]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
comment out unused checksum variable
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
4
5 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
8
9 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
10
11         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
12
13 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
14
15         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
16
17 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
18
19         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
20         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
21
22         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
23
24         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
25         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
26
27 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
28
29         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
30
31 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
32
33         * main/piggy.c: fix bug 1067
34
35         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
36
37         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
38         with descent.pig of mac registered)
39
40 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
41
42         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
43
44         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
45         joystick)
46
47         * arch/include/joy.h: comments/formatting
48
49 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
50
51         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
52
53 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
54
55         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
56         files
57
58 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
59
60         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
61         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
62
63 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
64
65         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
66         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
67         get rid of silly ulongs
68
69         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
70         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
71         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
72         change relevant __linux__ macros to __ELF__
73
74 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
75
76         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
77
78         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
79         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
80         fixes
81
82 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
85         3.3 compiler warnings
86
87         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
88         gr_check_mode
89
90         * include/pstypes.h: OS X fixes
91
92         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
93         main/newmenu.h: linux fixes
94
95         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
96         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
97         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
98         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
99         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
100         and stuff
101
102         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
103
104         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
105         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
106         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
107         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
108         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
109         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
110         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
111         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
112         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
113         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
114         PocketPC fixes
115
116 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
119         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
120         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
121
122         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
123         working w/Visual C++
124
125         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
126         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
127         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
128         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
129         C++
130
131         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
132         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
133         .cvsignore files
134
135 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
138         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
139
140         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
141
142         * README: stuff
143
144         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
145         enabled mouse control of menus
146
147         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
148
149 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
150
151         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
152
153 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
156         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
157         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
158         Visual C++
159
160 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
163         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
164
165         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
166
167 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
168
169         * main/automap.c: fix automap background image
170
171         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
172
173         * main/automap.c: fix level number position
174
175         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
176
177         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
178
179 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
180
181         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
182
183 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
184
185         * configure.ac: fix .exe extension problems
186
187 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
188
189         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
190         Textures work fine!
191
192 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
193
194         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
195         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
196
197         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
198
199         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
200
201 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
202
203         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
204         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
205
206 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
207
208         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
209         structures and i/o routines back to piggy.c
210
211 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
212
213         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
214
215 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
216
217         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
218         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
219
220 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
223         all d1 shareware - even though files are different!
224
225         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
226         shareware d1 v1.4
227
228         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
229         registered d1 v1.0
230
231         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
232         registered d1 v1.0
233
234 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
235
236         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
237         number of warning lines sent to stdout
238
239 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
240
241         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
242
243 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
244
245         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
246         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
247         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
248
249 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
250
251         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
252         in d1 prisons
253
254 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
255
256         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
257         error with --disable-network, move reset_network_objects()
258         from gameseq.c to multi.c
259
260 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * AUTHORS, NEWS: stuff
263
264         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
265
266 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
269         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
270         shareware stuff
271
272 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
273
274         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
275         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
276         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
277         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
278         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
279         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
280         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
281         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
282         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
283
284 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
287
288         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
289         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
290         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
291         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
292
293 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
294
295         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
296
297 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
300
301 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
302
303         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
304         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
305
306 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
307
308         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
309         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
310         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
311         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
312         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
313         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
314         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
315         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
316         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
317         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
318         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
319         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
320         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
321         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
322         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
323         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
324         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
325         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
326         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
327         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
328         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
329         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
330         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
331         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
332         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
333         main/wall.h: comments/formatting
334
335 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * main/text.c: fix text when using old datafiles
338
339         * main/laser.h: comments/whitespace
340
341         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
342         mines w/shareware data
343
344         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
345
346 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
349
350         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
351
352         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
353         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
354
355 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
356
357         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
358         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
359
360 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
361
362         * NEWS, configure.ac: increment version number
363
364         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
365         the native format)
366
367         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
368         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
369         reading/writing files
370
371         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
372         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
373         support for win32
374
375 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
376
377         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
378
379         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
380
381 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
382
383         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
384
385         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
386         networking fixes
387
388         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
389         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
390         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
391         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
392         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
393         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
394         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
395         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
396         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
397         comments/whitespace
398
399         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
400         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
401         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
402         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
403
404         * configure.ac: better checking for timeval
405
406 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
407
408         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
409         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
410         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
411         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
412         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
413         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
414         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
415         Solaris
416
417 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
418
419         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
420         issues
421
422 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
423
424         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
425         netgame_info
426
427         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
428
429         * main/netmisc.c: delete duplicate function
430
431 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
432
433         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
434         levels
435
436 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
437
438         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
439
440 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
441
442         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
443         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
444         replacements for non-animated textures
445
446 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
447
448         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
449
450 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
453         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
454         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
455         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
456         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
457         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
458         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
459         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
460         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
461
462         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
463
464 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
467
468 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
469
470         * main/piggy.c: make error message more friendly
471
472         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
473
474         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
475         networking fixes
476
477         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
478
479         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
480         components gracefully
481
482         * main/playsave.c: comments
483
484 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
485
486         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
487
488         * main/network.c: comments/formatting
489
490 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
491
492         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
493
494         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
495
496 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
497
498         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
499
500         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
501         to stdout
502
503         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
504
505 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
506
507         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
508         old fileutil stuff
509
510         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
511         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
512         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
513         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
514         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
515         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
516
517 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
518
519         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
520         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
521         freespace2)
522
523 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
526         kludge, I think
527
528         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
529         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
530         from physfs branch
531
532 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
533
534         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
535
536 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
537
538         * main/console.c: fix non-console build
539
540         * main/gamesave.c: comments
541
542         * main/bm.c: remove redundant break
543
544 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
545
546         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
547
548         * console/.cvsignore: added .cvsignore
549
550         * main/console.c: can't write to console after it's closed
551
552 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
553
554         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
555         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
556         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
557         finish console conversion away from SDL
558
559 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
560
561         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
562         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
563         console resizing
564
565         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
566         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
567
568 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
569
570         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
571         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
572         main/console.c: use native fonts for console
573
574         * main/playsave.c: use shorts for short data
575
576 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
577
578         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
579         whitespace
580
581 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
582
583         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
584         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
585         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
586         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
587         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
588
589 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * README: minor update
592
593 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
594
595         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
596         X bundle
597
598 0.2.5:
599
600 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
601
602         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
603
604         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
605
606         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
607         rendered properly
608
609 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
610
611         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
612
613 0.2.4:
614
615 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
616
617         * configure.ac: increment version number
618
619         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
620
621         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
622
623         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
624
625         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
626
627 0.2.3:
628
629 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
630
631         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
632
633         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
634         timespec
635
636         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
637         increment version number
638
639         * main/Makefile.am: make dist fix
640
641 0.2.2:
642
643 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
644
645         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
646         fixes for OS X 10.2
647
648 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
649
650         * configure.ac: increment version number
651
652         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
653         is always included.
654
655 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
656
657         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
658
659 0.2.1:
660
661 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
662
663         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
664
665 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
666
667         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
668         warnings
669
670 0.2.0:
671
672 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
673
674         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
675
676         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
677         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
678         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
679         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
680         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
681         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
682
683         * configure.ac: use different defines for os x
684
685 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
686
687         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
688         eliminate duplicate error messages
689
690         * main/text.c: don't die on text not found
691         formatting
692
693         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
694         -help to work if no text available
695
696 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
697
698         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
699         joystick works
700
701 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
702
703         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
704
705 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * misc/error.c: call Int3 on Assert
708
709         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
710         trigger reader
711
712         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
713         segment... vertigo level 10 is buggy!
714
715         * main/gamemine.c: comments/formatting
716
717 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
718
719         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
720         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
721
722 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
723
724         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
725
726         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
727         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
728         every time
729
730         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
731         screen
732
733 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
734
735         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
736         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
737
738         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
739         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
740         SDL_image
741
742 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
743
744         * main/text.h: fixed text references for hat directions
745
746         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
747
748 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
749
750         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
751
752 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
753
754         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
755         joysticks
756
757 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
758
759         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
760
761         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
762         read/write from plr file
763
764         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
765         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
766         added escort.h header
767
768 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
769
770         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
771         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
772
773         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
774         models from d1 pig file
775
776         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
777         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
778         really) from d1 pig file
779
780 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
781
782         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
783
784         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
785         texture list doesn't get full
786
787         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
788
789 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
790
791         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
792
793 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
794
795         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
796         replacement functions to piggy.c
797
798         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
799
800         * main/bm.c: fix mem leak
801
802         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
803         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
804
805         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
806         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
807
808 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
809
810         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
811
812         * main/piggy.c: comments
813
814 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
815
816         * main/gameseq.c: delete duplicate function
817
818         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
819
820 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
821
822         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
823         (cddb discid) support
824
825         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
826         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
827
828         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
829
830         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
831         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
832         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
833         other header cleanups
834
835         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
836
837 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
838
839         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
840         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
841         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
842         load d1 textures for d1 levels
843
844 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
845
846         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
847         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
848         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
849         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
850         housekeeping
851
852         * README: added some OS X info
853
854 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
857
858         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
859
860         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
861
862 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
863
864         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
865         also look in shared data dir for demos
866
867         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
868
869 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
870
871         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
872         thinking d2 cd is always present
873
874 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
875
876         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
877         scores
878
879         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
880         linux
881
882         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
883         gr_init.  don't really know why this works, though
884
885 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
886
887         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
888
889         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
890
891 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
892
893         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
894
895 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
896
897         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
898
899 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
900
901         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
902         levels
903
904 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
905
906         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
907
908         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
909         main/multi.c: formatting, minor cleanups
910
911         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
912
913         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
914
915 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
916
917         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
918         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
919         added d2x keys menu
920
921         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
922         joydefs to main
923
924         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
925
926         * TODO, installation.txt: updated some documentation
927
928         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
929         menu, with maxfps option
930
931 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
932
933         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
934
935         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
936         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
937         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
938         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
939         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
940         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
941         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
942         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
943         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
944         arch/linux/include/ukali.h: formatting
945
946 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
947
948         * main/menu.c: fixed brightness slider
949
950 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
951
952         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
953         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
954
955 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
956
957         * main/player.h: whitespace
958
959         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
960         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
961         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
962
963         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
964         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
965         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
966         but still doesn't work
967
968         * NEWS: Updated
969
970 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
971
972         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
973         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
974         many opengl glitches
975
976 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
977
978         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
979         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
980         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
981         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
982         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
983
984         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
985         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
986         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
987         use timer_delay instead of d_delay
988
989 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
990
991         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
992
993 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
994
995         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
996
997 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
998
999         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1000
1001 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1002
1003         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1004
1005 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1006
1007         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1008
1009         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1010         0.2.0 release
1011
1012         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1013         briefings
1014
1015         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1016         mission
1017
1018         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1019
1020 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1021
1022         * TODO: update
1023
1024         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1025         automake --copy
1026
1027 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1028
1029         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1030         briefings mostly working
1031         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1032
1033 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1034
1035         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1036         without -nohires
1037         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1038         (i.e. shareware data)
1039
1040 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1041
1042         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1043
1044 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1047         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1048         order
1049
1050 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1053         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1054         #343, not "rest of solution to bug #344"
1055         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1056         timers
1057         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1058         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1059         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1060         * ChangeLog: clean up changelog
1061
1062 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1065
1066 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1067
1068         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1069         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1070         to disable/enable audio
1071         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1072         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1073         writing briefing text.  Fixes bug #359
1074         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1075         of a chunk
1076         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1077         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1078         formatting
1079         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1080         formatting
1081         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1082         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1083         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1084         formatting
1085         * include/libmve.h: blah
1086
1087 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1088
1089         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1090
1091 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1092
1093         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1094         configure.ac
1095
1096 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1099         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1100         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1101         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1102         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1103         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1104         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1105         moved mve stuff to separate subdir
1106         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1107         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1108         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1109
1110 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1113         * main/mveplay.c: typo
1114
1115 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1118         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1119         standalone mveplayer, win32 support
1120         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1121         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1122         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1123         * main/newmenu.c: comments
1124
1125 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1126
1127         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1128         redundant swap functions.
1129
1130 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1131
1132         * ChangeLog: update changelog
1133
1134 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1135
1136         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1137         polymodel alignment issues.
1138
1139 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1140
1141         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1142         fix various little bugs
1143         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1144         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1145         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1146         regular makefiles
1147         * README.utils: new file
1148         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1149         * README: updated README
1150         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1151
1152 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1155         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1156         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1157         truecolor mve support, standalone mveplayer
1158         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1159         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1160         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1161         standalone mveplayer
1162
1163 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1164
1165         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1166         swap_polygon_model_data
1167
1168 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1171         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1172
1173 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1176         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1177         * compilerdefs.txt: update defs
1178
1179 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1180
1181         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1182
1183 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1186         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1187         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1188         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1189         SDL headers
1190         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1191         formatting, comments
1192
1193 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1196         mission
1197         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1198         * main/object.h: foo
1199
1200 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1203
1204 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1205
1206         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1207         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1208         * README: stuff
1209
1210 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1213         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1214         documentations
1215
1216 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1217
1218         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1219         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1220         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1221         bigendian-friendly
1222         * main/menu.c: move vertigo text
1223
1224 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1225
1226         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1227         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1228         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1229         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1230         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1231         * cvshowto.txt: update cvs info
1232         * NEWS: news
1233         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1234
1235 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1236
1237         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1238
1239 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1240
1241         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1242         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1243         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1244         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1245         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1246
1247 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1250         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1251         * main/render.h: fix compiler warning
1252
1253 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1254
1255         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1256
1257 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1258
1259         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1260         thinking d2demo was a descent 1 mission
1261
1262 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1263
1264         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1265
1266 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1267
1268         * main/render.c: comments
1269
1270 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1271
1272         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1273         * main/inferno.c: added -hogdir option
1274
1275 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1278         * include/3d.h: typo
1279
1280 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1281
1282         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1283         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1284         swap macros.
1285
1286 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1287
1288         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1289         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1290         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1291
1292 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1295
1296 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1297
1298         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1299         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1300         enable -nofade
1301         * main/network.c: formatting, small fixes
1302
1303 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1304
1305         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1306         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1307         endian conversion
1308         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1309         for now)
1310         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1311         -nohires
1312         * main/netmisc.c: whitespace
1313         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1314         comments
1315         * main/hud.c: whitespace
1316         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1317         * main/songs.c: whitespace
1318         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1319         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1320         whitespace
1321         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1322         assembly
1323
1324 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1325
1326         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1327         comments, formatting, etc.
1328         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1329
1330 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * utilities/txb2tex.c: typo
1333         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1334         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1335         whitespace
1336         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1337
1338 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1339
1340         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1341         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1342
1343 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * include/gr.h: fix palette swap define
1346
1347 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1348
1349         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1350         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1351
1352 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1353
1354         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1355         compatibility.
1356
1357 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1358
1359         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1360         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1361         load_game_data to read null-terminated string for
1362         Current_level_name
1363
1364 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1365
1366         * main/newmenu.c: added error message
1367         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1368         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1369         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1370         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1371         fix
1372         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1373
1374 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1377         way
1378         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1379         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1380         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1381         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1382         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1383         * 2d/font.c: useless cruft
1384         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1385         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1386         grdef.h to bitblt.c
1387
1388 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1389
1390         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1391         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1392         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1393         obviously
1394         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1395         windows, I think.
1396         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1397         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1398         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1399         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1400         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1401         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1402         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1403         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1404         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1405         added d1x enhancements
1406         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1407         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1408         (bitblt.c, grdef.h)
1409         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1410         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1411         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1412         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1413         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1414
1415 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * main/network.c: oops
1418         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1419         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1420         timer_get_fixed_seconds
1421         * TODO: todo
1422
1423 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1426         improvements
1427         * main/multi.h: network endian stuff
1428         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1429         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1430         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1431         bigendian networking fixes
1432         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1433         always on
1434         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1435          needed for networking, e.g.
1436         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1437         backtrack
1438         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1439         * TODO: todo stuff
1440
1441 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1444         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1445         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1446         main/multi.h: networking works, finally
1447         * TODO: added TODO file
1448         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1449         * README: network sorta working
1450         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1451         networking fixes
1452         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1453         * main/inferno.c: documentation
1454         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1455         out of network
1456         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1457
1458 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1461         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1462         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1463         stuff
1464         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1465         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1466         * include/ipx.h: formatting
1467         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1468         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1469         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1470         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1471         * Makefile.am: moved mingw info to README
1472         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1473
1474 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1477         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1478         convert tex<->txb
1479         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1480         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1481         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1482         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1483         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1484         * main/piggy.h: whitespace
1485         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1486         res if hi/lo not available
1487         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1488         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1489         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1490         builtin mission
1491         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1492         (for d1 missions that need d1 data)
1493         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1494
1495 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1496
1497         * utilities/mvlcreate.c: oops
1498         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1499         utilities
1500         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1501         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1502         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1503         * main/polyobj.h: whitespace
1504         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1505         d2src
1506         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1507         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1508         * main/gameseq.c: comments
1509         * main/digi.h: whitespace n stuff
1510         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1511         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1512         from d2src
1513         * 2d/font.c: stuff
1514
1515 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1518         briefing stuff
1519         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1520         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1521         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1522         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1523
1524 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * main/bm.c: fix for vertigo
1527         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1528         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1529         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1530         make
1531
1532 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1535         machines
1536         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1537         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1538         (cockpit support?)
1539
1540 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1541
1542         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1543
1544 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1547         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1548         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1549         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1550         loading
1551         * main/piggy.c: mac data file loading
1552         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1553         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1554
1555 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1558         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1559         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1560         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1561         std lib <utility>
1562         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1563
1564 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1567         formatting
1568
1569 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * main/inferno.c: comments
1572         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1573         * installation.txt: update
1574         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1575         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1576         models for other than d2demo
1577
1578 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1579
1580         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1581         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1582         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1583
1584 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1585
1586         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1587         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1588         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1589         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1590         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1591         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1592         .cvsignore files
1593
1594 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1597         * main/Makefile.am: formatting
1598         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1599         * configure.ac: formatting
1600         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1601         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1602         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1603         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1604         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1605         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1606         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1607         shareware stuff
1608         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1609         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1610         alternate missions
1611         * main/cntrlcen.c: typo
1612         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1613         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1614         macros, use global Piggy_hamfile_version
1615         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1616         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1617         files, whitespace
1618         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1619         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1620         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1621
1622 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1623
1624         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1625
1626 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1629         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1630         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1631
1632 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1633
1634         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1635         level loading stuff
1636         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1637
1638 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1641         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1642         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1643         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1644         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1645         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1646         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1647         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1648         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1649         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1650
1651 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1652
1653         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1654         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1655
1656 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * configure.ac: oops
1659         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1660         OSX OGL fixes
1661         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1662         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1663         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1664         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1665         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1666         piggy.c: SHAREWARE fixes
1667
1668 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1669
1670         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1671         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1672         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1673
1674 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1675
1676         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1677         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1678         segment.h: portability
1679         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1680         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1681         main/wall.h: portabilization
1682         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1683
1684 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1685
1686         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1687         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1688         * main/player.c: foo
1689         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1690         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1691         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1692         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1693         writable string anymore... / formatting
1694         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1695         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1696         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1697         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1698         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1699         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1700         portable-izing file loading routines
1701
1702 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1705         audio, mem checking, etc
1706         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1707         mve player
1708
1709 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * misc/Makefile.am: unused file
1712         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1713         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1714         * main/movie.c: add some debugging output
1715
1716 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1717
1718         * main/: console.c, state.c: simplified header
1719         * main/movie.c: enable mveplay audio
1720         * main/old/movie.c: moved to main/
1721         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1722         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1723         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1724         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1725         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1726         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1727         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1728         * configure.ac: OS X and movie stuff
1729
1730 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * compilerdefs.txt: OSX defs
1733
1734 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1735
1736         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1737         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1738         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1739         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1740         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1741         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1742         * include/rbaudio.h: moved to /include
1743
1744 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1747         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1748         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1749         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1750         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1751         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1752         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1753         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1754         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1755
1756
1757 0.1.3:
1758
1759 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1760
1761         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1762         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1763         * debian/rules: don't need readme's
1764         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1765         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1766         license to COPYING, license clarifications
1767         * debian/rules: fix debian docs
1768         * debian/rules: fix debian manpages
1769         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1770         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1771         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1772         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1773         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1774         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1775         packaging stuff
1776
1777 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1780         * configure.ac: cleaner nasm detection
1781         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1782         * README, installation.txt: typos, stuff
1783         * configure.ac: better #defines
1784         * configure.ac: whitespace
1785         * configure.ac: better documentation
1786         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1787         SDL_JOYSTICK not needed
1788         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1789         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1790         * debian/: control, rules: deb stuff
1791         * arch/sdl/joy.c: old junk
1792         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1793         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1794         * configure.ac: more autoconf updates
1795         * misc/strutil.c: better strrev
1796         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1797         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1798         acconfig.h)
1799
1800 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1803         * main/text.c: better error message when hog not found
1804         * NEWS: more news
1805
1806 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1809         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1810         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1811
1812 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1813
1814         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1815         done
1816
1817 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1818
1819         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1820         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1821         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1822         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1823         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1824         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1825         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1826         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1827         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1828         includes to include
1829         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1830         * 2d/ibitblt.c: formatting
1831
1832 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * include/oldsdl.h: check for older macros
1835         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1836         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1837         allow older sdl versions
1838
1839 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1842         selectable
1843         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1844         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1845         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1846         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1847         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1848         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1849         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1850         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1851         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1852         * main/multipow.c: need conf.h
1853         * arch/win32/Makefile.am: new file
1854         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1855         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1856
1857 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1860         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1861         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1862         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1863         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1864         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1865         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1866
1867 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1868
1869         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1870         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1871         from d1x
1872         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1873         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1874         from d1x
1875
1876 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1879         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1880         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1881         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1882         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1883         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1884         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1885         * Makefile.am: rpm stuff
1886         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1887         stuff
1888
1889 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1890
1891         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1892
1893 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1894
1895         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1896         support
1897
1898 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1901         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1902         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1903         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1904         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1905
1906 0.1.2:
1907
1908 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1911         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1912         Enabled RELEASE option
1913
1914 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1915
1916         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1917         autoconf and automake
1918
1919 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1920
1921         * main/mission.c: RCS header added
1922         * main/inferno.c: update copyright date
1923         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1924         * configure.ac: Display results of configure
1925         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1926         macro
1927
1928 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1931         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1932         ~/.d2x
1933
1934 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1935
1936         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1937         files now go in ~/.d2x
1938
1939 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1940
1941         * configure.ac: fix nasm not found error message
1942
1943 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1944
1945         * configure.in: getting rid of old configure.in
1946         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1947         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1948         * misc/args.c: formatting
1949         * main/inferno.c: allow -h for help
1950         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1951         * mingw32.txt: more stuff
1952
1953 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1954
1955         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1956         * main/inferno.c: document -nomovies option
1957
1958 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1959
1960         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1961         of robots during briefings
1962
1963 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * NEWS: stuff
1966
1967 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1968
1969         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1970
1971 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1972
1973         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1974         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1975         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1976         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1977         and sdl joystick stuff
1978
1979 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * thinking.txt: not needed
1982
1983 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1984
1985         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1986         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1987         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1988         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1989
1990 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1991
1992         * AUTHORS: typo
1993
1994 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1995
1996         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1997         * NEWS: mouse wheel, etc
1998         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1999         wheel to emulate 3rd axis
2000         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2001         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2002         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2003         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2004         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2005         to emulate 3rd axis
2006         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2007         stuff
2008         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2009         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2010         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2011         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2012         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2013         * installation.txt: update
2014         * configure.ac: new file
2015         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2016         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2017         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2018         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2019         controls menu now works
2020
2021 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2024         in dist
2025         * Makefile.am: New file
2026         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2027         dist
2028         * compilerdefs.txt: New file
2029         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2030
2031 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2032
2033         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2034         sig
2035
2036 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2037
2038         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2039         macro
2040         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2041         * NEWS: GL savegame thumbnails
2042         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2043
2044 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2045
2046         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2047         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2048         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2049         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2050         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2051         * main/inferno.c: added documentation
2052         * main/endlevel.c: fix warnings
2053         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2054         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2055         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2056
2057 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2058
2059         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2060         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2061         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2062         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2063         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2064         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2065         sequence
2066         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2067         of use for shareware build
2068         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2069         manager doesn't die
2070         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2071
2072 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2073
2074         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2075         back to InitArgs
2076         * include/3d.h: Add comment
2077
2078 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2079
2080         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2081         header to includes/
2082         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2083         crashes
2084         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2085         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2086         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2087         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2088         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2089
2090 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2091
2092         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2093         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2094         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2095         * main/bm.c: formatting
2096         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2097         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2098         macros, get rid of functions
2099
2100 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2101
2102         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2103
2104 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2105
2106         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2107         * NEWS, configure.in: Added news
2108         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2109         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2110         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2111         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2112         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2113         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2114         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2115         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2116         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2117
2118 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2119
2120         * main/inferno.c: added some documentation
2121
2122 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2123
2124         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2125         selection code.
2126         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2127         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2128         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2129         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2130         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2131         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2132         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2133         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2134         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2135         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2136         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2137         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2138         changes, etc
2139         * misc/d_delay.c: formatting fix
2140         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2141         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2142         tmap funcs
2143         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2144         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2145         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2146         errors with EDITOR
2147         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2148         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2149         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2150         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2151         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2152         including multi.h and network.h, fix backslashes
2153         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2154         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2155         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2156
2157 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2158
2159         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2160         arch subdirs, as in d1x.
2161         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2162         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2163         from SUBDIRS
2164         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2165         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2166         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2167         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2168         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2169         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2170         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2171         * NEWS, configure.in: blah blah
2172
2173 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2174
2175         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2176         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2177         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2178         libmain_a_SOURCES.
2179         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2180         file.  RCS header added
2181         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2182         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2183         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2184         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2185         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2186         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2187         mingw (-grabmouse now works on win32).
2188         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2189         These don't belong in cvs
2190
2191 0.1.1:
2192
2193 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2194
2195         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2196         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2197         d1x
2198         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2199         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2200         main/Makefile.am: make dist more sensible
2201         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2202
2203 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2204
2205         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2206         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2207         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2208         * include/i86.h: Imported from d1x
2209         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2210         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2211         * main/console.c: RCS headers added
2212         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2213         arch/sdl
2214         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2215         directory instead of main/
2216         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2217         __ENV_LINUX__ to __linux__
2218         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2219         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2220         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2221         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2222         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2223         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2224         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2225         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2226         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2227         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2228         arch/sdl
2229         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2230         fix NASMFLAGS.
2231         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2232
2233 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2234
2235         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2236         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2237         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2238
2239 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2240
2241         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2242         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2243         arch/linux/
2244         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2245         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2246         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2247         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2248         entry
2249         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2250         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2251         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2252         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2253         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2254         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2255         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2256         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2257         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2258         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2259         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2260         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2261         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2262         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2263         win32
2264         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2265         main/Makefile.am: build fixes
2266         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2267         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2268         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2269         starting to get net working.
2270         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2271         conditionalized min,max macros
2272
2273 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2274
2275         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2276         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2277         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2278         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2279         __linux__
2280         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2281         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2282         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2283         added/changed
2284
2285 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2286
2287         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2288         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2289
2290 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2291
2292         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2293         Minor dist fix
2294
2295 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2296
2297         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2298         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2299         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2300         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2301         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2302         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2303         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2304         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2305         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2306         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2307         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2308         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2309         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2310         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2311         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2312         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2313         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2314         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2315         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2316         * ChangeLog: removing auto-generated file
2317         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2318         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2319         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2320         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2321         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2322
2323 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2324
2325         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2326         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2327         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2328         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2329         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2330         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2331         to __DJGPP__, since it's built-in.
2332
2333 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2334
2335         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2336         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2337
2338 0.1.0:
2339
2340 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2341
2342         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2343         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2344         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2345         * configure.in: Fix detection of opengl
2346         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2347         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2348         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2349         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2350         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2351         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2352         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2353         Vastly improved compilability.
2354
2355 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2356
2357         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2358         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2359
2360 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2361
2362         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2363         * main/inferno.c: Added command-line help.
2364         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2365
2366 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2367
2368         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2369         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2370
2371 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2372
2373         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2374         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2375         complicated to get it 64bit clean
2376
2377 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2378
2379         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2380
2381 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2382
2383         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2384
2385 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2386
2387         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2388
2389 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2390
2391         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2392         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2393         * main/polyobj.c: fix typo
2394         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2395         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2396         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2397         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2398         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2399         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2400         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2401         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2402         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2403         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2404         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2405         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2406         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2407         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2408         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2409         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2410         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2411         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2412         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2413         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2414         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2415         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2416         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2417         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2418         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2419         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2420         conf.h fixes
2421         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2422         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2423         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2424         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2425         compiler warnings
2426         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2427         menu
2428         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2429         cross-compiling, and cygwin fixes
2430
2431 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2432
2433         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2434         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2435         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2436            needs --without-assembler and --without-network to compile
2437
2438 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2441         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2442         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2443         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2444         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2445         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2446         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2447         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2448         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2449         duplicate files
2450         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2451         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2452         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2453         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2454         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2455         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2456         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2457
2458 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2459
2460         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2461         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2462         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2463         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2464         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2465         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2466         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2467         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2468
2469 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2470
2471         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2472         wrong.
2473
2474 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2475
2476         * Makefile.am: typo
2477         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2478         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2479
2480 0.0.9:
2481
2482 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2483
2484         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2485         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2486         for building ChangeLog from RCS entries
2487         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2488         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2489         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2490         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2491         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2492         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2493         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2494         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2495         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2496         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2497         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2498         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2499         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2500         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2501         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2502         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2503         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2504         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2505         make dist, VPATH builds, ...
2506         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2507         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2508         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2509         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2510         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2511         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2512         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2513         junk removal
2514         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2515         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2516         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2517         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2518         -grabmouse option
2519         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2520         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2521         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2522         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2523         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2524         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2525         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2526
2527 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2528
2529         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2530         fixes
2531         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2532         fix compiler warnings w/opengl
2533         * include/console.h: ggi support
2534         * arch/linux_init.c: svgalib support
2535         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2536         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2537         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2538         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2539         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2540         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2541         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2542         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2543         warnings and enable NDEBUG
2544         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2545
2546 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2547
2548         * main/kconfig.c: joystick support
2549
2550 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2551
2552         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2553         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2554         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2555         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2556
2557 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2558
2559         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2560         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2561         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2562         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2563         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2564         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2565         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2566         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2567         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2568         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2569         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2570         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2571
2572 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2573
2574         * copying: remove duplicate file
2575         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2576         *  Import of d2x-0.0.8