]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
disable call to reset_cockpit() which was causing the 'letterbox' bug
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
4         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
5         linux.
6
7         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
8         causing the "letterbox" bug
9
10 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
11
12         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
13
14 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
15
16         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
17
18         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
19
20         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
21
22         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
23
24         * main/mission.c: remove mission list from global memory
25
26 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
27
28         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
29         path separator gets added to hogdir
30
31 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
32
33         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
34         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
35         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
36         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
37         uses dynamic opengl loading
38
39 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
40
41         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
42
43         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
44         separates the copying of the arguments passed to main() from the
45         reading of the arguments file
46
47         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
48         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
49
50         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
51         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
52         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
53         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
54         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
55         doesn't have statfs.
56
57         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
58         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
59         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
60         of the path (if there is one) with the string returned by
61         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
62         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
63         created.  Read the arguments file in this write directory if there
64         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
65         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
66         because of the issue of which character to use for which platform.
67
68         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
69         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
70         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
71         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
72         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
73         NETWORK isn't defined
74
75         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
76
77         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
78         instructions for building in MPW.
79
80         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
81         is set up.  This speeds up loading significantly.
82
83 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
86         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
87         physfs additions
88
89         * main/newmenu.c: fix player file deletion
90
91         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
92
93         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
94
95         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
96         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
97         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
98         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
99
100         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
101         loading
102
103         * main/state.c: improve savegame load/save
104
105         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
106
107         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
108
109         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
110         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
111         rid of d_io stuff.
112
113         * main/scores.c: use physfs for scores file
114
115         * main/playsave.c: improve player loading
116
117         * main/movie.c: improve movie loading
118
119         * main/mission.c: improve mission loading
120
121         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
122         main/state.c: use physfs for savegames
123
124         * README: minor update
125
126         * main/newdemo.c: use physfs for demos
127
128         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
129
130         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
131         physfs/rwops, add libmve callbacks
132
133         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
134         added physfsrwops stuff
135
136         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
137
138         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
139         player files
140
141         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
142         ignorecase stuff
143
144         * main/config.c: use physfs to read config file
145
146         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
147
148         * include/cfile.h: correct seek return value
149
150         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
151         config/player files
152
153         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
154
155         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
156
157         * configure.ac: add check for physfs lib
158
159         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
160
161         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
162         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
163
164         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
165         configure.ac: drop cfile stuff
166
167 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
168
169         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
170         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
171         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
172         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
173
174         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
175
176         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
177         MPW doesn't like switches of long longs
178
179 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
180
181         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
182         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
183         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
184         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
185         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
186         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
187         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
188
189 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
190
191         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
192
193         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
194
195         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
196         wrong, I guess
197
198         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
199         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
200         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
201         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
202
203         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
204         autogen simpler
205
206 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
207
208         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
209         properly decode multi-line strings
210
211         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
212         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
213         midi on win32
214
215         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
216
217         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
218
219 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
220
221         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
222
223         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
224         times (fixes Bug 2034)
225
226         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
227
228         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
229         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
230
231         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
232
233 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
236         garbage on windows for some reason.
237
238         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
239         arithmetic on signed chars.
240
241 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
244
245 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
246
247         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
248         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
249         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
250         arch use global variable joy_num_axes
251
252 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
253
254         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
255
256         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
257
258         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
259         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
260
261         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
262
263         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
264
265 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
266
267         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
268
269 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
270
271         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
272
273         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
274
275 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
276
277         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
278         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
279
280 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
281
282         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
283
284 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
285
286         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
287         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
288         make mission structre memory allocated
289
290 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
291
292         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
293         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
294         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
295         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
296         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
297
298         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
299         issue of 2004-08-29
300
301         * main/bmread.c: add comment
302
303 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
304
305         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
306
307         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
308         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
309         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
310
311         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
312
313         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
314
315         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
316         remove explicit uses of mission list
317
318 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
319
320         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
321
322 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
323
324         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
325
326         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
327
328         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
329
330 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
331
332         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
333         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
334         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
335         information about the current mission, for easier code refactorisation.
336
337         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
338
339         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
340         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
341
342 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
343
344         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
345
346 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
347
348         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
349
350 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
351
352         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
353
354         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
355         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
356         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
357         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
358
359 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
360
361         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
362         move more old change logs into ChangeLog-old
363
364 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
365             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
366
367         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
368         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
369         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
370         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
371         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
372         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
373         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
374         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
375         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
376         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
377         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
378         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
379         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
380         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
381         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
382         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
383         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
384         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
385         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
386         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
387         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
388         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
389         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
390         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
391         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
392         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
393         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
394         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
395         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
396         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
397         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
398         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
399         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
400         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
401         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
402         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
403         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
404         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
405         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
406         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
407         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
408         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
409         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
410         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
411         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
412         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
413         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
414         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
415         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
416         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
417         texmap/tmapflat.c:
418         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
419
420 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
421
422         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
423
424 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
425
426         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
427
428         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
429
430 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
431
432         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
433
434         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
435
436 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
437
438         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
439         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
440
441         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
442         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
443
444         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
445
446         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
447
448 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
449
450         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
451
452 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
453
454         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
455
456 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
457
458         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
459         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
460         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
461         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
462         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
463
464         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
465         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
466         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
467
468         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
469
470         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
471
472         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
473
474         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
475
476         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
477         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
478         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
479         unsigned and signed char, MPW does not like these
480
481 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
482
483         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
484         unnecessary globals
485
486 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
489
490         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
491         target to XCode project
492
493 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
496
497         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
498
499         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
500         XCode project simplifications, network enabled
501
502         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
503         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
504
505         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
506         stuff
507
508         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
509         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
510         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
511
512 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
513
514         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
515         optional
516
517         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
518
519 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
520
521         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
522         defined (d1x r1.40)
523
524         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
525
526         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
527         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
528
529         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
530         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
531         r1.4, r1.16, r1.34)
532
533         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
534         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
535         r1.43)
536
537         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
538         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
539         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
540         r1.1)
541
542         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
543         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
544
545         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
546         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
547         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
548         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
549
550 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
551
552         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
553         prototypes
554
555 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
556
557         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
558         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
559         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
560         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
561
562         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
563         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
564
565         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
566         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
567         r1.38, r1.5, r1.24)
568
569         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
570         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
571         valgrind (d1x r1.14)
572
573         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
574         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
575         r1.5)
576
577         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
578         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
579         write() (d1x r1.35)
580
581         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
582         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
583
584         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
585         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
586         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
587         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
588         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
589
590         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
591         linux version (d1x r1.5)
592
593         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
594         allocated axes (d1x r1.11)
595
596 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
597
598         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
599         (d1x r1.10)
600
601 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * main/game.c, main/inferno.c: typo
604
605 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
606
607         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
608         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
609         r1.5, r1.27)
610
611 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
612
613         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
614
615 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
616
617         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
618
619 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
620
621         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
622         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
623
624 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
625
626         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
627         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
628         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
629
630 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
631
632         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
633         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
634         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
635
636         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
637
638 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
639
640         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
641
642 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
643
644         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
645
646 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
647
648         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
649         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
650         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
651
652 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
655
656 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
657
658         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
659
660 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
661
662         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
663         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
664
665 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
666
667         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
668         join list score crash (d1x r1.8)
669
670 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
671
672         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
673         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
674         r1.2)
675
676 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
677
678         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
679
680         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
681
682 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
683
684         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
685         in some weird axis (d1x r1.3)
686
687         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
688         (d1x r1.4)
689
690         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
691         (d1x r1.2)
692
693 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
694
695         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
696         OpenGL
697
698 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
699
700         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
701
702         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
703         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
704         r1.6)
705
706         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
707         change the arg type for (d1x r1.5)
708
709 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
710
711         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
712
713 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
714
715         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
716         of redundancy (d1x r1.5)
717
718         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
719         fix crashing (d1x r1.4)
720
721         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
722         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
723         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
724
725         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
726         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
727         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
728         at turned but held stationary.  And it was completely unused
729         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
730         r1.4)
731
732         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
733         previous key combos (d1x r1.29)
734
735         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
736         g, and b values (d1x r1.15)
737
738         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
739         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
740
741         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
742         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
743         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
744         calling. (d1x r1.37)
745
746 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
747
748         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
749         gr_badtexture back to game.c
750
751 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
752
753         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
754         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
755
756         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
757
758         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
759         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
760
761         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
762         for renderstats (d1x r1.33)
763
764 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
765
766         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
767         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
768         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
769
770         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
771         too (d1x r1.31)
772
773         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
774         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
775         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
776         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
777
778         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
779         r1.17)
780
781         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
782
783         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
784         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
785         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
786         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
787         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
788
789         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
790         change_res menu (d1x r1.14)
791
792 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
793
794         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
795         d1x-style res change menu (mostly works)
796
797         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
798
799 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
800
801         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
802         command-line option (d1x r1.27)
803
804         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
805         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
806         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
807
808         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
809         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
810         r1.4) -- doesn't work yet
811
812         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
813
814         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
815         r1.8)
816
817         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
818         volume song stop/starting (d1x r1.7)
819
820 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
821
822         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
823         startup (d1x r1.6)
824
825         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
826         ogl_ulinec (d1x r1.29)
827
828         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
829
830         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
831         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
832
833         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
834         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
835
836         * arch/sdl/digi.c: fix typo
837
838         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
839
840         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
841         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
842         with --help (d1x r1.5, r1.6)
843
844         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
845         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
846
847         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
848         (d1x r1.8)
849
850         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
851         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
852
853         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
854         defined (d1x r1.4)
855
856         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
857
858 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
859
860         * include/vecmat.h: comments/formatting
861
862 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
863
864         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
865         include/test.lnk: remove unnecessary files
866
867         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
868         This enables compilation with gcc 3.1
869
870 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
871
872         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
873         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
874         pointers or negative array indices)
875
876 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
877
878         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
879         don't have a corresponding wall behind.
880
881 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
882
883         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
884         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
885         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
886         interface header to new header file internal.h
887
888 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
889
890         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
891         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
892         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
893         of for() loop over axis being executed once too often.
894
895         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
896         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
897
898         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
899
900         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
901         centers (work like fuel centers but provide shield)
902
903         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
904         certain (complicated) structure
905
906 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
907
908         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
909         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
910         updated project files for SDL 1.2.7
911
912         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
913
914 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
915
916         * arch/sdl/digi.c: formatting
917
918 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
919
920         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
921         redundant files
922
923         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
924         tables
925
926         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
927
928 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
929
930         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
931
932 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
933
934         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
935         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
936         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
937         reverted changes to render_face
938
939 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
940
941         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
942         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
943
944         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
945         cloaked walls in OpenGL
946
947 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
948
949         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
950         that from other apps, had "static" distortions.
951
952 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
953
954         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
955
956         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
957         aligned version of PUT_INTEL_* macros
958
959 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
960
961         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
962
963 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
964
965         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
966
967 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
968
969         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
970
971 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
972
973         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
974
975 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
976
977         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
978         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
979
980         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
981
982         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
983         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
984
985 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
986
987         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
988
989 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
990
991         * main/piggy.c: fix bug 1067
992
993         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
994
995         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
996         with descent.pig of mac registered)
997
998 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
999
1000         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1001
1002         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1003         joystick)
1004
1005         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1006
1007 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1008
1009         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1010
1011 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1014         files
1015
1016 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1017
1018         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1019         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1020
1021 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1024         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1025         get rid of silly ulongs
1026
1027         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1028         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1029         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1030         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1031
1032 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1033
1034         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1035
1036         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1037         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1038         fixes
1039
1040 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1041
1042         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1043         3.3 compiler warnings
1044
1045         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1046         gr_check_mode
1047
1048         * include/pstypes.h: OS X fixes
1049
1050         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1051         main/newmenu.h: linux fixes
1052
1053         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1054         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1055         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1056         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1057         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1058         and stuff
1059
1060         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1061
1062         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1063         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1064         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1065         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1066         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1067         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1068         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1069         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1070         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1071         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1072         PocketPC fixes
1073
1074 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1075
1076         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1077         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1078         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1079
1080         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1081         working w/Visual C++
1082
1083         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1084         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1085         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1086         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1087         C++
1088
1089         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1090         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1091         .cvsignore files
1092
1093 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1094
1095         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1096         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1097
1098         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1099
1100         * README: stuff
1101
1102         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1103         enabled mouse control of menus
1104
1105         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1106
1107 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1108
1109         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1110
1111 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1112
1113         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1114         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1115         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1116         Visual C++
1117
1118 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1119
1120         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1121         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1122
1123         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1124
1125 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1126
1127         * main/automap.c: fix automap background image
1128
1129         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1130
1131         * main/automap.c: fix level number position
1132
1133         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1134
1135         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1136
1137 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1138
1139         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1140
1141 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1142
1143         * configure.ac: fix .exe extension problems
1144
1145 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1146
1147         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1148         Textures work fine!
1149
1150 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1151
1152         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1153         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1154
1155         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1156
1157         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1158
1159 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1160
1161         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1162         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1163
1164 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1165
1166         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1167         structures and i/o routines back to piggy.c
1168
1169 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1170
1171         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1172
1173 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1174
1175         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1176         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1177
1178 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1179
1180         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1181         all d1 shareware - even though files are different!
1182
1183         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1184         shareware d1 v1.4
1185
1186         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1187         registered d1 v1.0
1188
1189         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1190         registered d1 v1.0
1191
1192 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1193
1194         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1195         number of warning lines sent to stdout
1196
1197 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1198
1199         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1200
1201 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1202
1203         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1204         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1205         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1206
1207 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1208
1209         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1210         in d1 prisons
1211
1212 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1213
1214         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1215         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1216         from gameseq.c to multi.c
1217
1218 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1219
1220         * AUTHORS, NEWS: stuff
1221
1222         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1223
1224 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1225
1226         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1227         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1228         shareware stuff
1229
1230 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1231
1232         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1233         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1234         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1235         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1236         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1237         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1238         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1239         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1240         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1241
1242 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1243
1244         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1245
1246         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1247         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1248         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1249         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1250
1251 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1252
1253         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1254
1255 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1256
1257         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1258
1259 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1260
1261         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1262         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1263
1264 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1265
1266         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1267         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1268         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1269         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1270         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1271         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1272         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1273         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1274         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1275         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1276         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1277         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1278         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1279         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1280         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1281         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1282         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1283         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1284         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1285         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1286         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1287         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1288         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1289         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1290         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1291         main/wall.h: comments/formatting
1292
1293 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1294
1295         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1296
1297         * main/laser.h: comments/whitespace
1298
1299         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1300         mines w/shareware data
1301
1302         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1303
1304 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1305
1306         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1307
1308         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1309
1310         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1311         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1312
1313 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1314
1315         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1316         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1317
1318 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1319
1320         * NEWS, configure.ac: increment version number
1321
1322         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1323         the native format)
1324
1325         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1326         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1327         reading/writing files
1328
1329         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1330         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1331         support for win32
1332
1333 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1334
1335         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1336
1337         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1338
1339 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1340
1341         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1342
1343         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1344         networking fixes
1345
1346         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1347         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1348         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1349         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1350         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1351         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1352         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1353         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1354         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1355         comments/whitespace
1356
1357         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1358         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1359         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1360         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1361
1362         * configure.ac: better checking for timeval
1363
1364 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1365
1366         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1367         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1368         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1369         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1370         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1371         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1372         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1373         Solaris
1374
1375 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1376
1377         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1378         issues
1379
1380 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1381
1382         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1383         netgame_info
1384
1385         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1386
1387         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1388
1389 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1390
1391         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1392         levels
1393
1394 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1395
1396         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1397
1398 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1399
1400         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1401         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1402         replacements for non-animated textures
1403
1404 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1405
1406         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1407
1408 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1409
1410         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1411         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1412         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1413         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1414         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1415         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1416         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1417         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1418         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1419
1420         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1421
1422 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1423
1424         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1425
1426 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1427
1428         * main/piggy.c: make error message more friendly
1429
1430         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1431
1432         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1433         networking fixes
1434
1435         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1436
1437         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1438         components gracefully
1439
1440         * main/playsave.c: comments
1441
1442 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1443
1444         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1445
1446         * main/network.c: comments/formatting
1447
1448 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1449
1450         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1451
1452         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1453
1454 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1455
1456         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1457
1458         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1459         to stdout
1460
1461         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1462
1463 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1464
1465         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1466         old fileutil stuff
1467
1468         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1469         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1470         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1471         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1472         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1473         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1474
1475 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1476
1477         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1478         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1479         freespace2)
1480
1481 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1482
1483         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1484         kludge, I think
1485
1486         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1487         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1488         from physfs branch
1489
1490 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1491
1492         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1493
1494 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1495
1496         * main/console.c: fix non-console build
1497
1498         * main/gamesave.c: comments
1499
1500         * main/bm.c: remove redundant break
1501
1502 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1503
1504         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1505
1506         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1507
1508         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1509
1510 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1511
1512         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1513         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1514         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1515         finish console conversion away from SDL
1516
1517 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1518
1519         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1520         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1521         console resizing
1522
1523         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1524         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1525
1526 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1527
1528         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1529         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1530         main/console.c: use native fonts for console
1531
1532         * main/playsave.c: use shorts for short data
1533
1534 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1535
1536         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1537         whitespace
1538
1539 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1540
1541         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1542         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1543         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1544         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1545         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1546
1547 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1548
1549         * README: minor update
1550
1551 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1552
1553         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1554         X bundle
1555
1556 0.2.5:
1557
1558 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1559
1560         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1561
1562         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1563
1564         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1565         rendered properly
1566
1567 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1568
1569         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1570
1571 0.2.4:
1572
1573 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1574
1575         * configure.ac: increment version number
1576
1577         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1578
1579         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1580
1581         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1582
1583         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1584
1585 0.2.3:
1586
1587 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1588
1589         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1590
1591         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1592         timespec
1593
1594         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1595         increment version number
1596
1597         * main/Makefile.am: make dist fix
1598
1599 0.2.2:
1600
1601 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1602
1603         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1604         fixes for OS X 10.2
1605
1606 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1607
1608         * configure.ac: increment version number
1609
1610         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1611         is always included.
1612
1613 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1614
1615         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1616
1617 0.2.1:
1618
1619 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1620
1621         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1622
1623 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1624
1625         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1626         warnings
1627
1628 0.2.0:
1629
1630 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1631
1632         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1633
1634         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1635         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1636         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1637         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1638         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1639         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1640
1641         * configure.ac: use different defines for os x
1642
1643 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1644
1645         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1646         eliminate duplicate error messages
1647
1648         * main/text.c: don't die on text not found
1649         formatting
1650
1651         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1652         -help to work if no text available
1653
1654 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1655
1656         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1657         joystick works
1658
1659 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1660
1661         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1662
1663 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1664
1665         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1666
1667         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1668         trigger reader
1669
1670         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1671         segment... vertigo level 10 is buggy!
1672
1673         * main/gamemine.c: comments/formatting
1674
1675 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1676
1677         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1678         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1679
1680 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1681
1682         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1683
1684         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1685         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1686         every time
1687
1688         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1689         screen
1690
1691 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1692
1693         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1694         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1695
1696         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1697         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1698         SDL_image
1699
1700 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1701
1702         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1703
1704         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1705
1706 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1707
1708         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1709
1710 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1711
1712         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1713         joysticks
1714
1715 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1716
1717         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1718
1719         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1720         read/write from plr file
1721
1722         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1723         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1724         added escort.h header
1725
1726 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1727
1728         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1729         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1730
1731         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1732         models from d1 pig file
1733
1734         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1735         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1736         really) from d1 pig file
1737
1738 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1739
1740         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1741
1742         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1743         texture list doesn't get full
1744
1745         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1746
1747 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1748
1749         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1750
1751 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1752
1753         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1754         replacement functions to piggy.c
1755
1756         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1757
1758         * main/bm.c: fix mem leak
1759
1760         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1761         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1762
1763         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1764         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1765
1766 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1767
1768         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1769
1770         * main/piggy.c: comments
1771
1772 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1773
1774         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1775
1776         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1777
1778 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1779
1780         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1781         (cddb discid) support
1782
1783         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1784         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1785
1786         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1787
1788         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1789         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1790         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1791         other header cleanups
1792
1793         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1794
1795 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1796
1797         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1798         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1799         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1800         load d1 textures for d1 levels
1801
1802 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1803
1804         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1805         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1806         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1807         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1808         housekeeping
1809
1810         * README: added some OS X info
1811
1812 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1813
1814         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1815
1816         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1817
1818         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1819
1820 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1821
1822         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1823         also look in shared data dir for demos
1824
1825         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1826
1827 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1828
1829         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1830         thinking d2 cd is always present
1831
1832 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1833
1834         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1835         scores
1836
1837         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1838         linux
1839
1840         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1841         gr_init.  don't really know why this works, though
1842
1843 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1844
1845         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1846
1847         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1848
1849 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1850
1851         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1852
1853 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1854
1855         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1856
1857 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1858
1859         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1860         levels
1861
1862 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1863
1864         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1865
1866         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1867         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1868
1869         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1870
1871         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1872
1873 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1874
1875         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1876         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1877         added d2x keys menu
1878
1879         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1880         joydefs to main
1881
1882         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1883
1884         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1885
1886         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1887         menu, with maxfps option
1888
1889 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1890
1891         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1892
1893         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1894         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1895         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1896         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1897         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1898         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1899         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1900         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1901         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1902         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1903
1904 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1905
1906         * main/menu.c: fixed brightness slider
1907
1908 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1909
1910         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1911         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1912
1913 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1914
1915         * main/player.h: whitespace
1916
1917         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1918         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1919         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1920
1921         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1922         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1923         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1924         but still doesn't work
1925
1926         * NEWS: Updated
1927
1928 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1929
1930         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1931         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1932         many opengl glitches
1933
1934 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1935
1936         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1937         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1938         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1939         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1940         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1941
1942         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1943         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1944         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1945         use timer_delay instead of d_delay
1946
1947 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1948
1949         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1950
1951 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1952
1953         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1954
1955 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1956
1957         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1958
1959 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1960
1961         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1962
1963 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1964
1965         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1966
1967         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1968         0.2.0 release
1969
1970         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1971         briefings
1972
1973         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1974         mission
1975
1976         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1977
1978 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1979
1980         * TODO: update
1981
1982         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1983         automake --copy
1984
1985 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1986
1987         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1988         briefings mostly working
1989
1990         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1991
1992 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1993
1994         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1995         without -nohires
1996
1997         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1998         (i.e. shareware data)
1999
2000 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2001
2002         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2003
2004 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2005
2006         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2007
2008         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2009         order
2010
2011 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2012
2013         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2014
2015         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2016         #343, not "rest of solution to bug #344"
2017
2018         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2019         timers
2020
2021         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2022
2023         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2024
2025         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2026
2027         * ChangeLog: clean up changelog
2028
2029 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2030
2031         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2032
2033 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2034
2035         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2036
2037         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2038         to disable/enable audio
2039
2040         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2041
2042         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2043         writing briefing text.  Fixes bug #359
2044
2045         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2046         of a chunk
2047
2048         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2049         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2050         formatting
2051
2052         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2053         formatting
2054
2055         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2056         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2057         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2058         formatting
2059
2060         * include/libmve.h: blah
2061
2062 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2063
2064         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2065
2066 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2067
2068         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2069         configure.ac
2070
2071 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2072
2073         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2074         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2075         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2076         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2077         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2078         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2079         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2080         moved mve stuff to separate subdir
2081
2082         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2083         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2084         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2085
2086 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2087
2088         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2089
2090         * main/mveplay.c: typo
2091
2092 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2095
2096         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2097         standalone mveplayer, win32 support
2098
2099         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2100
2101         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2102
2103         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2104
2105         * main/newmenu.c: comments
2106
2107 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2108
2109         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2110         redundant swap functions.
2111
2112 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2113
2114         * ChangeLog: update changelog
2115
2116 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2117
2118         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2119         polymodel alignment issues.
2120
2121 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2122
2123         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2124         fix various little bugs
2125
2126         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2127         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2128
2129         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2130         regular makefiles
2131
2132         * README.utils: new file
2133
2134         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2135
2136         * README: updated README
2137
2138         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2139
2140 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2141
2142         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2143
2144         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2145
2146         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2147         truecolor mve support, standalone mveplayer
2148
2149         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2150         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2151         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2152         standalone mveplayer
2153
2154 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2155
2156         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2157         swap_polygon_model_data
2158
2159 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2160
2161         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2162
2163         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2164
2165 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2166
2167         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2168
2169         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2170
2171         * compilerdefs.txt: update defs
2172
2173 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2174
2175         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2176
2177 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2178
2179         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2180         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2181         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2182         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2183         SDL headers
2184
2185         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2186         formatting, comments
2187
2188 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2189
2190         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2191         mission
2192
2193         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2194
2195         * main/object.h: foo
2196
2197 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2198
2199         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2200
2201 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2202
2203         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2204         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2205
2206         * README: stuff
2207
2208 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2209
2210         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2211
2212         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2213         documentations
2214
2215 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2216
2217         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2218
2219         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2220
2221         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2222         bigendian-friendly
2223
2224         * main/menu.c: move vertigo text
2225
2226 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2227
2228         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2229         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2230
2231         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2232         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2233         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2234
2235         * cvshowto.txt: update cvs info
2236
2237         * NEWS: news
2238
2239         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2240
2241 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2242
2243         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2244
2245 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2246
2247         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2248         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2249
2250         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2251
2252         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2253         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2254
2255 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2256
2257         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2258
2259         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2260
2261         * main/render.h: fix compiler warning
2262
2263 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2264
2265         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2266
2267 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2268
2269         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2270         thinking d2demo was a descent 1 mission
2271
2272 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2273
2274         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2275
2276 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2277
2278         * main/render.c: comments
2279
2280 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2281
2282         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2283
2284         * main/inferno.c: added -hogdir option
2285
2286 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2287
2288         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2289
2290         * include/3d.h: typo
2291
2292 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2293
2294         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2295         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2296         swap macros.
2297
2298 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2299
2300         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2301
2302         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2303         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2304
2305 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2306
2307         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2308
2309 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2310
2311         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2312
2313         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2314         enable -nofade
2315
2316         * main/network.c: formatting, small fixes
2317
2318 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2319
2320         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2321
2322         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2323         endian conversion
2324
2325         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2326         for now)
2327
2328         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2329         -nohires
2330
2331         * main/netmisc.c: whitespace
2332
2333         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2334         comments
2335
2336         * main/hud.c: whitespace
2337
2338         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2339
2340         * main/songs.c: whitespace
2341
2342         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2343         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2344         whitespace
2345
2346         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2347         assembly
2348
2349 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2350
2351         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2352         comments, formatting, etc.
2353
2354         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2355
2356 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2357
2358         * utilities/txb2tex.c: typo
2359
2360         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2361         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2362         whitespace
2363
2364         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2365
2366 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2367
2368         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2369
2370         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2371
2372 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2373
2374         * include/gr.h: fix palette swap define
2375
2376 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2377
2378         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2379         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2380
2381 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2382
2383         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2384         compatibility.
2385
2386 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2387
2388         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2389         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2390         load_game_data to read null-terminated string for
2391         Current_level_name
2392
2393 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2394
2395         * main/newmenu.c: added error message
2396
2397         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2398
2399         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2400
2401         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2402
2403         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2404         fix
2405
2406         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2407
2408 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2409
2410         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2411         way
2412
2413         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2414
2415         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2416
2417         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2418
2419         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2420
2421         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2422
2423         * 2d/font.c: useless cruft
2424
2425         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2426
2427         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2428         grdef.h to bitblt.c
2429
2430 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2431
2432         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2433
2434         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2435
2436         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2437         obviously
2438
2439         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2440         windows, I think.
2441
2442         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2443
2444         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2445
2446         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2447
2448         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2449
2450         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2451
2452         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2453
2454         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2455
2456         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2457
2458         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2459         added d1x enhancements
2460
2461         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2462
2463         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2464         (bitblt.c, grdef.h)
2465
2466         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2467
2468         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2469
2470         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2471
2472         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2473
2474         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2475
2476 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2477
2478         * main/network.c: oops
2479
2480         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2481
2482         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2483         timer_get_fixed_seconds
2484
2485         * TODO: todo
2486
2487 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2488
2489         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2490         improvements
2491
2492         * main/multi.h: network endian stuff
2493
2494         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2495
2496         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2497
2498         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2499         bigendian networking fixes
2500
2501         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2502         always on
2503
2504         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2505          needed for networking, e.g.
2506
2507         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2508         backtrack
2509
2510         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2511
2512         * TODO: todo stuff
2513
2514 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2515
2516         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2517
2518         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2519
2520         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2521         main/multi.h: networking works, finally
2522
2523         * TODO: added TODO file
2524
2525         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2526
2527         * README: network sorta working
2528
2529         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2530         networking fixes
2531
2532         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2533
2534         * main/inferno.c: documentation
2535
2536         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2537         out of network
2538
2539         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2540
2541 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2542
2543         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2544         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2545         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2546         stuff
2547
2548         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2549
2550         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2551
2552         * include/ipx.h: formatting
2553
2554         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2555
2556         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2557         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2558         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2559
2560         * Makefile.am: moved mingw info to README
2561
2562         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2563
2564 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2565
2566         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2567
2568         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2569         convert tex<->txb
2570
2571         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2572
2573         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2574
2575         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2576
2577         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2578
2579         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2580
2581         * main/piggy.h: whitespace
2582
2583         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2584         res if hi/lo not available
2585
2586         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2587         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2588
2589         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2590         builtin mission
2591
2592         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2593         (for d1 missions that need d1 data)
2594
2595         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2596
2597 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2598
2599         * utilities/mvlcreate.c: oops
2600
2601         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2602         utilities
2603
2604         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2605
2606         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2607
2608         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2609
2610         * main/polyobj.h: whitespace
2611
2612         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2613         d2src
2614
2615         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2616
2617         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2618
2619         * main/gameseq.c: comments
2620
2621         * main/digi.h: whitespace n stuff
2622
2623         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2624
2625         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2626         from d2src
2627
2628         * 2d/font.c: stuff
2629
2630 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2631
2632         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2633         briefing stuff
2634
2635         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2636
2637         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2638
2639         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2640         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2641
2642 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2643
2644         * main/bm.c: fix for vertigo
2645
2646         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2647
2648         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2649
2650         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2651         make
2652
2653 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2654
2655         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2656         machines
2657
2658         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2659
2660         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2661         (cockpit support?)
2662
2663 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2664
2665         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2666
2667 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2668
2669         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2670         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2671
2672         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2673
2674         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2675         loading
2676
2677         * main/piggy.c: mac data file loading
2678
2679         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2680         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2681
2682 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2683
2684         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2685         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2686
2687         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2688         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2689         std lib <utility>
2690
2691         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2692
2693 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2694
2695         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2696         formatting
2697
2698 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2699
2700         * main/inferno.c: comments
2701
2702         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2703
2704         * installation.txt: update
2705
2706         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2707
2708         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2709         models for other than d2demo
2710
2711 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2712
2713         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2714
2715         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2716         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2717
2718 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2719
2720         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2721         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2722         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2723         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2724         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2725         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2726         .cvsignore files
2727
2728 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2729
2730         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2731
2732         * main/Makefile.am: formatting
2733
2734         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2735
2736         * configure.ac: formatting
2737
2738         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2739
2740         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2741
2742         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2743         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2744
2745         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2746
2747         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2748
2749         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2750         shareware stuff
2751
2752         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2753         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2754         alternate missions
2755
2756         * main/cntrlcen.c: typo
2757
2758         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2759
2760         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2761         macros, use global Piggy_hamfile_version
2762
2763         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2764
2765         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2766         files, whitespace
2767
2768         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2769
2770         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2771         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2772
2773 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2774
2775         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2776
2777 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2778
2779         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2780
2781         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2782
2783         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2784
2785 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2786
2787         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2788         level loading stuff
2789
2790         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2791
2792 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2793
2794         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2795         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2796         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2797
2798         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2799         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2800
2801         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2802         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2803         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2804         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2805         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2806
2807 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2808
2809         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2810         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2811
2812 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2813
2814         * configure.ac: oops
2815
2816         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2817         OSX OGL fixes
2818
2819         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2820         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2821         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2822         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2823
2824         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2825         piggy.c: SHAREWARE fixes
2826
2827 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2828
2829         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2830         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2831         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2832
2833 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2834
2835         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2836         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2837         segment.h: portability
2838
2839         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2840         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2841         main/wall.h: portabilization
2842
2843         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2844
2845 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2846
2847         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2848
2849         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2850
2851         * main/player.c: foo
2852
2853         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2854
2855         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2856         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2857
2858         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2859         writable string anymore... / formatting
2860
2861         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2862         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2863         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2864         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2865         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2866         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2867         portable-izing file loading routines
2868
2869 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2870
2871         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2872         audio, mem checking, etc
2873
2874         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2875         mve player
2876
2877 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2878
2879         * misc/Makefile.am: unused file
2880
2881         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2882         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2883
2884         * main/movie.c: add some debugging output
2885
2886 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2887
2888         * main/: console.c, state.c: simplified header
2889
2890         * main/movie.c: enable mveplay audio
2891
2892         * main/old/movie.c: moved to main/
2893
2894         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2895         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2896         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2897
2898         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2899         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2900         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2901         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2902
2903         * configure.ac: OS X and movie stuff
2904
2905 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2906
2907         * compilerdefs.txt: OSX defs
2908
2909 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2910
2911         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2912
2913         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2914
2915         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2916         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2917         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2918         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2919
2920         * include/rbaudio.h: moved to /include
2921
2922 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2923
2924         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2925         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2926         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2927         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2928         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2929         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2930         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2931         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2932         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2933
2934
2935 0.1.3:
2936
2937 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2938
2939         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2940
2941         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2942
2943         * debian/rules: don't need readme's
2944
2945         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2946
2947         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2948         license to COPYING, license clarifications
2949
2950         * debian/rules: fix debian docs
2951
2952         * debian/rules: fix debian manpages
2953
2954         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2955
2956         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2957
2958         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2959         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2960         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2961         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2962         packaging stuff
2963
2964 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2965
2966         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2967
2968         * configure.ac: cleaner nasm detection
2969
2970         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2971
2972         * README, installation.txt: typos, stuff
2973
2974         * configure.ac: better #defines
2975
2976         * configure.ac: whitespace
2977
2978         * configure.ac: better documentation
2979
2980         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2981         SDL_JOYSTICK not needed
2982
2983         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2984
2985         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2986
2987         * debian/: control, rules: deb stuff
2988
2989         * arch/sdl/joy.c: old junk
2990
2991         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2992
2993         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2994
2995         * configure.ac: more autoconf updates
2996
2997         * misc/strutil.c: better strrev
2998
2999         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3000
3001         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3002         acconfig.h)
3003
3004 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3005
3006         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3007
3008         * main/text.c: better error message when hog not found
3009
3010         * NEWS: more news
3011
3012 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3013
3014         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3015         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3016
3017         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3018
3019 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3020
3021         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3022         done
3023
3024 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3025
3026         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3027
3028         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3029         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3030         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3031         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3032
3033         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3034
3035         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3036         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3037         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3038         includes to include
3039
3040         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3041
3042         * 2d/ibitblt.c: formatting
3043
3044 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3045
3046         * include/oldsdl.h: check for older macros
3047
3048         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3049         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3050         allow older sdl versions
3051
3052 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3053
3054         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3055         selectable
3056
3057         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3058
3059         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3060         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3061         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3062
3063         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3064         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3065         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3066
3067         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3068         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3069
3070         * main/multipow.c: need conf.h
3071
3072         * arch/win32/Makefile.am: new file
3073
3074         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3075
3076         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3077
3078 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3079
3080         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3081
3082         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3083         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3084
3085         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3086         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3087
3088         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3089         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3090
3091 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3092
3093         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3094
3095         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3096         from d1x
3097
3098         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3099         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3100         from d1x
3101
3102 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3103
3104         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3105
3106         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3107
3108         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3109
3110         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3111
3112         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3113
3114         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3115
3116         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3117
3118         * Makefile.am: rpm stuff
3119
3120         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3121         stuff
3122
3123 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3124
3125         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3126
3127 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3128
3129         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3130         support
3131
3132 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3133
3134         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3135         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3136         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3137
3138         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3139         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3140
3141 0.1.2:
3142
3143 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3144
3145         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3146
3147         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3148         Enabled RELEASE option
3149
3150 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3151
3152         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3153         autoconf and automake
3154
3155 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3156
3157         * main/mission.c: RCS header added
3158
3159         * main/inferno.c: update copyright date
3160
3161         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3162
3163         * configure.ac: Display results of configure
3164
3165         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3166         macro
3167
3168 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3169
3170         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3171         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3172         ~/.d2x
3173
3174 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3175
3176         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3177         files now go in ~/.d2x
3178
3179 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3180
3181         * configure.ac: fix nasm not found error message
3182
3183 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3184
3185         * configure.in: getting rid of old configure.in
3186
3187         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3188         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3189
3190         * misc/args.c: formatting
3191
3192         * main/inferno.c: allow -h for help
3193
3194         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3195
3196         * mingw32.txt: more stuff
3197
3198 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3199
3200         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3201
3202         * main/inferno.c: document -nomovies option
3203
3204 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3205
3206         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3207         of robots during briefings
3208
3209 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3210
3211         * NEWS: stuff
3212
3213 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3214
3215         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3216
3217 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3218
3219         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3220
3221         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3222         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3223         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3224         and sdl joystick stuff
3225
3226 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3227
3228         * thinking.txt: not needed
3229
3230 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3231
3232         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3233
3234         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3235         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3236         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3237
3238 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3239
3240         * AUTHORS: typo
3241
3242 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3243
3244         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3245
3246         * NEWS: mouse wheel, etc
3247
3248         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3249         wheel to emulate 3rd axis
3250
3251         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3252
3253         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3254
3255         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3256         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3257
3258         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3259         to emulate 3rd axis
3260
3261         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3262         stuff
3263
3264         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3265
3266         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3267         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3268
3269         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3270         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3271
3272         * installation.txt: update
3273
3274         * configure.ac: new file
3275
3276         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3277
3278         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3279
3280         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3281
3282         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3283         controls menu now works
3284
3285 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3286
3287         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3288         in dist
3289
3290         * Makefile.am: New file
3291
3292         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3293         dist
3294
3295         * compilerdefs.txt: New file
3296
3297         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3298
3299 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3300
3301         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3302         sig
3303
3304 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3305
3306         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3307         macro
3308
3309         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3310
3311         * NEWS: GL savegame thumbnails
3312
3313         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3314
3315 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3316
3317         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3318
3319         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3320
3321         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3322
3323         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3324
3325         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3326
3327         * main/inferno.c: added documentation
3328
3329         * main/endlevel.c: fix warnings
3330
3331         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3332
3333         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3334
3335         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3336
3337 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3338
3339         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3340
3341         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3342         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3343         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3344         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3345         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3346         sequence
3347
3348         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3349         of use for shareware build
3350
3351         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3352         manager doesn't die
3353
3354         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3355
3356 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3357
3358         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3359         back to InitArgs
3360
3361         * include/3d.h: Add comment
3362
3363 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3364
3365         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3366         header to includes/
3367
3368         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3369         crashes
3370
3371         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3372
3373         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3374         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3375
3376         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3377
3378         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3379
3380 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3381
3382         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3383
3384         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3385
3386         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3387
3388         * main/bm.c: formatting
3389
3390         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3391
3392         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3393         macros, get rid of functions
3394
3395 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3396
3397         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3398
3399 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3400
3401         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3402
3403         * NEWS, configure.in: Added news
3404
3405         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3406
3407         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3408
3409         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3410         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3411         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3412
3413         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3414
3415         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3416
3417         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3418         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3419
3420 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3421
3422         * main/inferno.c: added some documentation
3423
3424 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3425
3426         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3427         selection code.
3428
3429         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3430         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3431         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3432         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3433         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3434         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3435         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3436         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3437         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3438
3439         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3440         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3441         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3442         changes, etc
3443
3444         * misc/d_delay.c: formatting fix
3445
3446         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3447         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3448         tmap funcs
3449
3450         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3451         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3452         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3453         errors with EDITOR
3454
3455         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3456         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3457         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3458         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3459         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3460         including multi.h and network.h, fix backslashes
3461
3462         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3463
3464         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3465
3466         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3467
3468 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3469
3470         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3471         arch subdirs, as in d1x.
3472
3473         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3474         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3475         from SUBDIRS
3476
3477         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3478         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3479         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3480         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3481         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3482         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3483         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3484
3485         * NEWS, configure.in: blah blah
3486
3487 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3488
3489         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3490
3491         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3492
3493         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3494         libmain_a_SOURCES.
3495
3496         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3497         file.  RCS header added
3498
3499         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3500         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3501
3502         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3503         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3504         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3505         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3506         mingw (-grabmouse now works on win32).
3507
3508         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3509         These don't belong in cvs
3510
3511 0.1.1:
3512
3513 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3514
3515         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3516
3517         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3518         d1x
3519
3520         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3521         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3522         main/Makefile.am: make dist more sensible
3523
3524         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3525
3526 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3527
3528         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3529         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3530
3531         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3532
3533         * include/i86.h: Imported from d1x
3534
3535         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3536
3537         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3538
3539         * main/console.c: RCS headers added
3540
3541         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3542         arch/sdl
3543
3544         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3545         directory instead of main/
3546
3547         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3548         __ENV_LINUX__ to __linux__
3549
3550         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3551         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3552         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3553         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3554         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3555         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3556         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3557         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3558         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3559         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3560         arch/sdl
3561
3562         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3563         fix NASMFLAGS.
3564
3565         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3566
3567 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3568
3569         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3570         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3571         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3572
3573 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3574
3575         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3576         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3577         arch/linux/
3578
3579         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3580         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3581         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3582         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3583         entry
3584
3585         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3586         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3587         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3588         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3589         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3590         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3591         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3592         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3593         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3594
3595         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3596
3597         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3598
3599         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3600
3601         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3602         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3603         win32
3604
3605         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3606         main/Makefile.am: build fixes
3607
3608         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3609         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3610         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3611         starting to get net working.
3612
3613         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3614         conditionalized min,max macros
3615
3616 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3617
3618         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3619         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3620         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3621         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3622         __linux__
3623
3624         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3625
3626         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3627
3628         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3629         added/changed
3630
3631 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3632
3633         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3634
3635         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3636
3637 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3638
3639         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3640         Minor dist fix
3641
3642 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3643
3644         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3645         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3646         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3647         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3648         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3649         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3650         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3651         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3652         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3653         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3654         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3655         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3656         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3657         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3658         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3659         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3660         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3661         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3662
3663         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3664
3665         * ChangeLog: removing auto-generated file
3666
3667         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3668
3669         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3670
3671         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3672
3673         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3674
3675         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3676
3677 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3678
3679         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3680
3681         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3682         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3683         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3684         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3685         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3686         to __DJGPP__, since it's built-in.
3687
3688 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3689
3690         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3691         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3692
3693 0.1.0:
3694
3695 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3696
3697         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3698
3699         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3700
3701         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3702
3703         * configure.in: Fix detection of opengl
3704
3705         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3706         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3707         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3708         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3709         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3710         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3711         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3712         Vastly improved compilability.
3713
3714 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3715
3716         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3717
3718         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3719
3720 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3721
3722         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3723
3724         * main/inferno.c: Added command-line help.
3725
3726         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3727
3728 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3729
3730         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3731         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3732
3733 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3734
3735         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3736         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3737         complicated to get it 64bit clean
3738
3739 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3740
3741         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3742
3743 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3744
3745         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3746
3747 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3748
3749         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3750
3751 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3752
3753         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3754         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3755
3756         * main/polyobj.c: fix typo
3757
3758         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3759         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3760         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3761         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3762         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3763         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3764         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3765         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3766         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3767         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3768         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3769         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3770         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3771         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3772         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3773         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3774         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3775         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3776         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3777         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3778         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3779         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3780         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3781         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3782         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3783         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3784         conf.h fixes
3785
3786         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3787         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3788         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3789         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3790         compiler warnings
3791
3792         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3793         menu
3794
3795         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3796         cross-compiling, and cygwin fixes
3797
3798 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3799
3800         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3801         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3802         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3803            needs --without-assembler and --without-network to compile
3804
3805 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3806
3807         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3808
3809         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3810
3811         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3812         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3813         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3814         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3815         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3816         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3817         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3818         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3819         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3820         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3821
3822         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3823         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3824         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3825         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3826         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3827         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3828         system, minor fixes
3829
3830         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3831         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3832
3833         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3834
3835 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3836
3837         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3838         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3839         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3840
3841         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3842
3843         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3844
3845         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3846         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3847
3848         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3849
3850 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3851
3852         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3853         wrong.
3854
3855 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3856
3857         * Makefile.am: typo
3858
3859         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3860
3861 0.0.9:
3862
3863 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3864
3865         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3866
3867         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3868         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3869         entries
3870
3871         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3872         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3873         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3874         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3875         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3876         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3877         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3878         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3879         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3880         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3881         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3882         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3883         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3884         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3885         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3886         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3887         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3888         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3889         make dist, VPATH builds, ...
3890
3891         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3892         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3893         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3894         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3895         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3896         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3897
3898         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3899         junk removal
3900
3901         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3902
3903         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3904
3905         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3906         FindArg
3907
3908         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3909         added -grabmouse option
3910
3911         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3912         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3913         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3914         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3915         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3916         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3917         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3918
3919 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3920
3921         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3922         fixes
3923
3924         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3925         fix compiler warnings w/opengl
3926
3927         * include/console.h: ggi support
3928
3929         * arch/linux_init.c: svgalib support
3930
3931         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3932         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3933         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3934         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3935         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3936         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3937         configuration fixes
3938
3939         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3940
3941         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3942         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3943         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3944
3945 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3946
3947         * main/kconfig.c: joystick support
3948
3949 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3950
3951         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3952
3953         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3954
3955         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3956
3957 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3958
3959         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3960
3961         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3962         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3963         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3964         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3965         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3966         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3967         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3968         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3969         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3970         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3971         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3972
3973 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3974
3975         * copying: remove duplicate file
3976
3977         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3978
3979         * Import of d2x-0.0.8