]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
formatting
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
4
5         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
6
7 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
10
11         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
12         times (fixes Bug 2034)
13
14         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
15
16         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
17         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
18
19         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
20
21 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
24         garbage on windows for some reason.
25
26         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
27         arithmetic on signed chars.
28
29 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
32
33 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
36         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
37         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
38         arch use global variable joy_num_axes
39
40 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
41
42         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
43
44         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
45
46         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
47         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
48
49         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
50
51         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
52
53 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
54
55         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
56
57 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
58
59         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
60
61         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
62
63 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
64
65         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
66         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
67
68 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
69
70         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
71
72 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
73
74         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
75         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
76         make mission structre memory allocated
77
78 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
79
80         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
81         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
82         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
83         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
84         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
85
86         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
87         issue of 2004-08-29
88
89         * main/bmread.c: add comment
90
91 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
92
93         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
94
95         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
96         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
97         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
98
99         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
100
101         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
102
103         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
104         remove explicit uses of mission list
105
106 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
107
108         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
109
110 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
111
112         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
113
114         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
115
116         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
117
118 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
119
120         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
121         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
122         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
123         information about the current mission, for easier code refactorisation.
124
125         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
126
127         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
128         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
129
130 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
131
132         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
133
134 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
135
136         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
137
138 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
139
140         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
141
142         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
143         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
144         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
145         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
146
147 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
148
149         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
150         move more old change logs into ChangeLog-old
151
152 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
153             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
154
155         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
156         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
157         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
158         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
159         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
160         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
161         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
162         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
163         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
164         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
165         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
166         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
167         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
168         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
169         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
170         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
171         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
172         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
173         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
174         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
175         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
176         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
177         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
178         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
179         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
180         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
181         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
182         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
183         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
184         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
185         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
186         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
187         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
188         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
189         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
190         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
191         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
192         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
193         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
194         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
195         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
196         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
197         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
198         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
199         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
200         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
201         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
202         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
203         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
204         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
205         texmap/tmapflat.c:
206         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
207
208 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
209
210         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
211
212 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
213
214         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
215
216         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
217
218 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
219
220         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
221
222         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
223
224 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
225
226         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
227         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
228
229         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
230         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
231
232         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
233
234         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
235
236 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
237
238         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
239
240 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
241
242         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
243
244 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
245
246         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
247         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
248         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
249         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
250         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
251
252         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
253         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
254         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
255
256         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
257
258         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
259
260         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
261
262         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
263
264         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
265         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
266         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
267         unsigned and signed char, MPW does not like these
268
269 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
270
271         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
272         unnecessary globals
273
274 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
275
276         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
277
278         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
279         target to XCode project
280
281 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
284
285         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
286
287         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
288         XCode project simplifications, network enabled
289
290         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
291         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
292
293         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
294         stuff
295
296         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
297         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
298         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
299
300 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
303         optional
304
305         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
306
307 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
308
309         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
310         defined (d1x r1.40)
311
312         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
313
314         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
315         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
316
317         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
318         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
319         r1.4, r1.16, r1.34)
320
321         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
322         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
323         r1.43)
324
325         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
326         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
327         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
328         r1.1)
329
330         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
331         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
332
333         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
334         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
335         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
336         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
337
338 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
341         prototypes
342
343 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
344
345         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
346         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
347         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
348         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
349
350         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
351         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
352
353         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
354         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
355         r1.38, r1.5, r1.24)
356
357         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
358         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
359         valgrind (d1x r1.14)
360
361         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
362         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
363         r1.5)
364
365         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
366         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
367         write() (d1x r1.35)
368
369         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
370         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
371
372         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
373         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
374         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
375         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
376         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
377
378         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
379         linux version (d1x r1.5)
380
381         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
382         allocated axes (d1x r1.11)
383
384 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
385
386         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
387         (d1x r1.10)
388
389 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
390
391         * main/game.c, main/inferno.c: typo
392
393 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
394
395         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
396         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
397         r1.5, r1.27)
398
399 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
400
401         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
402
403 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
404
405         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
406
407 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
408
409         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
410         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
411
412 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
413
414         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
415         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
416         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
417
418 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
419
420         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
421         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
422         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
423
424         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
425
426 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
427
428         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
429
430 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
431
432         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
433
434 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
435
436         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
437         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
438         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
439
440 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
441
442         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
443
444 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
445
446         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
447
448 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
449
450         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
451         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
452
453 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
454
455         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
456         join list score crash (d1x r1.8)
457
458 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
459
460         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
461         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
462         r1.2)
463
464 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
467
468         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
469
470 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
471
472         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
473         in some weird axis (d1x r1.3)
474
475         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
476         (d1x r1.4)
477
478         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
479         (d1x r1.2)
480
481 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
482
483         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
484         OpenGL
485
486 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
487
488         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
489
490         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
491         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
492         r1.6)
493
494         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
495         change the arg type for (d1x r1.5)
496
497 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
498
499         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
500
501 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
502
503         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
504         of redundancy (d1x r1.5)
505
506         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
507         fix crashing (d1x r1.4)
508
509         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
510         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
511         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
512
513         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
514         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
515         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
516         at turned but held stationary.  And it was completely unused
517         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
518         r1.4)
519
520         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
521         previous key combos (d1x r1.29)
522
523         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
524         g, and b values (d1x r1.15)
525
526         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
527         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
528
529         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
530         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
531         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
532         calling. (d1x r1.37)
533
534 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
535
536         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
537         gr_badtexture back to game.c
538
539 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
540
541         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
542         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
543
544         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
545
546         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
547         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
548
549         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
550         for renderstats (d1x r1.33)
551
552 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
553
554         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
555         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
556         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
557
558         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
559         too (d1x r1.31)
560
561         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
562         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
563         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
564         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
565
566         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
567         r1.17)
568
569         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
570
571         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
572         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
573         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
574         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
575         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
576
577         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
578         change_res menu (d1x r1.14)
579
580 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
581
582         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
583         d1x-style res change menu (mostly works)
584
585         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
586
587 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
588
589         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
590         command-line option (d1x r1.27)
591
592         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
593         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
594         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
595
596         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
597         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
598         r1.4) -- doesn't work yet
599
600         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
601
602         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
603         r1.8)
604
605         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
606         volume song stop/starting (d1x r1.7)
607
608 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
609
610         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
611         startup (d1x r1.6)
612
613         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
614         ogl_ulinec (d1x r1.29)
615
616         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
617
618         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
619         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
620
621         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
622         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
623
624         * arch/sdl/digi.c: fix typo
625
626         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
627
628         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
629         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
630         with --help (d1x r1.5, r1.6)
631
632         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
633         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
634
635         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
636         (d1x r1.8)
637
638         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
639         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
640
641         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
642         defined (d1x r1.4)
643
644         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
645
646 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * include/vecmat.h: comments/formatting
649
650 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
651
652         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
653         include/test.lnk: remove unnecessary files
654
655         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
656         This enables compilation with gcc 3.1
657
658 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
659
660         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
661         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
662         pointers or negative array indices)
663
664 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
665
666         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
667         don't have a corresponding wall behind.
668
669 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
670
671         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
672         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
673         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
674         interface header to new header file internal.h
675
676 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
677
678         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
679         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
680         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
681         of for() loop over axis being executed once too often.
682
683         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
684         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
685
686         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
687
688         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
689         centers (work like fuel centers but provide shield)
690
691         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
692         certain (complicated) structure
693
694 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
695
696         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
697         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
698         updated project files for SDL 1.2.7
699
700         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
701
702 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
703
704         * arch/sdl/digi.c: formatting
705
706 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
707
708         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
709         redundant files
710
711         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
712         tables
713
714         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
715
716 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
719
720 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
721
722         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
723         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
724         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
725         reverted changes to render_face
726
727 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
728
729         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
730         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
731
732         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
733         cloaked walls in OpenGL
734
735 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
736
737         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
738         that from other apps, had "static" distortions.
739
740 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
741
742         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
743
744         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
745         aligned version of PUT_INTEL_* macros
746
747 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
748
749         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
750
751 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
752
753         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
754
755 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
756
757         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
758
759 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
760
761         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
762
763 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
764
765         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
766         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
767
768         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
769
770         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
771         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
772
773 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
774
775         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
776
777 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
778
779         * main/piggy.c: fix bug 1067
780
781         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
782
783         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
784         with descent.pig of mac registered)
785
786 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
787
788         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
789
790         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
791         joystick)
792
793         * arch/include/joy.h: comments/formatting
794
795 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
796
797         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
798
799 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
802         files
803
804 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
805
806         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
807         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
808
809 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
810
811         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
812         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
813         get rid of silly ulongs
814
815         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
816         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
817         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
818         change relevant __linux__ macros to __ELF__
819
820 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
821
822         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
823
824         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
825         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
826         fixes
827
828 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
829
830         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
831         3.3 compiler warnings
832
833         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
834         gr_check_mode
835
836         * include/pstypes.h: OS X fixes
837
838         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
839         main/newmenu.h: linux fixes
840
841         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
842         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
843         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
844         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
845         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
846         and stuff
847
848         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
849
850         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
851         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
852         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
853         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
854         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
855         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
856         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
857         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
858         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
859         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
860         PocketPC fixes
861
862 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
863
864         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
865         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
866         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
867
868         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
869         working w/Visual C++
870
871         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
872         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
873         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
874         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
875         C++
876
877         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
878         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
879         .cvsignore files
880
881 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
882
883         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
884         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
885
886         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
887
888         * README: stuff
889
890         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
891         enabled mouse control of menus
892
893         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
894
895 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
896
897         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
898
899 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
900
901         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
902         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
903         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
904         Visual C++
905
906 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
907
908         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
909         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
910
911         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
912
913 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
914
915         * main/automap.c: fix automap background image
916
917         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
918
919         * main/automap.c: fix level number position
920
921         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
922
923         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
924
925 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
926
927         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
928
929 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
930
931         * configure.ac: fix .exe extension problems
932
933 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
934
935         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
936         Textures work fine!
937
938 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
939
940         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
941         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
942
943         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
944
945         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
946
947 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
948
949         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
950         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
951
952 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
953
954         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
955         structures and i/o routines back to piggy.c
956
957 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
958
959         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
960
961 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
962
963         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
964         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
965
966 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
967
968         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
969         all d1 shareware - even though files are different!
970
971         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
972         shareware d1 v1.4
973
974         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
975         registered d1 v1.0
976
977         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
978         registered d1 v1.0
979
980 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
981
982         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
983         number of warning lines sent to stdout
984
985 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
986
987         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
988
989 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
990
991         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
992         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
993         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
994
995 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
996
997         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
998         in d1 prisons
999
1000 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1001
1002         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1003         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1004         from gameseq.c to multi.c
1005
1006 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1007
1008         * AUTHORS, NEWS: stuff
1009
1010         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1011
1012 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1013
1014         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1015         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1016         shareware stuff
1017
1018 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1019
1020         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1021         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1022         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1023         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1024         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1025         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1026         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1027         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1028         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1029
1030 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1031
1032         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1033
1034         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1035         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1036         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1037         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1038
1039 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1040
1041         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1042
1043 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1044
1045         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1046
1047 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1048
1049         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1050         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1051
1052 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1053
1054         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1055         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1056         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1057         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1058         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1059         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1060         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1061         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1062         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1063         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1064         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1065         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1066         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1067         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1068         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1069         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1070         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1071         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1072         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1073         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1074         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1075         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1076         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1077         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1078         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1079         main/wall.h: comments/formatting
1080
1081 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1082
1083         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1084
1085         * main/laser.h: comments/whitespace
1086
1087         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1088         mines w/shareware data
1089
1090         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1091
1092 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1093
1094         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1095
1096         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1097
1098         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1099         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1100
1101 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1102
1103         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1104         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1105
1106 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1107
1108         * NEWS, configure.ac: increment version number
1109
1110         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1111         the native format)
1112
1113         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1114         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1115         reading/writing files
1116
1117         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1118         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1119         support for win32
1120
1121 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1122
1123         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1124
1125         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1126
1127 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1128
1129         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1130
1131         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1132         networking fixes
1133
1134         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1135         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1136         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1137         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1138         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1139         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1140         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1141         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1142         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1143         comments/whitespace
1144
1145         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1146         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1147         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1148         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1149
1150         * configure.ac: better checking for timeval
1151
1152 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1153
1154         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1155         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1156         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1157         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1158         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1159         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1160         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1161         Solaris
1162
1163 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1164
1165         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1166         issues
1167
1168 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1169
1170         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1171         netgame_info
1172
1173         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1174
1175         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1176
1177 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1178
1179         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1180         levels
1181
1182 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1183
1184         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1185
1186 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1187
1188         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1189         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1190         replacements for non-animated textures
1191
1192 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1193
1194         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1195
1196 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1197
1198         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1199         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1200         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1201         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1202         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1203         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1204         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1205         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1206         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1207
1208         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1209
1210 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1211
1212         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1213
1214 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1215
1216         * main/piggy.c: make error message more friendly
1217
1218         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1219
1220         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1221         networking fixes
1222
1223         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1224
1225         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1226         components gracefully
1227
1228         * main/playsave.c: comments
1229
1230 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1231
1232         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1233
1234         * main/network.c: comments/formatting
1235
1236 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1237
1238         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1239
1240         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1241
1242 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1243
1244         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1245
1246         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1247         to stdout
1248
1249         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1250
1251 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1252
1253         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1254         old fileutil stuff
1255
1256         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1257         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1258         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1259         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1260         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1261         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1262
1263 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1264
1265         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1266         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1267         freespace2)
1268
1269 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1270
1271         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1272         kludge, I think
1273
1274         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1275         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1276         from physfs branch
1277
1278 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1279
1280         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1281
1282 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1283
1284         * main/console.c: fix non-console build
1285
1286         * main/gamesave.c: comments
1287
1288         * main/bm.c: remove redundant break
1289
1290 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1291
1292         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1293
1294         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1295
1296         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1297
1298 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1299
1300         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1301         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1302         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1303         finish console conversion away from SDL
1304
1305 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1306
1307         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1308         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1309         console resizing
1310
1311         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1312         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1313
1314 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1315
1316         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1317         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1318         main/console.c: use native fonts for console
1319
1320         * main/playsave.c: use shorts for short data
1321
1322 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1323
1324         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1325         whitespace
1326
1327 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1328
1329         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1330         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1331         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1332         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1333         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1334
1335 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1336
1337         * README: minor update
1338
1339 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1340
1341         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1342         X bundle
1343
1344 0.2.5:
1345
1346 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1347
1348         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1349
1350         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1351
1352         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1353         rendered properly
1354
1355 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1356
1357         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1358
1359 0.2.4:
1360
1361 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1362
1363         * configure.ac: increment version number
1364
1365         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1366
1367         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1368
1369         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1370
1371         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1372
1373 0.2.3:
1374
1375 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1376
1377         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1378
1379         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1380         timespec
1381
1382         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1383         increment version number
1384
1385         * main/Makefile.am: make dist fix
1386
1387 0.2.2:
1388
1389 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1390
1391         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1392         fixes for OS X 10.2
1393
1394 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1395
1396         * configure.ac: increment version number
1397
1398         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1399         is always included.
1400
1401 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1402
1403         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1404
1405 0.2.1:
1406
1407 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1408
1409         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1410
1411 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1412
1413         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1414         warnings
1415
1416 0.2.0:
1417
1418 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1419
1420         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1421
1422         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1423         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1424         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1425         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1426         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1427         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1428
1429         * configure.ac: use different defines for os x
1430
1431 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1432
1433         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1434         eliminate duplicate error messages
1435
1436         * main/text.c: don't die on text not found
1437         formatting
1438
1439         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1440         -help to work if no text available
1441
1442 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1443
1444         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1445         joystick works
1446
1447 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1448
1449         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1450
1451 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1452
1453         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1454
1455         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1456         trigger reader
1457
1458         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1459         segment... vertigo level 10 is buggy!
1460
1461         * main/gamemine.c: comments/formatting
1462
1463 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1464
1465         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1466         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1467
1468 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1469
1470         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1471
1472         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1473         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1474         every time
1475
1476         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1477         screen
1478
1479 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1480
1481         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1482         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1483
1484         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1485         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1486         SDL_image
1487
1488 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1489
1490         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1491
1492         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1493
1494 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1495
1496         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1497
1498 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1499
1500         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1501         joysticks
1502
1503 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1504
1505         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1506
1507         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1508         read/write from plr file
1509
1510         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1511         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1512         added escort.h header
1513
1514 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1515
1516         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1517         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1518
1519         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1520         models from d1 pig file
1521
1522         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1523         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1524         really) from d1 pig file
1525
1526 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1527
1528         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1529
1530         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1531         texture list doesn't get full
1532
1533         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1534
1535 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1536
1537         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1538
1539 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1540
1541         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1542         replacement functions to piggy.c
1543
1544         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1545
1546         * main/bm.c: fix mem leak
1547
1548         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1549         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1550
1551         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1552         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1553
1554 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1555
1556         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1557
1558         * main/piggy.c: comments
1559
1560 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1561
1562         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1563
1564         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1565
1566 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1567
1568         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1569         (cddb discid) support
1570
1571         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1572         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1573
1574         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1575
1576         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1577         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1578         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1579         other header cleanups
1580
1581         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1582
1583 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1584
1585         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1586         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1587         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1588         load d1 textures for d1 levels
1589
1590 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1591
1592         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1593         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1594         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1595         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1596         housekeeping
1597
1598         * README: added some OS X info
1599
1600 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1601
1602         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1603
1604         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1605
1606         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1607
1608 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1609
1610         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1611         also look in shared data dir for demos
1612
1613         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1614
1615 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1616
1617         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1618         thinking d2 cd is always present
1619
1620 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1621
1622         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1623         scores
1624
1625         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1626         linux
1627
1628         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1629         gr_init.  don't really know why this works, though
1630
1631 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1632
1633         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1634
1635         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1636
1637 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1638
1639         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1640
1641 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1642
1643         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1644
1645 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1646
1647         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1648         levels
1649
1650 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1651
1652         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1653
1654         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1655         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1656
1657         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1658
1659         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1660
1661 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1662
1663         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1664         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1665         added d2x keys menu
1666
1667         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1668         joydefs to main
1669
1670         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1671
1672         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1673
1674         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1675         menu, with maxfps option
1676
1677 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1678
1679         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1680
1681         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1682         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1683         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1684         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1685         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1686         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1687         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1688         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1689         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1690         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1691
1692 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1693
1694         * main/menu.c: fixed brightness slider
1695
1696 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1697
1698         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1699         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1700
1701 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1702
1703         * main/player.h: whitespace
1704
1705         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1706         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1707         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1708
1709         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1710         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1711         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1712         but still doesn't work
1713
1714         * NEWS: Updated
1715
1716 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1717
1718         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1719         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1720         many opengl glitches
1721
1722 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1723
1724         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1725         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1726         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1727         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1728         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1729
1730         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1731         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1732         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1733         use timer_delay instead of d_delay
1734
1735 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1736
1737         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1738
1739 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1740
1741         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1742
1743 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1744
1745         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1746
1747 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1748
1749         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1750
1751 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1752
1753         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1754
1755         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1756         0.2.0 release
1757
1758         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1759         briefings
1760
1761         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1762         mission
1763
1764         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1765
1766 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1767
1768         * TODO: update
1769
1770         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1771         automake --copy
1772
1773 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1776         briefings mostly working
1777
1778         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1779
1780 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1783         without -nohires
1784
1785         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1786         (i.e. shareware data)
1787
1788 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1789
1790         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1791
1792 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1793
1794         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1795
1796         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1797         order
1798
1799 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1802
1803         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1804         #343, not "rest of solution to bug #344"
1805
1806         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1807         timers
1808
1809         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1810
1811         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1812
1813         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1814
1815         * ChangeLog: clean up changelog
1816
1817 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1818
1819         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1820
1821 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1822
1823         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1824
1825         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1826         to disable/enable audio
1827
1828         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1829
1830         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1831         writing briefing text.  Fixes bug #359
1832
1833         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1834         of a chunk
1835
1836         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1837         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1838         formatting
1839
1840         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1841         formatting
1842
1843         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1844         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1845         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1846         formatting
1847
1848         * include/libmve.h: blah
1849
1850 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1851
1852         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1853
1854 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1855
1856         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1857         configure.ac
1858
1859 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1862         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1863         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1864         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1865         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1866         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1867         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1868         moved mve stuff to separate subdir
1869
1870         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1871         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1872         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1873
1874 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1875
1876         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1877
1878         * main/mveplay.c: typo
1879
1880 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1883
1884         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1885         standalone mveplayer, win32 support
1886
1887         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1888
1889         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1890
1891         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1892
1893         * main/newmenu.c: comments
1894
1895 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1896
1897         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1898         redundant swap functions.
1899
1900 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1901
1902         * ChangeLog: update changelog
1903
1904 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1905
1906         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1907         polymodel alignment issues.
1908
1909 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1910
1911         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1912         fix various little bugs
1913
1914         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1915         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1916
1917         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1918         regular makefiles
1919
1920         * README.utils: new file
1921
1922         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1923
1924         * README: updated README
1925
1926         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1927
1928 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1931
1932         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1933
1934         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1935         truecolor mve support, standalone mveplayer
1936
1937         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1938         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1939         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1940         standalone mveplayer
1941
1942 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1945         swap_polygon_model_data
1946
1947 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1948
1949         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1950
1951         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1952
1953 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1954
1955         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1956
1957         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1958
1959         * compilerdefs.txt: update defs
1960
1961 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1962
1963         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1964
1965 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1966
1967         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1968         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1969         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1970         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1971         SDL headers
1972
1973         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1974         formatting, comments
1975
1976 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1977
1978         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1979         mission
1980
1981         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1982
1983         * main/object.h: foo
1984
1985 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1986
1987         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1988
1989 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1990
1991         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1992         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1993
1994         * README: stuff
1995
1996 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1997
1998         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1999
2000         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2001         documentations
2002
2003 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2006
2007         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2008
2009         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2010         bigendian-friendly
2011
2012         * main/menu.c: move vertigo text
2013
2014 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2015
2016         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2017         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2018
2019         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2020         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2021         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2022
2023         * cvshowto.txt: update cvs info
2024
2025         * NEWS: news
2026
2027         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2028
2029 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2030
2031         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2032
2033 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2034
2035         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2036         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2037
2038         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2039
2040         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2041         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2042
2043 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2044
2045         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2046
2047         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2048
2049         * main/render.h: fix compiler warning
2050
2051 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2052
2053         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2054
2055 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2056
2057         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2058         thinking d2demo was a descent 1 mission
2059
2060 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2061
2062         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2063
2064 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2065
2066         * main/render.c: comments
2067
2068 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2069
2070         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2071
2072         * main/inferno.c: added -hogdir option
2073
2074 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2075
2076         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2077
2078         * include/3d.h: typo
2079
2080 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2081
2082         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2083         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2084         swap macros.
2085
2086 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2087
2088         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2089
2090         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2091         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2092
2093 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2094
2095         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2096
2097 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2098
2099         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2100
2101         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2102         enable -nofade
2103
2104         * main/network.c: formatting, small fixes
2105
2106 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2107
2108         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2109
2110         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2111         endian conversion
2112
2113         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2114         for now)
2115
2116         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2117         -nohires
2118
2119         * main/netmisc.c: whitespace
2120
2121         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2122         comments
2123
2124         * main/hud.c: whitespace
2125
2126         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2127
2128         * main/songs.c: whitespace
2129
2130         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2131         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2132         whitespace
2133
2134         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2135         assembly
2136
2137 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2138
2139         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2140         comments, formatting, etc.
2141
2142         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2143
2144 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2145
2146         * utilities/txb2tex.c: typo
2147
2148         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2149         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2150         whitespace
2151
2152         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2153
2154 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2155
2156         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2157
2158         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2159
2160 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2161
2162         * include/gr.h: fix palette swap define
2163
2164 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2165
2166         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2167         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2168
2169 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2170
2171         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2172         compatibility.
2173
2174 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2175
2176         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2177         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2178         load_game_data to read null-terminated string for
2179         Current_level_name
2180
2181 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2182
2183         * main/newmenu.c: added error message
2184
2185         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2186
2187         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2188
2189         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2190
2191         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2192         fix
2193
2194         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2195
2196 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2197
2198         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2199         way
2200
2201         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2202
2203         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2204
2205         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2206
2207         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2208
2209         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2210
2211         * 2d/font.c: useless cruft
2212
2213         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2214
2215         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2216         grdef.h to bitblt.c
2217
2218 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2219
2220         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2221
2222         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2223
2224         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2225         obviously
2226
2227         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2228         windows, I think.
2229
2230         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2231
2232         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2233
2234         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2235
2236         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2237
2238         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2239
2240         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2241
2242         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2243
2244         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2245
2246         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2247         added d1x enhancements
2248
2249         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2250
2251         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2252         (bitblt.c, grdef.h)
2253
2254         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2255
2256         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2257
2258         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2259
2260         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2261
2262         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2263
2264 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2265
2266         * main/network.c: oops
2267
2268         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2269
2270         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2271         timer_get_fixed_seconds
2272
2273         * TODO: todo
2274
2275 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2276
2277         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2278         improvements
2279
2280         * main/multi.h: network endian stuff
2281
2282         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2283
2284         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2285
2286         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2287         bigendian networking fixes
2288
2289         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2290         always on
2291
2292         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2293          needed for networking, e.g.
2294
2295         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2296         backtrack
2297
2298         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2299
2300         * TODO: todo stuff
2301
2302 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2303
2304         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2305
2306         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2307
2308         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2309         main/multi.h: networking works, finally
2310
2311         * TODO: added TODO file
2312
2313         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2314
2315         * README: network sorta working
2316
2317         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2318         networking fixes
2319
2320         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2321
2322         * main/inferno.c: documentation
2323
2324         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2325         out of network
2326
2327         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2328
2329 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2330
2331         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2332         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2333         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2334         stuff
2335
2336         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2337
2338         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2339
2340         * include/ipx.h: formatting
2341
2342         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2343
2344         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2345         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2346         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2347
2348         * Makefile.am: moved mingw info to README
2349
2350         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2351
2352 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2353
2354         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2355
2356         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2357         convert tex<->txb
2358
2359         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2360
2361         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2362
2363         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2364
2365         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2366
2367         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2368
2369         * main/piggy.h: whitespace
2370
2371         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2372         res if hi/lo not available
2373
2374         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2375         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2376
2377         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2378         builtin mission
2379
2380         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2381         (for d1 missions that need d1 data)
2382
2383         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2384
2385 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2386
2387         * utilities/mvlcreate.c: oops
2388
2389         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2390         utilities
2391
2392         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2393
2394         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2395
2396         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2397
2398         * main/polyobj.h: whitespace
2399
2400         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2401         d2src
2402
2403         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2404
2405         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2406
2407         * main/gameseq.c: comments
2408
2409         * main/digi.h: whitespace n stuff
2410
2411         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2412
2413         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2414         from d2src
2415
2416         * 2d/font.c: stuff
2417
2418 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2419
2420         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2421         briefing stuff
2422
2423         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2424
2425         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2426
2427         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2428         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2429
2430 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2431
2432         * main/bm.c: fix for vertigo
2433
2434         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2435
2436         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2437
2438         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2439         make
2440
2441 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2442
2443         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2444         machines
2445
2446         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2447
2448         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2449         (cockpit support?)
2450
2451 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2452
2453         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2454
2455 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2456
2457         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2458         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2459
2460         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2461
2462         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2463         loading
2464
2465         * main/piggy.c: mac data file loading
2466
2467         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2468         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2469
2470 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2471
2472         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2473         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2474
2475         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2476         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2477         std lib <utility>
2478
2479         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2480
2481 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2482
2483         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2484         formatting
2485
2486 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2487
2488         * main/inferno.c: comments
2489
2490         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2491
2492         * installation.txt: update
2493
2494         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2495
2496         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2497         models for other than d2demo
2498
2499 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2500
2501         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2502
2503         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2504         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2505
2506 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2507
2508         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2509         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2510         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2511         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2512         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2513         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2514         .cvsignore files
2515
2516 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2517
2518         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2519
2520         * main/Makefile.am: formatting
2521
2522         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2523
2524         * configure.ac: formatting
2525
2526         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2527
2528         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2529
2530         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2531         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2532
2533         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2534
2535         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2536
2537         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2538         shareware stuff
2539
2540         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2541         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2542         alternate missions
2543
2544         * main/cntrlcen.c: typo
2545
2546         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2547
2548         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2549         macros, use global Piggy_hamfile_version
2550
2551         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2552
2553         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2554         files, whitespace
2555
2556         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2557
2558         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2559         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2560
2561 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2562
2563         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2564
2565 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2566
2567         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2568
2569         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2570
2571         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2572
2573 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2574
2575         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2576         level loading stuff
2577
2578         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2579
2580 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2581
2582         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2583         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2584         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2585
2586         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2587         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2588
2589         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2590         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2591         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2592         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2593         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2594
2595 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2596
2597         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2598         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2599
2600 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2601
2602         * configure.ac: oops
2603
2604         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2605         OSX OGL fixes
2606
2607         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2608         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2609         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2610         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2611
2612         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2613         piggy.c: SHAREWARE fixes
2614
2615 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2616
2617         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2618         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2619         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2620
2621 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2622
2623         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2624         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2625         segment.h: portability
2626
2627         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2628         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2629         main/wall.h: portabilization
2630
2631         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2632
2633 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2634
2635         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2636
2637         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2638
2639         * main/player.c: foo
2640
2641         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2642
2643         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2644         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2645
2646         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2647         writable string anymore... / formatting
2648
2649         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2650         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2651         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2652         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2653         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2654         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2655         portable-izing file loading routines
2656
2657 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2658
2659         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2660         audio, mem checking, etc
2661
2662         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2663         mve player
2664
2665 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2666
2667         * misc/Makefile.am: unused file
2668
2669         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2670         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2671
2672         * main/movie.c: add some debugging output
2673
2674 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2675
2676         * main/: console.c, state.c: simplified header
2677
2678         * main/movie.c: enable mveplay audio
2679
2680         * main/old/movie.c: moved to main/
2681
2682         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2683         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2684         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2685
2686         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2687         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2688         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2689         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2690
2691         * configure.ac: OS X and movie stuff
2692
2693 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2694
2695         * compilerdefs.txt: OSX defs
2696
2697 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2698
2699         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2700
2701         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2702
2703         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2704         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2705         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2706         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2707
2708         * include/rbaudio.h: moved to /include
2709
2710 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2711
2712         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2713         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2714         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2715         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2716         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2717         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2718         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2719         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2720         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2721
2722
2723 0.1.3:
2724
2725 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2726
2727         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2728
2729         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2730
2731         * debian/rules: don't need readme's
2732
2733         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2734
2735         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2736         license to COPYING, license clarifications
2737
2738         * debian/rules: fix debian docs
2739
2740         * debian/rules: fix debian manpages
2741
2742         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2743
2744         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2745
2746         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2747         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2748         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2749         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2750         packaging stuff
2751
2752 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2753
2754         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2755
2756         * configure.ac: cleaner nasm detection
2757
2758         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2759
2760         * README, installation.txt: typos, stuff
2761
2762         * configure.ac: better #defines
2763
2764         * configure.ac: whitespace
2765
2766         * configure.ac: better documentation
2767
2768         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2769         SDL_JOYSTICK not needed
2770
2771         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2772
2773         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2774
2775         * debian/: control, rules: deb stuff
2776
2777         * arch/sdl/joy.c: old junk
2778
2779         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2780
2781         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2782
2783         * configure.ac: more autoconf updates
2784
2785         * misc/strutil.c: better strrev
2786
2787         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2788
2789         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2790         acconfig.h)
2791
2792 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2793
2794         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2795
2796         * main/text.c: better error message when hog not found
2797
2798         * NEWS: more news
2799
2800 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2801
2802         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2803         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2804
2805         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2806
2807 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2808
2809         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2810         done
2811
2812 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2813
2814         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2815
2816         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2817         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2818         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2819         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2820
2821         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2822
2823         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2824         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2825         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2826         includes to include
2827
2828         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2829
2830         * 2d/ibitblt.c: formatting
2831
2832 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2833
2834         * include/oldsdl.h: check for older macros
2835
2836         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2837         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2838         allow older sdl versions
2839
2840 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2841
2842         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2843         selectable
2844
2845         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2846
2847         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2848         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2849         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2850
2851         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2852         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2853         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2854
2855         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2856         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2857
2858         * main/multipow.c: need conf.h
2859
2860         * arch/win32/Makefile.am: new file
2861
2862         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2863
2864         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2865
2866 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2867
2868         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2869
2870         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2871         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2872
2873         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2874         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2875
2876         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2877         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2878
2879 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2880
2881         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2882
2883         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2884         from d1x
2885
2886         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2887         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2888         from d1x
2889
2890 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2891
2892         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2893
2894         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2895
2896         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2897
2898         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2899
2900         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2901
2902         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2903
2904         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2905
2906         * Makefile.am: rpm stuff
2907
2908         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2909         stuff
2910
2911 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2912
2913         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2914
2915 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2916
2917         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2918         support
2919
2920 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2921
2922         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2923         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2924         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2925
2926         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2927         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2928
2929 0.1.2:
2930
2931 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2932
2933         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2934
2935         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2936         Enabled RELEASE option
2937
2938 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2939
2940         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2941         autoconf and automake
2942
2943 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2944
2945         * main/mission.c: RCS header added
2946
2947         * main/inferno.c: update copyright date
2948
2949         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2950
2951         * configure.ac: Display results of configure
2952
2953         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2954         macro
2955
2956 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2957
2958         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2959         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2960         ~/.d2x
2961
2962 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2963
2964         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2965         files now go in ~/.d2x
2966
2967 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2968
2969         * configure.ac: fix nasm not found error message
2970
2971 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2972
2973         * configure.in: getting rid of old configure.in
2974
2975         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2976         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2977
2978         * misc/args.c: formatting
2979
2980         * main/inferno.c: allow -h for help
2981
2982         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2983
2984         * mingw32.txt: more stuff
2985
2986 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2987
2988         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2989
2990         * main/inferno.c: document -nomovies option
2991
2992 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2993
2994         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2995         of robots during briefings
2996
2997 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2998
2999         * NEWS: stuff
3000
3001 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3002
3003         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3004
3005 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3006
3007         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3008
3009         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3010         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3011         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3012         and sdl joystick stuff
3013
3014 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3015
3016         * thinking.txt: not needed
3017
3018 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3019
3020         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3021
3022         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3023         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3024         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3025
3026 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3027
3028         * AUTHORS: typo
3029
3030 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3031
3032         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3033
3034         * NEWS: mouse wheel, etc
3035
3036         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3037         wheel to emulate 3rd axis
3038
3039         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3040
3041         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3042
3043         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3044         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3045
3046         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3047         to emulate 3rd axis
3048
3049         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3050         stuff
3051
3052         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3053
3054         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3055         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3056
3057         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3058         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3059
3060         * installation.txt: update
3061
3062         * configure.ac: new file
3063
3064         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3065
3066         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3067
3068         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3069
3070         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3071         controls menu now works
3072
3073 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3074
3075         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3076         in dist
3077
3078         * Makefile.am: New file
3079
3080         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3081         dist
3082
3083         * compilerdefs.txt: New file
3084
3085         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3086
3087 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3088
3089         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3090         sig
3091
3092 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3093
3094         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3095         macro
3096
3097         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3098
3099         * NEWS: GL savegame thumbnails
3100
3101         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3102
3103 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3104
3105         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3106
3107         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3108
3109         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3110
3111         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3112
3113         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3114
3115         * main/inferno.c: added documentation
3116
3117         * main/endlevel.c: fix warnings
3118
3119         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3120
3121         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3122
3123         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3124
3125 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3126
3127         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3128
3129         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3130         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3131         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3132         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3133         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3134         sequence
3135
3136         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3137         of use for shareware build
3138
3139         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3140         manager doesn't die
3141
3142         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3143
3144 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3145
3146         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3147         back to InitArgs
3148
3149         * include/3d.h: Add comment
3150
3151 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3152
3153         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3154         header to includes/
3155
3156         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3157         crashes
3158
3159         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3160
3161         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3162         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3163
3164         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3165
3166         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3167
3168 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3169
3170         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3171
3172         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3173
3174         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3175
3176         * main/bm.c: formatting
3177
3178         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3179
3180         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3181         macros, get rid of functions
3182
3183 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3184
3185         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3186
3187 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3188
3189         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3190
3191         * NEWS, configure.in: Added news
3192
3193         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3194
3195         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3196
3197         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3198         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3199         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3200
3201         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3202
3203         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3204
3205         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3206         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3207
3208 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3209
3210         * main/inferno.c: added some documentation
3211
3212 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3213
3214         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3215         selection code.
3216
3217         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3218         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3219         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3220         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3221         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3222         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3223         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3224         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3225         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3226
3227         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3228         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3229         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3230         changes, etc
3231
3232         * misc/d_delay.c: formatting fix
3233
3234         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3235         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3236         tmap funcs
3237
3238         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3239         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3240         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3241         errors with EDITOR
3242
3243         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3244         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3245         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3246         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3247         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3248         including multi.h and network.h, fix backslashes
3249
3250         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3251
3252         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3253
3254         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3255
3256 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3257
3258         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3259         arch subdirs, as in d1x.
3260
3261         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3262         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3263         from SUBDIRS
3264
3265         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3266         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3267         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3268         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3269         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3270         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3271         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3272
3273         * NEWS, configure.in: blah blah
3274
3275 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3276
3277         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3278
3279         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3280
3281         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3282         libmain_a_SOURCES.
3283
3284         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3285         file.  RCS header added
3286
3287         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3288         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3289
3290         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3291         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3292         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3293         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3294         mingw (-grabmouse now works on win32).
3295
3296         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3297         These don't belong in cvs
3298
3299 0.1.1:
3300
3301 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3302
3303         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3304
3305         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3306         d1x
3307
3308         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3309         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3310         main/Makefile.am: make dist more sensible
3311
3312         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3313
3314 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3315
3316         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3317         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3318
3319         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3320
3321         * include/i86.h: Imported from d1x
3322
3323         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3324
3325         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3326
3327         * main/console.c: RCS headers added
3328
3329         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3330         arch/sdl
3331
3332         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3333         directory instead of main/
3334
3335         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3336         __ENV_LINUX__ to __linux__
3337
3338         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3339         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3340         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3341         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3342         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3343         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3344         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3345         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3346         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3347         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3348         arch/sdl
3349
3350         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3351         fix NASMFLAGS.
3352
3353         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3354
3355 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3356
3357         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3358         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3359         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3360
3361 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3362
3363         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3364         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3365         arch/linux/
3366
3367         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3368         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3369         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3370         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3371         entry
3372
3373         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3374         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3375         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3376         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3377         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3378         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3379         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3380         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3381         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3382
3383         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3384
3385         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3386
3387         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3388
3389         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3390         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3391         win32
3392
3393         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3394         main/Makefile.am: build fixes
3395
3396         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3397         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3398         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3399         starting to get net working.
3400
3401         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3402         conditionalized min,max macros
3403
3404 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3405
3406         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3407         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3408         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3409         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3410         __linux__
3411
3412         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3413
3414         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3415
3416         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3417         added/changed
3418
3419 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3420
3421         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3422
3423         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3424
3425 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3426
3427         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3428         Minor dist fix
3429
3430 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3431
3432         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3433         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3434         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3435         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3436         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3437         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3438         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3439         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3440         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3441         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3442         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3443         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3444         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3445         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3446         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3447         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3448         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3449         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3450
3451         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3452
3453         * ChangeLog: removing auto-generated file
3454
3455         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3456
3457         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3458
3459         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3460
3461         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3462
3463         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3464
3465 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3466
3467         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3468
3469         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3470         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3471         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3472         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3473         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3474         to __DJGPP__, since it's built-in.
3475
3476 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3477
3478         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3479         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3480
3481 0.1.0:
3482
3483 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3484
3485         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3486
3487         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3488
3489         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3490
3491         * configure.in: Fix detection of opengl
3492
3493         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3494         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3495         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3496         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3497         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3498         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3499         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3500         Vastly improved compilability.
3501
3502 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3503
3504         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3505
3506         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3507
3508 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3509
3510         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3511
3512         * main/inferno.c: Added command-line help.
3513
3514         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3515
3516 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3517
3518         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3519         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3520
3521 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3522
3523         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3524         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3525         complicated to get it 64bit clean
3526
3527 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3528
3529         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3530
3531 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3532
3533         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3534
3535 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3536
3537         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3538
3539 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3540
3541         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3542         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3543
3544         * main/polyobj.c: fix typo
3545
3546         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3547         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3548         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3549         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3550         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3551         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3552         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3553         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3554         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3555         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3556         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3557         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3558         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3559         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3560         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3561         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3562         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3563         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3564         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3565         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3566         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3567         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3568         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3569         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3570         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3571         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3572         conf.h fixes
3573
3574         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3575         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3576         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3577         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3578         compiler warnings
3579
3580         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3581         menu
3582
3583         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3584         cross-compiling, and cygwin fixes
3585
3586 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3587
3588         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3589         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3590         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3591            needs --without-assembler and --without-network to compile
3592
3593 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3594
3595         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3596
3597         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3598
3599         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3600         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3601         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3602         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3603         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3604         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3605         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3606         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3607         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3608         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3609
3610         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3611         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3612         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3613         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3614         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3615         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3616         system, minor fixes
3617
3618         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3619         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3620
3621         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3622
3623 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3624
3625         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3626         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3627         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3628
3629         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3630
3631         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3632
3633         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3634         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3635
3636         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3637
3638 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3639
3640         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3641         wrong.
3642
3643 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3644
3645         * Makefile.am: typo
3646
3647         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3648
3649 0.0.9:
3650
3651 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3652
3653         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3654
3655         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3656         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3657         entries
3658
3659         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3660         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3661         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3662         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3663         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3664         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3665         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3666         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3667         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3668         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3669         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3670         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3671         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3672         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3673         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3674         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3675         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3676         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3677         make dist, VPATH builds, ...
3678
3679         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3680         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3681         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3682         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3683         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3684         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3685
3686         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3687         junk removal
3688
3689         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3690
3691         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3692
3693         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3694         FindArg
3695
3696         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3697         added -grabmouse option
3698
3699         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3700         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3701         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3702         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3703         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3704         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3705         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3706
3707 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3708
3709         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3710         fixes
3711
3712         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3713         fix compiler warnings w/opengl
3714
3715         * include/console.h: ggi support
3716
3717         * arch/linux_init.c: svgalib support
3718
3719         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3720         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3721         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3722         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3723         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3724         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3725         configuration fixes
3726
3727         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3728
3729         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3730         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3731         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3732
3733 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3734
3735         * main/kconfig.c: joystick support
3736
3737 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3738
3739         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3740
3741         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3742
3743         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3744
3745 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3746
3747         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3748
3749         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3750         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3751         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3752         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3753         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3754         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3755         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3756         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3757         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3758         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3759         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3760
3761 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3762
3763         * copying: remove duplicate file
3764
3765         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3766
3767         * Import of d2x-0.0.8