]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
specify int type for state2_alt_down
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
4         dynamically find and load the OpenGL library on carbon
5         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
6         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
7         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
8         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
9         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
10         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
11         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
12         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
13         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
14         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
15         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
16         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
17         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
18         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
19         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
20         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
21         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
22         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
23         
24 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
25
26         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
27         of signed/unsigned errors
28         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
29         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
30         gauge when appropriate
31         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
32         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
33         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
34         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
35         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
36         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
37         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
38         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
39         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
40         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
41         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
42         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
43         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
44         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
45         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
46         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
47         instead of d1-style mem.h and types.h
48         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
49         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
50         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
51
52 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
53
54         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
55         may crash printf if the list of extensions is huge
56
57 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
58
59         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
60         only on last level of built-in mission.
61         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
62         whenever necessary
63         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
64         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
65         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
66         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
67         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
68         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
69
70 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
71
72         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
73         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
74
75 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
76
77         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
78
79         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
80
81 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
84         select one
85
86 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
87
88         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
89
90         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
91
92         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
93
94 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
95
96         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
97         flags.
98
99 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
100
101         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
102         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
103         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
104         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
105         when necessary.
106
107 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
108
109         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
110
111         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
112
113         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
114         void.
115
116         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
117         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
118         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
119         #ifdef __LINUX__
120
121 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
122
123         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
124         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
125         extra two parameters to get_seg_masks.
126
127         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
128         structs for mine saving functions
129
130         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
131
132         * main/bmread.c: add missing includes
133
134         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
135
136         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
137
138 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
141
142         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
143         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
144
145 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
146
147         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
148
149         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
150
151         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
152         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
153         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
154
155         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
156         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
157         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
158         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
159         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
160         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
161         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
162         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
163         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
164         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
165         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
166         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
167         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
168         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
169         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
170         unused/ui to ui
171
172         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
173
174         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
175         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
176         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
177         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
178         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
179         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
180         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
181         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
182         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
183         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
184         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
185         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
186         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
187         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
188         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
189         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
190         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
191         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
192         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
193         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
194         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
195
196         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
197
198         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
199         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
200         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
201         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
202         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
203
204         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
205         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
206         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
207         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
208         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
209         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
210         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
211         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
212         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
213         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
214         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
215         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
216         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
217         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
218         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
219         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
220         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
221         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
222         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
223         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
224         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
225         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
226         ChangeLog-old
227
228         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
229         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
230         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
231         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
232         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
233         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
234         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
235         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
236         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
237         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
238         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
239         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
240         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
241         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
242         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
243         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
244         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
245         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
246         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
247         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
248         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
249         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
250         conf.h in new editor files
251
252 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
253
254         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
255
256         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
257         main/state.c, main/state.h: added fast save
258
259         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
260         always show in OpenGL
261
262         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
263
264         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
265
266         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
267         in MPW
268
269         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
270
271         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
272         dynamically
273
274 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
275
276         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
277
278         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
279         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
280
281 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
282
283         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
284         can't get the real directory
285
286         * D2X.make: remove misc/d_io.c
287
288 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
291         pathname, ensure correct translation of path separators
292
293 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
294
295         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
296
297         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
298         in mission
299
300 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
303         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
304         linux.
305
306         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
307         causing the "letterbox" bug
308
309         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
310
311 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
312
313         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
314
315 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
316
317         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
318
319         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
320
321         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
322
323         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
324
325         * main/mission.c: remove mission list from global memory
326
327 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
330         path separator gets added to hogdir
331
332 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
333
334         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
335         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
336         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
337         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
338         uses dynamic opengl loading
339
340 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
341
342         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
343
344         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
345         separates the copying of the arguments passed to main() from the
346         reading of the arguments file
347
348         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
349         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
350
351         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
352         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
353         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
354         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
355         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
356         doesn't have statfs.
357
358         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
359         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
360         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
361         of the path (if there is one) with the string returned by
362         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
363         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
364         created.  Read the arguments file in this write directory if there
365         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
366         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
367         because of the issue of which character to use for which platform.
368
369         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
370         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
371         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
372         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
373         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
374         NETWORK isn't defined
375
376         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
377
378         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
379         instructions for building in MPW.
380
381         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
382         is set up.  This speeds up loading significantly.
383
384 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
387         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
388         physfs additions
389
390         * main/newmenu.c: fix player file deletion
391
392         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
393
394         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
395
396         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
397         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
398         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
399         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
400
401         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
402         loading
403
404         * main/state.c: improve savegame load/save
405
406         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
407
408         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
409
410         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
411         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
412         rid of d_io stuff.
413
414         * main/scores.c: use physfs for scores file
415
416         * main/playsave.c: improve player loading
417
418         * main/movie.c: improve movie loading
419
420         * main/mission.c: improve mission loading
421
422         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
423         main/state.c: use physfs for savegames
424
425         * README: minor update
426
427         * main/newdemo.c: use physfs for demos
428
429         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
430
431         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
432         physfs/rwops, add libmve callbacks
433
434         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
435         added physfsrwops stuff
436
437         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
438
439         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
440         player files
441
442         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
443         ignorecase stuff
444
445         * main/config.c: use physfs to read config file
446
447         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
448
449         * include/cfile.h: correct seek return value
450
451         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
452         config/player files
453
454         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
455
456         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
457
458         * configure.ac: add check for physfs lib
459
460         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
461
462         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
463         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
464
465         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
466         configure.ac: drop cfile stuff
467
468 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
469
470         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
471         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
472         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
473         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
474
475         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
476
477         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
478         MPW doesn't like switches of long longs
479
480 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
483         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
484         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
485         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
486         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
487         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
488         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
489
490 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
491
492         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
493
494         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
495
496         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
497         wrong, I guess
498
499         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
500         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
501         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
502         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
503
504         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
505         autogen simpler
506
507 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
508
509         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
510         properly decode multi-line strings
511
512         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
513         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
514         midi on win32
515
516         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
517
518         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
519
520 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
523
524         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
525         times (fixes Bug 2034)
526
527         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
528
529         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
530         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
531
532         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
533
534 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
535
536         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
537         garbage on windows for some reason.
538
539         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
540         arithmetic on signed chars.
541
542 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
543
544         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
545
546 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
549         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
550         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
551         arch use global variable joy_num_axes
552
553 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
554
555         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
556
557         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
558
559         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
560         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
561
562         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
563
564         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
565
566 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
567
568         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
569
570 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
571
572         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
573
574         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
575
576 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
577
578         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
579         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
580
581 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
582
583         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
584
585 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
586
587         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
588         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
589         make mission structre memory allocated
590
591 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
592
593         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
594         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
595         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
596         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
597         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
598
599         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
600         issue of 2004-08-29
601
602         * main/bmread.c: add comment
603
604 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
605
606         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
607
608         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
609         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
610         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
611
612         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
613
614         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
615
616         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
617         remove explicit uses of mission list
618
619 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
620
621         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
622
623 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
624
625         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
626
627         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
628
629         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
630
631 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
632
633         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
634         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
635         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
636         information about the current mission, for easier code refactorisation.
637
638         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
639
640         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
641         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
642
643 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
644
645         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
646
647 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
648
649         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
650
651 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
652
653         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
654
655         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
656         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
657         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
658         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
659
660 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
661
662         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
663         move more old change logs into ChangeLog-old
664
665 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
666             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
667
668         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
669         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
670         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
671         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
672         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
673         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
674         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
675         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
676         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
677         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
678         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
679         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
680         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
681         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
682         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
683         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
684         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
685         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
686         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
687         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
688         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
689         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
690         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
691         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
692         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
693         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
694         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
695         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
696         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
697         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
698         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
699         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
700         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
701         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
702         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
703         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
704         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
705         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
706         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
707         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
708         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
709         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
710         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
711         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
712         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
713         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
714         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
715         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
716         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
717         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
718         texmap/tmapflat.c:
719         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
720
721 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
722
723         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
724
725 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
726
727         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
728
729         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
730
731 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
732
733         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
734
735         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
736
737 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
738
739         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
740         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
741
742         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
743         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
744
745         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
746
747         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
748
749 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
750
751         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
752
753 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
754
755         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
756
757 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
758
759         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
760         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
761         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
762         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
763         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
764
765         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
766         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
767         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
768
769         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
770
771         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
772
773         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
774
775         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
776
777         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
778         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
779         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
780         unsigned and signed char, MPW does not like these
781
782 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
783
784         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
785         unnecessary globals
786
787 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
788
789         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
790
791         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
792         target to XCode project
793
794 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
795
796         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
797
798         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
799
800         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
801         XCode project simplifications, network enabled
802
803         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
804         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
805
806         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
807         stuff
808
809         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
810         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
811         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
812
813 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
814
815         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
816         optional
817
818         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
819
820 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
821
822         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
823         defined (d1x r1.40)
824
825         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
826
827         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
828         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
829
830         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
831         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
832         r1.4, r1.16, r1.34)
833
834         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
835         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
836         r1.43)
837
838         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
839         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
840         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
841         r1.1)
842
843         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
844         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
845
846         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
847         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
848         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
849         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
850
851 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
852
853         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
854         prototypes
855
856 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
857
858         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
859         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
860         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
861         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
862
863         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
864         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
865
866         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
867         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
868         r1.38, r1.5, r1.24)
869
870         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
871         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
872         valgrind (d1x r1.14)
873
874         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
875         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
876         r1.5)
877
878         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
879         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
880         write() (d1x r1.35)
881
882         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
883         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
884
885         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
886         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
887         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
888         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
889         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
890
891         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
892         linux version (d1x r1.5)
893
894         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
895         allocated axes (d1x r1.11)
896
897 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
898
899         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
900         (d1x r1.10)
901
902 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
903
904         * main/game.c, main/inferno.c: typo
905
906 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
907
908         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
909         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
910         r1.5, r1.27)
911
912 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
913
914         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
915
916 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
917
918         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
919
920 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
921
922         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
923         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
924
925 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
926
927         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
928         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
929         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
930
931 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
932
933         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
934         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
935         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
936
937         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
938
939 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
940
941         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
942
943 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
944
945         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
946
947 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
948
949         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
950         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
951         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
952
953 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
954
955         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
956
957 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
958
959         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
960
961 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
962
963         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
964         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
965
966 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
967
968         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
969         join list score crash (d1x r1.8)
970
971 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
972
973         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
974         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
975         r1.2)
976
977 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
978
979         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
980
981         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
982
983 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
984
985         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
986         in some weird axis (d1x r1.3)
987
988         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
989         (d1x r1.4)
990
991         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
992         (d1x r1.2)
993
994 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
995
996         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
997         OpenGL
998
999 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1000
1001         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1002
1003         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1004         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1005         r1.6)
1006
1007         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1008         change the arg type for (d1x r1.5)
1009
1010 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1011
1012         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1013
1014 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1015
1016         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1017         of redundancy (d1x r1.5)
1018
1019         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1020         fix crashing (d1x r1.4)
1021
1022         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1023         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1024         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1025
1026         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1027         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1028         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1029         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1030         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1031         r1.4)
1032
1033         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1034         previous key combos (d1x r1.29)
1035
1036         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1037         g, and b values (d1x r1.15)
1038
1039         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1040         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1041
1042         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1043         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1044         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1045         calling. (d1x r1.37)
1046
1047 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1048
1049         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1050         gr_badtexture back to game.c
1051
1052 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1053
1054         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1055         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1056
1057         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1058
1059         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1060         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1061
1062         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1063         for renderstats (d1x r1.33)
1064
1065 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1066
1067         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1068         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1069         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1070
1071         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1072         too (d1x r1.31)
1073
1074         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1075         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1076         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1077         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1078
1079         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1080         r1.17)
1081
1082         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1083
1084         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1085         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1086         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1087         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1088         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1089
1090         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1091         change_res menu (d1x r1.14)
1092
1093 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1094
1095         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1096         d1x-style res change menu (mostly works)
1097
1098         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1099
1100 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1101
1102         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1103         command-line option (d1x r1.27)
1104
1105         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1106         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1107         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1108
1109         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1110         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1111         r1.4) -- doesn't work yet
1112
1113         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1114
1115         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1116         r1.8)
1117
1118         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1119         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1120
1121 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1122
1123         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1124         startup (d1x r1.6)
1125
1126         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1127         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1128
1129         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1130
1131         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1132         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1133
1134         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1135         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1136
1137         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1138
1139         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1140
1141         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1142         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1143         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1144
1145         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1146         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1147
1148         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1149         (d1x r1.8)
1150
1151         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1152         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1153
1154         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1155         defined (d1x r1.4)
1156
1157         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1158
1159 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1160
1161         * include/vecmat.h: comments/formatting
1162
1163 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1164
1165         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1166         include/test.lnk: remove unnecessary files
1167
1168         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1169         This enables compilation with gcc 3.1
1170
1171 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1172
1173         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1174         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1175         pointers or negative array indices)
1176
1177 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1178
1179         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1180         don't have a corresponding wall behind.
1181
1182 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1183
1184         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1185         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1186         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1187         interface header to new header file internal.h
1188
1189 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1190
1191         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1192         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1193         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1194         of for() loop over axis being executed once too often.
1195
1196         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1197         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1198
1199         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1200
1201         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1202         centers (work like fuel centers but provide shield)
1203
1204         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1205         certain (complicated) structure
1206
1207 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1208
1209         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1210         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1211         updated project files for SDL 1.2.7
1212
1213         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1214
1215 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1216
1217         * arch/sdl/digi.c: formatting
1218
1219 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1220
1221         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1222         redundant files
1223
1224         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1225         tables
1226
1227         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1228
1229 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1230
1231         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1232
1233 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1234
1235         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1236         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1237         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1238         reverted changes to render_face
1239
1240 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1241
1242         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1243         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1244
1245         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1246         cloaked walls in OpenGL
1247
1248 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1249
1250         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1251         that from other apps, had "static" distortions.
1252
1253 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1254
1255         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1256
1257         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1258         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1259
1260 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1261
1262         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1263
1264 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1265
1266         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1267
1268 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1269
1270         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1271
1272 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1273
1274         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1275
1276 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1277
1278         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1279         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1280
1281         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1282
1283         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1284         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1285
1286 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1287
1288         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1289
1290 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1291
1292         * main/piggy.c: fix bug 1067
1293
1294         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1295
1296         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1297         with descent.pig of mac registered)
1298
1299 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1300
1301         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1302
1303         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1304         joystick)
1305
1306         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1307
1308 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1309
1310         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1311
1312 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1313
1314         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1315         files
1316
1317 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1318
1319         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1320         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1321
1322 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1325         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1326         get rid of silly ulongs
1327
1328         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1329         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1330         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1331         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1332
1333 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1334
1335         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1336
1337         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1338         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1339         fixes
1340
1341 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1342
1343         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1344         3.3 compiler warnings
1345
1346         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1347         gr_check_mode
1348
1349         * include/pstypes.h: OS X fixes
1350
1351         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1352         main/newmenu.h: linux fixes
1353
1354         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1355         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1356         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1357         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1358         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1359         and stuff
1360
1361         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1362
1363         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1364         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1365         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1366         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1367         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1368         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1369         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1370         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1371         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1372         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1373         PocketPC fixes
1374
1375 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1376
1377         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1378         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1379         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1380
1381         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1382         working w/Visual C++
1383
1384         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1385         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1386         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1387         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1388         C++
1389
1390         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1391         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1392         .cvsignore files
1393
1394 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1395
1396         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1397         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1398
1399         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1400
1401         * README: stuff
1402
1403         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1404         enabled mouse control of menus
1405
1406         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1407
1408 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1409
1410         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1411
1412 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1413
1414         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1415         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1416         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1417         Visual C++
1418
1419 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1420
1421         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1422         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1423
1424         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1425
1426 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1427
1428         * main/automap.c: fix automap background image
1429
1430         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1431
1432         * main/automap.c: fix level number position
1433
1434         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1435
1436         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1437
1438 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1439
1440         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1441
1442 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1443
1444         * configure.ac: fix .exe extension problems
1445
1446 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1447
1448         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1449         Textures work fine!
1450
1451 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1452
1453         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1454         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1455
1456         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1457
1458         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1459
1460 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1461
1462         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1463         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1464
1465 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1466
1467         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1468         structures and i/o routines back to piggy.c
1469
1470 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1471
1472         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1473
1474 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1475
1476         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1477         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1478
1479 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1480
1481         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1482         all d1 shareware - even though files are different!
1483
1484         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1485         shareware d1 v1.4
1486
1487         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1488         registered d1 v1.0
1489
1490         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1491         registered d1 v1.0
1492
1493 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1494
1495         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1496         number of warning lines sent to stdout
1497
1498 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1499
1500         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1501
1502 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1503
1504         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1505         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1506         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1507
1508 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1509
1510         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1511         in d1 prisons
1512
1513 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1514
1515         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1516         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1517         from gameseq.c to multi.c
1518
1519 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1520
1521         * AUTHORS, NEWS: stuff
1522
1523         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1524
1525 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1526
1527         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1528         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1529         shareware stuff
1530
1531 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1532
1533         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1534         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1535         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1536         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1537         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1538         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1539         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1540         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1541         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1542
1543 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1544
1545         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1546
1547         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1548         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1549         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1550         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1551
1552 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1553
1554         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1555
1556 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1557
1558         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1559
1560 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1561
1562         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1563         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1564
1565 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1566
1567         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1568         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1569         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1570         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1571         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1572         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1573         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1574         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1575         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1576         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1577         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1578         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1579         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1580         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1581         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1582         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1583         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1584         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1585         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1586         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1587         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1588         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1589         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1590         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1591         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1592         main/wall.h: comments/formatting
1593
1594 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1595
1596         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1597
1598         * main/laser.h: comments/whitespace
1599
1600         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1601         mines w/shareware data
1602
1603         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1604
1605 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1606
1607         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1608
1609         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1610
1611         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1612         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1613
1614 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1615
1616         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1617         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1618
1619 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1620
1621         * NEWS, configure.ac: increment version number
1622
1623         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1624         the native format)
1625
1626         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1627         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1628         reading/writing files
1629
1630         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1631         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1632         support for win32
1633
1634 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1635
1636         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1637
1638         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1639
1640 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1641
1642         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1643
1644         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1645         networking fixes
1646
1647         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1648         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1649         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1650         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1651         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1652         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1653         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1654         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1655         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1656         comments/whitespace
1657
1658         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1659         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1660         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1661         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1662
1663         * configure.ac: better checking for timeval
1664
1665 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1666
1667         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1668         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1669         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1670         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1671         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1672         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1673         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1674         Solaris
1675
1676 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1677
1678         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1679         issues
1680
1681 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1682
1683         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1684         netgame_info
1685
1686         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1687
1688         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1689
1690 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1691
1692         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1693         levels
1694
1695 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1696
1697         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1698
1699 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1700
1701         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1702         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1703         replacements for non-animated textures
1704
1705 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1706
1707         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1708
1709 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1710
1711         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1712         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1713         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1714         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1715         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1716         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1717         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1718         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1719         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1720
1721         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1722
1723 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1724
1725         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1726
1727 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1728
1729         * main/piggy.c: make error message more friendly
1730
1731         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1732
1733         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1734         networking fixes
1735
1736         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1737
1738         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1739         components gracefully
1740
1741         * main/playsave.c: comments
1742
1743 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1744
1745         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1746
1747         * main/network.c: comments/formatting
1748
1749 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1750
1751         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1752
1753         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1754
1755 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1756
1757         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1758
1759         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1760         to stdout
1761
1762         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1763
1764 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1765
1766         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1767         old fileutil stuff
1768
1769         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1770         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1771         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1772         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1773         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1774         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1775
1776 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1777
1778         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1779         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1780         freespace2)
1781
1782 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1783
1784         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1785         kludge, I think
1786
1787         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1788         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1789         from physfs branch
1790
1791 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1792
1793         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1794
1795 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1796
1797         * main/console.c: fix non-console build
1798
1799         * main/gamesave.c: comments
1800
1801         * main/bm.c: remove redundant break
1802
1803 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1804
1805         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1806
1807         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1808
1809         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1810
1811 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1812
1813         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1814         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1815         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1816         finish console conversion away from SDL
1817
1818 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1819
1820         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1821         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1822         console resizing
1823
1824         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1825         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1826
1827 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1828
1829         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1830         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1831         main/console.c: use native fonts for console
1832
1833         * main/playsave.c: use shorts for short data
1834
1835 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1836
1837         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1838         whitespace
1839
1840 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1841
1842         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1843         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1844         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1845         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1846         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1847
1848 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1849
1850         * README: minor update
1851
1852 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1853
1854         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1855         X bundle
1856
1857 0.2.5:
1858
1859 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1860
1861         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1862
1863         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1864
1865         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1866         rendered properly
1867
1868 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1869
1870         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1871
1872 0.2.4:
1873
1874 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1875
1876         * configure.ac: increment version number
1877
1878         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1879
1880         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1881
1882         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1883
1884         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1885
1886 0.2.3:
1887
1888 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1889
1890         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1891
1892         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1893         timespec
1894
1895         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1896         increment version number
1897
1898         * main/Makefile.am: make dist fix
1899
1900 0.2.2:
1901
1902 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1903
1904         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1905         fixes for OS X 10.2
1906
1907 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1908
1909         * configure.ac: increment version number
1910
1911         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1912         is always included.
1913
1914 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1915
1916         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1917
1918 0.2.1:
1919
1920 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1921
1922         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1923
1924 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1925
1926         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1927         warnings
1928
1929 0.2.0:
1930
1931 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1932
1933         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1934
1935         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1936         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1937         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1938         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1939         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1940         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1941
1942         * configure.ac: use different defines for os x
1943
1944 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1945
1946         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1947         eliminate duplicate error messages
1948
1949         * main/text.c: don't die on text not found
1950         formatting
1951
1952         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1953         -help to work if no text available
1954
1955 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1956
1957         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1958         joystick works
1959
1960 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1961
1962         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1963
1964 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1965
1966         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1967
1968         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1969         trigger reader
1970
1971         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1972         segment... vertigo level 10 is buggy!
1973
1974         * main/gamemine.c: comments/formatting
1975
1976 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1977
1978         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1979         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1980
1981 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1982
1983         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1984
1985         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1986         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1987         every time
1988
1989         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1990         screen
1991
1992 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1993
1994         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1995         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1996
1997         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1998         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1999         SDL_image
2000
2001 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2002
2003         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2004
2005         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2006
2007 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2008
2009         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2010
2011 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2012
2013         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2014         joysticks
2015
2016 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2017
2018         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2019
2020         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2021         read/write from plr file
2022
2023         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2024         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2025         added escort.h header
2026
2027 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2028
2029         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2030         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2031
2032         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2033         models from d1 pig file
2034
2035         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2036         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2037         really) from d1 pig file
2038
2039 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2040
2041         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2042
2043         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2044         texture list doesn't get full
2045
2046         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2047
2048 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2049
2050         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2051
2052 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2053
2054         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2055         replacement functions to piggy.c
2056
2057         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2058
2059         * main/bm.c: fix mem leak
2060
2061         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2062         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2063
2064         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2065         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2066
2067 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2068
2069         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2070
2071         * main/piggy.c: comments
2072
2073 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2074
2075         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2076
2077         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2078
2079 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2080
2081         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2082         (cddb discid) support
2083
2084         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2085         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2086
2087         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2088
2089         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2090         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2091         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2092         other header cleanups
2093
2094         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2095
2096 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2097
2098         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2099         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2100         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2101         load d1 textures for d1 levels
2102
2103 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2104
2105         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2106         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2107         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2108         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2109         housekeeping
2110
2111         * README: added some OS X info
2112
2113 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2114
2115         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2116
2117         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2118
2119         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2120
2121 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2122
2123         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2124         also look in shared data dir for demos
2125
2126         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2127
2128 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2129
2130         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2131         thinking d2 cd is always present
2132
2133 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2134
2135         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2136         scores
2137
2138         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2139         linux
2140
2141         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2142         gr_init.  don't really know why this works, though
2143
2144 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2145
2146         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2147
2148         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2149
2150 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2151
2152         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2153
2154 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2155
2156         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2157
2158 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2159
2160         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2161         levels
2162
2163 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2164
2165         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2166
2167         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2168         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2169
2170         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2171
2172         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2173
2174 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2175
2176         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2177         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2178         added d2x keys menu
2179
2180         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2181         joydefs to main
2182
2183         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2184
2185         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2186
2187         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2188         menu, with maxfps option
2189
2190 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2191
2192         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2193
2194         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2195         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2196         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2197         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2198         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2199         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2200         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2201         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2202         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2203         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2204
2205 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2206
2207         * main/menu.c: fixed brightness slider
2208
2209 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2210
2211         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2212         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2213
2214 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2215
2216         * main/player.h: whitespace
2217
2218         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2219         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2220         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2221
2222         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2223         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2224         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2225         but still doesn't work
2226
2227         * NEWS: Updated
2228
2229 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2230
2231         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2232         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2233         many opengl glitches
2234
2235 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2236
2237         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2238         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2239         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2240         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2241         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2242
2243         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2244         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2245         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2246         use timer_delay instead of d_delay
2247
2248 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2249
2250         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2251
2252 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2253
2254         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2255
2256 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2257
2258         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2259
2260 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2261
2262         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2263
2264 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2265
2266         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2267
2268         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2269         0.2.0 release
2270
2271         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2272         briefings
2273
2274         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2275         mission
2276
2277         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2278
2279 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2280
2281         * TODO: update
2282
2283         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2284         automake --copy
2285
2286 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2287
2288         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2289         briefings mostly working
2290
2291         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2292
2293 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2294
2295         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2296         without -nohires
2297
2298         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2299         (i.e. shareware data)
2300
2301 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2302
2303         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2304
2305 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2306
2307         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2308
2309         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2310         order
2311
2312 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2313
2314         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2315
2316         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2317         #343, not "rest of solution to bug #344"
2318
2319         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2320         timers
2321
2322         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2323
2324         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2325
2326         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2327
2328         * ChangeLog: clean up changelog
2329
2330 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2331
2332         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2333
2334 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2335
2336         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2337
2338         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2339         to disable/enable audio
2340
2341         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2342
2343         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2344         writing briefing text.  Fixes bug #359
2345
2346         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2347         of a chunk
2348
2349         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2350         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2351         formatting
2352
2353         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2354         formatting
2355
2356         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2357         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2358         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2359         formatting
2360
2361         * include/libmve.h: blah
2362
2363 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2364
2365         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2366
2367 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2368
2369         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2370         configure.ac
2371
2372 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2373
2374         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2375         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2376         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2377         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2378         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2379         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2380         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2381         moved mve stuff to separate subdir
2382
2383         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2384         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2385         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2386
2387 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2388
2389         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2390
2391         * main/mveplay.c: typo
2392
2393 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2394
2395         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2396
2397         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2398         standalone mveplayer, win32 support
2399
2400         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2401
2402         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2403
2404         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2405
2406         * main/newmenu.c: comments
2407
2408 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2409
2410         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2411         redundant swap functions.
2412
2413 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2414
2415         * ChangeLog: update changelog
2416
2417 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2418
2419         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2420         polymodel alignment issues.
2421
2422 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2423
2424         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2425         fix various little bugs
2426
2427         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2428         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2429
2430         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2431         regular makefiles
2432
2433         * README.utils: new file
2434
2435         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2436
2437         * README: updated README
2438
2439         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2440
2441 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2442
2443         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2444
2445         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2446
2447         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2448         truecolor mve support, standalone mveplayer
2449
2450         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2451         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2452         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2453         standalone mveplayer
2454
2455 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2456
2457         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2458         swap_polygon_model_data
2459
2460 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2461
2462         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2463
2464         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2465
2466 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2467
2468         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2469
2470         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2471
2472         * compilerdefs.txt: update defs
2473
2474 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2475
2476         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2477
2478 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2479
2480         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2481         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2482         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2483         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2484         SDL headers
2485
2486         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2487         formatting, comments
2488
2489 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2490
2491         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2492         mission
2493
2494         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2495
2496         * main/object.h: foo
2497
2498 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2499
2500         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2501
2502 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2503
2504         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2505         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2506
2507         * README: stuff
2508
2509 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2510
2511         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2512
2513         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2514         documentations
2515
2516 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2517
2518         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2519
2520         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2521
2522         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2523         bigendian-friendly
2524
2525         * main/menu.c: move vertigo text
2526
2527 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2528
2529         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2530         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2531
2532         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2533         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2534         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2535
2536         * cvshowto.txt: update cvs info
2537
2538         * NEWS: news
2539
2540         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2541
2542 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2543
2544         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2545
2546 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2547
2548         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2549         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2550
2551         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2552
2553         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2554         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2555
2556 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2557
2558         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2559
2560         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2561
2562         * main/render.h: fix compiler warning
2563
2564 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2565
2566         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2567
2568 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2569
2570         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2571         thinking d2demo was a descent 1 mission
2572
2573 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2574
2575         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2576
2577 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2578
2579         * main/render.c: comments
2580
2581 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2582
2583         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2584
2585         * main/inferno.c: added -hogdir option
2586
2587 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2588
2589         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2590
2591         * include/3d.h: typo
2592
2593 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2594
2595         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2596         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2597         swap macros.
2598
2599 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2600
2601         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2602
2603         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2604         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2605
2606 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2607
2608         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2609
2610 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2611
2612         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2613
2614         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2615         enable -nofade
2616
2617         * main/network.c: formatting, small fixes
2618
2619 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2620
2621         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2622
2623         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2624         endian conversion
2625
2626         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2627         for now)
2628
2629         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2630         -nohires
2631
2632         * main/netmisc.c: whitespace
2633
2634         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2635         comments
2636
2637         * main/hud.c: whitespace
2638
2639         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2640
2641         * main/songs.c: whitespace
2642
2643         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2644         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2645         whitespace
2646
2647         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2648         assembly
2649
2650 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2651
2652         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2653         comments, formatting, etc.
2654
2655         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2656
2657 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2658
2659         * utilities/txb2tex.c: typo
2660
2661         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2662         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2663         whitespace
2664
2665         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2666
2667 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2668
2669         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2670
2671         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2672
2673 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2674
2675         * include/gr.h: fix palette swap define
2676
2677 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2678
2679         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2680         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2681
2682 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2683
2684         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2685         compatibility.
2686
2687 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2688
2689         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2690         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2691         load_game_data to read null-terminated string for
2692         Current_level_name
2693
2694 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2695
2696         * main/newmenu.c: added error message
2697
2698         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2699
2700         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2701
2702         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2703
2704         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2705         fix
2706
2707         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2708
2709 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2710
2711         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2712         way
2713
2714         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2715
2716         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2717
2718         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2719
2720         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2721
2722         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2723
2724         * 2d/font.c: useless cruft
2725
2726         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2727
2728         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2729         grdef.h to bitblt.c
2730
2731 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2732
2733         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2734
2735         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2736
2737         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2738         obviously
2739
2740         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2741         windows, I think.
2742
2743         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2744
2745         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2746
2747         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2748
2749         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2750
2751         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2752
2753         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2754
2755         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2756
2757         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2758
2759         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2760         added d1x enhancements
2761
2762         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2763
2764         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2765         (bitblt.c, grdef.h)
2766
2767         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2768
2769         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2770
2771         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2772
2773         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2774
2775         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2776
2777 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2778
2779         * main/network.c: oops
2780
2781         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2782
2783         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2784         timer_get_fixed_seconds
2785
2786         * TODO: todo
2787
2788 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2789
2790         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2791         improvements
2792
2793         * main/multi.h: network endian stuff
2794
2795         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2796
2797         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2798
2799         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2800         bigendian networking fixes
2801
2802         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2803         always on
2804
2805         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2806          needed for networking, e.g.
2807
2808         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2809         backtrack
2810
2811         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2812
2813         * TODO: todo stuff
2814
2815 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2816
2817         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2818
2819         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2820
2821         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2822         main/multi.h: networking works, finally
2823
2824         * TODO: added TODO file
2825
2826         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2827
2828         * README: network sorta working
2829
2830         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2831         networking fixes
2832
2833         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2834
2835         * main/inferno.c: documentation
2836
2837         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2838         out of network
2839
2840         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2841
2842 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2843
2844         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2845         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2846         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2847         stuff
2848
2849         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2850
2851         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2852
2853         * include/ipx.h: formatting
2854
2855         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2856
2857         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2858         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2859         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2860
2861         * Makefile.am: moved mingw info to README
2862
2863         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2864
2865 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2866
2867         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2868
2869         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2870         convert tex<->txb
2871
2872         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2873
2874         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2875
2876         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2877
2878         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2879
2880         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2881
2882         * main/piggy.h: whitespace
2883
2884         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2885         res if hi/lo not available
2886
2887         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2888         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2889
2890         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2891         builtin mission
2892
2893         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2894         (for d1 missions that need d1 data)
2895
2896         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2897
2898 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2899
2900         * utilities/mvlcreate.c: oops
2901
2902         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2903         utilities
2904
2905         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2906
2907         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2908
2909         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2910
2911         * main/polyobj.h: whitespace
2912
2913         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2914         d2src
2915
2916         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2917
2918         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2919
2920         * main/gameseq.c: comments
2921
2922         * main/digi.h: whitespace n stuff
2923
2924         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2925
2926         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2927         from d2src
2928
2929         * 2d/font.c: stuff
2930
2931 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2932
2933         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2934         briefing stuff
2935
2936         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2937
2938         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2939
2940         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2941         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2942
2943 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2944
2945         * main/bm.c: fix for vertigo
2946
2947         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2948
2949         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2950
2951         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2952         make
2953
2954 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2955
2956         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2957         machines
2958
2959         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2960
2961         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2962         (cockpit support?)
2963
2964 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2965
2966         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2967
2968 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2969
2970         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2971         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2972
2973         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2974
2975         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2976         loading
2977
2978         * main/piggy.c: mac data file loading
2979
2980         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2981         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2982
2983 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2984
2985         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2986         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2987
2988         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2989         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2990         std lib <utility>
2991
2992         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2993
2994 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2995
2996         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2997         formatting
2998
2999 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3000
3001         * main/inferno.c: comments
3002
3003         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3004
3005         * installation.txt: update
3006
3007         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3008
3009         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3010         models for other than d2demo
3011
3012 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3013
3014         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3015
3016         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3017         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3018
3019 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3020
3021         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3022         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3023         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3024         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3025         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3026         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3027         .cvsignore files
3028
3029 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3030
3031         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3032
3033         * main/Makefile.am: formatting
3034
3035         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3036
3037         * configure.ac: formatting
3038
3039         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3040
3041         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3042
3043         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3044         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3045
3046         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3047
3048         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3049
3050         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3051         shareware stuff
3052
3053         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3054         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3055         alternate missions
3056
3057         * main/cntrlcen.c: typo
3058
3059         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3060
3061         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3062         macros, use global Piggy_hamfile_version
3063
3064         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3065
3066         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3067         files, whitespace
3068
3069         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3070
3071         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3072         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3073
3074 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3075
3076         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3077
3078 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3079
3080         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3081
3082         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3083
3084         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3085
3086 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3087
3088         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3089         level loading stuff
3090
3091         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3092
3093 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3094
3095         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3096         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3097         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3098
3099         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3100         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3101
3102         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3103         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3104         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3105         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3106         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3107
3108 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3109
3110         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3111         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3112
3113 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3114
3115         * configure.ac: oops
3116
3117         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3118         OSX OGL fixes
3119
3120         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3121         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3122         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3123         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3124
3125         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3126         piggy.c: SHAREWARE fixes
3127
3128 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3129
3130         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3131         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3132         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3133
3134 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3135
3136         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3137         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3138         segment.h: portability
3139
3140         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3141         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3142         main/wall.h: portabilization
3143
3144         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3145
3146 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3147
3148         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3149
3150         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3151
3152         * main/player.c: foo
3153
3154         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3155
3156         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3157         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3158
3159         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3160         writable string anymore... / formatting
3161
3162         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3163         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3164         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3165         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3166         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3167         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3168         portable-izing file loading routines
3169
3170 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3171
3172         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3173         audio, mem checking, etc
3174
3175         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3176         mve player
3177
3178 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3179
3180         * misc/Makefile.am: unused file
3181
3182         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3183         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3184
3185         * main/movie.c: add some debugging output
3186
3187 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3188
3189         * main/: console.c, state.c: simplified header
3190
3191         * main/movie.c: enable mveplay audio
3192
3193         * main/old/movie.c: moved to main/
3194
3195         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3196         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3197         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3198
3199         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3200         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3201         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3202         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3203
3204         * configure.ac: OS X and movie stuff
3205
3206 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3207
3208         * compilerdefs.txt: OSX defs
3209
3210 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3211
3212         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3213
3214         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3215
3216         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3217         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3218         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3219         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3220
3221         * include/rbaudio.h: moved to /include
3222
3223 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3224
3225         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3226         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3227         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3228         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3229         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3230         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3231         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3232         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3233         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3234
3235
3236 0.1.3:
3237
3238 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3239
3240         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3241
3242         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3243
3244         * debian/rules: don't need readme's
3245
3246         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3247
3248         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3249         license to COPYING, license clarifications
3250
3251         * debian/rules: fix debian docs
3252
3253         * debian/rules: fix debian manpages
3254
3255         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3256
3257         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3258
3259         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3260         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3261         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3262         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3263         packaging stuff
3264
3265 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3266
3267         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3268
3269         * configure.ac: cleaner nasm detection
3270
3271         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3272
3273         * README, installation.txt: typos, stuff
3274
3275         * configure.ac: better #defines
3276
3277         * configure.ac: whitespace
3278
3279         * configure.ac: better documentation
3280
3281         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3282         SDL_JOYSTICK not needed
3283
3284         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3285
3286         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3287
3288         * debian/: control, rules: deb stuff
3289
3290         * arch/sdl/joy.c: old junk
3291
3292         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3293
3294         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3295
3296         * configure.ac: more autoconf updates
3297
3298         * misc/strutil.c: better strrev
3299
3300         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3301
3302         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3303         acconfig.h)
3304
3305 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3306
3307         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3308
3309         * main/text.c: better error message when hog not found
3310
3311         * NEWS: more news
3312
3313 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3314
3315         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3316         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3317
3318         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3319
3320 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3321
3322         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3323         done
3324
3325 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3326
3327         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3328
3329         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3330         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3331         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3332         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3333
3334         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3335
3336         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3337         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3338         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3339         includes to include
3340
3341         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3342
3343         * 2d/ibitblt.c: formatting
3344
3345 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3346
3347         * include/oldsdl.h: check for older macros
3348
3349         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3350         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3351         allow older sdl versions
3352
3353 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3354
3355         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3356         selectable
3357
3358         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3359
3360         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3361         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3362         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3363
3364         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3365         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3366         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3367
3368         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3369         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3370
3371         * main/multipow.c: need conf.h
3372
3373         * arch/win32/Makefile.am: new file
3374
3375         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3376
3377         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3378
3379 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3380
3381         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3382
3383         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3384         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3385
3386         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3387         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3388
3389         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3390         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3391
3392 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3393
3394         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3395
3396         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3397         from d1x
3398
3399         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3400         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3401         from d1x
3402
3403 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3404
3405         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3406
3407         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3408
3409         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3410
3411         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3412
3413         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3414
3415         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3416
3417         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3418
3419         * Makefile.am: rpm stuff
3420
3421         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3422         stuff
3423
3424 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3425
3426         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3427
3428 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3429
3430         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3431         support
3432
3433 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3434
3435         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3436         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3437         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3438
3439         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3440         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3441
3442 0.1.2:
3443
3444 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3445
3446         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3447
3448         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3449         Enabled RELEASE option
3450
3451 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3452
3453         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3454         autoconf and automake
3455
3456 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3457
3458         * main/mission.c: RCS header added
3459
3460         * main/inferno.c: update copyright date
3461
3462         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3463
3464         * configure.ac: Display results of configure
3465
3466         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3467         macro
3468
3469 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3470
3471         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3472         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3473         ~/.d2x
3474
3475 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3476
3477         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3478         files now go in ~/.d2x
3479
3480 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3481
3482         * configure.ac: fix nasm not found error message
3483
3484 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3485
3486         * configure.in: getting rid of old configure.in
3487
3488         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3489         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3490
3491         * misc/args.c: formatting
3492
3493         * main/inferno.c: allow -h for help
3494
3495         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3496
3497         * mingw32.txt: more stuff
3498
3499 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3500
3501         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3502
3503         * main/inferno.c: document -nomovies option
3504
3505 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3506
3507         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3508         of robots during briefings
3509
3510 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3511
3512         * NEWS: stuff
3513
3514 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3515
3516         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3517
3518 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3519
3520         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3521
3522         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3523         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3524         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3525         and sdl joystick stuff
3526
3527 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3528
3529         * thinking.txt: not needed
3530
3531 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3532
3533         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3534
3535         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3536         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3537         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3538
3539 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3540
3541         * AUTHORS: typo
3542
3543 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3544
3545         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3546
3547         * NEWS: mouse wheel, etc
3548
3549         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3550         wheel to emulate 3rd axis
3551
3552         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3553
3554         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3555
3556         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3557         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3558
3559         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3560         to emulate 3rd axis
3561
3562         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3563         stuff
3564
3565         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3566
3567         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3568         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3569
3570         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3571         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3572
3573         * installation.txt: update
3574
3575         * configure.ac: new file
3576
3577         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3578
3579         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3580
3581         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3582
3583         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3584         controls menu now works
3585
3586 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3587
3588         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3589         in dist
3590
3591         * Makefile.am: New file
3592
3593         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3594         dist
3595
3596         * compilerdefs.txt: New file
3597
3598         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3599
3600 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3601
3602         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3603         sig
3604
3605 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3606
3607         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3608         macro
3609
3610         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3611
3612         * NEWS: GL savegame thumbnails
3613
3614         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3615
3616 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3617
3618         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3619
3620         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3621
3622         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3623
3624         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3625
3626         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3627
3628         * main/inferno.c: added documentation
3629
3630         * main/endlevel.c: fix warnings
3631
3632         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3633
3634         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3635
3636         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3637
3638 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3639
3640         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3641
3642         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3643         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3644         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3645         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3646         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3647         sequence
3648
3649         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3650         of use for shareware build
3651
3652         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3653         manager doesn't die
3654
3655         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3656
3657 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3658
3659         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3660         back to InitArgs
3661
3662         * include/3d.h: Add comment
3663
3664 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3665
3666         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3667         header to includes/
3668
3669         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3670         crashes
3671
3672         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3673
3674         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3675         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3676
3677         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3678
3679         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3680
3681 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3682
3683         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3684
3685         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3686
3687         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3688
3689         * main/bm.c: formatting
3690
3691         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3692
3693         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3694         macros, get rid of functions
3695
3696 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3697
3698         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3699
3700 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3701
3702         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3703
3704         * NEWS, configure.in: Added news
3705
3706         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3707
3708         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3709
3710         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3711         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3712         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3713
3714         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3715
3716         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3717
3718         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3719         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3720
3721 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3722
3723         * main/inferno.c: added some documentation
3724
3725 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3726
3727         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3728         selection code.
3729
3730         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3731         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3732         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3733         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3734         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3735         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3736         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3737         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3738         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3739
3740         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3741         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3742         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3743         changes, etc
3744
3745         * misc/d_delay.c: formatting fix
3746
3747         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3748         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3749         tmap funcs
3750
3751         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3752         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3753         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3754         errors with EDITOR
3755
3756         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3757         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3758         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3759         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3760         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3761         including multi.h and network.h, fix backslashes
3762
3763         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3764
3765         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3766
3767         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3768
3769 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3770
3771         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3772         arch subdirs, as in d1x.
3773
3774         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3775         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3776         from SUBDIRS
3777
3778         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3779         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3780         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3781         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3782         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3783         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3784         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3785
3786         * NEWS, configure.in: blah blah
3787
3788 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3789
3790         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3791
3792         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3793
3794         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3795         libmain_a_SOURCES.
3796
3797         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3798         file.  RCS header added
3799
3800         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3801         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3802
3803         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3804         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3805         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3806         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3807         mingw (-grabmouse now works on win32).
3808
3809         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3810         These don't belong in cvs
3811
3812 0.1.1:
3813
3814 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3815
3816         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3817
3818         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3819         d1x
3820
3821         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3822         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3823         main/Makefile.am: make dist more sensible
3824
3825         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3826
3827 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3828
3829         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3830         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3831
3832         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3833
3834         * include/i86.h: Imported from d1x
3835
3836         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3837
3838         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3839
3840         * main/console.c: RCS headers added
3841
3842         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3843         arch/sdl
3844
3845         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3846         directory instead of main/
3847
3848         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3849         __ENV_LINUX__ to __linux__
3850
3851         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3852         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3853         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3854         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3855         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3856         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3857         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3858         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3859         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3860         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3861         arch/sdl
3862
3863         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3864         fix NASMFLAGS.
3865
3866         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3867
3868 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3869
3870         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3871         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3872         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3873
3874 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3875
3876         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3877         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3878         arch/linux/
3879
3880         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3881         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3882         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3883         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3884         entry
3885
3886         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3887         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3888         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3889         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3890         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3891         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3892         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3893         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3894         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3895
3896         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3897
3898         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3899
3900         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3901
3902         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3903         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3904         win32
3905
3906         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3907         main/Makefile.am: build fixes
3908
3909         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3910         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3911         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3912         starting to get net working.
3913
3914         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3915         conditionalized min,max macros
3916
3917 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3918
3919         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3920         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3921         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3922         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3923         __linux__
3924
3925         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3926
3927         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3928
3929         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3930         added/changed
3931
3932 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3933
3934         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3935
3936         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3937
3938 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3939
3940         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3941         Minor dist fix
3942
3943 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3944
3945         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3946         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3947         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3948         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3949         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3950         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3951         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3952         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3953         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3954         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3955         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3956         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3957         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3958         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3959         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3960         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3961         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3962         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3963
3964         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3965
3966         * ChangeLog: removing auto-generated file
3967
3968         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3969
3970         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3971
3972         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3973
3974         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3975
3976         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3977
3978 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3979
3980         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3981
3982         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3983         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3984         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3985         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3986         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3987         to __DJGPP__, since it's built-in.
3988
3989 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3990
3991         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3992         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3993
3994 0.1.0:
3995
3996 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3997
3998         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3999
4000         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4001
4002         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4003
4004         * configure.in: Fix detection of opengl
4005
4006         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4007         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4008         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4009         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4010         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4011         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4012         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4013         Vastly improved compilability.
4014
4015 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4016
4017         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4018
4019         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4020
4021 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4022
4023         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4024
4025         * main/inferno.c: Added command-line help.
4026
4027         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4028
4029 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4030
4031         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4032         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4033
4034 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4035
4036         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4037         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4038         complicated to get it 64bit clean
4039
4040 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4041
4042         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4043
4044 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4045
4046         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4047
4048 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4049
4050         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4051
4052 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4053
4054         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4055         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4056
4057         * main/polyobj.c: fix typo
4058
4059         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4060         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4061         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4062         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4063         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4064         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4065         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4066         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4067         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4068         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4069         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4070         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4071         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4072         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4073         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4074         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4075         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4076         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4077         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4078         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4079         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4080         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4081         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4082         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4083         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4084         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4085         conf.h fixes
4086
4087         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4088         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4089         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4090         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4091         compiler warnings
4092
4093         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4094         menu
4095
4096         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4097         cross-compiling, and cygwin fixes
4098
4099 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4100
4101         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4102         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4103         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4104            needs --without-assembler and --without-network to compile
4105
4106 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4107
4108         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4109
4110         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4111
4112         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4113         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4114         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4115         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4116         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4117         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4118         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4119         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4120         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4121         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4122
4123         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4124         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4125         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4126         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4127         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4128         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4129         system, minor fixes
4130
4131         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4132         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4133
4134         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4135
4136 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4137
4138         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4139         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4140         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4141
4142         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4143
4144         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4145
4146         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4147         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4148
4149         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4150
4151 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4152
4153         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4154         wrong.
4155
4156 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4157
4158         * Makefile.am: typo
4159
4160         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4161
4162 0.0.9:
4163
4164 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4165
4166         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4167
4168         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4169         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4170         entries
4171
4172         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4173         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4174         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4175         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4176         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4177         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4178         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4179         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4180         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4181         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4182         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4183         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4184         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4185         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4186         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4187         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4188         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4189         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4190         make dist, VPATH builds, ...
4191
4192         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4193         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4194         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4195         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4196         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4197         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4198
4199         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4200         junk removal
4201
4202         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4203
4204         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4205
4206         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4207         FindArg
4208
4209         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4210         added -grabmouse option
4211
4212         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4213         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4214         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4215         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4216         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4217         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4218         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4219
4220 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4221
4222         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4223         fixes
4224
4225         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4226         fix compiler warnings w/opengl
4227
4228         * include/console.h: ggi support
4229
4230         * arch/linux_init.c: svgalib support
4231
4232         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4233         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4234         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4235         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4236         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4237         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4238         configuration fixes
4239
4240         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4241
4242         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4243         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4244         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4245
4246 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4247
4248         * main/kconfig.c: joystick support
4249
4250 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4251
4252         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4253
4254         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4255
4256         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4257
4258 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4259
4260         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4261
4262         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4263         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4264         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4265         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4266         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4267         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4268         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4269         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4270         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4271         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4272         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4273
4274 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4275
4276         * copying: remove duplicate file
4277
4278         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4279
4280         * Import of d2x-0.0.8