]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-07-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
4         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
5         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
6         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
7         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
8
9         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
10         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
11         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
12
13         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
14
15         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
16
17         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
18
19 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
20
21         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
22         unnecessary globals
23
24 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
25
26         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
27
28         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
29         target to XCode project
30
31 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
32
33         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
34
35         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
36
37         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
38         XCode project simplifications, network enabled
39
40         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
41         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
42
43         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
44         stuff
45
46         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
47         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
48         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
49
50 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
51
52         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
53         optional
54
55         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
56
57 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
58
59         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
60         defined (d1x r1.40)
61
62         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
63
64         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
65         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
66
67         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
68         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
69         r1.4, r1.16, r1.34)
70
71         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
72         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
73         r1.43)
74
75         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
76         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
77         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
78         r1.1)
79
80         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
81         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
82
83         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
84         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
85         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
86         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
87
88 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
89
90         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
91         prototypes
92
93 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
94
95         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
96         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
97         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
98         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
99
100         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
101         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
102
103         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
104         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
105         r1.38, r1.5, r1.24)
106
107         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
108         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
109         valgrind (d1x r1.14)
110
111         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
112         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
113         r1.5)
114
115         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
116         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
117         write() (d1x r1.35)
118
119         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
120         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
121
122         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
123         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
124         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
125         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
126         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
127
128         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
129         linux version (d1x r1.5)
130
131         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
132         allocated axes (d1x r1.11)
133
134 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
135
136         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
137         (d1x r1.10)
138
139 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * main/game.c, main/inferno.c: typo
142
143 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
144
145         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
146         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
147         r1.5, r1.27)
148
149 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
150
151         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
152
153 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
156
157 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
158
159         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
160         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
161
162 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
163
164         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
165         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
166         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
167
168 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
169
170         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
171         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
172         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
173
174         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
175
176 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
179
180 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
183
184 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
185
186         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
187         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
188         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
189
190 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
193
194 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
195
196         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
197
198 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
199
200         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
201         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
202
203 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
204
205         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
206         join list score crash (d1x r1.8)
207
208 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
209
210         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
211         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
212         r1.2)
213
214 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
217
218         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
219
220 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
221
222         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
223         in some weird axis (d1x r1.3)
224
225         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
226         (d1x r1.4)
227
228         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
229         (d1x r1.2)
230
231 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
234         OpenGL
235
236 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
237
238         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
239
240         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
241         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
242         r1.6)
243
244         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
245         change the arg type for (d1x r1.5)
246
247 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
248
249         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
250
251 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
252
253         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
254         of redundancy (d1x r1.5)
255
256         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
257         fix crashing (d1x r1.4)
258
259         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
260         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
261         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
262
263         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
264         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
265         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
266         at turned but held stationary.  And it was completely unused
267         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
268         r1.4)
269
270         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
271         previous key combos (d1x r1.29)
272
273         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
274         g, and b values (d1x r1.15)
275
276         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
277         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
278
279         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
280         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
281         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
282         calling. (d1x r1.37)
283
284 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
287         gr_badtexture back to game.c
288
289 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
290
291         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
292         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
293
294         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
295
296         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
297         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
298
299         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
300         for renderstats (d1x r1.33)
301
302 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
303
304         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
305         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
306         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
307
308         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
309         too (d1x r1.31)
310
311         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
312         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
313         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
314         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
315
316         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
317         r1.17)
318
319         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
320
321         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
322         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
323         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
324         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
325         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
326
327         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
328         change_res menu (d1x r1.14)
329
330 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
333         d1x-style res change menu (mostly works)
334
335         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
336
337 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
338
339         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
340         command-line option (d1x r1.27)
341
342         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
343         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
344         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
345
346         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
347         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
348         r1.4) -- doesn't work yet
349
350         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
351
352         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
353         r1.8)
354
355         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
356         volume song stop/starting (d1x r1.7)
357
358 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
359
360         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
361         startup (d1x r1.6)
362
363         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
364         ogl_ulinec (d1x r1.29)
365
366         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
367
368         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
369         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
370
371         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
372         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
373
374         * arch/sdl/digi.c: fix typo
375
376         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
377
378         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
379         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
380         with --help (d1x r1.5, r1.6)
381
382         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
383         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
384
385         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
386         (d1x r1.8)
387
388         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
389         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
390
391         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
392         defined (d1x r1.4)
393
394         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
395
396 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
397
398         * include/vecmat.h: comments/formatting
399
400 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
401
402         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
403         include/test.lnk: remove unnecessary files
404
405         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
406         This enables compilation with gcc 3.1
407
408 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
409
410         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
411         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
412         pointers or negative array indices)
413
414 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
415
416         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
417         don't have a corresponding wall behind.
418
419 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
420
421         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
422         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
423         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
424         interface header to new header file internal.h
425
426 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
427
428         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
429         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
430         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
431         of for() loop over axis being executed once too often.
432
433         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
434         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
435
436         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
437
438         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
439         centers (work like fuel centers but provide shield)
440
441         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
442         certain (complicated) structure
443
444 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
445
446         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
447         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
448         updated project files for SDL 1.2.7
449
450         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
451
452 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
453
454         * arch/sdl/digi.c: formatting
455
456 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
457
458         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
459         redundant files
460
461         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
462         tables
463
464         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
465
466 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
469
470 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
473         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
474         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
475         reverted changes to render_face
476
477 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
478
479         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
480         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
481
482         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
483         cloaked walls in OpenGL
484
485 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
486
487         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
488         that from other apps, had "static" distortions.
489
490 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
491
492         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
493
494         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
495         aligned version of PUT_INTEL_* macros
496
497 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
500
501 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
504
505 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
506
507         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
508
509 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
510
511         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
512
513 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
514
515         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
516         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
517
518         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
519
520         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
521         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
522
523 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
524
525         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
526
527 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
528
529         * main/piggy.c: fix bug 1067
530
531         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
532
533         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
534         with descent.pig of mac registered)
535
536 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
537
538         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
539
540         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
541         joystick)
542
543         * arch/include/joy.h: comments/formatting
544
545 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
546
547         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
548
549 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
550
551         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
552         files
553
554 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
555
556         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
557         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
558
559 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
560
561         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
562         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
563         get rid of silly ulongs
564
565         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
566         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
567         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
568         change relevant __linux__ macros to __ELF__
569
570 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
573
574         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
575         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
576         fixes
577
578 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
579
580         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
581         3.3 compiler warnings
582
583         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
584         gr_check_mode
585
586         * include/pstypes.h: OS X fixes
587
588         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
589         main/newmenu.h: linux fixes
590
591         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
592         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
593         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
594         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
595         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
596         and stuff
597
598         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
599
600         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
601         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
602         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
603         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
604         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
605         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
606         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
607         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
608         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
609         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
610         PocketPC fixes
611
612 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
613
614         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
615         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
616         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
617
618         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
619         working w/Visual C++
620
621         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
622         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
623         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
624         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
625         C++
626
627         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
628         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
629         .cvsignore files
630
631 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
634         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
635
636         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
637
638         * README: stuff
639
640         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
641         enabled mouse control of menus
642
643         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
644
645 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
646
647         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
648
649 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
650
651         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
652         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
653         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
654         Visual C++
655
656 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
657
658         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
659         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
660
661         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
662
663 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
664
665         * main/automap.c: fix automap background image
666
667         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
668
669         * main/automap.c: fix level number position
670
671         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
672
673         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
674
675 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
676
677         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
678
679 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
680
681         * configure.ac: fix .exe extension problems
682
683 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
686         Textures work fine!
687
688 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
691         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
692
693         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
694
695         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
696
697 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
698
699         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
700         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
701
702 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
703
704         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
705         structures and i/o routines back to piggy.c
706
707 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
708
709         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
710
711 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
712
713         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
714         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
715
716 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
719         all d1 shareware - even though files are different!
720
721         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
722         shareware d1 v1.4
723
724         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
725         registered d1 v1.0
726
727         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
728         registered d1 v1.0
729
730 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
731
732         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
733         number of warning lines sent to stdout
734
735 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
736
737         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
738
739 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
740
741         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
742         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
743         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
744
745 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
746
747         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
748         in d1 prisons
749
750 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
751
752         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
753         error with --disable-network, move reset_network_objects()
754         from gameseq.c to multi.c
755
756 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
757
758         * AUTHORS, NEWS: stuff
759
760         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
761
762 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
763
764         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
765         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
766         shareware stuff
767
768 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
769
770         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
771         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
772         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
773         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
774         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
775         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
776         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
777         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
778         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
779
780 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
781
782         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
783
784         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
785         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
786         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
787         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
788
789 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
790
791         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
792
793 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
794
795         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
796
797 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
798
799         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
800         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
801
802 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
803
804         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
805         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
806         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
807         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
808         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
809         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
810         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
811         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
812         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
813         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
814         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
815         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
816         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
817         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
818         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
819         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
820         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
821         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
822         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
823         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
824         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
825         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
826         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
827         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
828         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
829         main/wall.h: comments/formatting
830
831 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
832
833         * main/text.c: fix text when using old datafiles
834
835         * main/laser.h: comments/whitespace
836
837         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
838         mines w/shareware data
839
840         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
841
842 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
843
844         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
845
846         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
847
848         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
849         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
850
851 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
852
853         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
854         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
855
856 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
857
858         * NEWS, configure.ac: increment version number
859
860         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
861         the native format)
862
863         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
864         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
865         reading/writing files
866
867         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
868         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
869         support for win32
870
871 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
872
873         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
874
875         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
876
877 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
878
879         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
880
881         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
882         networking fixes
883
884         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
885         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
886         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
887         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
888         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
889         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
890         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
891         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
892         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
893         comments/whitespace
894
895         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
896         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
897         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
898         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
899
900         * configure.ac: better checking for timeval
901
902 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
903
904         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
905         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
906         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
907         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
908         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
909         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
910         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
911         Solaris
912
913 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
914
915         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
916         issues
917
918 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
919
920         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
921         netgame_info
922
923         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
924
925         * main/netmisc.c: delete duplicate function
926
927 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
928
929         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
930         levels
931
932 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
933
934         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
935
936 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
937
938         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
939         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
940         replacements for non-animated textures
941
942 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
943
944         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
945
946 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
947
948         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
949         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
950         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
951         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
952         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
953         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
954         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
955         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
956         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
957
958         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
959
960 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
961
962         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
963
964 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
965
966         * main/piggy.c: make error message more friendly
967
968         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
969
970         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
971         networking fixes
972
973         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
974
975         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
976         components gracefully
977
978         * main/playsave.c: comments
979
980 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
981
982         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
983
984         * main/network.c: comments/formatting
985
986 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
987
988         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
989
990         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
991
992 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
993
994         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
995
996         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
997         to stdout
998
999         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1000
1001 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1002
1003         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1004         old fileutil stuff
1005
1006         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1007         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1008         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1009         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1010         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1011         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1012
1013 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1014
1015         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1016         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1017         freespace2)
1018
1019 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1020
1021         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1022         kludge, I think
1023
1024         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1025         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1026         from physfs branch
1027
1028 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1029
1030         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1031
1032 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1033
1034         * main/console.c: fix non-console build
1035
1036         * main/gamesave.c: comments
1037
1038         * main/bm.c: remove redundant break
1039
1040 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1041
1042         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1043
1044         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1045
1046         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1047
1048 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1049
1050         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1051         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1052         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1053         finish console conversion away from SDL
1054
1055 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1056
1057         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1058         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1059         console resizing
1060
1061         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1062         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1063
1064 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1065
1066         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1067         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1068         main/console.c: use native fonts for console
1069
1070         * main/playsave.c: use shorts for short data
1071
1072 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1073
1074         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1075         whitespace
1076
1077 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1078
1079         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1080         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1081         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1082         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1083         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1084
1085 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1086
1087         * README: minor update
1088
1089 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1090
1091         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1092         X bundle
1093
1094 0.2.5:
1095
1096 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1097
1098         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1099
1100         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1101
1102         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1103         rendered properly
1104
1105 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1106
1107         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1108
1109 0.2.4:
1110
1111 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1112
1113         * configure.ac: increment version number
1114
1115         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1116
1117         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1118
1119         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1120
1121         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1122
1123 0.2.3:
1124
1125 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1126
1127         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1128
1129         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1130         timespec
1131
1132         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1133         increment version number
1134
1135         * main/Makefile.am: make dist fix
1136
1137 0.2.2:
1138
1139 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1140
1141         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1142         fixes for OS X 10.2
1143
1144 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1145
1146         * configure.ac: increment version number
1147
1148         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1149         is always included.
1150
1151 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1152
1153         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1154
1155 0.2.1:
1156
1157 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1158
1159         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1160
1161 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1162
1163         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1164         warnings
1165
1166 0.2.0:
1167
1168 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1169
1170         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1171
1172         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1173         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1174         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1175         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1176         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1177         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1178
1179         * configure.ac: use different defines for os x
1180
1181 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1182
1183         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1184         eliminate duplicate error messages
1185
1186         * main/text.c: don't die on text not found
1187         formatting
1188
1189         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1190         -help to work if no text available
1191
1192 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1193
1194         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1195         joystick works
1196
1197 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1198
1199         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1200
1201 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1202
1203         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1204
1205         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1206         trigger reader
1207
1208         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1209         segment... vertigo level 10 is buggy!
1210
1211         * main/gamemine.c: comments/formatting
1212
1213 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1214
1215         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1216         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1217
1218 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1219
1220         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1221
1222         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1223         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1224         every time
1225
1226         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1227         screen
1228
1229 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1230
1231         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1232         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1233
1234         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1235         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1236         SDL_image
1237
1238 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1239
1240         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1241
1242         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1243
1244 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1245
1246         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1247
1248 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1249
1250         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1251         joysticks
1252
1253 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1254
1255         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1256
1257         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1258         read/write from plr file
1259
1260         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1261         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1262         added escort.h header
1263
1264 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1265
1266         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1267         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1268
1269         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1270         models from d1 pig file
1271
1272         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1273         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1274         really) from d1 pig file
1275
1276 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1277
1278         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1279
1280         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1281         texture list doesn't get full
1282
1283         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1284
1285 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1286
1287         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1288
1289 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1290
1291         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1292         replacement functions to piggy.c
1293
1294         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1295
1296         * main/bm.c: fix mem leak
1297
1298         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1299         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1300
1301         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1302         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1303
1304 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1305
1306         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1307
1308         * main/piggy.c: comments
1309
1310 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1311
1312         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1313
1314         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1315
1316 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1317
1318         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1319         (cddb discid) support
1320
1321         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1322         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1323
1324         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1325
1326         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1327         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1328         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1329         other header cleanups
1330
1331         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1332
1333 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1334
1335         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1336         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1337         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1338         load d1 textures for d1 levels
1339
1340 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1341
1342         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1343         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1344         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1345         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1346         housekeeping
1347
1348         * README: added some OS X info
1349
1350 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1351
1352         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1353
1354         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1355
1356         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1357
1358 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1359
1360         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1361         also look in shared data dir for demos
1362
1363         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1364
1365 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1366
1367         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1368         thinking d2 cd is always present
1369
1370 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1371
1372         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1373         scores
1374
1375         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1376         linux
1377
1378         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1379         gr_init.  don't really know why this works, though
1380
1381 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1382
1383         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1384
1385         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1386
1387 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1388
1389         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1390
1391 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1392
1393         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1394
1395 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1396
1397         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1398         levels
1399
1400 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1401
1402         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1403
1404         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1405         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1406
1407         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1408
1409         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1410
1411 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1412
1413         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1414         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1415         added d2x keys menu
1416
1417         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1418         joydefs to main
1419
1420         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1421
1422         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1423
1424         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1425         menu, with maxfps option
1426
1427 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1428
1429         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1430
1431         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1432         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1433         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1434         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1435         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1436         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1437         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1438         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1439         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1440         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1441
1442 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1443
1444         * main/menu.c: fixed brightness slider
1445
1446 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1447
1448         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1449         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1450
1451 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1452
1453         * main/player.h: whitespace
1454
1455         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1456         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1457         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1458
1459         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1460         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1461         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1462         but still doesn't work
1463
1464         * NEWS: Updated
1465
1466 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1467
1468         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1469         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1470         many opengl glitches
1471
1472 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1473
1474         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1475         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1476         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1477         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1478         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1479
1480         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1481         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1482         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1483         use timer_delay instead of d_delay
1484
1485 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1486
1487         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1488
1489 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1490
1491         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1492
1493 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1494
1495         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1496
1497 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1498
1499         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1500
1501 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1502
1503         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1504
1505         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1506         0.2.0 release
1507
1508         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1509         briefings
1510
1511         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1512         mission
1513
1514         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1515
1516 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1517
1518         * TODO: update
1519
1520         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1521         automake --copy
1522
1523 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1526         briefings mostly working
1527
1528         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1529
1530 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1531
1532         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1533         without -nohires
1534
1535         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1536         (i.e. shareware data)
1537
1538 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1539
1540         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1541
1542 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1543
1544         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1545
1546         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1547         order
1548
1549 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1550
1551         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1552
1553         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1554         #343, not "rest of solution to bug #344"
1555
1556         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1557         timers
1558
1559         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1560
1561         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1562
1563         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1564
1565         * ChangeLog: clean up changelog
1566
1567 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1570
1571 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1572
1573         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1574
1575         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1576         to disable/enable audio
1577
1578         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1579
1580         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1581         writing briefing text.  Fixes bug #359
1582
1583         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1584         of a chunk
1585
1586         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1587         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1588         formatting
1589
1590         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1591         formatting
1592
1593         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1594         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1595         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1596         formatting
1597
1598         * include/libmve.h: blah
1599
1600 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1601
1602         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1603
1604 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1607         configure.ac
1608
1609 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1612         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1613         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1614         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1615         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1616         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1617         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1618         moved mve stuff to separate subdir
1619
1620         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1621         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1622         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1623
1624 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1625
1626         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1627
1628         * main/mveplay.c: typo
1629
1630 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1631
1632         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1633
1634         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1635         standalone mveplayer, win32 support
1636
1637         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1638
1639         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1640
1641         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1642
1643         * main/newmenu.c: comments
1644
1645 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1646
1647         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1648         redundant swap functions.
1649
1650 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1651
1652         * ChangeLog: update changelog
1653
1654 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1655
1656         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1657         polymodel alignment issues.
1658
1659 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1660
1661         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1662         fix various little bugs
1663
1664         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1665         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1666
1667         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1668         regular makefiles
1669
1670         * README.utils: new file
1671
1672         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1673
1674         * README: updated README
1675
1676         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1677
1678 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1681
1682         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1683
1684         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1685         truecolor mve support, standalone mveplayer
1686
1687         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1688         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1689         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1690         standalone mveplayer
1691
1692 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1695         swap_polygon_model_data
1696
1697 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1700
1701         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1702
1703 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1704
1705         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1706
1707         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1708
1709         * compilerdefs.txt: update defs
1710
1711 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1712
1713         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1714
1715 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1718         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1719         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1720         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1721         SDL headers
1722
1723         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1724         formatting, comments
1725
1726 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1729         mission
1730
1731         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1732
1733         * main/object.h: foo
1734
1735 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1738
1739 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1742         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1743
1744         * README: stuff
1745
1746 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1749
1750         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1751         documentations
1752
1753 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1754
1755         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1756
1757         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1758
1759         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1760         bigendian-friendly
1761
1762         * main/menu.c: move vertigo text
1763
1764 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1765
1766         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1767         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1768
1769         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1770         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1771         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1772
1773         * cvshowto.txt: update cvs info
1774
1775         * NEWS: news
1776
1777         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1778
1779 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1780
1781         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1782
1783 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1784
1785         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1786         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1787
1788         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1789
1790         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1791         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1792
1793 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1794
1795         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1796
1797         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1798
1799         * main/render.h: fix compiler warning
1800
1801 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1802
1803         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1804
1805 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1808         thinking d2demo was a descent 1 mission
1809
1810 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1811
1812         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1813
1814 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * main/render.c: comments
1817
1818 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1819
1820         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1821
1822         * main/inferno.c: added -hogdir option
1823
1824 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1827
1828         * include/3d.h: typo
1829
1830 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1831
1832         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1833         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1834         swap macros.
1835
1836 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1837
1838         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1839
1840         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1841         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1842
1843 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1844
1845         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1846
1847 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1848
1849         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1850
1851         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1852         enable -nofade
1853
1854         * main/network.c: formatting, small fixes
1855
1856 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1859
1860         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1861         endian conversion
1862
1863         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1864         for now)
1865
1866         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1867         -nohires
1868
1869         * main/netmisc.c: whitespace
1870
1871         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1872         comments
1873
1874         * main/hud.c: whitespace
1875
1876         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1877
1878         * main/songs.c: whitespace
1879
1880         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1881         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1882         whitespace
1883
1884         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1885         assembly
1886
1887 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1888
1889         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1890         comments, formatting, etc.
1891
1892         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1893
1894 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * utilities/txb2tex.c: typo
1897
1898         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1899         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1900         whitespace
1901
1902         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1903
1904 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1905
1906         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1907
1908         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1909
1910 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * include/gr.h: fix palette swap define
1913
1914 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1915
1916         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1917         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1918
1919 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1920
1921         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1922         compatibility.
1923
1924 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1927         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1928         load_game_data to read null-terminated string for
1929         Current_level_name
1930
1931 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * main/newmenu.c: added error message
1934
1935         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1936
1937         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1938
1939         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1940
1941         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1942         fix
1943
1944         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1945
1946 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1949         way
1950
1951         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1952
1953         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1954
1955         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1956
1957         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1958
1959         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1960
1961         * 2d/font.c: useless cruft
1962
1963         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1964
1965         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1966         grdef.h to bitblt.c
1967
1968 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1969
1970         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1971
1972         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1973
1974         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1975         obviously
1976
1977         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1978         windows, I think.
1979
1980         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1981
1982         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1983
1984         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1985
1986         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1987
1988         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1989
1990         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1991
1992         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1993
1994         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1995
1996         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1997         added d1x enhancements
1998
1999         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2000
2001         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2002         (bitblt.c, grdef.h)
2003
2004         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2005
2006         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2007
2008         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2009
2010         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2011
2012         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2013
2014 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2015
2016         * main/network.c: oops
2017
2018         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2019
2020         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2021         timer_get_fixed_seconds
2022
2023         * TODO: todo
2024
2025 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2028         improvements
2029
2030         * main/multi.h: network endian stuff
2031
2032         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2033
2034         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2035
2036         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2037         bigendian networking fixes
2038
2039         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2040         always on
2041
2042         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2043          needed for networking, e.g.
2044
2045         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2046         backtrack
2047
2048         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2049
2050         * TODO: todo stuff
2051
2052 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2053
2054         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2055
2056         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2057
2058         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2059         main/multi.h: networking works, finally
2060
2061         * TODO: added TODO file
2062
2063         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2064
2065         * README: network sorta working
2066
2067         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2068         networking fixes
2069
2070         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2071
2072         * main/inferno.c: documentation
2073
2074         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2075         out of network
2076
2077         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2078
2079 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2080
2081         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2082         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2083         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2084         stuff
2085
2086         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2087
2088         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2089
2090         * include/ipx.h: formatting
2091
2092         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2093
2094         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2095         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2096         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2097
2098         * Makefile.am: moved mingw info to README
2099
2100         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2101
2102 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2103
2104         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2105
2106         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2107         convert tex<->txb
2108
2109         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2110
2111         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2112
2113         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2114
2115         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2116
2117         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2118
2119         * main/piggy.h: whitespace
2120
2121         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2122         res if hi/lo not available
2123
2124         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2125         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2126
2127         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2128         builtin mission
2129
2130         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2131         (for d1 missions that need d1 data)
2132
2133         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2134
2135 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2136
2137         * utilities/mvlcreate.c: oops
2138
2139         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2140         utilities
2141
2142         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2143
2144         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2145
2146         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2147
2148         * main/polyobj.h: whitespace
2149
2150         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2151         d2src
2152
2153         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2154
2155         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2156
2157         * main/gameseq.c: comments
2158
2159         * main/digi.h: whitespace n stuff
2160
2161         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2162
2163         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2164         from d2src
2165
2166         * 2d/font.c: stuff
2167
2168 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2169
2170         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2171         briefing stuff
2172
2173         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2174
2175         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2176
2177         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2178         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2179
2180 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2181
2182         * main/bm.c: fix for vertigo
2183
2184         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2185
2186         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2187
2188         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2189         make
2190
2191 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2192
2193         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2194         machines
2195
2196         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2197
2198         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2199         (cockpit support?)
2200
2201 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2202
2203         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2204
2205 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2206
2207         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2208         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2209
2210         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2211
2212         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2213         loading
2214
2215         * main/piggy.c: mac data file loading
2216
2217         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2218         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2219
2220 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2221
2222         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2223         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2224
2225         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2226         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2227         std lib <utility>
2228
2229         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2230
2231 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2232
2233         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2234         formatting
2235
2236 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2237
2238         * main/inferno.c: comments
2239
2240         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2241
2242         * installation.txt: update
2243
2244         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2245
2246         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2247         models for other than d2demo
2248
2249 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2250
2251         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2252
2253         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2254         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2255
2256 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2257
2258         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2259         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2260         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2261         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2262         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2263         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2264         .cvsignore files
2265
2266 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2267
2268         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2269
2270         * main/Makefile.am: formatting
2271
2272         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2273
2274         * configure.ac: formatting
2275
2276         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2277
2278         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2279
2280         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2281         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2282
2283         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2284
2285         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2286
2287         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2288         shareware stuff
2289
2290         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2291         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2292         alternate missions
2293
2294         * main/cntrlcen.c: typo
2295
2296         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2297
2298         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2299         macros, use global Piggy_hamfile_version
2300
2301         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2302
2303         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2304         files, whitespace
2305
2306         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2307
2308         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2309         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2310
2311 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2312
2313         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2314
2315 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2316
2317         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2318
2319         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2320
2321         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2322
2323 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2324
2325         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2326         level loading stuff
2327
2328         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2329
2330 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2331
2332         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2333         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2334         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2335
2336         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2337         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2338
2339         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2340         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2341         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2342         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2343         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2344
2345 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2346
2347         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2348         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2349
2350 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2351
2352         * configure.ac: oops
2353
2354         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2355         OSX OGL fixes
2356
2357         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2358         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2359         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2360         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2361
2362         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2363         piggy.c: SHAREWARE fixes
2364
2365 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2366
2367         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2368         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2369         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2370
2371 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2372
2373         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2374         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2375         segment.h: portability
2376
2377         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2378         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2379         main/wall.h: portabilization
2380
2381         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2382
2383 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2384
2385         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2386
2387         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2388
2389         * main/player.c: foo
2390
2391         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2392
2393         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2394         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2395
2396         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2397         writable string anymore... / formatting
2398
2399         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2400         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2401         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2402         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2403         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2404         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2405         portable-izing file loading routines
2406
2407 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2408
2409         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2410         audio, mem checking, etc
2411
2412         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2413         mve player
2414
2415 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2416
2417         * misc/Makefile.am: unused file
2418
2419         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2420         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2421
2422         * main/movie.c: add some debugging output
2423
2424 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2425
2426         * main/: console.c, state.c: simplified header
2427
2428         * main/movie.c: enable mveplay audio
2429
2430         * main/old/movie.c: moved to main/
2431
2432         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2433         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2434         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2435
2436         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2437         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2438         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2439         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2440
2441         * configure.ac: OS X and movie stuff
2442
2443 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2444
2445         * compilerdefs.txt: OSX defs
2446
2447 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2448
2449         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2450
2451         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2452
2453         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2454         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2455         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2456         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2457
2458         * include/rbaudio.h: moved to /include
2459
2460 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2461
2462         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2463         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2464         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2465         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2466         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2467         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2468         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2469         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2470         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2471
2472
2473 0.1.3:
2474
2475 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2476
2477         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2478
2479         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2480
2481         * debian/rules: don't need readme's
2482
2483         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2484
2485         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2486         license to COPYING, license clarifications
2487
2488         * debian/rules: fix debian docs
2489
2490         * debian/rules: fix debian manpages
2491
2492         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2493
2494         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2495
2496         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2497         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2498         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2499         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2500         packaging stuff
2501
2502 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2503
2504         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2505
2506         * configure.ac: cleaner nasm detection
2507
2508         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2509
2510         * README, installation.txt: typos, stuff
2511
2512         * configure.ac: better #defines
2513
2514         * configure.ac: whitespace
2515
2516         * configure.ac: better documentation
2517
2518         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2519         SDL_JOYSTICK not needed
2520
2521         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2522
2523         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2524
2525         * debian/: control, rules: deb stuff
2526
2527         * arch/sdl/joy.c: old junk
2528
2529         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2530
2531         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2532
2533         * configure.ac: more autoconf updates
2534
2535         * misc/strutil.c: better strrev
2536
2537         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2538
2539         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2540         acconfig.h)
2541
2542 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2543
2544         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2545
2546         * main/text.c: better error message when hog not found
2547
2548         * NEWS: more news
2549
2550 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2551
2552         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2553         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2554
2555         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2556
2557 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2558
2559         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2560         done
2561
2562 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2563
2564         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2565
2566         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2567         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2568         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2569         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2570
2571         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2572
2573         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2574         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2575         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2576         includes to include
2577
2578         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2579
2580         * 2d/ibitblt.c: formatting
2581
2582 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2583
2584         * include/oldsdl.h: check for older macros
2585
2586         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2587         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2588         allow older sdl versions
2589
2590 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2591
2592         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2593         selectable
2594
2595         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2596
2597         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2598         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2599         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2600
2601         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2602         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2603         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2604
2605         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2606         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2607
2608         * main/multipow.c: need conf.h
2609
2610         * arch/win32/Makefile.am: new file
2611
2612         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2613
2614         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2615
2616 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2617
2618         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2619
2620         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2621         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2622
2623         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2624         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2625
2626         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2627         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2628
2629 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2630
2631         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2632
2633         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2634         from d1x
2635
2636         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2637         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2638         from d1x
2639
2640 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2641
2642         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2643
2644         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2645
2646         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2647
2648         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2649
2650         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2651
2652         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2653
2654         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2655
2656         * Makefile.am: rpm stuff
2657
2658         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2659         stuff
2660
2661 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2662
2663         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2664
2665 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2666
2667         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2668         support
2669
2670 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2671
2672         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2673         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2674         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2675
2676         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2677         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2678
2679 0.1.2:
2680
2681 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2682
2683         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2684
2685         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2686         Enabled RELEASE option
2687
2688 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2689
2690         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2691         autoconf and automake
2692
2693 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2694
2695         * main/mission.c: RCS header added
2696
2697         * main/inferno.c: update copyright date
2698
2699         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2700
2701         * configure.ac: Display results of configure
2702
2703         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2704         macro
2705
2706 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2707
2708         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2709         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2710         ~/.d2x
2711
2712 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2713
2714         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2715         files now go in ~/.d2x
2716
2717 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2718
2719         * configure.ac: fix nasm not found error message
2720
2721 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2722
2723         * configure.in: getting rid of old configure.in
2724
2725         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2726         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2727
2728         * misc/args.c: formatting
2729
2730         * main/inferno.c: allow -h for help
2731
2732         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2733
2734         * mingw32.txt: more stuff
2735
2736 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2737
2738         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2739
2740         * main/inferno.c: document -nomovies option
2741
2742 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2743
2744         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2745         of robots during briefings
2746
2747 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2748
2749         * NEWS: stuff
2750
2751 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2752
2753         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2754
2755 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2756
2757         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2758
2759         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2760         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2761         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2762         and sdl joystick stuff
2763
2764 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2765
2766         * thinking.txt: not needed
2767
2768 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2769
2770         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2771
2772         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2773         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2774         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2775
2776 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2777
2778         * AUTHORS: typo
2779
2780 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2781
2782         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2783
2784         * NEWS: mouse wheel, etc
2785
2786         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2787         wheel to emulate 3rd axis
2788
2789         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2790
2791         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2792
2793         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2794         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2795
2796         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2797         to emulate 3rd axis
2798
2799         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2800         stuff
2801
2802         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2803
2804         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2805         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2806
2807         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2808         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2809
2810         * installation.txt: update
2811
2812         * configure.ac: new file
2813
2814         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2815
2816         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2817
2818         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2819
2820         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2821         controls menu now works
2822
2823 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2824
2825         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2826         in dist
2827
2828         * Makefile.am: New file
2829
2830         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2831         dist
2832
2833         * compilerdefs.txt: New file
2834
2835         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2836
2837 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2838
2839         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2840         sig
2841
2842 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2843
2844         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2845         macro
2846
2847         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2848
2849         * NEWS: GL savegame thumbnails
2850
2851         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2852
2853 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2854
2855         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2856
2857         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2858
2859         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2860
2861         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2862
2863         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2864
2865         * main/inferno.c: added documentation
2866
2867         * main/endlevel.c: fix warnings
2868
2869         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2870
2871         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2872
2873         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2874
2875 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2876
2877         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2878
2879         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2880         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2881         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2882         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2883         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2884         sequence
2885
2886         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2887         of use for shareware build
2888
2889         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2890         manager doesn't die
2891
2892         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2893
2894 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2895
2896         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2897         back to InitArgs
2898
2899         * include/3d.h: Add comment
2900
2901 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2902
2903         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2904         header to includes/
2905
2906         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2907         crashes
2908
2909         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2910
2911         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2912         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2913
2914         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2915
2916         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2917
2918 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2919
2920         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2921
2922         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2923
2924         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2925
2926         * main/bm.c: formatting
2927
2928         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2929
2930         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2931         macros, get rid of functions
2932
2933 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2934
2935         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2936
2937 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2938
2939         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2940
2941         * NEWS, configure.in: Added news
2942
2943         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2944
2945         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2946
2947         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2948         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2949         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2950
2951         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2952
2953         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2954
2955         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2956         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2957
2958 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2959
2960         * main/inferno.c: added some documentation
2961
2962 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2963
2964         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2965         selection code.
2966
2967         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2968         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2969         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2970         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2971         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2972         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2973         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2974         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2975         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2976
2977         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2978         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2979         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2980         changes, etc
2981
2982         * misc/d_delay.c: formatting fix
2983
2984         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2985         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2986         tmap funcs
2987
2988         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2989         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2990         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2991         errors with EDITOR
2992
2993         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2994         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2995         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2996         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2997         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2998         including multi.h and network.h, fix backslashes
2999
3000         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3001
3002         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3003
3004         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3005
3006 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3007
3008         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3009         arch subdirs, as in d1x.
3010
3011         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3012         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3013         from SUBDIRS
3014
3015         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3016         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3017         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3018         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3019         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3020         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3021         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3022
3023         * NEWS, configure.in: blah blah
3024
3025 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3026
3027         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3028
3029         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3030
3031         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3032         libmain_a_SOURCES.
3033
3034         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3035         file.  RCS header added
3036
3037         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3038         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3039
3040         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3041         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3042         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3043         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3044         mingw (-grabmouse now works on win32).
3045
3046         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3047         These don't belong in cvs
3048
3049 0.1.1:
3050
3051 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3052
3053         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3054
3055         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3056         d1x
3057
3058         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3059         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3060         main/Makefile.am: make dist more sensible
3061
3062         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3063
3064 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3065
3066         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3067         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3068
3069         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3070
3071         * include/i86.h: Imported from d1x
3072
3073         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3074
3075         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3076
3077         * main/console.c: RCS headers added
3078
3079         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3080         arch/sdl
3081
3082         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3083         directory instead of main/
3084
3085         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3086         __ENV_LINUX__ to __linux__
3087
3088         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3089         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3090         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3091         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3092         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3093         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3094         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3095         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3096         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3097         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3098         arch/sdl
3099
3100         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3101         fix NASMFLAGS.
3102
3103         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3104
3105 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3106
3107         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3108         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3109         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3110
3111 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3112
3113         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3114         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3115         arch/linux/
3116
3117         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3118         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3119         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3120         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3121         entry
3122
3123         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3124         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3125         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3126         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3127         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3128         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3129         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3130         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3131         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3132
3133         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3134
3135         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3136
3137         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3138
3139         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3140         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3141         win32
3142
3143         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3144         main/Makefile.am: build fixes
3145
3146         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3147         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3148         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3149         starting to get net working.
3150
3151         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3152         conditionalized min,max macros
3153
3154 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3155
3156         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3157         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3158         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3159         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3160         __linux__
3161
3162         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3163
3164         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3165
3166         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3167         added/changed
3168
3169 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3170
3171         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3172
3173         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3174
3175 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3176
3177         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3178         Minor dist fix
3179
3180 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3181
3182         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3183         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3184         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3185         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3186         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3187         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3188         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3189         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3190         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3191         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3192         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3193         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3194         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3195         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3196         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3197         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3198         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3199         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3200
3201         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3202
3203         * ChangeLog: removing auto-generated file
3204
3205         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3206
3207         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3208
3209         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3210
3211         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3212
3213         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3214
3215 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3216
3217         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3218
3219         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3220         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3221         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3222         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3223         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3224         to __DJGPP__, since it's built-in.
3225
3226 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3227
3228         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3229         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3230
3231 0.1.0:
3232
3233 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3234
3235         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3236
3237         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3238
3239         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3240
3241         * configure.in: Fix detection of opengl
3242
3243         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3244         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3245         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3246         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3247         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3248         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3249         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3250         Vastly improved compilability.
3251
3252 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3253
3254         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3255
3256         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3257
3258 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3259
3260         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3261
3262         * main/inferno.c: Added command-line help.
3263
3264         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3265
3266 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3267
3268         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3269         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3270
3271 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3272
3273         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3274         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3275         complicated to get it 64bit clean
3276
3277 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3278
3279         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3280
3281 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3282
3283         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3284
3285 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3286
3287         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3288
3289 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3290
3291         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3292         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3293
3294         * main/polyobj.c: fix typo
3295
3296         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3297         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3298         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3299         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3300         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3301         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3302         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3303         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3304         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3305         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3306         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3307         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3308         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3309         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3310         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3311         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3312         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3313         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3314         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3315         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3316         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3317         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3318         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3319         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3320         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3321         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3322         conf.h fixes
3323
3324         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3325         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3326         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3327         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3328         compiler warnings
3329
3330         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3331         menu
3332
3333         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3334         cross-compiling, and cygwin fixes
3335
3336 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3337
3338         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3339         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3340         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3341            needs --without-assembler and --without-network to compile
3342
3343 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3344
3345         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3346
3347         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3348
3349         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3350         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3351         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3352         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3353         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3354         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3355         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3356         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3357         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3358         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3359
3360         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3361         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3362         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3363         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3364         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3365         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3366         system, minor fixes
3367
3368         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3369         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3370
3371         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3372
3373 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3374
3375         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3376         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3377         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3378
3379         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3380
3381         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3382
3383         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3384         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3385
3386         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3387
3388 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3389
3390         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3391         wrong.
3392
3393 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3394
3395         * Makefile.am: typo
3396
3397         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3398
3399 0.0.9:
3400
3401 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3402
3403         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3404
3405         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3406         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3407         entries
3408
3409         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3410         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3411         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3412         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3413         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3414         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3415         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3416         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3417         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3418         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3419         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3420         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3421         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3422         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3423         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3424         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3425         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3426         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3427         make dist, VPATH builds, ...
3428
3429         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3430         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3431         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3432         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3433         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3434         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3435
3436         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3437         junk removal
3438
3439         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3440
3441         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3442
3443         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3444         FindArg
3445
3446         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3447         added -grabmouse option
3448
3449         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3450         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3451         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3452         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3453         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3454         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3455         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3456
3457 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3458
3459         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3460         fixes
3461
3462         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3463         fix compiler warnings w/opengl
3464
3465         * include/console.h: ggi support
3466
3467         * arch/linux_init.c: svgalib support
3468
3469         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3470         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3471         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3472         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3473         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3474         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3475         configuration fixes
3476
3477         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3478
3479         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3480         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3481         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3482
3483 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3484
3485         * main/kconfig.c: joystick support
3486
3487 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3488
3489         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3490
3491         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3492
3493         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3494
3495 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3496
3497         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3498
3499         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3500         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3501         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3502         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3503         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3504         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3505         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3506         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3507         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3508         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3509         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3510
3511 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3512
3513         * copying: remove duplicate file
3514
3515         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3516
3517         * Import of d2x-0.0.8