]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
OS X fixes
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * include/pstypes.h: OS X fixes
4
5         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
6         main/newmenu.h: linux fixes
7
8         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
9         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
10         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
11         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
12         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
13         and stuff
14
15         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
16
17         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
18         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
19         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
20         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
21         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
22         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
23         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
24         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
25         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
26         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
27         PocketPC fixes
28
29 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
32         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
33         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
34
35         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
36         working w/Visual C++
37
38         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
39         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
40         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
41         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
42         C++
43
44         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
45         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
46         .cvsignore files
47
48 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
51         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
52
53         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
54
55         * README: stuff
56
57         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
58         enabled mouse control of menus
59
60         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
61
62 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
65
66 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
67
68         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
69         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
70         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
71         Visual C++
72
73 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
76         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
77
78         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
79
80 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
81
82         * main/automap.c: fix automap background image
83
84         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
85
86         * main/automap.c: fix level number position
87
88         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
89
90         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
91
92 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
93
94         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
95
96 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
97
98         * configure.ac: fix .exe extension problems
99
100 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
103         Textures work fine!
104
105 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
108         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
109
110         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
111
112         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
113
114 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
117         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
118
119 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
120
121         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
122         structures and i/o routines back to piggy.c
123
124 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
125
126         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
127
128 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
131         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
132
133 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
134
135         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
136         all d1 shareware - even though files are different!
137
138         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
139         shareware d1 v1.4
140
141         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
142         registered d1 v1.0
143
144         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
145         registered d1 v1.0
146
147 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
148
149         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
150         number of warning lines sent to stdout
151
152 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
153
154         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
155
156 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
159         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
160         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
161
162 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
163
164         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
165         in d1 prisons
166
167 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
168
169         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
170         error with --disable-network, move reset_network_objects()
171         from gameseq.c to multi.c
172
173 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
174
175         * AUTHORS, NEWS: stuff
176
177         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
178
179 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
180
181         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
182         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
183         shareware stuff
184
185 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
186
187         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
188         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
189         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
190         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
191         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
192         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
193         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
194         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
195         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
196
197 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
200
201         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
202         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
203         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
204         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
205
206 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
207
208         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
209
210 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
211
212         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
213
214 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
215
216         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
217         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
218
219 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
220
221         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
222         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
223         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
224         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
225         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
226         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
227         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
228         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
229         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
230         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
231         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
232         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
233         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
234         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
235         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
236         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
237         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
238         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
239         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
240         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
241         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
242         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
243         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
244         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
245         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
246         main/wall.h: comments/formatting
247
248 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * main/text.c: fix text when using old datafiles
251
252         * main/laser.h: comments/whitespace
253
254         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
255         mines w/shareware data
256
257         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
258
259 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
260
261         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
262
263         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
264
265         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
266         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
267
268 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
269
270         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
271         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
272
273 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * NEWS, configure.ac: increment version number
276
277         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
278         the native format)
279
280         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
281         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
282         reading/writing files
283
284         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
285         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
286         support for win32
287
288 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
291
292         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
293
294 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
297
298         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
299         networking fixes
300
301         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
302         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
303         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
304         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
305         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
306         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
307         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
308         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
309         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
310         comments/whitespace
311
312         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
313         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
314         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
315         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
316
317         * configure.ac: better checking for timeval
318
319 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
320
321         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
322         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
323         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
324         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
325         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
326         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
327         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
328         Solaris
329
330 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
331
332         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
333         issues
334
335 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
338         netgame_info
339
340         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
341
342         * main/netmisc.c: delete duplicate function
343
344 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
345
346         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
347         levels
348
349 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
350
351         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
352
353 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
354
355         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
356         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
357         replacements for non-animated textures
358
359 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
360
361         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
362
363 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
364
365         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
366         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
367         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
368         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
369         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
370         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
371         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
372         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
373         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
374
375         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
376
377 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
380
381 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
382
383         * main/piggy.c: make error message more friendly
384
385         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
386
387         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
388         networking fixes
389
390         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
391
392         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
393         components gracefully
394
395         * main/playsave.c: comments
396
397 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
398
399         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
400
401         * main/network.c: comments/formatting
402
403 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
404
405         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
406
407         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
408
409 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
412
413         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
414         to stdout
415
416         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
417
418 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
419
420         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
421         old fileutil stuff
422
423         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
424         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
425         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
426         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
427         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
428         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
429
430 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
431
432         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
433         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
434         freespace2)
435
436 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
437
438         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
439         kludge, I think
440
441         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
442         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
443         from physfs branch
444
445 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
446
447         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
448
449 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
450
451         * main/console.c: fix non-console build
452
453         * main/gamesave.c: comments
454
455         * main/bm.c: remove redundant break
456
457 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
460
461         * console/.cvsignore: added .cvsignore
462
463         * main/console.c: can't write to console after it's closed
464
465 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
466
467         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
468         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
469         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
470         finish console conversion away from SDL
471
472 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
475         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
476         console resizing
477
478         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
479         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
480
481 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
482
483         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
484         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
485         main/console.c: use native fonts for console
486
487         * main/playsave.c: use shorts for short data
488
489 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
492         whitespace
493
494 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
495
496         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
497         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
498         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
499         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
500         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
501
502 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
503
504         * README: minor update
505
506 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
507
508         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
509         X bundle
510
511 0.2.5:
512
513 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
516
517         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
518
519         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
520         rendered properly
521
522 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
523
524         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
525
526 0.2.4:
527
528 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * configure.ac: increment version number
531
532         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
533
534         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
535
536         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
537
538         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
539
540 0.2.3:
541
542 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
543
544         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
545
546         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
547         timespec
548
549         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
550         increment version number
551
552         * main/Makefile.am: make dist fix
553
554 0.2.2:
555
556 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
557
558         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
559         fixes for OS X 10.2
560
561 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * configure.ac: increment version number
564
565         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
566         is always included.
567
568 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
569
570         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
571
572 0.2.1:
573
574 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
577
578 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
579
580         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
581         warnings
582
583 0.2.0:
584
585 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
588
589         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
590         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
591         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
592         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
593         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
594         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
595
596         * configure.ac: use different defines for os x
597
598 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
599
600         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
601         eliminate duplicate error messages
602
603         * main/text.c: don't die on text not found
604         formatting
605
606         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
607         -help to work if no text available
608
609 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
610
611         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
612         joystick works
613
614 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
617
618 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
619
620         * misc/error.c: call Int3 on Assert
621
622         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
623         trigger reader
624
625         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
626         segment... vertigo level 10 is buggy!
627
628         * main/gamemine.c: comments/formatting
629
630 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
631
632         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
633         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
634
635 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
636
637         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
638
639         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
640         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
641         every time
642
643         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
644         screen
645
646 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
649         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
650
651         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
652         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
653         SDL_image
654
655 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
656
657         * main/text.h: fixed text references for hat directions
658
659         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
660
661 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
662
663         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
664
665 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
666
667         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
668         joysticks
669
670 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
671
672         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
673
674         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
675         read/write from plr file
676
677         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
678         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
679         added escort.h header
680
681 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
682
683         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
684         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
685
686         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
687         models from d1 pig file
688
689         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
690         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
691         really) from d1 pig file
692
693 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
694
695         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
696
697         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
698         texture list doesn't get full
699
700         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
701
702 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
703
704         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
705
706 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
707
708         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
709         replacement functions to piggy.c
710
711         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
712
713         * main/bm.c: fix mem leak
714
715         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
716         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
717
718         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
719         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
720
721 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
722
723         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
724
725         * main/piggy.c: comments
726
727 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
728
729         * main/gameseq.c: delete duplicate function
730
731         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
732
733 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
734
735         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
736         (cddb discid) support
737
738         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
739         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
740
741         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
742
743         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
744         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
745         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
746         other header cleanups
747
748         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
749
750 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
751
752         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
753         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
754         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
755         load d1 textures for d1 levels
756
757 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
758
759         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
760         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
761         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
762         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
763         housekeeping
764
765         * README: added some OS X info
766
767 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
768
769         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
770
771         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
772
773         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
774
775 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
776
777         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
778         also look in shared data dir for demos
779
780         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
781
782 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
783
784         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
785         thinking d2 cd is always present
786
787 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
788
789         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
790         scores
791
792         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
793         linux
794
795         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
796         gr_init.  don't really know why this works, though
797
798 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
799
800         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
801
802         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
803
804 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
805
806         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
807
808 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
809
810         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
811
812 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
813
814         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
815         levels
816
817 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
818
819         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
820
821         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
822         main/multi.c: formatting, minor cleanups
823
824         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
825
826         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
827
828 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
829
830         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
831         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
832         added d2x keys menu
833
834         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
835         joydefs to main
836
837         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
838
839         * TODO, installation.txt: updated some documentation
840
841         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
842         menu, with maxfps option
843
844 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
845
846         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
847
848         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
849         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
850         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
851         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
852         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
853         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
854         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
855         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
856         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
857         arch/linux/include/ukali.h: formatting
858
859 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
860
861         * main/menu.c: fixed brightness slider
862
863 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
864
865         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
866         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
867
868 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
869
870         * main/player.h: whitespace
871
872         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
873         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
874         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
875
876         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
877         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
878         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
879         but still doesn't work
880
881         * NEWS: Updated
882
883 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
884
885         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
886         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
887         many opengl glitches
888
889 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
890
891         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
892         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
893         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
894         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
895         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
896
897         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
898         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
899         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
900         use timer_delay instead of d_delay
901
902 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
903
904         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
905
906 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
907
908         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
909
910 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
911
912         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
913
914 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
915
916         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
917
918 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
919
920         * main/playsave.c: fix swapping glitch
921
922         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
923         0.2.0 release
924
925         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
926         briefings
927
928         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
929         mission
930
931         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
932
933 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
934
935         * TODO: update
936
937         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
938         automake --copy
939
940 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
941
942         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
943         briefings mostly working
944         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
945
946 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
947
948         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
949         without -nohires
950         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
951         (i.e. shareware data)
952
953 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
954
955         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
956
957 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
958
959         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
960         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
961         order
962
963 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
964
965         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
966         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
967         #343, not "rest of solution to bug #344"
968         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
969         timers
970         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
971         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
972         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
973         * ChangeLog: clean up changelog
974
975 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
976
977         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
978
979 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
980
981         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
982         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
983         to disable/enable audio
984         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
985         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
986         writing briefing text.  Fixes bug #359
987         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
988         of a chunk
989         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
990         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
991         formatting
992         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
993         formatting
994         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
995         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
996         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
997         formatting
998         * include/libmve.h: blah
999
1000 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1001
1002         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1003
1004 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1007         configure.ac
1008
1009 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1012         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1013         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1014         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1015         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1016         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1017         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1018         moved mve stuff to separate subdir
1019         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1020         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1021         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1022
1023 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1024
1025         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1026         * main/mveplay.c: typo
1027
1028 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1029
1030         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1031         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1032         standalone mveplayer, win32 support
1033         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1034         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1035         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1036         * main/newmenu.c: comments
1037
1038 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1039
1040         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1041         redundant swap functions.
1042
1043 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1044
1045         * ChangeLog: update changelog
1046
1047 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1048
1049         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1050         polymodel alignment issues.
1051
1052 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1053
1054         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1055         fix various little bugs
1056         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1057         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1058         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1059         regular makefiles
1060         * README.utils: new file
1061         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1062         * README: updated README
1063         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1064
1065 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1068         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1069         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1070         truecolor mve support, standalone mveplayer
1071         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1072         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1073         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1074         standalone mveplayer
1075
1076 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1079         swap_polygon_model_data
1080
1081 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1082
1083         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1084         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1085
1086 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1087
1088         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1089         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1090         * compilerdefs.txt: update defs
1091
1092 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1093
1094         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1095
1096 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1099         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1100         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1101         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1102         SDL headers
1103         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1104         formatting, comments
1105
1106 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1107
1108         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1109         mission
1110         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1111         * main/object.h: foo
1112
1113 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1116
1117 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1120         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1121         * README: stuff
1122
1123 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1124
1125         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1126         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1127         documentations
1128
1129 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1132         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1133         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1134         bigendian-friendly
1135         * main/menu.c: move vertigo text
1136
1137 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1138
1139         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1140         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1141         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1142         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1143         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1144         * cvshowto.txt: update cvs info
1145         * NEWS: news
1146         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1147
1148 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1149
1150         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1151
1152 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1153
1154         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1155         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1156         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1157         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1158         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1159
1160 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1161
1162         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1163         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1164         * main/render.h: fix compiler warning
1165
1166 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1167
1168         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1169
1170 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1173         thinking d2demo was a descent 1 mission
1174
1175 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1176
1177         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1178
1179 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * main/render.c: comments
1182
1183 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1186         * main/inferno.c: added -hogdir option
1187
1188 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1191         * include/3d.h: typo
1192
1193 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1196         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1197         swap macros.
1198
1199 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1200
1201         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1202         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1203         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1204
1205 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1208
1209 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1212         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1213         enable -nofade
1214         * main/network.c: formatting, small fixes
1215
1216 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1217
1218         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1219         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1220         endian conversion
1221         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1222         for now)
1223         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1224         -nohires
1225         * main/netmisc.c: whitespace
1226         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1227         comments
1228         * main/hud.c: whitespace
1229         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1230         * main/songs.c: whitespace
1231         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1232         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1233         whitespace
1234         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1235         assembly
1236
1237 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1238
1239         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1240         comments, formatting, etc.
1241         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1242
1243 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1244
1245         * utilities/txb2tex.c: typo
1246         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1247         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1248         whitespace
1249         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1250
1251 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1254         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1255
1256 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1257
1258         * include/gr.h: fix palette swap define
1259
1260 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1261
1262         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1263         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1264
1265 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1266
1267         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1268         compatibility.
1269
1270 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1271
1272         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1273         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1274         load_game_data to read null-terminated string for
1275         Current_level_name
1276
1277 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * main/newmenu.c: added error message
1280         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1281         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1282         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1283         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1284         fix
1285         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1286
1287 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1288
1289         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1290         way
1291         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1292         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1293         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1294         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1295         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1296         * 2d/font.c: useless cruft
1297         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1298         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1299         grdef.h to bitblt.c
1300
1301 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1302
1303         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1304         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1305         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1306         obviously
1307         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1308         windows, I think.
1309         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1310         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1311         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1312         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1313         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1314         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1315         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1316         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1317         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1318         added d1x enhancements
1319         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1320         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1321         (bitblt.c, grdef.h)
1322         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1323         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1324         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1325         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1326         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1327
1328 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1329
1330         * main/network.c: oops
1331         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1332         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1333         timer_get_fixed_seconds
1334         * TODO: todo
1335
1336 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1339         improvements
1340         * main/multi.h: network endian stuff
1341         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1342         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1343         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1344         bigendian networking fixes
1345         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1346         always on
1347         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1348          needed for networking, e.g.
1349         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1350         backtrack
1351         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1352         * TODO: todo stuff
1353
1354 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1355
1356         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1357         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1358         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1359         main/multi.h: networking works, finally
1360         * TODO: added TODO file
1361         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1362         * README: network sorta working
1363         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1364         networking fixes
1365         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1366         * main/inferno.c: documentation
1367         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1368         out of network
1369         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1370
1371 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1374         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1375         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1376         stuff
1377         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1378         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1379         * include/ipx.h: formatting
1380         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1381         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1382         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1383         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1384         * Makefile.am: moved mingw info to README
1385         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1386
1387 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1388
1389         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1390         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1391         convert tex<->txb
1392         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1393         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1394         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1395         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1396         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1397         * main/piggy.h: whitespace
1398         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1399         res if hi/lo not available
1400         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1401         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1402         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1403         builtin mission
1404         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1405         (for d1 missions that need d1 data)
1406         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1407
1408 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1409
1410         * utilities/mvlcreate.c: oops
1411         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1412         utilities
1413         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1414         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1415         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1416         * main/polyobj.h: whitespace
1417         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1418         d2src
1419         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1420         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1421         * main/gameseq.c: comments
1422         * main/digi.h: whitespace n stuff
1423         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1424         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1425         from d2src
1426         * 2d/font.c: stuff
1427
1428 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1429
1430         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1431         briefing stuff
1432         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1433         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1434         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1435         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1436
1437 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * main/bm.c: fix for vertigo
1440         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1441         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1442         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1443         make
1444
1445 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1446
1447         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1448         machines
1449         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1450         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1451         (cockpit support?)
1452
1453 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1454
1455         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1456
1457 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1458
1459         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1460         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1461         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1462         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1463         loading
1464         * main/piggy.c: mac data file loading
1465         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1466         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1467
1468 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1471         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1472         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1473         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1474         std lib <utility>
1475         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1476
1477 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1478
1479         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1480         formatting
1481
1482 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * main/inferno.c: comments
1485         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1486         * installation.txt: update
1487         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1488         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1489         models for other than d2demo
1490
1491 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1492
1493         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1494         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1495         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1496
1497 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1498
1499         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1500         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1501         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1502         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1503         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1504         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1505         .cvsignore files
1506
1507 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1510         * main/Makefile.am: formatting
1511         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1512         * configure.ac: formatting
1513         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1514         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1515         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1516         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1517         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1518         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1519         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1520         shareware stuff
1521         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1522         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1523         alternate missions
1524         * main/cntrlcen.c: typo
1525         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1526         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1527         macros, use global Piggy_hamfile_version
1528         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1529         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1530         files, whitespace
1531         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1532         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1533         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1534
1535 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1536
1537         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1538
1539 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1540
1541         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1542         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1543         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1544
1545 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1546
1547         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1548         level loading stuff
1549         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1550
1551 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1554         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1555         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1556         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1557         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1558         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1559         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1560         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1561         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1562         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1563
1564 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1565
1566         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1567         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1568
1569 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * configure.ac: oops
1572         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1573         OSX OGL fixes
1574         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1575         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1576         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1577         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1578         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1579         piggy.c: SHAREWARE fixes
1580
1581 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1584         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1585         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1586
1587 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1590         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1591         segment.h: portability
1592         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1593         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1594         main/wall.h: portabilization
1595         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1596
1597 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1600         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1601         * main/player.c: foo
1602         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1603         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1604         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1605         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1606         writable string anymore... / formatting
1607         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1608         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1609         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1610         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1611         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1612         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1613         portable-izing file loading routines
1614
1615 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1618         audio, mem checking, etc
1619         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1620         mve player
1621
1622 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * misc/Makefile.am: unused file
1625         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1626         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1627         * main/movie.c: add some debugging output
1628
1629 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * main/: console.c, state.c: simplified header
1632         * main/movie.c: enable mveplay audio
1633         * main/old/movie.c: moved to main/
1634         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1635         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1636         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1637         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1638         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1639         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1640         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1641         * configure.ac: OS X and movie stuff
1642
1643 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * compilerdefs.txt: OSX defs
1646
1647 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1650         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1651         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1652         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1653         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1654         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1655         * include/rbaudio.h: moved to /include
1656
1657 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1660         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1661         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1662         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1663         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1664         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1665         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1666         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1667         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1668
1669
1670 0.1.3:
1671
1672 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1675         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1676         * debian/rules: don't need readme's
1677         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1678         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1679         license to COPYING, license clarifications
1680         * debian/rules: fix debian docs
1681         * debian/rules: fix debian manpages
1682         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1683         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1684         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1685         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1686         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1687         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1688         packaging stuff
1689
1690 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1693         * configure.ac: cleaner nasm detection
1694         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1695         * README, installation.txt: typos, stuff
1696         * configure.ac: better #defines
1697         * configure.ac: whitespace
1698         * configure.ac: better documentation
1699         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1700         SDL_JOYSTICK not needed
1701         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1702         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1703         * debian/: control, rules: deb stuff
1704         * arch/sdl/joy.c: old junk
1705         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1706         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1707         * configure.ac: more autoconf updates
1708         * misc/strutil.c: better strrev
1709         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1710         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1711         acconfig.h)
1712
1713 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1714
1715         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1716         * main/text.c: better error message when hog not found
1717         * NEWS: more news
1718
1719 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1720
1721         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1722         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1723         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1724
1725 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1728         done
1729
1730 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1733         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1734         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1735         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1736         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1737         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1738         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1739         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1740         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1741         includes to include
1742         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1743         * 2d/ibitblt.c: formatting
1744
1745 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1746
1747         * include/oldsdl.h: check for older macros
1748         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1749         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1750         allow older sdl versions
1751
1752 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1753
1754         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1755         selectable
1756         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1757         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1758         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1759         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1760         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1761         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1762         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1763         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1764         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1765         * main/multipow.c: need conf.h
1766         * arch/win32/Makefile.am: new file
1767         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1768         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1769
1770 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1771
1772         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1773         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1774         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1775         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1776         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1777         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1778         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1779
1780 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1783         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1784         from d1x
1785         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1786         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1787         from d1x
1788
1789 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1790
1791         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1792         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1793         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1794         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1795         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1796         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1797         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1798         * Makefile.am: rpm stuff
1799         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1800         stuff
1801
1802 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1803
1804         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1805
1806 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1807
1808         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1809         support
1810
1811 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1814         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1815         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1816         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1817         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1818
1819 0.1.2:
1820
1821 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1822
1823         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1824         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1825         Enabled RELEASE option
1826
1827 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1830         autoconf and automake
1831
1832 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * main/mission.c: RCS header added
1835         * main/inferno.c: update copyright date
1836         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1837         * configure.ac: Display results of configure
1838         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1839         macro
1840
1841 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1844         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1845         ~/.d2x
1846
1847 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1848
1849         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1850         files now go in ~/.d2x
1851
1852 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1853
1854         * configure.ac: fix nasm not found error message
1855
1856 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * configure.in: getting rid of old configure.in
1859         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1860         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1861         * misc/args.c: formatting
1862         * main/inferno.c: allow -h for help
1863         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1864         * mingw32.txt: more stuff
1865
1866 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1869         * main/inferno.c: document -nomovies option
1870
1871 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1874         of robots during briefings
1875
1876 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * NEWS: stuff
1879
1880 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1881
1882         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1883
1884 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1887         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1888         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1889         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1890         and sdl joystick stuff
1891
1892 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * thinking.txt: not needed
1895
1896 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1899         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1900         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1901         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1902
1903 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1904
1905         * AUTHORS: typo
1906
1907 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1908
1909         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1910         * NEWS: mouse wheel, etc
1911         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1912         wheel to emulate 3rd axis
1913         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1914         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1915         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1916         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1917         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1918         to emulate 3rd axis
1919         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1920         stuff
1921         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1922         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1923         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1924         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1925         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1926         * installation.txt: update
1927         * configure.ac: new file
1928         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1929         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1930         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1931         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1932         controls menu now works
1933
1934 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1935
1936         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1937         in dist
1938         * Makefile.am: New file
1939         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1940         dist
1941         * compilerdefs.txt: New file
1942         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1943
1944 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1947         sig
1948
1949 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1950
1951         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1952         macro
1953         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1954         * NEWS: GL savegame thumbnails
1955         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1956
1957 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1958
1959         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1960         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1961         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1962         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1963         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1964         * main/inferno.c: added documentation
1965         * main/endlevel.c: fix warnings
1966         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1967         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1968         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1969
1970 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1973         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1974         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1975         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1976         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1977         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1978         sequence
1979         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1980         of use for shareware build
1981         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1982         manager doesn't die
1983         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1984
1985 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1986
1987         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1988         back to InitArgs
1989         * include/3d.h: Add comment
1990
1991 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1994         header to includes/
1995         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1996         crashes
1997         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1998         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1999         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2000         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2001         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2002
2003 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2006         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2007         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2008         * main/bm.c: formatting
2009         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2010         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2011         macros, get rid of functions
2012
2013 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2014
2015         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2016
2017 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2018
2019         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2020         * NEWS, configure.in: Added news
2021         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2022         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2023         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2024         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2025         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2026         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2027         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2028         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2029         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2030
2031 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2032
2033         * main/inferno.c: added some documentation
2034
2035 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2036
2037         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2038         selection code.
2039         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2040         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2041         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2042         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2043         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2044         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2045         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2046         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2047         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2048         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2049         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2050         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2051         changes, etc
2052         * misc/d_delay.c: formatting fix
2053         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2054         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2055         tmap funcs
2056         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2057         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2058         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2059         errors with EDITOR
2060         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2061         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2062         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2063         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2064         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2065         including multi.h and network.h, fix backslashes
2066         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2067         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2068         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2069
2070 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2071
2072         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2073         arch subdirs, as in d1x.
2074         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2075         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2076         from SUBDIRS
2077         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2078         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2079         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2080         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2081         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2082         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2083         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2084         * NEWS, configure.in: blah blah
2085
2086 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2087
2088         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2089         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2090         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2091         libmain_a_SOURCES.
2092         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2093         file.  RCS header added
2094         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2095         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2096         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2097         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2098         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2099         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2100         mingw (-grabmouse now works on win32).
2101         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2102         These don't belong in cvs
2103
2104 0.1.1:
2105
2106 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2107
2108         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2109         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2110         d1x
2111         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2112         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2113         main/Makefile.am: make dist more sensible
2114         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2115
2116 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2117
2118         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2119         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2120         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2121         * include/i86.h: Imported from d1x
2122         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2123         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2124         * main/console.c: RCS headers added
2125         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2126         arch/sdl
2127         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2128         directory instead of main/
2129         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2130         __ENV_LINUX__ to __linux__
2131         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2132         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2133         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2134         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2135         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2136         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2137         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2138         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2139         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2140         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2141         arch/sdl
2142         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2143         fix NASMFLAGS.
2144         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2145
2146 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2147
2148         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2149         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2150         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2151
2152 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2153
2154         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2155         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2156         arch/linux/
2157         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2158         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2159         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2160         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2161         entry
2162         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2163         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2164         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2165         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2166         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2167         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2168         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2169         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2170         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2171         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2172         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2173         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2174         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2175         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2176         win32
2177         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2178         main/Makefile.am: build fixes
2179         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2180         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2181         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2182         starting to get net working.
2183         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2184         conditionalized min,max macros
2185
2186 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2187
2188         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2189         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2190         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2191         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2192         __linux__
2193         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2194         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2195         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2196         added/changed
2197
2198 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2199
2200         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2201         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2202
2203 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2204
2205         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2206         Minor dist fix
2207
2208 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2209
2210         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2211         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2212         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2213         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2214         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2215         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2216         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2217         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2218         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2219         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2220         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2221         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2222         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2223         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2224         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2225         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2226         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2227         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2228         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2229         * ChangeLog: removing auto-generated file
2230         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2231         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2232         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2233         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2234         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2235
2236 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2237
2238         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2239         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2240         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2241         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2242         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2243         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2244         to __DJGPP__, since it's built-in.
2245
2246 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2247
2248         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2249         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2250
2251 0.1.0:
2252
2253 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2254
2255         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2256         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2257         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2258         * configure.in: Fix detection of opengl
2259         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2260         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2261         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2262         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2263         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2264         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2265         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2266         Vastly improved compilability.
2267
2268 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2269
2270         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2271         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2272
2273 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2274
2275         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2276         * main/inferno.c: Added command-line help.
2277         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2278
2279 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2280
2281         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2282         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2283
2284 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2285
2286         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2287         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2288         complicated to get it 64bit clean
2289
2290 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2291
2292         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2293
2294 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2295
2296         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2297
2298 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2299
2300         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2301
2302 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2303
2304         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2305         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2306         * main/polyobj.c: fix typo
2307         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2308         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2309         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2310         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2311         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2312         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2313         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2314         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2315         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2316         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2317         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2318         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2319         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2320         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2321         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2322         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2323         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2324         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2325         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2326         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2327         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2328         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2329         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2330         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2331         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2332         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2333         conf.h fixes
2334         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2335         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2336         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2337         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2338         compiler warnings
2339         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2340         menu
2341         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2342         cross-compiling, and cygwin fixes
2343
2344 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2345
2346         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2347         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2348         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2349            needs --without-assembler and --without-network to compile
2350
2351 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2352
2353         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2354         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2355         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2356         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2357         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2358         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2359         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2360         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2361         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2362         duplicate files
2363         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2364         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2365         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2366         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2367         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2368         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2369         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2370
2371 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2372
2373         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2374         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2375         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2376         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2377         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2378         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2379         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2380         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2381
2382 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2383
2384         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2385         wrong.
2386
2387 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2388
2389         * Makefile.am: typo
2390         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2391         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2392
2393 0.0.9:
2394
2395 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2396
2397         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2398         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2399         for building ChangeLog from RCS entries
2400         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2401         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2402         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2403         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2404         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2405         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2406         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2407         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2408         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2409         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2410         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2411         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2412         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2413         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2414         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2415         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2416         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2417         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2418         make dist, VPATH builds, ...
2419         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2420         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2421         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2422         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2423         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2424         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2425         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2426         junk removal
2427         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2428         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2429         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2430         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2431         -grabmouse option
2432         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2433         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2434         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2435         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2436         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2437         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2438         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2439
2440 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2441
2442         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2443         fixes
2444         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2445         fix compiler warnings w/opengl
2446         * include/console.h: ggi support
2447         * arch/linux_init.c: svgalib support
2448         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2449         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2450         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2451         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2452         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2453         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2454         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2455         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2456         warnings and enable NDEBUG
2457         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2458
2459 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2460
2461         * main/kconfig.c: joystick support
2462
2463 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2464
2465         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2466         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2467         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2468         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2469
2470 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2471
2472         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2473         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2474         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2475         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2476         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2477         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2478         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2479         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2480         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2481         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2482         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2483         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2484
2485 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2486
2487         * copying: remove duplicate file
2488         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2489         *  Import of d2x-0.0.8