]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
correct warnings caused by change of 2004-09-30
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
4         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
5         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
6         information about the current mission, for easier code refactorisation.
7
8         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
9
10 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
11
12         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
13
14 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
15
16         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
17
18 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
19
20         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
21
22         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
23         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
24         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
25         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
26
27 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
28
29         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
30         move more old change logs into ChangeLog-old
31
32 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
33             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
34
35         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
36         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
37         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
38         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
39         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
40         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
41         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
42         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
43         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
44         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
45         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
46         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
47         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
48         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
49         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
50         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
51         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
52         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
53         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
54         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
55         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
56         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
57         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
58         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
59         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
60         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
61         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
62         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
63         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
64         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
65         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
66         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
67         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
68         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
69         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
70         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
71         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
72         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
73         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
74         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
75         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
76         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
77         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
78         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
79         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
80         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
81         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
82         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
83         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
84         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
85         texmap/tmapflat.c:
86         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
87
88 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
89
90         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
91
92 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
93
94         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
95
96         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
97
98 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
99
100         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
101
102         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
103
104 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
105
106         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
107         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
108
109         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
110         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
111
112         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
113
114         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
115
116 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
117
118         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
119
120 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
121
122         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
123
124 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
125
126         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
127         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
128         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
129         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
130         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
131
132         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
133         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
134         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
135
136         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
137
138         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
139
140         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
141
142         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
143
144         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
145         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
146         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
147         unsigned and signed char, MPW does not like these
148
149 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
150
151         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
152         unnecessary globals
153
154 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
157
158         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
159         target to XCode project
160
161 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
162
163         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
164
165         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
166
167         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
168         XCode project simplifications, network enabled
169
170         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
171         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
172
173         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
174         stuff
175
176         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
177         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
178         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
179
180 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
183         optional
184
185         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
186
187 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
188
189         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
190         defined (d1x r1.40)
191
192         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
193
194         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
195         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
196
197         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
198         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
199         r1.4, r1.16, r1.34)
200
201         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
202         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
203         r1.43)
204
205         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
206         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
207         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
208         r1.1)
209
210         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
211         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
212
213         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
214         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
215         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
216         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
217
218 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
221         prototypes
222
223 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
224
225         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
226         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
227         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
228         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
229
230         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
231         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
232
233         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
234         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
235         r1.38, r1.5, r1.24)
236
237         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
238         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
239         valgrind (d1x r1.14)
240
241         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
242         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
243         r1.5)
244
245         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
246         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
247         write() (d1x r1.35)
248
249         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
250         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
251
252         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
253         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
254         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
255         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
256         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
257
258         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
259         linux version (d1x r1.5)
260
261         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
262         allocated axes (d1x r1.11)
263
264 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
265
266         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
267         (d1x r1.10)
268
269 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
270
271         * main/game.c, main/inferno.c: typo
272
273 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
274
275         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
276         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
277         r1.5, r1.27)
278
279 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
280
281         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
282
283 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
286
287 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
288
289         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
290         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
291
292 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
293
294         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
295         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
296         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
297
298 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
299
300         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
301         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
302         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
303
304         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
305
306 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
307
308         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
309
310 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
311
312         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
313
314 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
315
316         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
317         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
318         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
319
320 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
321
322         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
323
324 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
325
326         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
327
328 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
329
330         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
331         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
332
333 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
334
335         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
336         join list score crash (d1x r1.8)
337
338 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
339
340         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
341         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
342         r1.2)
343
344 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
345
346         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
347
348         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
349
350 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
351
352         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
353         in some weird axis (d1x r1.3)
354
355         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
356         (d1x r1.4)
357
358         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
359         (d1x r1.2)
360
361 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
364         OpenGL
365
366 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
367
368         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
369
370         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
371         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
372         r1.6)
373
374         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
375         change the arg type for (d1x r1.5)
376
377 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
378
379         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
380
381 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
382
383         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
384         of redundancy (d1x r1.5)
385
386         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
387         fix crashing (d1x r1.4)
388
389         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
390         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
391         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
392
393         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
394         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
395         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
396         at turned but held stationary.  And it was completely unused
397         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
398         r1.4)
399
400         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
401         previous key combos (d1x r1.29)
402
403         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
404         g, and b values (d1x r1.15)
405
406         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
407         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
408
409         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
410         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
411         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
412         calling. (d1x r1.37)
413
414 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
415
416         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
417         gr_badtexture back to game.c
418
419 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
420
421         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
422         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
423
424         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
425
426         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
427         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
428
429         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
430         for renderstats (d1x r1.33)
431
432 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
433
434         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
435         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
436         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
437
438         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
439         too (d1x r1.31)
440
441         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
442         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
443         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
444         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
445
446         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
447         r1.17)
448
449         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
450
451         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
452         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
453         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
454         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
455         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
456
457         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
458         change_res menu (d1x r1.14)
459
460 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
461
462         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
463         d1x-style res change menu (mostly works)
464
465         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
466
467 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
468
469         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
470         command-line option (d1x r1.27)
471
472         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
473         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
474         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
475
476         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
477         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
478         r1.4) -- doesn't work yet
479
480         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
481
482         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
483         r1.8)
484
485         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
486         volume song stop/starting (d1x r1.7)
487
488 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
489
490         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
491         startup (d1x r1.6)
492
493         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
494         ogl_ulinec (d1x r1.29)
495
496         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
497
498         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
499         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
500
501         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
502         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
503
504         * arch/sdl/digi.c: fix typo
505
506         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
507
508         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
509         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
510         with --help (d1x r1.5, r1.6)
511
512         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
513         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
514
515         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
516         (d1x r1.8)
517
518         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
519         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
520
521         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
522         defined (d1x r1.4)
523
524         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
525
526 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * include/vecmat.h: comments/formatting
529
530 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
531
532         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
533         include/test.lnk: remove unnecessary files
534
535         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
536         This enables compilation with gcc 3.1
537
538 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
539
540         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
541         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
542         pointers or negative array indices)
543
544 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
545
546         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
547         don't have a corresponding wall behind.
548
549 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
550
551         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
552         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
553         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
554         interface header to new header file internal.h
555
556 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
557
558         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
559         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
560         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
561         of for() loop over axis being executed once too often.
562
563         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
564         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
565
566         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
567
568         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
569         centers (work like fuel centers but provide shield)
570
571         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
572         certain (complicated) structure
573
574 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
577         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
578         updated project files for SDL 1.2.7
579
580         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
581
582 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
583
584         * arch/sdl/digi.c: formatting
585
586 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
587
588         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
589         redundant files
590
591         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
592         tables
593
594         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
595
596 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
597
598         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
599
600 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
601
602         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
603         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
604         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
605         reverted changes to render_face
606
607 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
608
609         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
610         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
611
612         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
613         cloaked walls in OpenGL
614
615 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
616
617         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
618         that from other apps, had "static" distortions.
619
620 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
623
624         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
625         aligned version of PUT_INTEL_* macros
626
627 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
628
629         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
630
631 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
634
635 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
636
637         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
638
639 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
640
641         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
642
643 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
644
645         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
646         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
647
648         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
649
650         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
651         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
652
653 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
654
655         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
656
657 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
658
659         * main/piggy.c: fix bug 1067
660
661         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
662
663         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
664         with descent.pig of mac registered)
665
666 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
667
668         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
669
670         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
671         joystick)
672
673         * arch/include/joy.h: comments/formatting
674
675 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
676
677         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
678
679 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
680
681         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
682         files
683
684 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
685
686         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
687         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
688
689 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
690
691         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
692         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
693         get rid of silly ulongs
694
695         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
696         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
697         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
698         change relevant __linux__ macros to __ELF__
699
700 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
701
702         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
703
704         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
705         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
706         fixes
707
708 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
709
710         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
711         3.3 compiler warnings
712
713         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
714         gr_check_mode
715
716         * include/pstypes.h: OS X fixes
717
718         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
719         main/newmenu.h: linux fixes
720
721         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
722         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
723         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
724         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
725         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
726         and stuff
727
728         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
729
730         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
731         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
732         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
733         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
734         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
735         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
736         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
737         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
738         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
739         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
740         PocketPC fixes
741
742 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
743
744         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
745         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
746         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
747
748         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
749         working w/Visual C++
750
751         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
752         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
753         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
754         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
755         C++
756
757         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
758         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
759         .cvsignore files
760
761 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
762
763         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
764         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
765
766         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
767
768         * README: stuff
769
770         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
771         enabled mouse control of menus
772
773         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
774
775 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
776
777         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
778
779 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
780
781         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
782         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
783         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
784         Visual C++
785
786 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
787
788         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
789         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
790
791         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
792
793 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
794
795         * main/automap.c: fix automap background image
796
797         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
798
799         * main/automap.c: fix level number position
800
801         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
802
803         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
804
805 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
806
807         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
808
809 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
810
811         * configure.ac: fix .exe extension problems
812
813 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
814
815         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
816         Textures work fine!
817
818 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
819
820         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
821         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
822
823         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
824
825         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
826
827 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
828
829         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
830         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
831
832 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
833
834         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
835         structures and i/o routines back to piggy.c
836
837 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
838
839         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
840
841 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
842
843         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
844         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
845
846 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
847
848         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
849         all d1 shareware - even though files are different!
850
851         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
852         shareware d1 v1.4
853
854         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
855         registered d1 v1.0
856
857         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
858         registered d1 v1.0
859
860 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
861
862         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
863         number of warning lines sent to stdout
864
865 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
866
867         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
868
869 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
872         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
873         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
874
875 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
876
877         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
878         in d1 prisons
879
880 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
881
882         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
883         error with --disable-network, move reset_network_objects()
884         from gameseq.c to multi.c
885
886 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
887
888         * AUTHORS, NEWS: stuff
889
890         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
891
892 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
893
894         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
895         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
896         shareware stuff
897
898 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
899
900         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
901         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
902         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
903         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
904         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
905         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
906         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
907         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
908         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
909
910 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
911
912         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
913
914         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
915         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
916         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
917         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
918
919 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
920
921         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
922
923 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
924
925         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
926
927 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
928
929         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
930         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
931
932 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
933
934         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
935         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
936         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
937         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
938         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
939         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
940         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
941         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
942         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
943         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
944         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
945         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
946         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
947         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
948         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
949         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
950         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
951         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
952         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
953         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
954         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
955         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
956         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
957         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
958         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
959         main/wall.h: comments/formatting
960
961 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
962
963         * main/text.c: fix text when using old datafiles
964
965         * main/laser.h: comments/whitespace
966
967         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
968         mines w/shareware data
969
970         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
971
972 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
973
974         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
975
976         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
977
978         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
979         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
980
981 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
982
983         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
984         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
985
986 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
987
988         * NEWS, configure.ac: increment version number
989
990         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
991         the native format)
992
993         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
994         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
995         reading/writing files
996
997         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
998         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
999         support for win32
1000
1001 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1002
1003         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1004
1005         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1006
1007 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1008
1009         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1010
1011         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1012         networking fixes
1013
1014         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1015         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1016         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1017         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1018         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1019         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1020         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1021         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1022         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1023         comments/whitespace
1024
1025         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1026         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1027         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1028         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1029
1030         * configure.ac: better checking for timeval
1031
1032 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1033
1034         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1035         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1036         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1037         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1038         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1039         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1040         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1041         Solaris
1042
1043 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1044
1045         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1046         issues
1047
1048 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1049
1050         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1051         netgame_info
1052
1053         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1054
1055         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1056
1057 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1058
1059         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1060         levels
1061
1062 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1063
1064         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1065
1066 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1067
1068         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1069         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1070         replacements for non-animated textures
1071
1072 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1073
1074         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1075
1076 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1077
1078         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1079         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1080         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1081         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1082         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1083         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1084         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1085         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1086         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1087
1088         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1089
1090 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1091
1092         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1093
1094 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1095
1096         * main/piggy.c: make error message more friendly
1097
1098         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1099
1100         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1101         networking fixes
1102
1103         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1104
1105         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1106         components gracefully
1107
1108         * main/playsave.c: comments
1109
1110 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1111
1112         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1113
1114         * main/network.c: comments/formatting
1115
1116 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1117
1118         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1119
1120         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1121
1122 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1123
1124         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1125
1126         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1127         to stdout
1128
1129         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1130
1131 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1132
1133         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1134         old fileutil stuff
1135
1136         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1137         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1138         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1139         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1140         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1141         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1142
1143 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1144
1145         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1146         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1147         freespace2)
1148
1149 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1150
1151         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1152         kludge, I think
1153
1154         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1155         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1156         from physfs branch
1157
1158 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1159
1160         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1161
1162 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1163
1164         * main/console.c: fix non-console build
1165
1166         * main/gamesave.c: comments
1167
1168         * main/bm.c: remove redundant break
1169
1170 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1171
1172         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1173
1174         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1175
1176         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1177
1178 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1179
1180         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1181         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1182         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1183         finish console conversion away from SDL
1184
1185 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1186
1187         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1188         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1189         console resizing
1190
1191         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1192         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1193
1194 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1195
1196         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1197         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1198         main/console.c: use native fonts for console
1199
1200         * main/playsave.c: use shorts for short data
1201
1202 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1203
1204         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1205         whitespace
1206
1207 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1208
1209         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1210         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1211         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1212         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1213         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1214
1215 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1216
1217         * README: minor update
1218
1219 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1220
1221         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1222         X bundle
1223
1224 0.2.5:
1225
1226 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1227
1228         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1229
1230         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1231
1232         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1233         rendered properly
1234
1235 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1236
1237         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1238
1239 0.2.4:
1240
1241 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1242
1243         * configure.ac: increment version number
1244
1245         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1246
1247         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1248
1249         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1250
1251         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1252
1253 0.2.3:
1254
1255 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1256
1257         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1258
1259         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1260         timespec
1261
1262         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1263         increment version number
1264
1265         * main/Makefile.am: make dist fix
1266
1267 0.2.2:
1268
1269 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1270
1271         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1272         fixes for OS X 10.2
1273
1274 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1275
1276         * configure.ac: increment version number
1277
1278         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1279         is always included.
1280
1281 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1282
1283         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1284
1285 0.2.1:
1286
1287 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1288
1289         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1290
1291 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1292
1293         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1294         warnings
1295
1296 0.2.0:
1297
1298 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1299
1300         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1301
1302         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1303         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1304         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1305         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1306         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1307         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1308
1309         * configure.ac: use different defines for os x
1310
1311 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1312
1313         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1314         eliminate duplicate error messages
1315
1316         * main/text.c: don't die on text not found
1317         formatting
1318
1319         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1320         -help to work if no text available
1321
1322 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1323
1324         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1325         joystick works
1326
1327 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1328
1329         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1330
1331 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1332
1333         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1334
1335         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1336         trigger reader
1337
1338         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1339         segment... vertigo level 10 is buggy!
1340
1341         * main/gamemine.c: comments/formatting
1342
1343 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1344
1345         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1346         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1347
1348 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1349
1350         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1351
1352         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1353         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1354         every time
1355
1356         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1357         screen
1358
1359 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1360
1361         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1362         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1363
1364         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1365         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1366         SDL_image
1367
1368 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1369
1370         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1371
1372         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1373
1374 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1375
1376         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1377
1378 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1379
1380         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1381         joysticks
1382
1383 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1384
1385         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1386
1387         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1388         read/write from plr file
1389
1390         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1391         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1392         added escort.h header
1393
1394 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1395
1396         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1397         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1398
1399         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1400         models from d1 pig file
1401
1402         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1403         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1404         really) from d1 pig file
1405
1406 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1407
1408         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1409
1410         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1411         texture list doesn't get full
1412
1413         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1414
1415 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1416
1417         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1418
1419 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1420
1421         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1422         replacement functions to piggy.c
1423
1424         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1425
1426         * main/bm.c: fix mem leak
1427
1428         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1429         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1430
1431         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1432         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1433
1434 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1435
1436         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1437
1438         * main/piggy.c: comments
1439
1440 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1441
1442         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1443
1444         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1445
1446 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1447
1448         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1449         (cddb discid) support
1450
1451         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1452         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1453
1454         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1455
1456         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1457         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1458         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1459         other header cleanups
1460
1461         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1462
1463 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1464
1465         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1466         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1467         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1468         load d1 textures for d1 levels
1469
1470 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1471
1472         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1473         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1474         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1475         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1476         housekeeping
1477
1478         * README: added some OS X info
1479
1480 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1481
1482         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1483
1484         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1485
1486         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1487
1488 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1489
1490         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1491         also look in shared data dir for demos
1492
1493         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1494
1495 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1496
1497         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1498         thinking d2 cd is always present
1499
1500 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1501
1502         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1503         scores
1504
1505         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1506         linux
1507
1508         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1509         gr_init.  don't really know why this works, though
1510
1511 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1512
1513         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1514
1515         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1516
1517 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1518
1519         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1520
1521 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1522
1523         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1524
1525 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1526
1527         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1528         levels
1529
1530 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1531
1532         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1533
1534         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1535         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1536
1537         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1538
1539         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1540
1541 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1542
1543         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1544         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1545         added d2x keys menu
1546
1547         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1548         joydefs to main
1549
1550         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1551
1552         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1553
1554         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1555         menu, with maxfps option
1556
1557 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1558
1559         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1560
1561         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1562         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1563         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1564         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1565         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1566         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1567         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1568         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1569         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1570         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1571
1572 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1573
1574         * main/menu.c: fixed brightness slider
1575
1576 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1577
1578         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1579         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1580
1581 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1582
1583         * main/player.h: whitespace
1584
1585         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1586         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1587         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1588
1589         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1590         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1591         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1592         but still doesn't work
1593
1594         * NEWS: Updated
1595
1596 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1597
1598         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1599         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1600         many opengl glitches
1601
1602 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1603
1604         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1605         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1606         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1607         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1608         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1609
1610         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1611         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1612         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1613         use timer_delay instead of d_delay
1614
1615 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1616
1617         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1618
1619 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1620
1621         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1622
1623 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1624
1625         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1626
1627 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1628
1629         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1630
1631 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1632
1633         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1634
1635         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1636         0.2.0 release
1637
1638         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1639         briefings
1640
1641         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1642         mission
1643
1644         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1645
1646 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1647
1648         * TODO: update
1649
1650         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1651         automake --copy
1652
1653 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1656         briefings mostly working
1657
1658         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1659
1660 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1663         without -nohires
1664
1665         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1666         (i.e. shareware data)
1667
1668 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1669
1670         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1671
1672 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1675
1676         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1677         order
1678
1679 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1682
1683         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1684         #343, not "rest of solution to bug #344"
1685
1686         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1687         timers
1688
1689         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1690
1691         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1692
1693         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1694
1695         * ChangeLog: clean up changelog
1696
1697 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1700
1701 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1704
1705         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1706         to disable/enable audio
1707
1708         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1709
1710         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1711         writing briefing text.  Fixes bug #359
1712
1713         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1714         of a chunk
1715
1716         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1717         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1718         formatting
1719
1720         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1721         formatting
1722
1723         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1724         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1725         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1726         formatting
1727
1728         * include/libmve.h: blah
1729
1730 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1731
1732         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1733
1734 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1735
1736         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1737         configure.ac
1738
1739 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1742         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1743         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1744         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1745         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1746         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1747         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1748         moved mve stuff to separate subdir
1749
1750         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1751         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1752         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1753
1754 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1757
1758         * main/mveplay.c: typo
1759
1760 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1761
1762         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1763
1764         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1765         standalone mveplayer, win32 support
1766
1767         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1768
1769         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1770
1771         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1772
1773         * main/newmenu.c: comments
1774
1775 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1776
1777         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1778         redundant swap functions.
1779
1780 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * ChangeLog: update changelog
1783
1784 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1785
1786         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1787         polymodel alignment issues.
1788
1789 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1790
1791         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1792         fix various little bugs
1793
1794         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1795         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1796
1797         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1798         regular makefiles
1799
1800         * README.utils: new file
1801
1802         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1803
1804         * README: updated README
1805
1806         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1807
1808 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1809
1810         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1811
1812         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1813
1814         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1815         truecolor mve support, standalone mveplayer
1816
1817         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1818         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1819         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1820         standalone mveplayer
1821
1822 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1825         swap_polygon_model_data
1826
1827 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1830
1831         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1832
1833 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1834
1835         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1836
1837         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1838
1839         * compilerdefs.txt: update defs
1840
1841 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1842
1843         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1844
1845 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1846
1847         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1848         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1849         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1850         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1851         SDL headers
1852
1853         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1854         formatting, comments
1855
1856 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1859         mission
1860
1861         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1862
1863         * main/object.h: foo
1864
1865 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1866
1867         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1868
1869 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1870
1871         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1872         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1873
1874         * README: stuff
1875
1876 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1879
1880         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1881         documentations
1882
1883 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1884
1885         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1886
1887         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1888
1889         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1890         bigendian-friendly
1891
1892         * main/menu.c: move vertigo text
1893
1894 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1897         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1898
1899         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1900         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1901         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1902
1903         * cvshowto.txt: update cvs info
1904
1905         * NEWS: news
1906
1907         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1908
1909 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1910
1911         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1912
1913 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1914
1915         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1916         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1917
1918         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1919
1920         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1921         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1922
1923 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1924
1925         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1926
1927         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1928
1929         * main/render.h: fix compiler warning
1930
1931 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1932
1933         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1934
1935 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1938         thinking d2demo was a descent 1 mission
1939
1940 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1941
1942         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1943
1944 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * main/render.c: comments
1947
1948 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1949
1950         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1951
1952         * main/inferno.c: added -hogdir option
1953
1954 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1957
1958         * include/3d.h: typo
1959
1960 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1963         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1964         swap macros.
1965
1966 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1967
1968         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1969
1970         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1971         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1972
1973 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1974
1975         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1976
1977 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1978
1979         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1980
1981         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1982         enable -nofade
1983
1984         * main/network.c: formatting, small fixes
1985
1986 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1987
1988         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1989
1990         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1991         endian conversion
1992
1993         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1994         for now)
1995
1996         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1997         -nohires
1998
1999         * main/netmisc.c: whitespace
2000
2001         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2002         comments
2003
2004         * main/hud.c: whitespace
2005
2006         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2007
2008         * main/songs.c: whitespace
2009
2010         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2011         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2012         whitespace
2013
2014         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2015         assembly
2016
2017 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2018
2019         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2020         comments, formatting, etc.
2021
2022         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2023
2024 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2025
2026         * utilities/txb2tex.c: typo
2027
2028         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2029         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2030         whitespace
2031
2032         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2033
2034 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2037
2038         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2039
2040 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2041
2042         * include/gr.h: fix palette swap define
2043
2044 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2045
2046         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2047         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2048
2049 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2050
2051         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2052         compatibility.
2053
2054 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2055
2056         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2057         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2058         load_game_data to read null-terminated string for
2059         Current_level_name
2060
2061 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2062
2063         * main/newmenu.c: added error message
2064
2065         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2066
2067         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2068
2069         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2070
2071         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2072         fix
2073
2074         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2075
2076 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2077
2078         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2079         way
2080
2081         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2082
2083         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2084
2085         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2086
2087         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2088
2089         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2090
2091         * 2d/font.c: useless cruft
2092
2093         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2094
2095         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2096         grdef.h to bitblt.c
2097
2098 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2099
2100         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2101
2102         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2103
2104         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2105         obviously
2106
2107         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2108         windows, I think.
2109
2110         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2111
2112         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2113
2114         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2115
2116         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2117
2118         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2119
2120         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2121
2122         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2123
2124         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2125
2126         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2127         added d1x enhancements
2128
2129         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2130
2131         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2132         (bitblt.c, grdef.h)
2133
2134         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2135
2136         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2137
2138         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2139
2140         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2141
2142         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2143
2144 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2145
2146         * main/network.c: oops
2147
2148         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2149
2150         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2151         timer_get_fixed_seconds
2152
2153         * TODO: todo
2154
2155 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2156
2157         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2158         improvements
2159
2160         * main/multi.h: network endian stuff
2161
2162         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2163
2164         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2165
2166         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2167         bigendian networking fixes
2168
2169         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2170         always on
2171
2172         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2173          needed for networking, e.g.
2174
2175         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2176         backtrack
2177
2178         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2179
2180         * TODO: todo stuff
2181
2182 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2183
2184         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2185
2186         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2187
2188         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2189         main/multi.h: networking works, finally
2190
2191         * TODO: added TODO file
2192
2193         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2194
2195         * README: network sorta working
2196
2197         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2198         networking fixes
2199
2200         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2201
2202         * main/inferno.c: documentation
2203
2204         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2205         out of network
2206
2207         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2208
2209 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2210
2211         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2212         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2213         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2214         stuff
2215
2216         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2217
2218         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2219
2220         * include/ipx.h: formatting
2221
2222         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2223
2224         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2225         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2226         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2227
2228         * Makefile.am: moved mingw info to README
2229
2230         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2231
2232 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2233
2234         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2235
2236         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2237         convert tex<->txb
2238
2239         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2240
2241         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2242
2243         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2244
2245         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2246
2247         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2248
2249         * main/piggy.h: whitespace
2250
2251         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2252         res if hi/lo not available
2253
2254         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2255         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2256
2257         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2258         builtin mission
2259
2260         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2261         (for d1 missions that need d1 data)
2262
2263         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2264
2265 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2266
2267         * utilities/mvlcreate.c: oops
2268
2269         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2270         utilities
2271
2272         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2273
2274         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2275
2276         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2277
2278         * main/polyobj.h: whitespace
2279
2280         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2281         d2src
2282
2283         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2284
2285         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2286
2287         * main/gameseq.c: comments
2288
2289         * main/digi.h: whitespace n stuff
2290
2291         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2292
2293         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2294         from d2src
2295
2296         * 2d/font.c: stuff
2297
2298 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2299
2300         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2301         briefing stuff
2302
2303         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2304
2305         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2306
2307         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2308         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2309
2310 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2311
2312         * main/bm.c: fix for vertigo
2313
2314         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2315
2316         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2317
2318         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2319         make
2320
2321 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2322
2323         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2324         machines
2325
2326         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2327
2328         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2329         (cockpit support?)
2330
2331 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2332
2333         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2334
2335 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2336
2337         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2338         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2339
2340         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2341
2342         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2343         loading
2344
2345         * main/piggy.c: mac data file loading
2346
2347         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2348         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2349
2350 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2351
2352         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2353         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2354
2355         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2356         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2357         std lib <utility>
2358
2359         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2360
2361 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2362
2363         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2364         formatting
2365
2366 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2367
2368         * main/inferno.c: comments
2369
2370         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2371
2372         * installation.txt: update
2373
2374         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2375
2376         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2377         models for other than d2demo
2378
2379 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2380
2381         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2382
2383         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2384         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2385
2386 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2387
2388         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2389         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2390         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2391         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2392         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2393         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2394         .cvsignore files
2395
2396 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2397
2398         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2399
2400         * main/Makefile.am: formatting
2401
2402         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2403
2404         * configure.ac: formatting
2405
2406         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2407
2408         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2409
2410         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2411         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2412
2413         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2414
2415         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2416
2417         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2418         shareware stuff
2419
2420         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2421         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2422         alternate missions
2423
2424         * main/cntrlcen.c: typo
2425
2426         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2427
2428         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2429         macros, use global Piggy_hamfile_version
2430
2431         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2432
2433         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2434         files, whitespace
2435
2436         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2437
2438         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2439         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2440
2441 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2442
2443         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2444
2445 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2446
2447         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2448
2449         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2450
2451         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2452
2453 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2454
2455         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2456         level loading stuff
2457
2458         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2459
2460 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2461
2462         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2463         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2464         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2465
2466         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2467         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2468
2469         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2470         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2471         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2472         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2473         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2474
2475 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2476
2477         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2478         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2479
2480 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2481
2482         * configure.ac: oops
2483
2484         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2485         OSX OGL fixes
2486
2487         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2488         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2489         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2490         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2491
2492         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2493         piggy.c: SHAREWARE fixes
2494
2495 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2496
2497         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2498         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2499         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2500
2501 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2502
2503         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2504         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2505         segment.h: portability
2506
2507         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2508         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2509         main/wall.h: portabilization
2510
2511         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2512
2513 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2514
2515         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2516
2517         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2518
2519         * main/player.c: foo
2520
2521         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2522
2523         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2524         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2525
2526         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2527         writable string anymore... / formatting
2528
2529         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2530         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2531         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2532         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2533         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2534         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2535         portable-izing file loading routines
2536
2537 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2538
2539         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2540         audio, mem checking, etc
2541
2542         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2543         mve player
2544
2545 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2546
2547         * misc/Makefile.am: unused file
2548
2549         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2550         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2551
2552         * main/movie.c: add some debugging output
2553
2554 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2555
2556         * main/: console.c, state.c: simplified header
2557
2558         * main/movie.c: enable mveplay audio
2559
2560         * main/old/movie.c: moved to main/
2561
2562         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2563         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2564         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2565
2566         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2567         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2568         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2569         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2570
2571         * configure.ac: OS X and movie stuff
2572
2573 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * compilerdefs.txt: OSX defs
2576
2577 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2578
2579         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2580
2581         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2582
2583         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2584         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2585         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2586         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2587
2588         * include/rbaudio.h: moved to /include
2589
2590 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2591
2592         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2593         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2594         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2595         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2596         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2597         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2598         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2599         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2600         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2601
2602
2603 0.1.3:
2604
2605 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2606
2607         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2608
2609         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2610
2611         * debian/rules: don't need readme's
2612
2613         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2614
2615         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2616         license to COPYING, license clarifications
2617
2618         * debian/rules: fix debian docs
2619
2620         * debian/rules: fix debian manpages
2621
2622         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2623
2624         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2625
2626         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2627         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2628         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2629         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2630         packaging stuff
2631
2632 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2633
2634         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2635
2636         * configure.ac: cleaner nasm detection
2637
2638         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2639
2640         * README, installation.txt: typos, stuff
2641
2642         * configure.ac: better #defines
2643
2644         * configure.ac: whitespace
2645
2646         * configure.ac: better documentation
2647
2648         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2649         SDL_JOYSTICK not needed
2650
2651         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2652
2653         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2654
2655         * debian/: control, rules: deb stuff
2656
2657         * arch/sdl/joy.c: old junk
2658
2659         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2660
2661         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2662
2663         * configure.ac: more autoconf updates
2664
2665         * misc/strutil.c: better strrev
2666
2667         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2668
2669         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2670         acconfig.h)
2671
2672 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2673
2674         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2675
2676         * main/text.c: better error message when hog not found
2677
2678         * NEWS: more news
2679
2680 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2681
2682         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2683         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2684
2685         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2686
2687 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2688
2689         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2690         done
2691
2692 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2693
2694         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2695
2696         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2697         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2698         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2699         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2700
2701         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2702
2703         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2704         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2705         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2706         includes to include
2707
2708         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2709
2710         * 2d/ibitblt.c: formatting
2711
2712 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2713
2714         * include/oldsdl.h: check for older macros
2715
2716         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2717         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2718         allow older sdl versions
2719
2720 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2721
2722         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2723         selectable
2724
2725         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2726
2727         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2728         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2729         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2730
2731         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2732         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2733         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2734
2735         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2736         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2737
2738         * main/multipow.c: need conf.h
2739
2740         * arch/win32/Makefile.am: new file
2741
2742         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2743
2744         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2745
2746 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2747
2748         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2749
2750         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2751         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2752
2753         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2754         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2755
2756         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2757         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2758
2759 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2760
2761         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2762
2763         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2764         from d1x
2765
2766         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2767         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2768         from d1x
2769
2770 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2771
2772         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2773
2774         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2775
2776         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2777
2778         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2779
2780         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2781
2782         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2783
2784         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2785
2786         * Makefile.am: rpm stuff
2787
2788         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2789         stuff
2790
2791 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2792
2793         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2794
2795 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2796
2797         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2798         support
2799
2800 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2801
2802         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2803         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2804         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2805
2806         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2807         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2808
2809 0.1.2:
2810
2811 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2812
2813         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2814
2815         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2816         Enabled RELEASE option
2817
2818 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2819
2820         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2821         autoconf and automake
2822
2823 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2824
2825         * main/mission.c: RCS header added
2826
2827         * main/inferno.c: update copyright date
2828
2829         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2830
2831         * configure.ac: Display results of configure
2832
2833         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2834         macro
2835
2836 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2837
2838         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2839         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2840         ~/.d2x
2841
2842 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2843
2844         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2845         files now go in ~/.d2x
2846
2847 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2848
2849         * configure.ac: fix nasm not found error message
2850
2851 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2852
2853         * configure.in: getting rid of old configure.in
2854
2855         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2856         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2857
2858         * misc/args.c: formatting
2859
2860         * main/inferno.c: allow -h for help
2861
2862         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2863
2864         * mingw32.txt: more stuff
2865
2866 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2867
2868         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2869
2870         * main/inferno.c: document -nomovies option
2871
2872 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2873
2874         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2875         of robots during briefings
2876
2877 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2878
2879         * NEWS: stuff
2880
2881 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2882
2883         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2884
2885 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2886
2887         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2888
2889         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2890         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2891         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2892         and sdl joystick stuff
2893
2894 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2895
2896         * thinking.txt: not needed
2897
2898 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2899
2900         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2901
2902         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2903         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2904         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2905
2906 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2907
2908         * AUTHORS: typo
2909
2910 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2911
2912         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2913
2914         * NEWS: mouse wheel, etc
2915
2916         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2917         wheel to emulate 3rd axis
2918
2919         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2920
2921         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2922
2923         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2924         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2925
2926         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2927         to emulate 3rd axis
2928
2929         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2930         stuff
2931
2932         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2933
2934         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2935         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2936
2937         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2938         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2939
2940         * installation.txt: update
2941
2942         * configure.ac: new file
2943
2944         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2945
2946         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2947
2948         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2949
2950         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2951         controls menu now works
2952
2953 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2954
2955         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2956         in dist
2957
2958         * Makefile.am: New file
2959
2960         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2961         dist
2962
2963         * compilerdefs.txt: New file
2964
2965         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2966
2967 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2968
2969         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2970         sig
2971
2972 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2973
2974         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2975         macro
2976
2977         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2978
2979         * NEWS: GL savegame thumbnails
2980
2981         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2982
2983 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2984
2985         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2986
2987         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2988
2989         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2990
2991         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2992
2993         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2994
2995         * main/inferno.c: added documentation
2996
2997         * main/endlevel.c: fix warnings
2998
2999         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3000
3001         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3002
3003         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3004
3005 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3006
3007         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3008
3009         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3010         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3011         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3012         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3013         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3014         sequence
3015
3016         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3017         of use for shareware build
3018
3019         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3020         manager doesn't die
3021
3022         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3023
3024 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3025
3026         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3027         back to InitArgs
3028
3029         * include/3d.h: Add comment
3030
3031 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3032
3033         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3034         header to includes/
3035
3036         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3037         crashes
3038
3039         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3040
3041         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3042         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3043
3044         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3045
3046         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3047
3048 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3049
3050         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3051
3052         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3053
3054         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3055
3056         * main/bm.c: formatting
3057
3058         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3059
3060         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3061         macros, get rid of functions
3062
3063 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3064
3065         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3066
3067 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3068
3069         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3070
3071         * NEWS, configure.in: Added news
3072
3073         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3074
3075         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3076
3077         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3078         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3079         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3080
3081         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3082
3083         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3084
3085         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3086         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3087
3088 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3089
3090         * main/inferno.c: added some documentation
3091
3092 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3093
3094         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3095         selection code.
3096
3097         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3098         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3099         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3100         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3101         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3102         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3103         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3104         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3105         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3106
3107         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3108         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3109         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3110         changes, etc
3111
3112         * misc/d_delay.c: formatting fix
3113
3114         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3115         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3116         tmap funcs
3117
3118         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3119         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3120         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3121         errors with EDITOR
3122
3123         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3124         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3125         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3126         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3127         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3128         including multi.h and network.h, fix backslashes
3129
3130         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3131
3132         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3133
3134         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3135
3136 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3137
3138         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3139         arch subdirs, as in d1x.
3140
3141         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3142         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3143         from SUBDIRS
3144
3145         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3146         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3147         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3148         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3149         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3150         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3151         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3152
3153         * NEWS, configure.in: blah blah
3154
3155 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3156
3157         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3158
3159         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3160
3161         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3162         libmain_a_SOURCES.
3163
3164         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3165         file.  RCS header added
3166
3167         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3168         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3169
3170         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3171         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3172         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3173         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3174         mingw (-grabmouse now works on win32).
3175
3176         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3177         These don't belong in cvs
3178
3179 0.1.1:
3180
3181 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3182
3183         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3184
3185         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3186         d1x
3187
3188         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3189         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3190         main/Makefile.am: make dist more sensible
3191
3192         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3193
3194 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3195
3196         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3197         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3198
3199         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3200
3201         * include/i86.h: Imported from d1x
3202
3203         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3204
3205         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3206
3207         * main/console.c: RCS headers added
3208
3209         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3210         arch/sdl
3211
3212         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3213         directory instead of main/
3214
3215         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3216         __ENV_LINUX__ to __linux__
3217
3218         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3219         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3220         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3221         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3222         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3223         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3224         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3225         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3226         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3227         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3228         arch/sdl
3229
3230         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3231         fix NASMFLAGS.
3232
3233         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3234
3235 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3236
3237         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3238         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3239         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3240
3241 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3242
3243         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3244         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3245         arch/linux/
3246
3247         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3248         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3249         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3250         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3251         entry
3252
3253         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3254         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3255         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3256         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3257         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3258         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3259         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3260         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3261         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3262
3263         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3264
3265         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3266
3267         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3268
3269         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3270         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3271         win32
3272
3273         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3274         main/Makefile.am: build fixes
3275
3276         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3277         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3278         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3279         starting to get net working.
3280
3281         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3282         conditionalized min,max macros
3283
3284 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3285
3286         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3287         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3288         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3289         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3290         __linux__
3291
3292         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3293
3294         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3295
3296         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3297         added/changed
3298
3299 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3300
3301         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3302
3303         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3304
3305 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3306
3307         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3308         Minor dist fix
3309
3310 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3311
3312         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3313         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3314         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3315         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3316         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3317         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3318         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3319         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3320         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3321         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3322         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3323         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3324         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3325         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3326         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3327         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3328         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3329         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3330
3331         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3332
3333         * ChangeLog: removing auto-generated file
3334
3335         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3336
3337         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3338
3339         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3340
3341         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3342
3343         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3344
3345 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3346
3347         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3348
3349         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3350         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3351         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3352         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3353         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3354         to __DJGPP__, since it's built-in.
3355
3356 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3357
3358         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3359         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3360
3361 0.1.0:
3362
3363 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3364
3365         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3366
3367         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3368
3369         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3370
3371         * configure.in: Fix detection of opengl
3372
3373         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3374         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3375         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3376         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3377         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3378         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3379         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3380         Vastly improved compilability.
3381
3382 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3383
3384         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3385
3386         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3387
3388 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3389
3390         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3391
3392         * main/inferno.c: Added command-line help.
3393
3394         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3395
3396 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3397
3398         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3399         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3400
3401 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3402
3403         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3404         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3405         complicated to get it 64bit clean
3406
3407 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3408
3409         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3410
3411 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3412
3413         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3414
3415 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3416
3417         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3418
3419 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3420
3421         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3422         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3423
3424         * main/polyobj.c: fix typo
3425
3426         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3427         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3428         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3429         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3430         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3431         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3432         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3433         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3434         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3435         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3436         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3437         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3438         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3439         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3440         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3441         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3442         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3443         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3444         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3445         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3446         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3447         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3448         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3449         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3450         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3451         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3452         conf.h fixes
3453
3454         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3455         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3456         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3457         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3458         compiler warnings
3459
3460         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3461         menu
3462
3463         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3464         cross-compiling, and cygwin fixes
3465
3466 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3467
3468         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3469         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3470         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3471            needs --without-assembler and --without-network to compile
3472
3473 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3474
3475         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3476
3477         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3478
3479         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3480         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3481         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3482         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3483         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3484         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3485         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3486         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3487         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3488         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3489
3490         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3491         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3492         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3493         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3494         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3495         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3496         system, minor fixes
3497
3498         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3499         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3500
3501         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3502
3503 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3504
3505         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3506         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3507         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3508
3509         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3510
3511         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3512
3513         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3514         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3515
3516         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3517
3518 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3519
3520         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3521         wrong.
3522
3523 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3524
3525         * Makefile.am: typo
3526
3527         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3528
3529 0.0.9:
3530
3531 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3532
3533         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3534
3535         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3536         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3537         entries
3538
3539         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3540         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3541         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3542         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3543         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3544         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3545         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3546         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3547         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3548         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3549         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3550         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3551         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3552         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3553         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3554         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3555         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3556         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3557         make dist, VPATH builds, ...
3558
3559         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3560         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3561         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3562         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3563         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3564         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3565
3566         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3567         junk removal
3568
3569         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3570
3571         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3572
3573         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3574         FindArg
3575
3576         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3577         added -grabmouse option
3578
3579         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3580         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3581         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3582         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3583         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3584         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3585         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3586
3587 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3588
3589         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3590         fixes
3591
3592         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3593         fix compiler warnings w/opengl
3594
3595         * include/console.h: ggi support
3596
3597         * arch/linux_init.c: svgalib support
3598
3599         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3600         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3601         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3602         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3603         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3604         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3605         configuration fixes
3606
3607         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3608
3609         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3610         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3611         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3612
3613 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3614
3615         * main/kconfig.c: joystick support
3616
3617 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3618
3619         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3620
3621         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3622
3623         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3624
3625 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3626
3627         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3628
3629         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3630         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3631         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3632         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3633         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3634         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3635         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3636         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3637         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3638         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3639         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3640
3641 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3642
3643         * copying: remove duplicate file
3644
3645         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3646
3647         * Import of d2x-0.0.8