]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix joystick_read_raw_axis(), define and use gr_remap_mono_font(),
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
2
3         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
4         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
5         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
6         of for() loop over axis being executed once too often.
7
8         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
9         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
10
11         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
12
13 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
16         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
17         updated project files for SDL 1.2.7
18
19         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
20
21 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
22
23         * arch/sdl/digi.c: formatting
24
25 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
28         redundant files
29
30         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
31         tables
32
33         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
34
35 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
38
39 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
42         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
43         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
44         reverted changes to render_face
45
46 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
47
48         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
49         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
50
51         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
52         cloaked walls in OpenGL
53
54 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
55
56         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
57         that from other apps, had "static" distortions.
58
59 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
60
61         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
62
63         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
64         aligned version of PUT_INTEL_* macros
65
66 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
67
68         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
69
70 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
73
74 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
75
76         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
77
78 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
79
80         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
81
82 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
83
84         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
85         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
86
87         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
88
89         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
90         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
91
92 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
93
94         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
95
96 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
97
98         * main/piggy.c: fix bug 1067
99
100         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
101
102         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
103         with descent.pig of mac registered)
104
105 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
108
109         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
110         joystick)
111
112         * arch/include/joy.h: comments/formatting
113
114 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
115
116         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
117
118 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
119
120         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
121         files
122
123 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
124
125         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
126         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
127
128 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
129
130         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
131         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
132         get rid of silly ulongs
133
134         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
135         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
136         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
137         change relevant __linux__ macros to __ELF__
138
139 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
142
143         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
144         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
145         fixes
146
147 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
148
149         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
150         3.3 compiler warnings
151
152         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
153         gr_check_mode
154
155         * include/pstypes.h: OS X fixes
156
157         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
158         main/newmenu.h: linux fixes
159
160         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
161         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
162         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
163         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
164         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
165         and stuff
166
167         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
168
169         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
170         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
171         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
172         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
173         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
174         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
175         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
176         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
177         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
178         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
179         PocketPC fixes
180
181 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
182
183         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
184         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
185         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
186
187         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
188         working w/Visual C++
189
190         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
191         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
192         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
193         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
194         C++
195
196         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
197         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
198         .cvsignore files
199
200 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
201
202         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
203         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
204
205         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
206
207         * README: stuff
208
209         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
210         enabled mouse control of menus
211
212         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
213
214 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
217
218 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
221         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
222         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
223         Visual C++
224
225 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
228         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
229
230         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
231
232 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * main/automap.c: fix automap background image
235
236         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
237
238         * main/automap.c: fix level number position
239
240         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
241
242         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
243
244 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
247
248 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
249
250         * configure.ac: fix .exe extension problems
251
252 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
253
254         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
255         Textures work fine!
256
257 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
258
259         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
260         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
261
262         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
263
264         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
265
266 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
269         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
270
271 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
274         structures and i/o routines back to piggy.c
275
276 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
277
278         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
279
280 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
283         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
284
285 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
286
287         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
288         all d1 shareware - even though files are different!
289
290         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
291         shareware d1 v1.4
292
293         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
294         registered d1 v1.0
295
296         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
297         registered d1 v1.0
298
299 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
300
301         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
302         number of warning lines sent to stdout
303
304 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
305
306         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
307
308 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
309
310         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
311         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
312         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
313
314 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
315
316         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
317         in d1 prisons
318
319 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
320
321         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
322         error with --disable-network, move reset_network_objects()
323         from gameseq.c to multi.c
324
325 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
326
327         * AUTHORS, NEWS: stuff
328
329         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
330
331 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
334         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
335         shareware stuff
336
337 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
338
339         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
340         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
341         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
342         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
343         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
344         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
345         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
346         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
347         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
348
349 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
352
353         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
354         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
355         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
356         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
357
358 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
361
362 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
365
366 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
367
368         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
369         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
370
371 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
372
373         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
374         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
375         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
376         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
377         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
378         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
379         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
380         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
381         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
382         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
383         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
384         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
385         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
386         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
387         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
388         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
389         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
390         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
391         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
392         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
393         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
394         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
395         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
396         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
397         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
398         main/wall.h: comments/formatting
399
400 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * main/text.c: fix text when using old datafiles
403
404         * main/laser.h: comments/whitespace
405
406         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
407         mines w/shareware data
408
409         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
410
411 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
412
413         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
414
415         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
416
417         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
418         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
419
420 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
421
422         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
423         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
424
425 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
426
427         * NEWS, configure.ac: increment version number
428
429         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
430         the native format)
431
432         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
433         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
434         reading/writing files
435
436         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
437         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
438         support for win32
439
440 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
441
442         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
443
444         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
445
446 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
449
450         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
451         networking fixes
452
453         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
454         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
455         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
456         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
457         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
458         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
459         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
460         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
461         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
462         comments/whitespace
463
464         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
465         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
466         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
467         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
468
469         * configure.ac: better checking for timeval
470
471 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
472
473         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
474         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
475         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
476         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
477         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
478         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
479         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
480         Solaris
481
482 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
483
484         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
485         issues
486
487 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
488
489         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
490         netgame_info
491
492         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
493
494         * main/netmisc.c: delete duplicate function
495
496 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
497
498         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
499         levels
500
501 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
502
503         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
504
505 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
506
507         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
508         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
509         replacements for non-animated textures
510
511 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
512
513         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
514
515 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
516
517         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
518         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
519         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
520         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
521         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
522         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
523         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
524         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
525         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
526
527         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
528
529 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
530
531         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
532
533 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
534
535         * main/piggy.c: make error message more friendly
536
537         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
538
539         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
540         networking fixes
541
542         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
543
544         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
545         components gracefully
546
547         * main/playsave.c: comments
548
549 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
550
551         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
552
553         * main/network.c: comments/formatting
554
555 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
556
557         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
558
559         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
560
561 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
564
565         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
566         to stdout
567
568         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
569
570 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
573         old fileutil stuff
574
575         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
576         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
577         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
578         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
579         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
580         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
581
582 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
583
584         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
585         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
586         freespace2)
587
588 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
589
590         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
591         kludge, I think
592
593         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
594         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
595         from physfs branch
596
597 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
598
599         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
600
601 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * main/console.c: fix non-console build
604
605         * main/gamesave.c: comments
606
607         * main/bm.c: remove redundant break
608
609 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
610
611         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
612
613         * console/.cvsignore: added .cvsignore
614
615         * main/console.c: can't write to console after it's closed
616
617 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
618
619         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
620         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
621         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
622         finish console conversion away from SDL
623
624 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
625
626         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
627         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
628         console resizing
629
630         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
631         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
632
633 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
634
635         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
636         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
637         main/console.c: use native fonts for console
638
639         * main/playsave.c: use shorts for short data
640
641 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
642
643         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
644         whitespace
645
646 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
649         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
650         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
651         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
652         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
653
654 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
655
656         * README: minor update
657
658 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
659
660         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
661         X bundle
662
663 0.2.5:
664
665 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
666
667         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
668
669         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
670
671         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
672         rendered properly
673
674 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
675
676         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
677
678 0.2.4:
679
680 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
681
682         * configure.ac: increment version number
683
684         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
685
686         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
687
688         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
689
690         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
691
692 0.2.3:
693
694 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
695
696         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
697
698         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
699         timespec
700
701         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
702         increment version number
703
704         * main/Makefile.am: make dist fix
705
706 0.2.2:
707
708 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
709
710         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
711         fixes for OS X 10.2
712
713 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
714
715         * configure.ac: increment version number
716
717         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
718         is always included.
719
720 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
721
722         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
723
724 0.2.1:
725
726 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
727
728         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
729
730 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
731
732         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
733         warnings
734
735 0.2.0:
736
737 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
738
739         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
740
741         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
742         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
743         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
744         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
745         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
746         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
747
748         * configure.ac: use different defines for os x
749
750 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
751
752         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
753         eliminate duplicate error messages
754
755         * main/text.c: don't die on text not found
756         formatting
757
758         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
759         -help to work if no text available
760
761 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
762
763         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
764         joystick works
765
766 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
767
768         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
769
770 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
771
772         * misc/error.c: call Int3 on Assert
773
774         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
775         trigger reader
776
777         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
778         segment... vertigo level 10 is buggy!
779
780         * main/gamemine.c: comments/formatting
781
782 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
783
784         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
785         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
786
787 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
788
789         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
790
791         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
792         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
793         every time
794
795         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
796         screen
797
798 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
799
800         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
801         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
802
803         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
804         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
805         SDL_image
806
807 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
808
809         * main/text.h: fixed text references for hat directions
810
811         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
812
813 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
814
815         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
816
817 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
818
819         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
820         joysticks
821
822 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
823
824         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
825
826         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
827         read/write from plr file
828
829         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
830         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
831         added escort.h header
832
833 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
834
835         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
836         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
837
838         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
839         models from d1 pig file
840
841         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
842         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
843         really) from d1 pig file
844
845 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
846
847         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
848
849         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
850         texture list doesn't get full
851
852         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
853
854 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
857
858 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
859
860         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
861         replacement functions to piggy.c
862
863         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
864
865         * main/bm.c: fix mem leak
866
867         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
868         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
869
870         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
871         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
872
873 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
874
875         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
876
877         * main/piggy.c: comments
878
879 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
880
881         * main/gameseq.c: delete duplicate function
882
883         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
884
885 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
886
887         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
888         (cddb discid) support
889
890         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
891         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
892
893         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
894
895         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
896         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
897         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
898         other header cleanups
899
900         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
901
902 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
903
904         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
905         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
906         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
907         load d1 textures for d1 levels
908
909 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
910
911         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
912         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
913         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
914         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
915         housekeeping
916
917         * README: added some OS X info
918
919 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
920
921         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
922
923         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
924
925         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
926
927 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
928
929         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
930         also look in shared data dir for demos
931
932         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
933
934 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
935
936         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
937         thinking d2 cd is always present
938
939 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
940
941         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
942         scores
943
944         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
945         linux
946
947         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
948         gr_init.  don't really know why this works, though
949
950 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
951
952         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
953
954         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
955
956 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
957
958         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
959
960 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
961
962         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
963
964 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
965
966         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
967         levels
968
969 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
970
971         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
972
973         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
974         main/multi.c: formatting, minor cleanups
975
976         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
977
978         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
979
980 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
981
982         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
983         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
984         added d2x keys menu
985
986         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
987         joydefs to main
988
989         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
990
991         * TODO, installation.txt: updated some documentation
992
993         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
994         menu, with maxfps option
995
996 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
997
998         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
999
1000         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1001         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1002         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1003         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1004         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1005         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1006         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1007         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1008         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1009         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1010
1011 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1012
1013         * main/menu.c: fixed brightness slider
1014
1015 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1016
1017         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1018         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1019
1020 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1021
1022         * main/player.h: whitespace
1023
1024         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1025         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1026         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1027
1028         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1029         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1030         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1031         but still doesn't work
1032
1033         * NEWS: Updated
1034
1035 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1036
1037         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1038         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1039         many opengl glitches
1040
1041 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1042
1043         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1044         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1045         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1046         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1047         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1048
1049         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1050         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1051         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1052         use timer_delay instead of d_delay
1053
1054 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1055
1056         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1057
1058 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1059
1060         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1061
1062 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1063
1064         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1065
1066 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1067
1068         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1069
1070 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1071
1072         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1073
1074         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1075         0.2.0 release
1076
1077         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1078         briefings
1079
1080         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1081         mission
1082
1083         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1084
1085 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1086
1087         * TODO: update
1088
1089         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1090         automake --copy
1091
1092 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1093
1094         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1095         briefings mostly working
1096         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1097
1098 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1101         without -nohires
1102         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1103         (i.e. shareware data)
1104
1105 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1106
1107         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1108
1109 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1112         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1113         order
1114
1115 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1118         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1119         #343, not "rest of solution to bug #344"
1120         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1121         timers
1122         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1123         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1124         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1125         * ChangeLog: clean up changelog
1126
1127 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1130
1131 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1134         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1135         to disable/enable audio
1136         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1137         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1138         writing briefing text.  Fixes bug #359
1139         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1140         of a chunk
1141         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1142         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1143         formatting
1144         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1145         formatting
1146         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1147         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1148         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1149         formatting
1150         * include/libmve.h: blah
1151
1152 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1153
1154         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1155
1156 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1159         configure.ac
1160
1161 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1164         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1165         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1166         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1167         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1168         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1169         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1170         moved mve stuff to separate subdir
1171         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1172         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1173         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1174
1175 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1178         * main/mveplay.c: typo
1179
1180 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1181
1182         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1183         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1184         standalone mveplayer, win32 support
1185         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1186         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1187         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1188         * main/newmenu.c: comments
1189
1190 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1191
1192         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1193         redundant swap functions.
1194
1195 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * ChangeLog: update changelog
1198
1199 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1200
1201         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1202         polymodel alignment issues.
1203
1204 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1205
1206         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1207         fix various little bugs
1208         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1209         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1210         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1211         regular makefiles
1212         * README.utils: new file
1213         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1214         * README: updated README
1215         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1216
1217 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1218
1219         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1220         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1221         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1222         truecolor mve support, standalone mveplayer
1223         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1224         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1225         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1226         standalone mveplayer
1227
1228 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1229
1230         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1231         swap_polygon_model_data
1232
1233 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1234
1235         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1236         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1237
1238 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1239
1240         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1241         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1242         * compilerdefs.txt: update defs
1243
1244 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1245
1246         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1247
1248 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1249
1250         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1251         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1252         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1253         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1254         SDL headers
1255         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1256         formatting, comments
1257
1258 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1261         mission
1262         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1263         * main/object.h: foo
1264
1265 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1268
1269 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1270
1271         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1272         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1273         * README: stuff
1274
1275 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1278         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1279         documentations
1280
1281 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1282
1283         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1284         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1285         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1286         bigendian-friendly
1287         * main/menu.c: move vertigo text
1288
1289 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1292         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1293         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1294         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1295         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1296         * cvshowto.txt: update cvs info
1297         * NEWS: news
1298         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1299
1300 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1301
1302         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1303
1304 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1305
1306         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1307         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1308         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1309         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1310         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1311
1312 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1313
1314         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1315         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1316         * main/render.h: fix compiler warning
1317
1318 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1319
1320         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1321
1322 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1325         thinking d2demo was a descent 1 mission
1326
1327 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1328
1329         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1330
1331 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * main/render.c: comments
1334
1335 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1338         * main/inferno.c: added -hogdir option
1339
1340 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1341
1342         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1343         * include/3d.h: typo
1344
1345 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1346
1347         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1348         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1349         swap macros.
1350
1351 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1352
1353         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1354         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1355         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1356
1357 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1358
1359         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1360
1361 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1362
1363         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1364         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1365         enable -nofade
1366         * main/network.c: formatting, small fixes
1367
1368 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1369
1370         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1371         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1372         endian conversion
1373         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1374         for now)
1375         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1376         -nohires
1377         * main/netmisc.c: whitespace
1378         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1379         comments
1380         * main/hud.c: whitespace
1381         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1382         * main/songs.c: whitespace
1383         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1384         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1385         whitespace
1386         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1387         assembly
1388
1389 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1390
1391         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1392         comments, formatting, etc.
1393         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1394
1395 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * utilities/txb2tex.c: typo
1398         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1399         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1400         whitespace
1401         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1402
1403 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1404
1405         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1406         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1407
1408 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1409
1410         * include/gr.h: fix palette swap define
1411
1412 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1415         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1416
1417 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1418
1419         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1420         compatibility.
1421
1422 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1425         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1426         load_game_data to read null-terminated string for
1427         Current_level_name
1428
1429 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1430
1431         * main/newmenu.c: added error message
1432         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1433         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1434         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1435         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1436         fix
1437         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1438
1439 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1440
1441         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1442         way
1443         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1444         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1445         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1446         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1447         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1448         * 2d/font.c: useless cruft
1449         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1450         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1451         grdef.h to bitblt.c
1452
1453 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1454
1455         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1456         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1457         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1458         obviously
1459         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1460         windows, I think.
1461         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1462         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1463         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1464         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1465         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1466         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1467         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1468         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1469         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1470         added d1x enhancements
1471         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1472         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1473         (bitblt.c, grdef.h)
1474         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1475         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1476         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1477         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1478         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1479
1480 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * main/network.c: oops
1483         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1484         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1485         timer_get_fixed_seconds
1486         * TODO: todo
1487
1488 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1491         improvements
1492         * main/multi.h: network endian stuff
1493         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1494         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1495         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1496         bigendian networking fixes
1497         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1498         always on
1499         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1500          needed for networking, e.g.
1501         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1502         backtrack
1503         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1504         * TODO: todo stuff
1505
1506 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1509         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1510         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1511         main/multi.h: networking works, finally
1512         * TODO: added TODO file
1513         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1514         * README: network sorta working
1515         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1516         networking fixes
1517         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1518         * main/inferno.c: documentation
1519         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1520         out of network
1521         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1522
1523 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1526         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1527         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1528         stuff
1529         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1530         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1531         * include/ipx.h: formatting
1532         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1533         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1534         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1535         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1536         * Makefile.am: moved mingw info to README
1537         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1538
1539 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1540
1541         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1542         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1543         convert tex<->txb
1544         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1545         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1546         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1547         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1548         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1549         * main/piggy.h: whitespace
1550         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1551         res if hi/lo not available
1552         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1553         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1554         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1555         builtin mission
1556         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1557         (for d1 missions that need d1 data)
1558         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1559
1560 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * utilities/mvlcreate.c: oops
1563         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1564         utilities
1565         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1566         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1567         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1568         * main/polyobj.h: whitespace
1569         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1570         d2src
1571         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1572         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1573         * main/gameseq.c: comments
1574         * main/digi.h: whitespace n stuff
1575         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1576         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1577         from d2src
1578         * 2d/font.c: stuff
1579
1580 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1581
1582         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1583         briefing stuff
1584         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1585         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1586         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1587         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1588
1589 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * main/bm.c: fix for vertigo
1592         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1593         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1594         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1595         make
1596
1597 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1600         machines
1601         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1602         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1603         (cockpit support?)
1604
1605 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1606
1607         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1608
1609 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1612         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1613         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1614         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1615         loading
1616         * main/piggy.c: mac data file loading
1617         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1618         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1619
1620 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1621
1622         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1623         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1624         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1625         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1626         std lib <utility>
1627         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1628
1629 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1632         formatting
1633
1634 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * main/inferno.c: comments
1637         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1638         * installation.txt: update
1639         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1640         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1641         models for other than d2demo
1642
1643 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1644
1645         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1646         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1647         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1648
1649 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1650
1651         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1652         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1653         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1654         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1655         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1656         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1657         .cvsignore files
1658
1659 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1660
1661         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1662         * main/Makefile.am: formatting
1663         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1664         * configure.ac: formatting
1665         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1666         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1667         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1668         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1669         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1670         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1671         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1672         shareware stuff
1673         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1674         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1675         alternate missions
1676         * main/cntrlcen.c: typo
1677         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1678         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1679         macros, use global Piggy_hamfile_version
1680         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1681         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1682         files, whitespace
1683         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1684         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1685         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1686
1687 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1688
1689         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1690
1691 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1694         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1695         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1696
1697 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1698
1699         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1700         level loading stuff
1701         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1702
1703 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1704
1705         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1706         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1707         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1708         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1709         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1710         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1711         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1712         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1713         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1714         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1715
1716 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1717
1718         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1719         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1720
1721 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1722
1723         * configure.ac: oops
1724         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1725         OSX OGL fixes
1726         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1727         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1728         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1729         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1730         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1731         piggy.c: SHAREWARE fixes
1732
1733 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1736         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1737         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1738
1739 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1742         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1743         segment.h: portability
1744         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1745         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1746         main/wall.h: portabilization
1747         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1748
1749 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1750
1751         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1752         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1753         * main/player.c: foo
1754         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1755         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1756         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1757         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1758         writable string anymore... / formatting
1759         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1760         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1761         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1762         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1763         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1764         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1765         portable-izing file loading routines
1766
1767 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1768
1769         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1770         audio, mem checking, etc
1771         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1772         mve player
1773
1774 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1775
1776         * misc/Makefile.am: unused file
1777         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1778         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1779         * main/movie.c: add some debugging output
1780
1781 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1782
1783         * main/: console.c, state.c: simplified header
1784         * main/movie.c: enable mveplay audio
1785         * main/old/movie.c: moved to main/
1786         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1787         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1788         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1789         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1790         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1791         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1792         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1793         * configure.ac: OS X and movie stuff
1794
1795 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * compilerdefs.txt: OSX defs
1798
1799 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1802         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1803         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1804         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1805         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1806         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1807         * include/rbaudio.h: moved to /include
1808
1809 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1812         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1813         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1814         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1815         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1816         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1817         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1818         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1819         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1820
1821
1822 0.1.3:
1823
1824 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1827         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1828         * debian/rules: don't need readme's
1829         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1830         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1831         license to COPYING, license clarifications
1832         * debian/rules: fix debian docs
1833         * debian/rules: fix debian manpages
1834         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1835         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1836         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1837         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1838         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1839         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1840         packaging stuff
1841
1842 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1843
1844         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1845         * configure.ac: cleaner nasm detection
1846         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1847         * README, installation.txt: typos, stuff
1848         * configure.ac: better #defines
1849         * configure.ac: whitespace
1850         * configure.ac: better documentation
1851         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1852         SDL_JOYSTICK not needed
1853         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1854         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1855         * debian/: control, rules: deb stuff
1856         * arch/sdl/joy.c: old junk
1857         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1858         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1859         * configure.ac: more autoconf updates
1860         * misc/strutil.c: better strrev
1861         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1862         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1863         acconfig.h)
1864
1865 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1866
1867         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1868         * main/text.c: better error message when hog not found
1869         * NEWS: more news
1870
1871 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1874         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1875         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1876
1877 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1880         done
1881
1882 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1883
1884         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1885         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1886         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1887         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1888         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1889         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1890         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1891         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1892         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1893         includes to include
1894         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1895         * 2d/ibitblt.c: formatting
1896
1897 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1898
1899         * include/oldsdl.h: check for older macros
1900         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1901         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1902         allow older sdl versions
1903
1904 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1905
1906         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1907         selectable
1908         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1909         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1910         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1911         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1912         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1913         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1914         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1915         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1916         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1917         * main/multipow.c: need conf.h
1918         * arch/win32/Makefile.am: new file
1919         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1920         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1921
1922 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1925         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1926         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1927         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1928         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1929         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1930         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1931
1932 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1933
1934         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1935         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1936         from d1x
1937         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1938         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1939         from d1x
1940
1941 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1942
1943         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1944         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1945         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1946         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1947         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1948         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1949         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1950         * Makefile.am: rpm stuff
1951         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1952         stuff
1953
1954 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1957
1958 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1959
1960         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1961         support
1962
1963 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1966         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1967         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1968         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1969         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1970
1971 0.1.2:
1972
1973 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1974
1975         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1976         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1977         Enabled RELEASE option
1978
1979 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1982         autoconf and automake
1983
1984 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * main/mission.c: RCS header added
1987         * main/inferno.c: update copyright date
1988         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1989         * configure.ac: Display results of configure
1990         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1991         macro
1992
1993 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1994
1995         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1996         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1997         ~/.d2x
1998
1999 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2000
2001         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2002         files now go in ~/.d2x
2003
2004 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2005
2006         * configure.ac: fix nasm not found error message
2007
2008 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2009
2010         * configure.in: getting rid of old configure.in
2011         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2012         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2013         * misc/args.c: formatting
2014         * main/inferno.c: allow -h for help
2015         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2016         * mingw32.txt: more stuff
2017
2018 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2019
2020         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2021         * main/inferno.c: document -nomovies option
2022
2023 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2024
2025         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2026         of robots during briefings
2027
2028 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2029
2030         * NEWS: stuff
2031
2032 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2033
2034         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2035
2036 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2037
2038         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2039         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2040         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2041         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2042         and sdl joystick stuff
2043
2044 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2045
2046         * thinking.txt: not needed
2047
2048 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2049
2050         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2051         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2052         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2053         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2054
2055 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2056
2057         * AUTHORS: typo
2058
2059 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2060
2061         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2062         * NEWS: mouse wheel, etc
2063         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2064         wheel to emulate 3rd axis
2065         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2066         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2067         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2068         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2069         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2070         to emulate 3rd axis
2071         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2072         stuff
2073         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2074         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2075         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2076         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2077         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2078         * installation.txt: update
2079         * configure.ac: new file
2080         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2081         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2082         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2083         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2084         controls menu now works
2085
2086 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2087
2088         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2089         in dist
2090         * Makefile.am: New file
2091         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2092         dist
2093         * compilerdefs.txt: New file
2094         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2095
2096 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2097
2098         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2099         sig
2100
2101 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2102
2103         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2104         macro
2105         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2106         * NEWS: GL savegame thumbnails
2107         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2108
2109 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2110
2111         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2112         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2113         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2114         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2115         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2116         * main/inferno.c: added documentation
2117         * main/endlevel.c: fix warnings
2118         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2119         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2120         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2121
2122 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2123
2124         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2125         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2126         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2127         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2128         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2129         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2130         sequence
2131         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2132         of use for shareware build
2133         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2134         manager doesn't die
2135         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2136
2137 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2138
2139         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2140         back to InitArgs
2141         * include/3d.h: Add comment
2142
2143 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2144
2145         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2146         header to includes/
2147         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2148         crashes
2149         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2150         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2151         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2152         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2153         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2154
2155 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2156
2157         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2158         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2159         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2160         * main/bm.c: formatting
2161         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2162         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2163         macros, get rid of functions
2164
2165 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2166
2167         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2168
2169 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2170
2171         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2172         * NEWS, configure.in: Added news
2173         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2174         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2175         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2176         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2177         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2178         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2179         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2180         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2181         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2182
2183 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2184
2185         * main/inferno.c: added some documentation
2186
2187 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2188
2189         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2190         selection code.
2191         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2192         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2193         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2194         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2195         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2196         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2197         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2198         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2199         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2200         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2201         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2202         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2203         changes, etc
2204         * misc/d_delay.c: formatting fix
2205         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2206         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2207         tmap funcs
2208         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2209         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2210         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2211         errors with EDITOR
2212         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2213         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2214         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2215         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2216         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2217         including multi.h and network.h, fix backslashes
2218         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2219         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2220         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2221
2222 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2223
2224         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2225         arch subdirs, as in d1x.
2226         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2227         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2228         from SUBDIRS
2229         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2230         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2231         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2232         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2233         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2234         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2235         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2236         * NEWS, configure.in: blah blah
2237
2238 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2239
2240         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2241         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2242         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2243         libmain_a_SOURCES.
2244         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2245         file.  RCS header added
2246         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2247         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2248         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2249         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2250         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2251         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2252         mingw (-grabmouse now works on win32).
2253         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2254         These don't belong in cvs
2255
2256 0.1.1:
2257
2258 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2259
2260         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2261         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2262         d1x
2263         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2264         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2265         main/Makefile.am: make dist more sensible
2266         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2267
2268 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2269
2270         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2271         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2272         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2273         * include/i86.h: Imported from d1x
2274         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2275         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2276         * main/console.c: RCS headers added
2277         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2278         arch/sdl
2279         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2280         directory instead of main/
2281         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2282         __ENV_LINUX__ to __linux__
2283         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2284         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2285         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2286         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2287         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2288         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2289         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2290         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2291         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2292         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2293         arch/sdl
2294         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2295         fix NASMFLAGS.
2296         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2297
2298 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2299
2300         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2301         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2302         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2303
2304 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2305
2306         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2307         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2308         arch/linux/
2309         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2310         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2311         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2312         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2313         entry
2314         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2315         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2316         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2317         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2318         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2319         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2320         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2321         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2322         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2323         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2324         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2325         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2326         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2327         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2328         win32
2329         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2330         main/Makefile.am: build fixes
2331         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2332         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2333         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2334         starting to get net working.
2335         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2336         conditionalized min,max macros
2337
2338 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2339
2340         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2341         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2342         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2343         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2344         __linux__
2345         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2346         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2347         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2348         added/changed
2349
2350 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2351
2352         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2353         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2354
2355 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2356
2357         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2358         Minor dist fix
2359
2360 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2361
2362         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2363         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2364         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2365         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2366         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2367         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2368         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2369         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2370         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2371         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2372         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2373         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2374         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2375         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2376         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2377         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2378         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2379         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2380         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2381         * ChangeLog: removing auto-generated file
2382         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2383         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2384         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2385         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2386         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2387
2388 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2389
2390         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2391         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2392         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2393         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2394         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2395         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2396         to __DJGPP__, since it's built-in.
2397
2398 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2399
2400         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2401         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2402
2403 0.1.0:
2404
2405 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2406
2407         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2408         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2409         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2410         * configure.in: Fix detection of opengl
2411         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2412         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2413         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2414         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2415         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2416         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2417         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2418         Vastly improved compilability.
2419
2420 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2421
2422         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2423         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2424
2425 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2426
2427         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2428         * main/inferno.c: Added command-line help.
2429         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2430
2431 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2432
2433         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2434         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2435
2436 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2437
2438         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2439         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2440         complicated to get it 64bit clean
2441
2442 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2443
2444         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2445
2446 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2447
2448         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2449
2450 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2451
2452         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2453
2454 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2455
2456         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2457         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2458         * main/polyobj.c: fix typo
2459         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2460         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2461         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2462         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2463         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2464         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2465         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2466         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2467         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2468         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2469         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2470         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2471         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2472         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2473         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2474         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2475         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2476         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2477         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2478         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2479         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2480         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2481         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2482         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2483         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2484         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2485         conf.h fixes
2486         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2487         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2488         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2489         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2490         compiler warnings
2491         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2492         menu
2493         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2494         cross-compiling, and cygwin fixes
2495
2496 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2497
2498         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2499         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2500         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2501            needs --without-assembler and --without-network to compile
2502
2503 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2504
2505         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2506         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2507         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2508         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2509         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2510         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2511         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2512         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2513         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2514         duplicate files
2515         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2516         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2517         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2518         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2519         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2520         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2521         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2522
2523 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2524
2525         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2526         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2527         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2528         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2529         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2530         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2531         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2532         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2533
2534 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2535
2536         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2537         wrong.
2538
2539 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2540
2541         * Makefile.am: typo
2542         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2543         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2544
2545 0.0.9:
2546
2547 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2548
2549         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2550         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2551         for building ChangeLog from RCS entries
2552         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2553         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2554         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2555         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2556         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2557         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2558         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2559         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2560         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2561         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2562         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2563         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2564         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2565         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2566         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2567         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2568         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2569         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2570         make dist, VPATH builds, ...
2571         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2572         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2573         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2574         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2575         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2576         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2577         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2578         junk removal
2579         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2580         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2581         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2582         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2583         -grabmouse option
2584         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2585         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2586         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2587         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2588         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2589         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2590         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2591
2592 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2593
2594         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2595         fixes
2596         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2597         fix compiler warnings w/opengl
2598         * include/console.h: ggi support
2599         * arch/linux_init.c: svgalib support
2600         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2601         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2602         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2603         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2604         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2605         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2606         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2607         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2608         warnings and enable NDEBUG
2609         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2610
2611 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2612
2613         * main/kconfig.c: joystick support
2614
2615 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2616
2617         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2618         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2619         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2620         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2621
2622 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2623
2624         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2625         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2626         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2627         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2628         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2629         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2630         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2631         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2632         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2633         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2634         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2635         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2636
2637 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2638
2639         * copying: remove duplicate file
2640         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2641         *  Import of d2x-0.0.8