]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix endless loop in some levels with a certain (complicated) structure
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
2
3         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
4         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
5         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
6         of for() loop over axis being executed once too often.
7
8         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
9         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
10
11         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
12
13         * main/fuelcen.{c,h}, main/object.c: implement repair centers
14         (work like fuel centers but provide shield)
15
16         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
17         certain (complicated) structure
18
19 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
22         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
23         updated project files for SDL 1.2.7
24
25         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
26
27 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
28
29         * arch/sdl/digi.c: formatting
30
31 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
32
33         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
34         redundant files
35
36         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
37         tables
38
39         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
40
41 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
44
45 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
48         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
49         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
50         reverted changes to render_face
51
52 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
53
54         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
55         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
56
57         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
58         cloaked walls in OpenGL
59
60 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
61
62         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
63         that from other apps, had "static" distortions.
64
65 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
66
67         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
68
69         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
70         aligned version of PUT_INTEL_* macros
71
72 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
75
76 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
79
80 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
81
82         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
83
84 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
85
86         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
87
88 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
89
90         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
91         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
92
93         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
94
95         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
96         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
97
98 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
99
100         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
101
102 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
103
104         * main/piggy.c: fix bug 1067
105
106         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
107
108         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
109         with descent.pig of mac registered)
110
111 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
112
113         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
114
115         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
116         joystick)
117
118         * arch/include/joy.h: comments/formatting
119
120 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
121
122         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
123
124 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
125
126         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
127         files
128
129 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
130
131         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
132         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
133
134 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
135
136         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
137         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
138         get rid of silly ulongs
139
140         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
141         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
142         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
143         change relevant __linux__ macros to __ELF__
144
145 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
148
149         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
150         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
151         fixes
152
153 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
156         3.3 compiler warnings
157
158         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
159         gr_check_mode
160
161         * include/pstypes.h: OS X fixes
162
163         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
164         main/newmenu.h: linux fixes
165
166         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
167         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
168         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
169         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
170         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
171         and stuff
172
173         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
174
175         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
176         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
177         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
178         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
179         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
180         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
181         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
182         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
183         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
184         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
185         PocketPC fixes
186
187 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
188
189         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
190         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
191         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
192
193         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
194         working w/Visual C++
195
196         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
197         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
198         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
199         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
200         C++
201
202         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
203         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
204         .cvsignore files
205
206 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
207
208         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
209         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
210
211         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
212
213         * README: stuff
214
215         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
216         enabled mouse control of menus
217
218         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
219
220 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
223
224 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
225
226         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
227         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
228         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
229         Visual C++
230
231 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
234         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
235
236         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
237
238 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
239
240         * main/automap.c: fix automap background image
241
242         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
243
244         * main/automap.c: fix level number position
245
246         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
247
248         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
249
250 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
253
254 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
255
256         * configure.ac: fix .exe extension problems
257
258 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
261         Textures work fine!
262
263 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
266         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
267
268         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
269
270         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
271
272 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
273
274         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
275         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
276
277 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
280         structures and i/o routines back to piggy.c
281
282 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
283
284         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
285
286 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
289         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
290
291 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
292
293         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
294         all d1 shareware - even though files are different!
295
296         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
297         shareware d1 v1.4
298
299         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
300         registered d1 v1.0
301
302         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
303         registered d1 v1.0
304
305 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
306
307         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
308         number of warning lines sent to stdout
309
310 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
311
312         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
313
314 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
315
316         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
317         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
318         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
319
320 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
321
322         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
323         in d1 prisons
324
325 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
326
327         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
328         error with --disable-network, move reset_network_objects()
329         from gameseq.c to multi.c
330
331 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * AUTHORS, NEWS: stuff
334
335         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
336
337 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
340         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
341         shareware stuff
342
343 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
344
345         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
346         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
347         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
348         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
349         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
350         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
351         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
352         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
353         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
354
355 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
356
357         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
358
359         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
360         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
361         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
362         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
363
364 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
365
366         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
367
368 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
369
370         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
371
372 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
373
374         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
375         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
376
377 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
380         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
381         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
382         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
383         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
384         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
385         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
386         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
387         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
388         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
389         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
390         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
391         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
392         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
393         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
394         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
395         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
396         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
397         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
398         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
399         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
400         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
401         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
402         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
403         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
404         main/wall.h: comments/formatting
405
406 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
407
408         * main/text.c: fix text when using old datafiles
409
410         * main/laser.h: comments/whitespace
411
412         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
413         mines w/shareware data
414
415         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
416
417 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
418
419         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
420
421         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
422
423         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
424         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
425
426 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
427
428         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
429         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
430
431 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
432
433         * NEWS, configure.ac: increment version number
434
435         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
436         the native format)
437
438         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
439         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
440         reading/writing files
441
442         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
443         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
444         support for win32
445
446 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
449
450         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
451
452 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
453
454         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
455
456         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
457         networking fixes
458
459         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
460         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
461         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
462         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
463         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
464         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
465         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
466         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
467         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
468         comments/whitespace
469
470         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
471         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
472         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
473         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
474
475         * configure.ac: better checking for timeval
476
477 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
478
479         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
480         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
481         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
482         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
483         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
484         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
485         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
486         Solaris
487
488 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
489
490         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
491         issues
492
493 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
496         netgame_info
497
498         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
499
500         * main/netmisc.c: delete duplicate function
501
502 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
503
504         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
505         levels
506
507 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
508
509         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
510
511 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
512
513         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
514         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
515         replacements for non-animated textures
516
517 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
518
519         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
520
521 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
522
523         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
524         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
525         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
526         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
527         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
528         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
529         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
530         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
531         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
532
533         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
534
535 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
538
539 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
540
541         * main/piggy.c: make error message more friendly
542
543         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
544
545         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
546         networking fixes
547
548         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
549
550         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
551         components gracefully
552
553         * main/playsave.c: comments
554
555 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
556
557         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
558
559         * main/network.c: comments/formatting
560
561 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
564
565         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
566
567 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
568
569         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
570
571         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
572         to stdout
573
574         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
575
576 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
577
578         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
579         old fileutil stuff
580
581         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
582         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
583         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
584         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
585         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
586         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
587
588 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
589
590         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
591         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
592         freespace2)
593
594 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
597         kludge, I think
598
599         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
600         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
601         from physfs branch
602
603 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
604
605         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
606
607 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
608
609         * main/console.c: fix non-console build
610
611         * main/gamesave.c: comments
612
613         * main/bm.c: remove redundant break
614
615 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
616
617         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
618
619         * console/.cvsignore: added .cvsignore
620
621         * main/console.c: can't write to console after it's closed
622
623 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
624
625         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
626         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
627         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
628         finish console conversion away from SDL
629
630 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
631
632         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
633         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
634         console resizing
635
636         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
637         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
638
639 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
640
641         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
642         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
643         main/console.c: use native fonts for console
644
645         * main/playsave.c: use shorts for short data
646
647 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
648
649         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
650         whitespace
651
652 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
655         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
656         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
657         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
658         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
659
660 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * README: minor update
663
664 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
665
666         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
667         X bundle
668
669 0.2.5:
670
671 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
672
673         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
674
675         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
676
677         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
678         rendered properly
679
680 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
681
682         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
683
684 0.2.4:
685
686 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
687
688         * configure.ac: increment version number
689
690         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
691
692         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
693
694         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
695
696         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
697
698 0.2.3:
699
700 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
701
702         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
703
704         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
705         timespec
706
707         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
708         increment version number
709
710         * main/Makefile.am: make dist fix
711
712 0.2.2:
713
714 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
715
716         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
717         fixes for OS X 10.2
718
719 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
720
721         * configure.ac: increment version number
722
723         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
724         is always included.
725
726 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
727
728         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
729
730 0.2.1:
731
732 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
733
734         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
735
736 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
737
738         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
739         warnings
740
741 0.2.0:
742
743 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
744
745         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
746
747         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
748         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
749         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
750         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
751         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
752         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
753
754         * configure.ac: use different defines for os x
755
756 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
757
758         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
759         eliminate duplicate error messages
760
761         * main/text.c: don't die on text not found
762         formatting
763
764         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
765         -help to work if no text available
766
767 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
768
769         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
770         joystick works
771
772 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
773
774         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
775
776 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
777
778         * misc/error.c: call Int3 on Assert
779
780         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
781         trigger reader
782
783         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
784         segment... vertigo level 10 is buggy!
785
786         * main/gamemine.c: comments/formatting
787
788 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
789
790         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
791         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
792
793 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
794
795         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
796
797         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
798         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
799         every time
800
801         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
802         screen
803
804 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
805
806         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
807         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
808
809         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
810         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
811         SDL_image
812
813 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
814
815         * main/text.h: fixed text references for hat directions
816
817         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
818
819 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
820
821         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
822
823 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
824
825         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
826         joysticks
827
828 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
829
830         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
831
832         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
833         read/write from plr file
834
835         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
836         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
837         added escort.h header
838
839 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
840
841         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
842         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
843
844         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
845         models from d1 pig file
846
847         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
848         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
849         really) from d1 pig file
850
851 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
852
853         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
854
855         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
856         texture list doesn't get full
857
858         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
859
860 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
861
862         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
863
864 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
865
866         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
867         replacement functions to piggy.c
868
869         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
870
871         * main/bm.c: fix mem leak
872
873         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
874         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
875
876         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
877         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
878
879 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
880
881         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
882
883         * main/piggy.c: comments
884
885 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
886
887         * main/gameseq.c: delete duplicate function
888
889         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
890
891 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
892
893         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
894         (cddb discid) support
895
896         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
897         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
898
899         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
900
901         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
902         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
903         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
904         other header cleanups
905
906         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
907
908 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
909
910         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
911         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
912         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
913         load d1 textures for d1 levels
914
915 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
916
917         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
918         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
919         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
920         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
921         housekeeping
922
923         * README: added some OS X info
924
925 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
926
927         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
928
929         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
930
931         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
932
933 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
934
935         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
936         also look in shared data dir for demos
937
938         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
939
940 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
941
942         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
943         thinking d2 cd is always present
944
945 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
946
947         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
948         scores
949
950         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
951         linux
952
953         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
954         gr_init.  don't really know why this works, though
955
956 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
957
958         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
959
960         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
961
962 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
963
964         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
965
966 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
967
968         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
969
970 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
971
972         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
973         levels
974
975 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
976
977         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
978
979         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
980         main/multi.c: formatting, minor cleanups
981
982         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
983
984         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
985
986 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
987
988         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
989         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
990         added d2x keys menu
991
992         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
993         joydefs to main
994
995         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
996
997         * TODO, installation.txt: updated some documentation
998
999         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1000         menu, with maxfps option
1001
1002 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1003
1004         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1005
1006         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1007         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1008         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1009         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1010         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1011         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1012         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1013         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1014         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1015         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1016
1017 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1018
1019         * main/menu.c: fixed brightness slider
1020
1021 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1022
1023         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1024         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1025
1026 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1027
1028         * main/player.h: whitespace
1029
1030         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1031         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1032         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1033
1034         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1035         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1036         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1037         but still doesn't work
1038
1039         * NEWS: Updated
1040
1041 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1042
1043         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1044         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1045         many opengl glitches
1046
1047 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1048
1049         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1050         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1051         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1052         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1053         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1054
1055         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1056         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1057         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1058         use timer_delay instead of d_delay
1059
1060 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1061
1062         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1063
1064 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1065
1066         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1067
1068 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1069
1070         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1071
1072 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1073
1074         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1075
1076 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1077
1078         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1079
1080         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1081         0.2.0 release
1082
1083         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1084         briefings
1085
1086         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1087         mission
1088
1089         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1090
1091 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1092
1093         * TODO: update
1094
1095         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1096         automake --copy
1097
1098 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1101         briefings mostly working
1102         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1103
1104 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1105
1106         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1107         without -nohires
1108         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1109         (i.e. shareware data)
1110
1111 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1114
1115 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1118         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1119         order
1120
1121 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1122
1123         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1124         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1125         #343, not "rest of solution to bug #344"
1126         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1127         timers
1128         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1129         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1130         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1131         * ChangeLog: clean up changelog
1132
1133 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1134
1135         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1136
1137 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1138
1139         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1140         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1141         to disable/enable audio
1142         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1143         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1144         writing briefing text.  Fixes bug #359
1145         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1146         of a chunk
1147         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1148         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1149         formatting
1150         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1151         formatting
1152         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1153         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1154         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1155         formatting
1156         * include/libmve.h: blah
1157
1158 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1159
1160         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1161
1162 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1163
1164         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1165         configure.ac
1166
1167 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1168
1169         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1170         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1171         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1172         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1173         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1174         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1175         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1176         moved mve stuff to separate subdir
1177         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1178         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1179         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1180
1181 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1184         * main/mveplay.c: typo
1185
1186 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1187
1188         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1189         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1190         standalone mveplayer, win32 support
1191         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1192         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1193         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1194         * main/newmenu.c: comments
1195
1196 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1197
1198         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1199         redundant swap functions.
1200
1201 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1202
1203         * ChangeLog: update changelog
1204
1205 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1206
1207         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1208         polymodel alignment issues.
1209
1210 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1213         fix various little bugs
1214         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1215         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1216         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1217         regular makefiles
1218         * README.utils: new file
1219         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1220         * README: updated README
1221         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1222
1223 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1226         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1227         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1228         truecolor mve support, standalone mveplayer
1229         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1230         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1231         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1232         standalone mveplayer
1233
1234 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1235
1236         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1237         swap_polygon_model_data
1238
1239 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1242         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1243
1244 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1247         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1248         * compilerdefs.txt: update defs
1249
1250 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1251
1252         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1253
1254 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1257         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1258         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1259         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1260         SDL headers
1261         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1262         formatting, comments
1263
1264 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1265
1266         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1267         mission
1268         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1269         * main/object.h: foo
1270
1271 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1274
1275 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1278         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1279         * README: stuff
1280
1281 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1282
1283         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1284         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1285         documentations
1286
1287 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1288
1289         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1290         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1291         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1292         bigendian-friendly
1293         * main/menu.c: move vertigo text
1294
1295 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1298         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1299         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1300         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1301         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1302         * cvshowto.txt: update cvs info
1303         * NEWS: news
1304         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1305
1306 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1307
1308         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1309
1310 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1311
1312         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1313         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1314         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1315         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1316         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1317
1318 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1319
1320         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1321         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1322         * main/render.h: fix compiler warning
1323
1324 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1325
1326         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1327
1328 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1329
1330         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1331         thinking d2demo was a descent 1 mission
1332
1333 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1334
1335         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1336
1337 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1338
1339         * main/render.c: comments
1340
1341 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1344         * main/inferno.c: added -hogdir option
1345
1346 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1347
1348         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1349         * include/3d.h: typo
1350
1351 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1352
1353         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1354         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1355         swap macros.
1356
1357 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1358
1359         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1360         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1361         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1362
1363 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1366
1367 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1370         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1371         enable -nofade
1372         * main/network.c: formatting, small fixes
1373
1374 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1377         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1378         endian conversion
1379         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1380         for now)
1381         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1382         -nohires
1383         * main/netmisc.c: whitespace
1384         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1385         comments
1386         * main/hud.c: whitespace
1387         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1388         * main/songs.c: whitespace
1389         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1390         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1391         whitespace
1392         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1393         assembly
1394
1395 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1396
1397         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1398         comments, formatting, etc.
1399         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1400
1401 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * utilities/txb2tex.c: typo
1404         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1405         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1406         whitespace
1407         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1408
1409 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1410
1411         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1412         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1413
1414 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1415
1416         * include/gr.h: fix palette swap define
1417
1418 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1421         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1422
1423 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1424
1425         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1426         compatibility.
1427
1428 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1429
1430         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1431         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1432         load_game_data to read null-terminated string for
1433         Current_level_name
1434
1435 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1436
1437         * main/newmenu.c: added error message
1438         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1439         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1440         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1441         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1442         fix
1443         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1444
1445 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1446
1447         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1448         way
1449         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1450         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1451         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1452         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1453         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1454         * 2d/font.c: useless cruft
1455         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1456         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1457         grdef.h to bitblt.c
1458
1459 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1460
1461         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1462         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1463         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1464         obviously
1465         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1466         windows, I think.
1467         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1468         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1469         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1470         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1471         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1472         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1473         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1474         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1475         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1476         added d1x enhancements
1477         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1478         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1479         (bitblt.c, grdef.h)
1480         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1481         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1482         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1483         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1484         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1485
1486 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1487
1488         * main/network.c: oops
1489         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1490         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1491         timer_get_fixed_seconds
1492         * TODO: todo
1493
1494 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1497         improvements
1498         * main/multi.h: network endian stuff
1499         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1500         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1501         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1502         bigendian networking fixes
1503         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1504         always on
1505         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1506          needed for networking, e.g.
1507         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1508         backtrack
1509         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1510         * TODO: todo stuff
1511
1512 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1515         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1516         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1517         main/multi.h: networking works, finally
1518         * TODO: added TODO file
1519         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1520         * README: network sorta working
1521         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1522         networking fixes
1523         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1524         * main/inferno.c: documentation
1525         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1526         out of network
1527         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1528
1529 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1530
1531         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1532         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1533         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1534         stuff
1535         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1536         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1537         * include/ipx.h: formatting
1538         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1539         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1540         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1541         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1542         * Makefile.am: moved mingw info to README
1543         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1544
1545 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1548         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1549         convert tex<->txb
1550         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1551         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1552         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1553         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1554         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1555         * main/piggy.h: whitespace
1556         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1557         res if hi/lo not available
1558         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1559         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1560         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1561         builtin mission
1562         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1563         (for d1 missions that need d1 data)
1564         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1565
1566 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1567
1568         * utilities/mvlcreate.c: oops
1569         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1570         utilities
1571         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1572         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1573         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1574         * main/polyobj.h: whitespace
1575         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1576         d2src
1577         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1578         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1579         * main/gameseq.c: comments
1580         * main/digi.h: whitespace n stuff
1581         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1582         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1583         from d2src
1584         * 2d/font.c: stuff
1585
1586 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1589         briefing stuff
1590         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1591         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1592         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1593         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1594
1595 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * main/bm.c: fix for vertigo
1598         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1599         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1600         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1601         make
1602
1603 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1604
1605         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1606         machines
1607         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1608         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1609         (cockpit support?)
1610
1611 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1612
1613         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1614
1615 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1618         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1619         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1620         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1621         loading
1622         * main/piggy.c: mac data file loading
1623         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1624         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1625
1626 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1629         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1630         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1631         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1632         std lib <utility>
1633         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1634
1635 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1638         formatting
1639
1640 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1641
1642         * main/inferno.c: comments
1643         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1644         * installation.txt: update
1645         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1646         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1647         models for other than d2demo
1648
1649 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1650
1651         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1652         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1653         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1654
1655 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1658         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1659         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1660         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1661         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1662         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1663         .cvsignore files
1664
1665 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1666
1667         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1668         * main/Makefile.am: formatting
1669         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1670         * configure.ac: formatting
1671         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1672         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1673         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1674         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1675         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1676         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1677         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1678         shareware stuff
1679         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1680         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1681         alternate missions
1682         * main/cntrlcen.c: typo
1683         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1684         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1685         macros, use global Piggy_hamfile_version
1686         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1687         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1688         files, whitespace
1689         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1690         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1691         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1692
1693 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1694
1695         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1696
1697 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1700         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1701         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1702
1703 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1704
1705         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1706         level loading stuff
1707         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1708
1709 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1712         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1713         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1714         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1715         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1716         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1717         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1718         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1719         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1720         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1721
1722 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1723
1724         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1725         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1726
1727 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1728
1729         * configure.ac: oops
1730         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1731         OSX OGL fixes
1732         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1733         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1734         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1735         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1736         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1737         piggy.c: SHAREWARE fixes
1738
1739 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1742         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1743         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1744
1745 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1746
1747         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1748         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1749         segment.h: portability
1750         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1751         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1752         main/wall.h: portabilization
1753         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1754
1755 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1756
1757         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1758         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1759         * main/player.c: foo
1760         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1761         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1762         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1763         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1764         writable string anymore... / formatting
1765         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1766         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1767         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1768         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1769         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1770         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1771         portable-izing file loading routines
1772
1773 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1776         audio, mem checking, etc
1777         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1778         mve player
1779
1780 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * misc/Makefile.am: unused file
1783         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1784         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1785         * main/movie.c: add some debugging output
1786
1787 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * main/: console.c, state.c: simplified header
1790         * main/movie.c: enable mveplay audio
1791         * main/old/movie.c: moved to main/
1792         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1793         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1794         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1795         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1796         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1797         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1798         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1799         * configure.ac: OS X and movie stuff
1800
1801 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1802
1803         * compilerdefs.txt: OSX defs
1804
1805 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1808         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1809         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1810         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1811         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1812         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1813         * include/rbaudio.h: moved to /include
1814
1815 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1816
1817         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1818         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1819         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1820         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1821         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1822         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1823         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1824         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1825         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1826
1827
1828 0.1.3:
1829
1830 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1831
1832         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1833         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1834         * debian/rules: don't need readme's
1835         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1836         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1837         license to COPYING, license clarifications
1838         * debian/rules: fix debian docs
1839         * debian/rules: fix debian manpages
1840         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1841         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1842         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1843         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1844         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1845         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1846         packaging stuff
1847
1848 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1849
1850         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1851         * configure.ac: cleaner nasm detection
1852         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1853         * README, installation.txt: typos, stuff
1854         * configure.ac: better #defines
1855         * configure.ac: whitespace
1856         * configure.ac: better documentation
1857         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1858         SDL_JOYSTICK not needed
1859         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1860         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1861         * debian/: control, rules: deb stuff
1862         * arch/sdl/joy.c: old junk
1863         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1864         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1865         * configure.ac: more autoconf updates
1866         * misc/strutil.c: better strrev
1867         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1868         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1869         acconfig.h)
1870
1871 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1874         * main/text.c: better error message when hog not found
1875         * NEWS: more news
1876
1877 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1880         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1881         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1882
1883 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1884
1885         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1886         done
1887
1888 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1891         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1892         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1893         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1894         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1895         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1896         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1897         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1898         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1899         includes to include
1900         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1901         * 2d/ibitblt.c: formatting
1902
1903 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1904
1905         * include/oldsdl.h: check for older macros
1906         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1907         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1908         allow older sdl versions
1909
1910 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1913         selectable
1914         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1915         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1916         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1917         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1918         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1919         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1920         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1921         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1922         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1923         * main/multipow.c: need conf.h
1924         * arch/win32/Makefile.am: new file
1925         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1926         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1927
1928 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1931         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1932         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1933         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1934         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1935         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1936         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1937
1938 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1941         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1942         from d1x
1943         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1944         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1945         from d1x
1946
1947 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1948
1949         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1950         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1951         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1952         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1953         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1954         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1955         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1956         * Makefile.am: rpm stuff
1957         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1958         stuff
1959
1960 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1963
1964 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1965
1966         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1967         support
1968
1969 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1970
1971         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1972         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1973         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1974         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1975         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1976
1977 0.1.2:
1978
1979 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1982         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1983         Enabled RELEASE option
1984
1985 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1986
1987         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1988         autoconf and automake
1989
1990 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1991
1992         * main/mission.c: RCS header added
1993         * main/inferno.c: update copyright date
1994         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1995         * configure.ac: Display results of configure
1996         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1997         macro
1998
1999 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2000
2001         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2002         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2003         ~/.d2x
2004
2005 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2006
2007         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2008         files now go in ~/.d2x
2009
2010 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2011
2012         * configure.ac: fix nasm not found error message
2013
2014 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2015
2016         * configure.in: getting rid of old configure.in
2017         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2018         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2019         * misc/args.c: formatting
2020         * main/inferno.c: allow -h for help
2021         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2022         * mingw32.txt: more stuff
2023
2024 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2025
2026         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2027         * main/inferno.c: document -nomovies option
2028
2029 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2030
2031         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2032         of robots during briefings
2033
2034 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * NEWS: stuff
2037
2038 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2039
2040         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2041
2042 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2045         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2046         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2047         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2048         and sdl joystick stuff
2049
2050 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2051
2052         * thinking.txt: not needed
2053
2054 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2055
2056         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2057         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2058         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2059         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2060
2061 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2062
2063         * AUTHORS: typo
2064
2065 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2068         * NEWS: mouse wheel, etc
2069         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2070         wheel to emulate 3rd axis
2071         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2072         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2073         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2074         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2075         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2076         to emulate 3rd axis
2077         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2078         stuff
2079         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2080         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2081         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2082         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2083         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2084         * installation.txt: update
2085         * configure.ac: new file
2086         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2087         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2088         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2089         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2090         controls menu now works
2091
2092 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2095         in dist
2096         * Makefile.am: New file
2097         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2098         dist
2099         * compilerdefs.txt: New file
2100         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2101
2102 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2103
2104         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2105         sig
2106
2107 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2108
2109         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2110         macro
2111         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2112         * NEWS: GL savegame thumbnails
2113         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2114
2115 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2116
2117         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2118         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2119         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2120         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2121         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2122         * main/inferno.c: added documentation
2123         * main/endlevel.c: fix warnings
2124         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2125         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2126         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2127
2128 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2129
2130         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2131         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2132         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2133         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2134         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2135         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2136         sequence
2137         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2138         of use for shareware build
2139         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2140         manager doesn't die
2141         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2142
2143 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2144
2145         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2146         back to InitArgs
2147         * include/3d.h: Add comment
2148
2149 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2150
2151         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2152         header to includes/
2153         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2154         crashes
2155         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2156         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2157         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2158         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2159         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2160
2161 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2162
2163         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2164         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2165         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2166         * main/bm.c: formatting
2167         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2168         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2169         macros, get rid of functions
2170
2171 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2172
2173         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2174
2175 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2176
2177         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2178         * NEWS, configure.in: Added news
2179         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2180         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2181         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2182         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2183         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2184         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2185         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2186         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2187         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2188
2189 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2190
2191         * main/inferno.c: added some documentation
2192
2193 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2194
2195         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2196         selection code.
2197         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2198         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2199         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2200         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2201         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2202         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2203         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2204         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2205         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2206         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2207         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2208         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2209         changes, etc
2210         * misc/d_delay.c: formatting fix
2211         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2212         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2213         tmap funcs
2214         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2215         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2216         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2217         errors with EDITOR
2218         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2219         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2220         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2221         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2222         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2223         including multi.h and network.h, fix backslashes
2224         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2225         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2226         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2227
2228 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2229
2230         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2231         arch subdirs, as in d1x.
2232         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2233         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2234         from SUBDIRS
2235         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2236         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2237         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2238         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2239         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2240         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2241         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2242         * NEWS, configure.in: blah blah
2243
2244 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2245
2246         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2247         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2248         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2249         libmain_a_SOURCES.
2250         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2251         file.  RCS header added
2252         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2253         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2254         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2255         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2256         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2257         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2258         mingw (-grabmouse now works on win32).
2259         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2260         These don't belong in cvs
2261
2262 0.1.1:
2263
2264 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2265
2266         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2267         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2268         d1x
2269         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2270         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2271         main/Makefile.am: make dist more sensible
2272         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2273
2274 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2275
2276         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2277         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2278         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2279         * include/i86.h: Imported from d1x
2280         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2281         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2282         * main/console.c: RCS headers added
2283         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2284         arch/sdl
2285         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2286         directory instead of main/
2287         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2288         __ENV_LINUX__ to __linux__
2289         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2290         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2291         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2292         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2293         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2294         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2295         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2296         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2297         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2298         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2299         arch/sdl
2300         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2301         fix NASMFLAGS.
2302         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2303
2304 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2305
2306         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2307         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2308         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2309
2310 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2311
2312         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2313         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2314         arch/linux/
2315         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2316         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2317         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2318         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2319         entry
2320         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2321         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2322         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2323         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2324         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2325         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2326         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2327         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2328         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2329         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2330         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2331         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2332         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2333         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2334         win32
2335         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2336         main/Makefile.am: build fixes
2337         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2338         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2339         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2340         starting to get net working.
2341         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2342         conditionalized min,max macros
2343
2344 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2345
2346         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2347         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2348         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2349         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2350         __linux__
2351         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2352         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2353         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2354         added/changed
2355
2356 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2357
2358         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2359         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2360
2361 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2362
2363         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2364         Minor dist fix
2365
2366 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2367
2368         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2369         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2370         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2371         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2372         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2373         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2374         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2375         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2376         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2377         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2378         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2379         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2380         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2381         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2382         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2383         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2384         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2385         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2386         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2387         * ChangeLog: removing auto-generated file
2388         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2389         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2390         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2391         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2392         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2393
2394 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2395
2396         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2397         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2398         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2399         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2400         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2401         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2402         to __DJGPP__, since it's built-in.
2403
2404 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2405
2406         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2407         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2408
2409 0.1.0:
2410
2411 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2412
2413         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2414         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2415         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2416         * configure.in: Fix detection of opengl
2417         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2418         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2419         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2420         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2421         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2422         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2423         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2424         Vastly improved compilability.
2425
2426 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2427
2428         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2429         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2430
2431 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2432
2433         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2434         * main/inferno.c: Added command-line help.
2435         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2436
2437 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2438
2439         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2440         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2441
2442 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2443
2444         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2445         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2446         complicated to get it 64bit clean
2447
2448 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2449
2450         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2451
2452 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2453
2454         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2455
2456 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2457
2458         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2459
2460 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2461
2462         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2463         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2464         * main/polyobj.c: fix typo
2465         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2466         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2467         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2468         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2469         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2470         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2471         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2472         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2473         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2474         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2475         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2476         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2477         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2478         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2479         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2480         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2481         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2482         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2483         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2484         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2485         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2486         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2487         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2488         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2489         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2490         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2491         conf.h fixes
2492         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2493         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2494         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2495         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2496         compiler warnings
2497         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2498         menu
2499         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2500         cross-compiling, and cygwin fixes
2501
2502 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2503
2504         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2505         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2506         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2507            needs --without-assembler and --without-network to compile
2508
2509 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2510
2511         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2512         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2513         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2514         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2515         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2516         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2517         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2518         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2519         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2520         duplicate files
2521         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2522         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2523         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2524         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2525         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2526         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2527         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2528
2529 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2530
2531         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2532         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2533         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2534         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2535         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2536         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2537         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2538         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2539
2540 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2541
2542         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2543         wrong.
2544
2545 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2546
2547         * Makefile.am: typo
2548         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2549         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2550
2551 0.0.9:
2552
2553 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2554
2555         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2556         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2557         for building ChangeLog from RCS entries
2558         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2559         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2560         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2561         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2562         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2563         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2564         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2565         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2566         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2567         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2568         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2569         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2570         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2571         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2572         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2573         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2574         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2575         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2576         make dist, VPATH builds, ...
2577         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2578         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2579         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2580         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2581         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2582         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2583         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2584         junk removal
2585         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2586         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2587         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2588         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2589         -grabmouse option
2590         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2591         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2592         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2593         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2594         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2595         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2596         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2597
2598 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2599
2600         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2601         fixes
2602         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2603         fix compiler warnings w/opengl
2604         * include/console.h: ggi support
2605         * arch/linux_init.c: svgalib support
2606         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2607         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2608         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2609         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2610         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2611         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2612         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2613         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2614         warnings and enable NDEBUG
2615         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2616
2617 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2618
2619         * main/kconfig.c: joystick support
2620
2621 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2622
2623         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2624         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2625         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2626         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2627
2628 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2629
2630         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2631         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2632         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2633         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2634         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2635         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2636         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2637         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2638         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2639         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2640         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2641         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2642
2643 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2644
2645         * copying: remove duplicate file
2646         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2647         *  Import of d2x-0.0.8