]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix bugfix of 2004-05-15
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
4
5 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
6
7         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
8
9         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
10         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
11         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
12         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
13
14 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
15
16         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
17         move more old change logs into ChangeLog-old
18
19 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
20             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
21
22         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
23         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
24         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
25         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
26         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
27         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
28         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
29         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
30         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
31         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
32         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
33         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
34         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
35         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
36         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
37         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
38         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
39         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
40         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
41         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
42         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
43         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
44         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
45         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
46         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
47         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
48         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
49         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
50         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
51         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
52         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
53         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
54         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
55         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
56         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
57         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
58         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
59         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
60         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
61         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
62         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
63         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
64         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
65         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
66         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
67         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
68         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
69         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
70         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
71         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
72         texmap/tmapflat.c:
73         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
74
75 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
76
77         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
78
79 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
80
81         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
82
83         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
84
85 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
86
87         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
88
89         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
90
91 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
92
93         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
94         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
95
96         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
97         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
98
99         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
100
101         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
102
103 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
104
105         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
106
107 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
108
109         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
110
111 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
112
113         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
114         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
115         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
116         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
117         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
118
119         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
120         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
121         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
122
123         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
124
125         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
126
127         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
128
129         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
130
131         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
132         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
133         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
134         unsigned and signed char, MPW does not like these
135
136 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
137
138         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
139         unnecessary globals
140
141 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
144
145         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
146         target to XCode project
147
148 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
151
152         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
153
154         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
155         XCode project simplifications, network enabled
156
157         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
158         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
159
160         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
161         stuff
162
163         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
164         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
165         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
166
167 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
168
169         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
170         optional
171
172         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
173
174 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
175
176         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
177         defined (d1x r1.40)
178
179         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
180
181         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
182         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
183
184         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
185         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
186         r1.4, r1.16, r1.34)
187
188         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
189         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
190         r1.43)
191
192         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
193         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
194         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
195         r1.1)
196
197         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
198         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
199
200         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
201         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
202         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
203         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
204
205 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
208         prototypes
209
210 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
211
212         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
213         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
214         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
215         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
216
217         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
218         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
219
220         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
221         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
222         r1.38, r1.5, r1.24)
223
224         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
225         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
226         valgrind (d1x r1.14)
227
228         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
229         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
230         r1.5)
231
232         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
233         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
234         write() (d1x r1.35)
235
236         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
237         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
238
239         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
240         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
241         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
242         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
243         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
244
245         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
246         linux version (d1x r1.5)
247
248         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
249         allocated axes (d1x r1.11)
250
251 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
252
253         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
254         (d1x r1.10)
255
256 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
257
258         * main/game.c, main/inferno.c: typo
259
260 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
261
262         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
263         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
264         r1.5, r1.27)
265
266 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
267
268         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
269
270 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
271
272         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
273
274 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
275
276         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
277         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
278
279 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
280
281         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
282         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
283         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
284
285 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
286
287         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
288         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
289         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
290
291         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
292
293 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
294
295         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
296
297 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
300
301 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
302
303         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
304         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
305         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
306
307 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
308
309         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
310
311 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
312
313         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
314
315 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
316
317         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
318         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
319
320 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
321
322         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
323         join list score crash (d1x r1.8)
324
325 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
326
327         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
328         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
329         r1.2)
330
331 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
334
335         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
336
337 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
338
339         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
340         in some weird axis (d1x r1.3)
341
342         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
343         (d1x r1.4)
344
345         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
346         (d1x r1.2)
347
348 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
351         OpenGL
352
353 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
354
355         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
356
357         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
358         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
359         r1.6)
360
361         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
362         change the arg type for (d1x r1.5)
363
364 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
365
366         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
367
368 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
369
370         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
371         of redundancy (d1x r1.5)
372
373         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
374         fix crashing (d1x r1.4)
375
376         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
377         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
378         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
379
380         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
381         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
382         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
383         at turned but held stationary.  And it was completely unused
384         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
385         r1.4)
386
387         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
388         previous key combos (d1x r1.29)
389
390         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
391         g, and b values (d1x r1.15)
392
393         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
394         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
395
396         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
397         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
398         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
399         calling. (d1x r1.37)
400
401 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
404         gr_badtexture back to game.c
405
406 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
407
408         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
409         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
410
411         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
412
413         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
414         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
415
416         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
417         for renderstats (d1x r1.33)
418
419 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
420
421         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
422         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
423         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
424
425         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
426         too (d1x r1.31)
427
428         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
429         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
430         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
431         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
432
433         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
434         r1.17)
435
436         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
437
438         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
439         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
440         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
441         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
442         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
443
444         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
445         change_res menu (d1x r1.14)
446
447 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
448
449         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
450         d1x-style res change menu (mostly works)
451
452         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
453
454 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
455
456         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
457         command-line option (d1x r1.27)
458
459         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
460         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
461         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
462
463         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
464         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
465         r1.4) -- doesn't work yet
466
467         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
468
469         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
470         r1.8)
471
472         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
473         volume song stop/starting (d1x r1.7)
474
475 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
476
477         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
478         startup (d1x r1.6)
479
480         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
481         ogl_ulinec (d1x r1.29)
482
483         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
484
485         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
486         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
487
488         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
489         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
490
491         * arch/sdl/digi.c: fix typo
492
493         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
494
495         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
496         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
497         with --help (d1x r1.5, r1.6)
498
499         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
500         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
501
502         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
503         (d1x r1.8)
504
505         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
506         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
507
508         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
509         defined (d1x r1.4)
510
511         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
512
513 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * include/vecmat.h: comments/formatting
516
517 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
518
519         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
520         include/test.lnk: remove unnecessary files
521
522         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
523         This enables compilation with gcc 3.1
524
525 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
526
527         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
528         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
529         pointers or negative array indices)
530
531 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
532
533         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
534         don't have a corresponding wall behind.
535
536 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
537
538         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
539         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
540         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
541         interface header to new header file internal.h
542
543 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
544
545         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
546         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
547         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
548         of for() loop over axis being executed once too often.
549
550         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
551         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
552
553         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
554
555         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
556         centers (work like fuel centers but provide shield)
557
558         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
559         certain (complicated) structure
560
561 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
564         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
565         updated project files for SDL 1.2.7
566
567         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
568
569 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
570
571         * arch/sdl/digi.c: formatting
572
573 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
574
575         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
576         redundant files
577
578         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
579         tables
580
581         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
582
583 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
584
585         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
586
587 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
588
589         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
590         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
591         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
592         reverted changes to render_face
593
594 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
595
596         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
597         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
598
599         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
600         cloaked walls in OpenGL
601
602 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
603
604         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
605         that from other apps, had "static" distortions.
606
607 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
608
609         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
610
611         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
612         aligned version of PUT_INTEL_* macros
613
614 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
617
618 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
619
620         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
621
622 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
623
624         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
625
626 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
627
628         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
629
630 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
631
632         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
633         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
634
635         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
636
637         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
638         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
639
640 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
641
642         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
643
644 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
645
646         * main/piggy.c: fix bug 1067
647
648         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
649
650         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
651         with descent.pig of mac registered)
652
653 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
654
655         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
656
657         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
658         joystick)
659
660         * arch/include/joy.h: comments/formatting
661
662 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
663
664         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
665
666 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
667
668         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
669         files
670
671 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
672
673         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
674         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
675
676 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
677
678         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
679         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
680         get rid of silly ulongs
681
682         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
683         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
684         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
685         change relevant __linux__ macros to __ELF__
686
687 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
688
689         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
690
691         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
692         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
693         fixes
694
695 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
696
697         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
698         3.3 compiler warnings
699
700         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
701         gr_check_mode
702
703         * include/pstypes.h: OS X fixes
704
705         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
706         main/newmenu.h: linux fixes
707
708         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
709         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
710         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
711         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
712         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
713         and stuff
714
715         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
716
717         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
718         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
719         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
720         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
721         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
722         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
723         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
724         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
725         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
726         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
727         PocketPC fixes
728
729 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
730
731         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
732         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
733         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
734
735         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
736         working w/Visual C++
737
738         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
739         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
740         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
741         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
742         C++
743
744         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
745         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
746         .cvsignore files
747
748 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
749
750         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
751         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
752
753         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
754
755         * README: stuff
756
757         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
758         enabled mouse control of menus
759
760         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
761
762 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
763
764         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
765
766 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
767
768         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
769         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
770         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
771         Visual C++
772
773 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
776         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
777
778         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
779
780 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
781
782         * main/automap.c: fix automap background image
783
784         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
785
786         * main/automap.c: fix level number position
787
788         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
789
790         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
791
792 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
793
794         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
795
796 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
797
798         * configure.ac: fix .exe extension problems
799
800 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
801
802         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
803         Textures work fine!
804
805 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
806
807         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
808         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
809
810         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
811
812         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
813
814 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
815
816         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
817         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
818
819 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
820
821         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
822         structures and i/o routines back to piggy.c
823
824 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
825
826         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
827
828 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
829
830         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
831         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
832
833 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
834
835         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
836         all d1 shareware - even though files are different!
837
838         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
839         shareware d1 v1.4
840
841         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
842         registered d1 v1.0
843
844         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
845         registered d1 v1.0
846
847 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
848
849         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
850         number of warning lines sent to stdout
851
852 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
853
854         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
855
856 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
857
858         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
859         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
860         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
861
862 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
863
864         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
865         in d1 prisons
866
867 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
868
869         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
870         error with --disable-network, move reset_network_objects()
871         from gameseq.c to multi.c
872
873 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
874
875         * AUTHORS, NEWS: stuff
876
877         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
878
879 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
880
881         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
882         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
883         shareware stuff
884
885 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
886
887         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
888         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
889         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
890         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
891         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
892         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
893         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
894         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
895         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
896
897 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
898
899         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
900
901         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
902         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
903         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
904         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
905
906 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
907
908         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
909
910 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
911
912         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
913
914 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
915
916         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
917         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
918
919 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
920
921         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
922         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
923         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
924         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
925         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
926         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
927         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
928         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
929         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
930         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
931         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
932         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
933         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
934         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
935         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
936         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
937         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
938         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
939         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
940         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
941         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
942         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
943         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
944         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
945         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
946         main/wall.h: comments/formatting
947
948 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
949
950         * main/text.c: fix text when using old datafiles
951
952         * main/laser.h: comments/whitespace
953
954         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
955         mines w/shareware data
956
957         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
958
959 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
960
961         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
962
963         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
964
965         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
966         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
967
968 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
969
970         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
971         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
972
973 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
974
975         * NEWS, configure.ac: increment version number
976
977         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
978         the native format)
979
980         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
981         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
982         reading/writing files
983
984         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
985         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
986         support for win32
987
988 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
989
990         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
991
992         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
993
994 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
995
996         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
997
998         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
999         networking fixes
1000
1001         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1002         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1003         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1004         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1005         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1006         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1007         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1008         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1009         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1010         comments/whitespace
1011
1012         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1013         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1014         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1015         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1016
1017         * configure.ac: better checking for timeval
1018
1019 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1020
1021         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1022         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1023         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1024         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1025         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1026         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1027         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1028         Solaris
1029
1030 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1031
1032         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1033         issues
1034
1035 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1036
1037         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1038         netgame_info
1039
1040         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1041
1042         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1043
1044 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1045
1046         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1047         levels
1048
1049 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1050
1051         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1052
1053 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1054
1055         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1056         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1057         replacements for non-animated textures
1058
1059 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1060
1061         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1062
1063 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1064
1065         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1066         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1067         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1068         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1069         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1070         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1071         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1072         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1073         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1074
1075         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1076
1077 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1078
1079         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1080
1081 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1082
1083         * main/piggy.c: make error message more friendly
1084
1085         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1086
1087         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1088         networking fixes
1089
1090         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1091
1092         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1093         components gracefully
1094
1095         * main/playsave.c: comments
1096
1097 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1098
1099         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1100
1101         * main/network.c: comments/formatting
1102
1103 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1104
1105         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1106
1107         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1108
1109 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1110
1111         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1112
1113         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1114         to stdout
1115
1116         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1117
1118 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1119
1120         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1121         old fileutil stuff
1122
1123         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1124         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1125         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1126         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1127         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1128         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1129
1130 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1131
1132         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1133         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1134         freespace2)
1135
1136 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1137
1138         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1139         kludge, I think
1140
1141         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1142         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1143         from physfs branch
1144
1145 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1146
1147         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1148
1149 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1150
1151         * main/console.c: fix non-console build
1152
1153         * main/gamesave.c: comments
1154
1155         * main/bm.c: remove redundant break
1156
1157 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1158
1159         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1160
1161         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1162
1163         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1164
1165 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1166
1167         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1168         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1169         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1170         finish console conversion away from SDL
1171
1172 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1173
1174         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1175         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1176         console resizing
1177
1178         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1179         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1180
1181 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1182
1183         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1184         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1185         main/console.c: use native fonts for console
1186
1187         * main/playsave.c: use shorts for short data
1188
1189 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1190
1191         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1192         whitespace
1193
1194 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1195
1196         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1197         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1198         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1199         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1200         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1201
1202 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1203
1204         * README: minor update
1205
1206 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1207
1208         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1209         X bundle
1210
1211 0.2.5:
1212
1213 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1214
1215         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1216
1217         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1218
1219         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1220         rendered properly
1221
1222 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1223
1224         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1225
1226 0.2.4:
1227
1228 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1229
1230         * configure.ac: increment version number
1231
1232         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1233
1234         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1235
1236         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1237
1238         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1239
1240 0.2.3:
1241
1242 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1243
1244         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1245
1246         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1247         timespec
1248
1249         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1250         increment version number
1251
1252         * main/Makefile.am: make dist fix
1253
1254 0.2.2:
1255
1256 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1257
1258         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1259         fixes for OS X 10.2
1260
1261 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1262
1263         * configure.ac: increment version number
1264
1265         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1266         is always included.
1267
1268 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1269
1270         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1271
1272 0.2.1:
1273
1274 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1275
1276         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1277
1278 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1279
1280         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1281         warnings
1282
1283 0.2.0:
1284
1285 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1286
1287         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1288
1289         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1290         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1291         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1292         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1293         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1294         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1295
1296         * configure.ac: use different defines for os x
1297
1298 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1299
1300         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1301         eliminate duplicate error messages
1302
1303         * main/text.c: don't die on text not found
1304         formatting
1305
1306         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1307         -help to work if no text available
1308
1309 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1310
1311         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1312         joystick works
1313
1314 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1315
1316         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1317
1318 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1319
1320         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1321
1322         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1323         trigger reader
1324
1325         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1326         segment... vertigo level 10 is buggy!
1327
1328         * main/gamemine.c: comments/formatting
1329
1330 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1331
1332         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1333         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1334
1335 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1336
1337         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1338
1339         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1340         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1341         every time
1342
1343         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1344         screen
1345
1346 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1347
1348         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1349         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1350
1351         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1352         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1353         SDL_image
1354
1355 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1356
1357         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1358
1359         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1360
1361 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1362
1363         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1364
1365 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1366
1367         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1368         joysticks
1369
1370 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1371
1372         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1373
1374         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1375         read/write from plr file
1376
1377         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1378         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1379         added escort.h header
1380
1381 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1382
1383         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1384         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1385
1386         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1387         models from d1 pig file
1388
1389         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1390         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1391         really) from d1 pig file
1392
1393 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1394
1395         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1396
1397         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1398         texture list doesn't get full
1399
1400         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1401
1402 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1403
1404         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1405
1406 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1407
1408         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1409         replacement functions to piggy.c
1410
1411         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1412
1413         * main/bm.c: fix mem leak
1414
1415         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1416         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1417
1418         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1419         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1420
1421 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1422
1423         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1424
1425         * main/piggy.c: comments
1426
1427 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1428
1429         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1430
1431         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1432
1433 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1434
1435         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1436         (cddb discid) support
1437
1438         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1439         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1440
1441         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1442
1443         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1444         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1445         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1446         other header cleanups
1447
1448         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1449
1450 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1451
1452         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1453         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1454         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1455         load d1 textures for d1 levels
1456
1457 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1458
1459         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1460         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1461         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1462         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1463         housekeeping
1464
1465         * README: added some OS X info
1466
1467 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1468
1469         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1470
1471         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1472
1473         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1474
1475 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1476
1477         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1478         also look in shared data dir for demos
1479
1480         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1481
1482 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1483
1484         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1485         thinking d2 cd is always present
1486
1487 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1488
1489         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1490         scores
1491
1492         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1493         linux
1494
1495         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1496         gr_init.  don't really know why this works, though
1497
1498 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1499
1500         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1501
1502         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1503
1504 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1505
1506         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1507
1508 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1509
1510         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1511
1512 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1513
1514         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1515         levels
1516
1517 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1518
1519         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1520
1521         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1522         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1523
1524         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1525
1526         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1527
1528 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1529
1530         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1531         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1532         added d2x keys menu
1533
1534         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1535         joydefs to main
1536
1537         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1538
1539         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1540
1541         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1542         menu, with maxfps option
1543
1544 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1545
1546         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1547
1548         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1549         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1550         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1551         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1552         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1553         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1554         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1555         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1556         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1557         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1558
1559 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1560
1561         * main/menu.c: fixed brightness slider
1562
1563 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1564
1565         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1566         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1567
1568 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1569
1570         * main/player.h: whitespace
1571
1572         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1573         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1574         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1575
1576         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1577         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1578         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1579         but still doesn't work
1580
1581         * NEWS: Updated
1582
1583 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1584
1585         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1586         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1587         many opengl glitches
1588
1589 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1590
1591         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1592         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1593         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1594         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1595         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1596
1597         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1598         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1599         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1600         use timer_delay instead of d_delay
1601
1602 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1603
1604         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1605
1606 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1607
1608         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1609
1610 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1611
1612         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1613
1614 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1615
1616         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1617
1618 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1619
1620         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1621
1622         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1623         0.2.0 release
1624
1625         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1626         briefings
1627
1628         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1629         mission
1630
1631         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1632
1633 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1634
1635         * TODO: update
1636
1637         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1638         automake --copy
1639
1640 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1641
1642         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1643         briefings mostly working
1644
1645         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1646
1647 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1650         without -nohires
1651
1652         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1653         (i.e. shareware data)
1654
1655 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1658
1659 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1660
1661         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1662
1663         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1664         order
1665
1666 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1669
1670         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1671         #343, not "rest of solution to bug #344"
1672
1673         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1674         timers
1675
1676         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1677
1678         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1679
1680         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1681
1682         * ChangeLog: clean up changelog
1683
1684 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1685
1686         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1687
1688 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1689
1690         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1691
1692         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1693         to disable/enable audio
1694
1695         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1696
1697         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1698         writing briefing text.  Fixes bug #359
1699
1700         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1701         of a chunk
1702
1703         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1704         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1705         formatting
1706
1707         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1708         formatting
1709
1710         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1711         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1712         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1713         formatting
1714
1715         * include/libmve.h: blah
1716
1717 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1718
1719         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1720
1721 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1722
1723         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1724         configure.ac
1725
1726 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1729         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1730         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1731         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1732         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1733         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1734         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1735         moved mve stuff to separate subdir
1736
1737         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1738         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1739         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1740
1741 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1742
1743         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1744
1745         * main/mveplay.c: typo
1746
1747 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1750
1751         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1752         standalone mveplayer, win32 support
1753
1754         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1755
1756         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1757
1758         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1759
1760         * main/newmenu.c: comments
1761
1762 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1763
1764         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1765         redundant swap functions.
1766
1767 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1768
1769         * ChangeLog: update changelog
1770
1771 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1772
1773         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1774         polymodel alignment issues.
1775
1776 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1777
1778         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1779         fix various little bugs
1780
1781         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1782         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1783
1784         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1785         regular makefiles
1786
1787         * README.utils: new file
1788
1789         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1790
1791         * README: updated README
1792
1793         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1794
1795 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1798
1799         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1800
1801         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1802         truecolor mve support, standalone mveplayer
1803
1804         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1805         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1806         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1807         standalone mveplayer
1808
1809 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1812         swap_polygon_model_data
1813
1814 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1817
1818         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1819
1820 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1821
1822         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1823
1824         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1825
1826         * compilerdefs.txt: update defs
1827
1828 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1829
1830         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1831
1832 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1835         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1836         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1837         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1838         SDL headers
1839
1840         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1841         formatting, comments
1842
1843 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1844
1845         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1846         mission
1847
1848         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1849
1850         * main/object.h: foo
1851
1852 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1853
1854         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1855
1856 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1859         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1860
1861         * README: stuff
1862
1863 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1866
1867         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1868         documentations
1869
1870 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1871
1872         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1873
1874         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1875
1876         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1877         bigendian-friendly
1878
1879         * main/menu.c: move vertigo text
1880
1881 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1884         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1885
1886         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1887         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1888         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1889
1890         * cvshowto.txt: update cvs info
1891
1892         * NEWS: news
1893
1894         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1895
1896 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1897
1898         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1899
1900 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1901
1902         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1903         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1904
1905         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1906
1907         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1908         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1909
1910 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1913
1914         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1915
1916         * main/render.h: fix compiler warning
1917
1918 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1919
1920         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1921
1922 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1925         thinking d2demo was a descent 1 mission
1926
1927 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1928
1929         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1930
1931 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * main/render.c: comments
1934
1935 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1938
1939         * main/inferno.c: added -hogdir option
1940
1941 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1942
1943         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1944
1945         * include/3d.h: typo
1946
1947 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1948
1949         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1950         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1951         swap macros.
1952
1953 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1954
1955         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1956
1957         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1958         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1959
1960 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1963
1964 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1965
1966         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1967
1968         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1969         enable -nofade
1970
1971         * main/network.c: formatting, small fixes
1972
1973 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1974
1975         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1976
1977         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1978         endian conversion
1979
1980         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1981         for now)
1982
1983         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1984         -nohires
1985
1986         * main/netmisc.c: whitespace
1987
1988         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1989         comments
1990
1991         * main/hud.c: whitespace
1992
1993         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1994
1995         * main/songs.c: whitespace
1996
1997         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1998         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1999         whitespace
2000
2001         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2002         assembly
2003
2004 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2005
2006         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2007         comments, formatting, etc.
2008
2009         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2010
2011 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2012
2013         * utilities/txb2tex.c: typo
2014
2015         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2016         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2017         whitespace
2018
2019         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2020
2021 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2024
2025         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2026
2027 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2028
2029         * include/gr.h: fix palette swap define
2030
2031 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2032
2033         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2034         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2035
2036 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2037
2038         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2039         compatibility.
2040
2041 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2042
2043         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2044         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2045         load_game_data to read null-terminated string for
2046         Current_level_name
2047
2048 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2049
2050         * main/newmenu.c: added error message
2051
2052         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2053
2054         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2055
2056         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2057
2058         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2059         fix
2060
2061         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2062
2063 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2064
2065         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2066         way
2067
2068         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2069
2070         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2071
2072         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2073
2074         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2075
2076         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2077
2078         * 2d/font.c: useless cruft
2079
2080         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2081
2082         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2083         grdef.h to bitblt.c
2084
2085 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2086
2087         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2088
2089         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2090
2091         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2092         obviously
2093
2094         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2095         windows, I think.
2096
2097         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2098
2099         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2100
2101         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2102
2103         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2104
2105         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2106
2107         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2108
2109         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2110
2111         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2112
2113         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2114         added d1x enhancements
2115
2116         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2117
2118         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2119         (bitblt.c, grdef.h)
2120
2121         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2122
2123         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2124
2125         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2126
2127         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2128
2129         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2130
2131 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * main/network.c: oops
2134
2135         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2136
2137         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2138         timer_get_fixed_seconds
2139
2140         * TODO: todo
2141
2142 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2143
2144         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2145         improvements
2146
2147         * main/multi.h: network endian stuff
2148
2149         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2150
2151         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2152
2153         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2154         bigendian networking fixes
2155
2156         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2157         always on
2158
2159         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2160          needed for networking, e.g.
2161
2162         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2163         backtrack
2164
2165         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2166
2167         * TODO: todo stuff
2168
2169 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2170
2171         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2172
2173         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2174
2175         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2176         main/multi.h: networking works, finally
2177
2178         * TODO: added TODO file
2179
2180         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2181
2182         * README: network sorta working
2183
2184         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2185         networking fixes
2186
2187         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2188
2189         * main/inferno.c: documentation
2190
2191         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2192         out of network
2193
2194         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2195
2196 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2197
2198         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2199         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2200         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2201         stuff
2202
2203         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2204
2205         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2206
2207         * include/ipx.h: formatting
2208
2209         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2210
2211         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2212         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2213         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2214
2215         * Makefile.am: moved mingw info to README
2216
2217         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2218
2219 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2220
2221         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2222
2223         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2224         convert tex<->txb
2225
2226         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2227
2228         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2229
2230         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2231
2232         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2233
2234         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2235
2236         * main/piggy.h: whitespace
2237
2238         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2239         res if hi/lo not available
2240
2241         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2242         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2243
2244         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2245         builtin mission
2246
2247         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2248         (for d1 missions that need d1 data)
2249
2250         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2251
2252 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2253
2254         * utilities/mvlcreate.c: oops
2255
2256         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2257         utilities
2258
2259         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2260
2261         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2262
2263         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2264
2265         * main/polyobj.h: whitespace
2266
2267         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2268         d2src
2269
2270         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2271
2272         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2273
2274         * main/gameseq.c: comments
2275
2276         * main/digi.h: whitespace n stuff
2277
2278         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2279
2280         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2281         from d2src
2282
2283         * 2d/font.c: stuff
2284
2285 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2286
2287         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2288         briefing stuff
2289
2290         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2291
2292         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2293
2294         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2295         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2296
2297 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2298
2299         * main/bm.c: fix for vertigo
2300
2301         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2302
2303         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2304
2305         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2306         make
2307
2308 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2309
2310         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2311         machines
2312
2313         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2314
2315         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2316         (cockpit support?)
2317
2318 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2319
2320         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2321
2322 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2323
2324         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2325         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2326
2327         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2328
2329         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2330         loading
2331
2332         * main/piggy.c: mac data file loading
2333
2334         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2335         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2336
2337 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2338
2339         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2340         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2341
2342         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2343         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2344         std lib <utility>
2345
2346         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2347
2348 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2349
2350         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2351         formatting
2352
2353 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2354
2355         * main/inferno.c: comments
2356
2357         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2358
2359         * installation.txt: update
2360
2361         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2362
2363         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2364         models for other than d2demo
2365
2366 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2367
2368         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2369
2370         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2371         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2372
2373 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2374
2375         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2376         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2377         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2378         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2379         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2380         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2381         .cvsignore files
2382
2383 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2384
2385         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2386
2387         * main/Makefile.am: formatting
2388
2389         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2390
2391         * configure.ac: formatting
2392
2393         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2394
2395         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2396
2397         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2398         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2399
2400         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2401
2402         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2403
2404         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2405         shareware stuff
2406
2407         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2408         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2409         alternate missions
2410
2411         * main/cntrlcen.c: typo
2412
2413         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2414
2415         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2416         macros, use global Piggy_hamfile_version
2417
2418         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2419
2420         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2421         files, whitespace
2422
2423         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2424
2425         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2426         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2427
2428 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2429
2430         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2431
2432 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2433
2434         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2435
2436         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2437
2438         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2439
2440 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2441
2442         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2443         level loading stuff
2444
2445         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2446
2447 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2448
2449         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2450         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2451         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2452
2453         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2454         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2455
2456         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2457         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2458         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2459         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2460         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2461
2462 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2463
2464         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2465         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2466
2467 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2468
2469         * configure.ac: oops
2470
2471         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2472         OSX OGL fixes
2473
2474         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2475         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2476         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2477         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2478
2479         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2480         piggy.c: SHAREWARE fixes
2481
2482 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2483
2484         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2485         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2486         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2487
2488 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2489
2490         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2491         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2492         segment.h: portability
2493
2494         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2495         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2496         main/wall.h: portabilization
2497
2498         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2499
2500 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2501
2502         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2503
2504         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2505
2506         * main/player.c: foo
2507
2508         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2509
2510         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2511         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2512
2513         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2514         writable string anymore... / formatting
2515
2516         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2517         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2518         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2519         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2520         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2521         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2522         portable-izing file loading routines
2523
2524 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2525
2526         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2527         audio, mem checking, etc
2528
2529         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2530         mve player
2531
2532 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * misc/Makefile.am: unused file
2535
2536         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2537         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2538
2539         * main/movie.c: add some debugging output
2540
2541 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2542
2543         * main/: console.c, state.c: simplified header
2544
2545         * main/movie.c: enable mveplay audio
2546
2547         * main/old/movie.c: moved to main/
2548
2549         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2550         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2551         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2552
2553         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2554         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2555         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2556         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2557
2558         * configure.ac: OS X and movie stuff
2559
2560 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2561
2562         * compilerdefs.txt: OSX defs
2563
2564 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2565
2566         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2567
2568         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2569
2570         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2571         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2572         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2573         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2574
2575         * include/rbaudio.h: moved to /include
2576
2577 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2578
2579         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2580         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2581         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2582         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2583         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2584         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2585         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2586         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2587         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2588
2589
2590 0.1.3:
2591
2592 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2593
2594         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2595
2596         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2597
2598         * debian/rules: don't need readme's
2599
2600         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2601
2602         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2603         license to COPYING, license clarifications
2604
2605         * debian/rules: fix debian docs
2606
2607         * debian/rules: fix debian manpages
2608
2609         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2610
2611         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2612
2613         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2614         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2615         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2616         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2617         packaging stuff
2618
2619 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2620
2621         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2622
2623         * configure.ac: cleaner nasm detection
2624
2625         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2626
2627         * README, installation.txt: typos, stuff
2628
2629         * configure.ac: better #defines
2630
2631         * configure.ac: whitespace
2632
2633         * configure.ac: better documentation
2634
2635         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2636         SDL_JOYSTICK not needed
2637
2638         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2639
2640         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2641
2642         * debian/: control, rules: deb stuff
2643
2644         * arch/sdl/joy.c: old junk
2645
2646         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2647
2648         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2649
2650         * configure.ac: more autoconf updates
2651
2652         * misc/strutil.c: better strrev
2653
2654         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2655
2656         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2657         acconfig.h)
2658
2659 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2660
2661         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2662
2663         * main/text.c: better error message when hog not found
2664
2665         * NEWS: more news
2666
2667 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2668
2669         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2670         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2671
2672         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2673
2674 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2675
2676         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2677         done
2678
2679 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2680
2681         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2682
2683         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2684         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2685         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2686         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2687
2688         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2689
2690         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2691         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2692         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2693         includes to include
2694
2695         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2696
2697         * 2d/ibitblt.c: formatting
2698
2699 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2700
2701         * include/oldsdl.h: check for older macros
2702
2703         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2704         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2705         allow older sdl versions
2706
2707 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2708
2709         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2710         selectable
2711
2712         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2713
2714         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2715         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2716         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2717
2718         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2719         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2720         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2721
2722         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2723         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2724
2725         * main/multipow.c: need conf.h
2726
2727         * arch/win32/Makefile.am: new file
2728
2729         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2730
2731         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2732
2733 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2734
2735         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2736
2737         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2738         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2739
2740         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2741         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2742
2743         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2744         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2745
2746 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2747
2748         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2749
2750         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2751         from d1x
2752
2753         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2754         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2755         from d1x
2756
2757 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2758
2759         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2760
2761         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2762
2763         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2764
2765         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2766
2767         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2768
2769         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2770
2771         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2772
2773         * Makefile.am: rpm stuff
2774
2775         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2776         stuff
2777
2778 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2779
2780         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2781
2782 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2783
2784         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2785         support
2786
2787 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2788
2789         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2790         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2791         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2792
2793         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2794         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2795
2796 0.1.2:
2797
2798 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2799
2800         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2801
2802         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2803         Enabled RELEASE option
2804
2805 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2806
2807         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2808         autoconf and automake
2809
2810 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2811
2812         * main/mission.c: RCS header added
2813
2814         * main/inferno.c: update copyright date
2815
2816         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2817
2818         * configure.ac: Display results of configure
2819
2820         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2821         macro
2822
2823 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2824
2825         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2826         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2827         ~/.d2x
2828
2829 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2830
2831         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2832         files now go in ~/.d2x
2833
2834 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2835
2836         * configure.ac: fix nasm not found error message
2837
2838 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2839
2840         * configure.in: getting rid of old configure.in
2841
2842         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2843         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2844
2845         * misc/args.c: formatting
2846
2847         * main/inferno.c: allow -h for help
2848
2849         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2850
2851         * mingw32.txt: more stuff
2852
2853 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2854
2855         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2856
2857         * main/inferno.c: document -nomovies option
2858
2859 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2860
2861         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2862         of robots during briefings
2863
2864 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2865
2866         * NEWS: stuff
2867
2868 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2869
2870         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2871
2872 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2873
2874         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2875
2876         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2877         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2878         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2879         and sdl joystick stuff
2880
2881 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2882
2883         * thinking.txt: not needed
2884
2885 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2886
2887         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2888
2889         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2890         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2891         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2892
2893 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2894
2895         * AUTHORS: typo
2896
2897 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2898
2899         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2900
2901         * NEWS: mouse wheel, etc
2902
2903         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2904         wheel to emulate 3rd axis
2905
2906         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2907
2908         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2909
2910         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2911         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2912
2913         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2914         to emulate 3rd axis
2915
2916         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2917         stuff
2918
2919         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2920
2921         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2922         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2923
2924         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2925         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2926
2927         * installation.txt: update
2928
2929         * configure.ac: new file
2930
2931         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2932
2933         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2934
2935         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2936
2937         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2938         controls menu now works
2939
2940 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2941
2942         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2943         in dist
2944
2945         * Makefile.am: New file
2946
2947         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2948         dist
2949
2950         * compilerdefs.txt: New file
2951
2952         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2953
2954 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2955
2956         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2957         sig
2958
2959 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2960
2961         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2962         macro
2963
2964         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2965
2966         * NEWS: GL savegame thumbnails
2967
2968         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2969
2970 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2971
2972         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2973
2974         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2975
2976         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2977
2978         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2979
2980         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2981
2982         * main/inferno.c: added documentation
2983
2984         * main/endlevel.c: fix warnings
2985
2986         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2987
2988         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2989
2990         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2991
2992 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2993
2994         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2995
2996         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2997         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2998         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2999         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3000         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3001         sequence
3002
3003         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3004         of use for shareware build
3005
3006         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3007         manager doesn't die
3008
3009         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3010
3011 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3012
3013         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3014         back to InitArgs
3015
3016         * include/3d.h: Add comment
3017
3018 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3019
3020         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3021         header to includes/
3022
3023         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3024         crashes
3025
3026         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3027
3028         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3029         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3030
3031         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3032
3033         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3034
3035 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3036
3037         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3038
3039         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3040
3041         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3042
3043         * main/bm.c: formatting
3044
3045         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3046
3047         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3048         macros, get rid of functions
3049
3050 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3051
3052         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3053
3054 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3055
3056         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3057
3058         * NEWS, configure.in: Added news
3059
3060         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3061
3062         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3063
3064         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3065         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3066         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3067
3068         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3069
3070         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3071
3072         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3073         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3074
3075 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3076
3077         * main/inferno.c: added some documentation
3078
3079 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3080
3081         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3082         selection code.
3083
3084         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3085         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3086         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3087         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3088         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3089         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3090         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3091         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3092         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3093
3094         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3095         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3096         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3097         changes, etc
3098
3099         * misc/d_delay.c: formatting fix
3100
3101         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3102         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3103         tmap funcs
3104
3105         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3106         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3107         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3108         errors with EDITOR
3109
3110         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3111         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3112         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3113         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3114         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3115         including multi.h and network.h, fix backslashes
3116
3117         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3118
3119         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3120
3121         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3122
3123 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3124
3125         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3126         arch subdirs, as in d1x.
3127
3128         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3129         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3130         from SUBDIRS
3131
3132         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3133         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3134         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3135         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3136         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3137         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3138         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3139
3140         * NEWS, configure.in: blah blah
3141
3142 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3143
3144         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3145
3146         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3147
3148         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3149         libmain_a_SOURCES.
3150
3151         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3152         file.  RCS header added
3153
3154         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3155         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3156
3157         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3158         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3159         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3160         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3161         mingw (-grabmouse now works on win32).
3162
3163         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3164         These don't belong in cvs
3165
3166 0.1.1:
3167
3168 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3169
3170         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3171
3172         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3173         d1x
3174
3175         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3176         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3177         main/Makefile.am: make dist more sensible
3178
3179         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3180
3181 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3182
3183         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3184         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3185
3186         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3187
3188         * include/i86.h: Imported from d1x
3189
3190         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3191
3192         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3193
3194         * main/console.c: RCS headers added
3195
3196         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3197         arch/sdl
3198
3199         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3200         directory instead of main/
3201
3202         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3203         __ENV_LINUX__ to __linux__
3204
3205         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3206         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3207         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3208         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3209         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3210         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3211         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3212         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3213         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3214         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3215         arch/sdl
3216
3217         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3218         fix NASMFLAGS.
3219
3220         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3221
3222 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3223
3224         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3225         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3226         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3227
3228 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3229
3230         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3231         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3232         arch/linux/
3233
3234         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3235         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3236         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3237         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3238         entry
3239
3240         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3241         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3242         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3243         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3244         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3245         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3246         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3247         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3248         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3249
3250         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3251
3252         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3253
3254         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3255
3256         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3257         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3258         win32
3259
3260         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3261         main/Makefile.am: build fixes
3262
3263         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3264         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3265         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3266         starting to get net working.
3267
3268         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3269         conditionalized min,max macros
3270
3271 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3272
3273         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3274         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3275         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3276         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3277         __linux__
3278
3279         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3280
3281         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3282
3283         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3284         added/changed
3285
3286 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3287
3288         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3289
3290         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3291
3292 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3293
3294         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3295         Minor dist fix
3296
3297 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3298
3299         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3300         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3301         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3302         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3303         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3304         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3305         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3306         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3307         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3308         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3309         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3310         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3311         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3312         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3313         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3314         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3315         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3316         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3317
3318         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3319
3320         * ChangeLog: removing auto-generated file
3321
3322         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3323
3324         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3325
3326         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3327
3328         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3329
3330         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3331
3332 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3333
3334         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3335
3336         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3337         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3338         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3339         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3340         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3341         to __DJGPP__, since it's built-in.
3342
3343 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3344
3345         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3346         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3347
3348 0.1.0:
3349
3350 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3351
3352         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3353
3354         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3355
3356         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3357
3358         * configure.in: Fix detection of opengl
3359
3360         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3361         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3362         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3363         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3364         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3365         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3366         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3367         Vastly improved compilability.
3368
3369 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3370
3371         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3372
3373         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3374
3375 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3376
3377         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3378
3379         * main/inferno.c: Added command-line help.
3380
3381         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3382
3383 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3384
3385         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3386         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3387
3388 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3389
3390         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3391         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3392         complicated to get it 64bit clean
3393
3394 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3395
3396         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3397
3398 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3399
3400         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3401
3402 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3403
3404         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3405
3406 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3407
3408         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3409         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3410
3411         * main/polyobj.c: fix typo
3412
3413         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3414         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3415         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3416         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3417         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3418         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3419         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3420         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3421         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3422         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3423         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3424         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3425         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3426         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3427         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3428         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3429         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3430         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3431         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3432         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3433         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3434         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3435         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3436         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3437         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3438         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3439         conf.h fixes
3440
3441         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3442         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3443         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3444         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3445         compiler warnings
3446
3447         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3448         menu
3449
3450         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3451         cross-compiling, and cygwin fixes
3452
3453 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3454
3455         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3456         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3457         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3458            needs --without-assembler and --without-network to compile
3459
3460 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3461
3462         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3463
3464         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3465
3466         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3467         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3468         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3469         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3470         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3471         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3472         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3473         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3474         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3475         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3476
3477         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3478         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3479         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3480         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3481         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3482         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3483         system, minor fixes
3484
3485         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3486         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3487
3488         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3489
3490 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3491
3492         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3493         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3494         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3495
3496         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3497
3498         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3499
3500         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3501         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3502
3503         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3504
3505 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3506
3507         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3508         wrong.
3509
3510 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3511
3512         * Makefile.am: typo
3513
3514         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3515
3516 0.0.9:
3517
3518 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3519
3520         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3521
3522         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3523         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3524         entries
3525
3526         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3527         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3528         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3529         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3530         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3531         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3532         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3533         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3534         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3535         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3536         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3537         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3538         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3539         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3540         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3541         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3542         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3543         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3544         make dist, VPATH builds, ...
3545
3546         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3547         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3548         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3549         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3550         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3551         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3552
3553         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3554         junk removal
3555
3556         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3557
3558         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3559
3560         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3561         FindArg
3562
3563         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3564         added -grabmouse option
3565
3566         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3567         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3568         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3569         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3570         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3571         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3572         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3573
3574 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3575
3576         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3577         fixes
3578
3579         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3580         fix compiler warnings w/opengl
3581
3582         * include/console.h: ggi support
3583
3584         * arch/linux_init.c: svgalib support
3585
3586         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3587         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3588         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3589         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3590         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3591         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3592         configuration fixes
3593
3594         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3595
3596         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3597         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3598         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3599
3600 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3601
3602         * main/kconfig.c: joystick support
3603
3604 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3605
3606         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3607
3608         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3609
3610         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3611
3612 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3613
3614         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3615
3616         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3617         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3618         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3619         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3620         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3621         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3622         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3623         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3624         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3625         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3626         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3627
3628 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3629
3630         * copying: remove duplicate file
3631
3632         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3633
3634         * Import of d2x-0.0.8