]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
implement repair centers
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
2
3         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
4         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
5         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
6         of for() loop over axis being executed once too often.
7
8         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
9         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
10
11         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
12
13         * main/fuelcen.{c,h}, main/object.c: implement repair centers
14         (work like fuel centers but provide shield)
15
16 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
19         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
20         updated project files for SDL 1.2.7
21
22         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
23
24 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
25
26         * arch/sdl/digi.c: formatting
27
28 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
31         redundant files
32
33         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
34         tables
35
36         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
37
38 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
41
42 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
45         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
46         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
47         reverted changes to render_face
48
49 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
50
51         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
52         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
53
54         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
55         cloaked walls in OpenGL
56
57 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
58
59         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
60         that from other apps, had "static" distortions.
61
62 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
65
66         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
67         aligned version of PUT_INTEL_* macros
68
69 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
70
71         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
72
73 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
76
77 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
78
79         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
80
81 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
82
83         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
84
85 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
86
87         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
88         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
89
90         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
91
92         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
93         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
94
95 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
96
97         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
98
99 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
100
101         * main/piggy.c: fix bug 1067
102
103         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
104
105         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
106         with descent.pig of mac registered)
107
108 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
111
112         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
113         joystick)
114
115         * arch/include/joy.h: comments/formatting
116
117 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
118
119         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
120
121 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
122
123         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
124         files
125
126 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
127
128         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
129         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
130
131 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
132
133         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
134         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
135         get rid of silly ulongs
136
137         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
138         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
139         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
140         change relevant __linux__ macros to __ELF__
141
142 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
145
146         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
147         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
148         fixes
149
150 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
153         3.3 compiler warnings
154
155         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
156         gr_check_mode
157
158         * include/pstypes.h: OS X fixes
159
160         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
161         main/newmenu.h: linux fixes
162
163         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
164         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
165         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
166         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
167         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
168         and stuff
169
170         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
171
172         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
173         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
174         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
175         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
176         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
177         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
178         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
179         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
180         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
181         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
182         PocketPC fixes
183
184 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
187         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
188         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
189
190         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
191         working w/Visual C++
192
193         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
194         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
195         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
196         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
197         C++
198
199         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
200         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
201         .cvsignore files
202
203 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
206         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
207
208         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
209
210         * README: stuff
211
212         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
213         enabled mouse control of menus
214
215         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
216
217 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
218
219         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
220
221 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
222
223         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
224         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
225         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
226         Visual C++
227
228 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
229
230         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
231         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
232
233         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
234
235 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * main/automap.c: fix automap background image
238
239         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
240
241         * main/automap.c: fix level number position
242
243         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
244
245         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
246
247 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
250
251 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
252
253         * configure.ac: fix .exe extension problems
254
255 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
258         Textures work fine!
259
260 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
263         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
264
265         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
266
267         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
268
269 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
270
271         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
272         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
273
274 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
275
276         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
277         structures and i/o routines back to piggy.c
278
279 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
280
281         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
282
283 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
286         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
287
288 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
291         all d1 shareware - even though files are different!
292
293         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
294         shareware d1 v1.4
295
296         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
297         registered d1 v1.0
298
299         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
300         registered d1 v1.0
301
302 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
303
304         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
305         number of warning lines sent to stdout
306
307 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
308
309         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
310
311 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
314         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
315         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
316
317 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
318
319         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
320         in d1 prisons
321
322 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
323
324         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
325         error with --disable-network, move reset_network_objects()
326         from gameseq.c to multi.c
327
328 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * AUTHORS, NEWS: stuff
331
332         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
333
334 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
337         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
338         shareware stuff
339
340 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
341
342         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
343         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
344         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
345         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
346         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
347         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
348         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
349         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
350         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
351
352 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
353
354         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
355
356         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
357         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
358         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
359         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
360
361 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
364
365 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
366
367         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
368
369 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
370
371         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
372         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
373
374 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
375
376         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
377         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
378         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
379         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
380         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
381         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
382         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
383         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
384         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
385         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
386         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
387         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
388         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
389         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
390         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
391         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
392         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
393         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
394         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
395         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
396         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
397         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
398         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
399         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
400         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
401         main/wall.h: comments/formatting
402
403 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
404
405         * main/text.c: fix text when using old datafiles
406
407         * main/laser.h: comments/whitespace
408
409         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
410         mines w/shareware data
411
412         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
413
414 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
415
416         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
417
418         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
419
420         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
421         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
422
423 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
424
425         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
426         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
427
428 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
429
430         * NEWS, configure.ac: increment version number
431
432         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
433         the native format)
434
435         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
436         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
437         reading/writing files
438
439         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
440         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
441         support for win32
442
443 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
444
445         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
446
447         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
448
449 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
450
451         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
452
453         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
454         networking fixes
455
456         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
457         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
458         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
459         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
460         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
461         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
462         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
463         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
464         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
465         comments/whitespace
466
467         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
468         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
469         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
470         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
471
472         * configure.ac: better checking for timeval
473
474 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
475
476         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
477         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
478         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
479         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
480         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
481         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
482         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
483         Solaris
484
485 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
486
487         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
488         issues
489
490 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
491
492         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
493         netgame_info
494
495         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
496
497         * main/netmisc.c: delete duplicate function
498
499 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
500
501         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
502         levels
503
504 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
505
506         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
507
508 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
509
510         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
511         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
512         replacements for non-animated textures
513
514 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
515
516         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
517
518 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
519
520         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
521         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
522         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
523         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
524         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
525         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
526         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
527         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
528         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
529
530         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
531
532 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
533
534         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
535
536 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
537
538         * main/piggy.c: make error message more friendly
539
540         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
541
542         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
543         networking fixes
544
545         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
546
547         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
548         components gracefully
549
550         * main/playsave.c: comments
551
552 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
553
554         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
555
556         * main/network.c: comments/formatting
557
558 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
559
560         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
561
562         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
563
564 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
565
566         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
567
568         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
569         to stdout
570
571         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
572
573 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
574
575         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
576         old fileutil stuff
577
578         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
579         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
580         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
581         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
582         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
583         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
584
585 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
588         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
589         freespace2)
590
591 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
592
593         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
594         kludge, I think
595
596         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
597         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
598         from physfs branch
599
600 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
601
602         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
603
604 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
605
606         * main/console.c: fix non-console build
607
608         * main/gamesave.c: comments
609
610         * main/bm.c: remove redundant break
611
612 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
613
614         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
615
616         * console/.cvsignore: added .cvsignore
617
618         * main/console.c: can't write to console after it's closed
619
620 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
623         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
624         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
625         finish console conversion away from SDL
626
627 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
628
629         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
630         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
631         console resizing
632
633         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
634         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
635
636 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
637
638         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
639         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
640         main/console.c: use native fonts for console
641
642         * main/playsave.c: use shorts for short data
643
644 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
647         whitespace
648
649 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
650
651         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
652         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
653         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
654         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
655         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
656
657 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
658
659         * README: minor update
660
661 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
662
663         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
664         X bundle
665
666 0.2.5:
667
668 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
669
670         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
671
672         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
673
674         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
675         rendered properly
676
677 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
678
679         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
680
681 0.2.4:
682
683 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * configure.ac: increment version number
686
687         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
688
689         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
690
691         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
692
693         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
694
695 0.2.3:
696
697 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
698
699         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
700
701         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
702         timespec
703
704         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
705         increment version number
706
707         * main/Makefile.am: make dist fix
708
709 0.2.2:
710
711 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
712
713         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
714         fixes for OS X 10.2
715
716 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * configure.ac: increment version number
719
720         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
721         is always included.
722
723 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
724
725         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
726
727 0.2.1:
728
729 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
730
731         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
732
733 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
734
735         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
736         warnings
737
738 0.2.0:
739
740 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
741
742         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
743
744         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
745         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
746         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
747         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
748         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
749         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
750
751         * configure.ac: use different defines for os x
752
753 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
754
755         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
756         eliminate duplicate error messages
757
758         * main/text.c: don't die on text not found
759         formatting
760
761         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
762         -help to work if no text available
763
764 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
765
766         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
767         joystick works
768
769 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
770
771         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
772
773 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * misc/error.c: call Int3 on Assert
776
777         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
778         trigger reader
779
780         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
781         segment... vertigo level 10 is buggy!
782
783         * main/gamemine.c: comments/formatting
784
785 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
786
787         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
788         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
789
790 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
791
792         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
793
794         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
795         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
796         every time
797
798         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
799         screen
800
801 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
802
803         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
804         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
805
806         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
807         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
808         SDL_image
809
810 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
811
812         * main/text.h: fixed text references for hat directions
813
814         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
815
816 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
817
818         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
819
820 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
821
822         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
823         joysticks
824
825 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
826
827         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
828
829         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
830         read/write from plr file
831
832         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
833         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
834         added escort.h header
835
836 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
837
838         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
839         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
840
841         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
842         models from d1 pig file
843
844         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
845         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
846         really) from d1 pig file
847
848 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
849
850         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
851
852         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
853         texture list doesn't get full
854
855         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
856
857 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
858
859         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
860
861 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
862
863         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
864         replacement functions to piggy.c
865
866         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
867
868         * main/bm.c: fix mem leak
869
870         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
871         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
872
873         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
874         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
875
876 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
877
878         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
879
880         * main/piggy.c: comments
881
882 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
883
884         * main/gameseq.c: delete duplicate function
885
886         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
887
888 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
889
890         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
891         (cddb discid) support
892
893         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
894         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
895
896         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
897
898         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
899         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
900         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
901         other header cleanups
902
903         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
904
905 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
906
907         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
908         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
909         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
910         load d1 textures for d1 levels
911
912 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
913
914         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
915         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
916         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
917         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
918         housekeeping
919
920         * README: added some OS X info
921
922 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
923
924         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
925
926         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
927
928         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
929
930 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
931
932         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
933         also look in shared data dir for demos
934
935         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
936
937 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
938
939         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
940         thinking d2 cd is always present
941
942 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
943
944         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
945         scores
946
947         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
948         linux
949
950         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
951         gr_init.  don't really know why this works, though
952
953 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
954
955         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
956
957         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
958
959 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
960
961         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
962
963 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
964
965         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
966
967 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
968
969         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
970         levels
971
972 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
973
974         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
975
976         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
977         main/multi.c: formatting, minor cleanups
978
979         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
980
981         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
982
983 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
984
985         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
986         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
987         added d2x keys menu
988
989         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
990         joydefs to main
991
992         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
993
994         * TODO, installation.txt: updated some documentation
995
996         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
997         menu, with maxfps option
998
999 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1000
1001         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1002
1003         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1004         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1005         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1006         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1007         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1008         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1009         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1010         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1011         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1012         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1013
1014 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1015
1016         * main/menu.c: fixed brightness slider
1017
1018 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1019
1020         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1021         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1022
1023 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1024
1025         * main/player.h: whitespace
1026
1027         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1028         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1029         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1030
1031         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1032         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1033         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1034         but still doesn't work
1035
1036         * NEWS: Updated
1037
1038 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1039
1040         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1041         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1042         many opengl glitches
1043
1044 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1045
1046         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1047         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1048         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1049         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1050         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1051
1052         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1053         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1054         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1055         use timer_delay instead of d_delay
1056
1057 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1058
1059         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1060
1061 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1062
1063         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1064
1065 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1066
1067         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1068
1069 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1070
1071         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1072
1073 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1074
1075         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1076
1077         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1078         0.2.0 release
1079
1080         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1081         briefings
1082
1083         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1084         mission
1085
1086         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1087
1088 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1089
1090         * TODO: update
1091
1092         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1093         automake --copy
1094
1095 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1096
1097         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1098         briefings mostly working
1099         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1100
1101 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1102
1103         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1104         without -nohires
1105         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1106         (i.e. shareware data)
1107
1108 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1111
1112 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1113
1114         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1115         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1116         order
1117
1118 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1121         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1122         #343, not "rest of solution to bug #344"
1123         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1124         timers
1125         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1126         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1127         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1128         * ChangeLog: clean up changelog
1129
1130 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1131
1132         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1133
1134 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1135
1136         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1137         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1138         to disable/enable audio
1139         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1140         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1141         writing briefing text.  Fixes bug #359
1142         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1143         of a chunk
1144         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1145         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1146         formatting
1147         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1148         formatting
1149         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1150         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1151         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1152         formatting
1153         * include/libmve.h: blah
1154
1155 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1156
1157         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1158
1159 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1162         configure.ac
1163
1164 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1167         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1168         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1169         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1170         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1171         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1172         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1173         moved mve stuff to separate subdir
1174         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1175         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1176         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1177
1178 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1179
1180         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1181         * main/mveplay.c: typo
1182
1183 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1186         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1187         standalone mveplayer, win32 support
1188         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1189         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1190         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1191         * main/newmenu.c: comments
1192
1193 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1194
1195         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1196         redundant swap functions.
1197
1198 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * ChangeLog: update changelog
1201
1202 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1203
1204         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1205         polymodel alignment issues.
1206
1207 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1208
1209         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1210         fix various little bugs
1211         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1212         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1213         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1214         regular makefiles
1215         * README.utils: new file
1216         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1217         * README: updated README
1218         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1219
1220 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1221
1222         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1223         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1224         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1225         truecolor mve support, standalone mveplayer
1226         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1227         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1228         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1229         standalone mveplayer
1230
1231 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1234         swap_polygon_model_data
1235
1236 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1239         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1240
1241 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1244         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1245         * compilerdefs.txt: update defs
1246
1247 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1248
1249         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1250
1251 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1254         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1255         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1256         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1257         SDL headers
1258         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1259         formatting, comments
1260
1261 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1262
1263         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1264         mission
1265         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1266         * main/object.h: foo
1267
1268 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1269
1270         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1271
1272 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1273
1274         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1275         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1276         * README: stuff
1277
1278 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1279
1280         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1281         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1282         documentations
1283
1284 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1287         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1288         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1289         bigendian-friendly
1290         * main/menu.c: move vertigo text
1291
1292 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1295         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1296         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1297         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1298         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1299         * cvshowto.txt: update cvs info
1300         * NEWS: news
1301         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1302
1303 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1304
1305         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1306
1307 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1308
1309         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1310         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1311         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1312         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1313         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1314
1315 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1318         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1319         * main/render.h: fix compiler warning
1320
1321 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1322
1323         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1324
1325 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1328         thinking d2demo was a descent 1 mission
1329
1330 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1331
1332         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1333
1334 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * main/render.c: comments
1337
1338 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1339
1340         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1341         * main/inferno.c: added -hogdir option
1342
1343 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1346         * include/3d.h: typo
1347
1348 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1351         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1352         swap macros.
1353
1354 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1355
1356         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1357         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1358         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1359
1360 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1361
1362         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1363
1364 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1365
1366         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1367         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1368         enable -nofade
1369         * main/network.c: formatting, small fixes
1370
1371 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1374         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1375         endian conversion
1376         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1377         for now)
1378         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1379         -nohires
1380         * main/netmisc.c: whitespace
1381         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1382         comments
1383         * main/hud.c: whitespace
1384         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1385         * main/songs.c: whitespace
1386         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1387         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1388         whitespace
1389         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1390         assembly
1391
1392 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1393
1394         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1395         comments, formatting, etc.
1396         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1397
1398 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1399
1400         * utilities/txb2tex.c: typo
1401         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1402         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1403         whitespace
1404         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1405
1406 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1409         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1410
1411 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1412
1413         * include/gr.h: fix palette swap define
1414
1415 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1418         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1419
1420 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1421
1422         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1423         compatibility.
1424
1425 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1426
1427         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1428         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1429         load_game_data to read null-terminated string for
1430         Current_level_name
1431
1432 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * main/newmenu.c: added error message
1435         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1436         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1437         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1438         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1439         fix
1440         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1441
1442 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1445         way
1446         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1447         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1448         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1449         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1450         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1451         * 2d/font.c: useless cruft
1452         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1453         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1454         grdef.h to bitblt.c
1455
1456 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1459         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1460         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1461         obviously
1462         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1463         windows, I think.
1464         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1465         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1466         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1467         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1468         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1469         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1470         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1471         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1472         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1473         added d1x enhancements
1474         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1475         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1476         (bitblt.c, grdef.h)
1477         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1478         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1479         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1480         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1481         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1482
1483 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * main/network.c: oops
1486         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1487         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1488         timer_get_fixed_seconds
1489         * TODO: todo
1490
1491 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1492
1493         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1494         improvements
1495         * main/multi.h: network endian stuff
1496         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1497         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1498         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1499         bigendian networking fixes
1500         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1501         always on
1502         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1503          needed for networking, e.g.
1504         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1505         backtrack
1506         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1507         * TODO: todo stuff
1508
1509 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1512         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1513         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1514         main/multi.h: networking works, finally
1515         * TODO: added TODO file
1516         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1517         * README: network sorta working
1518         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1519         networking fixes
1520         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1521         * main/inferno.c: documentation
1522         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1523         out of network
1524         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1525
1526 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1527
1528         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1529         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1530         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1531         stuff
1532         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1533         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1534         * include/ipx.h: formatting
1535         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1536         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1537         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1538         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1539         * Makefile.am: moved mingw info to README
1540         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1541
1542 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1543
1544         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1545         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1546         convert tex<->txb
1547         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1548         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1549         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1550         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1551         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1552         * main/piggy.h: whitespace
1553         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1554         res if hi/lo not available
1555         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1556         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1557         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1558         builtin mission
1559         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1560         (for d1 missions that need d1 data)
1561         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1562
1563 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * utilities/mvlcreate.c: oops
1566         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1567         utilities
1568         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1569         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1570         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1571         * main/polyobj.h: whitespace
1572         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1573         d2src
1574         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1575         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1576         * main/gameseq.c: comments
1577         * main/digi.h: whitespace n stuff
1578         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1579         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1580         from d2src
1581         * 2d/font.c: stuff
1582
1583 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1586         briefing stuff
1587         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1588         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1589         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1590         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1591
1592 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1593
1594         * main/bm.c: fix for vertigo
1595         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1596         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1597         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1598         make
1599
1600 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1603         machines
1604         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1605         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1606         (cockpit support?)
1607
1608 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1609
1610         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1611
1612 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1613
1614         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1615         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1616         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1617         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1618         loading
1619         * main/piggy.c: mac data file loading
1620         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1621         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1622
1623 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1624
1625         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1626         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1627         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1628         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1629         std lib <utility>
1630         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1631
1632 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1633
1634         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1635         formatting
1636
1637 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1638
1639         * main/inferno.c: comments
1640         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1641         * installation.txt: update
1642         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1643         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1644         models for other than d2demo
1645
1646 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1647
1648         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1649         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1650         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1651
1652 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1653
1654         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1655         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1656         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1657         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1658         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1659         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1660         .cvsignore files
1661
1662 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1663
1664         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1665         * main/Makefile.am: formatting
1666         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1667         * configure.ac: formatting
1668         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1669         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1670         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1671         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1672         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1673         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1674         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1675         shareware stuff
1676         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1677         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1678         alternate missions
1679         * main/cntrlcen.c: typo
1680         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1681         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1682         macros, use global Piggy_hamfile_version
1683         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1684         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1685         files, whitespace
1686         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1687         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1688         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1689
1690 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1691
1692         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1693
1694 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1697         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1698         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1699
1700 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1701
1702         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1703         level loading stuff
1704         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1705
1706 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1707
1708         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1709         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1710         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1711         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1712         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1713         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1714         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1715         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1716         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1717         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1718
1719 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1720
1721         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1722         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1723
1724 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * configure.ac: oops
1727         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1728         OSX OGL fixes
1729         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1730         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1731         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1732         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1733         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1734         piggy.c: SHAREWARE fixes
1735
1736 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1739         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1740         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1741
1742 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1745         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1746         segment.h: portability
1747         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1748         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1749         main/wall.h: portabilization
1750         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1751
1752 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1753
1754         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1755         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1756         * main/player.c: foo
1757         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1758         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1759         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1760         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1761         writable string anymore... / formatting
1762         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1763         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1764         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1765         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1766         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1767         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1768         portable-izing file loading routines
1769
1770 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1771
1772         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1773         audio, mem checking, etc
1774         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1775         mve player
1776
1777 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * misc/Makefile.am: unused file
1780         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1781         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1782         * main/movie.c: add some debugging output
1783
1784 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * main/: console.c, state.c: simplified header
1787         * main/movie.c: enable mveplay audio
1788         * main/old/movie.c: moved to main/
1789         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1790         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1791         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1792         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1793         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1794         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1795         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1796         * configure.ac: OS X and movie stuff
1797
1798 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1799
1800         * compilerdefs.txt: OSX defs
1801
1802 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1803
1804         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1805         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1806         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1807         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1808         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1809         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1810         * include/rbaudio.h: moved to /include
1811
1812 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1813
1814         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1815         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1816         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1817         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1818         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1819         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1820         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1821         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1822         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1823
1824
1825 0.1.3:
1826
1827 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1830         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1831         * debian/rules: don't need readme's
1832         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1833         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1834         license to COPYING, license clarifications
1835         * debian/rules: fix debian docs
1836         * debian/rules: fix debian manpages
1837         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1838         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1839         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1840         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1841         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1842         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1843         packaging stuff
1844
1845 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1846
1847         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1848         * configure.ac: cleaner nasm detection
1849         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1850         * README, installation.txt: typos, stuff
1851         * configure.ac: better #defines
1852         * configure.ac: whitespace
1853         * configure.ac: better documentation
1854         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1855         SDL_JOYSTICK not needed
1856         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1857         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1858         * debian/: control, rules: deb stuff
1859         * arch/sdl/joy.c: old junk
1860         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1861         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1862         * configure.ac: more autoconf updates
1863         * misc/strutil.c: better strrev
1864         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1865         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1866         acconfig.h)
1867
1868 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1869
1870         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1871         * main/text.c: better error message when hog not found
1872         * NEWS: more news
1873
1874 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1875
1876         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1877         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1878         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1879
1880 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1883         done
1884
1885 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1886
1887         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1888         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1889         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1890         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1891         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1892         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1893         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1894         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1895         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1896         includes to include
1897         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1898         * 2d/ibitblt.c: formatting
1899
1900 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1901
1902         * include/oldsdl.h: check for older macros
1903         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1904         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1905         allow older sdl versions
1906
1907 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1908
1909         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1910         selectable
1911         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1912         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1913         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1914         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1915         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1916         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1917         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1918         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1919         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1920         * main/multipow.c: need conf.h
1921         * arch/win32/Makefile.am: new file
1922         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1923         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1924
1925 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1926
1927         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1928         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1929         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1930         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1931         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1932         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1933         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1934
1935 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1938         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1939         from d1x
1940         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1941         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1942         from d1x
1943
1944 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1947         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1948         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1949         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1950         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1951         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1952         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1953         * Makefile.am: rpm stuff
1954         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1955         stuff
1956
1957 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1958
1959         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1960
1961 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1962
1963         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1964         support
1965
1966 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1967
1968         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1969         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1970         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1971         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1972         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1973
1974 0.1.2:
1975
1976 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1977
1978         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1979         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1980         Enabled RELEASE option
1981
1982 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1983
1984         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1985         autoconf and automake
1986
1987 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1988
1989         * main/mission.c: RCS header added
1990         * main/inferno.c: update copyright date
1991         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1992         * configure.ac: Display results of configure
1993         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1994         macro
1995
1996 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1997
1998         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1999         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2000         ~/.d2x
2001
2002 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2003
2004         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2005         files now go in ~/.d2x
2006
2007 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2008
2009         * configure.ac: fix nasm not found error message
2010
2011 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2012
2013         * configure.in: getting rid of old configure.in
2014         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2015         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2016         * misc/args.c: formatting
2017         * main/inferno.c: allow -h for help
2018         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2019         * mingw32.txt: more stuff
2020
2021 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2024         * main/inferno.c: document -nomovies option
2025
2026 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2027
2028         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2029         of robots during briefings
2030
2031 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2032
2033         * NEWS: stuff
2034
2035 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2036
2037         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2038
2039 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2040
2041         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2042         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2043         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2044         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2045         and sdl joystick stuff
2046
2047 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2048
2049         * thinking.txt: not needed
2050
2051 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2052
2053         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2054         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2055         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2056         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2057
2058 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2059
2060         * AUTHORS: typo
2061
2062 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2063
2064         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2065         * NEWS: mouse wheel, etc
2066         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2067         wheel to emulate 3rd axis
2068         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2069         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2070         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2071         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2072         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2073         to emulate 3rd axis
2074         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2075         stuff
2076         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2077         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2078         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2079         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2080         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2081         * installation.txt: update
2082         * configure.ac: new file
2083         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2084         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2085         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2086         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2087         controls menu now works
2088
2089 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2092         in dist
2093         * Makefile.am: New file
2094         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2095         dist
2096         * compilerdefs.txt: New file
2097         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2098
2099 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2100
2101         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2102         sig
2103
2104 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2105
2106         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2107         macro
2108         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2109         * NEWS: GL savegame thumbnails
2110         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2111
2112 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2113
2114         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2115         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2116         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2117         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2118         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2119         * main/inferno.c: added documentation
2120         * main/endlevel.c: fix warnings
2121         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2122         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2123         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2124
2125 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2126
2127         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2128         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2129         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2130         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2131         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2132         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2133         sequence
2134         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2135         of use for shareware build
2136         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2137         manager doesn't die
2138         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2139
2140 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2141
2142         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2143         back to InitArgs
2144         * include/3d.h: Add comment
2145
2146 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2147
2148         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2149         header to includes/
2150         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2151         crashes
2152         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2153         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2154         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2155         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2156         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2157
2158 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2159
2160         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2161         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2162         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2163         * main/bm.c: formatting
2164         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2165         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2166         macros, get rid of functions
2167
2168 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2169
2170         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2171
2172 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2173
2174         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2175         * NEWS, configure.in: Added news
2176         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2177         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2178         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2179         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2180         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2181         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2182         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2183         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2184         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2185
2186 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2187
2188         * main/inferno.c: added some documentation
2189
2190 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2191
2192         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2193         selection code.
2194         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2195         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2196         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2197         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2198         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2199         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2200         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2201         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2202         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2203         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2204         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2205         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2206         changes, etc
2207         * misc/d_delay.c: formatting fix
2208         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2209         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2210         tmap funcs
2211         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2212         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2213         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2214         errors with EDITOR
2215         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2216         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2217         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2218         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2219         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2220         including multi.h and network.h, fix backslashes
2221         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2222         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2223         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2224
2225 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2226
2227         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2228         arch subdirs, as in d1x.
2229         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2230         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2231         from SUBDIRS
2232         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2233         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2234         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2235         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2236         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2237         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2238         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2239         * NEWS, configure.in: blah blah
2240
2241 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2242
2243         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2244         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2245         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2246         libmain_a_SOURCES.
2247         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2248         file.  RCS header added
2249         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2250         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2251         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2252         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2253         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2254         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2255         mingw (-grabmouse now works on win32).
2256         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2257         These don't belong in cvs
2258
2259 0.1.1:
2260
2261 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2262
2263         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2264         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2265         d1x
2266         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2267         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2268         main/Makefile.am: make dist more sensible
2269         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2270
2271 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2272
2273         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2274         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2275         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2276         * include/i86.h: Imported from d1x
2277         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2278         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2279         * main/console.c: RCS headers added
2280         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2281         arch/sdl
2282         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2283         directory instead of main/
2284         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2285         __ENV_LINUX__ to __linux__
2286         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2287         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2288         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2289         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2290         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2291         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2292         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2293         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2294         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2295         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2296         arch/sdl
2297         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2298         fix NASMFLAGS.
2299         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2300
2301 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2302
2303         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2304         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2305         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2306
2307 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2308
2309         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2310         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2311         arch/linux/
2312         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2313         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2314         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2315         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2316         entry
2317         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2318         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2319         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2320         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2321         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2322         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2323         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2324         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2325         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2326         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2327         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2328         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2329         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2330         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2331         win32
2332         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2333         main/Makefile.am: build fixes
2334         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2335         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2336         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2337         starting to get net working.
2338         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2339         conditionalized min,max macros
2340
2341 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2342
2343         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2344         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2345         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2346         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2347         __linux__
2348         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2349         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2350         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2351         added/changed
2352
2353 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2354
2355         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2356         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2357
2358 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2359
2360         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2361         Minor dist fix
2362
2363 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2364
2365         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2366         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2367         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2368         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2369         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2370         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2371         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2372         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2373         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2374         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2375         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2376         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2377         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2378         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2379         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2380         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2381         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2382         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2383         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2384         * ChangeLog: removing auto-generated file
2385         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2386         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2387         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2388         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2389         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2390
2391 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2392
2393         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2394         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2395         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2396         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2397         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2398         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2399         to __DJGPP__, since it's built-in.
2400
2401 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2402
2403         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2404         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2405
2406 0.1.0:
2407
2408 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2409
2410         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2411         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2412         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2413         * configure.in: Fix detection of opengl
2414         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2415         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2416         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2417         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2418         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2419         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2420         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2421         Vastly improved compilability.
2422
2423 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2424
2425         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2426         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2427
2428 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2429
2430         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2431         * main/inferno.c: Added command-line help.
2432         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2433
2434 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2435
2436         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2437         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2438
2439 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2440
2441         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2442         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2443         complicated to get it 64bit clean
2444
2445 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2446
2447         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2448
2449 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2450
2451         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2452
2453 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2454
2455         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2456
2457 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2458
2459         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2460         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2461         * main/polyobj.c: fix typo
2462         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2463         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2464         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2465         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2466         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2467         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2468         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2469         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2470         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2471         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2472         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2473         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2474         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2475         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2476         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2477         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2478         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2479         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2480         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2481         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2482         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2483         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2484         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2485         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2486         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2487         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2488         conf.h fixes
2489         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2490         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2491         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2492         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2493         compiler warnings
2494         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2495         menu
2496         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2497         cross-compiling, and cygwin fixes
2498
2499 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2500
2501         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2502         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2503         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2504            needs --without-assembler and --without-network to compile
2505
2506 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2507
2508         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2509         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2510         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2511         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2512         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2513         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2514         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2515         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2516         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2517         duplicate files
2518         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2519         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2520         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2521         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2522         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2523         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2524         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2525
2526 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2527
2528         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2529         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2530         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2531         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2532         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2533         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2534         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2535         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2536
2537 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2538
2539         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2540         wrong.
2541
2542 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2543
2544         * Makefile.am: typo
2545         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2546         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2547
2548 0.0.9:
2549
2550 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2551
2552         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2553         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2554         for building ChangeLog from RCS entries
2555         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2556         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2557         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2558         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2559         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2560         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2561         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2562         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2563         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2564         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2565         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2566         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2567         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2568         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2569         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2570         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2571         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2572         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2573         make dist, VPATH builds, ...
2574         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2575         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2576         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2577         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2578         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2579         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2580         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2581         junk removal
2582         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2583         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2584         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2585         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2586         -grabmouse option
2587         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2588         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2589         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2590         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2591         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2592         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2593         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2594
2595 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2596
2597         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2598         fixes
2599         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2600         fix compiler warnings w/opengl
2601         * include/console.h: ggi support
2602         * arch/linux_init.c: svgalib support
2603         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2604         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2605         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2606         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2607         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2608         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2609         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2610         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2611         warnings and enable NDEBUG
2612         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2613
2614 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2615
2616         * main/kconfig.c: joystick support
2617
2618 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2619
2620         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2621         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2622         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2623         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2624
2625 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2626
2627         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2628         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2629         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2630         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2631         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2632         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2633         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2634         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2635         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2636         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2637         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2638         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2639
2640 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2641
2642         * copying: remove duplicate file
2643         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2644         *  Import of d2x-0.0.8