]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
avoid loading OpenGL textures before they have been paged in, bug found by loading...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2006-11-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * arch/ogl/ogl.c: avoid loading OpenGL textures before they have
4         been paged in, bug found by loading Abalyon 5
5
6 2006-11-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
7
8         * main/game.c, main/gamerend.c: small brace tidy up to allow
9         a source code editor to list all the functions
10
11         * arch/ogl/gr.c: fix screenshot corruption, use PhysicsFS to check
12         for existing screenshots
13
14 2006-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
15
16         * main/inferno.c, main/titles.c, main/titles.h:
17         move titles, loading screen and order form showing to titles.c
18
19         * include/physfsx.h, main/inferno.c: move PhysicsFS
20         initialisation, search path setup and argument reading to physfsx.h
21
22         * main/gauges.c: always show bomb count if player has them,
23         bombs may be the selected secondary weapon but the right view can
24         be a camera view (http://dxx-rebirth.de/smf/index.php?topic=58.0)
25
26 2006-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
27
28         * main/inferno.c, main/multi.c, main/multi.h:
29         move hoard data saving from main to save_hoard_data
30
31 2006-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
32
33         * main/state.c: make the thumbnail properly when doing fast save
34         in d2xgl
35
36 2006-07-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
37
38         * d2x.xcode/project.pbxproj: add references to headers in main
39         for SCM and batch find
40
41 2006-07-09  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
42
43         * main/laser.c, main/object.c: fix crash when a robot's guided
44         missile explodes
45
46         * arch/carbon/descent.r: don't allow MPW build to run in OS X
47         (it won't work and doesn't need to)
48
49         * main/gauges.c: only free the gauge canvases when they exist
50
51 2006-06-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
52
53         * main/slew.h: fix error when building editor with RELEASE
54
55 2006-06-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
56
57         * main/game.c, main/gauges.c: the gauges work in 320xXXX (sdl)
58         again. It needs to create gauge canvases in the game when they're
59         sub-canvases, which they were made into on 2005-08-13
60
61 2006-03-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
62
63         * main/inferno.c: create write directory if it doesn't exist
64         (didn't work before)
65
66         * main/gamesave.c, main/object.c, main/render.c,
67         main/editor/kfuncs.c, main/editor/med.c: allow the editor to be
68         built with NDEBUG
69
70 2006-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
71
72         * include/strutil.h, main/bm.c, main/gamepal.c, main/gamesave.c,
73         main/movie.c, main/piggy.c, misc/strutil.c:
74         move change_filename_ext to strutil.c, rename to (and remove old)
75         change_filename_extension, add an assert and make it use strrchr
76
77         * main/gamerend.c: show the death sequence for d2x-gl
78         (fix bug #2513)
79
80         * main/gamesave.c: with the editor built, don't make .txm files
81         when a level is loaded (only make them when saving levels)
82
83 2006-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
84
85         * main/menu.c: complete removal of 7th option in Options menu,
86         hopefully fixing bug #2514
87
88         * main/gameseg.c: when breaking a light, allow segment light to
89         change by more than F1_0
90
91 2006-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
92
93         * main/gauges.c: make sure the correct font is used (whoops)
94
95         * main/newmenu.c: restore the old canvas after showing a menu,
96         avoiding potential problems
97
98 2005-11-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
99
100         * main/titles.c: for Descent 1 briefings, look for briefings no
101         further than NUM_D1_BRIEFING_SCREENS (fix bug #2270)
102
103 2005-11-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
104
105         * arch/ogl/ogl.c: make super transparent textures have alpha
106
107 2005-08-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
108
109         * main/gauges.c: draw all gauges properly when using the cockpit
110         in d2x-gl, including the energy bars when empty
111
112 2005-08-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
113
114         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
115         get the cockpit to show with d2x-gl (actually committed!)
116
117 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
118
119         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
120         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
121
122         * main/inferno.c: print the command line help properly
123
124         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
125         get the cockpit to show with d2x-gl
126
127 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
128
129         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
130         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
131         3d/setup.c,
132         include/3d.h, include/palette.h,
133         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
134         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
135         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
136         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
137         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
138         main/state.c, main/titles.c:
139         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
140         (lots of WINDOWS code).
141         Makes cockpit draw properly in SDL
142
143 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
144
145         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
146         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
147         include/gr.h,
148         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
149         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
150         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
151         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
152         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
153         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
154         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
155         (include/pa_enabl.h)
156
157         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
158         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
159
160         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
161         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
162         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
163
164 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
165
166         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
167
168         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
169
170 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
171
172         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
173
174 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
175
176         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
177
178 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
179
180         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
181         warnings
182
183         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
184         (it's unsigned)
185
186         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
187         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
188         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
189
190 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
191
192         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
193         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
194         (Mac OS X 10.4)
195
196 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
197
198         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
199
200 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
201
202         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
203         add some files (so it builds), warnings are not errors
204         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
205
206         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
207         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
208         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
209
210 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
211
212         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
213
214         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
215         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
216         draw an "O" in the current radio button
217
218 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
219
220         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
221         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
222
223 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
224
225         * installation.txt: describe new directory system
226         and mention recursive mission searching
227
228 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
229
230         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
231         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
232
233         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
234         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
235         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
236         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
237         which use PhysicsFS and are endian friendly
238
239         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
240         add function for converting descent 2 texture numbers back to
241         descent 1 texture numbers
242
243         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
244         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
245         files.
246
247 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
248
249         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
250
251 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
252
253         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
254         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
255         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
256         132)
257
258         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
259         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
260
261 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
264         bugs in joystick initialization
265
266 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
269
270         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
271         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
272         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
273         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
274         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
275
276         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
277         of joystick buttons/axes
278
279         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
280
281         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
282
283 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
284
285         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
286         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
287
288         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
289         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
290         problems with saving when another level was previously loaded)
291
292 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
293
294         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
295         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
296         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
297         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
298         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
299         draw and place reactors with correct modelnum
300
301         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
302         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
303
304 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
307
308 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
309
310         * Makefile.am: add some stuff to dist
311
312         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
313         MAX_FPS constant
314
315         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
316
317         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
318
319 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
320
321         * ui/.cvsignore: New file
322
323 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
326
327         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
328         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
329         Update SDL to 1.2.8
330
331 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
334         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
335         or not.
336
337         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
338
339         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
340
341 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
342
343         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
344         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
345         anything else.
346
347         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
348
349 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
352
353 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
354
355         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
356         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
357         elsewhere)
358
359 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
360
361         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
362         defined
363
364         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
365
366 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
367
368         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
369         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
370         gr_update in event loops
371
372         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
373         file.c, involves modifying the listbox so it can use
374         an array of string pointers
375
376 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
377
378         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
379         headers
380
381         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
382
383         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
384         (used by gamesave.c)
385
386         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
387         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
388
389         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
390         available (for editor)
391
392         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
393         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
394         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
395         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
396
397         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
398
399         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
400
401 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
402
403         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
404         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
405         OpenGL while the other doesn't.
406
407         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
408         segments and vertices
409
410 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
411
412         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
413         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
414         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
415
416         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
417
418         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
419         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
420
421 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
422
423         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
424         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
425
426 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
427
428         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
429
430 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
431
432         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
433         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
434         r1.41)
435
436 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
437
438         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
439         other debug info.
440
441 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
442
443         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
444         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
445         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
446         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
447
448         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
449
450         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
451         is selected as a secondary weapon
452
453         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
454
455         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
456         for missions
457
458 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
459
460         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
461
462         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
463
464         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
465
466         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
467
468 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
469
470         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
471         dynamically find and load the OpenGL library
472
473         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
474
475         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
476
477         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
478
479         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
480
481         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
482
483         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
484         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
485
486         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
487
488         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
489
490         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
491
492         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
493         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
494         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
495
496         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
497
498         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
499
500         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
501         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
502
503         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
504
505         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
506
507         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
508
509         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
510
511         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
512
513 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
514
515         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
516         of signed/unsigned errors
517
518         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
519
520         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
521         gauge when appropriate
522
523         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
524         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
525
526         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
527         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
528
529         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
530
531         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
532
533         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
534
535         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
536
537         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
538
539         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
540
541         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
542
543         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
544         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
545         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
546         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
547         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
548         instead of d1-style mem.h and types.h
549
550         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
551
552         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
553
554         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
555
556 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
557
558         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
559         may crash printf if the list of extensions is huge
560
561 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
562
563         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
564         only on last level of built-in mission.
565
566         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
567         whenever necessary
568
569         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
570         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
571         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
572         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
573
574         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
575         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
576
577 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
578
579         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
580         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
581
582 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
583
584         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
585
586         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
587
588 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
589
590         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
591         select one
592
593 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
594
595         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
596
597         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
598
599         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
600
601 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
602
603         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
604         flags.
605
606 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
607
608         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
609         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
610         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
611         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
612         when necessary.
613
614 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
615
616         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
617
618         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
619
620         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
621         void.
622
623         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
624         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
625         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
626         #ifdef __LINUX__
627
628 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
629
630         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
631         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
632         extra two parameters to get_seg_masks.
633
634         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
635         structs for mine saving functions
636
637         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
638
639         * main/bmread.c: add missing includes
640
641         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
642
643         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
644
645 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
646
647         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
648
649         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
650         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
651
652 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
653
654         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
655
656         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
657
658         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
659         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
660         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
661
662         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
663         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
664         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
665         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
666         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
667         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
668         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
669         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
670         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
671         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
672         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
673         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
674         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
675         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
676         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
677         unused/ui to ui
678
679         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
680
681         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
682         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
683         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
684         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
685         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
686         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
687         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
688         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
689         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
690         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
691         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
692         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
693         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
694         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
695         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
696         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
697         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
698         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
699         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
700         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
701         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
702
703         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
704
705         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
706         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
707         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
708         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
709         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
710
711         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
712         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
713         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
714         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
715         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
716         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
717         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
718         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
719         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
720         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
721         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
722         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
723         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
724         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
725         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
726         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
727         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
728         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
729         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
730         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
731         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
732         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
733         ChangeLog-old
734
735         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
736         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
737         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
738         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
739         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
740         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
741         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
742         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
743         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
744         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
745         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
746         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
747         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
748         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
749         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
750         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
751         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
752         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
753         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
754         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
755         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
756         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
757         conf.h in new editor files
758
759 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
760
761         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
762
763         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
764         main/state.c, main/state.h: added fast save
765
766         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
767         always show in OpenGL
768
769         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
770
771         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
772
773         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
774         in MPW
775
776         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
777
778         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
779         dynamically
780
781 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
782
783         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
784
785         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
786         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
787
788 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
789
790         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
791         can't get the real directory
792
793         * D2X.make: remove misc/d_io.c
794
795 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
796
797         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
798         pathname, ensure correct translation of path separators
799
800 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
801
802         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
803
804         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
805         in mission
806
807 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
808
809         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
810         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
811         linux.
812
813         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
814         causing the "letterbox" bug
815
816         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
817
818 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
819
820         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
821
822 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
823
824         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
825
826         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
827
828         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
829
830         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
831
832         * main/mission.c: remove mission list from global memory
833
834 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
835
836         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
837         path separator gets added to hogdir
838
839 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
840
841         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
842         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
843         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
844         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
845         uses dynamic opengl loading
846
847 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
848
849         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
850
851         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
852         separates the copying of the arguments passed to main() from the
853         reading of the arguments file
854
855         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
856         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
857
858         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
859         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
860         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
861         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
862         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
863         doesn't have statfs.
864
865         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
866         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
867         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
868         of the path (if there is one) with the string returned by
869         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
870         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
871         created.  Read the arguments file in this write directory if there
872         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
873         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
874         because of the issue of which character to use for which platform.
875
876         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
877         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
878         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
879         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
880         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
881         NETWORK isn't defined
882
883         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
884
885         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
886         instructions for building in MPW.
887
888         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
889         is set up.  This speeds up loading significantly.
890
891 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
892
893         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
894         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
895         physfs additions
896
897         * main/newmenu.c: fix player file deletion
898
899         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
900
901         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
902
903         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
904         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
905         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
906         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
907
908         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
909         loading
910
911         * main/state.c: improve savegame load/save
912
913         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
914
915         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
916
917         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
918         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
919         rid of d_io stuff.
920
921         * main/scores.c: use physfs for scores file
922
923         * main/playsave.c: improve player loading
924
925         * main/movie.c: improve movie loading
926
927         * main/mission.c: improve mission loading
928
929         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
930         main/state.c: use physfs for savegames
931
932         * README: minor update
933
934         * main/newdemo.c: use physfs for demos
935
936         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
937
938         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
939         physfs/rwops, add libmve callbacks
940
941         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
942         added physfsrwops stuff
943
944         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
945
946         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
947         player files
948
949         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
950         ignorecase stuff
951
952         * main/config.c: use physfs to read config file
953
954         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
955
956         * include/cfile.h: correct seek return value
957
958         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
959         config/player files
960
961         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
962
963         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
964
965         * configure.ac: add check for physfs lib
966
967         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
968
969         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
970         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
971
972         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
973         configure.ac: drop cfile stuff
974
975 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
976
977         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
978         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
979         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
980         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
981
982         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
983
984         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
985         MPW doesn't like switches of long longs
986
987 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
988
989         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
990         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
991         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
992         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
993         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
994         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
995         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
996
997 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
998
999         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
1000
1001         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
1002
1003         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
1004         wrong, I guess
1005
1006         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
1007         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
1008         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
1009         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
1010
1011         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
1012         autogen simpler
1013
1014 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1015
1016         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
1017         properly decode multi-line strings
1018
1019         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
1020         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
1021         midi on win32
1022
1023         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
1024
1025         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
1026
1027 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1028
1029         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
1030
1031         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
1032         times (fixes Bug 2034)
1033
1034         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
1035
1036         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
1037         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
1038
1039         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
1040
1041 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1042
1043         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
1044         garbage on windows for some reason.
1045
1046         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
1047         arithmetic on signed chars.
1048
1049 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1050
1051         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
1052
1053 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1054
1055         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
1056         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
1057         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
1058         arch use global variable joy_num_axes
1059
1060 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1061
1062         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
1063
1064         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
1065
1066         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
1067         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
1068
1069         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
1070
1071         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
1072
1073 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1074
1075         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
1076
1077 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1078
1079         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
1080
1081         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
1082
1083 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1084
1085         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
1086         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
1087
1088 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1089
1090         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
1091
1092 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1093
1094         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
1095         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
1096         make mission structre memory allocated
1097
1098 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1099
1100         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1101         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
1102         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
1103         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
1104         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
1105
1106         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
1107         issue of 2004-08-29
1108
1109         * main/bmread.c: add comment
1110
1111 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1112
1113         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
1114
1115         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
1116         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
1117         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
1118
1119         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
1120
1121         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1122
1123         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1124         remove explicit uses of mission list
1125
1126 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1127
1128         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1129
1130 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1131
1132         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1133
1134         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1135
1136         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1137
1138 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1139
1140         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1141         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1142         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1143         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1144
1145         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1146
1147         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1148         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1149
1150 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1151
1152         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1153
1154 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1155
1156         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1157
1158 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1159
1160         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1161
1162         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1163         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1164         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1165         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1166
1167 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1168
1169         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1170         move more old change logs into ChangeLog-old
1171
1172 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1173             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1174
1175         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1176         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1177         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1178         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1179         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1180         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1181         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1182         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1183         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1184         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1185         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1186         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1187         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1188         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1189         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1190         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1191         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1192         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1193         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1194         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1195         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1196         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1197         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1198         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1199         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1200         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1201         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1202         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1203         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1204         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1205         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1206         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1207         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1208         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1209         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1210         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1211         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1212         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1213         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1214         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1215         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1216         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1217         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1218         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1219         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1220         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1221         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1222         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1223         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1224         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1225         texmap/tmapflat.c:
1226         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1227
1228 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1229
1230         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1231
1232 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1233
1234         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1235
1236         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1237
1238 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1239
1240         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1241
1242         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1243
1244 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1245
1246         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1247         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1248
1249         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1250         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1251
1252         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1253
1254         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1255
1256 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1257
1258         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1259
1260 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1261
1262         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1263
1264 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1265
1266         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1267         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1268         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1269         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1270         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1271
1272         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1273         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1274         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1275
1276         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1277
1278         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1279
1280         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1281
1282         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1283
1284         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1285         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1286         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1287         unsigned and signed char, MPW does not like these
1288
1289 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1290
1291         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1292         unnecessary globals
1293
1294 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1295
1296         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1297
1298         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1299         target to XCode project
1300
1301 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1302
1303         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1304
1305         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1306
1307         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1308         XCode project simplifications, network enabled
1309
1310         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1311         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1312
1313         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1314         stuff
1315
1316         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1317         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1318         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1319
1320 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1321
1322         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1323         optional
1324
1325         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1326
1327 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1328
1329         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1330         defined (d1x r1.40)
1331
1332         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1333
1334         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1335         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1336
1337         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1338         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1339         r1.4, r1.16, r1.34)
1340
1341         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1342         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1343         r1.43)
1344
1345         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1346         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1347         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1348         r1.1)
1349
1350         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1351         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1352
1353         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1354         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1355         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1356         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1357
1358 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1359
1360         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1361         prototypes
1362
1363 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1364
1365         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1366         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1367         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1368         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1369
1370         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1371         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1372
1373         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1374         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1375         r1.38, r1.5, r1.24)
1376
1377         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1378         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1379         valgrind (d1x r1.14)
1380
1381         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1382         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1383         r1.5)
1384
1385         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1386         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1387         write() (d1x r1.35)
1388
1389         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1390         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1391
1392         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1393         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1394         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1395         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1396         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1397
1398         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1399         linux version (d1x r1.5)
1400
1401         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1402         allocated axes (d1x r1.11)
1403
1404 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1405
1406         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1407         (d1x r1.10)
1408
1409 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1410
1411         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1412
1413 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1414
1415         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1416         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1417         r1.5, r1.27)
1418
1419 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1420
1421         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1422
1423 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1424
1425         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1426
1427 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1428
1429         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1430         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1431
1432 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1433
1434         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1435         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1436         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1437
1438 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1439
1440         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1441         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1442         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1443
1444         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1445
1446 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1447
1448         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1449
1450 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1451
1452         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1453
1454 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1455
1456         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1457         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1458         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1459
1460 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1461
1462         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1463
1464 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1465
1466         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1467
1468 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1469
1470         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1471         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1472
1473 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1474
1475         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1476         join list score crash (d1x r1.8)
1477
1478 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1479
1480         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1481         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1482         r1.2)
1483
1484 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1485
1486         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1487
1488         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1489
1490 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1491
1492         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1493         in some weird axis (d1x r1.3)
1494
1495         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1496         (d1x r1.4)
1497
1498         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1499         (d1x r1.2)
1500
1501 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1502
1503         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1504         OpenGL
1505
1506 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1507
1508         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1509
1510         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1511         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1512         r1.6)
1513
1514         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1515         change the arg type for (d1x r1.5)
1516
1517 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1518
1519         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1520
1521 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1522
1523         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1524         of redundancy (d1x r1.5)
1525
1526         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1527         fix crashing (d1x r1.4)
1528
1529         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1530         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1531         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1532
1533         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1534         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1535         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1536         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1537         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1538         r1.4)
1539
1540         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1541         previous key combos (d1x r1.29)
1542
1543         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1544         g, and b values (d1x r1.15)
1545
1546         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1547         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1548
1549         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1550         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1551         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1552         calling. (d1x r1.37)
1553
1554 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1555
1556         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1557         gr_badtexture back to game.c
1558
1559 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1560
1561         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1562         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1563
1564         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1565
1566         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1567         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1568
1569         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1570         for renderstats (d1x r1.33)
1571
1572 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1573
1574         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1575         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1576         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1577
1578         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1579         too (d1x r1.31)
1580
1581         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1582         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1583         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1584         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1585
1586         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1587         r1.17)
1588
1589         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1590
1591         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1592         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1593         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1594         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1595         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1596
1597         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1598         change_res menu (d1x r1.14)
1599
1600 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1601
1602         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1603         d1x-style res change menu (mostly works)
1604
1605         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1606
1607 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1608
1609         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1610         command-line option (d1x r1.27)
1611
1612         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1613         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1614         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1615
1616         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1617         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1618         r1.4) -- doesn't work yet
1619
1620         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1621
1622         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1623         r1.8)
1624
1625         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1626         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1627
1628 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1629
1630         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1631         startup (d1x r1.6)
1632
1633         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1634         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1635
1636         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1637
1638         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1639         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1640
1641         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1642         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1643
1644         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1645
1646         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1647
1648         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1649         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1650         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1651
1652         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1653         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1654
1655         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1656         (d1x r1.8)
1657
1658         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1659         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1660
1661         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1662         defined (d1x r1.4)
1663
1664         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1665
1666 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1667
1668         * include/vecmat.h: comments/formatting
1669
1670 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1671
1672         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1673         include/test.lnk: remove unnecessary files
1674
1675         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1676         This enables compilation with gcc 3.1
1677
1678 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1679
1680         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1681         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1682         pointers or negative array indices)
1683
1684 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1685
1686         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1687         don't have a corresponding wall behind.
1688
1689 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1690
1691         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1692         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1693         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1694         interface header to new header file internal.h
1695
1696 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1697
1698         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1699         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1700         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1701         of for() loop over axis being executed once too often.
1702
1703         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1704         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1705
1706         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1707
1708         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1709         centers (work like fuel centers but provide shield)
1710
1711         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1712         certain (complicated) structure
1713
1714 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1715
1716         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1717         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1718         updated project files for SDL 1.2.7
1719
1720         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1721
1722 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1723
1724         * arch/sdl/digi.c: formatting
1725
1726 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1727
1728         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1729         redundant files
1730
1731         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1732         tables
1733
1734         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1735
1736 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1737
1738         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1739
1740 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1741
1742         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1743         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1744         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1745         reverted changes to render_face
1746
1747 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1748
1749         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1750         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1751
1752         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1753         cloaked walls in OpenGL
1754
1755 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1756
1757         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1758         that from other apps, had "static" distortions.
1759
1760 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1761
1762         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1763
1764         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1765         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1766
1767 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1768
1769         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1770
1771 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1772
1773         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1774
1775 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1776
1777         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1778
1779 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1780
1781         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1782
1783 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1784
1785         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1786         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1787
1788         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1789
1790         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1791         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1792
1793 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1794
1795         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1796
1797 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1798
1799         * main/piggy.c: fix bug 1067
1800
1801         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1802
1803         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1804         with descent.pig of mac registered)
1805
1806 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1807
1808         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1809
1810         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1811         joystick)
1812
1813         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1814
1815 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1816
1817         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1818
1819 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1822         files
1823
1824 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1825
1826         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1827         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1828
1829 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1830
1831         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1832         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1833         get rid of silly ulongs
1834
1835         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1836         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1837         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1838         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1839
1840 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1841
1842         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1843
1844         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1845         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1846         fixes
1847
1848 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1849
1850         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1851         3.3 compiler warnings
1852
1853         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1854         gr_check_mode
1855
1856         * include/pstypes.h: OS X fixes
1857
1858         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1859         main/newmenu.h: linux fixes
1860
1861         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1862         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1863         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1864         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1865         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1866         and stuff
1867
1868         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1869
1870         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1871         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1872         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1873         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1874         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1875         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1876         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1877         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1878         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1879         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1880         PocketPC fixes
1881
1882 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1883
1884         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1885         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1886         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1887
1888         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1889         working w/Visual C++
1890
1891         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1892         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1893         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1894         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1895         C++
1896
1897         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1898         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1899         .cvsignore files
1900
1901 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1902
1903         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1904         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1905
1906         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1907
1908         * README: stuff
1909
1910         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1911         enabled mouse control of menus
1912
1913         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1914
1915 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1916
1917         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1918
1919 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1920
1921         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1922         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1923         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1924         Visual C++
1925
1926 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1927
1928         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1929         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1930
1931         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1932
1933 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1934
1935         * main/automap.c: fix automap background image
1936
1937         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1938
1939         * main/automap.c: fix level number position
1940
1941         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1942
1943         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1944
1945 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1946
1947         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1948
1949 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1950
1951         * configure.ac: fix .exe extension problems
1952
1953 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1954
1955         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1956         Textures work fine!
1957
1958 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1959
1960         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1961         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1962
1963         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1964
1965         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1966
1967 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1968
1969         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1970         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1971
1972 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1973
1974         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1975         structures and i/o routines back to piggy.c
1976
1977 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1978
1979         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1980
1981 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1982
1983         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1984         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1985
1986 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1987
1988         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1989         all d1 shareware - even though files are different!
1990
1991         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1992         shareware d1 v1.4
1993
1994         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1995         registered d1 v1.0
1996
1997         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1998         registered d1 v1.0
1999
2000 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2001
2002         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
2003         number of warning lines sent to stdout
2004
2005 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2006
2007         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
2008
2009 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2010
2011         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
2012         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
2013         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
2014
2015 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2016
2017         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
2018         in d1 prisons
2019
2020 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2021
2022         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
2023         error with --disable-network, move reset_network_objects()
2024         from gameseq.c to multi.c
2025
2026 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2027
2028         * AUTHORS, NEWS: stuff
2029
2030         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
2031
2032 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2033
2034         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
2035         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
2036         shareware stuff
2037
2038 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
2039
2040         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2041         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
2042         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
2043         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
2044         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2045         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
2046         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
2047         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
2048         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
2049
2050 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2051
2052         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
2053
2054         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
2055         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
2056         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
2057         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
2058
2059 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2060
2061         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
2062
2063 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2064
2065         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
2066
2067 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2068
2069         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
2070         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
2071
2072 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2073
2074         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
2075         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2076         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
2077         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
2078         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
2079         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
2080         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
2081         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
2082         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
2083         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
2084         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
2085         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
2086         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
2087         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
2088         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
2089         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
2090         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
2091         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
2092         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
2093         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
2094         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
2095         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
2096         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
2097         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
2098         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
2099         main/wall.h: comments/formatting
2100
2101 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2102
2103         * main/text.c: fix text when using old datafiles
2104
2105         * main/laser.h: comments/whitespace
2106
2107         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
2108         mines w/shareware data
2109
2110         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
2111
2112 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2113
2114         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
2115
2116         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
2117
2118         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
2119         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
2120
2121 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2122
2123         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2124         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2125
2126 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2127
2128         * NEWS, configure.ac: increment version number
2129
2130         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2131         the native format)
2132
2133         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2134         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2135         reading/writing files
2136
2137         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2138         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2139         support for win32
2140
2141 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2142
2143         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2144
2145         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2146
2147 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2148
2149         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2150
2151         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2152         networking fixes
2153
2154         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2155         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2156         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2157         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2158         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2159         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2160         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2161         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2162         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2163         comments/whitespace
2164
2165         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2166         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2167         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2168         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2169
2170         * configure.ac: better checking for timeval
2171
2172 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2173
2174         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2175         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2176         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2177         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2178         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2179         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2180         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2181         Solaris
2182
2183 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2184
2185         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2186         issues
2187
2188 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2189
2190         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2191         netgame_info
2192
2193         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2194
2195         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2196
2197 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2198
2199         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2200         levels
2201
2202 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2203
2204         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2205
2206 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2207
2208         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2209         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2210         replacements for non-animated textures
2211
2212 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2213
2214         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2215
2216 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2217
2218         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2219         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2220         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2221         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2222         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2223         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2224         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2225         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2226         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2227
2228         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2229
2230 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2231
2232         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2233
2234 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2235
2236         * main/piggy.c: make error message more friendly
2237
2238         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2239
2240         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2241         networking fixes
2242
2243         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2244
2245         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2246         components gracefully
2247
2248         * main/playsave.c: comments
2249
2250 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2251
2252         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2253
2254         * main/network.c: comments/formatting
2255
2256 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2257
2258         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2259
2260         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2261
2262 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2263
2264         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2265
2266         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2267         to stdout
2268
2269         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2270
2271 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2272
2273         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2274         old fileutil stuff
2275
2276         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2277         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2278         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2279         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2280         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2281         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2282
2283 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2284
2285         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2286         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2287         freespace2)
2288
2289 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2290
2291         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2292         kludge, I think
2293
2294         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2295         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2296         from physfs branch
2297
2298 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2299
2300         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2301
2302 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2303
2304         * main/console.c: fix non-console build
2305
2306         * main/gamesave.c: comments
2307
2308         * main/bm.c: remove redundant break
2309
2310 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2311
2312         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2313
2314         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2315
2316         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2317
2318 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2319
2320         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2321         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2322         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2323         finish console conversion away from SDL
2324
2325 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2326
2327         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2328         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2329         console resizing
2330
2331         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2332         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2333
2334 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2335
2336         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2337         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2338         main/console.c: use native fonts for console
2339
2340         * main/playsave.c: use shorts for short data
2341
2342 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2343
2344         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2345         whitespace
2346
2347 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2348
2349         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2350         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2351         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2352         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2353         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2354
2355 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2356
2357         * README: minor update
2358
2359 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2360
2361         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2362         X bundle
2363
2364 0.2.5:
2365
2366 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2367
2368         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2369
2370         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2371
2372         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2373         rendered properly
2374
2375 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2376
2377         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2378
2379 0.2.4:
2380
2381 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2382
2383         * configure.ac: increment version number
2384
2385         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2386
2387         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2388
2389         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2390
2391         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2392
2393 0.2.3:
2394
2395 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2396
2397         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2398
2399         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2400         timespec
2401
2402         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2403         increment version number
2404
2405         * main/Makefile.am: make dist fix
2406
2407 0.2.2:
2408
2409 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2410
2411         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2412         fixes for OS X 10.2
2413
2414 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2415
2416         * configure.ac: increment version number
2417
2418         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2419         is always included.
2420
2421 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2422
2423         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2424
2425 0.2.1:
2426
2427 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2428
2429         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2430
2431 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2432
2433         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2434         warnings
2435
2436 0.2.0:
2437
2438 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2439
2440         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2441
2442         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2443         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2444         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2445         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2446         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2447         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2448
2449         * configure.ac: use different defines for os x
2450
2451 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2452
2453         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2454         eliminate duplicate error messages
2455
2456         * main/text.c: don't die on text not found
2457         formatting
2458
2459         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2460         -help to work if no text available
2461
2462 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2463
2464         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2465         joystick works
2466
2467 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2468
2469         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2470
2471 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2472
2473         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2474
2475         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2476         trigger reader
2477
2478         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2479         segment... vertigo level 10 is buggy!
2480
2481         * main/gamemine.c: comments/formatting
2482
2483 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2484
2485         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2486         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2487
2488 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2489
2490         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2491
2492         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2493         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2494         every time
2495
2496         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2497         screen
2498
2499 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2500
2501         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2502         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2503
2504         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2505         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2506         SDL_image
2507
2508 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2509
2510         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2511
2512         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2513
2514 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2515
2516         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2517
2518 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2519
2520         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2521         joysticks
2522
2523 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2524
2525         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2526
2527         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2528         read/write from plr file
2529
2530         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2531         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2532         added escort.h header
2533
2534 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2535
2536         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2537         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2538
2539         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2540         models from d1 pig file
2541
2542         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2543         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2544         really) from d1 pig file
2545
2546 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2547
2548         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2549
2550         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2551         texture list doesn't get full
2552
2553         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2554
2555 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2556
2557         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2558
2559 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2560
2561         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2562         replacement functions to piggy.c
2563
2564         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2565
2566         * main/bm.c: fix mem leak
2567
2568         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2569         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2570
2571         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2572         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2573
2574 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2575
2576         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2577
2578         * main/piggy.c: comments
2579
2580 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2581
2582         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2583
2584         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2585
2586 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2587
2588         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2589         (cddb discid) support
2590
2591         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2592         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2593
2594         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2595
2596         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2597         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2598         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2599         other header cleanups
2600
2601         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2602
2603 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2604
2605         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2606         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2607         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2608         load d1 textures for d1 levels
2609
2610 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2611
2612         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2613         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2614         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2615         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2616         housekeeping
2617
2618         * README: added some OS X info
2619
2620 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2621
2622         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2623
2624         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2625
2626         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2627
2628 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2629
2630         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2631         also look in shared data dir for demos
2632
2633         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2634
2635 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2636
2637         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2638         thinking d2 cd is always present
2639
2640 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2641
2642         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2643         scores
2644
2645         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2646         linux
2647
2648         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2649         gr_init.  don't really know why this works, though
2650
2651 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2652
2653         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2654
2655         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2656
2657 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2658
2659         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2660
2661 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2662
2663         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2664
2665 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2666
2667         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2668         levels
2669
2670 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2671
2672         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2673
2674         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2675         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2676
2677         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2678
2679         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2680
2681 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2682
2683         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2684         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2685         added d2x keys menu
2686
2687         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2688         joydefs to main
2689
2690         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2691
2692         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2693
2694         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2695         menu, with maxfps option
2696
2697 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2698
2699         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2700
2701         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2702         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2703         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2704         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2705         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2706         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2707         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2708         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2709         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2710         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2711
2712 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2713
2714         * main/menu.c: fixed brightness slider
2715
2716 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2717
2718         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2719         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2720
2721 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2722
2723         * main/player.h: whitespace
2724
2725         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2726         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2727         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2728
2729         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2730         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2731         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2732         but still doesn't work
2733
2734         * NEWS: Updated
2735
2736 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2737
2738         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2739         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2740         many opengl glitches
2741
2742 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2743
2744         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2745         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2746         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2747         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2748         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2749
2750         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2751         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2752         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2753         use timer_delay instead of d_delay
2754
2755 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2756
2757         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2758
2759 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2760
2761         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2762
2763 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2764
2765         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2766
2767 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2768
2769         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2770
2771 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2772
2773         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2774
2775         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2776         0.2.0 release
2777
2778         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2779         briefings
2780
2781         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2782         mission
2783
2784         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2785
2786 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2787
2788         * TODO: update
2789
2790         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2791         automake --copy
2792
2793 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2794
2795         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2796         briefings mostly working
2797
2798         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2799
2800 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2801
2802         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2803         without -nohires
2804
2805         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2806         (i.e. shareware data)
2807
2808 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2809
2810         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2811
2812 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2813
2814         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2815
2816         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2817         order
2818
2819 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2820
2821         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2822
2823         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2824         #343, not "rest of solution to bug #344"
2825
2826         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2827         timers
2828
2829         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2830
2831         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2832
2833         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2834
2835         * ChangeLog: clean up changelog
2836
2837 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2838
2839         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2840
2841 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2842
2843         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2844
2845         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2846         to disable/enable audio
2847
2848         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2849
2850         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2851         writing briefing text.  Fixes bug #359
2852
2853         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2854         of a chunk
2855
2856         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2857         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2858         formatting
2859
2860         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2861         formatting
2862
2863         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2864         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2865         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2866         formatting
2867
2868         * include/libmve.h: blah
2869
2870 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2871
2872         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2873
2874 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2875
2876         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2877         configure.ac
2878
2879 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2880
2881         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2882         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2883         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2884         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2885         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2886         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2887         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2888         moved mve stuff to separate subdir
2889
2890         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2891         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2892         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2893
2894 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2895
2896         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2897
2898         * main/mveplay.c: typo
2899
2900 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2901
2902         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2903
2904         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2905         standalone mveplayer, win32 support
2906
2907         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2908
2909         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2910
2911         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2912
2913         * main/newmenu.c: comments
2914
2915 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2916
2917         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2918         redundant swap functions.
2919
2920 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2921
2922         * ChangeLog: update changelog
2923
2924 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2925
2926         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2927         polymodel alignment issues.
2928
2929 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2930
2931         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2932         fix various little bugs
2933
2934         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2935         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2936
2937         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2938         regular makefiles
2939
2940         * README.utils: new file
2941
2942         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2943
2944         * README: updated README
2945
2946         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2947
2948 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2949
2950         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2951
2952         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2953
2954         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2955         truecolor mve support, standalone mveplayer
2956
2957         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2958         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2959         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2960         standalone mveplayer
2961
2962 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2963
2964         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2965         swap_polygon_model_data
2966
2967 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2968
2969         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2970
2971         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2972
2973 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2974
2975         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2976
2977         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2978
2979         * compilerdefs.txt: update defs
2980
2981 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2982
2983         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2984
2985 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2986
2987         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2988         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2989         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2990         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2991         SDL headers
2992
2993         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2994         formatting, comments
2995
2996 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2997
2998         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2999         mission
3000
3001         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
3002
3003         * main/object.h: foo
3004
3005 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3006
3007         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
3008
3009 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3010
3011         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
3012         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
3013
3014         * README: stuff
3015
3016 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3017
3018         * main/mission.h, main/mission.c: comments
3019
3020         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
3021         documentations
3022
3023 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3024
3025         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
3026
3027         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
3028
3029         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
3030         bigendian-friendly
3031
3032         * main/menu.c: move vertigo text
3033
3034 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3035
3036         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
3037         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
3038
3039         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
3040         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
3041         main/object.h: fix alignment issues on sparc
3042
3043         * cvshowto.txt: update cvs info
3044
3045         * NEWS: news
3046
3047         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
3048
3049 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3050
3051         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
3052
3053 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
3054
3055         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
3056         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
3057
3058         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
3059
3060         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
3061         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
3062
3063 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3064
3065         * main/gamemine.c: simplified warning msg
3066
3067         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
3068
3069         * main/render.h: fix compiler warning
3070
3071 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3072
3073         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
3074
3075 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3076
3077         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
3078         thinking d2demo was a descent 1 mission
3079
3080 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3081
3082         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
3083
3084 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3085
3086         * main/render.c: comments
3087
3088 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3089
3090         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
3091
3092         * main/inferno.c: added -hogdir option
3093
3094 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3095
3096         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
3097
3098         * include/3d.h: typo
3099
3100 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
3101
3102         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
3103         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
3104         swap macros.
3105
3106 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3107
3108         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
3109
3110         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
3111         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
3112
3113 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3114
3115         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
3116
3117 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3118
3119         * main/hud.c: make hud_message work correctly
3120
3121         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3122         enable -nofade
3123
3124         * main/network.c: formatting, small fixes
3125
3126 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3127
3128         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3129
3130         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3131         endian conversion
3132
3133         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3134         for now)
3135
3136         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3137         -nohires
3138
3139         * main/netmisc.c: whitespace
3140
3141         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3142         comments
3143
3144         * main/hud.c: whitespace
3145
3146         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3147
3148         * main/songs.c: whitespace
3149
3150         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3151         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3152         whitespace
3153
3154         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3155         assembly
3156
3157 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3158
3159         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3160         comments, formatting, etc.
3161
3162         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3163
3164 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3165
3166         * utilities/txb2tex.c: typo
3167
3168         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3169         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3170         whitespace
3171
3172         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3173
3174 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3175
3176         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3177
3178         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3179
3180 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3181
3182         * include/gr.h: fix palette swap define
3183
3184 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3185
3186         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3187         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3188
3189 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3190
3191         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3192         compatibility.
3193
3194 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3195
3196         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3197         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3198         load_game_data to read null-terminated string for
3199         Current_level_name
3200
3201 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3202
3203         * main/newmenu.c: added error message
3204
3205         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3206
3207         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3208
3209         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3210
3211         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3212         fix
3213
3214         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3215
3216 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3217
3218         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3219         way
3220
3221         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3222
3223         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3224
3225         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3226
3227         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3228
3229         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3230
3231         * 2d/font.c: useless cruft
3232
3233         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3234
3235         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3236         grdef.h to bitblt.c
3237
3238 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3239
3240         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3241
3242         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3243
3244         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3245         obviously
3246
3247         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3248         windows, I think.
3249
3250         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3251
3252         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3253
3254         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3255
3256         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3257
3258         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3259
3260         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3261
3262         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3263
3264         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3265
3266         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3267         added d1x enhancements
3268
3269         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3270
3271         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3272         (bitblt.c, grdef.h)
3273
3274         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3275
3276         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3277
3278         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3279
3280         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3281
3282         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3283
3284 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3285
3286         * main/network.c: oops
3287
3288         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3289
3290         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3291         timer_get_fixed_seconds
3292
3293         * TODO: todo
3294
3295 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3296
3297         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3298         improvements
3299
3300         * main/multi.h: network endian stuff
3301
3302         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3303
3304         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3305
3306         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3307         bigendian networking fixes
3308
3309         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3310         always on
3311
3312         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3313          needed for networking, e.g.
3314
3315         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3316         backtrack
3317
3318         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3319
3320         * TODO: todo stuff
3321
3322 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3323
3324         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3325
3326         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3327
3328         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3329         main/multi.h: networking works, finally
3330
3331         * TODO: added TODO file
3332
3333         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3334
3335         * README: network sorta working
3336
3337         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3338         networking fixes
3339
3340         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3341
3342         * main/inferno.c: documentation
3343
3344         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3345         out of network
3346
3347         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3348
3349 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3350
3351         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3352         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3353         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3354         stuff
3355
3356         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3357
3358         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3359
3360         * include/ipx.h: formatting
3361
3362         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3363
3364         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3365         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3366         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3367
3368         * Makefile.am: moved mingw info to README
3369
3370         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3371
3372 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3373
3374         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3375
3376         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3377         convert tex<->txb
3378
3379         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3380
3381         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3382
3383         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3384
3385         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3386
3387         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3388
3389         * main/piggy.h: whitespace
3390
3391         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3392         res if hi/lo not available
3393
3394         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3395         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3396
3397         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3398         builtin mission
3399
3400         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3401         (for d1 missions that need d1 data)
3402
3403         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3404
3405 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3406
3407         * utilities/mvlcreate.c: oops
3408
3409         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3410         utilities
3411
3412         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3413
3414         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3415
3416         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3417
3418         * main/polyobj.h: whitespace
3419
3420         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3421         d2src
3422
3423         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3424
3425         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3426
3427         * main/gameseq.c: comments
3428
3429         * main/digi.h: whitespace n stuff
3430
3431         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3432
3433         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3434         from d2src
3435
3436         * 2d/font.c: stuff
3437
3438 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3439
3440         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3441         briefing stuff
3442
3443         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3444
3445         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3446
3447         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3448         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3449
3450 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3451
3452         * main/bm.c: fix for vertigo
3453
3454         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3455
3456         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3457
3458         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3459         make
3460
3461 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3462
3463         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3464         machines
3465
3466         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3467
3468         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3469         (cockpit support?)
3470
3471 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3472
3473         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3474
3475 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3476
3477         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3478         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3479
3480         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3481
3482         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3483         loading
3484
3485         * main/piggy.c: mac data file loading
3486
3487         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3488         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3489
3490 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3491
3492         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3493         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3494
3495         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3496         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3497         std lib <utility>
3498
3499         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3500
3501 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3502
3503         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3504         formatting
3505
3506 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3507
3508         * main/inferno.c: comments
3509
3510         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3511
3512         * installation.txt: update
3513
3514         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3515
3516         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3517         models for other than d2demo
3518
3519 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3520
3521         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3522
3523         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3524         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3525
3526 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3527
3528         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3529         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3530         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3531         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3532         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3533         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3534         .cvsignore files
3535
3536 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3537
3538         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3539
3540         * main/Makefile.am: formatting
3541
3542         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3543
3544         * configure.ac: formatting
3545
3546         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3547
3548         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3549
3550         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3551         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3552
3553         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3554
3555         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3556
3557         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3558         shareware stuff
3559
3560         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3561         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3562         alternate missions
3563
3564         * main/cntrlcen.c: typo
3565
3566         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3567
3568         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3569         macros, use global Piggy_hamfile_version
3570
3571         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3572
3573         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3574         files, whitespace
3575
3576         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3577
3578         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3579         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3580
3581 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3582
3583         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3584
3585 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3586
3587         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3588
3589         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3590
3591         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3592
3593 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3594
3595         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3596         level loading stuff
3597
3598         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3599
3600 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3601
3602         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3603         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3604         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3605
3606         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3607         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3608
3609         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3610         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3611         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3612         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3613         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3614
3615 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3616
3617         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3618         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3619
3620 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3621
3622         * configure.ac: oops
3623
3624         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3625         OSX OGL fixes
3626
3627         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3628         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3629         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3630         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3631
3632         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3633         piggy.c: SHAREWARE fixes
3634
3635 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3636
3637         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3638         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3639         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3640
3641 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3642
3643         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3644         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3645         segment.h: portability
3646
3647         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3648         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3649         main/wall.h: portabilization
3650
3651         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3652
3653 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3654
3655         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3656
3657         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3658
3659         * main/player.c: foo
3660
3661         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3662
3663         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3664         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3665
3666         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3667         writable string anymore... / formatting
3668
3669         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3670         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3671         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3672         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3673         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3674         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3675         portable-izing file loading routines
3676
3677 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3678
3679         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3680         audio, mem checking, etc
3681
3682         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3683         mve player
3684
3685 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3686
3687         * misc/Makefile.am: unused file
3688
3689         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3690         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3691
3692         * main/movie.c: add some debugging output
3693
3694 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3695
3696         * main/: console.c, state.c: simplified header
3697
3698         * main/movie.c: enable mveplay audio
3699
3700         * main/old/movie.c: moved to main/
3701
3702         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3703         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3704         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3705
3706         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3707         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3708         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3709         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3710
3711         * configure.ac: OS X and movie stuff
3712
3713 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3714
3715         * compilerdefs.txt: OSX defs
3716
3717 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3718
3719         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3720
3721         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3722
3723         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3724         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3725         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3726         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3727
3728         * include/rbaudio.h: moved to /include
3729
3730 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3731
3732         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3733         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3734         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3735         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3736         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3737         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3738         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3739         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3740         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3741
3742
3743 0.1.3:
3744
3745 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3746
3747         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3748
3749         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3750
3751         * debian/rules: don't need readme's
3752
3753         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3754
3755         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3756         license to COPYING, license clarifications
3757
3758         * debian/rules: fix debian docs
3759
3760         * debian/rules: fix debian manpages
3761
3762         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3763
3764         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3765
3766         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3767         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3768         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3769         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3770         packaging stuff
3771
3772 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3773
3774         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3775
3776         * configure.ac: cleaner nasm detection
3777
3778         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3779
3780         * README, installation.txt: typos, stuff
3781
3782         * configure.ac: better #defines
3783
3784         * configure.ac: whitespace
3785
3786         * configure.ac: better documentation
3787
3788         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3789         SDL_JOYSTICK not needed
3790
3791         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3792
3793         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3794
3795         * debian/: control, rules: deb stuff
3796
3797         * arch/sdl/joy.c: old junk
3798
3799         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3800
3801         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3802
3803         * configure.ac: more autoconf updates
3804
3805         * misc/strutil.c: better strrev
3806
3807         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3808
3809         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3810         acconfig.h)
3811
3812 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3813
3814         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3815
3816         * main/text.c: better error message when hog not found
3817
3818         * NEWS: more news
3819
3820 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3821
3822         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3823         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3824
3825         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3826
3827 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3828
3829         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3830         done
3831
3832 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3833
3834         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3835
3836         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3837         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3838         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3839         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3840
3841         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3842
3843         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3844         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3845         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3846         includes to include
3847
3848         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3849
3850         * 2d/ibitblt.c: formatting
3851
3852 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3853
3854         * include/oldsdl.h: check for older macros
3855
3856         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3857         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3858         allow older sdl versions
3859
3860 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3861
3862         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3863         selectable
3864
3865         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3866
3867         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3868         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3869         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3870
3871         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3872         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3873         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3874
3875         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3876         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3877
3878         * main/multipow.c: need conf.h
3879
3880         * arch/win32/Makefile.am: new file
3881
3882         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3883
3884         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3885
3886 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3887
3888         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3889
3890         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3891         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3892
3893         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3894         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3895
3896         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3897         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3898
3899 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3900
3901         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3902
3903         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3904         from d1x
3905
3906         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3907         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3908         from d1x
3909
3910 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3911
3912         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3913
3914         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3915
3916         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3917
3918         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3919
3920         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3921
3922         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3923
3924         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3925
3926         * Makefile.am: rpm stuff
3927
3928         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3929         stuff
3930
3931 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3932
3933         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3934
3935 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3936
3937         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3938         support
3939
3940 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3941
3942         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3943         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3944         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3945
3946         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3947         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3948
3949 0.1.2:
3950
3951 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3952
3953         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3954
3955         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3956         Enabled RELEASE option
3957
3958 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3959
3960         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3961         autoconf and automake
3962
3963 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3964
3965         * main/mission.c: RCS header added
3966
3967         * main/inferno.c: update copyright date
3968
3969         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3970
3971         * configure.ac: Display results of configure
3972
3973         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3974         macro
3975
3976 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3977
3978         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3979         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3980         ~/.d2x
3981
3982 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3983
3984         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3985         files now go in ~/.d2x
3986
3987 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3988
3989         * configure.ac: fix nasm not found error message
3990
3991 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3992
3993         * configure.in: getting rid of old configure.in
3994
3995         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3996         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3997
3998         * misc/args.c: formatting
3999
4000         * main/inferno.c: allow -h for help
4001
4002         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
4003
4004         * mingw32.txt: more stuff
4005
4006 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4007
4008         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
4009
4010         * main/inferno.c: document -nomovies option
4011
4012 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4013
4014         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
4015         of robots during briefings
4016
4017 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4018
4019         * NEWS: stuff
4020
4021 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
4022
4023         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
4024
4025 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4026
4027         * arch/sdl/init.c: fix formatting
4028
4029         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
4030         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
4031         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
4032         and sdl joystick stuff
4033
4034 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4035
4036         * thinking.txt: not needed
4037
4038 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4039
4040         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
4041
4042         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
4043         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
4044         SDL_CFLAGS to CFLAGS
4045
4046 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4047
4048         * AUTHORS: typo
4049
4050 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4051
4052         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
4053
4054         * NEWS: mouse wheel, etc
4055
4056         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
4057         wheel to emulate 3rd axis
4058
4059         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
4060
4061         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
4062
4063         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
4064         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4065
4066         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
4067         to emulate 3rd axis
4068
4069         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
4070         stuff
4071
4072         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
4073
4074         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
4075         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4076
4077         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4078         main/piggy.c: use MAKE_SIG
4079
4080         * installation.txt: update
4081
4082         * configure.ac: new file
4083
4084         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
4085
4086         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
4087
4088         * acconfig.h: adjust MINGW defines
4089
4090         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
4091         controls menu now works
4092
4093 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4094
4095         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
4096         in dist
4097
4098         * Makefile.am: New file
4099
4100         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
4101         dist
4102
4103         * compilerdefs.txt: New file
4104
4105         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
4106
4107 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4108
4109         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
4110         sig
4111
4112 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4113
4114         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
4115         macro
4116
4117         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
4118
4119         * NEWS: GL savegame thumbnails
4120
4121         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
4122
4123 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4124
4125         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
4126
4127         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
4128
4129         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
4130
4131         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
4132
4133         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
4134
4135         * main/inferno.c: added documentation
4136
4137         * main/endlevel.c: fix warnings
4138
4139         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
4140
4141         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
4142
4143         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
4144
4145 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4146
4147         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
4148
4149         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
4150         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
4151         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
4152         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
4153         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
4154         sequence
4155
4156         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
4157         of use for shareware build
4158
4159         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
4160         manager doesn't die
4161
4162         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
4163
4164 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4165
4166         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4167         back to InitArgs
4168
4169         * include/3d.h: Add comment
4170
4171 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4172
4173         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4174         header to includes/
4175
4176         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4177         crashes
4178
4179         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4180
4181         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4182         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4183
4184         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4185
4186         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4187
4188 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4189
4190         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4191
4192         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4193
4194         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4195
4196         * main/bm.c: formatting
4197
4198         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4199
4200         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4201         macros, get rid of functions
4202
4203 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4204
4205         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4206
4207 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4208
4209         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4210
4211         * NEWS, configure.in: Added news
4212
4213         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4214
4215         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4216
4217         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4218         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4219         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4220
4221         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4222
4223         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4224
4225         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4226         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4227
4228 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4229
4230         * main/inferno.c: added some documentation
4231
4232 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4233
4234         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4235         selection code.
4236
4237         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4238         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4239         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4240         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4241         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4242         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4243         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4244         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4245         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4246
4247         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4248         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4249         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4250         changes, etc
4251
4252         * misc/d_delay.c: formatting fix
4253
4254         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4255         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4256         tmap funcs
4257
4258         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4259         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4260         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4261         errors with EDITOR
4262
4263         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4264         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4265         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4266         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4267         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4268         including multi.h and network.h, fix backslashes
4269
4270         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4271
4272         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4273
4274         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4275
4276 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4277
4278         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4279         arch subdirs, as in d1x.
4280
4281         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4282         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4283         from SUBDIRS
4284
4285         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4286         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4287         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4288         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4289         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4290         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4291         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4292
4293         * NEWS, configure.in: blah blah
4294
4295 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4296
4297         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4298
4299         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4300
4301         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4302         libmain_a_SOURCES.
4303
4304         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4305         file.  RCS header added
4306
4307         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4308         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4309
4310         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4311         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4312         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4313         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4314         mingw (-grabmouse now works on win32).
4315
4316         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4317         These don't belong in cvs
4318
4319 0.1.1:
4320
4321 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4322
4323         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4324
4325         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4326         d1x
4327
4328         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4329         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4330         main/Makefile.am: make dist more sensible
4331
4332         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4333
4334 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4335
4336         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4337         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4338
4339         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4340
4341         * include/i86.h: Imported from d1x
4342
4343         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4344
4345         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4346
4347         * main/console.c: RCS headers added
4348
4349         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4350         arch/sdl
4351
4352         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4353         directory instead of main/
4354
4355         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4356         __ENV_LINUX__ to __linux__
4357
4358         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4359         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4360         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4361         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4362         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4363         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4364         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4365         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4366         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4367         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4368         arch/sdl
4369
4370         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4371         fix NASMFLAGS.
4372
4373         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4374
4375 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4376
4377         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4378         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4379         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4380
4381 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4382
4383         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4384         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4385         arch/linux/
4386
4387         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4388         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4389         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4390         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4391         entry
4392
4393         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4394         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4395         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4396         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4397         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4398         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4399         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4400         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4401         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4402
4403         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4404
4405         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4406
4407         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4408
4409         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4410         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4411         win32
4412
4413         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4414         main/Makefile.am: build fixes
4415
4416         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4417         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4418         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4419         starting to get net working.
4420
4421         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4422         conditionalized min,max macros
4423
4424 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4425
4426         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4427         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4428         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4429         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4430         __linux__
4431
4432         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4433
4434         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4435
4436         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4437         added/changed
4438
4439 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4440
4441         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4442
4443         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4444
4445 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4446
4447         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4448         Minor dist fix
4449
4450 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4451
4452         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4453         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4454         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4455         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4456         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4457         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4458         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4459         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4460         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4461         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4462         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4463         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4464         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4465         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4466         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4467         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4468         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4469         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4470
4471         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4472
4473         * ChangeLog: removing auto-generated file
4474
4475         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4476
4477         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4478
4479         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4480
4481         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4482
4483         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4484
4485 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4486
4487         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4488
4489         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4490         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4491         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4492         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4493         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4494         to __DJGPP__, since it's built-in.
4495
4496 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4497
4498         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4499         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4500
4501 0.1.0:
4502
4503 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4504
4505         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4506
4507         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4508
4509         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4510
4511         * configure.in: Fix detection of opengl
4512
4513         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4514         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4515         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4516         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4517         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4518         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4519         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4520         Vastly improved compilability.
4521
4522 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4523
4524         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4525
4526         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4527
4528 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4529
4530         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4531
4532         * main/inferno.c: Added command-line help.
4533
4534         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4535
4536 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4537
4538         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4539         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4540
4541 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4542
4543         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4544         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4545         complicated to get it 64bit clean
4546
4547 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4548
4549         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4550
4551 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4552
4553         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4554
4555 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4556
4557         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4558
4559 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4560
4561         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4562         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4563
4564         * main/polyobj.c: fix typo
4565
4566         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4567         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4568         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4569         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4570         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4571         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4572         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4573         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4574         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4575         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4576         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4577         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4578         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4579         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4580         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4581         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4582         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4583         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4584         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4585         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4586         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4587         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4588         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4589         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4590         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4591         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4592         conf.h fixes
4593
4594         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4595         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4596         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4597         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4598         compiler warnings
4599
4600         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4601         menu
4602
4603         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4604         cross-compiling, and cygwin fixes
4605
4606 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4607
4608         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4609         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4610         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4611            needs --without-assembler and --without-network to compile
4612
4613 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4614
4615         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4616
4617         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4618
4619         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4620         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4621         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4622         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4623         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4624         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4625         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4626         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4627         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4628         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4629
4630         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4631         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4632         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4633         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4634         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4635         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4636         system, minor fixes
4637
4638         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4639         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4640
4641         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4642
4643 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4644
4645         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4646         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4647         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4648
4649         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4650
4651         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4652
4653         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4654         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4655
4656         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4657
4658 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4659
4660         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4661         wrong.
4662
4663 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4664
4665         * Makefile.am: typo
4666
4667         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4668
4669 0.0.9:
4670
4671 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4672
4673         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4674
4675         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4676         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4677         entries
4678
4679         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4680         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4681         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4682         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4683         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4684         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4685         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4686         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4687         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4688         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4689         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4690         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4691         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4692         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4693         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4694         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4695         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4696         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4697         make dist, VPATH builds, ...
4698
4699         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4700         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4701         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4702         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4703         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4704         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4705
4706         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4707         junk removal
4708
4709         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4710
4711         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4712
4713         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4714         FindArg
4715
4716         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4717         added -grabmouse option
4718
4719         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4720         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4721         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4722         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4723         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4724         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4725         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4726
4727 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4728
4729         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4730         fixes
4731
4732         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4733         fix compiler warnings w/opengl
4734
4735         * include/console.h: ggi support
4736
4737         * arch/linux_init.c: svgalib support
4738
4739         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4740         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4741         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4742         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4743         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4744         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4745         configuration fixes
4746
4747         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4748
4749         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4750         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4751         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4752
4753 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4754
4755         * main/kconfig.c: joystick support
4756
4757 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4758
4759         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4760
4761         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4762
4763         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4764
4765 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4766
4767         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4768
4769         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4770         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4771         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4772         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4773         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4774         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4775         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4776         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4777         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4778         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4779         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4780
4781 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4782
4783         * copying: remove duplicate file
4784
4785         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4786
4787         * Import of d2x-0.0.8