]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
file-line for segfault info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
2
3         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
4         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
5         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
6
7         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
8
9 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
10
11         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
12
13 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
16
17 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
18
19         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
20         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
21         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
22
23 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
24
25         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
26
27 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
28
29         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
30
31 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
32
33         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
34         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
35
36 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
37
38         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
39         join list score crash (d1x r1.8)
40
41 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
42
43         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
44         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
45         r1.2)
46
47 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
50
51         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
52
53 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
54
55         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
56         in some weird axis (d1x r1.3)
57
58         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
59         (d1x r1.4)
60
61         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
62         (d1x r1.2)
63
64 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
67         OpenGL
68
69 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
70
71         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
72
73         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
74         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
75         r1.6)
76
77         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
78         change the arg type for (d1x r1.5)
79
80 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
81
82         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
83
84 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
85
86         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
87         of redundancy (d1x r1.5)
88
89         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
90         fix crashing (d1x r1.4)
91
92         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
93         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
94         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
95
96         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
97         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
98         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
99         at turned but held stationary.  And it was completely unused
100         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
101         r1.4)
102
103         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
104         previous key combos (d1x r1.29)
105
106         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
107         g, and b values (d1x r1.15)
108
109         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
110         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
111
112         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
113         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
114         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
115         calling. (d1x r1.37)
116
117 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
118
119         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
120         gr_badtexture back to game.c
121
122 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
123
124         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
125         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
126
127         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
128
129         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
130         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
131
132         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
133         for renderstats (d1x r1.33)
134
135 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
136
137         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
138         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
139         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
140
141         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
142         too (d1x r1.31)
143
144         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
145         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
146         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
147         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
148
149         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
150         r1.17)
151
152         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
153
154         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
155         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
156         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
157         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
158         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
159
160         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
161         change_res menu (d1x r1.14)
162
163 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
166         d1x-style res change menu (mostly works)
167
168         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
169
170 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
171
172         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
173         command-line option (d1x r1.27)
174
175         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
176         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
177         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
178
179         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
180         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
181         r1.4) -- doesn't work yet
182
183         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
184
185         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
186         r1.8)
187
188         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
189         volume song stop/starting (d1x r1.7)
190
191 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
192
193         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
194         startup (d1x r1.6)
195
196         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
197         ogl_ulinec (d1x r1.29)
198
199         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
200
201         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
202         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
203
204         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
205         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
206
207         * arch/sdl/digi.c: fix typo
208
209         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
210
211         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
212         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
213         with --help (d1x r1.5, r1.6)
214
215         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
216         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
217
218         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
219         (d1x r1.8)
220
221         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
222         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
223
224         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
225         defined (d1x r1.4)
226
227         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
228
229 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * include/vecmat.h: comments/formatting
232
233 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
234
235         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
236         include/test.lnk: remove unnecessary files
237
238         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
239         This enables compilation with gcc 3.1
240
241 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
242
243         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
244         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
245         pointers or negative array indices)
246
247 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
248
249         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
250         don't have a corresponding wall behind.
251
252 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
253
254         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
255         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
256         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
257         interface header to new header file internal.h
258
259 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
260
261         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
262         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
263         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
264         of for() loop over axis being executed once too often.
265
266         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
267         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
268
269         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
270
271         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
272         centers (work like fuel centers but provide shield)
273
274         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
275         certain (complicated) structure
276
277 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
280         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
281         updated project files for SDL 1.2.7
282
283         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
284
285 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
286
287         * arch/sdl/digi.c: formatting
288
289 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
292         redundant files
293
294         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
295         tables
296
297         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
298
299 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
302
303 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
306         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
307         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
308         reverted changes to render_face
309
310 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
311
312         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
313         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
314
315         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
316         cloaked walls in OpenGL
317
318 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
319
320         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
321         that from other apps, had "static" distortions.
322
323 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
326
327         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
328         aligned version of PUT_INTEL_* macros
329
330 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
333
334 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
337
338 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
339
340         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
341
342 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
343
344         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
345
346 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
347
348         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
349         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
350
351         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
352
353         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
354         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
355
356 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
357
358         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
359
360 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
361
362         * main/piggy.c: fix bug 1067
363
364         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
365
366         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
367         with descent.pig of mac registered)
368
369 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
370
371         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
372
373         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
374         joystick)
375
376         * arch/include/joy.h: comments/formatting
377
378 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
379
380         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
381
382 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
383
384         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
385         files
386
387 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
388
389         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
390         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
391
392 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
393
394         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
395         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
396         get rid of silly ulongs
397
398         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
399         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
400         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
401         change relevant __linux__ macros to __ELF__
402
403 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
404
405         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
406
407         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
408         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
409         fixes
410
411 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
412
413         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
414         3.3 compiler warnings
415
416         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
417         gr_check_mode
418
419         * include/pstypes.h: OS X fixes
420
421         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
422         main/newmenu.h: linux fixes
423
424         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
425         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
426         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
427         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
428         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
429         and stuff
430
431         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
432
433         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
434         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
435         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
436         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
437         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
438         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
439         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
440         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
441         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
442         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
443         PocketPC fixes
444
445 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
446
447         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
448         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
449         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
450
451         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
452         working w/Visual C++
453
454         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
455         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
456         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
457         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
458         C++
459
460         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
461         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
462         .cvsignore files
463
464 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
467         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
468
469         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
470
471         * README: stuff
472
473         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
474         enabled mouse control of menus
475
476         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
477
478 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
479
480         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
481
482 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
483
484         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
485         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
486         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
487         Visual C++
488
489 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
492         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
493
494         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
495
496 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
497
498         * main/automap.c: fix automap background image
499
500         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
501
502         * main/automap.c: fix level number position
503
504         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
505
506         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
507
508 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
509
510         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
511
512 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
513
514         * configure.ac: fix .exe extension problems
515
516 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
517
518         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
519         Textures work fine!
520
521 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
522
523         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
524         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
525
526         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
527
528         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
529
530 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
531
532         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
533         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
534
535 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
538         structures and i/o routines back to piggy.c
539
540 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
541
542         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
543
544 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
545
546         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
547         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
548
549 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
550
551         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
552         all d1 shareware - even though files are different!
553
554         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
555         shareware d1 v1.4
556
557         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
558         registered d1 v1.0
559
560         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
561         registered d1 v1.0
562
563 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
564
565         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
566         number of warning lines sent to stdout
567
568 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
569
570         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
571
572 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
573
574         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
575         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
576         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
577
578 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
579
580         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
581         in d1 prisons
582
583 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
584
585         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
586         error with --disable-network, move reset_network_objects()
587         from gameseq.c to multi.c
588
589 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * AUTHORS, NEWS: stuff
592
593         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
594
595 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
596
597         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
598         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
599         shareware stuff
600
601 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
602
603         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
604         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
605         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
606         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
607         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
608         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
609         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
610         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
611         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
612
613 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
614
615         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
616
617         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
618         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
619         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
620         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
621
622 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
623
624         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
625
626 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
629
630 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
631
632         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
633         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
634
635 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
636
637         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
638         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
639         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
640         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
641         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
642         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
643         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
644         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
645         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
646         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
647         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
648         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
649         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
650         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
651         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
652         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
653         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
654         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
655         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
656         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
657         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
658         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
659         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
660         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
661         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
662         main/wall.h: comments/formatting
663
664 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
665
666         * main/text.c: fix text when using old datafiles
667
668         * main/laser.h: comments/whitespace
669
670         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
671         mines w/shareware data
672
673         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
674
675 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
676
677         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
678
679         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
680
681         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
682         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
683
684 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
685
686         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
687         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
688
689 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
690
691         * NEWS, configure.ac: increment version number
692
693         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
694         the native format)
695
696         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
697         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
698         reading/writing files
699
700         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
701         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
702         support for win32
703
704 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
705
706         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
707
708         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
709
710 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
711
712         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
713
714         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
715         networking fixes
716
717         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
718         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
719         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
720         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
721         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
722         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
723         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
724         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
725         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
726         comments/whitespace
727
728         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
729         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
730         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
731         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
732
733         * configure.ac: better checking for timeval
734
735 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
736
737         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
738         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
739         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
740         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
741         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
742         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
743         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
744         Solaris
745
746 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
747
748         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
749         issues
750
751 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
752
753         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
754         netgame_info
755
756         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
757
758         * main/netmisc.c: delete duplicate function
759
760 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
761
762         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
763         levels
764
765 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
766
767         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
768
769 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
770
771         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
772         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
773         replacements for non-animated textures
774
775 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
776
777         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
778
779 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
780
781         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
782         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
783         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
784         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
785         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
786         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
787         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
788         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
789         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
790
791         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
792
793 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
794
795         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
796
797 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
798
799         * main/piggy.c: make error message more friendly
800
801         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
802
803         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
804         networking fixes
805
806         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
807
808         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
809         components gracefully
810
811         * main/playsave.c: comments
812
813 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
814
815         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
816
817         * main/network.c: comments/formatting
818
819 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
820
821         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
822
823         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
824
825 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
826
827         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
828
829         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
830         to stdout
831
832         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
833
834 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
835
836         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
837         old fileutil stuff
838
839         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
840         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
841         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
842         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
843         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
844         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
845
846 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
847
848         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
849         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
850         freespace2)
851
852 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
853
854         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
855         kludge, I think
856
857         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
858         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
859         from physfs branch
860
861 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
862
863         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
864
865 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
866
867         * main/console.c: fix non-console build
868
869         * main/gamesave.c: comments
870
871         * main/bm.c: remove redundant break
872
873 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
874
875         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
876
877         * console/.cvsignore: added .cvsignore
878
879         * main/console.c: can't write to console after it's closed
880
881 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
882
883         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
884         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
885         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
886         finish console conversion away from SDL
887
888 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
889
890         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
891         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
892         console resizing
893
894         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
895         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
896
897 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
898
899         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
900         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
901         main/console.c: use native fonts for console
902
903         * main/playsave.c: use shorts for short data
904
905 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
906
907         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
908         whitespace
909
910 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
911
912         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
913         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
914         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
915         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
916         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
917
918 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
919
920         * README: minor update
921
922 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
923
924         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
925         X bundle
926
927 0.2.5:
928
929 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
930
931         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
932
933         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
934
935         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
936         rendered properly
937
938 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
939
940         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
941
942 0.2.4:
943
944 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
945
946         * configure.ac: increment version number
947
948         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
949
950         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
951
952         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
953
954         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
955
956 0.2.3:
957
958 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
959
960         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
961
962         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
963         timespec
964
965         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
966         increment version number
967
968         * main/Makefile.am: make dist fix
969
970 0.2.2:
971
972 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
973
974         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
975         fixes for OS X 10.2
976
977 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
978
979         * configure.ac: increment version number
980
981         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
982         is always included.
983
984 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
985
986         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
987
988 0.2.1:
989
990 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
991
992         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
993
994 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
995
996         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
997         warnings
998
999 0.2.0:
1000
1001 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1002
1003         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1004
1005         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1006         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1007         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1008         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1009         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1010         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1011
1012         * configure.ac: use different defines for os x
1013
1014 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1015
1016         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1017         eliminate duplicate error messages
1018
1019         * main/text.c: don't die on text not found
1020         formatting
1021
1022         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1023         -help to work if no text available
1024
1025 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1026
1027         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1028         joystick works
1029
1030 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1031
1032         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1033
1034 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1035
1036         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1037
1038         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1039         trigger reader
1040
1041         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1042         segment... vertigo level 10 is buggy!
1043
1044         * main/gamemine.c: comments/formatting
1045
1046 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1047
1048         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1049         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1050
1051 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1052
1053         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1054
1055         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1056         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1057         every time
1058
1059         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1060         screen
1061
1062 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1063
1064         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1065         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1066
1067         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1068         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1069         SDL_image
1070
1071 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1072
1073         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1074
1075         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1076
1077 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1078
1079         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1080
1081 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1082
1083         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1084         joysticks
1085
1086 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1087
1088         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1089
1090         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1091         read/write from plr file
1092
1093         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1094         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1095         added escort.h header
1096
1097 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1098
1099         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1100         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1101
1102         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1103         models from d1 pig file
1104
1105         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1106         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1107         really) from d1 pig file
1108
1109 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1110
1111         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1112
1113         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1114         texture list doesn't get full
1115
1116         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1117
1118 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1119
1120         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1121
1122 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1123
1124         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1125         replacement functions to piggy.c
1126
1127         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1128
1129         * main/bm.c: fix mem leak
1130
1131         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1132         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1133
1134         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1135         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1136
1137 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1138
1139         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1140
1141         * main/piggy.c: comments
1142
1143 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1144
1145         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1146
1147         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1148
1149 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1150
1151         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1152         (cddb discid) support
1153
1154         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1155         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1156
1157         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1158
1159         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1160         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1161         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1162         other header cleanups
1163
1164         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1165
1166 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1167
1168         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1169         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1170         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1171         load d1 textures for d1 levels
1172
1173 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1174
1175         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1176         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1177         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1178         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1179         housekeeping
1180
1181         * README: added some OS X info
1182
1183 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1184
1185         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1186
1187         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1188
1189         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1190
1191 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1192
1193         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1194         also look in shared data dir for demos
1195
1196         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1197
1198 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1199
1200         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1201         thinking d2 cd is always present
1202
1203 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1204
1205         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1206         scores
1207
1208         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1209         linux
1210
1211         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1212         gr_init.  don't really know why this works, though
1213
1214 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1215
1216         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1217
1218         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1219
1220 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1221
1222         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1223
1224 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1225
1226         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1227
1228 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1229
1230         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1231         levels
1232
1233 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1234
1235         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1236
1237         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1238         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1239
1240         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1241
1242         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1243
1244 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1245
1246         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1247         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1248         added d2x keys menu
1249
1250         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1251         joydefs to main
1252
1253         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1254
1255         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1256
1257         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1258         menu, with maxfps option
1259
1260 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1261
1262         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1263
1264         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1265         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1266         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1267         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1268         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1269         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1270         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1271         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1272         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1273         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1274
1275 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1276
1277         * main/menu.c: fixed brightness slider
1278
1279 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1280
1281         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1282         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1283
1284 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1285
1286         * main/player.h: whitespace
1287
1288         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1289         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1290         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1291
1292         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1293         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1294         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1295         but still doesn't work
1296
1297         * NEWS: Updated
1298
1299 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1300
1301         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1302         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1303         many opengl glitches
1304
1305 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1306
1307         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1308         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1309         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1310         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1311         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1312
1313         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1314         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1315         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1316         use timer_delay instead of d_delay
1317
1318 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1319
1320         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1321
1322 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1323
1324         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1325
1326 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1327
1328         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1329
1330 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1331
1332         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1333
1334 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1335
1336         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1337
1338         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1339         0.2.0 release
1340
1341         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1342         briefings
1343
1344         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1345         mission
1346
1347         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1348
1349 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1350
1351         * TODO: update
1352
1353         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1354         automake --copy
1355
1356 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1357
1358         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1359         briefings mostly working
1360
1361         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1362
1363 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1366         without -nohires
1367
1368         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1369         (i.e. shareware data)
1370
1371 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1374
1375 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1376
1377         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1378
1379         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1380         order
1381
1382 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1385
1386         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1387         #343, not "rest of solution to bug #344"
1388
1389         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1390         timers
1391
1392         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1393
1394         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1395
1396         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1397
1398         * ChangeLog: clean up changelog
1399
1400 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1403
1404 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1405
1406         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1407
1408         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1409         to disable/enable audio
1410
1411         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1412
1413         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1414         writing briefing text.  Fixes bug #359
1415
1416         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1417         of a chunk
1418
1419         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1420         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1421         formatting
1422
1423         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1424         formatting
1425
1426         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1427         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1428         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1429         formatting
1430
1431         * include/libmve.h: blah
1432
1433 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1434
1435         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1436
1437 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1440         configure.ac
1441
1442 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1445         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1446         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1447         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1448         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1449         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1450         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1451         moved mve stuff to separate subdir
1452
1453         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1454         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1455         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1456
1457 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1458
1459         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1460
1461         * main/mveplay.c: typo
1462
1463 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1466
1467         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1468         standalone mveplayer, win32 support
1469
1470         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1471
1472         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1473
1474         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1475
1476         * main/newmenu.c: comments
1477
1478 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1479
1480         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1481         redundant swap functions.
1482
1483 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * ChangeLog: update changelog
1486
1487 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1488
1489         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1490         polymodel alignment issues.
1491
1492 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1495         fix various little bugs
1496
1497         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1498         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1499
1500         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1501         regular makefiles
1502
1503         * README.utils: new file
1504
1505         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1506
1507         * README: updated README
1508
1509         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1510
1511 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1514
1515         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1516
1517         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1518         truecolor mve support, standalone mveplayer
1519
1520         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1521         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1522         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1523         standalone mveplayer
1524
1525 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1526
1527         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1528         swap_polygon_model_data
1529
1530 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1531
1532         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1533
1534         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1535
1536 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1537
1538         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1539
1540         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1541
1542         * compilerdefs.txt: update defs
1543
1544 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1545
1546         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1547
1548 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1549
1550         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1551         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1552         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1553         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1554         SDL headers
1555
1556         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1557         formatting, comments
1558
1559 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1562         mission
1563
1564         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1565
1566         * main/object.h: foo
1567
1568 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1571
1572 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1575         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1576
1577         * README: stuff
1578
1579 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1582
1583         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1584         documentations
1585
1586 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1589
1590         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1591
1592         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1593         bigendian-friendly
1594
1595         * main/menu.c: move vertigo text
1596
1597 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1600         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1601
1602         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1603         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1604         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1605
1606         * cvshowto.txt: update cvs info
1607
1608         * NEWS: news
1609
1610         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1611
1612 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1613
1614         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1615
1616 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1617
1618         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1619         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1620
1621         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1622
1623         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1624         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1625
1626 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1629
1630         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1631
1632         * main/render.h: fix compiler warning
1633
1634 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1635
1636         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1637
1638 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1641         thinking d2demo was a descent 1 mission
1642
1643 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1644
1645         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1646
1647 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * main/render.c: comments
1650
1651 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1654
1655         * main/inferno.c: added -hogdir option
1656
1657 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1660
1661         * include/3d.h: typo
1662
1663 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1666         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1667         swap macros.
1668
1669 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1670
1671         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1672
1673         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1674         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1675
1676 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1679
1680 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1683
1684         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1685         enable -nofade
1686
1687         * main/network.c: formatting, small fixes
1688
1689 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1690
1691         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1692
1693         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1694         endian conversion
1695
1696         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1697         for now)
1698
1699         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1700         -nohires
1701
1702         * main/netmisc.c: whitespace
1703
1704         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1705         comments
1706
1707         * main/hud.c: whitespace
1708
1709         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1710
1711         * main/songs.c: whitespace
1712
1713         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1714         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1715         whitespace
1716
1717         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1718         assembly
1719
1720 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1721
1722         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1723         comments, formatting, etc.
1724
1725         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1726
1727 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1728
1729         * utilities/txb2tex.c: typo
1730
1731         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1732         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1733         whitespace
1734
1735         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1736
1737 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1740
1741         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1742
1743 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * include/gr.h: fix palette swap define
1746
1747 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1750         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1751
1752 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1753
1754         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1755         compatibility.
1756
1757 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1760         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1761         load_game_data to read null-terminated string for
1762         Current_level_name
1763
1764 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1765
1766         * main/newmenu.c: added error message
1767
1768         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1769
1770         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1771
1772         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1773
1774         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1775         fix
1776
1777         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1778
1779 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1782         way
1783
1784         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1785
1786         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1787
1788         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1789
1790         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1791
1792         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1793
1794         * 2d/font.c: useless cruft
1795
1796         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1797
1798         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1799         grdef.h to bitblt.c
1800
1801 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1802
1803         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1804
1805         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1806
1807         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1808         obviously
1809
1810         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1811         windows, I think.
1812
1813         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1814
1815         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1816
1817         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1818
1819         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1820
1821         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1822
1823         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1824
1825         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1826
1827         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1828
1829         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1830         added d1x enhancements
1831
1832         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1833
1834         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1835         (bitblt.c, grdef.h)
1836
1837         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1838
1839         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1840
1841         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1842
1843         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1844
1845         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1846
1847 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1848
1849         * main/network.c: oops
1850
1851         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1852
1853         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1854         timer_get_fixed_seconds
1855
1856         * TODO: todo
1857
1858 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1859
1860         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1861         improvements
1862
1863         * main/multi.h: network endian stuff
1864
1865         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1866
1867         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1868
1869         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1870         bigendian networking fixes
1871
1872         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1873         always on
1874
1875         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1876          needed for networking, e.g.
1877
1878         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1879         backtrack
1880
1881         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1882
1883         * TODO: todo stuff
1884
1885 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1886
1887         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1888
1889         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1890
1891         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1892         main/multi.h: networking works, finally
1893
1894         * TODO: added TODO file
1895
1896         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1897
1898         * README: network sorta working
1899
1900         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1901         networking fixes
1902
1903         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1904
1905         * main/inferno.c: documentation
1906
1907         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1908         out of network
1909
1910         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1911
1912 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1915         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1916         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1917         stuff
1918
1919         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1920
1921         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1922
1923         * include/ipx.h: formatting
1924
1925         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1926
1927         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1928         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1929         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1930
1931         * Makefile.am: moved mingw info to README
1932
1933         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1934
1935 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1938
1939         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1940         convert tex<->txb
1941
1942         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1943
1944         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1945
1946         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1947
1948         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1949
1950         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1951
1952         * main/piggy.h: whitespace
1953
1954         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1955         res if hi/lo not available
1956
1957         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1958         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1959
1960         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1961         builtin mission
1962
1963         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1964         (for d1 missions that need d1 data)
1965
1966         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1967
1968 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1969
1970         * utilities/mvlcreate.c: oops
1971
1972         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1973         utilities
1974
1975         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1976
1977         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1978
1979         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1980
1981         * main/polyobj.h: whitespace
1982
1983         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1984         d2src
1985
1986         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1987
1988         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1989
1990         * main/gameseq.c: comments
1991
1992         * main/digi.h: whitespace n stuff
1993
1994         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1995
1996         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1997         from d2src
1998
1999         * 2d/font.c: stuff
2000
2001 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2002
2003         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2004         briefing stuff
2005
2006         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2007
2008         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2009
2010         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2011         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2012
2013 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2014
2015         * main/bm.c: fix for vertigo
2016
2017         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2018
2019         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2020
2021         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2022         make
2023
2024 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2025
2026         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2027         machines
2028
2029         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2030
2031         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2032         (cockpit support?)
2033
2034 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2035
2036         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2037
2038 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2039
2040         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2041         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2042
2043         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2044
2045         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2046         loading
2047
2048         * main/piggy.c: mac data file loading
2049
2050         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2051         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2052
2053 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2054
2055         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2056         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2057
2058         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2059         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2060         std lib <utility>
2061
2062         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2063
2064 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2065
2066         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2067         formatting
2068
2069 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2070
2071         * main/inferno.c: comments
2072
2073         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2074
2075         * installation.txt: update
2076
2077         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2078
2079         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2080         models for other than d2demo
2081
2082 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2083
2084         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2085
2086         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2087         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2088
2089 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2092         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2093         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2094         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2095         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2096         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2097         .cvsignore files
2098
2099 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2100
2101         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2102
2103         * main/Makefile.am: formatting
2104
2105         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2106
2107         * configure.ac: formatting
2108
2109         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2110
2111         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2112
2113         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2114         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2115
2116         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2117
2118         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2119
2120         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2121         shareware stuff
2122
2123         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2124         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2125         alternate missions
2126
2127         * main/cntrlcen.c: typo
2128
2129         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2130
2131         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2132         macros, use global Piggy_hamfile_version
2133
2134         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2135
2136         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2137         files, whitespace
2138
2139         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2140
2141         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2142         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2143
2144 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2145
2146         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2147
2148 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2149
2150         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2151
2152         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2153
2154         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2155
2156 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2157
2158         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2159         level loading stuff
2160
2161         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2162
2163 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2164
2165         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2166         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2167         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2168
2169         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2170         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2171
2172         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2173         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2174         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2175         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2176         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2177
2178 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2179
2180         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2181         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2182
2183 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2184
2185         * configure.ac: oops
2186
2187         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2188         OSX OGL fixes
2189
2190         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2191         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2192         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2193         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2194
2195         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2196         piggy.c: SHAREWARE fixes
2197
2198 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2199
2200         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2201         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2202         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2203
2204 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2205
2206         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2207         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2208         segment.h: portability
2209
2210         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2211         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2212         main/wall.h: portabilization
2213
2214         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2215
2216 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2217
2218         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2219
2220         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2221
2222         * main/player.c: foo
2223
2224         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2225
2226         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2227         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2228
2229         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2230         writable string anymore... / formatting
2231
2232         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2233         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2234         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2235         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2236         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2237         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2238         portable-izing file loading routines
2239
2240 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2241
2242         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2243         audio, mem checking, etc
2244
2245         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2246         mve player
2247
2248 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2249
2250         * misc/Makefile.am: unused file
2251
2252         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2253         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2254
2255         * main/movie.c: add some debugging output
2256
2257 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2258
2259         * main/: console.c, state.c: simplified header
2260
2261         * main/movie.c: enable mveplay audio
2262
2263         * main/old/movie.c: moved to main/
2264
2265         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2266         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2267         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2268
2269         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2270         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2271         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2272         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2273
2274         * configure.ac: OS X and movie stuff
2275
2276 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2277
2278         * compilerdefs.txt: OSX defs
2279
2280 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2281
2282         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2283
2284         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2285
2286         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2287         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2288         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2289         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2290
2291         * include/rbaudio.h: moved to /include
2292
2293 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2294
2295         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2296         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2297         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2298         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2299         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2300         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2301         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2302         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2303         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2304
2305
2306 0.1.3:
2307
2308 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2309
2310         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2311
2312         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2313
2314         * debian/rules: don't need readme's
2315
2316         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2317
2318         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2319         license to COPYING, license clarifications
2320
2321         * debian/rules: fix debian docs
2322
2323         * debian/rules: fix debian manpages
2324
2325         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2326
2327         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2328
2329         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2330         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2331         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2332         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2333         packaging stuff
2334
2335 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2336
2337         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2338
2339         * configure.ac: cleaner nasm detection
2340
2341         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2342
2343         * README, installation.txt: typos, stuff
2344
2345         * configure.ac: better #defines
2346
2347         * configure.ac: whitespace
2348
2349         * configure.ac: better documentation
2350
2351         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2352         SDL_JOYSTICK not needed
2353
2354         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2355
2356         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2357
2358         * debian/: control, rules: deb stuff
2359
2360         * arch/sdl/joy.c: old junk
2361
2362         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2363
2364         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2365
2366         * configure.ac: more autoconf updates
2367
2368         * misc/strutil.c: better strrev
2369
2370         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2371
2372         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2373         acconfig.h)
2374
2375 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2376
2377         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2378
2379         * main/text.c: better error message when hog not found
2380
2381         * NEWS: more news
2382
2383 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2384
2385         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2386         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2387
2388         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2389
2390 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2391
2392         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2393         done
2394
2395 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2396
2397         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2398
2399         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2400         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2401         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2402         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2403
2404         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2405
2406         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2407         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2408         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2409         includes to include
2410
2411         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2412
2413         * 2d/ibitblt.c: formatting
2414
2415 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2416
2417         * include/oldsdl.h: check for older macros
2418
2419         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2420         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2421         allow older sdl versions
2422
2423 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2424
2425         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2426         selectable
2427
2428         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2429
2430         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2431         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2432         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2433
2434         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2435         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2436         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2437
2438         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2439         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2440
2441         * main/multipow.c: need conf.h
2442
2443         * arch/win32/Makefile.am: new file
2444
2445         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2446
2447         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2448
2449 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2450
2451         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2452
2453         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2454         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2455
2456         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2457         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2458
2459         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2460         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2461
2462 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2463
2464         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2465
2466         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2467         from d1x
2468
2469         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2470         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2471         from d1x
2472
2473 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2474
2475         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2476
2477         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2478
2479         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2480
2481         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2482
2483         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2484
2485         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2486
2487         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2488
2489         * Makefile.am: rpm stuff
2490
2491         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2492         stuff
2493
2494 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2495
2496         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2497
2498 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2499
2500         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2501         support
2502
2503 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2504
2505         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2506         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2507         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2508
2509         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2510         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2511
2512 0.1.2:
2513
2514 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2515
2516         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2517
2518         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2519         Enabled RELEASE option
2520
2521 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2522
2523         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2524         autoconf and automake
2525
2526 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2527
2528         * main/mission.c: RCS header added
2529
2530         * main/inferno.c: update copyright date
2531
2532         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2533
2534         * configure.ac: Display results of configure
2535
2536         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2537         macro
2538
2539 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2540
2541         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2542         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2543         ~/.d2x
2544
2545 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2546
2547         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2548         files now go in ~/.d2x
2549
2550 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2551
2552         * configure.ac: fix nasm not found error message
2553
2554 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2555
2556         * configure.in: getting rid of old configure.in
2557
2558         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2559         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2560
2561         * misc/args.c: formatting
2562
2563         * main/inferno.c: allow -h for help
2564
2565         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2566
2567         * mingw32.txt: more stuff
2568
2569 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2570
2571         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2572
2573         * main/inferno.c: document -nomovies option
2574
2575 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2576
2577         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2578         of robots during briefings
2579
2580 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2581
2582         * NEWS: stuff
2583
2584 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2585
2586         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2587
2588 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2589
2590         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2591
2592         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2593         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2594         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2595         and sdl joystick stuff
2596
2597 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2598
2599         * thinking.txt: not needed
2600
2601 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2602
2603         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2604
2605         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2606         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2607         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2608
2609 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * AUTHORS: typo
2612
2613 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2614
2615         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2616
2617         * NEWS: mouse wheel, etc
2618
2619         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2620         wheel to emulate 3rd axis
2621
2622         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2623
2624         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2625
2626         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2627         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2628
2629         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2630         to emulate 3rd axis
2631
2632         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2633         stuff
2634
2635         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2636
2637         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2638         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2639
2640         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2641         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2642
2643         * installation.txt: update
2644
2645         * configure.ac: new file
2646
2647         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2648
2649         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2650
2651         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2652
2653         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2654         controls menu now works
2655
2656 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2657
2658         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2659         in dist
2660
2661         * Makefile.am: New file
2662
2663         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2664         dist
2665
2666         * compilerdefs.txt: New file
2667
2668         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2669
2670 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2671
2672         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2673         sig
2674
2675 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2676
2677         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2678         macro
2679
2680         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2681
2682         * NEWS: GL savegame thumbnails
2683
2684         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2685
2686 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2687
2688         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2689
2690         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2691
2692         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2693
2694         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2695
2696         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2697
2698         * main/inferno.c: added documentation
2699
2700         * main/endlevel.c: fix warnings
2701
2702         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2703
2704         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2705
2706         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2707
2708 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2709
2710         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2711
2712         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2713         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2714         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2715         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2716         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2717         sequence
2718
2719         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2720         of use for shareware build
2721
2722         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2723         manager doesn't die
2724
2725         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2726
2727 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2728
2729         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2730         back to InitArgs
2731
2732         * include/3d.h: Add comment
2733
2734 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2735
2736         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2737         header to includes/
2738
2739         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2740         crashes
2741
2742         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2743
2744         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2745         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2746
2747         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2748
2749         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2750
2751 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2752
2753         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2754
2755         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2756
2757         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2758
2759         * main/bm.c: formatting
2760
2761         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2762
2763         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2764         macros, get rid of functions
2765
2766 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2767
2768         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2769
2770 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2771
2772         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2773
2774         * NEWS, configure.in: Added news
2775
2776         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2777
2778         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2779
2780         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2781         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2782         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2783
2784         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2785
2786         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2787
2788         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2789         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2790
2791 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2792
2793         * main/inferno.c: added some documentation
2794
2795 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2796
2797         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2798         selection code.
2799
2800         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2801         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2802         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2803         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2804         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2805         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2806         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2807         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2808         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2809
2810         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2811         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2812         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2813         changes, etc
2814
2815         * misc/d_delay.c: formatting fix
2816
2817         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2818         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2819         tmap funcs
2820
2821         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2822         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2823         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2824         errors with EDITOR
2825
2826         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2827         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2828         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2829         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2830         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2831         including multi.h and network.h, fix backslashes
2832
2833         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2834
2835         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2836
2837         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2838
2839 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2840
2841         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2842         arch subdirs, as in d1x.
2843
2844         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2845         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2846         from SUBDIRS
2847
2848         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2849         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2850         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2851         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2852         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2853         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2854         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2855
2856         * NEWS, configure.in: blah blah
2857
2858 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2859
2860         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2861
2862         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2863
2864         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2865         libmain_a_SOURCES.
2866
2867         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2868         file.  RCS header added
2869
2870         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2871         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2872
2873         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2874         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2875         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2876         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2877         mingw (-grabmouse now works on win32).
2878
2879         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2880         These don't belong in cvs
2881
2882 0.1.1:
2883
2884 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2885
2886         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2887
2888         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2889         d1x
2890
2891         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2892         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2893         main/Makefile.am: make dist more sensible
2894
2895         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2896
2897 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2898
2899         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2900         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2901
2902         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2903
2904         * include/i86.h: Imported from d1x
2905
2906         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2907
2908         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2909
2910         * main/console.c: RCS headers added
2911
2912         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2913         arch/sdl
2914
2915         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2916         directory instead of main/
2917
2918         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2919         __ENV_LINUX__ to __linux__
2920
2921         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2922         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2923         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2924         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2925         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2926         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2927         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2928         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2929         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2930         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2931         arch/sdl
2932
2933         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2934         fix NASMFLAGS.
2935
2936         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2937
2938 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2939
2940         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2941         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2942         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2943
2944 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2945
2946         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2947         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2948         arch/linux/
2949
2950         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2951         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2952         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2953         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2954         entry
2955
2956         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2957         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2958         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2959         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2960         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2961         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2962         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2963         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2964         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2965
2966         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2967
2968         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2969
2970         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2971
2972         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2973         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2974         win32
2975
2976         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2977         main/Makefile.am: build fixes
2978
2979         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2980         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2981         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2982         starting to get net working.
2983
2984         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2985         conditionalized min,max macros
2986
2987 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2988
2989         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2990         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2991         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2992         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2993         __linux__
2994
2995         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2996
2997         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2998
2999         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3000         added/changed
3001
3002 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3003
3004         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3005
3006         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3007
3008 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3009
3010         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3011         Minor dist fix
3012
3013 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3014
3015         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3016         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3017         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3018         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3019         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3020         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3021         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3022         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3023         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3024         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3025         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3026         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3027         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3028         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3029         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3030         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3031         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3032         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3033
3034         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3035
3036         * ChangeLog: removing auto-generated file
3037
3038         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3039
3040         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3041
3042         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3043
3044         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3045
3046         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3047
3048 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3049
3050         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3051
3052         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3053         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3054         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3055         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3056         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3057         to __DJGPP__, since it's built-in.
3058
3059 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3060
3061         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3062         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3063
3064 0.1.0:
3065
3066 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3067
3068         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3069
3070         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3071
3072         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3073
3074         * configure.in: Fix detection of opengl
3075
3076         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3077         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3078         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3079         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3080         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3081         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3082         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3083         Vastly improved compilability.
3084
3085 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3086
3087         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3088
3089         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3090
3091 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3092
3093         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3094
3095         * main/inferno.c: Added command-line help.
3096
3097         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3098
3099 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3100
3101         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3102         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3103
3104 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3105
3106         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3107         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3108         complicated to get it 64bit clean
3109
3110 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3111
3112         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3113
3114 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3117
3118 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3119
3120         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3121
3122 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3123
3124         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3125         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3126
3127         * main/polyobj.c: fix typo
3128
3129         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3130         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3131         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3132         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3133         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3134         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3135         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3136         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3137         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3138         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3139         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3140         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3141         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3142         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3143         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3144         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3145         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3146         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3147         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3148         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3149         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3150         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3151         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3152         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3153         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3154         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3155         conf.h fixes
3156
3157         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3158         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3159         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3160         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3161         compiler warnings
3162
3163         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3164         menu
3165
3166         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3167         cross-compiling, and cygwin fixes
3168
3169 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3170
3171         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3172         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3173         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3174            needs --without-assembler and --without-network to compile
3175
3176 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3177
3178         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3179
3180         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3181
3182         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3183         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3184         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3185         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3186         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3187         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3188         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3189         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3190         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3191         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3192
3193         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3194         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3195         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3196         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3197         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3198         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3199         system, minor fixes
3200
3201         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3202         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3203
3204         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3205
3206 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3207
3208         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3209         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3210         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3211
3212         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3213
3214         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3215
3216         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3217         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3218
3219         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3220
3221 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3222
3223         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3224         wrong.
3225
3226 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3227
3228         * Makefile.am: typo
3229
3230         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3231
3232 0.0.9:
3233
3234 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3235
3236         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3237
3238         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3239         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3240         entries
3241
3242         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3243         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3244         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3245         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3246         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3247         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3248         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3249         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3250         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3251         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3252         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3253         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3254         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3255         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3256         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3257         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3258         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3259         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3260         make dist, VPATH builds, ...
3261
3262         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3263         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3264         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3265         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3266         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3267         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3268
3269         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3270         junk removal
3271
3272         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3273
3274         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3275
3276         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3277         FindArg
3278
3279         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3280         added -grabmouse option
3281
3282         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3283         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3284         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3285         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3286         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3287         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3288         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3289
3290 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3291
3292         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3293         fixes
3294
3295         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3296         fix compiler warnings w/opengl
3297
3298         * include/console.h: ggi support
3299
3300         * arch/linux_init.c: svgalib support
3301
3302         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3303         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3304         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3305         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3306         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3307         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3308         configuration fixes
3309
3310         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3311
3312         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3313         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3314         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3315
3316 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3317
3318         * main/kconfig.c: joystick support
3319
3320 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3321
3322         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3323
3324         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3325
3326         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3327
3328 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3329
3330         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3331
3332         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3333         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3334         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3335         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3336         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3337         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3338         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3339         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3340         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3341         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3342         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3343
3344 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3345
3346         * copying: remove duplicate file
3347
3348         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3349
3350         * Import of d2x-0.0.8