revert to previous version, so linux joystick works
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2
3         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
4         joystick works
5
6 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
7
8         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
9
10 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * misc/error.c: call Int3 on Assert
13
14         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
15         trigger reader
16
17         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
18         segment... vertigo level 10 is buggy!
19
20         * main/gamemine.c: comments/formatting
21
22 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
23
24         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
25         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
26
27 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
30
31         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
32         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
33         every time
34
35         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
36         screen
37
38 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
41         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
42
43         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
44         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
45         SDL_image
46
47 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * main/text.h: fixed text references for hat directions
50
51         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
52
53 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
56
57 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
58
59         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
60         joysticks
61
62 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
65
66         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
67         read/write from plr file
68
69         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
70         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
71         added escort.h header
72
73 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
76         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
77
78         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
79         models from d1 pig file
80
81         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
82         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
83         really) from d1 pig file
84
85 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
88
89         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
90         texture list doesn't get full
91
92         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
93
94 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
95
96         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
97
98 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
99
100         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
101         replacement functions to piggy.c
102
103         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
104
105         * main/bm.c: fix mem leak
106
107         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
108         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
109
110         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
111         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
112
113 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
114
115         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
116
117         * main/piggy.c: comments
118
119 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
120
121         * main/gameseq.c: delete duplicate function
122
123         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
124
125 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
126
127         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
128         (cddb discid) support
129
130         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
131         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
132
133         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
134
135         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
136         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
137         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
138         other header cleanups
139
140         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
141
142 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
143
144         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
145         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
146         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
147         load d1 textures for d1 levels
148
149 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
150
151         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
152         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
153         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
154         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
155         housekeeping
156
157         * README: added some OS X info
158
159 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
160
161         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
162
163         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
164
165         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
166
167 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
168
169         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
170         also look in shared data dir for demos
171
172         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
173
174 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
175
176         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
177         thinking d2 cd is always present
178
179 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
180
181         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
182         scores
183
184         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
185         linux
186
187         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
188         gr_init.  don't really know why this works, though
189
190 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
193
194         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
195
196 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
197
198         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
199
200 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
201
202         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
203
204 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
205
206         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
207         levels
208
209 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
212
213         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
214         main/multi.c: formatting, minor cleanups
215
216         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
217
218         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
219
220 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
223         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
224         added d2x keys menu
225
226         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
227         joydefs to main
228
229         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
230
231         * TODO, installation.txt: updated some documentation
232
233         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
234         menu, with maxfps option
235
236 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
239
240         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
241         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
242         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
243         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
244         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
245         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
246         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
247         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
248         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
249         arch/linux/include/ukali.h: formatting
250
251 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
252
253         * main/menu.c: fixed brightness slider
254
255 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
258         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
259
260 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * main/player.h: whitespace
263
264         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
265         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
266         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
267
268         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
269         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
270         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
271         but still doesn't work
272
273         * NEWS: Updated
274
275 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
276
277         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
278         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
279         many opengl glitches
280
281 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
284         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
285         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
286         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
287         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
288
289         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
290         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
291         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
292         use timer_delay instead of d_delay
293
294 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
295
296         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
297
298 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
301
302 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
303
304         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
305
306 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
307
308         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
309
310 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
311
312         * main/playsave.c: fix swapping glitch
313
314         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
315         0.2.0 release
316
317         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
318         briefings
319
320         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
321         mission
322
323         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
324
325 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
326
327         * TODO: update
328
329         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
330         automake --copy
331
332 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
333
334         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
335         briefings mostly working
336         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
337
338 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
339
340         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
341         without -nohires
342         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
343         (i.e. shareware data)
344
345 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
346
347         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
348
349 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
350
351         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
352         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
353         order
354
355 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
356
357         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
358         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
359         #343, not "rest of solution to bug #344"
360         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
361         timers
362         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
363         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
364         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
365         * ChangeLog: clean up changelog
366
367 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
368
369         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
370
371 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
372
373         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
374         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
375         to disable/enable audio
376         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
377         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
378         writing briefing text.  Fixes bug #359
379         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
380         of a chunk
381         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
382         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
383         formatting
384         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
385         formatting
386         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
387         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
388         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
389         formatting
390         * include/libmve.h: blah
391
392 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
393
394         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
395
396 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
397
398         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
399         configure.ac
400
401 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
402
403         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
404         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
405         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
406         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
407         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
408         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
409         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
410         moved mve stuff to separate subdir
411         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
412         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
413         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
414
415 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
416
417         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
418         * main/mveplay.c: typo
419
420 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
421
422         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
423         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
424         standalone mveplayer, win32 support
425         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
426         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
427         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
428         * main/newmenu.c: comments
429
430 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
431
432         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
433         redundant swap functions.
434
435 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
436
437         * ChangeLog: update changelog
438
439 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
440
441         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
442         polymodel alignment issues.
443
444 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
445
446         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
447         fix various little bugs
448         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
449         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
450         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
451         regular makefiles
452         * README.utils: new file
453         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
454         * README: updated README
455         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
456
457 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
458
459         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
460         * main/mveplay.c: formatting, stuff
461         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
462         truecolor mve support, standalone mveplayer
463         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
464         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
465         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
466         standalone mveplayer
467
468 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
469
470         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
471         swap_polygon_model_data
472
473 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
474
475         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
476         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
477
478 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
479
480         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
481         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
482         * compilerdefs.txt: update defs
483
484 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
485
486         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
487
488 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
489
490         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
491         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
492         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
493         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
494         SDL headers
495         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
496         formatting, comments
497
498 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
499
500         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
501         mission
502         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
503         * main/object.h: foo
504
505 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
506
507         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
508
509 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
510
511         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
512         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
513         * README: stuff
514
515 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
516
517         * main/mission.h, main/mission.c: comments
518         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
519         documentations
520
521 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
522
523         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
524         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
525         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
526         bigendian-friendly
527         * main/menu.c: move vertigo text
528
529 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
530
531         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
532         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
533         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
534         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
535         main/object.h: fix alignment issues on sparc
536         * cvshowto.txt: update cvs info
537         * NEWS: news
538         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
539
540 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
541
542         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
543
544 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
545
546         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
547         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
548         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
549         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
550         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
551
552 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
553
554         * main/gamemine.c: simplified warning msg
555         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
556         * main/render.h: fix compiler warning
557
558 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
559
560         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
561
562 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
563
564         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
565         thinking d2demo was a descent 1 mission
566
567 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
568
569         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
570
571 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
572
573         * main/render.c: comments
574
575 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
576
577         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
578         * main/inferno.c: added -hogdir option
579
580 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
581
582         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
583         * include/3d.h: typo
584
585 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
586
587         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
588         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
589         swap macros.
590
591 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
592
593         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
594         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
595         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
596
597 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
598
599         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
600
601 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
602
603         * main/hud.c: make hud_message work correctly
604         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
605         enable -nofade
606         * main/network.c: formatting, small fixes
607
608 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
609
610         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
611         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
612         endian conversion
613         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
614         for now)
615         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
616         -nohires
617         * main/netmisc.c: whitespace
618         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
619         comments
620         * main/hud.c: whitespace
621         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
622         * main/songs.c: whitespace
623         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
624         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
625         whitespace
626         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
627         assembly
628
629 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
630
631         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
632         comments, formatting, etc.
633         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
634
635 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
636
637         * utilities/txb2tex.c: typo
638         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
639         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
640         whitespace
641         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
642
643 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
644
645         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
646         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
647
648 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
649
650         * include/gr.h: fix palette swap define
651
652 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
653
654         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
655         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
656
657 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
658
659         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
660         compatibility.
661
662 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
663
664         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
665         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
666         load_game_data to read null-terminated string for
667         Current_level_name
668
669 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
670
671         * main/newmenu.c: added error message
672         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
673         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
674         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
675         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
676         fix
677         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
678
679 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
680
681         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
682         way
683         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
684         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
685         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
686         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
687         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
688         * 2d/font.c: useless cruft
689         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
690         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
691         grdef.h to bitblt.c
692
693 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
694
695         * include/grdef.h: fix compiler warnings
696         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
697         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
698         obviously
699         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
700         windows, I think.
701         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
702         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
703         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
704         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
705         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
706         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
707         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
708         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
709         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
710         added d1x enhancements
711         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
712         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
713         (bitblt.c, grdef.h)
714         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
715         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
716         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
717         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
718         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
719
720 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
721
722         * main/network.c: oops
723         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
724         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
725         timer_get_fixed_seconds
726         * TODO: todo
727
728 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
729
730         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
731         improvements
732         * main/multi.h: network endian stuff
733         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
734         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
735         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
736         bigendian networking fixes
737         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
738         always on
739         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
740          needed for networking, e.g.
741         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
742         backtrack
743         * arch/win32/Makefile.am: unused file
744         * TODO: todo stuff
745
746 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
747
748         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
749         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
750         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
751         main/multi.h: networking works, finally
752         * TODO: added TODO file
753         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
754         * README: network sorta working
755         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
756         networking fixes
757         * main/menu.c: load builtin mission correctly
758         * main/inferno.c: documentation
759         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
760         out of network
761         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
762
763 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
764
765         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
766         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
767         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
768         stuff
769         * include/ipx_drv.h: more network fixing
770         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
771         * include/ipx.h: formatting
772         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
773         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
774         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
775         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
776         * Makefile.am: moved mingw info to README
777         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
778
779 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
780
781         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
782         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
783         convert tex<->txb
784         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
785         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
786         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
787         * descent.msn: beginning d1 briefing support
788         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
789         * main/piggy.h: whitespace
790         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
791         res if hi/lo not available
792         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
793         D1Hogdir, d1-style mission briefings
794         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
795         builtin mission
796         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
797         (for d1 missions that need d1 data)
798         * 2d/ibitblt.c: whitespace
799
800 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
801
802         * utilities/mvlcreate.c: oops
803         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
804         utilities
805         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
806         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
807         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
808         * main/polyobj.h: whitespace
809         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
810         d2src
811         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
812         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
813         * main/gameseq.c: comments
814         * main/digi.h: whitespace n stuff
815         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
816         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
817         from d2src
818         * 2d/font.c: stuff
819
820 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
821
822         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
823         briefing stuff
824         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
825         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
826         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
827         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
828
829 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
830
831         * main/bm.c: fix for vertigo
832         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
833         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
834         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
835         make
836
837 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
838
839         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
840         machines
841         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
842         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
843         (cockpit support?)
844
845 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
846
847         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
848
849 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
850
851         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
852         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
853         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
854         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
855         loading
856         * main/piggy.c: mac data file loading
857         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
858         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
859
860 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
861
862         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
863         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
864         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
865         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
866         std lib <utility>
867         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
868
869 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
870
871         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
872         formatting
873
874 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
875
876         * main/inferno.c: comments
877         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
878         * installation.txt: update
879         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
880         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
881         models for other than d2demo
882
883 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
884
885         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
886         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
887         main/mission.h: recognize .msn mission files.
888
889 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
890
891         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
892         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
893         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
894         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
895         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
896         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
897         .cvsignore files
898
899 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
900
901         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
902         * main/Makefile.am: formatting
903         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
904         * configure.ac: formatting
905         * Makefile.am: added d2demo.mn2
906         * d2demo.mn2: mission file for shareware
907         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
908         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
909         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
910         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
911         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
912         shareware stuff
913         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
914         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
915         alternate missions
916         * main/cntrlcen.c: typo
917         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
918         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
919         macros, use global Piggy_hamfile_version
920         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
921         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
922         files, whitespace
923         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
924         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
925         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
926
927 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
928
929         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
930
931 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
932
933         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
934         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
935         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
936
937 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
938
939         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
940         level loading stuff
941         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
942
943 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
944
945         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
946         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
947         main/piggy.h, misc/error.c: junk
948         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
949         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
950         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
951         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
952         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
953         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
954         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
955
956 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
957
958         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
959         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
960
961 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
962
963         * configure.ac: oops
964         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
965         OSX OGL fixes
966         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
967         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
968         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
969         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
970         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
971         piggy.c: SHAREWARE fixes
972
973 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
974
975         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
976         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
977         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
978
979 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
980
981         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
982         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
983         segment.h: portability
984         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
985         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
986         main/wall.h: portabilization
987         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
988
989 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
990
991         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
992         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
993         * main/player.c: foo
994         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
995         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
996         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
997         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
998         writable string anymore... / formatting
999         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1000         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1001         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1002         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1003         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1004         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1005         portable-izing file loading routines
1006
1007 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1010         audio, mem checking, etc
1011         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1012         mve player
1013
1014 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * misc/Makefile.am: unused file
1017         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1018         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1019         * main/movie.c: add some debugging output
1020
1021 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * main/: console.c, state.c: simplified header
1024         * main/movie.c: enable mveplay audio
1025         * main/old/movie.c: moved to main/
1026         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1027         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1028         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1029         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1030         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1031         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1032         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1033         * configure.ac: OS X and movie stuff
1034
1035 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * compilerdefs.txt: OSX defs
1038
1039 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1042         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1043         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1044         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1045         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1046         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1047         * include/rbaudio.h: moved to /include
1048
1049 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1050
1051         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1052         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1053         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1054         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1055         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1056         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1057         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1058         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1059         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1060
1061
1062 0.1.3:
1063
1064 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1065
1066         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1067         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1068         * debian/rules: don't need readme's
1069         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1070         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1071         license to COPYING, license clarifications
1072         * debian/rules: fix debian docs
1073         * debian/rules: fix debian manpages
1074         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1075         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1076         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1077         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1078         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1079         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1080         packaging stuff
1081
1082 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1085         * configure.ac: cleaner nasm detection
1086         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1087         * README, installation.txt: typos, stuff
1088         * configure.ac: better #defines
1089         * configure.ac: whitespace
1090         * configure.ac: better documentation
1091         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1092         SDL_JOYSTICK not needed
1093         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1094         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1095         * debian/: control, rules: deb stuff
1096         * arch/sdl/joy.c: old junk
1097         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1098         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1099         * configure.ac: more autoconf updates
1100         * misc/strutil.c: better strrev
1101         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1102         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1103         acconfig.h)
1104
1105 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1106
1107         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1108         * main/text.c: better error message when hog not found
1109         * NEWS: more news
1110
1111 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1114         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1115         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1116
1117 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1120         done
1121
1122 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1125         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1126         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1127         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1128         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1129         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1130         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1131         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1132         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1133         includes to include
1134         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1135         * 2d/ibitblt.c: formatting
1136
1137 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1138
1139         * include/oldsdl.h: check for older macros
1140         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1141         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1142         allow older sdl versions
1143
1144 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1147         selectable
1148         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1149         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1150         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1151         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1152         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1153         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1154         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1155         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1156         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1157         * main/multipow.c: need conf.h
1158         * arch/win32/Makefile.am: new file
1159         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1160         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1161
1162 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1163
1164         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1165         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1166         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1167         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1168         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1169         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1170         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1171
1172 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1175         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1176         from d1x
1177         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1178         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1179         from d1x
1180
1181 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1184         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1185         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1186         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1187         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1188         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1189         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1190         * Makefile.am: rpm stuff
1191         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1192         stuff
1193
1194 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1195
1196         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1197
1198 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1199
1200         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1201         support
1202
1203 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1206         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1207         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1208         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1209         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1210
1211 0.1.2:
1212
1213 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1216         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1217         Enabled RELEASE option
1218
1219 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1222         autoconf and automake
1223
1224 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1225
1226         * main/mission.c: RCS header added
1227         * main/inferno.c: update copyright date
1228         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1229         * configure.ac: Display results of configure
1230         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1231         macro
1232
1233 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1234
1235         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1236         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1237         ~/.d2x
1238
1239 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1240
1241         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1242         files now go in ~/.d2x
1243
1244 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * configure.ac: fix nasm not found error message
1247
1248 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1249
1250         * configure.in: getting rid of old configure.in
1251         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1252         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1253         * misc/args.c: formatting
1254         * main/inferno.c: allow -h for help
1255         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1256         * mingw32.txt: more stuff
1257
1258 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1261         * main/inferno.c: document -nomovies option
1262
1263 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1266         of robots during briefings
1267
1268 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1269
1270         * NEWS: stuff
1271
1272 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1273
1274         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1275
1276 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1277
1278         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1279         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1280         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1281         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1282         and sdl joystick stuff
1283
1284 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * thinking.txt: not needed
1287
1288 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1289
1290         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1291         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1292         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1293         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1294
1295 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * AUTHORS: typo
1298
1299 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1302         * NEWS: mouse wheel, etc
1303         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1304         wheel to emulate 3rd axis
1305         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1306         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1307         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1308         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1309         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1310         to emulate 3rd axis
1311         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1312         stuff
1313         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1314         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1315         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1316         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1317         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1318         * installation.txt: update
1319         * configure.ac: new file
1320         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1321         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1322         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1323         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1324         controls menu now works
1325
1326 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1327
1328         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1329         in dist
1330         * Makefile.am: New file
1331         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1332         dist
1333         * compilerdefs.txt: New file
1334         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1335
1336 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1339         sig
1340
1341 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1344         macro
1345         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1346         * NEWS: GL savegame thumbnails
1347         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1348
1349 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1350
1351         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1352         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1353         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1354         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1355         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1356         * main/inferno.c: added documentation
1357         * main/endlevel.c: fix warnings
1358         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1359         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1360         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1361
1362 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1365         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1366         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1367         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1368         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1369         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1370         sequence
1371         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1372         of use for shareware build
1373         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1374         manager doesn't die
1375         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1376
1377 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1378
1379         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1380         back to InitArgs
1381         * include/3d.h: Add comment
1382
1383 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1384
1385         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1386         header to includes/
1387         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1388         crashes
1389         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1390         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1391         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1392         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1393         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1394
1395 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1398         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1399         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1400         * main/bm.c: formatting
1401         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1402         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1403         macros, get rid of functions
1404
1405 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1406
1407         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1408
1409 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1410
1411         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1412         * NEWS, configure.in: Added news
1413         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1414         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1415         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1416         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1417         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1418         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1419         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1420         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1421         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1422
1423 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * main/inferno.c: added some documentation
1426
1427 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1428
1429         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1430         selection code.
1431         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1432         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1433         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1434         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1435         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1436         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1437         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1438         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1439         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1440         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1441         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1442         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1443         changes, etc
1444         * misc/d_delay.c: formatting fix
1445         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1446         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1447         tmap funcs
1448         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1449         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1450         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1451         errors with EDITOR
1452         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1453         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1454         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1455         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1456         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1457         including multi.h and network.h, fix backslashes
1458         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1459         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1460         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1461
1462 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1465         arch subdirs, as in d1x.
1466         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1467         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1468         from SUBDIRS
1469         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1470         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1471         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1472         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1473         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1474         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1475         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1476         * NEWS, configure.in: blah blah
1477
1478 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1481         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1482         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1483         libmain_a_SOURCES.
1484         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1485         file.  RCS header added
1486         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1487         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1488         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1489         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1490         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1491         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1492         mingw (-grabmouse now works on win32).
1493         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1494         These don't belong in cvs
1495
1496 0.1.1:
1497
1498 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1501         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1502         d1x
1503         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1504         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1505         main/Makefile.am: make dist more sensible
1506         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1507
1508 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1511         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1512         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1513         * include/i86.h: Imported from d1x
1514         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1515         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1516         * main/console.c: RCS headers added
1517         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1518         arch/sdl
1519         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1520         directory instead of main/
1521         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1522         __ENV_LINUX__ to __linux__
1523         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1524         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1525         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1526         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1527         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1528         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1529         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1530         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1531         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1532         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1533         arch/sdl
1534         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1535         fix NASMFLAGS.
1536         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1537
1538 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1539
1540         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1541         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1542         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1543
1544 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1547         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1548         arch/linux/
1549         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1550         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1551         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1552         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1553         entry
1554         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1555         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1556         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1557         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1558         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1559         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1560         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1561         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1562         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1563         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1564         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1565         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1566         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1567         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1568         win32
1569         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1570         main/Makefile.am: build fixes
1571         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1572         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1573         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1574         starting to get net working.
1575         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1576         conditionalized min,max macros
1577
1578 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1581         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1582         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1583         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1584         __linux__
1585         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1586         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1587         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1588         added/changed
1589
1590 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1593         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1594
1595 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1598         Minor dist fix
1599
1600 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1603         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1604         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1605         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1606         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1607         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1608         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1609         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1610         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1611         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1612         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1613         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1614         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1615         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1616         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1617         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1618         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1619         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1620         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1621         * ChangeLog: removing auto-generated file
1622         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1623         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1624         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1625         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1626         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1627
1628 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1629
1630         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1631         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1632         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1633         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1634         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1635         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1636         to __DJGPP__, since it's built-in.
1637
1638 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1639
1640         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1641         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1642
1643 0.1.0:
1644
1645 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1648         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1649         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1650         * configure.in: Fix detection of opengl
1651         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1652         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1653         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1654         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1655         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1656         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1657         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1658         Vastly improved compilability.
1659
1660 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1663         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1664
1665 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1666
1667         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1668         * main/inferno.c: Added command-line help.
1669         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1670
1671 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1672
1673         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1674         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1675
1676 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1677
1678         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1679         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1680         complicated to get it 64bit clean
1681
1682 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1685
1686 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1689
1690 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1693
1694 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1697         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1698         * main/polyobj.c: fix typo
1699         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1700         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1701         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1702         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1703         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1704         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1705         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1706         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1707         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1708         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1709         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1710         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1711         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1712         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1713         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1714         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1715         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1716         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1717         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1718         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1719         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1720         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1721         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1722         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1723         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1724         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1725         conf.h fixes
1726         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1727         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1728         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1729         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1730         compiler warnings
1731         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1732         menu
1733         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1734         cross-compiling, and cygwin fixes
1735
1736 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1739         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1740         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1741            needs --without-assembler and --without-network to compile
1742
1743 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1746         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1747         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1748         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1749         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1750         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1751         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1752         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1753         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1754         duplicate files
1755         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1756         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1757         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1758         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1759         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1760         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1761         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1762
1763 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1764
1765         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1766         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1767         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1768         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1769         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1770         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1771         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1772         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1773
1774 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1775
1776         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1777         wrong.
1778
1779 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * Makefile.am: typo
1782         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1783         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1784
1785 0.0.9:
1786
1787 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1790         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1791         for building ChangeLog from RCS entries
1792         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1793         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1794         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1795         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1796         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1797         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1798         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1799         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1800         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1801         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1802         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1803         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1804         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1805         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1806         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1807         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1808         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1809         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1810         make dist, VPATH builds, ...
1811         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1812         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1813         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1814         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1815         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1816         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1817         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1818         junk removal
1819         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1820         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1821         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1822         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1823         -grabmouse option
1824         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1825         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1826         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1827         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1828         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1829         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1830         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1831
1832 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1835         fixes
1836         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1837         fix compiler warnings w/opengl
1838         * include/console.h: ggi support
1839         * arch/linux_init.c: svgalib support
1840         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1841         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1842         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1843         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1844         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1845         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1846         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1847         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1848         warnings and enable NDEBUG
1849         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1850
1851 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1852
1853         * main/kconfig.c: joystick support
1854
1855 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1858         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1859         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1860         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1861
1862 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1865         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1866         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1867         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1868         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1869         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1870         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1871         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1872         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1873         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1874         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1875         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1876
1877 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * copying: remove duplicate file
1880         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1881         *  Import of d2x-0.0.8