]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
convert file i/o to cfile
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
4         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gameseq.c, main/movie.c,
5         main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c,
6         main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c, main/scores.c,
7         main/state.c, main/text.c, misc/args.c, misc/strio.c: convert file
8         i/o to cfile
9
10 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
13         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
14         freespace2)
15
16 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
19         kludge, I think
20
21         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
22         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
23         from physfs branch
24
25 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
26
27         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
28
29 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * main/console.c: fix non-console build
32
33         * main/gamesave.c: comments
34
35         * main/bm.c: remove redundant break
36
37 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
38
39         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
40
41         * console/.cvsignore: added .cvsignore
42
43         * main/console.c: can't write to console after it's closed
44
45 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
48         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
49         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
50         finish console conversion away from SDL
51
52 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
55         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
56         console resizing
57
58         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
59         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
60
61 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
62
63         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
64         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
65         main/console.c: use native fonts for console
66
67         * main/playsave.c: use shorts for short data
68
69 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
70
71         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
72         whitespace
73
74 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
75
76         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
77         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
78         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
79         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
80         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
81
82 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * README: minor update
85
86 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
89         X bundle
90
91 0.2.5:
92
93 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
96
97         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
98
99         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
100         rendered properly
101
102 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
105
106 0.2.4:
107
108 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * configure.ac: increment version number
111
112         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
113
114         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
115
116         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
117
118         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
119
120 0.2.3:
121
122 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
125
126         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
127         timespec
128
129         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
130         increment version number
131
132         * main/Makefile.am: make dist fix
133
134 0.2.2:
135
136 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
137
138         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
139         fixes for OS X 10.2
140
141 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * configure.ac: increment version number
144
145         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
146         is always included.
147
148 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
149
150         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
151
152 0.2.1:
153
154 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
157
158 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
161         warnings
162
163 0.2.0:
164
165 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
168
169         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
170         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
171         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
172         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
173         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
174         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
175
176         * configure.ac: use different defines for os x
177
178 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
181         eliminate duplicate error messages
182
183         * main/text.c: don't die on text not found
184         formatting
185
186         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
187         -help to work if no text available
188
189 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
190
191         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
192         joystick works
193
194 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
197
198 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * misc/error.c: call Int3 on Assert
201
202         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
203         trigger reader
204
205         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
206         segment... vertigo level 10 is buggy!
207
208         * main/gamemine.c: comments/formatting
209
210 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
211
212         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
213         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
214
215 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
216
217         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
218
219         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
220         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
221         every time
222
223         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
224         screen
225
226 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
229         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
230
231         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
232         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
233         SDL_image
234
235 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * main/text.h: fixed text references for hat directions
238
239         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
240
241 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
244
245 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
246
247         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
248         joysticks
249
250 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
253
254         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
255         read/write from plr file
256
257         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
258         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
259         added escort.h header
260
261 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
264         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
265
266         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
267         models from d1 pig file
268
269         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
270         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
271         really) from d1 pig file
272
273 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
276
277         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
278         texture list doesn't get full
279
280         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
281
282 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
283
284         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
285
286 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
287
288         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
289         replacement functions to piggy.c
290
291         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
292
293         * main/bm.c: fix mem leak
294
295         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
296         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
297
298         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
299         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
300
301 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
302
303         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
304
305         * main/piggy.c: comments
306
307 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
308
309         * main/gameseq.c: delete duplicate function
310
311         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
312
313 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
316         (cddb discid) support
317
318         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
319         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
320
321         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
322
323         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
324         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
325         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
326         other header cleanups
327
328         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
329
330 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
331
332         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
333         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
334         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
335         load d1 textures for d1 levels
336
337 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
340         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
341         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
342         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
343         housekeeping
344
345         * README: added some OS X info
346
347 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
348
349         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
350
351         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
352
353         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
354
355 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
356
357         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
358         also look in shared data dir for demos
359
360         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
361
362 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
363
364         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
365         thinking d2 cd is always present
366
367 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
370         scores
371
372         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
373         linux
374
375         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
376         gr_init.  don't really know why this works, though
377
378 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
379
380         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
381
382         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
383
384 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
385
386         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
387
388 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
389
390         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
391
392 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
393
394         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
395         levels
396
397 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
398
399         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
400
401         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
402         main/multi.c: formatting, minor cleanups
403
404         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
405
406         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
407
408 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
409
410         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
411         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
412         added d2x keys menu
413
414         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
415         joydefs to main
416
417         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
418
419         * TODO, installation.txt: updated some documentation
420
421         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
422         menu, with maxfps option
423
424 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
425
426         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
427
428         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
429         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
430         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
431         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
432         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
433         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
434         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
435         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
436         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
437         arch/linux/include/ukali.h: formatting
438
439 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
440
441         * main/menu.c: fixed brightness slider
442
443 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
444
445         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
446         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
447
448 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * main/player.h: whitespace
451
452         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
453         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
454         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
455
456         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
457         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
458         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
459         but still doesn't work
460
461         * NEWS: Updated
462
463 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
466         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
467         many opengl glitches
468
469 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
470
471         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
472         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
473         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
474         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
475         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
476
477         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
478         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
479         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
480         use timer_delay instead of d_delay
481
482 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
483
484         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
485
486 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
489
490 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
491
492         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
493
494 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
495
496         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
497
498 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
499
500         * main/playsave.c: fix swapping glitch
501
502         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
503         0.2.0 release
504
505         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
506         briefings
507
508         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
509         mission
510
511         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
512
513 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * TODO: update
516
517         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
518         automake --copy
519
520 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
521
522         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
523         briefings mostly working
524         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
525
526 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
527
528         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
529         without -nohires
530         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
531         (i.e. shareware data)
532
533 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
534
535         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
536
537 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
538
539         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
540         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
541         order
542
543 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
544
545         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
546         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
547         #343, not "rest of solution to bug #344"
548         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
549         timers
550         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
551         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
552         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
553         * ChangeLog: clean up changelog
554
555 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
556
557         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
558
559 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
560
561         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
562         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
563         to disable/enable audio
564         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
565         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
566         writing briefing text.  Fixes bug #359
567         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
568         of a chunk
569         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
570         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
571         formatting
572         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
573         formatting
574         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
575         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
576         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
577         formatting
578         * include/libmve.h: blah
579
580 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
581
582         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
583
584 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
585
586         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
587         configure.ac
588
589 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
590
591         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
592         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
593         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
594         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
595         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
596         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
597         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
598         moved mve stuff to separate subdir
599         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
600         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
601         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
602
603 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
604
605         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
606         * main/mveplay.c: typo
607
608 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
609
610         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
611         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
612         standalone mveplayer, win32 support
613         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
614         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
615         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
616         * main/newmenu.c: comments
617
618 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
619
620         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
621         redundant swap functions.
622
623 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
624
625         * ChangeLog: update changelog
626
627 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
628
629         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
630         polymodel alignment issues.
631
632 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
633
634         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
635         fix various little bugs
636         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
637         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
638         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
639         regular makefiles
640         * README.utils: new file
641         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
642         * README: updated README
643         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
644
645 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
646
647         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
648         * main/mveplay.c: formatting, stuff
649         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
650         truecolor mve support, standalone mveplayer
651         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
652         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
653         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
654         standalone mveplayer
655
656 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
657
658         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
659         swap_polygon_model_data
660
661 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
662
663         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
664         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
665
666 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
667
668         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
669         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
670         * compilerdefs.txt: update defs
671
672 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
673
674         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
675
676 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
677
678         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
679         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
680         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
681         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
682         SDL headers
683         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
684         formatting, comments
685
686 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
687
688         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
689         mission
690         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
691         * main/object.h: foo
692
693 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
694
695         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
696
697 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
698
699         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
700         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
701         * README: stuff
702
703 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
704
705         * main/mission.h, main/mission.c: comments
706         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
707         documentations
708
709 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
710
711         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
712         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
713         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
714         bigendian-friendly
715         * main/menu.c: move vertigo text
716
717 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
718
719         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
720         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
721         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
722         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
723         main/object.h: fix alignment issues on sparc
724         * cvshowto.txt: update cvs info
725         * NEWS: news
726         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
727
728 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
729
730         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
731
732 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
733
734         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
735         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
736         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
737         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
738         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
739
740 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
741
742         * main/gamemine.c: simplified warning msg
743         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
744         * main/render.h: fix compiler warning
745
746 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
747
748         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
749
750 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
751
752         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
753         thinking d2demo was a descent 1 mission
754
755 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
756
757         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
758
759 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
760
761         * main/render.c: comments
762
763 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
764
765         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
766         * main/inferno.c: added -hogdir option
767
768 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
769
770         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
771         * include/3d.h: typo
772
773 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
774
775         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
776         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
777         swap macros.
778
779 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
780
781         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
782         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
783         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
784
785 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
786
787         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
788
789 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
790
791         * main/hud.c: make hud_message work correctly
792         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
793         enable -nofade
794         * main/network.c: formatting, small fixes
795
796 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
797
798         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
799         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
800         endian conversion
801         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
802         for now)
803         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
804         -nohires
805         * main/netmisc.c: whitespace
806         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
807         comments
808         * main/hud.c: whitespace
809         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
810         * main/songs.c: whitespace
811         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
812         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
813         whitespace
814         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
815         assembly
816
817 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
818
819         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
820         comments, formatting, etc.
821         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
822
823 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
824
825         * utilities/txb2tex.c: typo
826         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
827         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
828         whitespace
829         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
830
831 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
834         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
835
836 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
837
838         * include/gr.h: fix palette swap define
839
840 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
841
842         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
843         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
844
845 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
846
847         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
848         compatibility.
849
850 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
851
852         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
853         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
854         load_game_data to read null-terminated string for
855         Current_level_name
856
857 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
858
859         * main/newmenu.c: added error message
860         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
861         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
862         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
863         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
864         fix
865         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
866
867 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
868
869         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
870         way
871         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
872         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
873         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
874         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
875         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
876         * 2d/font.c: useless cruft
877         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
878         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
879         grdef.h to bitblt.c
880
881 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
882
883         * include/grdef.h: fix compiler warnings
884         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
885         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
886         obviously
887         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
888         windows, I think.
889         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
890         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
891         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
892         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
893         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
894         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
895         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
896         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
897         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
898         added d1x enhancements
899         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
900         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
901         (bitblt.c, grdef.h)
902         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
903         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
904         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
905         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
906         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
907
908 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
909
910         * main/network.c: oops
911         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
912         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
913         timer_get_fixed_seconds
914         * TODO: todo
915
916 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
917
918         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
919         improvements
920         * main/multi.h: network endian stuff
921         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
922         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
923         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
924         bigendian networking fixes
925         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
926         always on
927         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
928          needed for networking, e.g.
929         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
930         backtrack
931         * arch/win32/Makefile.am: unused file
932         * TODO: todo stuff
933
934 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
935
936         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
937         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
938         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
939         main/multi.h: networking works, finally
940         * TODO: added TODO file
941         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
942         * README: network sorta working
943         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
944         networking fixes
945         * main/menu.c: load builtin mission correctly
946         * main/inferno.c: documentation
947         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
948         out of network
949         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
950
951 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
952
953         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
954         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
955         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
956         stuff
957         * include/ipx_drv.h: more network fixing
958         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
959         * include/ipx.h: formatting
960         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
961         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
962         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
963         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
964         * Makefile.am: moved mingw info to README
965         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
966
967 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
968
969         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
970         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
971         convert tex<->txb
972         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
973         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
974         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
975         * descent.msn: beginning d1 briefing support
976         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
977         * main/piggy.h: whitespace
978         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
979         res if hi/lo not available
980         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
981         D1Hogdir, d1-style mission briefings
982         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
983         builtin mission
984         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
985         (for d1 missions that need d1 data)
986         * 2d/ibitblt.c: whitespace
987
988 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
989
990         * utilities/mvlcreate.c: oops
991         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
992         utilities
993         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
994         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
995         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
996         * main/polyobj.h: whitespace
997         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
998         d2src
999         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1000         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1001         * main/gameseq.c: comments
1002         * main/digi.h: whitespace n stuff
1003         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1004         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1005         from d2src
1006         * 2d/font.c: stuff
1007
1008 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1009
1010         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1011         briefing stuff
1012         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1013         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1014         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1015         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1016
1017 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1018
1019         * main/bm.c: fix for vertigo
1020         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1021         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1022         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1023         make
1024
1025 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1028         machines
1029         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1030         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1031         (cockpit support?)
1032
1033 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1034
1035         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1036
1037 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1038
1039         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1040         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1041         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1042         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1043         loading
1044         * main/piggy.c: mac data file loading
1045         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1046         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1047
1048 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1051         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1052         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1053         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1054         std lib <utility>
1055         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1056
1057 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1058
1059         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1060         formatting
1061
1062 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * main/inferno.c: comments
1065         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1066         * installation.txt: update
1067         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1068         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1069         models for other than d2demo
1070
1071 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1072
1073         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1074         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1075         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1076
1077 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1078
1079         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1080         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1081         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1082         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1083         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1084         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1085         .cvsignore files
1086
1087 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1088
1089         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1090         * main/Makefile.am: formatting
1091         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1092         * configure.ac: formatting
1093         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1094         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1095         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1096         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1097         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1098         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1099         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1100         shareware stuff
1101         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1102         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1103         alternate missions
1104         * main/cntrlcen.c: typo
1105         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1106         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1107         macros, use global Piggy_hamfile_version
1108         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1109         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1110         files, whitespace
1111         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1112         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1113         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1114
1115 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1116
1117         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1118
1119 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1122         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1123         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1124
1125 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1126
1127         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1128         level loading stuff
1129         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1130
1131 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1134         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1135         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1136         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1137         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1138         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1139         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1140         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1141         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1142         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1143
1144 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1145
1146         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1147         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1148
1149 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1150
1151         * configure.ac: oops
1152         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1153         OSX OGL fixes
1154         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1155         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1156         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1157         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1158         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1159         piggy.c: SHAREWARE fixes
1160
1161 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1164         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1165         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1166
1167 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1168
1169         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1170         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1171         segment.h: portability
1172         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1173         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1174         main/wall.h: portabilization
1175         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1176
1177 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1180         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1181         * main/player.c: foo
1182         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1183         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1184         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1185         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1186         writable string anymore... / formatting
1187         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1188         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1189         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1190         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1191         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1192         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1193         portable-izing file loading routines
1194
1195 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1198         audio, mem checking, etc
1199         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1200         mve player
1201
1202 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * misc/Makefile.am: unused file
1205         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1206         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1207         * main/movie.c: add some debugging output
1208
1209 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * main/: console.c, state.c: simplified header
1212         * main/movie.c: enable mveplay audio
1213         * main/old/movie.c: moved to main/
1214         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1215         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1216         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1217         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1218         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1219         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1220         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1221         * configure.ac: OS X and movie stuff
1222
1223 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * compilerdefs.txt: OSX defs
1226
1227 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1230         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1231         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1232         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1233         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1234         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1235         * include/rbaudio.h: moved to /include
1236
1237 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1240         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1241         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1242         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1243         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1244         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1245         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1246         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1247         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1248
1249
1250 0.1.3:
1251
1252 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1253
1254         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1255         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1256         * debian/rules: don't need readme's
1257         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1258         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1259         license to COPYING, license clarifications
1260         * debian/rules: fix debian docs
1261         * debian/rules: fix debian manpages
1262         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1263         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1264         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1265         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1266         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1267         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1268         packaging stuff
1269
1270 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1271
1272         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1273         * configure.ac: cleaner nasm detection
1274         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1275         * README, installation.txt: typos, stuff
1276         * configure.ac: better #defines
1277         * configure.ac: whitespace
1278         * configure.ac: better documentation
1279         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1280         SDL_JOYSTICK not needed
1281         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1282         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1283         * debian/: control, rules: deb stuff
1284         * arch/sdl/joy.c: old junk
1285         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1286         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1287         * configure.ac: more autoconf updates
1288         * misc/strutil.c: better strrev
1289         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1290         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1291         acconfig.h)
1292
1293 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1294
1295         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1296         * main/text.c: better error message when hog not found
1297         * NEWS: more news
1298
1299 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1302         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1303         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1304
1305 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1306
1307         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1308         done
1309
1310 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1313         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1314         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1315         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1316         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1317         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1318         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1319         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1320         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1321         includes to include
1322         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1323         * 2d/ibitblt.c: formatting
1324
1325 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * include/oldsdl.h: check for older macros
1328         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1329         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1330         allow older sdl versions
1331
1332 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1333
1334         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1335         selectable
1336         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1337         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1338         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1339         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1340         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1341         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1342         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1343         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1344         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1345         * main/multipow.c: need conf.h
1346         * arch/win32/Makefile.am: new file
1347         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1348         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1349
1350 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1351
1352         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1353         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1354         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1355         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1356         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1357         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1358         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1359
1360 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1361
1362         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1363         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1364         from d1x
1365         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1366         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1367         from d1x
1368
1369 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1372         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1373         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1374         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1375         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1376         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1377         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1378         * Makefile.am: rpm stuff
1379         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1380         stuff
1381
1382 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1385
1386 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1387
1388         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1389         support
1390
1391 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1392
1393         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1394         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1395         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1396         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1397         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1398
1399 0.1.2:
1400
1401 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1404         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1405         Enabled RELEASE option
1406
1407 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1408
1409         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1410         autoconf and automake
1411
1412 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * main/mission.c: RCS header added
1415         * main/inferno.c: update copyright date
1416         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1417         * configure.ac: Display results of configure
1418         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1419         macro
1420
1421 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1422
1423         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1424         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1425         ~/.d2x
1426
1427 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1428
1429         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1430         files now go in ~/.d2x
1431
1432 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * configure.ac: fix nasm not found error message
1435
1436 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1437
1438         * configure.in: getting rid of old configure.in
1439         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1440         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1441         * misc/args.c: formatting
1442         * main/inferno.c: allow -h for help
1443         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1444         * mingw32.txt: more stuff
1445
1446 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1447
1448         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1449         * main/inferno.c: document -nomovies option
1450
1451 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1454         of robots during briefings
1455
1456 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * NEWS: stuff
1459
1460 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1461
1462         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1463
1464 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1467         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1468         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1469         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1470         and sdl joystick stuff
1471
1472 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * thinking.txt: not needed
1475
1476 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1477
1478         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1479         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1480         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1481         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1482
1483 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * AUTHORS: typo
1486
1487 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1488
1489         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1490         * NEWS: mouse wheel, etc
1491         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1492         wheel to emulate 3rd axis
1493         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1494         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1495         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1496         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1497         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1498         to emulate 3rd axis
1499         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1500         stuff
1501         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1502         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1503         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1504         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1505         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1506         * installation.txt: update
1507         * configure.ac: new file
1508         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1509         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1510         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1511         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1512         controls menu now works
1513
1514 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1517         in dist
1518         * Makefile.am: New file
1519         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1520         dist
1521         * compilerdefs.txt: New file
1522         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1523
1524 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1527         sig
1528
1529 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1530
1531         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1532         macro
1533         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1534         * NEWS: GL savegame thumbnails
1535         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1536
1537 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1540         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1541         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1542         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1543         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1544         * main/inferno.c: added documentation
1545         * main/endlevel.c: fix warnings
1546         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1547         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1548         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1549
1550 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1551
1552         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1553         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1554         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1555         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1556         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1557         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1558         sequence
1559         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1560         of use for shareware build
1561         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1562         manager doesn't die
1563         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1564
1565 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1568         back to InitArgs
1569         * include/3d.h: Add comment
1570
1571 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1572
1573         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1574         header to includes/
1575         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1576         crashes
1577         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1578         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1579         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1580         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1581         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1582
1583 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1586         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1587         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1588         * main/bm.c: formatting
1589         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1590         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1591         macros, get rid of functions
1592
1593 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1596
1597 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1600         * NEWS, configure.in: Added news
1601         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1602         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1603         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1604         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1605         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1606         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1607         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1608         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1609         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1610
1611 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1612
1613         * main/inferno.c: added some documentation
1614
1615 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1618         selection code.
1619         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1620         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1621         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1622         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1623         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1624         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1625         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1626         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1627         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1628         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1629         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1630         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1631         changes, etc
1632         * misc/d_delay.c: formatting fix
1633         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1634         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1635         tmap funcs
1636         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1637         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1638         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1639         errors with EDITOR
1640         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1641         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1642         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1643         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1644         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1645         including multi.h and network.h, fix backslashes
1646         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1647         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1648         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1649
1650 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1651
1652         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1653         arch subdirs, as in d1x.
1654         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1655         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1656         from SUBDIRS
1657         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1658         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1659         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1660         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1661         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1662         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1663         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1664         * NEWS, configure.in: blah blah
1665
1666 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1669         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1670         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1671         libmain_a_SOURCES.
1672         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1673         file.  RCS header added
1674         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1675         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1676         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1677         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1678         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1679         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1680         mingw (-grabmouse now works on win32).
1681         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1682         These don't belong in cvs
1683
1684 0.1.1:
1685
1686 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1689         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1690         d1x
1691         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1692         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1693         main/Makefile.am: make dist more sensible
1694         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1695
1696 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1697
1698         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1699         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1700         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1701         * include/i86.h: Imported from d1x
1702         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1703         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1704         * main/console.c: RCS headers added
1705         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1706         arch/sdl
1707         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1708         directory instead of main/
1709         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1710         __ENV_LINUX__ to __linux__
1711         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1712         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1713         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1714         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1715         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1716         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1717         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1718         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1719         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1720         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1721         arch/sdl
1722         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1723         fix NASMFLAGS.
1724         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1725
1726 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1727
1728         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1729         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1730         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1731
1732 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1733
1734         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1735         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1736         arch/linux/
1737         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1738         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1739         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1740         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1741         entry
1742         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1743         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1744         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1745         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1746         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1747         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1748         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1749         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1750         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1751         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1752         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1753         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1754         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1755         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1756         win32
1757         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1758         main/Makefile.am: build fixes
1759         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1760         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1761         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1762         starting to get net working.
1763         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1764         conditionalized min,max macros
1765
1766 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1769         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1770         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1771         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1772         __linux__
1773         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1774         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1775         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1776         added/changed
1777
1778 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1779
1780         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1781         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1782
1783 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1784
1785         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1786         Minor dist fix
1787
1788 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1789
1790         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1791         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1792         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1793         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1794         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1795         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1796         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1797         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1798         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1799         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1800         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1801         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1802         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1803         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1804         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1805         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1806         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1807         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1808         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1809         * ChangeLog: removing auto-generated file
1810         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1811         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1812         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1813         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1814         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1815
1816 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1819         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1820         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1821         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1822         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1823         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1824         to __DJGPP__, since it's built-in.
1825
1826 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1827
1828         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1829         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1830
1831 0.1.0:
1832
1833 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1834
1835         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1836         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1837         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1838         * configure.in: Fix detection of opengl
1839         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1840         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1841         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1842         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1843         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1844         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1845         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1846         Vastly improved compilability.
1847
1848 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1849
1850         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1851         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1852
1853 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1854
1855         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1856         * main/inferno.c: Added command-line help.
1857         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1858
1859 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1862         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1863
1864 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1865
1866         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1867         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1868         complicated to get it 64bit clean
1869
1870 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1871
1872         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1873
1874 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1875
1876         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1877
1878 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1879
1880         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1881
1882 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1883
1884         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1885         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1886         * main/polyobj.c: fix typo
1887         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1888         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1889         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1890         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1891         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1892         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1893         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1894         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1895         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1896         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1897         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1898         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1899         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1900         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1901         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1902         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1903         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1904         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1905         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1906         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1907         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1908         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1909         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1910         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1911         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1912         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1913         conf.h fixes
1914         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1915         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1916         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1917         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1918         compiler warnings
1919         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1920         menu
1921         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1922         cross-compiling, and cygwin fixes
1923
1924 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1927         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1928         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1929            needs --without-assembler and --without-network to compile
1930
1931 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1934         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1935         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1936         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1937         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1938         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1939         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1940         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1941         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1942         duplicate files
1943         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1944         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1945         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1946         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1947         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1948         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1949         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1950
1951 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1954         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1955         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1956         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1957         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1958         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1959         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1960         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1961
1962 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1963
1964         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1965         wrong.
1966
1967 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1968
1969         * Makefile.am: typo
1970         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1971         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1972
1973 0.0.9:
1974
1975 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1976
1977         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1978         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1979         for building ChangeLog from RCS entries
1980         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1981         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1982         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1983         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1984         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1985         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1986         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1987         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1988         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1989         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1990         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1991         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1992         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1993         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1994         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1995         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1996         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1997         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1998         make dist, VPATH builds, ...
1999         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2000         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2001         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2002         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2003         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2004         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2005         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2006         junk removal
2007         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2008         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2009         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2010         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2011         -grabmouse option
2012         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2013         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2014         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2015         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2016         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2017         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2018         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2019
2020 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2021
2022         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2023         fixes
2024         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2025         fix compiler warnings w/opengl
2026         * include/console.h: ggi support
2027         * arch/linux_init.c: svgalib support
2028         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2029         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2030         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2031         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2032         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2033         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2034         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2035         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2036         warnings and enable NDEBUG
2037         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2038
2039 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2040
2041         * main/kconfig.c: joystick support
2042
2043 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2044
2045         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2046         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2047         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2048         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2049
2050 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2051
2052         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2053         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2054         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2055         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2056         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2057         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2058         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2059         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2060         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2061         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2062         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2063         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2064
2065 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * copying: remove duplicate file
2068         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2069         *  Import of d2x-0.0.8