]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
4
5 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
6
7         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
8         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
9
10 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
11
12         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
13         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
14
15 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
16
17         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
18
19 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
20
21         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
22         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
23         make mission structre memory allocated
24
25 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
26
27         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
28         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
29         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
30         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
31         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
32         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
33         issue of 2004-08-29
34         * main/bmread.c: add comment
35
36 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
37
38         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
39         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
40         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
41         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
42         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
43         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
44         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
45         remove explicit uses of mission list
46
47 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
48
49         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
50
51 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
52
53         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
54
55         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
56
57         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
58
59 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
60
61         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
62         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
63         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
64         information about the current mission, for easier code refactorisation.
65
66         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
67
68         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
69         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
70
71 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
72
73         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
74
75 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
76
77         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
78
79 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
80
81         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
82
83         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
84         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
85         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
86         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
87
88 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
89
90         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
91         move more old change logs into ChangeLog-old
92
93 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
94             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
95
96         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
97         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
98         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
99         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
100         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
101         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
102         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
103         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
104         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
105         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
106         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
107         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
108         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
109         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
110         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
111         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
112         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
113         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
114         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
115         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
116         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
117         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
118         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
119         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
120         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
121         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
122         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
123         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
124         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
125         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
126         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
127         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
128         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
129         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
130         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
131         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
132         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
133         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
134         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
135         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
136         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
137         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
138         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
139         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
140         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
141         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
142         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
143         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
144         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
145         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
146         texmap/tmapflat.c:
147         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
148
149 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
150
151         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
152
153 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
154
155         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
156
157         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
158
159 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
160
161         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
162
163         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
164
165 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
166
167         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
168         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
169
170         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
171         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
172
173         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
174
175         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
176
177 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
178
179         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
180
181 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
182
183         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
184
185 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
186
187         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
188         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
189         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
190         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
191         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
192
193         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
194         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
195         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
196
197         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
198
199         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
200
201         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
202
203         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
204
205         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
206         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
207         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
208         unsigned and signed char, MPW does not like these
209
210 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
211
212         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
213         unnecessary globals
214
215 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
216
217         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
218
219         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
220         target to XCode project
221
222 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
225
226         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
227
228         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
229         XCode project simplifications, network enabled
230
231         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
232         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
233
234         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
235         stuff
236
237         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
238         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
239         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
240
241 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
244         optional
245
246         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
247
248 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
249
250         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
251         defined (d1x r1.40)
252
253         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
254
255         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
256         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
257
258         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
259         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
260         r1.4, r1.16, r1.34)
261
262         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
263         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
264         r1.43)
265
266         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
267         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
268         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
269         r1.1)
270
271         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
272         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
273
274         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
275         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
276         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
277         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
278
279 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
280
281         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
282         prototypes
283
284 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
285
286         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
287         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
288         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
289         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
290
291         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
292         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
293
294         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
295         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
296         r1.38, r1.5, r1.24)
297
298         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
299         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
300         valgrind (d1x r1.14)
301
302         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
303         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
304         r1.5)
305
306         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
307         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
308         write() (d1x r1.35)
309
310         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
311         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
312
313         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
314         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
315         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
316         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
317         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
318
319         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
320         linux version (d1x r1.5)
321
322         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
323         allocated axes (d1x r1.11)
324
325 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
326
327         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
328         (d1x r1.10)
329
330 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * main/game.c, main/inferno.c: typo
333
334 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
335
336         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
337         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
338         r1.5, r1.27)
339
340 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
341
342         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
343
344 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
345
346         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
347
348 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
349
350         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
351         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
352
353 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
354
355         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
356         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
357         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
358
359 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
360
361         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
362         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
363         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
364
365         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
366
367 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
370
371 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
372
373         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
374
375 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
376
377         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
378         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
379         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
380
381 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
382
383         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
384
385 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
386
387         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
388
389 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
390
391         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
392         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
393
394 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
395
396         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
397         join list score crash (d1x r1.8)
398
399 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
400
401         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
402         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
403         r1.2)
404
405 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
406
407         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
408
409         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
410
411 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
412
413         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
414         in some weird axis (d1x r1.3)
415
416         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
417         (d1x r1.4)
418
419         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
420         (d1x r1.2)
421
422 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
423
424         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
425         OpenGL
426
427 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
428
429         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
430
431         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
432         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
433         r1.6)
434
435         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
436         change the arg type for (d1x r1.5)
437
438 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
439
440         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
441
442 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
443
444         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
445         of redundancy (d1x r1.5)
446
447         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
448         fix crashing (d1x r1.4)
449
450         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
451         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
452         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
453
454         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
455         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
456         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
457         at turned but held stationary.  And it was completely unused
458         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
459         r1.4)
460
461         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
462         previous key combos (d1x r1.29)
463
464         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
465         g, and b values (d1x r1.15)
466
467         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
468         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
469
470         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
471         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
472         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
473         calling. (d1x r1.37)
474
475 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
476
477         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
478         gr_badtexture back to game.c
479
480 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
481
482         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
483         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
484
485         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
486
487         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
488         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
489
490         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
491         for renderstats (d1x r1.33)
492
493 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
494
495         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
496         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
497         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
498
499         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
500         too (d1x r1.31)
501
502         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
503         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
504         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
505         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
506
507         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
508         r1.17)
509
510         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
511
512         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
513         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
514         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
515         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
516         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
517
518         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
519         change_res menu (d1x r1.14)
520
521 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
522
523         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
524         d1x-style res change menu (mostly works)
525
526         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
527
528 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
529
530         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
531         command-line option (d1x r1.27)
532
533         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
534         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
535         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
536
537         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
538         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
539         r1.4) -- doesn't work yet
540
541         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
542
543         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
544         r1.8)
545
546         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
547         volume song stop/starting (d1x r1.7)
548
549 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
550
551         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
552         startup (d1x r1.6)
553
554         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
555         ogl_ulinec (d1x r1.29)
556
557         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
558
559         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
560         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
561
562         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
563         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
564
565         * arch/sdl/digi.c: fix typo
566
567         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
568
569         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
570         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
571         with --help (d1x r1.5, r1.6)
572
573         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
574         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
575
576         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
577         (d1x r1.8)
578
579         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
580         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
581
582         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
583         defined (d1x r1.4)
584
585         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
586
587 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
588
589         * include/vecmat.h: comments/formatting
590
591 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
592
593         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
594         include/test.lnk: remove unnecessary files
595
596         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
597         This enables compilation with gcc 3.1
598
599 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
600
601         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
602         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
603         pointers or negative array indices)
604
605 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
606
607         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
608         don't have a corresponding wall behind.
609
610 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
611
612         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
613         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
614         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
615         interface header to new header file internal.h
616
617 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
618
619         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
620         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
621         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
622         of for() loop over axis being executed once too often.
623
624         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
625         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
626
627         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
628
629         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
630         centers (work like fuel centers but provide shield)
631
632         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
633         certain (complicated) structure
634
635 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
636
637         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
638         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
639         updated project files for SDL 1.2.7
640
641         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
642
643 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
644
645         * arch/sdl/digi.c: formatting
646
647 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
648
649         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
650         redundant files
651
652         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
653         tables
654
655         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
656
657 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
658
659         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
660
661 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
662
663         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
664         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
665         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
666         reverted changes to render_face
667
668 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
669
670         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
671         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
672
673         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
674         cloaked walls in OpenGL
675
676 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
677
678         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
679         that from other apps, had "static" distortions.
680
681 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
682
683         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
684
685         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
686         aligned version of PUT_INTEL_* macros
687
688 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
691
692 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
693
694         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
695
696 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
697
698         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
699
700 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
701
702         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
703
704 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
705
706         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
707         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
708
709         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
710
711         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
712         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
713
714 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
715
716         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
717
718 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
719
720         * main/piggy.c: fix bug 1067
721
722         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
723
724         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
725         with descent.pig of mac registered)
726
727 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
728
729         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
730
731         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
732         joystick)
733
734         * arch/include/joy.h: comments/formatting
735
736 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
737
738         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
739
740 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
741
742         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
743         files
744
745 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
746
747         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
748         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
749
750 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
751
752         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
753         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
754         get rid of silly ulongs
755
756         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
757         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
758         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
759         change relevant __linux__ macros to __ELF__
760
761 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
762
763         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
764
765         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
766         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
767         fixes
768
769 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
770
771         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
772         3.3 compiler warnings
773
774         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
775         gr_check_mode
776
777         * include/pstypes.h: OS X fixes
778
779         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
780         main/newmenu.h: linux fixes
781
782         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
783         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
784         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
785         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
786         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
787         and stuff
788
789         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
790
791         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
792         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
793         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
794         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
795         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
796         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
797         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
798         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
799         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
800         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
801         PocketPC fixes
802
803 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
804
805         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
806         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
807         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
808
809         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
810         working w/Visual C++
811
812         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
813         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
814         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
815         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
816         C++
817
818         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
819         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
820         .cvsignore files
821
822 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
823
824         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
825         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
826
827         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
828
829         * README: stuff
830
831         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
832         enabled mouse control of menus
833
834         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
835
836 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
837
838         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
839
840 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
841
842         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
843         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
844         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
845         Visual C++
846
847 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
848
849         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
850         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
851
852         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
853
854 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * main/automap.c: fix automap background image
857
858         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
859
860         * main/automap.c: fix level number position
861
862         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
863
864         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
865
866 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
867
868         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
869
870 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
871
872         * configure.ac: fix .exe extension problems
873
874 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
875
876         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
877         Textures work fine!
878
879 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
880
881         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
882         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
883
884         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
885
886         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
887
888 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
889
890         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
891         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
892
893 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
894
895         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
896         structures and i/o routines back to piggy.c
897
898 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
899
900         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
901
902 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
903
904         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
905         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
906
907 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
908
909         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
910         all d1 shareware - even though files are different!
911
912         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
913         shareware d1 v1.4
914
915         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
916         registered d1 v1.0
917
918         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
919         registered d1 v1.0
920
921 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
922
923         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
924         number of warning lines sent to stdout
925
926 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
927
928         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
929
930 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
931
932         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
933         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
934         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
935
936 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
937
938         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
939         in d1 prisons
940
941 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
942
943         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
944         error with --disable-network, move reset_network_objects()
945         from gameseq.c to multi.c
946
947 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
948
949         * AUTHORS, NEWS: stuff
950
951         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
952
953 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
954
955         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
956         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
957         shareware stuff
958
959 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
960
961         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
962         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
963         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
964         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
965         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
966         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
967         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
968         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
969         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
970
971 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
972
973         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
974
975         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
976         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
977         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
978         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
979
980 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
981
982         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
983
984 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
985
986         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
987
988 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
989
990         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
991         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
992
993 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
994
995         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
996         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
997         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
998         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
999         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1000         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1001         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1002         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1003         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1004         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1005         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1006         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1007         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1008         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1009         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1010         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1011         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1012         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1013         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1014         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1015         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1016         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1017         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1018         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1019         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1020         main/wall.h: comments/formatting
1021
1022 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1023
1024         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1025
1026         * main/laser.h: comments/whitespace
1027
1028         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1029         mines w/shareware data
1030
1031         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1032
1033 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1034
1035         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1036
1037         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1038
1039         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1040         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1041
1042 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1043
1044         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1045         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1046
1047 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1048
1049         * NEWS, configure.ac: increment version number
1050
1051         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1052         the native format)
1053
1054         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1055         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1056         reading/writing files
1057
1058         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1059         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1060         support for win32
1061
1062 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1063
1064         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1065
1066         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1067
1068 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1069
1070         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1071
1072         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1073         networking fixes
1074
1075         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1076         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1077         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1078         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1079         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1080         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1081         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1082         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1083         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1084         comments/whitespace
1085
1086         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1087         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1088         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1089         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1090
1091         * configure.ac: better checking for timeval
1092
1093 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1094
1095         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1096         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1097         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1098         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1099         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1100         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1101         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1102         Solaris
1103
1104 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1105
1106         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1107         issues
1108
1109 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1110
1111         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1112         netgame_info
1113
1114         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1115
1116         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1117
1118 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1119
1120         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1121         levels
1122
1123 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1124
1125         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1126
1127 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1128
1129         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1130         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1131         replacements for non-animated textures
1132
1133 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1134
1135         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1136
1137 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1138
1139         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1140         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1141         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1142         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1143         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1144         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1145         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1146         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1147         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1148
1149         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1150
1151 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1152
1153         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1154
1155 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1156
1157         * main/piggy.c: make error message more friendly
1158
1159         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1160
1161         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1162         networking fixes
1163
1164         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1165
1166         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1167         components gracefully
1168
1169         * main/playsave.c: comments
1170
1171 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1172
1173         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1174
1175         * main/network.c: comments/formatting
1176
1177 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1178
1179         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1180
1181         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1182
1183 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1184
1185         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1186
1187         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1188         to stdout
1189
1190         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1191
1192 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1193
1194         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1195         old fileutil stuff
1196
1197         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1198         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1199         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1200         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1201         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1202         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1203
1204 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1205
1206         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1207         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1208         freespace2)
1209
1210 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1211
1212         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1213         kludge, I think
1214
1215         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1216         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1217         from physfs branch
1218
1219 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1220
1221         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1222
1223 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1224
1225         * main/console.c: fix non-console build
1226
1227         * main/gamesave.c: comments
1228
1229         * main/bm.c: remove redundant break
1230
1231 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1232
1233         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1234
1235         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1236
1237         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1238
1239 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1240
1241         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1242         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1243         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1244         finish console conversion away from SDL
1245
1246 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1247
1248         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1249         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1250         console resizing
1251
1252         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1253         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1254
1255 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1256
1257         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1258         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1259         main/console.c: use native fonts for console
1260
1261         * main/playsave.c: use shorts for short data
1262
1263 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1264
1265         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1266         whitespace
1267
1268 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1269
1270         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1271         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1272         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1273         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1274         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1275
1276 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1277
1278         * README: minor update
1279
1280 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1281
1282         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1283         X bundle
1284
1285 0.2.5:
1286
1287 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1288
1289         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1290
1291         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1292
1293         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1294         rendered properly
1295
1296 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1297
1298         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1299
1300 0.2.4:
1301
1302 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1303
1304         * configure.ac: increment version number
1305
1306         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1307
1308         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1309
1310         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1311
1312         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1313
1314 0.2.3:
1315
1316 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1317
1318         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1319
1320         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1321         timespec
1322
1323         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1324         increment version number
1325
1326         * main/Makefile.am: make dist fix
1327
1328 0.2.2:
1329
1330 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1331
1332         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1333         fixes for OS X 10.2
1334
1335 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1336
1337         * configure.ac: increment version number
1338
1339         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1340         is always included.
1341
1342 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1343
1344         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1345
1346 0.2.1:
1347
1348 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1349
1350         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1351
1352 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1353
1354         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1355         warnings
1356
1357 0.2.0:
1358
1359 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1360
1361         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1362
1363         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1364         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1365         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1366         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1367         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1368         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1369
1370         * configure.ac: use different defines for os x
1371
1372 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1373
1374         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1375         eliminate duplicate error messages
1376
1377         * main/text.c: don't die on text not found
1378         formatting
1379
1380         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1381         -help to work if no text available
1382
1383 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1384
1385         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1386         joystick works
1387
1388 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1389
1390         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1391
1392 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1393
1394         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1395
1396         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1397         trigger reader
1398
1399         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1400         segment... vertigo level 10 is buggy!
1401
1402         * main/gamemine.c: comments/formatting
1403
1404 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1405
1406         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1407         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1408
1409 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1410
1411         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1412
1413         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1414         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1415         every time
1416
1417         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1418         screen
1419
1420 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1421
1422         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1423         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1424
1425         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1426         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1427         SDL_image
1428
1429 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1430
1431         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1432
1433         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1434
1435 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1436
1437         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1438
1439 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1440
1441         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1442         joysticks
1443
1444 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1445
1446         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1447
1448         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1449         read/write from plr file
1450
1451         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1452         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1453         added escort.h header
1454
1455 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1456
1457         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1458         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1459
1460         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1461         models from d1 pig file
1462
1463         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1464         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1465         really) from d1 pig file
1466
1467 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1468
1469         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1470
1471         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1472         texture list doesn't get full
1473
1474         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1475
1476 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1477
1478         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1479
1480 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1481
1482         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1483         replacement functions to piggy.c
1484
1485         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1486
1487         * main/bm.c: fix mem leak
1488
1489         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1490         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1491
1492         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1493         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1494
1495 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1496
1497         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1498
1499         * main/piggy.c: comments
1500
1501 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1502
1503         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1504
1505         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1506
1507 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1508
1509         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1510         (cddb discid) support
1511
1512         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1513         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1514
1515         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1516
1517         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1518         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1519         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1520         other header cleanups
1521
1522         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1523
1524 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1525
1526         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1527         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1528         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1529         load d1 textures for d1 levels
1530
1531 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1532
1533         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1534         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1535         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1536         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1537         housekeeping
1538
1539         * README: added some OS X info
1540
1541 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1542
1543         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1544
1545         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1546
1547         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1548
1549 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1550
1551         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1552         also look in shared data dir for demos
1553
1554         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1555
1556 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1557
1558         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1559         thinking d2 cd is always present
1560
1561 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1562
1563         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1564         scores
1565
1566         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1567         linux
1568
1569         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1570         gr_init.  don't really know why this works, though
1571
1572 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1573
1574         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1575
1576         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1577
1578 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1579
1580         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1581
1582 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1583
1584         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1585
1586 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1587
1588         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1589         levels
1590
1591 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1592
1593         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1594
1595         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1596         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1597
1598         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1599
1600         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1601
1602 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1603
1604         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1605         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1606         added d2x keys menu
1607
1608         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1609         joydefs to main
1610
1611         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1612
1613         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1614
1615         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1616         menu, with maxfps option
1617
1618 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1619
1620         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1621
1622         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1623         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1624         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1625         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1626         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1627         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1628         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1629         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1630         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1631         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1632
1633 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1634
1635         * main/menu.c: fixed brightness slider
1636
1637 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1638
1639         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1640         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1641
1642 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1643
1644         * main/player.h: whitespace
1645
1646         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1647         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1648         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1649
1650         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1651         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1652         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1653         but still doesn't work
1654
1655         * NEWS: Updated
1656
1657 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1658
1659         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1660         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1661         many opengl glitches
1662
1663 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1664
1665         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1666         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1667         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1668         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1669         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1670
1671         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1672         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1673         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1674         use timer_delay instead of d_delay
1675
1676 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1677
1678         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1679
1680 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1681
1682         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1683
1684 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1685
1686         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1687
1688 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1689
1690         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1691
1692 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1693
1694         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1695
1696         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1697         0.2.0 release
1698
1699         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1700         briefings
1701
1702         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1703         mission
1704
1705         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1706
1707 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1708
1709         * TODO: update
1710
1711         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1712         automake --copy
1713
1714 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1717         briefings mostly working
1718
1719         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1720
1721 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1722
1723         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1724         without -nohires
1725
1726         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1727         (i.e. shareware data)
1728
1729 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1732
1733 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1736
1737         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1738         order
1739
1740 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1741
1742         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1743
1744         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1745         #343, not "rest of solution to bug #344"
1746
1747         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1748         timers
1749
1750         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1751
1752         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1753
1754         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1755
1756         * ChangeLog: clean up changelog
1757
1758 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1761
1762 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1765
1766         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1767         to disable/enable audio
1768
1769         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1770
1771         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1772         writing briefing text.  Fixes bug #359
1773
1774         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1775         of a chunk
1776
1777         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1778         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1779         formatting
1780
1781         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1782         formatting
1783
1784         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1785         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1786         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1787         formatting
1788
1789         * include/libmve.h: blah
1790
1791 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1792
1793         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1794
1795 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1798         configure.ac
1799
1800 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1803         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1804         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1805         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1806         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1807         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1808         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1809         moved mve stuff to separate subdir
1810
1811         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1812         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1813         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1814
1815 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1816
1817         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1818
1819         * main/mveplay.c: typo
1820
1821 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1822
1823         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1824
1825         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1826         standalone mveplayer, win32 support
1827
1828         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1829
1830         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1831
1832         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1833
1834         * main/newmenu.c: comments
1835
1836 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1837
1838         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1839         redundant swap functions.
1840
1841 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * ChangeLog: update changelog
1844
1845 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1846
1847         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1848         polymodel alignment issues.
1849
1850 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1853         fix various little bugs
1854
1855         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1856         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1857
1858         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1859         regular makefiles
1860
1861         * README.utils: new file
1862
1863         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1864
1865         * README: updated README
1866
1867         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1868
1869 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1870
1871         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1872
1873         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1874
1875         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1876         truecolor mve support, standalone mveplayer
1877
1878         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1879         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1880         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1881         standalone mveplayer
1882
1883 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1884
1885         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1886         swap_polygon_model_data
1887
1888 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1891
1892         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1893
1894 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1897
1898         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1899
1900         * compilerdefs.txt: update defs
1901
1902 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1903
1904         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1905
1906 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1909         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1910         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1911         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1912         SDL headers
1913
1914         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1915         formatting, comments
1916
1917 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1918
1919         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1920         mission
1921
1922         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1923
1924         * main/object.h: foo
1925
1926 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1929
1930 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1931
1932         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1933         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1934
1935         * README: stuff
1936
1937 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1938
1939         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1940
1941         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1942         documentations
1943
1944 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1947
1948         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1949
1950         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1951         bigendian-friendly
1952
1953         * main/menu.c: move vertigo text
1954
1955 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1958         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1959
1960         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1961         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1962         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1963
1964         * cvshowto.txt: update cvs info
1965
1966         * NEWS: news
1967
1968         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1969
1970 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1971
1972         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1973
1974 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1975
1976         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1977         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1978
1979         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1980
1981         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1982         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1983
1984 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1987
1988         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1989
1990         * main/render.h: fix compiler warning
1991
1992 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1993
1994         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1995
1996 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1997
1998         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1999         thinking d2demo was a descent 1 mission
2000
2001 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2002
2003         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2004
2005 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2006
2007         * main/render.c: comments
2008
2009 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2010
2011         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2012
2013         * main/inferno.c: added -hogdir option
2014
2015 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2016
2017         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2018
2019         * include/3d.h: typo
2020
2021 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2024         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2025         swap macros.
2026
2027 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2028
2029         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2030
2031         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2032         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2033
2034 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2037
2038 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2039
2040         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2041
2042         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2043         enable -nofade
2044
2045         * main/network.c: formatting, small fixes
2046
2047 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2048
2049         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2050
2051         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2052         endian conversion
2053
2054         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2055         for now)
2056
2057         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2058         -nohires
2059
2060         * main/netmisc.c: whitespace
2061
2062         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2063         comments
2064
2065         * main/hud.c: whitespace
2066
2067         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2068
2069         * main/songs.c: whitespace
2070
2071         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2072         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2073         whitespace
2074
2075         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2076         assembly
2077
2078 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2079
2080         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2081         comments, formatting, etc.
2082
2083         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2084
2085 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2086
2087         * utilities/txb2tex.c: typo
2088
2089         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2090         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2091         whitespace
2092
2093         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2094
2095 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2098
2099         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2100
2101 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2102
2103         * include/gr.h: fix palette swap define
2104
2105 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2106
2107         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2108         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2109
2110 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2111
2112         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2113         compatibility.
2114
2115 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2116
2117         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2118         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2119         load_game_data to read null-terminated string for
2120         Current_level_name
2121
2122 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2123
2124         * main/newmenu.c: added error message
2125
2126         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2127
2128         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2129
2130         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2131
2132         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2133         fix
2134
2135         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2136
2137 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2138
2139         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2140         way
2141
2142         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2143
2144         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2145
2146         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2147
2148         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2149
2150         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2151
2152         * 2d/font.c: useless cruft
2153
2154         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2155
2156         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2157         grdef.h to bitblt.c
2158
2159 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2160
2161         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2162
2163         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2164
2165         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2166         obviously
2167
2168         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2169         windows, I think.
2170
2171         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2172
2173         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2174
2175         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2176
2177         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2178
2179         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2180
2181         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2182
2183         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2184
2185         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2186
2187         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2188         added d1x enhancements
2189
2190         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2191
2192         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2193         (bitblt.c, grdef.h)
2194
2195         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2196
2197         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2198
2199         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2200
2201         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2202
2203         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2204
2205 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2206
2207         * main/network.c: oops
2208
2209         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2210
2211         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2212         timer_get_fixed_seconds
2213
2214         * TODO: todo
2215
2216 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2217
2218         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2219         improvements
2220
2221         * main/multi.h: network endian stuff
2222
2223         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2224
2225         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2226
2227         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2228         bigendian networking fixes
2229
2230         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2231         always on
2232
2233         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2234          needed for networking, e.g.
2235
2236         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2237         backtrack
2238
2239         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2240
2241         * TODO: todo stuff
2242
2243 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2244
2245         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2246
2247         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2248
2249         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2250         main/multi.h: networking works, finally
2251
2252         * TODO: added TODO file
2253
2254         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2255
2256         * README: network sorta working
2257
2258         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2259         networking fixes
2260
2261         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2262
2263         * main/inferno.c: documentation
2264
2265         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2266         out of network
2267
2268         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2269
2270 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2271
2272         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2273         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2274         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2275         stuff
2276
2277         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2278
2279         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2280
2281         * include/ipx.h: formatting
2282
2283         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2284
2285         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2286         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2287         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2288
2289         * Makefile.am: moved mingw info to README
2290
2291         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2292
2293 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2294
2295         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2296
2297         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2298         convert tex<->txb
2299
2300         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2301
2302         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2303
2304         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2305
2306         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2307
2308         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2309
2310         * main/piggy.h: whitespace
2311
2312         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2313         res if hi/lo not available
2314
2315         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2316         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2317
2318         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2319         builtin mission
2320
2321         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2322         (for d1 missions that need d1 data)
2323
2324         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2325
2326 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2327
2328         * utilities/mvlcreate.c: oops
2329
2330         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2331         utilities
2332
2333         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2334
2335         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2336
2337         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2338
2339         * main/polyobj.h: whitespace
2340
2341         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2342         d2src
2343
2344         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2345
2346         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2347
2348         * main/gameseq.c: comments
2349
2350         * main/digi.h: whitespace n stuff
2351
2352         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2353
2354         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2355         from d2src
2356
2357         * 2d/font.c: stuff
2358
2359 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2360
2361         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2362         briefing stuff
2363
2364         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2365
2366         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2367
2368         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2369         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2370
2371 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2372
2373         * main/bm.c: fix for vertigo
2374
2375         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2376
2377         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2378
2379         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2380         make
2381
2382 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2383
2384         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2385         machines
2386
2387         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2388
2389         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2390         (cockpit support?)
2391
2392 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2393
2394         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2395
2396 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2397
2398         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2399         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2400
2401         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2402
2403         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2404         loading
2405
2406         * main/piggy.c: mac data file loading
2407
2408         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2409         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2410
2411 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2412
2413         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2414         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2415
2416         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2417         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2418         std lib <utility>
2419
2420         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2421
2422 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2423
2424         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2425         formatting
2426
2427 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2428
2429         * main/inferno.c: comments
2430
2431         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2432
2433         * installation.txt: update
2434
2435         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2436
2437         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2438         models for other than d2demo
2439
2440 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2441
2442         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2443
2444         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2445         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2446
2447 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2448
2449         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2450         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2451         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2452         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2453         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2454         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2455         .cvsignore files
2456
2457 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2458
2459         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2460
2461         * main/Makefile.am: formatting
2462
2463         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2464
2465         * configure.ac: formatting
2466
2467         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2468
2469         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2470
2471         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2472         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2473
2474         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2475
2476         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2477
2478         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2479         shareware stuff
2480
2481         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2482         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2483         alternate missions
2484
2485         * main/cntrlcen.c: typo
2486
2487         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2488
2489         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2490         macros, use global Piggy_hamfile_version
2491
2492         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2493
2494         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2495         files, whitespace
2496
2497         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2498
2499         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2500         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2501
2502 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2503
2504         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2505
2506 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2507
2508         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2509
2510         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2511
2512         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2513
2514 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2515
2516         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2517         level loading stuff
2518
2519         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2520
2521 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2522
2523         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2524         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2525         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2526
2527         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2528         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2529
2530         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2531         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2532         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2533         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2534         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2535
2536 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2537
2538         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2539         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2540
2541 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2542
2543         * configure.ac: oops
2544
2545         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2546         OSX OGL fixes
2547
2548         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2549         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2550         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2551         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2552
2553         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2554         piggy.c: SHAREWARE fixes
2555
2556 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2557
2558         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2559         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2560         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2561
2562 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2563
2564         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2565         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2566         segment.h: portability
2567
2568         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2569         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2570         main/wall.h: portabilization
2571
2572         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2573
2574 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2575
2576         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2577
2578         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2579
2580         * main/player.c: foo
2581
2582         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2583
2584         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2585         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2586
2587         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2588         writable string anymore... / formatting
2589
2590         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2591         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2592         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2593         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2594         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2595         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2596         portable-izing file loading routines
2597
2598 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2599
2600         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2601         audio, mem checking, etc
2602
2603         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2604         mve player
2605
2606 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2607
2608         * misc/Makefile.am: unused file
2609
2610         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2611         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2612
2613         * main/movie.c: add some debugging output
2614
2615 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2616
2617         * main/: console.c, state.c: simplified header
2618
2619         * main/movie.c: enable mveplay audio
2620
2621         * main/old/movie.c: moved to main/
2622
2623         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2624         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2625         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2626
2627         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2628         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2629         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2630         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2631
2632         * configure.ac: OS X and movie stuff
2633
2634 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2635
2636         * compilerdefs.txt: OSX defs
2637
2638 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2639
2640         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2641
2642         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2643
2644         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2645         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2646         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2647         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2648
2649         * include/rbaudio.h: moved to /include
2650
2651 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2652
2653         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2654         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2655         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2656         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2657         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2658         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2659         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2660         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2661         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2662
2663
2664 0.1.3:
2665
2666 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2667
2668         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2669
2670         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2671
2672         * debian/rules: don't need readme's
2673
2674         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2675
2676         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2677         license to COPYING, license clarifications
2678
2679         * debian/rules: fix debian docs
2680
2681         * debian/rules: fix debian manpages
2682
2683         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2684
2685         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2686
2687         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2688         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2689         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2690         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2691         packaging stuff
2692
2693 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2694
2695         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2696
2697         * configure.ac: cleaner nasm detection
2698
2699         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2700
2701         * README, installation.txt: typos, stuff
2702
2703         * configure.ac: better #defines
2704
2705         * configure.ac: whitespace
2706
2707         * configure.ac: better documentation
2708
2709         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2710         SDL_JOYSTICK not needed
2711
2712         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2713
2714         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2715
2716         * debian/: control, rules: deb stuff
2717
2718         * arch/sdl/joy.c: old junk
2719
2720         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2721
2722         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2723
2724         * configure.ac: more autoconf updates
2725
2726         * misc/strutil.c: better strrev
2727
2728         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2729
2730         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2731         acconfig.h)
2732
2733 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2734
2735         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2736
2737         * main/text.c: better error message when hog not found
2738
2739         * NEWS: more news
2740
2741 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2742
2743         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2744         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2745
2746         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2747
2748 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2749
2750         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2751         done
2752
2753 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2754
2755         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2756
2757         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2758         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2759         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2760         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2761
2762         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2763
2764         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2765         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2766         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2767         includes to include
2768
2769         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2770
2771         * 2d/ibitblt.c: formatting
2772
2773 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2774
2775         * include/oldsdl.h: check for older macros
2776
2777         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2778         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2779         allow older sdl versions
2780
2781 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2782
2783         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2784         selectable
2785
2786         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2787
2788         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2789         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2790         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2791
2792         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2793         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2794         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2795
2796         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2797         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2798
2799         * main/multipow.c: need conf.h
2800
2801         * arch/win32/Makefile.am: new file
2802
2803         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2804
2805         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2806
2807 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2808
2809         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2810
2811         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2812         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2813
2814         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2815         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2816
2817         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2818         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2819
2820 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2821
2822         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2823
2824         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2825         from d1x
2826
2827         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2828         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2829         from d1x
2830
2831 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2832
2833         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2834
2835         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2836
2837         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2838
2839         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2840
2841         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2842
2843         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2844
2845         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2846
2847         * Makefile.am: rpm stuff
2848
2849         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2850         stuff
2851
2852 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2853
2854         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2855
2856 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2857
2858         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2859         support
2860
2861 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2862
2863         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2864         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2865         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2866
2867         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2868         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2869
2870 0.1.2:
2871
2872 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2873
2874         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2875
2876         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2877         Enabled RELEASE option
2878
2879 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2880
2881         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2882         autoconf and automake
2883
2884 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2885
2886         * main/mission.c: RCS header added
2887
2888         * main/inferno.c: update copyright date
2889
2890         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2891
2892         * configure.ac: Display results of configure
2893
2894         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2895         macro
2896
2897 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2898
2899         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2900         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2901         ~/.d2x
2902
2903 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2904
2905         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2906         files now go in ~/.d2x
2907
2908 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2909
2910         * configure.ac: fix nasm not found error message
2911
2912 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2913
2914         * configure.in: getting rid of old configure.in
2915
2916         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2917         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2918
2919         * misc/args.c: formatting
2920
2921         * main/inferno.c: allow -h for help
2922
2923         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2924
2925         * mingw32.txt: more stuff
2926
2927 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2928
2929         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2930
2931         * main/inferno.c: document -nomovies option
2932
2933 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2934
2935         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2936         of robots during briefings
2937
2938 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2939
2940         * NEWS: stuff
2941
2942 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2943
2944         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2945
2946 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2947
2948         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2949
2950         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2951         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2952         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2953         and sdl joystick stuff
2954
2955 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2956
2957         * thinking.txt: not needed
2958
2959 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2960
2961         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2962
2963         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2964         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2965         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2966
2967 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2968
2969         * AUTHORS: typo
2970
2971 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2972
2973         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2974
2975         * NEWS: mouse wheel, etc
2976
2977         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2978         wheel to emulate 3rd axis
2979
2980         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2981
2982         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2983
2984         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2985         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2986
2987         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2988         to emulate 3rd axis
2989
2990         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2991         stuff
2992
2993         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2994
2995         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2996         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2997
2998         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2999         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3000
3001         * installation.txt: update
3002
3003         * configure.ac: new file
3004
3005         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3006
3007         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3008
3009         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3010
3011         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3012         controls menu now works
3013
3014 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3015
3016         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3017         in dist
3018
3019         * Makefile.am: New file
3020
3021         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3022         dist
3023
3024         * compilerdefs.txt: New file
3025
3026         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3027
3028 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3029
3030         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3031         sig
3032
3033 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3034
3035         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3036         macro
3037
3038         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3039
3040         * NEWS: GL savegame thumbnails
3041
3042         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3043
3044 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3045
3046         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3047
3048         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3049
3050         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3051
3052         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3053
3054         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3055
3056         * main/inferno.c: added documentation
3057
3058         * main/endlevel.c: fix warnings
3059
3060         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3061
3062         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3063
3064         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3065
3066 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3067
3068         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3069
3070         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3071         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3072         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3073         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3074         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3075         sequence
3076
3077         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3078         of use for shareware build
3079
3080         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3081         manager doesn't die
3082
3083         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3084
3085 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3086
3087         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3088         back to InitArgs
3089
3090         * include/3d.h: Add comment
3091
3092 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3093
3094         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3095         header to includes/
3096
3097         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3098         crashes
3099
3100         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3101
3102         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3103         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3104
3105         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3106
3107         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3108
3109 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3110
3111         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3112
3113         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3114
3115         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3116
3117         * main/bm.c: formatting
3118
3119         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3120
3121         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3122         macros, get rid of functions
3123
3124 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3125
3126         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3127
3128 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3129
3130         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3131
3132         * NEWS, configure.in: Added news
3133
3134         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3135
3136         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3137
3138         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3139         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3140         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3141
3142         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3143
3144         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3145
3146         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3147         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3148
3149 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3150
3151         * main/inferno.c: added some documentation
3152
3153 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3154
3155         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3156         selection code.
3157
3158         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3159         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3160         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3161         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3162         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3163         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3164         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3165         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3166         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3167
3168         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3169         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3170         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3171         changes, etc
3172
3173         * misc/d_delay.c: formatting fix
3174
3175         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3176         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3177         tmap funcs
3178
3179         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3180         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3181         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3182         errors with EDITOR
3183
3184         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3185         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3186         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3187         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3188         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3189         including multi.h and network.h, fix backslashes
3190
3191         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3192
3193         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3194
3195         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3196
3197 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3198
3199         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3200         arch subdirs, as in d1x.
3201
3202         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3203         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3204         from SUBDIRS
3205
3206         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3207         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3208         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3209         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3210         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3211         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3212         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3213
3214         * NEWS, configure.in: blah blah
3215
3216 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3217
3218         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3219
3220         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3221
3222         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3223         libmain_a_SOURCES.
3224
3225         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3226         file.  RCS header added
3227
3228         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3229         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3230
3231         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3232         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3233         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3234         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3235         mingw (-grabmouse now works on win32).
3236
3237         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3238         These don't belong in cvs
3239
3240 0.1.1:
3241
3242 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3243
3244         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3245
3246         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3247         d1x
3248
3249         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3250         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3251         main/Makefile.am: make dist more sensible
3252
3253         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3254
3255 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3256
3257         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3258         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3259
3260         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3261
3262         * include/i86.h: Imported from d1x
3263
3264         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3265
3266         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3267
3268         * main/console.c: RCS headers added
3269
3270         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3271         arch/sdl
3272
3273         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3274         directory instead of main/
3275
3276         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3277         __ENV_LINUX__ to __linux__
3278
3279         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3280         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3281         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3282         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3283         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3284         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3285         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3286         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3287         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3288         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3289         arch/sdl
3290
3291         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3292         fix NASMFLAGS.
3293
3294         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3295
3296 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3297
3298         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3299         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3300         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3301
3302 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3303
3304         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3305         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3306         arch/linux/
3307
3308         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3309         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3310         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3311         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3312         entry
3313
3314         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3315         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3316         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3317         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3318         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3319         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3320         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3321         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3322         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3323
3324         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3325
3326         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3327
3328         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3329
3330         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3331         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3332         win32
3333
3334         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3335         main/Makefile.am: build fixes
3336
3337         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3338         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3339         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3340         starting to get net working.
3341
3342         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3343         conditionalized min,max macros
3344
3345 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3346
3347         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3348         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3349         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3350         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3351         __linux__
3352
3353         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3354
3355         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3356
3357         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3358         added/changed
3359
3360 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3361
3362         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3363
3364         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3365
3366 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3367
3368         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3369         Minor dist fix
3370
3371 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3372
3373         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3374         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3375         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3376         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3377         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3378         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3379         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3380         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3381         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3382         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3383         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3384         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3385         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3386         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3387         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3388         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3389         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3390         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3391
3392         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3393
3394         * ChangeLog: removing auto-generated file
3395
3396         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3397
3398         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3399
3400         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3401
3402         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3403
3404         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3405
3406 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3407
3408         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3409
3410         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3411         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3412         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3413         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3414         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3415         to __DJGPP__, since it's built-in.
3416
3417 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3418
3419         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3420         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3421
3422 0.1.0:
3423
3424 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3425
3426         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3427
3428         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3429
3430         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3431
3432         * configure.in: Fix detection of opengl
3433
3434         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3435         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3436         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3437         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3438         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3439         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3440         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3441         Vastly improved compilability.
3442
3443 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3444
3445         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3446
3447         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3448
3449 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3450
3451         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3452
3453         * main/inferno.c: Added command-line help.
3454
3455         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3456
3457 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3458
3459         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3460         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3461
3462 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3463
3464         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3465         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3466         complicated to get it 64bit clean
3467
3468 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3469
3470         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3471
3472 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3473
3474         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3475
3476 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3477
3478         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3479
3480 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3481
3482         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3483         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3484
3485         * main/polyobj.c: fix typo
3486
3487         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3488         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3489         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3490         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3491         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3492         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3493         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3494         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3495         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3496         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3497         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3498         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3499         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3500         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3501         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3502         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3503         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3504         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3505         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3506         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3507         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3508         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3509         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3510         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3511         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3512         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3513         conf.h fixes
3514
3515         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3516         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3517         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3518         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3519         compiler warnings
3520
3521         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3522         menu
3523
3524         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3525         cross-compiling, and cygwin fixes
3526
3527 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3528
3529         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3530         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3531         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3532            needs --without-assembler and --without-network to compile
3533
3534 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3535
3536         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3537
3538         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3539
3540         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3541         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3542         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3543         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3544         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3545         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3546         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3547         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3548         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3549         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3550
3551         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3552         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3553         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3554         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3555         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3556         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3557         system, minor fixes
3558
3559         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3560         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3561
3562         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3563
3564 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3565
3566         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3567         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3568         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3569
3570         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3571
3572         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3573
3574         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3575         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3576
3577         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3578
3579 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3580
3581         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3582         wrong.
3583
3584 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3585
3586         * Makefile.am: typo
3587
3588         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3589
3590 0.0.9:
3591
3592 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3593
3594         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3595
3596         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3597         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3598         entries
3599
3600         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3601         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3602         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3603         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3604         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3605         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3606         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3607         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3608         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3609         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3610         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3611         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3612         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3613         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3614         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3615         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3616         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3617         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3618         make dist, VPATH builds, ...
3619
3620         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3621         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3622         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3623         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3624         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3625         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3626
3627         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3628         junk removal
3629
3630         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3631
3632         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3633
3634         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3635         FindArg
3636
3637         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3638         added -grabmouse option
3639
3640         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3641         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3642         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3643         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3644         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3645         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3646         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3647
3648 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3649
3650         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3651         fixes
3652
3653         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3654         fix compiler warnings w/opengl
3655
3656         * include/console.h: ggi support
3657
3658         * arch/linux_init.c: svgalib support
3659
3660         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3661         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3662         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3663         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3664         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3665         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3666         configuration fixes
3667
3668         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3669
3670         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3671         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3672         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3673
3674 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3675
3676         * main/kconfig.c: joystick support
3677
3678 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3679
3680         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3681
3682         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3683
3684         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3685
3686 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3687
3688         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3689
3690         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3691         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3692         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3693         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3694         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3695         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3696         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3697         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3698         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3699         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3700         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3701
3702 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3703
3704         * copying: remove duplicate file
3705
3706         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3707
3708         * Import of d2x-0.0.8