]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
don't corrupt model_data, so it can be freed properly
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
4         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
5
6 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
7
8         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
9
10 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
11
12         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
13         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
14
15 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
16
17         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
18         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
19
20 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
21
22         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
23
24 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
25
26         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
27         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
28         make mission structre memory allocated
29
30 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
31
32         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
33         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
34         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
35         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
36         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
37         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
38         issue of 2004-08-29
39         * main/bmread.c: add comment
40
41 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
42
43         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
44         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
45         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
46         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
47         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
48         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
49         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
50         remove explicit uses of mission list
51
52 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
53
54         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
55
56 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
57
58         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
59
60         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
61
62         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
63
64 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
65
66         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
67         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
68         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
69         information about the current mission, for easier code refactorisation.
70
71         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
72
73         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
74         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
75
76 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
77
78         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
79
80 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
81
82         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
83
84 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
85
86         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
87
88         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
89         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
90         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
91         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
92
93 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
94
95         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
96         move more old change logs into ChangeLog-old
97
98 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
99             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
100
101         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
102         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
103         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
104         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
105         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
106         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
107         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
108         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
109         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
110         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
111         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
112         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
113         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
114         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
115         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
116         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
117         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
118         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
119         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
120         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
121         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
122         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
123         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
124         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
125         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
126         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
127         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
128         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
129         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
130         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
131         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
132         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
133         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
134         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
135         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
136         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
137         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
138         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
139         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
140         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
141         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
142         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
143         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
144         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
145         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
146         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
147         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
148         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
149         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
150         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
151         texmap/tmapflat.c:
152         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
153
154 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
155
156         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
157
158 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
159
160         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
161
162         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
163
164 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
165
166         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
167
168         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
169
170 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
171
172         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
173         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
174
175         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
176         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
177
178         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
179
180         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
181
182 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
183
184         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
185
186 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
187
188         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
189
190 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
191
192         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
193         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
194         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
195         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
196         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
197
198         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
199         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
200         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
201
202         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
203
204         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
205
206         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
207
208         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
209
210         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
211         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
212         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
213         unsigned and signed char, MPW does not like these
214
215 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
216
217         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
218         unnecessary globals
219
220 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
223
224         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
225         target to XCode project
226
227 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
230
231         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
232
233         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
234         XCode project simplifications, network enabled
235
236         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
237         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
238
239         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
240         stuff
241
242         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
243         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
244         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
245
246 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
249         optional
250
251         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
252
253 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
254
255         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
256         defined (d1x r1.40)
257
258         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
259
260         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
261         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
262
263         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
264         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
265         r1.4, r1.16, r1.34)
266
267         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
268         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
269         r1.43)
270
271         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
272         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
273         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
274         r1.1)
275
276         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
277         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
278
279         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
280         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
281         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
282         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
283
284 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
287         prototypes
288
289 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
290
291         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
292         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
293         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
294         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
295
296         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
297         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
298
299         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
300         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
301         r1.38, r1.5, r1.24)
302
303         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
304         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
305         valgrind (d1x r1.14)
306
307         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
308         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
309         r1.5)
310
311         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
312         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
313         write() (d1x r1.35)
314
315         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
316         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
317
318         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
319         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
320         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
321         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
322         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
323
324         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
325         linux version (d1x r1.5)
326
327         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
328         allocated axes (d1x r1.11)
329
330 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
331
332         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
333         (d1x r1.10)
334
335 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * main/game.c, main/inferno.c: typo
338
339 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
340
341         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
342         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
343         r1.5, r1.27)
344
345 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
346
347         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
348
349 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
352
353 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
354
355         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
356         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
357
358 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
359
360         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
361         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
362         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
363
364 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
365
366         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
367         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
368         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
369
370         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
371
372 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
375
376 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
377
378         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
379
380 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
381
382         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
383         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
384         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
385
386 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
387
388         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
389
390 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
391
392         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
393
394 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
395
396         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
397         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
398
399 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
400
401         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
402         join list score crash (d1x r1.8)
403
404 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
405
406         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
407         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
408         r1.2)
409
410 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
411
412         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
413
414         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
415
416 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
417
418         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
419         in some weird axis (d1x r1.3)
420
421         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
422         (d1x r1.4)
423
424         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
425         (d1x r1.2)
426
427 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
428
429         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
430         OpenGL
431
432 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
433
434         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
435
436         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
437         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
438         r1.6)
439
440         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
441         change the arg type for (d1x r1.5)
442
443 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
444
445         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
446
447 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
448
449         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
450         of redundancy (d1x r1.5)
451
452         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
453         fix crashing (d1x r1.4)
454
455         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
456         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
457         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
458
459         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
460         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
461         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
462         at turned but held stationary.  And it was completely unused
463         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
464         r1.4)
465
466         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
467         previous key combos (d1x r1.29)
468
469         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
470         g, and b values (d1x r1.15)
471
472         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
473         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
474
475         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
476         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
477         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
478         calling. (d1x r1.37)
479
480 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
483         gr_badtexture back to game.c
484
485 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
486
487         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
488         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
489
490         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
491
492         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
493         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
494
495         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
496         for renderstats (d1x r1.33)
497
498 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
499
500         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
501         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
502         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
503
504         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
505         too (d1x r1.31)
506
507         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
508         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
509         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
510         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
511
512         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
513         r1.17)
514
515         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
516
517         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
518         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
519         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
520         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
521         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
522
523         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
524         change_res menu (d1x r1.14)
525
526 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
529         d1x-style res change menu (mostly works)
530
531         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
532
533 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
534
535         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
536         command-line option (d1x r1.27)
537
538         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
539         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
540         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
541
542         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
543         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
544         r1.4) -- doesn't work yet
545
546         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
547
548         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
549         r1.8)
550
551         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
552         volume song stop/starting (d1x r1.7)
553
554 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
555
556         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
557         startup (d1x r1.6)
558
559         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
560         ogl_ulinec (d1x r1.29)
561
562         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
563
564         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
565         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
566
567         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
568         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
569
570         * arch/sdl/digi.c: fix typo
571
572         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
573
574         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
575         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
576         with --help (d1x r1.5, r1.6)
577
578         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
579         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
580
581         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
582         (d1x r1.8)
583
584         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
585         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
586
587         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
588         defined (d1x r1.4)
589
590         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
591
592 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
593
594         * include/vecmat.h: comments/formatting
595
596 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
597
598         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
599         include/test.lnk: remove unnecessary files
600
601         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
602         This enables compilation with gcc 3.1
603
604 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
605
606         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
607         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
608         pointers or negative array indices)
609
610 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
611
612         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
613         don't have a corresponding wall behind.
614
615 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
616
617         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
618         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
619         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
620         interface header to new header file internal.h
621
622 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
623
624         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
625         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
626         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
627         of for() loop over axis being executed once too often.
628
629         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
630         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
631
632         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
633
634         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
635         centers (work like fuel centers but provide shield)
636
637         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
638         certain (complicated) structure
639
640 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
641
642         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
643         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
644         updated project files for SDL 1.2.7
645
646         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
647
648 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
649
650         * arch/sdl/digi.c: formatting
651
652 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
655         redundant files
656
657         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
658         tables
659
660         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
661
662 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
663
664         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
665
666 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
667
668         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
669         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
670         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
671         reverted changes to render_face
672
673 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
674
675         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
676         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
677
678         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
679         cloaked walls in OpenGL
680
681 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
682
683         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
684         that from other apps, had "static" distortions.
685
686 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
687
688         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
689
690         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
691         aligned version of PUT_INTEL_* macros
692
693 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
694
695         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
696
697 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
698
699         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
700
701 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
702
703         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
704
705 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
706
707         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
708
709 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
710
711         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
712         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
713
714         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
715
716         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
717         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
718
719 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
720
721         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
722
723 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
724
725         * main/piggy.c: fix bug 1067
726
727         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
728
729         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
730         with descent.pig of mac registered)
731
732 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
733
734         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
735
736         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
737         joystick)
738
739         * arch/include/joy.h: comments/formatting
740
741 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
742
743         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
744
745 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
746
747         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
748         files
749
750 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
751
752         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
753         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
754
755 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
756
757         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
758         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
759         get rid of silly ulongs
760
761         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
762         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
763         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
764         change relevant __linux__ macros to __ELF__
765
766 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
767
768         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
769
770         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
771         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
772         fixes
773
774 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
775
776         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
777         3.3 compiler warnings
778
779         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
780         gr_check_mode
781
782         * include/pstypes.h: OS X fixes
783
784         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
785         main/newmenu.h: linux fixes
786
787         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
788         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
789         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
790         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
791         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
792         and stuff
793
794         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
795
796         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
797         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
798         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
799         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
800         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
801         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
802         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
803         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
804         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
805         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
806         PocketPC fixes
807
808 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
809
810         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
811         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
812         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
813
814         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
815         working w/Visual C++
816
817         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
818         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
819         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
820         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
821         C++
822
823         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
824         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
825         .cvsignore files
826
827 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
828
829         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
830         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
831
832         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
833
834         * README: stuff
835
836         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
837         enabled mouse control of menus
838
839         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
840
841 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
842
843         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
844
845 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
846
847         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
848         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
849         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
850         Visual C++
851
852 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
853
854         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
855         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
856
857         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
858
859 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
860
861         * main/automap.c: fix automap background image
862
863         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
864
865         * main/automap.c: fix level number position
866
867         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
868
869         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
870
871 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
872
873         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
874
875 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
876
877         * configure.ac: fix .exe extension problems
878
879 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
880
881         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
882         Textures work fine!
883
884 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
885
886         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
887         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
888
889         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
890
891         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
892
893 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
894
895         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
896         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
897
898 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
899
900         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
901         structures and i/o routines back to piggy.c
902
903 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
904
905         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
906
907 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
908
909         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
910         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
911
912 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
913
914         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
915         all d1 shareware - even though files are different!
916
917         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
918         shareware d1 v1.4
919
920         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
921         registered d1 v1.0
922
923         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
924         registered d1 v1.0
925
926 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
927
928         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
929         number of warning lines sent to stdout
930
931 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
932
933         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
934
935 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
936
937         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
938         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
939         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
940
941 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
942
943         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
944         in d1 prisons
945
946 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
947
948         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
949         error with --disable-network, move reset_network_objects()
950         from gameseq.c to multi.c
951
952 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
953
954         * AUTHORS, NEWS: stuff
955
956         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
957
958 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
959
960         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
961         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
962         shareware stuff
963
964 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
965
966         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
967         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
968         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
969         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
970         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
971         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
972         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
973         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
974         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
975
976 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
977
978         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
979
980         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
981         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
982         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
983         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
984
985 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
986
987         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
988
989 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
990
991         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
992
993 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
994
995         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
996         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
997
998 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
999
1000         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1001         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1002         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1003         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1004         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1005         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1006         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1007         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1008         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1009         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1010         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1011         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1012         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1013         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1014         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1015         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1016         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1017         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1018         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1019         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1020         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1021         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1022         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1023         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1024         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1025         main/wall.h: comments/formatting
1026
1027 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1028
1029         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1030
1031         * main/laser.h: comments/whitespace
1032
1033         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1034         mines w/shareware data
1035
1036         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1037
1038 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1039
1040         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1041
1042         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1043
1044         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1045         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1046
1047 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1048
1049         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1050         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1051
1052 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1053
1054         * NEWS, configure.ac: increment version number
1055
1056         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1057         the native format)
1058
1059         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1060         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1061         reading/writing files
1062
1063         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1064         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1065         support for win32
1066
1067 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1068
1069         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1070
1071         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1072
1073 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1074
1075         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1076
1077         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1078         networking fixes
1079
1080         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1081         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1082         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1083         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1084         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1085         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1086         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1087         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1088         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1089         comments/whitespace
1090
1091         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1092         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1093         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1094         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1095
1096         * configure.ac: better checking for timeval
1097
1098 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1099
1100         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1101         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1102         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1103         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1104         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1105         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1106         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1107         Solaris
1108
1109 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1110
1111         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1112         issues
1113
1114 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1115
1116         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1117         netgame_info
1118
1119         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1120
1121         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1122
1123 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1124
1125         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1126         levels
1127
1128 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1129
1130         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1131
1132 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1133
1134         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1135         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1136         replacements for non-animated textures
1137
1138 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1139
1140         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1141
1142 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1143
1144         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1145         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1146         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1147         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1148         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1149         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1150         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1151         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1152         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1153
1154         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1155
1156 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1157
1158         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1159
1160 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1161
1162         * main/piggy.c: make error message more friendly
1163
1164         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1165
1166         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1167         networking fixes
1168
1169         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1170
1171         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1172         components gracefully
1173
1174         * main/playsave.c: comments
1175
1176 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1177
1178         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1179
1180         * main/network.c: comments/formatting
1181
1182 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1183
1184         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1185
1186         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1187
1188 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1189
1190         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1191
1192         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1193         to stdout
1194
1195         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1196
1197 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1198
1199         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1200         old fileutil stuff
1201
1202         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1203         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1204         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1205         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1206         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1207         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1208
1209 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1210
1211         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1212         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1213         freespace2)
1214
1215 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1216
1217         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1218         kludge, I think
1219
1220         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1221         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1222         from physfs branch
1223
1224 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1225
1226         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1227
1228 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1229
1230         * main/console.c: fix non-console build
1231
1232         * main/gamesave.c: comments
1233
1234         * main/bm.c: remove redundant break
1235
1236 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1237
1238         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1239
1240         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1241
1242         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1243
1244 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1245
1246         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1247         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1248         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1249         finish console conversion away from SDL
1250
1251 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1252
1253         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1254         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1255         console resizing
1256
1257         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1258         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1259
1260 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1261
1262         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1263         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1264         main/console.c: use native fonts for console
1265
1266         * main/playsave.c: use shorts for short data
1267
1268 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1269
1270         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1271         whitespace
1272
1273 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1274
1275         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1276         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1277         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1278         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1279         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1280
1281 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1282
1283         * README: minor update
1284
1285 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1286
1287         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1288         X bundle
1289
1290 0.2.5:
1291
1292 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1293
1294         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1295
1296         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1297
1298         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1299         rendered properly
1300
1301 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1302
1303         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1304
1305 0.2.4:
1306
1307 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1308
1309         * configure.ac: increment version number
1310
1311         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1312
1313         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1314
1315         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1316
1317         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1318
1319 0.2.3:
1320
1321 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1322
1323         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1324
1325         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1326         timespec
1327
1328         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1329         increment version number
1330
1331         * main/Makefile.am: make dist fix
1332
1333 0.2.2:
1334
1335 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1336
1337         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1338         fixes for OS X 10.2
1339
1340 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1341
1342         * configure.ac: increment version number
1343
1344         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1345         is always included.
1346
1347 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1348
1349         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1350
1351 0.2.1:
1352
1353 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1354
1355         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1356
1357 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1358
1359         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1360         warnings
1361
1362 0.2.0:
1363
1364 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1365
1366         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1367
1368         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1369         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1370         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1371         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1372         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1373         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1374
1375         * configure.ac: use different defines for os x
1376
1377 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1378
1379         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1380         eliminate duplicate error messages
1381
1382         * main/text.c: don't die on text not found
1383         formatting
1384
1385         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1386         -help to work if no text available
1387
1388 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1389
1390         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1391         joystick works
1392
1393 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1394
1395         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1396
1397 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1398
1399         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1400
1401         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1402         trigger reader
1403
1404         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1405         segment... vertigo level 10 is buggy!
1406
1407         * main/gamemine.c: comments/formatting
1408
1409 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1410
1411         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1412         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1413
1414 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1415
1416         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1417
1418         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1419         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1420         every time
1421
1422         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1423         screen
1424
1425 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1426
1427         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1428         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1429
1430         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1431         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1432         SDL_image
1433
1434 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1435
1436         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1437
1438         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1439
1440 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1441
1442         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1443
1444 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1445
1446         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1447         joysticks
1448
1449 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1450
1451         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1452
1453         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1454         read/write from plr file
1455
1456         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1457         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1458         added escort.h header
1459
1460 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1461
1462         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1463         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1464
1465         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1466         models from d1 pig file
1467
1468         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1469         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1470         really) from d1 pig file
1471
1472 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1473
1474         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1475
1476         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1477         texture list doesn't get full
1478
1479         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1480
1481 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1482
1483         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1484
1485 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1486
1487         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1488         replacement functions to piggy.c
1489
1490         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1491
1492         * main/bm.c: fix mem leak
1493
1494         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1495         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1496
1497         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1498         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1499
1500 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1501
1502         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1503
1504         * main/piggy.c: comments
1505
1506 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1507
1508         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1509
1510         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1511
1512 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1513
1514         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1515         (cddb discid) support
1516
1517         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1518         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1519
1520         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1521
1522         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1523         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1524         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1525         other header cleanups
1526
1527         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1528
1529 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1530
1531         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1532         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1533         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1534         load d1 textures for d1 levels
1535
1536 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1537
1538         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1539         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1540         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1541         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1542         housekeeping
1543
1544         * README: added some OS X info
1545
1546 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1547
1548         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1549
1550         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1551
1552         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1553
1554 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1555
1556         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1557         also look in shared data dir for demos
1558
1559         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1560
1561 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1562
1563         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1564         thinking d2 cd is always present
1565
1566 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1567
1568         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1569         scores
1570
1571         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1572         linux
1573
1574         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1575         gr_init.  don't really know why this works, though
1576
1577 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1578
1579         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1580
1581         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1582
1583 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1584
1585         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1586
1587 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1588
1589         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1590
1591 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1592
1593         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1594         levels
1595
1596 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1597
1598         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1599
1600         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1601         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1602
1603         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1604
1605         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1606
1607 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1608
1609         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1610         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1611         added d2x keys menu
1612
1613         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1614         joydefs to main
1615
1616         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1617
1618         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1619
1620         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1621         menu, with maxfps option
1622
1623 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1624
1625         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1626
1627         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1628         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1629         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1630         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1631         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1632         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1633         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1634         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1635         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1636         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1637
1638 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1639
1640         * main/menu.c: fixed brightness slider
1641
1642 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1643
1644         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1645         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1646
1647 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1648
1649         * main/player.h: whitespace
1650
1651         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1652         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1653         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1654
1655         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1656         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1657         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1658         but still doesn't work
1659
1660         * NEWS: Updated
1661
1662 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1663
1664         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1665         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1666         many opengl glitches
1667
1668 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1669
1670         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1671         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1672         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1673         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1674         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1675
1676         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1677         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1678         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1679         use timer_delay instead of d_delay
1680
1681 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1682
1683         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1684
1685 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1686
1687         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1688
1689 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1690
1691         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1692
1693 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1694
1695         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1696
1697 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1698
1699         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1700
1701         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1702         0.2.0 release
1703
1704         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1705         briefings
1706
1707         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1708         mission
1709
1710         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1711
1712 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1713
1714         * TODO: update
1715
1716         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1717         automake --copy
1718
1719 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1720
1721         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1722         briefings mostly working
1723
1724         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1725
1726 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1729         without -nohires
1730
1731         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1732         (i.e. shareware data)
1733
1734 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1735
1736         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1737
1738 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1741
1742         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1743         order
1744
1745 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1746
1747         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1748
1749         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1750         #343, not "rest of solution to bug #344"
1751
1752         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1753         timers
1754
1755         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1756
1757         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1758
1759         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1760
1761         * ChangeLog: clean up changelog
1762
1763 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1764
1765         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1766
1767 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1768
1769         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1770
1771         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1772         to disable/enable audio
1773
1774         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1775
1776         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1777         writing briefing text.  Fixes bug #359
1778
1779         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1780         of a chunk
1781
1782         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1783         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1784         formatting
1785
1786         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1787         formatting
1788
1789         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1790         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1791         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1792         formatting
1793
1794         * include/libmve.h: blah
1795
1796 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1797
1798         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1799
1800 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1803         configure.ac
1804
1805 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1808         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1809         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1810         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1811         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1812         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1813         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1814         moved mve stuff to separate subdir
1815
1816         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1817         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1818         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1819
1820 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1821
1822         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1823
1824         * main/mveplay.c: typo
1825
1826 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1827
1828         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1829
1830         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1831         standalone mveplayer, win32 support
1832
1833         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1834
1835         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1836
1837         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1838
1839         * main/newmenu.c: comments
1840
1841 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1842
1843         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1844         redundant swap functions.
1845
1846 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * ChangeLog: update changelog
1849
1850 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1851
1852         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1853         polymodel alignment issues.
1854
1855 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1858         fix various little bugs
1859
1860         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1861         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1862
1863         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1864         regular makefiles
1865
1866         * README.utils: new file
1867
1868         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1869
1870         * README: updated README
1871
1872         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1873
1874 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1875
1876         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1877
1878         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1879
1880         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1881         truecolor mve support, standalone mveplayer
1882
1883         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1884         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1885         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1886         standalone mveplayer
1887
1888 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1891         swap_polygon_model_data
1892
1893 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1894
1895         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1896
1897         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1898
1899 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1900
1901         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1902
1903         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1904
1905         * compilerdefs.txt: update defs
1906
1907 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1908
1909         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1910
1911 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1912
1913         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1914         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1915         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1916         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1917         SDL headers
1918
1919         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1920         formatting, comments
1921
1922 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1925         mission
1926
1927         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1928
1929         * main/object.h: foo
1930
1931 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1934
1935 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1938         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1939
1940         * README: stuff
1941
1942 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1945
1946         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1947         documentations
1948
1949 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1950
1951         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1952
1953         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1954
1955         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1956         bigendian-friendly
1957
1958         * main/menu.c: move vertigo text
1959
1960 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1963         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1964
1965         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1966         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1967         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1968
1969         * cvshowto.txt: update cvs info
1970
1971         * NEWS: news
1972
1973         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1974
1975 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1976
1977         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1978
1979 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1980
1981         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1982         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1983
1984         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1985
1986         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1987         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1988
1989 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1990
1991         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1992
1993         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1994
1995         * main/render.h: fix compiler warning
1996
1997 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1998
1999         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2000
2001 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2002
2003         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2004         thinking d2demo was a descent 1 mission
2005
2006 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2007
2008         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2009
2010 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2011
2012         * main/render.c: comments
2013
2014 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2015
2016         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2017
2018         * main/inferno.c: added -hogdir option
2019
2020 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2021
2022         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2023
2024         * include/3d.h: typo
2025
2026 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2027
2028         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2029         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2030         swap macros.
2031
2032 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2033
2034         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2035
2036         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2037         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2038
2039 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2040
2041         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2042
2043 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2044
2045         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2046
2047         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2048         enable -nofade
2049
2050         * main/network.c: formatting, small fixes
2051
2052 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2053
2054         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2055
2056         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2057         endian conversion
2058
2059         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2060         for now)
2061
2062         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2063         -nohires
2064
2065         * main/netmisc.c: whitespace
2066
2067         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2068         comments
2069
2070         * main/hud.c: whitespace
2071
2072         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2073
2074         * main/songs.c: whitespace
2075
2076         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2077         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2078         whitespace
2079
2080         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2081         assembly
2082
2083 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2084
2085         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2086         comments, formatting, etc.
2087
2088         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2089
2090 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2091
2092         * utilities/txb2tex.c: typo
2093
2094         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2095         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2096         whitespace
2097
2098         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2099
2100 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2101
2102         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2103
2104         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2105
2106 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2107
2108         * include/gr.h: fix palette swap define
2109
2110 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2111
2112         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2113         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2114
2115 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2116
2117         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2118         compatibility.
2119
2120 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2121
2122         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2123         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2124         load_game_data to read null-terminated string for
2125         Current_level_name
2126
2127 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2128
2129         * main/newmenu.c: added error message
2130
2131         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2132
2133         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2134
2135         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2136
2137         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2138         fix
2139
2140         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2141
2142 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2143
2144         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2145         way
2146
2147         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2148
2149         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2150
2151         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2152
2153         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2154
2155         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2156
2157         * 2d/font.c: useless cruft
2158
2159         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2160
2161         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2162         grdef.h to bitblt.c
2163
2164 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2165
2166         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2167
2168         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2169
2170         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2171         obviously
2172
2173         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2174         windows, I think.
2175
2176         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2177
2178         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2179
2180         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2181
2182         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2183
2184         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2185
2186         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2187
2188         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2189
2190         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2191
2192         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2193         added d1x enhancements
2194
2195         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2196
2197         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2198         (bitblt.c, grdef.h)
2199
2200         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2201
2202         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2203
2204         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2205
2206         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2207
2208         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2209
2210 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2211
2212         * main/network.c: oops
2213
2214         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2215
2216         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2217         timer_get_fixed_seconds
2218
2219         * TODO: todo
2220
2221 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2222
2223         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2224         improvements
2225
2226         * main/multi.h: network endian stuff
2227
2228         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2229
2230         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2231
2232         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2233         bigendian networking fixes
2234
2235         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2236         always on
2237
2238         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2239          needed for networking, e.g.
2240
2241         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2242         backtrack
2243
2244         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2245
2246         * TODO: todo stuff
2247
2248 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2249
2250         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2251
2252         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2253
2254         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2255         main/multi.h: networking works, finally
2256
2257         * TODO: added TODO file
2258
2259         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2260
2261         * README: network sorta working
2262
2263         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2264         networking fixes
2265
2266         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2267
2268         * main/inferno.c: documentation
2269
2270         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2271         out of network
2272
2273         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2274
2275 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2276
2277         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2278         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2279         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2280         stuff
2281
2282         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2283
2284         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2285
2286         * include/ipx.h: formatting
2287
2288         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2289
2290         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2291         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2292         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2293
2294         * Makefile.am: moved mingw info to README
2295
2296         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2297
2298 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2299
2300         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2301
2302         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2303         convert tex<->txb
2304
2305         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2306
2307         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2308
2309         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2310
2311         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2312
2313         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2314
2315         * main/piggy.h: whitespace
2316
2317         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2318         res if hi/lo not available
2319
2320         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2321         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2322
2323         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2324         builtin mission
2325
2326         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2327         (for d1 missions that need d1 data)
2328
2329         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2330
2331 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2332
2333         * utilities/mvlcreate.c: oops
2334
2335         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2336         utilities
2337
2338         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2339
2340         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2341
2342         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2343
2344         * main/polyobj.h: whitespace
2345
2346         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2347         d2src
2348
2349         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2350
2351         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2352
2353         * main/gameseq.c: comments
2354
2355         * main/digi.h: whitespace n stuff
2356
2357         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2358
2359         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2360         from d2src
2361
2362         * 2d/font.c: stuff
2363
2364 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2365
2366         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2367         briefing stuff
2368
2369         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2370
2371         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2372
2373         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2374         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2375
2376 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2377
2378         * main/bm.c: fix for vertigo
2379
2380         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2381
2382         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2383
2384         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2385         make
2386
2387 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2388
2389         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2390         machines
2391
2392         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2393
2394         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2395         (cockpit support?)
2396
2397 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2398
2399         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2400
2401 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2402
2403         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2404         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2405
2406         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2407
2408         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2409         loading
2410
2411         * main/piggy.c: mac data file loading
2412
2413         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2414         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2415
2416 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2417
2418         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2419         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2420
2421         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2422         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2423         std lib <utility>
2424
2425         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2426
2427 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2428
2429         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2430         formatting
2431
2432 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2433
2434         * main/inferno.c: comments
2435
2436         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2437
2438         * installation.txt: update
2439
2440         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2441
2442         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2443         models for other than d2demo
2444
2445 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2446
2447         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2448
2449         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2450         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2451
2452 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2453
2454         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2455         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2456         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2457         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2458         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2459         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2460         .cvsignore files
2461
2462 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2463
2464         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2465
2466         * main/Makefile.am: formatting
2467
2468         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2469
2470         * configure.ac: formatting
2471
2472         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2473
2474         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2475
2476         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2477         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2478
2479         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2480
2481         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2482
2483         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2484         shareware stuff
2485
2486         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2487         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2488         alternate missions
2489
2490         * main/cntrlcen.c: typo
2491
2492         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2493
2494         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2495         macros, use global Piggy_hamfile_version
2496
2497         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2498
2499         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2500         files, whitespace
2501
2502         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2503
2504         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2505         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2506
2507 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2508
2509         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2510
2511 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2512
2513         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2514
2515         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2516
2517         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2518
2519 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2520
2521         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2522         level loading stuff
2523
2524         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2525
2526 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2527
2528         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2529         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2530         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2531
2532         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2533         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2534
2535         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2536         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2537         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2538         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2539         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2540
2541 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2542
2543         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2544         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2545
2546 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2547
2548         * configure.ac: oops
2549
2550         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2551         OSX OGL fixes
2552
2553         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2554         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2555         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2556         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2557
2558         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2559         piggy.c: SHAREWARE fixes
2560
2561 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2562
2563         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2564         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2565         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2566
2567 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2568
2569         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2570         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2571         segment.h: portability
2572
2573         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2574         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2575         main/wall.h: portabilization
2576
2577         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2578
2579 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2580
2581         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2582
2583         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2584
2585         * main/player.c: foo
2586
2587         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2588
2589         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2590         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2591
2592         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2593         writable string anymore... / formatting
2594
2595         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2596         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2597         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2598         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2599         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2600         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2601         portable-izing file loading routines
2602
2603 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2604
2605         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2606         audio, mem checking, etc
2607
2608         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2609         mve player
2610
2611 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2612
2613         * misc/Makefile.am: unused file
2614
2615         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2616         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2617
2618         * main/movie.c: add some debugging output
2619
2620 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2621
2622         * main/: console.c, state.c: simplified header
2623
2624         * main/movie.c: enable mveplay audio
2625
2626         * main/old/movie.c: moved to main/
2627
2628         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2629         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2630         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2631
2632         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2633         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2634         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2635         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2636
2637         * configure.ac: OS X and movie stuff
2638
2639 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2640
2641         * compilerdefs.txt: OSX defs
2642
2643 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2644
2645         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2646
2647         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2648
2649         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2650         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2651         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2652         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2653
2654         * include/rbaudio.h: moved to /include
2655
2656 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2657
2658         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2659         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2660         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2661         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2662         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2663         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2664         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2665         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2666         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2667
2668
2669 0.1.3:
2670
2671 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2672
2673         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2674
2675         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2676
2677         * debian/rules: don't need readme's
2678
2679         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2680
2681         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2682         license to COPYING, license clarifications
2683
2684         * debian/rules: fix debian docs
2685
2686         * debian/rules: fix debian manpages
2687
2688         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2689
2690         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2691
2692         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2693         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2694         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2695         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2696         packaging stuff
2697
2698 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2699
2700         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2701
2702         * configure.ac: cleaner nasm detection
2703
2704         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2705
2706         * README, installation.txt: typos, stuff
2707
2708         * configure.ac: better #defines
2709
2710         * configure.ac: whitespace
2711
2712         * configure.ac: better documentation
2713
2714         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2715         SDL_JOYSTICK not needed
2716
2717         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2718
2719         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2720
2721         * debian/: control, rules: deb stuff
2722
2723         * arch/sdl/joy.c: old junk
2724
2725         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2726
2727         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2728
2729         * configure.ac: more autoconf updates
2730
2731         * misc/strutil.c: better strrev
2732
2733         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2734
2735         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2736         acconfig.h)
2737
2738 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2739
2740         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2741
2742         * main/text.c: better error message when hog not found
2743
2744         * NEWS: more news
2745
2746 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2747
2748         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2749         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2750
2751         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2752
2753 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2754
2755         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2756         done
2757
2758 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2759
2760         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2761
2762         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2763         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2764         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2765         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2766
2767         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2768
2769         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2770         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2771         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2772         includes to include
2773
2774         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2775
2776         * 2d/ibitblt.c: formatting
2777
2778 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2779
2780         * include/oldsdl.h: check for older macros
2781
2782         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2783         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2784         allow older sdl versions
2785
2786 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2787
2788         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2789         selectable
2790
2791         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2792
2793         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2794         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2795         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2796
2797         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2798         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2799         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2800
2801         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2802         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2803
2804         * main/multipow.c: need conf.h
2805
2806         * arch/win32/Makefile.am: new file
2807
2808         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2809
2810         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2811
2812 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2813
2814         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2815
2816         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2817         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2818
2819         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2820         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2821
2822         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2823         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2824
2825 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2826
2827         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2828
2829         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2830         from d1x
2831
2832         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2833         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2834         from d1x
2835
2836 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2837
2838         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2839
2840         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2841
2842         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2843
2844         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2845
2846         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2847
2848         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2849
2850         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2851
2852         * Makefile.am: rpm stuff
2853
2854         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2855         stuff
2856
2857 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2858
2859         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2860
2861 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2862
2863         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2864         support
2865
2866 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2867
2868         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2869         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2870         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2871
2872         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2873         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2874
2875 0.1.2:
2876
2877 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2878
2879         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2880
2881         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2882         Enabled RELEASE option
2883
2884 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2885
2886         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2887         autoconf and automake
2888
2889 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2890
2891         * main/mission.c: RCS header added
2892
2893         * main/inferno.c: update copyright date
2894
2895         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2896
2897         * configure.ac: Display results of configure
2898
2899         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2900         macro
2901
2902 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2903
2904         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2905         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2906         ~/.d2x
2907
2908 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2909
2910         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2911         files now go in ~/.d2x
2912
2913 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2914
2915         * configure.ac: fix nasm not found error message
2916
2917 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2918
2919         * configure.in: getting rid of old configure.in
2920
2921         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2922         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2923
2924         * misc/args.c: formatting
2925
2926         * main/inferno.c: allow -h for help
2927
2928         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2929
2930         * mingw32.txt: more stuff
2931
2932 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2933
2934         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2935
2936         * main/inferno.c: document -nomovies option
2937
2938 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2939
2940         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2941         of robots during briefings
2942
2943 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2944
2945         * NEWS: stuff
2946
2947 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2948
2949         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2950
2951 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2952
2953         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2954
2955         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2956         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2957         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2958         and sdl joystick stuff
2959
2960 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2961
2962         * thinking.txt: not needed
2963
2964 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2965
2966         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2967
2968         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2969         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2970         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2971
2972 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2973
2974         * AUTHORS: typo
2975
2976 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2977
2978         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2979
2980         * NEWS: mouse wheel, etc
2981
2982         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2983         wheel to emulate 3rd axis
2984
2985         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2986
2987         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2988
2989         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2990         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2991
2992         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2993         to emulate 3rd axis
2994
2995         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2996         stuff
2997
2998         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2999
3000         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3001         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3002
3003         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3004         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3005
3006         * installation.txt: update
3007
3008         * configure.ac: new file
3009
3010         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3011
3012         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3013
3014         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3015
3016         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3017         controls menu now works
3018
3019 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3020
3021         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3022         in dist
3023
3024         * Makefile.am: New file
3025
3026         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3027         dist
3028
3029         * compilerdefs.txt: New file
3030
3031         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3032
3033 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3034
3035         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3036         sig
3037
3038 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3039
3040         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3041         macro
3042
3043         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3044
3045         * NEWS: GL savegame thumbnails
3046
3047         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3048
3049 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3050
3051         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3052
3053         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3054
3055         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3056
3057         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3058
3059         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3060
3061         * main/inferno.c: added documentation
3062
3063         * main/endlevel.c: fix warnings
3064
3065         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3066
3067         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3068
3069         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3070
3071 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3072
3073         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3074
3075         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3076         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3077         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3078         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3079         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3080         sequence
3081
3082         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3083         of use for shareware build
3084
3085         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3086         manager doesn't die
3087
3088         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3089
3090 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3091
3092         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3093         back to InitArgs
3094
3095         * include/3d.h: Add comment
3096
3097 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3098
3099         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3100         header to includes/
3101
3102         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3103         crashes
3104
3105         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3106
3107         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3108         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3109
3110         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3111
3112         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3113
3114 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3117
3118         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3119
3120         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3121
3122         * main/bm.c: formatting
3123
3124         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3125
3126         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3127         macros, get rid of functions
3128
3129 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3130
3131         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3132
3133 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3134
3135         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3136
3137         * NEWS, configure.in: Added news
3138
3139         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3140
3141         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3142
3143         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3144         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3145         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3146
3147         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3148
3149         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3150
3151         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3152         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3153
3154 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3155
3156         * main/inferno.c: added some documentation
3157
3158 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3159
3160         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3161         selection code.
3162
3163         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3164         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3165         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3166         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3167         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3168         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3169         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3170         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3171         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3172
3173         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3174         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3175         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3176         changes, etc
3177
3178         * misc/d_delay.c: formatting fix
3179
3180         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3181         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3182         tmap funcs
3183
3184         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3185         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3186         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3187         errors with EDITOR
3188
3189         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3190         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3191         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3192         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3193         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3194         including multi.h and network.h, fix backslashes
3195
3196         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3197
3198         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3199
3200         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3201
3202 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3203
3204         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3205         arch subdirs, as in d1x.
3206
3207         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3208         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3209         from SUBDIRS
3210
3211         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3212         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3213         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3214         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3215         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3216         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3217         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3218
3219         * NEWS, configure.in: blah blah
3220
3221 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3222
3223         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3224
3225         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3226
3227         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3228         libmain_a_SOURCES.
3229
3230         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3231         file.  RCS header added
3232
3233         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3234         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3235
3236         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3237         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3238         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3239         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3240         mingw (-grabmouse now works on win32).
3241
3242         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3243         These don't belong in cvs
3244
3245 0.1.1:
3246
3247 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3248
3249         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3250
3251         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3252         d1x
3253
3254         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3255         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3256         main/Makefile.am: make dist more sensible
3257
3258         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3259
3260 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3261
3262         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3263         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3264
3265         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3266
3267         * include/i86.h: Imported from d1x
3268
3269         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3270
3271         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3272
3273         * main/console.c: RCS headers added
3274
3275         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3276         arch/sdl
3277
3278         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3279         directory instead of main/
3280
3281         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3282         __ENV_LINUX__ to __linux__
3283
3284         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3285         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3286         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3287         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3288         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3289         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3290         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3291         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3292         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3293         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3294         arch/sdl
3295
3296         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3297         fix NASMFLAGS.
3298
3299         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3300
3301 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3302
3303         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3304         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3305         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3306
3307 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3308
3309         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3310         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3311         arch/linux/
3312
3313         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3314         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3315         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3316         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3317         entry
3318
3319         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3320         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3321         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3322         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3323         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3324         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3325         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3326         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3327         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3328
3329         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3330
3331         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3332
3333         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3334
3335         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3336         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3337         win32
3338
3339         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3340         main/Makefile.am: build fixes
3341
3342         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3343         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3344         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3345         starting to get net working.
3346
3347         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3348         conditionalized min,max macros
3349
3350 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3351
3352         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3353         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3354         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3355         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3356         __linux__
3357
3358         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3359
3360         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3361
3362         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3363         added/changed
3364
3365 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3366
3367         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3368
3369         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3370
3371 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3372
3373         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3374         Minor dist fix
3375
3376 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3377
3378         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3379         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3380         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3381         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3382         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3383         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3384         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3385         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3386         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3387         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3388         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3389         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3390         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3391         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3392         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3393         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3394         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3395         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3396
3397         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3398
3399         * ChangeLog: removing auto-generated file
3400
3401         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3402
3403         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3404
3405         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3406
3407         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3408
3409         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3410
3411 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3412
3413         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3414
3415         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3416         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3417         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3418         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3419         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3420         to __DJGPP__, since it's built-in.
3421
3422 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3423
3424         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3425         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3426
3427 0.1.0:
3428
3429 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3430
3431         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3432
3433         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3434
3435         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3436
3437         * configure.in: Fix detection of opengl
3438
3439         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3440         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3441         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3442         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3443         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3444         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3445         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3446         Vastly improved compilability.
3447
3448 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3449
3450         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3451
3452         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3453
3454 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3455
3456         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3457
3458         * main/inferno.c: Added command-line help.
3459
3460         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3461
3462 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3463
3464         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3465         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3466
3467 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3468
3469         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3470         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3471         complicated to get it 64bit clean
3472
3473 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3474
3475         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3476
3477 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3478
3479         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3480
3481 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3482
3483         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3484
3485 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3486
3487         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3488         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3489
3490         * main/polyobj.c: fix typo
3491
3492         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3493         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3494         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3495         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3496         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3497         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3498         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3499         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3500         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3501         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3502         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3503         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3504         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3505         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3506         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3507         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3508         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3509         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3510         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3511         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3512         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3513         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3514         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3515         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3516         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3517         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3518         conf.h fixes
3519
3520         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3521         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3522         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3523         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3524         compiler warnings
3525
3526         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3527         menu
3528
3529         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3530         cross-compiling, and cygwin fixes
3531
3532 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3533
3534         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3535         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3536         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3537            needs --without-assembler and --without-network to compile
3538
3539 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3540
3541         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3542
3543         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3544
3545         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3546         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3547         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3548         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3549         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3550         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3551         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3552         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3553         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3554         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3555
3556         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3557         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3558         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3559         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3560         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3561         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3562         system, minor fixes
3563
3564         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3565         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3566
3567         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3568
3569 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3570
3571         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3572         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3573         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3574
3575         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3576
3577         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3578
3579         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3580         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3581
3582         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3583
3584 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3585
3586         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3587         wrong.
3588
3589 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3590
3591         * Makefile.am: typo
3592
3593         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3594
3595 0.0.9:
3596
3597 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3598
3599         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3600
3601         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3602         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3603         entries
3604
3605         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3606         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3607         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3608         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3609         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3610         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3611         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3612         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3613         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3614         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3615         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3616         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3617         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3618         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3619         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3620         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3621         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3622         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3623         make dist, VPATH builds, ...
3624
3625         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3626         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3627         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3628         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3629         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3630         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3631
3632         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3633         junk removal
3634
3635         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3636
3637         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3638
3639         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3640         FindArg
3641
3642         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3643         added -grabmouse option
3644
3645         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3646         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3647         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3648         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3649         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3650         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3651         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3652
3653 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3654
3655         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3656         fixes
3657
3658         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3659         fix compiler warnings w/opengl
3660
3661         * include/console.h: ggi support
3662
3663         * arch/linux_init.c: svgalib support
3664
3665         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3666         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3667         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3668         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3669         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3670         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3671         configuration fixes
3672
3673         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3674
3675         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3676         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3677         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3678
3679 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3680
3681         * main/kconfig.c: joystick support
3682
3683 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3684
3685         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3686
3687         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3688
3689         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3690
3691 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3692
3693         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3694
3695         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3696         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3697         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3698         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3699         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3700         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3701         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3702         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3703         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3704         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3705         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3706
3707 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3708
3709         * copying: remove duplicate file
3710
3711         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3712
3713         * Import of d2x-0.0.8