]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
added missing define for menu fullscreen toggle
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
4
5 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
6
7         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
8         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
9
10 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
11
12         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
13         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
14         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
15
16 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
17
18         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
19         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
20         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
21
22         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
23
24 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
25
26         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
27
28 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
31
32 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
33
34         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
35         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
36         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
37
38 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
41
42 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
43
44         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
45
46 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
47
48         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
49         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
50
51 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
52
53         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
54         join list score crash (d1x r1.8)
55
56 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
57
58         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
59         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
60         r1.2)
61
62 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
65
66         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
67
68 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
69
70         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
71         in some weird axis (d1x r1.3)
72
73         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
74         (d1x r1.4)
75
76         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
77         (d1x r1.2)
78
79 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
80
81         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
82         OpenGL
83
84 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
85
86         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
87
88         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
89         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
90         r1.6)
91
92         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
93         change the arg type for (d1x r1.5)
94
95 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
96
97         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
98
99 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
100
101         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
102         of redundancy (d1x r1.5)
103
104         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
105         fix crashing (d1x r1.4)
106
107         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
108         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
109         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
110
111         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
112         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
113         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
114         at turned but held stationary.  And it was completely unused
115         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
116         r1.4)
117
118         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
119         previous key combos (d1x r1.29)
120
121         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
122         g, and b values (d1x r1.15)
123
124         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
125         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
126
127         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
128         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
129         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
130         calling. (d1x r1.37)
131
132 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
135         gr_badtexture back to game.c
136
137 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
138
139         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
140         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
141
142         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
143
144         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
145         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
146
147         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
148         for renderstats (d1x r1.33)
149
150 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
151
152         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
153         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
154         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
155
156         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
157         too (d1x r1.31)
158
159         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
160         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
161         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
162         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
163
164         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
165         r1.17)
166
167         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
168
169         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
170         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
171         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
172         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
173         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
174
175         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
176         change_res menu (d1x r1.14)
177
178 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
181         d1x-style res change menu (mostly works)
182
183         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
184
185 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
186
187         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
188         command-line option (d1x r1.27)
189
190         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
191         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
192         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
193
194         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
195         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
196         r1.4) -- doesn't work yet
197
198         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
199
200         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
201         r1.8)
202
203         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
204         volume song stop/starting (d1x r1.7)
205
206 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
207
208         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
209         startup (d1x r1.6)
210
211         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
212         ogl_ulinec (d1x r1.29)
213
214         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
215
216         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
217         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
218
219         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
220         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
221
222         * arch/sdl/digi.c: fix typo
223
224         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
225
226         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
227         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
228         with --help (d1x r1.5, r1.6)
229
230         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
231         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
232
233         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
234         (d1x r1.8)
235
236         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
237         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
238
239         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
240         defined (d1x r1.4)
241
242         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
243
244 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * include/vecmat.h: comments/formatting
247
248 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
249
250         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
251         include/test.lnk: remove unnecessary files
252
253         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
254         This enables compilation with gcc 3.1
255
256 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
257
258         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
259         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
260         pointers or negative array indices)
261
262 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
263
264         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
265         don't have a corresponding wall behind.
266
267 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
268
269         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
270         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
271         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
272         interface header to new header file internal.h
273
274 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
275
276         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
277         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
278         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
279         of for() loop over axis being executed once too often.
280
281         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
282         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
283
284         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
285
286         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
287         centers (work like fuel centers but provide shield)
288
289         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
290         certain (complicated) structure
291
292 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
293
294         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
295         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
296         updated project files for SDL 1.2.7
297
298         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
299
300 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
301
302         * arch/sdl/digi.c: formatting
303
304 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
307         redundant files
308
309         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
310         tables
311
312         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
313
314 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
315
316         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
317
318 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
321         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
322         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
323         reverted changes to render_face
324
325 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
326
327         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
328         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
329
330         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
331         cloaked walls in OpenGL
332
333 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
334
335         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
336         that from other apps, had "static" distortions.
337
338 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
341
342         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
343         aligned version of PUT_INTEL_* macros
344
345 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
346
347         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
348
349 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
352
353 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
354
355         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
356
357 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
358
359         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
360
361 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
362
363         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
364         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
365
366         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
367
368         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
369         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
370
371 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
372
373         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
374
375 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
376
377         * main/piggy.c: fix bug 1067
378
379         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
380
381         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
382         with descent.pig of mac registered)
383
384 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
387
388         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
389         joystick)
390
391         * arch/include/joy.h: comments/formatting
392
393 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
394
395         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
396
397 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
398
399         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
400         files
401
402 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
403
404         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
405         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
406
407 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
408
409         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
410         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
411         get rid of silly ulongs
412
413         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
414         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
415         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
416         change relevant __linux__ macros to __ELF__
417
418 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
419
420         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
421
422         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
423         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
424         fixes
425
426 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
427
428         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
429         3.3 compiler warnings
430
431         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
432         gr_check_mode
433
434         * include/pstypes.h: OS X fixes
435
436         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
437         main/newmenu.h: linux fixes
438
439         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
440         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
441         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
442         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
443         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
444         and stuff
445
446         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
447
448         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
449         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
450         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
451         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
452         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
453         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
454         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
455         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
456         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
457         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
458         PocketPC fixes
459
460 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
461
462         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
463         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
464         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
465
466         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
467         working w/Visual C++
468
469         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
470         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
471         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
472         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
473         C++
474
475         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
476         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
477         .cvsignore files
478
479 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
480
481         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
482         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
483
484         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
485
486         * README: stuff
487
488         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
489         enabled mouse control of menus
490
491         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
492
493 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
496
497 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
500         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
501         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
502         Visual C++
503
504 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
505
506         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
507         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
508
509         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
510
511 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
512
513         * main/automap.c: fix automap background image
514
515         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
516
517         * main/automap.c: fix level number position
518
519         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
520
521         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
522
523 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
526
527 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
528
529         * configure.ac: fix .exe extension problems
530
531 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
534         Textures work fine!
535
536 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
537
538         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
539         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
540
541         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
542
543         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
544
545 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
546
547         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
548         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
549
550 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
551
552         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
553         structures and i/o routines back to piggy.c
554
555 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
556
557         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
558
559 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
560
561         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
562         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
563
564 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
565
566         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
567         all d1 shareware - even though files are different!
568
569         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
570         shareware d1 v1.4
571
572         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
573         registered d1 v1.0
574
575         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
576         registered d1 v1.0
577
578 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
579
580         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
581         number of warning lines sent to stdout
582
583 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
584
585         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
586
587 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
588
589         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
590         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
591         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
592
593 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
594
595         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
596         in d1 prisons
597
598 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
599
600         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
601         error with --disable-network, move reset_network_objects()
602         from gameseq.c to multi.c
603
604 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
605
606         * AUTHORS, NEWS: stuff
607
608         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
609
610 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
611
612         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
613         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
614         shareware stuff
615
616 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
617
618         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
619         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
620         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
621         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
622         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
623         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
624         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
625         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
626         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
627
628 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
629
630         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
631
632         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
633         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
634         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
635         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
636
637 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
638
639         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
640
641 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
642
643         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
644
645 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
646
647         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
648         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
649
650 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
651
652         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
653         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
654         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
655         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
656         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
657         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
658         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
659         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
660         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
661         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
662         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
663         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
664         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
665         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
666         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
667         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
668         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
669         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
670         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
671         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
672         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
673         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
674         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
675         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
676         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
677         main/wall.h: comments/formatting
678
679 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
680
681         * main/text.c: fix text when using old datafiles
682
683         * main/laser.h: comments/whitespace
684
685         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
686         mines w/shareware data
687
688         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
689
690 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
691
692         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
693
694         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
695
696         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
697         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
698
699 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
700
701         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
702         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
703
704 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
705
706         * NEWS, configure.ac: increment version number
707
708         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
709         the native format)
710
711         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
712         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
713         reading/writing files
714
715         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
716         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
717         support for win32
718
719 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
720
721         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
722
723         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
724
725 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
726
727         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
728
729         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
730         networking fixes
731
732         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
733         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
734         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
735         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
736         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
737         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
738         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
739         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
740         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
741         comments/whitespace
742
743         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
744         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
745         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
746         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
747
748         * configure.ac: better checking for timeval
749
750 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
751
752         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
753         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
754         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
755         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
756         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
757         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
758         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
759         Solaris
760
761 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
762
763         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
764         issues
765
766 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
767
768         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
769         netgame_info
770
771         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
772
773         * main/netmisc.c: delete duplicate function
774
775 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
776
777         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
778         levels
779
780 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
781
782         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
783
784 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
785
786         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
787         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
788         replacements for non-animated textures
789
790 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
791
792         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
793
794 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
795
796         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
797         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
798         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
799         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
800         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
801         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
802         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
803         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
804         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
805
806         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
807
808 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
809
810         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
811
812 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
813
814         * main/piggy.c: make error message more friendly
815
816         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
817
818         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
819         networking fixes
820
821         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
822
823         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
824         components gracefully
825
826         * main/playsave.c: comments
827
828 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
829
830         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
831
832         * main/network.c: comments/formatting
833
834 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
835
836         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
837
838         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
839
840 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
841
842         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
843
844         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
845         to stdout
846
847         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
848
849 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
850
851         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
852         old fileutil stuff
853
854         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
855         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
856         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
857         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
858         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
859         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
860
861 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
862
863         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
864         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
865         freespace2)
866
867 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
868
869         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
870         kludge, I think
871
872         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
873         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
874         from physfs branch
875
876 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
877
878         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
879
880 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
881
882         * main/console.c: fix non-console build
883
884         * main/gamesave.c: comments
885
886         * main/bm.c: remove redundant break
887
888 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
889
890         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
891
892         * console/.cvsignore: added .cvsignore
893
894         * main/console.c: can't write to console after it's closed
895
896 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
897
898         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
899         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
900         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
901         finish console conversion away from SDL
902
903 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
904
905         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
906         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
907         console resizing
908
909         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
910         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
911
912 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
913
914         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
915         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
916         main/console.c: use native fonts for console
917
918         * main/playsave.c: use shorts for short data
919
920 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
921
922         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
923         whitespace
924
925 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
926
927         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
928         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
929         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
930         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
931         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
932
933 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
934
935         * README: minor update
936
937 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
938
939         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
940         X bundle
941
942 0.2.5:
943
944 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
945
946         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
947
948         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
949
950         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
951         rendered properly
952
953 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
954
955         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
956
957 0.2.4:
958
959 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
960
961         * configure.ac: increment version number
962
963         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
964
965         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
966
967         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
968
969         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
970
971 0.2.3:
972
973 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
974
975         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
976
977         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
978         timespec
979
980         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
981         increment version number
982
983         * main/Makefile.am: make dist fix
984
985 0.2.2:
986
987 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
988
989         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
990         fixes for OS X 10.2
991
992 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
993
994         * configure.ac: increment version number
995
996         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
997         is always included.
998
999 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1000
1001         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1002
1003 0.2.1:
1004
1005 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1006
1007         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1008
1009 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1010
1011         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1012         warnings
1013
1014 0.2.0:
1015
1016 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1017
1018         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1019
1020         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1021         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1022         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1023         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1024         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1025         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1026
1027         * configure.ac: use different defines for os x
1028
1029 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1030
1031         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1032         eliminate duplicate error messages
1033
1034         * main/text.c: don't die on text not found
1035         formatting
1036
1037         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1038         -help to work if no text available
1039
1040 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1041
1042         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1043         joystick works
1044
1045 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1046
1047         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1048
1049 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1050
1051         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1052
1053         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1054         trigger reader
1055
1056         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1057         segment... vertigo level 10 is buggy!
1058
1059         * main/gamemine.c: comments/formatting
1060
1061 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1062
1063         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1064         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1065
1066 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1067
1068         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1069
1070         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1071         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1072         every time
1073
1074         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1075         screen
1076
1077 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1078
1079         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1080         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1081
1082         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1083         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1084         SDL_image
1085
1086 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1087
1088         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1089
1090         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1091
1092 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1093
1094         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1095
1096 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1097
1098         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1099         joysticks
1100
1101 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1102
1103         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1104
1105         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1106         read/write from plr file
1107
1108         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1109         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1110         added escort.h header
1111
1112 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1113
1114         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1115         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1116
1117         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1118         models from d1 pig file
1119
1120         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1121         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1122         really) from d1 pig file
1123
1124 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1125
1126         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1127
1128         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1129         texture list doesn't get full
1130
1131         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1132
1133 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1134
1135         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1136
1137 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1138
1139         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1140         replacement functions to piggy.c
1141
1142         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1143
1144         * main/bm.c: fix mem leak
1145
1146         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1147         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1148
1149         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1150         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1151
1152 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1153
1154         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1155
1156         * main/piggy.c: comments
1157
1158 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1159
1160         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1161
1162         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1163
1164 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1165
1166         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1167         (cddb discid) support
1168
1169         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1170         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1171
1172         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1173
1174         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1175         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1176         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1177         other header cleanups
1178
1179         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1180
1181 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1182
1183         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1184         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1185         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1186         load d1 textures for d1 levels
1187
1188 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1189
1190         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1191         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1192         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1193         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1194         housekeeping
1195
1196         * README: added some OS X info
1197
1198 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1199
1200         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1201
1202         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1203
1204         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1205
1206 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1207
1208         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1209         also look in shared data dir for demos
1210
1211         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1212
1213 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1214
1215         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1216         thinking d2 cd is always present
1217
1218 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1219
1220         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1221         scores
1222
1223         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1224         linux
1225
1226         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1227         gr_init.  don't really know why this works, though
1228
1229 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1230
1231         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1232
1233         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1234
1235 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1236
1237         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1238
1239 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1240
1241         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1242
1243 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1244
1245         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1246         levels
1247
1248 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1249
1250         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1251
1252         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1253         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1254
1255         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1256
1257         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1258
1259 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1260
1261         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1262         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1263         added d2x keys menu
1264
1265         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1266         joydefs to main
1267
1268         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1269
1270         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1271
1272         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1273         menu, with maxfps option
1274
1275 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1276
1277         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1278
1279         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1280         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1281         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1282         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1283         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1284         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1285         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1286         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1287         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1288         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1289
1290 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1291
1292         * main/menu.c: fixed brightness slider
1293
1294 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1295
1296         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1297         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1298
1299 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1300
1301         * main/player.h: whitespace
1302
1303         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1304         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1305         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1306
1307         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1308         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1309         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1310         but still doesn't work
1311
1312         * NEWS: Updated
1313
1314 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1315
1316         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1317         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1318         many opengl glitches
1319
1320 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1321
1322         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1323         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1324         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1325         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1326         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1327
1328         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1329         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1330         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1331         use timer_delay instead of d_delay
1332
1333 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1334
1335         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1336
1337 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1338
1339         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1340
1341 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1342
1343         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1344
1345 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1346
1347         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1348
1349 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1350
1351         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1352
1353         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1354         0.2.0 release
1355
1356         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1357         briefings
1358
1359         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1360         mission
1361
1362         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1363
1364 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1365
1366         * TODO: update
1367
1368         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1369         automake --copy
1370
1371 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1374         briefings mostly working
1375
1376         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1377
1378 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1381         without -nohires
1382
1383         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1384         (i.e. shareware data)
1385
1386 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1387
1388         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1389
1390 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1393
1394         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1395         order
1396
1397 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1398
1399         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1400
1401         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1402         #343, not "rest of solution to bug #344"
1403
1404         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1405         timers
1406
1407         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1408
1409         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1410
1411         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1412
1413         * ChangeLog: clean up changelog
1414
1415 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1418
1419 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1420
1421         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1422
1423         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1424         to disable/enable audio
1425
1426         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1427
1428         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1429         writing briefing text.  Fixes bug #359
1430
1431         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1432         of a chunk
1433
1434         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1435         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1436         formatting
1437
1438         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1439         formatting
1440
1441         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1442         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1443         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1444         formatting
1445
1446         * include/libmve.h: blah
1447
1448 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1449
1450         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1451
1452 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1453
1454         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1455         configure.ac
1456
1457 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1458
1459         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1460         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1461         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1462         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1463         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1464         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1465         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1466         moved mve stuff to separate subdir
1467
1468         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1469         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1470         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1471
1472 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1475
1476         * main/mveplay.c: typo
1477
1478 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1481
1482         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1483         standalone mveplayer, win32 support
1484
1485         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1486
1487         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1488
1489         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1490
1491         * main/newmenu.c: comments
1492
1493 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1494
1495         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1496         redundant swap functions.
1497
1498 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * ChangeLog: update changelog
1501
1502 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1503
1504         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1505         polymodel alignment issues.
1506
1507 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1510         fix various little bugs
1511
1512         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1513         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1514
1515         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1516         regular makefiles
1517
1518         * README.utils: new file
1519
1520         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1521
1522         * README: updated README
1523
1524         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1525
1526 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1527
1528         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1529
1530         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1531
1532         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1533         truecolor mve support, standalone mveplayer
1534
1535         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1536         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1537         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1538         standalone mveplayer
1539
1540 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1543         swap_polygon_model_data
1544
1545 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1548
1549         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1550
1551 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1554
1555         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1556
1557         * compilerdefs.txt: update defs
1558
1559 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1560
1561         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1562
1563 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1566         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1567         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1568         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1569         SDL headers
1570
1571         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1572         formatting, comments
1573
1574 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1577         mission
1578
1579         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1580
1581         * main/object.h: foo
1582
1583 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1586
1587 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1590         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1591
1592         * README: stuff
1593
1594 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1597
1598         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1599         documentations
1600
1601 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1602
1603         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1604
1605         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1606
1607         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1608         bigendian-friendly
1609
1610         * main/menu.c: move vertigo text
1611
1612 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1613
1614         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1615         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1616
1617         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1618         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1619         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1620
1621         * cvshowto.txt: update cvs info
1622
1623         * NEWS: news
1624
1625         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1626
1627 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1628
1629         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1630
1631 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1632
1633         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1634         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1635
1636         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1637
1638         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1639         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1640
1641 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1644
1645         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1646
1647         * main/render.h: fix compiler warning
1648
1649 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1650
1651         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1652
1653 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1656         thinking d2demo was a descent 1 mission
1657
1658 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1659
1660         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1661
1662 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1663
1664         * main/render.c: comments
1665
1666 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1669
1670         * main/inferno.c: added -hogdir option
1671
1672 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1675
1676         * include/3d.h: typo
1677
1678 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1681         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1682         swap macros.
1683
1684 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1685
1686         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1687
1688         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1689         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1690
1691 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1694
1695 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1698
1699         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1700         enable -nofade
1701
1702         * main/network.c: formatting, small fixes
1703
1704 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1707
1708         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1709         endian conversion
1710
1711         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1712         for now)
1713
1714         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1715         -nohires
1716
1717         * main/netmisc.c: whitespace
1718
1719         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1720         comments
1721
1722         * main/hud.c: whitespace
1723
1724         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1725
1726         * main/songs.c: whitespace
1727
1728         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1729         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1730         whitespace
1731
1732         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1733         assembly
1734
1735 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1736
1737         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1738         comments, formatting, etc.
1739
1740         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1741
1742 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * utilities/txb2tex.c: typo
1745
1746         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1747         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1748         whitespace
1749
1750         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1751
1752 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1753
1754         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1755
1756         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1757
1758 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * include/gr.h: fix palette swap define
1761
1762 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1765         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1766
1767 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1768
1769         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1770         compatibility.
1771
1772 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1773
1774         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1775         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1776         load_game_data to read null-terminated string for
1777         Current_level_name
1778
1779 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * main/newmenu.c: added error message
1782
1783         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1784
1785         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1786
1787         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1788
1789         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1790         fix
1791
1792         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1793
1794 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1797         way
1798
1799         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1800
1801         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1802
1803         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1804
1805         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1806
1807         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1808
1809         * 2d/font.c: useless cruft
1810
1811         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1812
1813         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1814         grdef.h to bitblt.c
1815
1816 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1819
1820         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1821
1822         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1823         obviously
1824
1825         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1826         windows, I think.
1827
1828         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1829
1830         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1831
1832         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1833
1834         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1835
1836         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1837
1838         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1839
1840         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1841
1842         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1843
1844         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1845         added d1x enhancements
1846
1847         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1848
1849         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1850         (bitblt.c, grdef.h)
1851
1852         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1853
1854         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1855
1856         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1857
1858         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1859
1860         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1861
1862 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * main/network.c: oops
1865
1866         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1867
1868         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1869         timer_get_fixed_seconds
1870
1871         * TODO: todo
1872
1873 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1874
1875         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1876         improvements
1877
1878         * main/multi.h: network endian stuff
1879
1880         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1881
1882         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1883
1884         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1885         bigendian networking fixes
1886
1887         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1888         always on
1889
1890         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1891          needed for networking, e.g.
1892
1893         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1894         backtrack
1895
1896         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1897
1898         * TODO: todo stuff
1899
1900 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1901
1902         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1903
1904         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1905
1906         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1907         main/multi.h: networking works, finally
1908
1909         * TODO: added TODO file
1910
1911         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1912
1913         * README: network sorta working
1914
1915         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1916         networking fixes
1917
1918         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1919
1920         * main/inferno.c: documentation
1921
1922         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1923         out of network
1924
1925         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1926
1927 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1930         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1931         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1932         stuff
1933
1934         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1935
1936         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1937
1938         * include/ipx.h: formatting
1939
1940         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1941
1942         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1943         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1944         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1945
1946         * Makefile.am: moved mingw info to README
1947
1948         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1949
1950 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1953
1954         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1955         convert tex<->txb
1956
1957         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1958
1959         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1960
1961         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1962
1963         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1964
1965         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1966
1967         * main/piggy.h: whitespace
1968
1969         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1970         res if hi/lo not available
1971
1972         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1973         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1974
1975         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1976         builtin mission
1977
1978         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1979         (for d1 missions that need d1 data)
1980
1981         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1982
1983 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1984
1985         * utilities/mvlcreate.c: oops
1986
1987         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1988         utilities
1989
1990         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1991
1992         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1993
1994         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1995
1996         * main/polyobj.h: whitespace
1997
1998         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1999         d2src
2000
2001         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2002
2003         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2004
2005         * main/gameseq.c: comments
2006
2007         * main/digi.h: whitespace n stuff
2008
2009         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2010
2011         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2012         from d2src
2013
2014         * 2d/font.c: stuff
2015
2016 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2017
2018         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2019         briefing stuff
2020
2021         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2022
2023         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2024
2025         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2026         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2027
2028 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2029
2030         * main/bm.c: fix for vertigo
2031
2032         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2033
2034         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2035
2036         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2037         make
2038
2039 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2040
2041         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2042         machines
2043
2044         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2045
2046         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2047         (cockpit support?)
2048
2049 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2050
2051         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2052
2053 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2054
2055         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2056         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2057
2058         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2059
2060         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2061         loading
2062
2063         * main/piggy.c: mac data file loading
2064
2065         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2066         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2067
2068 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2069
2070         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2071         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2072
2073         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2074         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2075         std lib <utility>
2076
2077         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2078
2079 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2080
2081         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2082         formatting
2083
2084 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2085
2086         * main/inferno.c: comments
2087
2088         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2089
2090         * installation.txt: update
2091
2092         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2093
2094         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2095         models for other than d2demo
2096
2097 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2098
2099         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2100
2101         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2102         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2103
2104 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2105
2106         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2107         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2108         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2109         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2110         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2111         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2112         .cvsignore files
2113
2114 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2115
2116         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2117
2118         * main/Makefile.am: formatting
2119
2120         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2121
2122         * configure.ac: formatting
2123
2124         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2125
2126         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2127
2128         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2129         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2130
2131         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2132
2133         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2134
2135         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2136         shareware stuff
2137
2138         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2139         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2140         alternate missions
2141
2142         * main/cntrlcen.c: typo
2143
2144         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2145
2146         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2147         macros, use global Piggy_hamfile_version
2148
2149         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2150
2151         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2152         files, whitespace
2153
2154         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2155
2156         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2157         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2158
2159 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2160
2161         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2162
2163 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2164
2165         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2166
2167         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2168
2169         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2170
2171 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2172
2173         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2174         level loading stuff
2175
2176         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2177
2178 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2179
2180         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2181         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2182         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2183
2184         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2185         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2186
2187         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2188         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2189         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2190         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2191         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2192
2193 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2194
2195         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2196         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2197
2198 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2199
2200         * configure.ac: oops
2201
2202         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2203         OSX OGL fixes
2204
2205         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2206         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2207         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2208         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2209
2210         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2211         piggy.c: SHAREWARE fixes
2212
2213 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2214
2215         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2216         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2217         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2218
2219 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2220
2221         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2222         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2223         segment.h: portability
2224
2225         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2226         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2227         main/wall.h: portabilization
2228
2229         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2230
2231 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2232
2233         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2234
2235         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2236
2237         * main/player.c: foo
2238
2239         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2240
2241         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2242         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2243
2244         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2245         writable string anymore... / formatting
2246
2247         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2248         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2249         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2250         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2251         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2252         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2253         portable-izing file loading routines
2254
2255 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2256
2257         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2258         audio, mem checking, etc
2259
2260         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2261         mve player
2262
2263 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2264
2265         * misc/Makefile.am: unused file
2266
2267         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2268         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2269
2270         * main/movie.c: add some debugging output
2271
2272 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2273
2274         * main/: console.c, state.c: simplified header
2275
2276         * main/movie.c: enable mveplay audio
2277
2278         * main/old/movie.c: moved to main/
2279
2280         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2281         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2282         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2283
2284         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2285         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2286         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2287         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2288
2289         * configure.ac: OS X and movie stuff
2290
2291 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2292
2293         * compilerdefs.txt: OSX defs
2294
2295 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2296
2297         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2298
2299         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2300
2301         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2302         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2303         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2304         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2305
2306         * include/rbaudio.h: moved to /include
2307
2308 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2309
2310         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2311         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2312         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2313         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2314         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2315         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2316         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2317         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2318         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2319
2320
2321 0.1.3:
2322
2323 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2324
2325         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2326
2327         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2328
2329         * debian/rules: don't need readme's
2330
2331         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2332
2333         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2334         license to COPYING, license clarifications
2335
2336         * debian/rules: fix debian docs
2337
2338         * debian/rules: fix debian manpages
2339
2340         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2341
2342         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2343
2344         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2345         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2346         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2347         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2348         packaging stuff
2349
2350 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2351
2352         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2353
2354         * configure.ac: cleaner nasm detection
2355
2356         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2357
2358         * README, installation.txt: typos, stuff
2359
2360         * configure.ac: better #defines
2361
2362         * configure.ac: whitespace
2363
2364         * configure.ac: better documentation
2365
2366         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2367         SDL_JOYSTICK not needed
2368
2369         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2370
2371         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2372
2373         * debian/: control, rules: deb stuff
2374
2375         * arch/sdl/joy.c: old junk
2376
2377         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2378
2379         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2380
2381         * configure.ac: more autoconf updates
2382
2383         * misc/strutil.c: better strrev
2384
2385         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2386
2387         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2388         acconfig.h)
2389
2390 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2391
2392         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2393
2394         * main/text.c: better error message when hog not found
2395
2396         * NEWS: more news
2397
2398 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2399
2400         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2401         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2402
2403         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2404
2405 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2406
2407         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2408         done
2409
2410 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2411
2412         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2413
2414         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2415         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2416         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2417         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2418
2419         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2420
2421         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2422         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2423         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2424         includes to include
2425
2426         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2427
2428         * 2d/ibitblt.c: formatting
2429
2430 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2431
2432         * include/oldsdl.h: check for older macros
2433
2434         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2435         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2436         allow older sdl versions
2437
2438 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2441         selectable
2442
2443         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2444
2445         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2446         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2447         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2448
2449         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2450         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2451         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2452
2453         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2454         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2455
2456         * main/multipow.c: need conf.h
2457
2458         * arch/win32/Makefile.am: new file
2459
2460         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2461
2462         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2463
2464 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2465
2466         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2467
2468         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2469         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2470
2471         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2472         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2473
2474         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2475         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2476
2477 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2478
2479         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2480
2481         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2482         from d1x
2483
2484         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2485         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2486         from d1x
2487
2488 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2489
2490         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2491
2492         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2493
2494         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2495
2496         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2497
2498         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2499
2500         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2501
2502         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2503
2504         * Makefile.am: rpm stuff
2505
2506         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2507         stuff
2508
2509 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2510
2511         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2512
2513 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2514
2515         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2516         support
2517
2518 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2519
2520         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2521         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2522         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2523
2524         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2525         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2526
2527 0.1.2:
2528
2529 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2530
2531         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2532
2533         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2534         Enabled RELEASE option
2535
2536 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2537
2538         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2539         autoconf and automake
2540
2541 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2542
2543         * main/mission.c: RCS header added
2544
2545         * main/inferno.c: update copyright date
2546
2547         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2548
2549         * configure.ac: Display results of configure
2550
2551         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2552         macro
2553
2554 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2555
2556         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2557         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2558         ~/.d2x
2559
2560 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2561
2562         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2563         files now go in ~/.d2x
2564
2565 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2566
2567         * configure.ac: fix nasm not found error message
2568
2569 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2570
2571         * configure.in: getting rid of old configure.in
2572
2573         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2574         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2575
2576         * misc/args.c: formatting
2577
2578         * main/inferno.c: allow -h for help
2579
2580         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2581
2582         * mingw32.txt: more stuff
2583
2584 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2585
2586         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2587
2588         * main/inferno.c: document -nomovies option
2589
2590 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2591
2592         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2593         of robots during briefings
2594
2595 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2596
2597         * NEWS: stuff
2598
2599 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2600
2601         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2602
2603 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2604
2605         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2606
2607         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2608         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2609         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2610         and sdl joystick stuff
2611
2612 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2613
2614         * thinking.txt: not needed
2615
2616 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2617
2618         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2619
2620         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2621         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2622         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2623
2624 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2625
2626         * AUTHORS: typo
2627
2628 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2629
2630         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2631
2632         * NEWS: mouse wheel, etc
2633
2634         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2635         wheel to emulate 3rd axis
2636
2637         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2638
2639         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2640
2641         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2642         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2643
2644         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2645         to emulate 3rd axis
2646
2647         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2648         stuff
2649
2650         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2651
2652         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2653         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2654
2655         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2656         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2657
2658         * installation.txt: update
2659
2660         * configure.ac: new file
2661
2662         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2663
2664         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2665
2666         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2667
2668         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2669         controls menu now works
2670
2671 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2672
2673         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2674         in dist
2675
2676         * Makefile.am: New file
2677
2678         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2679         dist
2680
2681         * compilerdefs.txt: New file
2682
2683         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2684
2685 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2686
2687         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2688         sig
2689
2690 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2691
2692         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2693         macro
2694
2695         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2696
2697         * NEWS: GL savegame thumbnails
2698
2699         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2700
2701 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2702
2703         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2704
2705         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2706
2707         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2708
2709         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2710
2711         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2712
2713         * main/inferno.c: added documentation
2714
2715         * main/endlevel.c: fix warnings
2716
2717         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2718
2719         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2720
2721         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2722
2723 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2724
2725         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2726
2727         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2728         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2729         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2730         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2731         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2732         sequence
2733
2734         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2735         of use for shareware build
2736
2737         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2738         manager doesn't die
2739
2740         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2741
2742 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2743
2744         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2745         back to InitArgs
2746
2747         * include/3d.h: Add comment
2748
2749 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2750
2751         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2752         header to includes/
2753
2754         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2755         crashes
2756
2757         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2758
2759         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2760         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2761
2762         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2763
2764         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2765
2766 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2767
2768         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2769
2770         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2771
2772         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2773
2774         * main/bm.c: formatting
2775
2776         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2777
2778         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2779         macros, get rid of functions
2780
2781 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2782
2783         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2784
2785 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2786
2787         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2788
2789         * NEWS, configure.in: Added news
2790
2791         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2792
2793         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2794
2795         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2796         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2797         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2798
2799         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2800
2801         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2802
2803         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2804         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2805
2806 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2807
2808         * main/inferno.c: added some documentation
2809
2810 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2811
2812         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2813         selection code.
2814
2815         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2816         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2817         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2818         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2819         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2820         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2821         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2822         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2823         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2824
2825         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2826         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2827         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2828         changes, etc
2829
2830         * misc/d_delay.c: formatting fix
2831
2832         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2833         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2834         tmap funcs
2835
2836         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2837         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2838         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2839         errors with EDITOR
2840
2841         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2842         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2843         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2844         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2845         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2846         including multi.h and network.h, fix backslashes
2847
2848         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2849
2850         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2851
2852         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2853
2854 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2855
2856         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2857         arch subdirs, as in d1x.
2858
2859         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2860         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2861         from SUBDIRS
2862
2863         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2864         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2865         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2866         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2867         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2868         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2869         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2870
2871         * NEWS, configure.in: blah blah
2872
2873 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2874
2875         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2876
2877         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2878
2879         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2880         libmain_a_SOURCES.
2881
2882         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2883         file.  RCS header added
2884
2885         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2886         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2887
2888         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2889         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2890         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2891         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2892         mingw (-grabmouse now works on win32).
2893
2894         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2895         These don't belong in cvs
2896
2897 0.1.1:
2898
2899 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2900
2901         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2902
2903         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2904         d1x
2905
2906         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2907         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2908         main/Makefile.am: make dist more sensible
2909
2910         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2911
2912 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2913
2914         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2915         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2916
2917         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2918
2919         * include/i86.h: Imported from d1x
2920
2921         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2922
2923         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2924
2925         * main/console.c: RCS headers added
2926
2927         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2928         arch/sdl
2929
2930         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2931         directory instead of main/
2932
2933         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2934         __ENV_LINUX__ to __linux__
2935
2936         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2937         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2938         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2939         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2940         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2941         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2942         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2943         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2944         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2945         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2946         arch/sdl
2947
2948         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2949         fix NASMFLAGS.
2950
2951         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2952
2953 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2954
2955         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2956         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2957         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2958
2959 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2960
2961         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2962         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2963         arch/linux/
2964
2965         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2966         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2967         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2968         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2969         entry
2970
2971         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2972         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2973         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2974         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2975         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2976         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2977         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2978         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2979         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2980
2981         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2982
2983         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2984
2985         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2986
2987         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2988         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2989         win32
2990
2991         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2992         main/Makefile.am: build fixes
2993
2994         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2995         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2996         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2997         starting to get net working.
2998
2999         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3000         conditionalized min,max macros
3001
3002 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3003
3004         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3005         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3006         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3007         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3008         __linux__
3009
3010         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3011
3012         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3013
3014         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3015         added/changed
3016
3017 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3018
3019         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3020
3021         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3022
3023 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3024
3025         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3026         Minor dist fix
3027
3028 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3029
3030         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3031         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3032         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3033         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3034         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3035         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3036         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3037         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3038         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3039         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3040         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3041         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3042         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3043         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3044         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3045         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3046         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3047         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3048
3049         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3050
3051         * ChangeLog: removing auto-generated file
3052
3053         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3054
3055         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3056
3057         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3058
3059         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3060
3061         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3062
3063 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3064
3065         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3066
3067         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3068         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3069         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3070         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3071         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3072         to __DJGPP__, since it's built-in.
3073
3074 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3075
3076         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3077         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3078
3079 0.1.0:
3080
3081 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3082
3083         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3084
3085         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3086
3087         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3088
3089         * configure.in: Fix detection of opengl
3090
3091         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3092         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3093         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3094         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3095         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3096         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3097         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3098         Vastly improved compilability.
3099
3100 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3101
3102         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3103
3104         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3105
3106 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3107
3108         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3109
3110         * main/inferno.c: Added command-line help.
3111
3112         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3113
3114 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3117         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3118
3119 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3120
3121         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3122         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3123         complicated to get it 64bit clean
3124
3125 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3126
3127         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3128
3129 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3130
3131         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3132
3133 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3134
3135         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3136
3137 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3138
3139         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3140         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3141
3142         * main/polyobj.c: fix typo
3143
3144         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3145         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3146         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3147         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3148         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3149         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3150         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3151         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3152         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3153         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3154         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3155         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3156         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3157         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3158         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3159         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3160         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3161         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3162         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3163         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3164         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3165         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3166         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3167         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3168         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3169         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3170         conf.h fixes
3171
3172         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3173         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3174         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3175         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3176         compiler warnings
3177
3178         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3179         menu
3180
3181         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3182         cross-compiling, and cygwin fixes
3183
3184 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3185
3186         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3187         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3188         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3189            needs --without-assembler and --without-network to compile
3190
3191 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3192
3193         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3194
3195         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3196
3197         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3198         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3199         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3200         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3201         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3202         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3203         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3204         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3205         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3206         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3207
3208         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3209         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3210         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3211         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3212         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3213         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3214         system, minor fixes
3215
3216         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3217         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3218
3219         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3220
3221 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3222
3223         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3224         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3225         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3226
3227         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3228
3229         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3230
3231         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3232         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3233
3234         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3235
3236 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3237
3238         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3239         wrong.
3240
3241 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3242
3243         * Makefile.am: typo
3244
3245         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3246
3247 0.0.9:
3248
3249 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3250
3251         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3252
3253         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3254         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3255         entries
3256
3257         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3258         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3259         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3260         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3261         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3262         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3263         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3264         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3265         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3266         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3267         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3268         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3269         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3270         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3271         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3272         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3273         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3274         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3275         make dist, VPATH builds, ...
3276
3277         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3278         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3279         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3280         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3281         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3282         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3283
3284         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3285         junk removal
3286
3287         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3288
3289         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3290
3291         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3292         FindArg
3293
3294         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3295         added -grabmouse option
3296
3297         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3298         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3299         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3300         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3301         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3302         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3303         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3304
3305 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3306
3307         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3308         fixes
3309
3310         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3311         fix compiler warnings w/opengl
3312
3313         * include/console.h: ggi support
3314
3315         * arch/linux_init.c: svgalib support
3316
3317         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3318         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3319         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3320         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3321         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3322         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3323         configuration fixes
3324
3325         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3326
3327         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3328         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3329         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3330
3331 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3332
3333         * main/kconfig.c: joystick support
3334
3335 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3336
3337         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3338
3339         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3340
3341         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3342
3343 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3344
3345         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3346
3347         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3348         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3349         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3350         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3351         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3352         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3353         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3354         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3355         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3356         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3357         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3358
3359 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3360
3361         * copying: remove duplicate file
3362
3363         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3364
3365         * Import of d2x-0.0.8