make d2x keys backward compatible
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
4
5 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
6
7         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
8         joysticks
9
10 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
13
14         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
15         read/write from plr file
16
17         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
18         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
19         added escort.h header
20
21 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
24         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
25
26         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
27         models from d1 pig file
28
29         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
30         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
31         really) from d1 pig file
32
33 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
36
37         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
38         texture list doesn't get full
39
40         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
41
42 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
45
46 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
47
48         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
49         replacement functions to piggy.c
50
51         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
52
53         * main/bm.c: fix mem leak
54
55         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
56         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
57
58         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
59         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
60
61 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
62
63         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
64
65         * main/piggy.c: comments
66
67 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
68
69         * main/gameseq.c: delete duplicate function
70
71         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
72
73 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
76         (cddb discid) support
77
78         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
79         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
80
81         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
82
83         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
84         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
85         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
86         other header cleanups
87
88         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
89
90 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
91
92         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
93         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
94         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
95         load d1 textures for d1 levels
96
97 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
98
99         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
100         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
101         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
102         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
103         housekeeping
104
105         * README: added some OS X info
106
107 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
108
109         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
110
111         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
112
113         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
114
115 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
118         also look in shared data dir for demos
119
120         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
121
122 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
123
124         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
125         thinking d2 cd is always present
126
127 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
130         scores
131
132         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
133         linux
134
135         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
136         gr_init.  don't really know why this works, though
137
138 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
141
142         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
143
144 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
145
146         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
147
148 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
149
150         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
151
152 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
153
154         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
155         levels
156
157 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
158
159         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
160
161         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
162         main/multi.c: formatting, minor cleanups
163
164         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
165
166         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
167
168 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
171         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
172         added d2x keys menu
173
174         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
175         joydefs to main
176
177         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
178
179         * TODO, installation.txt: updated some documentation
180
181         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
182         menu, with maxfps option
183
184 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
187
188         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
189         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
190         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
191         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
192         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
193         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
194         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
195         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
196         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
197         arch/linux/include/ukali.h: formatting
198
199 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
200
201         * main/menu.c: fixed brightness slider
202
203 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
206         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
207
208 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * main/player.h: whitespace
211
212         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
213         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
214         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
215
216         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
217         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
218         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
219         but still doesn't work
220
221         * NEWS: Updated
222
223 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
224
225         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
226         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
227         many opengl glitches
228
229 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
232         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
233         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
234         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
235         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
236
237         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
238         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
239         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
240         use timer_delay instead of d_delay
241
242 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
243
244         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
245
246 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
249
250 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
251
252         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
253
254 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
255
256         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
257
258 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * main/playsave.c: fix swapping glitch
261
262         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
263         0.2.0 release
264
265         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
266         briefings
267
268         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
269         mission
270
271         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
272
273 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * TODO: update
276
277         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
278         automake --copy
279
280 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
281
282         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
283         briefings mostly working
284         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
285
286 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
287
288         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
289         without -nohires
290         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
291         (i.e. shareware data)
292
293 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
294
295         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
296
297 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
298
299         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
300         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
301         order
302
303 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
304
305         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
306         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
307         #343, not "rest of solution to bug #344"
308         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
309         timers
310         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
311         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
312         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
313         * ChangeLog: clean up changelog
314
315 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
316
317         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
318
319 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
320
321         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
322         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
323         to disable/enable audio
324         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
325         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
326         writing briefing text.  Fixes bug #359
327         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
328         of a chunk
329         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
330         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
331         formatting
332         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
333         formatting
334         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
335         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
336         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
337         formatting
338         * include/libmve.h: blah
339
340 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
341
342         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
343
344 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
345
346         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
347         configure.ac
348
349 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
350
351         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
352         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
353         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
354         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
355         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
356         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
357         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
358         moved mve stuff to separate subdir
359         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
360         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
361         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
362
363 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
364
365         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
366         * main/mveplay.c: typo
367
368 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
369
370         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
371         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
372         standalone mveplayer, win32 support
373         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
374         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
375         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
376         * main/newmenu.c: comments
377
378 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
379
380         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
381         redundant swap functions.
382
383 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
384
385         * ChangeLog: update changelog
386
387 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
388
389         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
390         polymodel alignment issues.
391
392 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
393
394         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
395         fix various little bugs
396         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
397         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
398         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
399         regular makefiles
400         * README.utils: new file
401         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
402         * README: updated README
403         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
404
405 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
406
407         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
408         * main/mveplay.c: formatting, stuff
409         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
410         truecolor mve support, standalone mveplayer
411         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
412         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
413         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
414         standalone mveplayer
415
416 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
417
418         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
419         swap_polygon_model_data
420
421 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
422
423         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
424         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
425
426 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
427
428         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
429         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
430         * compilerdefs.txt: update defs
431
432 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
433
434         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
435
436 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
437
438         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
439         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
440         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
441         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
442         SDL headers
443         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
444         formatting, comments
445
446 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
447
448         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
449         mission
450         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
451         * main/object.h: foo
452
453 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
454
455         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
456
457 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
458
459         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
460         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
461         * README: stuff
462
463 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
464
465         * main/mission.h, main/mission.c: comments
466         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
467         documentations
468
469 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
470
471         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
472         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
473         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
474         bigendian-friendly
475         * main/menu.c: move vertigo text
476
477 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
478
479         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
480         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
481         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
482         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
483         main/object.h: fix alignment issues on sparc
484         * cvshowto.txt: update cvs info
485         * NEWS: news
486         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
487
488 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
489
490         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
491
492 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
493
494         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
495         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
496         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
497         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
498         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
499
500 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
501
502         * main/gamemine.c: simplified warning msg
503         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
504         * main/render.h: fix compiler warning
505
506 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
507
508         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
509
510 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
511
512         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
513         thinking d2demo was a descent 1 mission
514
515 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
516
517         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
518
519 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
520
521         * main/render.c: comments
522
523 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
524
525         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
526         * main/inferno.c: added -hogdir option
527
528 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
529
530         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
531         * include/3d.h: typo
532
533 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
534
535         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
536         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
537         swap macros.
538
539 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
540
541         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
542         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
543         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
544
545 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
546
547         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
548
549 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
550
551         * main/hud.c: make hud_message work correctly
552         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
553         enable -nofade
554         * main/network.c: formatting, small fixes
555
556 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
557
558         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
559         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
560         endian conversion
561         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
562         for now)
563         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
564         -nohires
565         * main/netmisc.c: whitespace
566         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
567         comments
568         * main/hud.c: whitespace
569         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
570         * main/songs.c: whitespace
571         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
572         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
573         whitespace
574         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
575         assembly
576
577 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
578
579         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
580         comments, formatting, etc.
581         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
582
583 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
584
585         * utilities/txb2tex.c: typo
586         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
587         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
588         whitespace
589         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
590
591 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
592
593         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
594         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
595
596 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
597
598         * include/gr.h: fix palette swap define
599
600 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
601
602         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
603         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
604
605 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
606
607         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
608         compatibility.
609
610 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
611
612         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
613         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
614         load_game_data to read null-terminated string for
615         Current_level_name
616
617 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
618
619         * main/newmenu.c: added error message
620         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
621         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
622         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
623         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
624         fix
625         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
626
627 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
628
629         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
630         way
631         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
632         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
633         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
634         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
635         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
636         * 2d/font.c: useless cruft
637         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
638         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
639         grdef.h to bitblt.c
640
641 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
642
643         * include/grdef.h: fix compiler warnings
644         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
645         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
646         obviously
647         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
648         windows, I think.
649         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
650         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
651         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
652         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
653         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
654         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
655         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
656         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
657         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
658         added d1x enhancements
659         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
660         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
661         (bitblt.c, grdef.h)
662         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
663         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
664         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
665         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
666         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
667
668 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
669
670         * main/network.c: oops
671         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
672         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
673         timer_get_fixed_seconds
674         * TODO: todo
675
676 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
677
678         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
679         improvements
680         * main/multi.h: network endian stuff
681         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
682         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
683         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
684         bigendian networking fixes
685         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
686         always on
687         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
688          needed for networking, e.g.
689         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
690         backtrack
691         * arch/win32/Makefile.am: unused file
692         * TODO: todo stuff
693
694 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
695
696         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
697         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
698         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
699         main/multi.h: networking works, finally
700         * TODO: added TODO file
701         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
702         * README: network sorta working
703         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
704         networking fixes
705         * main/menu.c: load builtin mission correctly
706         * main/inferno.c: documentation
707         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
708         out of network
709         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
710
711 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
712
713         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
714         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
715         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
716         stuff
717         * include/ipx_drv.h: more network fixing
718         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
719         * include/ipx.h: formatting
720         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
721         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
722         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
723         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
724         * Makefile.am: moved mingw info to README
725         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
726
727 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
728
729         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
730         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
731         convert tex<->txb
732         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
733         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
734         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
735         * descent.msn: beginning d1 briefing support
736         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
737         * main/piggy.h: whitespace
738         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
739         res if hi/lo not available
740         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
741         D1Hogdir, d1-style mission briefings
742         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
743         builtin mission
744         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
745         (for d1 missions that need d1 data)
746         * 2d/ibitblt.c: whitespace
747
748 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
749
750         * utilities/mvlcreate.c: oops
751         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
752         utilities
753         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
754         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
755         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
756         * main/polyobj.h: whitespace
757         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
758         d2src
759         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
760         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
761         * main/gameseq.c: comments
762         * main/digi.h: whitespace n stuff
763         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
764         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
765         from d2src
766         * 2d/font.c: stuff
767
768 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
769
770         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
771         briefing stuff
772         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
773         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
774         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
775         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
776
777 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
778
779         * main/bm.c: fix for vertigo
780         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
781         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
782         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
783         make
784
785 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
786
787         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
788         machines
789         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
790         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
791         (cockpit support?)
792
793 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
794
795         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
796
797 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
798
799         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
800         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
801         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
802         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
803         loading
804         * main/piggy.c: mac data file loading
805         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
806         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
807
808 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
809
810         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
811         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
812         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
813         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
814         std lib <utility>
815         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
816
817 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
818
819         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
820         formatting
821
822 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
823
824         * main/inferno.c: comments
825         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
826         * installation.txt: update
827         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
828         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
829         models for other than d2demo
830
831 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
832
833         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
834         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
835         main/mission.h: recognize .msn mission files.
836
837 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
838
839         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
840         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
841         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
842         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
843         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
844         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
845         .cvsignore files
846
847 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
848
849         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
850         * main/Makefile.am: formatting
851         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
852         * configure.ac: formatting
853         * Makefile.am: added d2demo.mn2
854         * d2demo.mn2: mission file for shareware
855         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
856         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
857         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
858         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
859         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
860         shareware stuff
861         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
862         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
863         alternate missions
864         * main/cntrlcen.c: typo
865         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
866         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
867         macros, use global Piggy_hamfile_version
868         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
869         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
870         files, whitespace
871         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
872         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
873         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
874
875 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
876
877         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
878
879 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
880
881         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
882         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
883         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
884
885 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
886
887         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
888         level loading stuff
889         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
890
891 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
892
893         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
894         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
895         main/piggy.h, misc/error.c: junk
896         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
897         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
898         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
899         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
900         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
901         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
902         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
903
904 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
905
906         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
907         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
908
909 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
910
911         * configure.ac: oops
912         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
913         OSX OGL fixes
914         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
915         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
916         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
917         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
918         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
919         piggy.c: SHAREWARE fixes
920
921 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
922
923         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
924         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
925         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
926
927 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
928
929         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
930         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
931         segment.h: portability
932         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
933         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
934         main/wall.h: portabilization
935         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
936
937 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
938
939         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
940         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
941         * main/player.c: foo
942         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
943         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
944         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
945         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
946         writable string anymore... / formatting
947         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
948         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
949         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
950         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
951         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
952         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
953         portable-izing file loading routines
954
955 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
956
957         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
958         audio, mem checking, etc
959         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
960         mve player
961
962 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
963
964         * misc/Makefile.am: unused file
965         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
966         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
967         * main/movie.c: add some debugging output
968
969 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
970
971         * main/: console.c, state.c: simplified header
972         * main/movie.c: enable mveplay audio
973         * main/old/movie.c: moved to main/
974         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
975         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
976         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
977         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
978         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
979         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
980         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
981         * configure.ac: OS X and movie stuff
982
983 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
984
985         * compilerdefs.txt: OSX defs
986
987 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
988
989         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
990         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
991         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
992         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
993         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
994         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
995         * include/rbaudio.h: moved to /include
996
997 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
998
999         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1000         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1001         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1002         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1003         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1004         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1005         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1006         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1007         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1008
1009
1010 0.1.3:
1011
1012 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1013
1014         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1015         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1016         * debian/rules: don't need readme's
1017         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1018         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1019         license to COPYING, license clarifications
1020         * debian/rules: fix debian docs
1021         * debian/rules: fix debian manpages
1022         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1023         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1024         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1025         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1026         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1027         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1028         packaging stuff
1029
1030 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1033         * configure.ac: cleaner nasm detection
1034         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1035         * README, installation.txt: typos, stuff
1036         * configure.ac: better #defines
1037         * configure.ac: whitespace
1038         * configure.ac: better documentation
1039         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1040         SDL_JOYSTICK not needed
1041         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1042         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1043         * debian/: control, rules: deb stuff
1044         * arch/sdl/joy.c: old junk
1045         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1046         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1047         * configure.ac: more autoconf updates
1048         * misc/strutil.c: better strrev
1049         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1050         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1051         acconfig.h)
1052
1053 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1056         * main/text.c: better error message when hog not found
1057         * NEWS: more news
1058
1059 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1060
1061         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1062         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1063         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1064
1065 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1068         done
1069
1070 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1071
1072         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1073         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1074         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1075         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1076         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1077         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1078         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1079         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1080         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1081         includes to include
1082         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1083         * 2d/ibitblt.c: formatting
1084
1085 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * include/oldsdl.h: check for older macros
1088         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1089         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1090         allow older sdl versions
1091
1092 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1093
1094         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1095         selectable
1096         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1097         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1098         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1099         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1100         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1101         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1102         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1103         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1104         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1105         * main/multipow.c: need conf.h
1106         * arch/win32/Makefile.am: new file
1107         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1108         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1109
1110 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1113         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1114         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1115         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1116         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1117         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1118         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1119
1120 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1121
1122         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1123         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1124         from d1x
1125         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1126         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1127         from d1x
1128
1129 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1132         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1133         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1134         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1135         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1136         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1137         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1138         * Makefile.am: rpm stuff
1139         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1140         stuff
1141
1142 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1143
1144         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1145
1146 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1147
1148         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1149         support
1150
1151 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1152
1153         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1154         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1155         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1156         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1157         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1158
1159 0.1.2:
1160
1161 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1164         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1165         Enabled RELEASE option
1166
1167 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1168
1169         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1170         autoconf and automake
1171
1172 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * main/mission.c: RCS header added
1175         * main/inferno.c: update copyright date
1176         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1177         * configure.ac: Display results of configure
1178         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1179         macro
1180
1181 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1184         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1185         ~/.d2x
1186
1187 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1188
1189         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1190         files now go in ~/.d2x
1191
1192 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1193
1194         * configure.ac: fix nasm not found error message
1195
1196 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * configure.in: getting rid of old configure.in
1199         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1200         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1201         * misc/args.c: formatting
1202         * main/inferno.c: allow -h for help
1203         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1204         * mingw32.txt: more stuff
1205
1206 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1207
1208         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1209         * main/inferno.c: document -nomovies option
1210
1211 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1212
1213         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1214         of robots during briefings
1215
1216 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1217
1218         * NEWS: stuff
1219
1220 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1221
1222         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1223
1224 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1225
1226         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1227         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1228         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1229         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1230         and sdl joystick stuff
1231
1232 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1233
1234         * thinking.txt: not needed
1235
1236 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1239         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1240         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1241         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1242
1243 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1244
1245         * AUTHORS: typo
1246
1247 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1250         * NEWS: mouse wheel, etc
1251         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1252         wheel to emulate 3rd axis
1253         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1254         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1255         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1256         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1257         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1258         to emulate 3rd axis
1259         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1260         stuff
1261         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1262         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1263         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1264         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1265         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1266         * installation.txt: update
1267         * configure.ac: new file
1268         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1269         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1270         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1271         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1272         controls menu now works
1273
1274 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1275
1276         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1277         in dist
1278         * Makefile.am: New file
1279         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1280         dist
1281         * compilerdefs.txt: New file
1282         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1283
1284 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1287         sig
1288
1289 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1292         macro
1293         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1294         * NEWS: GL savegame thumbnails
1295         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1296
1297 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1298
1299         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1300         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1301         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1302         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1303         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1304         * main/inferno.c: added documentation
1305         * main/endlevel.c: fix warnings
1306         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1307         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1308         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1309
1310 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1313         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1314         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1315         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1316         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1317         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1318         sequence
1319         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1320         of use for shareware build
1321         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1322         manager doesn't die
1323         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1324
1325 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1328         back to InitArgs
1329         * include/3d.h: Add comment
1330
1331 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1334         header to includes/
1335         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1336         crashes
1337         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1338         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1339         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1340         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1341         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1342
1343 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1346         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1347         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1348         * main/bm.c: formatting
1349         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1350         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1351         macros, get rid of functions
1352
1353 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1354
1355         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1356
1357 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1358
1359         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1360         * NEWS, configure.in: Added news
1361         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1362         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1363         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1364         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1365         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1366         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1367         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1368         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1369         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1370
1371 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * main/inferno.c: added some documentation
1374
1375 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1376
1377         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1378         selection code.
1379         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1380         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1381         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1382         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1383         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1384         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1385         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1386         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1387         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1388         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1389         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1390         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1391         changes, etc
1392         * misc/d_delay.c: formatting fix
1393         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1394         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1395         tmap funcs
1396         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1397         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1398         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1399         errors with EDITOR
1400         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1401         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1402         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1403         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1404         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1405         including multi.h and network.h, fix backslashes
1406         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1407         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1408         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1409
1410 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1413         arch subdirs, as in d1x.
1414         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1415         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1416         from SUBDIRS
1417         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1418         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1419         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1420         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1421         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1422         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1423         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1424         * NEWS, configure.in: blah blah
1425
1426 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1427
1428         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1429         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1430         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1431         libmain_a_SOURCES.
1432         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1433         file.  RCS header added
1434         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1435         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1436         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1437         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1438         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1439         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1440         mingw (-grabmouse now works on win32).
1441         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1442         These don't belong in cvs
1443
1444 0.1.1:
1445
1446 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1447
1448         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1449         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1450         d1x
1451         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1452         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1453         main/Makefile.am: make dist more sensible
1454         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1455
1456 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1459         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1460         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1461         * include/i86.h: Imported from d1x
1462         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1463         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1464         * main/console.c: RCS headers added
1465         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1466         arch/sdl
1467         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1468         directory instead of main/
1469         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1470         __ENV_LINUX__ to __linux__
1471         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1472         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1473         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1474         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1475         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1476         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1477         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1478         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1479         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1480         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1481         arch/sdl
1482         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1483         fix NASMFLAGS.
1484         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1485
1486 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1487
1488         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1489         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1490         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1491
1492 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1495         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1496         arch/linux/
1497         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1498         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1499         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1500         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1501         entry
1502         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1503         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1504         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1505         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1506         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1507         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1508         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1509         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1510         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1511         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1512         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1513         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1514         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1515         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1516         win32
1517         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1518         main/Makefile.am: build fixes
1519         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1520         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1521         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1522         starting to get net working.
1523         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1524         conditionalized min,max macros
1525
1526 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1527
1528         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1529         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1530         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1531         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1532         __linux__
1533         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1534         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1535         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1536         added/changed
1537
1538 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1539
1540         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1541         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1542
1543 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1544
1545         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1546         Minor dist fix
1547
1548 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1549
1550         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1551         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1552         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1553         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1554         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1555         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1556         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1557         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1558         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1559         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1560         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1561         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1562         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1563         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1564         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1565         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1566         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1567         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1568         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1569         * ChangeLog: removing auto-generated file
1570         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1571         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1572         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1573         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1574         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1575
1576 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1577
1578         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1579         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1580         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1581         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1582         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1583         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1584         to __DJGPP__, since it's built-in.
1585
1586 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1587
1588         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1589         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1590
1591 0.1.0:
1592
1593 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1596         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1597         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1598         * configure.in: Fix detection of opengl
1599         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1600         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1601         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1602         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1603         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1604         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1605         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1606         Vastly improved compilability.
1607
1608 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1609
1610         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1611         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1612
1613 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1614
1615         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1616         * main/inferno.c: Added command-line help.
1617         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1618
1619 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1622         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1623
1624 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1625
1626         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1627         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1628         complicated to get it 64bit clean
1629
1630 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1631
1632         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1633
1634 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1637
1638 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1641
1642 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1643
1644         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1645         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1646         * main/polyobj.c: fix typo
1647         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1648         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1649         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1650         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1651         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1652         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1653         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1654         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1655         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1656         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1657         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1658         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1659         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1660         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1661         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1662         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1663         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1664         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1665         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1666         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1667         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1668         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1669         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1670         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1671         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1672         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1673         conf.h fixes
1674         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1675         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1676         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1677         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1678         compiler warnings
1679         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1680         menu
1681         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1682         cross-compiling, and cygwin fixes
1683
1684 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1685
1686         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1687         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1688         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1689            needs --without-assembler and --without-network to compile
1690
1691 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1694         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1695         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1696         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1697         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1698         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1699         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1700         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1701         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1702         duplicate files
1703         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1704         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1705         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1706         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1707         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1708         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1709         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1710
1711 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1712
1713         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1714         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1715         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1716         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1717         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1718         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1719         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1720         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1721
1722 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1723
1724         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1725         wrong.
1726
1727 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1728
1729         * Makefile.am: typo
1730         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1731         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1732
1733 0.0.9:
1734
1735 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1738         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1739         for building ChangeLog from RCS entries
1740         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1741         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1742         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1743         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1744         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1745         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1746         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1747         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1748         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1749         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1750         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1751         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1752         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1753         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1754         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1755         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1756         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1757         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1758         make dist, VPATH builds, ...
1759         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1760         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1761         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1762         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1763         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1764         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1765         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1766         junk removal
1767         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1768         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1769         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1770         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1771         -grabmouse option
1772         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1773         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1774         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1775         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1776         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1777         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1778         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1779
1780 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1783         fixes
1784         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1785         fix compiler warnings w/opengl
1786         * include/console.h: ggi support
1787         * arch/linux_init.c: svgalib support
1788         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1789         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1790         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1791         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1792         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1793         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1794         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1795         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1796         warnings and enable NDEBUG
1797         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1798
1799 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1800
1801         * main/kconfig.c: joystick support
1802
1803 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1804
1805         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1806         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1807         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1808         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1809
1810 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1811
1812         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1813         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1814         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1815         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1816         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1817         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1818         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1819         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1820         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1821         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1822         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1823         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1824
1825 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1826
1827         * copying: remove duplicate file
1828         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1829         *  Import of d2x-0.0.8