]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
simplify cfile.c, reduce number of global vars
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
4
5 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
6
7         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
8
9 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
10
11         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
12
13         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
14         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
15         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
16         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
17
18 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
19
20         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
21         move more old change logs into ChangeLog-old
22
23 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
24             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
25
26         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
27         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
28         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
29         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
30         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
31         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
32         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
33         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
34         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
35         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
36         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
37         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
38         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
39         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
40         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
41         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
42         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
43         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
44         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
45         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
46         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
47         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
48         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
49         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
50         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
51         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
52         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
53         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
54         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
55         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
56         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
57         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
58         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
59         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
60         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
61         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
62         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
63         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
64         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
65         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
66         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
67         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
68         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
69         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
70         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
71         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
72         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
73         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
74         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
75         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
76         texmap/tmapflat.c:
77         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
78
79 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
80
81         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
82
83 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
84
85         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
86
87         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
88
89 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
90
91         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
92
93         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
94
95 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
96
97         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
98         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
99
100         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
101         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
102
103         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
104
105         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
106
107 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
108
109         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
110
111 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
112
113         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
114
115 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
116
117         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
118         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
119         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
120         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
121         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
122
123         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
124         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
125         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
126
127         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
128
129         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
130
131         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
132
133         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
134
135         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
136         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
137         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
138         unsigned and signed char, MPW does not like these
139
140 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
141
142         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
143         unnecessary globals
144
145 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
148
149         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
150         target to XCode project
151
152 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
153
154         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
155
156         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
157
158         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
159         XCode project simplifications, network enabled
160
161         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
162         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
163
164         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
165         stuff
166
167         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
168         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
169         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
170
171 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
172
173         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
174         optional
175
176         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
177
178 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
179
180         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
181         defined (d1x r1.40)
182
183         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
184
185         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
186         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
187
188         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
189         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
190         r1.4, r1.16, r1.34)
191
192         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
193         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
194         r1.43)
195
196         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
197         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
198         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
199         r1.1)
200
201         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
202         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
203
204         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
205         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
206         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
207         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
208
209 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
212         prototypes
213
214 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
215
216         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
217         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
218         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
219         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
220
221         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
222         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
223
224         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
225         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
226         r1.38, r1.5, r1.24)
227
228         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
229         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
230         valgrind (d1x r1.14)
231
232         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
233         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
234         r1.5)
235
236         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
237         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
238         write() (d1x r1.35)
239
240         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
241         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
242
243         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
244         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
245         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
246         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
247         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
248
249         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
250         linux version (d1x r1.5)
251
252         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
253         allocated axes (d1x r1.11)
254
255 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
256
257         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
258         (d1x r1.10)
259
260 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * main/game.c, main/inferno.c: typo
263
264 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
265
266         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
267         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
268         r1.5, r1.27)
269
270 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
271
272         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
273
274 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
275
276         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
277
278 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
279
280         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
281         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
282
283 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
284
285         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
286         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
287         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
288
289 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
290
291         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
292         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
293         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
294
295         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
296
297 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
300
301 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
302
303         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
304
305 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
306
307         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
308         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
309         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
310
311 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
314
315 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
316
317         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
318
319 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
320
321         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
322         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
323
324 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
325
326         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
327         join list score crash (d1x r1.8)
328
329 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
330
331         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
332         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
333         r1.2)
334
335 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
338
339         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
340
341 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
342
343         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
344         in some weird axis (d1x r1.3)
345
346         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
347         (d1x r1.4)
348
349         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
350         (d1x r1.2)
351
352 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
353
354         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
355         OpenGL
356
357 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
358
359         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
360
361         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
362         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
363         r1.6)
364
365         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
366         change the arg type for (d1x r1.5)
367
368 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
369
370         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
371
372 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
373
374         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
375         of redundancy (d1x r1.5)
376
377         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
378         fix crashing (d1x r1.4)
379
380         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
381         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
382         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
383
384         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
385         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
386         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
387         at turned but held stationary.  And it was completely unused
388         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
389         r1.4)
390
391         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
392         previous key combos (d1x r1.29)
393
394         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
395         g, and b values (d1x r1.15)
396
397         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
398         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
399
400         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
401         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
402         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
403         calling. (d1x r1.37)
404
405 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
406
407         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
408         gr_badtexture back to game.c
409
410 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
411
412         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
413         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
414
415         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
416
417         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
418         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
419
420         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
421         for renderstats (d1x r1.33)
422
423 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
424
425         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
426         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
427         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
428
429         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
430         too (d1x r1.31)
431
432         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
433         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
434         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
435         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
436
437         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
438         r1.17)
439
440         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
441
442         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
443         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
444         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
445         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
446         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
447
448         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
449         change_res menu (d1x r1.14)
450
451 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
452
453         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
454         d1x-style res change menu (mostly works)
455
456         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
457
458 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
459
460         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
461         command-line option (d1x r1.27)
462
463         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
464         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
465         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
466
467         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
468         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
469         r1.4) -- doesn't work yet
470
471         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
472
473         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
474         r1.8)
475
476         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
477         volume song stop/starting (d1x r1.7)
478
479 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
480
481         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
482         startup (d1x r1.6)
483
484         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
485         ogl_ulinec (d1x r1.29)
486
487         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
488
489         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
490         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
491
492         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
493         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
494
495         * arch/sdl/digi.c: fix typo
496
497         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
498
499         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
500         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
501         with --help (d1x r1.5, r1.6)
502
503         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
504         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
505
506         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
507         (d1x r1.8)
508
509         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
510         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
511
512         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
513         defined (d1x r1.4)
514
515         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
516
517 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
518
519         * include/vecmat.h: comments/formatting
520
521 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
522
523         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
524         include/test.lnk: remove unnecessary files
525
526         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
527         This enables compilation with gcc 3.1
528
529 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
530
531         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
532         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
533         pointers or negative array indices)
534
535 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
536
537         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
538         don't have a corresponding wall behind.
539
540 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
541
542         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
543         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
544         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
545         interface header to new header file internal.h
546
547 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
548
549         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
550         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
551         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
552         of for() loop over axis being executed once too often.
553
554         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
555         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
556
557         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
558
559         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
560         centers (work like fuel centers but provide shield)
561
562         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
563         certain (complicated) structure
564
565 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
566
567         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
568         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
569         updated project files for SDL 1.2.7
570
571         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
572
573 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
574
575         * arch/sdl/digi.c: formatting
576
577 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
578
579         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
580         redundant files
581
582         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
583         tables
584
585         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
586
587 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
588
589         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
590
591 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
592
593         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
594         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
595         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
596         reverted changes to render_face
597
598 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
599
600         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
601         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
602
603         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
604         cloaked walls in OpenGL
605
606 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
607
608         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
609         that from other apps, had "static" distortions.
610
611 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
614
615         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
616         aligned version of PUT_INTEL_* macros
617
618 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
619
620         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
621
622 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
623
624         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
625
626 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
627
628         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
629
630 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
631
632         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
633
634 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
635
636         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
637         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
638
639         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
640
641         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
642         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
643
644 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
645
646         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
647
648 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
649
650         * main/piggy.c: fix bug 1067
651
652         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
653
654         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
655         with descent.pig of mac registered)
656
657 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
658
659         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
660
661         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
662         joystick)
663
664         * arch/include/joy.h: comments/formatting
665
666 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
667
668         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
669
670 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
671
672         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
673         files
674
675 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
676
677         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
678         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
679
680 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
681
682         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
683         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
684         get rid of silly ulongs
685
686         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
687         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
688         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
689         change relevant __linux__ macros to __ELF__
690
691 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
692
693         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
694
695         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
696         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
697         fixes
698
699 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
700
701         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
702         3.3 compiler warnings
703
704         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
705         gr_check_mode
706
707         * include/pstypes.h: OS X fixes
708
709         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
710         main/newmenu.h: linux fixes
711
712         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
713         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
714         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
715         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
716         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
717         and stuff
718
719         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
720
721         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
722         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
723         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
724         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
725         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
726         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
727         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
728         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
729         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
730         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
731         PocketPC fixes
732
733 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
734
735         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
736         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
737         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
738
739         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
740         working w/Visual C++
741
742         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
743         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
744         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
745         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
746         C++
747
748         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
749         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
750         .cvsignore files
751
752 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
753
754         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
755         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
756
757         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
758
759         * README: stuff
760
761         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
762         enabled mouse control of menus
763
764         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
765
766 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
767
768         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
769
770 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
771
772         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
773         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
774         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
775         Visual C++
776
777 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
778
779         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
780         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
781
782         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
783
784 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
785
786         * main/automap.c: fix automap background image
787
788         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
789
790         * main/automap.c: fix level number position
791
792         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
793
794         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
795
796 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
797
798         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
799
800 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
801
802         * configure.ac: fix .exe extension problems
803
804 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
805
806         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
807         Textures work fine!
808
809 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
810
811         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
812         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
813
814         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
815
816         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
817
818 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
819
820         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
821         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
822
823 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
824
825         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
826         structures and i/o routines back to piggy.c
827
828 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
829
830         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
831
832 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
833
834         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
835         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
836
837 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
838
839         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
840         all d1 shareware - even though files are different!
841
842         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
843         shareware d1 v1.4
844
845         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
846         registered d1 v1.0
847
848         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
849         registered d1 v1.0
850
851 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
852
853         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
854         number of warning lines sent to stdout
855
856 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
857
858         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
859
860 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
861
862         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
863         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
864         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
865
866 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
867
868         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
869         in d1 prisons
870
871 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
872
873         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
874         error with --disable-network, move reset_network_objects()
875         from gameseq.c to multi.c
876
877 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
878
879         * AUTHORS, NEWS: stuff
880
881         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
882
883 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
884
885         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
886         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
887         shareware stuff
888
889 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
890
891         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
892         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
893         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
894         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
895         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
896         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
897         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
898         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
899         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
900
901 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
902
903         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
904
905         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
906         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
907         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
908         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
909
910 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
911
912         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
913
914 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
915
916         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
917
918 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
919
920         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
921         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
922
923 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
924
925         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
926         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
927         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
928         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
929         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
930         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
931         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
932         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
933         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
934         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
935         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
936         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
937         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
938         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
939         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
940         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
941         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
942         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
943         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
944         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
945         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
946         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
947         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
948         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
949         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
950         main/wall.h: comments/formatting
951
952 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
953
954         * main/text.c: fix text when using old datafiles
955
956         * main/laser.h: comments/whitespace
957
958         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
959         mines w/shareware data
960
961         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
962
963 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
964
965         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
966
967         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
968
969         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
970         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
971
972 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
973
974         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
975         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
976
977 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
978
979         * NEWS, configure.ac: increment version number
980
981         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
982         the native format)
983
984         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
985         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
986         reading/writing files
987
988         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
989         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
990         support for win32
991
992 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
993
994         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
995
996         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
997
998 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
999
1000         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1001
1002         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1003         networking fixes
1004
1005         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1006         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1007         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1008         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1009         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1010         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1011         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1012         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1013         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1014         comments/whitespace
1015
1016         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1017         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1018         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1019         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1020
1021         * configure.ac: better checking for timeval
1022
1023 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1024
1025         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1026         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1027         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1028         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1029         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1030         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1031         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1032         Solaris
1033
1034 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1035
1036         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1037         issues
1038
1039 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1040
1041         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1042         netgame_info
1043
1044         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1045
1046         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1047
1048 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1049
1050         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1051         levels
1052
1053 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1054
1055         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1056
1057 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1058
1059         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1060         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1061         replacements for non-animated textures
1062
1063 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1064
1065         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1066
1067 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1068
1069         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1070         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1071         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1072         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1073         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1074         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1075         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1076         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1077         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1078
1079         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1080
1081 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1082
1083         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1084
1085 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1086
1087         * main/piggy.c: make error message more friendly
1088
1089         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1090
1091         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1092         networking fixes
1093
1094         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1095
1096         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1097         components gracefully
1098
1099         * main/playsave.c: comments
1100
1101 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1102
1103         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1104
1105         * main/network.c: comments/formatting
1106
1107 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1108
1109         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1110
1111         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1112
1113 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1114
1115         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1116
1117         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1118         to stdout
1119
1120         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1121
1122 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1123
1124         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1125         old fileutil stuff
1126
1127         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1128         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1129         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1130         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1131         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1132         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1133
1134 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1135
1136         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1137         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1138         freespace2)
1139
1140 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1141
1142         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1143         kludge, I think
1144
1145         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1146         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1147         from physfs branch
1148
1149 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1150
1151         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1152
1153 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1154
1155         * main/console.c: fix non-console build
1156
1157         * main/gamesave.c: comments
1158
1159         * main/bm.c: remove redundant break
1160
1161 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1162
1163         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1164
1165         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1166
1167         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1168
1169 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1170
1171         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1172         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1173         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1174         finish console conversion away from SDL
1175
1176 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1177
1178         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1179         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1180         console resizing
1181
1182         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1183         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1184
1185 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1186
1187         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1188         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1189         main/console.c: use native fonts for console
1190
1191         * main/playsave.c: use shorts for short data
1192
1193 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1194
1195         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1196         whitespace
1197
1198 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1199
1200         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1201         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1202         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1203         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1204         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1205
1206 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1207
1208         * README: minor update
1209
1210 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1211
1212         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1213         X bundle
1214
1215 0.2.5:
1216
1217 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1218
1219         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1220
1221         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1222
1223         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1224         rendered properly
1225
1226 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1227
1228         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1229
1230 0.2.4:
1231
1232 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1233
1234         * configure.ac: increment version number
1235
1236         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1237
1238         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1239
1240         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1241
1242         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1243
1244 0.2.3:
1245
1246 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1247
1248         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1249
1250         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1251         timespec
1252
1253         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1254         increment version number
1255
1256         * main/Makefile.am: make dist fix
1257
1258 0.2.2:
1259
1260 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1261
1262         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1263         fixes for OS X 10.2
1264
1265 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1266
1267         * configure.ac: increment version number
1268
1269         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1270         is always included.
1271
1272 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1273
1274         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1275
1276 0.2.1:
1277
1278 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1279
1280         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1281
1282 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1283
1284         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1285         warnings
1286
1287 0.2.0:
1288
1289 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1290
1291         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1292
1293         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1294         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1295         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1296         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1297         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1298         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1299
1300         * configure.ac: use different defines for os x
1301
1302 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1303
1304         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1305         eliminate duplicate error messages
1306
1307         * main/text.c: don't die on text not found
1308         formatting
1309
1310         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1311         -help to work if no text available
1312
1313 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1314
1315         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1316         joystick works
1317
1318 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1319
1320         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1321
1322 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1323
1324         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1325
1326         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1327         trigger reader
1328
1329         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1330         segment... vertigo level 10 is buggy!
1331
1332         * main/gamemine.c: comments/formatting
1333
1334 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1335
1336         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1337         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1338
1339 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1340
1341         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1342
1343         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1344         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1345         every time
1346
1347         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1348         screen
1349
1350 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1351
1352         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1353         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1354
1355         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1356         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1357         SDL_image
1358
1359 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1360
1361         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1362
1363         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1364
1365 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1366
1367         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1368
1369 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1370
1371         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1372         joysticks
1373
1374 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1375
1376         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1377
1378         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1379         read/write from plr file
1380
1381         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1382         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1383         added escort.h header
1384
1385 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1386
1387         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1388         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1389
1390         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1391         models from d1 pig file
1392
1393         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1394         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1395         really) from d1 pig file
1396
1397 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1398
1399         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1400
1401         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1402         texture list doesn't get full
1403
1404         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1405
1406 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1407
1408         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1409
1410 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1411
1412         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1413         replacement functions to piggy.c
1414
1415         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1416
1417         * main/bm.c: fix mem leak
1418
1419         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1420         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1421
1422         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1423         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1424
1425 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1426
1427         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1428
1429         * main/piggy.c: comments
1430
1431 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1432
1433         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1434
1435         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1436
1437 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1438
1439         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1440         (cddb discid) support
1441
1442         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1443         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1444
1445         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1446
1447         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1448         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1449         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1450         other header cleanups
1451
1452         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1453
1454 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1455
1456         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1457         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1458         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1459         load d1 textures for d1 levels
1460
1461 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1462
1463         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1464         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1465         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1466         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1467         housekeeping
1468
1469         * README: added some OS X info
1470
1471 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1472
1473         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1474
1475         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1476
1477         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1478
1479 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1480
1481         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1482         also look in shared data dir for demos
1483
1484         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1485
1486 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1487
1488         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1489         thinking d2 cd is always present
1490
1491 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1492
1493         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1494         scores
1495
1496         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1497         linux
1498
1499         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1500         gr_init.  don't really know why this works, though
1501
1502 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1503
1504         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1505
1506         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1507
1508 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1509
1510         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1511
1512 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1513
1514         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1515
1516 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1517
1518         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1519         levels
1520
1521 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1522
1523         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1524
1525         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1526         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1527
1528         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1529
1530         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1531
1532 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1533
1534         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1535         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1536         added d2x keys menu
1537
1538         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1539         joydefs to main
1540
1541         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1542
1543         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1544
1545         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1546         menu, with maxfps option
1547
1548 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1549
1550         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1551
1552         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1553         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1554         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1555         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1556         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1557         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1558         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1559         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1560         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1561         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1562
1563 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1564
1565         * main/menu.c: fixed brightness slider
1566
1567 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1568
1569         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1570         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1571
1572 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1573
1574         * main/player.h: whitespace
1575
1576         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1577         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1578         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1579
1580         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1581         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1582         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1583         but still doesn't work
1584
1585         * NEWS: Updated
1586
1587 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1588
1589         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1590         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1591         many opengl glitches
1592
1593 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1594
1595         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1596         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1597         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1598         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1599         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1600
1601         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1602         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1603         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1604         use timer_delay instead of d_delay
1605
1606 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1607
1608         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1609
1610 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1611
1612         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1613
1614 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1615
1616         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1617
1618 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1619
1620         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1621
1622 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1623
1624         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1625
1626         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1627         0.2.0 release
1628
1629         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1630         briefings
1631
1632         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1633         mission
1634
1635         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1636
1637 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1638
1639         * TODO: update
1640
1641         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1642         automake --copy
1643
1644 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1645
1646         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1647         briefings mostly working
1648
1649         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1650
1651 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1654         without -nohires
1655
1656         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1657         (i.e. shareware data)
1658
1659 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1660
1661         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1662
1663 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1666
1667         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1668         order
1669
1670 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1673
1674         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1675         #343, not "rest of solution to bug #344"
1676
1677         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1678         timers
1679
1680         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1681
1682         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1683
1684         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1685
1686         * ChangeLog: clean up changelog
1687
1688 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1689
1690         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1691
1692 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1695
1696         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1697         to disable/enable audio
1698
1699         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1700
1701         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1702         writing briefing text.  Fixes bug #359
1703
1704         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1705         of a chunk
1706
1707         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1708         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1709         formatting
1710
1711         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1712         formatting
1713
1714         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1715         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1716         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1717         formatting
1718
1719         * include/libmve.h: blah
1720
1721 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1722
1723         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1724
1725 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1728         configure.ac
1729
1730 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1733         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1734         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1735         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1736         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1737         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1738         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1739         moved mve stuff to separate subdir
1740
1741         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1742         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1743         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1744
1745 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1746
1747         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1748
1749         * main/mveplay.c: typo
1750
1751 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1754
1755         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1756         standalone mveplayer, win32 support
1757
1758         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1759
1760         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1761
1762         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1763
1764         * main/newmenu.c: comments
1765
1766 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1767
1768         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1769         redundant swap functions.
1770
1771 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * ChangeLog: update changelog
1774
1775 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1776
1777         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1778         polymodel alignment issues.
1779
1780 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1783         fix various little bugs
1784
1785         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1786         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1787
1788         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1789         regular makefiles
1790
1791         * README.utils: new file
1792
1793         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1794
1795         * README: updated README
1796
1797         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1798
1799 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1802
1803         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1804
1805         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1806         truecolor mve support, standalone mveplayer
1807
1808         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1809         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1810         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1811         standalone mveplayer
1812
1813 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1816         swap_polygon_model_data
1817
1818 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1819
1820         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1821
1822         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1823
1824 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1827
1828         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1829
1830         * compilerdefs.txt: update defs
1831
1832 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1833
1834         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1835
1836 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1837
1838         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1839         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1840         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1841         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1842         SDL headers
1843
1844         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1845         formatting, comments
1846
1847 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1848
1849         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1850         mission
1851
1852         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1853
1854         * main/object.h: foo
1855
1856 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1859
1860 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1863         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1864
1865         * README: stuff
1866
1867 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1868
1869         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1870
1871         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1872         documentations
1873
1874 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1875
1876         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1877
1878         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1879
1880         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1881         bigendian-friendly
1882
1883         * main/menu.c: move vertigo text
1884
1885 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1886
1887         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1888         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1889
1890         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1891         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1892         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1893
1894         * cvshowto.txt: update cvs info
1895
1896         * NEWS: news
1897
1898         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1899
1900 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1901
1902         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1903
1904 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1905
1906         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1907         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1908
1909         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1910
1911         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1912         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1913
1914 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1915
1916         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1917
1918         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1919
1920         * main/render.h: fix compiler warning
1921
1922 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1923
1924         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1925
1926 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1929         thinking d2demo was a descent 1 mission
1930
1931 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1932
1933         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1934
1935 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * main/render.c: comments
1938
1939 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1940
1941         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1942
1943         * main/inferno.c: added -hogdir option
1944
1945 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1946
1947         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1948
1949         * include/3d.h: typo
1950
1951 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1954         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1955         swap macros.
1956
1957 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1958
1959         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1960
1961         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1962         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1963
1964 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1965
1966         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1967
1968 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1969
1970         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1971
1972         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1973         enable -nofade
1974
1975         * main/network.c: formatting, small fixes
1976
1977 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1978
1979         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1980
1981         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1982         endian conversion
1983
1984         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1985         for now)
1986
1987         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1988         -nohires
1989
1990         * main/netmisc.c: whitespace
1991
1992         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1993         comments
1994
1995         * main/hud.c: whitespace
1996
1997         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1998
1999         * main/songs.c: whitespace
2000
2001         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2002         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2003         whitespace
2004
2005         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2006         assembly
2007
2008 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2009
2010         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2011         comments, formatting, etc.
2012
2013         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2014
2015 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2016
2017         * utilities/txb2tex.c: typo
2018
2019         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2020         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2021         whitespace
2022
2023         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2024
2025 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2028
2029         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2030
2031 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2032
2033         * include/gr.h: fix palette swap define
2034
2035 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2036
2037         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2038         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2039
2040 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2041
2042         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2043         compatibility.
2044
2045 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2048         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2049         load_game_data to read null-terminated string for
2050         Current_level_name
2051
2052 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2053
2054         * main/newmenu.c: added error message
2055
2056         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2057
2058         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2059
2060         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2061
2062         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2063         fix
2064
2065         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2066
2067 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2068
2069         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2070         way
2071
2072         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2073
2074         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2075
2076         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2077
2078         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2079
2080         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2081
2082         * 2d/font.c: useless cruft
2083
2084         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2085
2086         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2087         grdef.h to bitblt.c
2088
2089 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2092
2093         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2094
2095         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2096         obviously
2097
2098         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2099         windows, I think.
2100
2101         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2102
2103         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2104
2105         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2106
2107         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2108
2109         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2110
2111         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2112
2113         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2114
2115         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2116
2117         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2118         added d1x enhancements
2119
2120         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2121
2122         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2123         (bitblt.c, grdef.h)
2124
2125         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2126
2127         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2128
2129         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2130
2131         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2132
2133         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2134
2135 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2136
2137         * main/network.c: oops
2138
2139         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2140
2141         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2142         timer_get_fixed_seconds
2143
2144         * TODO: todo
2145
2146 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2147
2148         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2149         improvements
2150
2151         * main/multi.h: network endian stuff
2152
2153         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2154
2155         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2156
2157         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2158         bigendian networking fixes
2159
2160         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2161         always on
2162
2163         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2164          needed for networking, e.g.
2165
2166         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2167         backtrack
2168
2169         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2170
2171         * TODO: todo stuff
2172
2173 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2174
2175         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2176
2177         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2178
2179         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2180         main/multi.h: networking works, finally
2181
2182         * TODO: added TODO file
2183
2184         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2185
2186         * README: network sorta working
2187
2188         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2189         networking fixes
2190
2191         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2192
2193         * main/inferno.c: documentation
2194
2195         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2196         out of network
2197
2198         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2199
2200 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2201
2202         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2203         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2204         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2205         stuff
2206
2207         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2208
2209         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2210
2211         * include/ipx.h: formatting
2212
2213         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2214
2215         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2216         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2217         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2218
2219         * Makefile.am: moved mingw info to README
2220
2221         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2222
2223 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2224
2225         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2226
2227         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2228         convert tex<->txb
2229
2230         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2231
2232         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2233
2234         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2235
2236         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2237
2238         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2239
2240         * main/piggy.h: whitespace
2241
2242         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2243         res if hi/lo not available
2244
2245         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2246         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2247
2248         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2249         builtin mission
2250
2251         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2252         (for d1 missions that need d1 data)
2253
2254         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2255
2256 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2257
2258         * utilities/mvlcreate.c: oops
2259
2260         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2261         utilities
2262
2263         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2264
2265         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2266
2267         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2268
2269         * main/polyobj.h: whitespace
2270
2271         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2272         d2src
2273
2274         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2275
2276         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2277
2278         * main/gameseq.c: comments
2279
2280         * main/digi.h: whitespace n stuff
2281
2282         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2283
2284         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2285         from d2src
2286
2287         * 2d/font.c: stuff
2288
2289 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2290
2291         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2292         briefing stuff
2293
2294         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2295
2296         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2297
2298         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2299         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2300
2301 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2302
2303         * main/bm.c: fix for vertigo
2304
2305         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2306
2307         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2308
2309         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2310         make
2311
2312 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2313
2314         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2315         machines
2316
2317         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2318
2319         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2320         (cockpit support?)
2321
2322 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2323
2324         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2325
2326 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2327
2328         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2329         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2330
2331         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2332
2333         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2334         loading
2335
2336         * main/piggy.c: mac data file loading
2337
2338         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2339         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2340
2341 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2342
2343         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2344         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2345
2346         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2347         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2348         std lib <utility>
2349
2350         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2351
2352 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2353
2354         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2355         formatting
2356
2357 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2358
2359         * main/inferno.c: comments
2360
2361         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2362
2363         * installation.txt: update
2364
2365         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2366
2367         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2368         models for other than d2demo
2369
2370 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2371
2372         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2373
2374         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2375         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2376
2377 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2378
2379         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2380         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2381         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2382         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2383         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2384         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2385         .cvsignore files
2386
2387 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2388
2389         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2390
2391         * main/Makefile.am: formatting
2392
2393         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2394
2395         * configure.ac: formatting
2396
2397         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2398
2399         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2400
2401         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2402         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2403
2404         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2405
2406         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2407
2408         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2409         shareware stuff
2410
2411         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2412         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2413         alternate missions
2414
2415         * main/cntrlcen.c: typo
2416
2417         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2418
2419         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2420         macros, use global Piggy_hamfile_version
2421
2422         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2423
2424         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2425         files, whitespace
2426
2427         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2428
2429         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2430         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2431
2432 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2433
2434         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2435
2436 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2437
2438         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2439
2440         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2441
2442         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2443
2444 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2445
2446         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2447         level loading stuff
2448
2449         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2450
2451 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2452
2453         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2454         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2455         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2456
2457         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2458         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2459
2460         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2461         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2462         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2463         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2464         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2465
2466 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2467
2468         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2469         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2470
2471 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2472
2473         * configure.ac: oops
2474
2475         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2476         OSX OGL fixes
2477
2478         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2479         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2480         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2481         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2482
2483         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2484         piggy.c: SHAREWARE fixes
2485
2486 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2487
2488         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2489         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2490         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2491
2492 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2493
2494         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2495         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2496         segment.h: portability
2497
2498         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2499         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2500         main/wall.h: portabilization
2501
2502         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2503
2504 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2505
2506         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2507
2508         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2509
2510         * main/player.c: foo
2511
2512         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2513
2514         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2515         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2516
2517         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2518         writable string anymore... / formatting
2519
2520         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2521         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2522         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2523         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2524         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2525         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2526         portable-izing file loading routines
2527
2528 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2529
2530         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2531         audio, mem checking, etc
2532
2533         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2534         mve player
2535
2536 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2537
2538         * misc/Makefile.am: unused file
2539
2540         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2541         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2542
2543         * main/movie.c: add some debugging output
2544
2545 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2546
2547         * main/: console.c, state.c: simplified header
2548
2549         * main/movie.c: enable mveplay audio
2550
2551         * main/old/movie.c: moved to main/
2552
2553         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2554         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2555         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2556
2557         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2558         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2559         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2560         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2561
2562         * configure.ac: OS X and movie stuff
2563
2564 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2565
2566         * compilerdefs.txt: OSX defs
2567
2568 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2569
2570         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2571
2572         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2573
2574         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2575         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2576         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2577         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2578
2579         * include/rbaudio.h: moved to /include
2580
2581 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2582
2583         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2584         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2585         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2586         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2587         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2588         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2589         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2590         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2591         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2592
2593
2594 0.1.3:
2595
2596 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2597
2598         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2599
2600         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2601
2602         * debian/rules: don't need readme's
2603
2604         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2605
2606         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2607         license to COPYING, license clarifications
2608
2609         * debian/rules: fix debian docs
2610
2611         * debian/rules: fix debian manpages
2612
2613         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2614
2615         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2616
2617         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2618         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2619         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2620         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2621         packaging stuff
2622
2623 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2624
2625         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2626
2627         * configure.ac: cleaner nasm detection
2628
2629         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2630
2631         * README, installation.txt: typos, stuff
2632
2633         * configure.ac: better #defines
2634
2635         * configure.ac: whitespace
2636
2637         * configure.ac: better documentation
2638
2639         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2640         SDL_JOYSTICK not needed
2641
2642         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2643
2644         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2645
2646         * debian/: control, rules: deb stuff
2647
2648         * arch/sdl/joy.c: old junk
2649
2650         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2651
2652         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2653
2654         * configure.ac: more autoconf updates
2655
2656         * misc/strutil.c: better strrev
2657
2658         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2659
2660         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2661         acconfig.h)
2662
2663 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2664
2665         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2666
2667         * main/text.c: better error message when hog not found
2668
2669         * NEWS: more news
2670
2671 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2672
2673         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2674         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2675
2676         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2677
2678 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2679
2680         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2681         done
2682
2683 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2684
2685         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2686
2687         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2688         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2689         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2690         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2691
2692         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2693
2694         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2695         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2696         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2697         includes to include
2698
2699         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2700
2701         * 2d/ibitblt.c: formatting
2702
2703 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2704
2705         * include/oldsdl.h: check for older macros
2706
2707         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2708         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2709         allow older sdl versions
2710
2711 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2712
2713         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2714         selectable
2715
2716         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2717
2718         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2719         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2720         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2721
2722         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2723         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2724         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2725
2726         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2727         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2728
2729         * main/multipow.c: need conf.h
2730
2731         * arch/win32/Makefile.am: new file
2732
2733         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2734
2735         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2736
2737 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2738
2739         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2740
2741         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2742         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2743
2744         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2745         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2746
2747         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2748         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2749
2750 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2751
2752         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2753
2754         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2755         from d1x
2756
2757         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2758         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2759         from d1x
2760
2761 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2762
2763         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2764
2765         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2766
2767         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2768
2769         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2770
2771         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2772
2773         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2774
2775         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2776
2777         * Makefile.am: rpm stuff
2778
2779         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2780         stuff
2781
2782 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2783
2784         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2785
2786 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2787
2788         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2789         support
2790
2791 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2792
2793         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2794         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2795         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2796
2797         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2798         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2799
2800 0.1.2:
2801
2802 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2803
2804         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2805
2806         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2807         Enabled RELEASE option
2808
2809 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2810
2811         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2812         autoconf and automake
2813
2814 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2815
2816         * main/mission.c: RCS header added
2817
2818         * main/inferno.c: update copyright date
2819
2820         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2821
2822         * configure.ac: Display results of configure
2823
2824         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2825         macro
2826
2827 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2828
2829         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2830         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2831         ~/.d2x
2832
2833 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2834
2835         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2836         files now go in ~/.d2x
2837
2838 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2839
2840         * configure.ac: fix nasm not found error message
2841
2842 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2843
2844         * configure.in: getting rid of old configure.in
2845
2846         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2847         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2848
2849         * misc/args.c: formatting
2850
2851         * main/inferno.c: allow -h for help
2852
2853         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2854
2855         * mingw32.txt: more stuff
2856
2857 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2858
2859         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2860
2861         * main/inferno.c: document -nomovies option
2862
2863 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2864
2865         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2866         of robots during briefings
2867
2868 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2869
2870         * NEWS: stuff
2871
2872 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2873
2874         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2875
2876 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2877
2878         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2879
2880         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2881         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2882         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2883         and sdl joystick stuff
2884
2885 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2886
2887         * thinking.txt: not needed
2888
2889 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2890
2891         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2892
2893         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2894         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2895         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2896
2897 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2898
2899         * AUTHORS: typo
2900
2901 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2902
2903         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2904
2905         * NEWS: mouse wheel, etc
2906
2907         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2908         wheel to emulate 3rd axis
2909
2910         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2911
2912         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2913
2914         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2915         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2916
2917         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2918         to emulate 3rd axis
2919
2920         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2921         stuff
2922
2923         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2924
2925         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2926         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2927
2928         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2929         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2930
2931         * installation.txt: update
2932
2933         * configure.ac: new file
2934
2935         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2936
2937         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2938
2939         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2940
2941         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2942         controls menu now works
2943
2944 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2945
2946         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2947         in dist
2948
2949         * Makefile.am: New file
2950
2951         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2952         dist
2953
2954         * compilerdefs.txt: New file
2955
2956         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2957
2958 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2959
2960         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2961         sig
2962
2963 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2964
2965         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2966         macro
2967
2968         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2969
2970         * NEWS: GL savegame thumbnails
2971
2972         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2973
2974 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2975
2976         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2977
2978         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2979
2980         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2981
2982         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2983
2984         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2985
2986         * main/inferno.c: added documentation
2987
2988         * main/endlevel.c: fix warnings
2989
2990         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2991
2992         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2993
2994         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2995
2996 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2997
2998         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2999
3000         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3001         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3002         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3003         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3004         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3005         sequence
3006
3007         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3008         of use for shareware build
3009
3010         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3011         manager doesn't die
3012
3013         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3014
3015 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3016
3017         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3018         back to InitArgs
3019
3020         * include/3d.h: Add comment
3021
3022 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3023
3024         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3025         header to includes/
3026
3027         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3028         crashes
3029
3030         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3031
3032         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3033         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3034
3035         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3036
3037         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3038
3039 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3040
3041         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3042
3043         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3044
3045         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3046
3047         * main/bm.c: formatting
3048
3049         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3050
3051         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3052         macros, get rid of functions
3053
3054 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3055
3056         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3057
3058 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3059
3060         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3061
3062         * NEWS, configure.in: Added news
3063
3064         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3065
3066         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3067
3068         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3069         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3070         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3071
3072         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3073
3074         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3075
3076         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3077         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3078
3079 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3080
3081         * main/inferno.c: added some documentation
3082
3083 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3084
3085         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3086         selection code.
3087
3088         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3089         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3090         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3091         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3092         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3093         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3094         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3095         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3096         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3097
3098         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3099         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3100         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3101         changes, etc
3102
3103         * misc/d_delay.c: formatting fix
3104
3105         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3106         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3107         tmap funcs
3108
3109         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3110         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3111         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3112         errors with EDITOR
3113
3114         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3115         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3116         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3117         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3118         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3119         including multi.h and network.h, fix backslashes
3120
3121         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3122
3123         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3124
3125         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3126
3127 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3128
3129         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3130         arch subdirs, as in d1x.
3131
3132         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3133         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3134         from SUBDIRS
3135
3136         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3137         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3138         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3139         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3140         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3141         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3142         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3143
3144         * NEWS, configure.in: blah blah
3145
3146 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3147
3148         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3149
3150         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3151
3152         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3153         libmain_a_SOURCES.
3154
3155         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3156         file.  RCS header added
3157
3158         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3159         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3160
3161         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3162         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3163         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3164         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3165         mingw (-grabmouse now works on win32).
3166
3167         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3168         These don't belong in cvs
3169
3170 0.1.1:
3171
3172 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3173
3174         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3175
3176         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3177         d1x
3178
3179         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3180         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3181         main/Makefile.am: make dist more sensible
3182
3183         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3184
3185 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3186
3187         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3188         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3189
3190         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3191
3192         * include/i86.h: Imported from d1x
3193
3194         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3195
3196         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3197
3198         * main/console.c: RCS headers added
3199
3200         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3201         arch/sdl
3202
3203         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3204         directory instead of main/
3205
3206         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3207         __ENV_LINUX__ to __linux__
3208
3209         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3210         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3211         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3212         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3213         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3214         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3215         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3216         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3217         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3218         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3219         arch/sdl
3220
3221         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3222         fix NASMFLAGS.
3223
3224         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3225
3226 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3227
3228         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3229         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3230         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3231
3232 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3233
3234         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3235         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3236         arch/linux/
3237
3238         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3239         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3240         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3241         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3242         entry
3243
3244         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3245         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3246         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3247         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3248         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3249         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3250         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3251         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3252         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3253
3254         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3255
3256         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3257
3258         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3259
3260         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3261         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3262         win32
3263
3264         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3265         main/Makefile.am: build fixes
3266
3267         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3268         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3269         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3270         starting to get net working.
3271
3272         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3273         conditionalized min,max macros
3274
3275 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3276
3277         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3278         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3279         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3280         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3281         __linux__
3282
3283         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3284
3285         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3286
3287         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3288         added/changed
3289
3290 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3291
3292         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3293
3294         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3295
3296 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3297
3298         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3299         Minor dist fix
3300
3301 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3302
3303         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3304         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3305         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3306         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3307         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3308         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3309         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3310         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3311         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3312         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3313         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3314         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3315         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3316         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3317         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3318         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3319         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3320         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3321
3322         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3323
3324         * ChangeLog: removing auto-generated file
3325
3326         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3327
3328         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3329
3330         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3331
3332         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3333
3334         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3335
3336 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3337
3338         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3339
3340         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3341         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3342         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3343         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3344         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3345         to __DJGPP__, since it's built-in.
3346
3347 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3348
3349         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3350         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3351
3352 0.1.0:
3353
3354 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3355
3356         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3357
3358         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3359
3360         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3361
3362         * configure.in: Fix detection of opengl
3363
3364         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3365         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3366         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3367         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3368         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3369         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3370         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3371         Vastly improved compilability.
3372
3373 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3374
3375         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3376
3377         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3378
3379 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3380
3381         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3382
3383         * main/inferno.c: Added command-line help.
3384
3385         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3386
3387 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3388
3389         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3390         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3391
3392 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3393
3394         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3395         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3396         complicated to get it 64bit clean
3397
3398 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3399
3400         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3401
3402 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3403
3404         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3405
3406 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3407
3408         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3409
3410 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3411
3412         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3413         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3414
3415         * main/polyobj.c: fix typo
3416
3417         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3418         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3419         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3420         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3421         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3422         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3423         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3424         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3425         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3426         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3427         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3428         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3429         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3430         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3431         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3432         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3433         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3434         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3435         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3436         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3437         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3438         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3439         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3440         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3441         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3442         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3443         conf.h fixes
3444
3445         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3446         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3447         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3448         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3449         compiler warnings
3450
3451         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3452         menu
3453
3454         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3455         cross-compiling, and cygwin fixes
3456
3457 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3458
3459         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3460         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3461         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3462            needs --without-assembler and --without-network to compile
3463
3464 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3465
3466         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3467
3468         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3469
3470         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3471         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3472         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3473         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3474         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3475         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3476         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3477         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3478         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3479         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3480
3481         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3482         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3483         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3484         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3485         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3486         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3487         system, minor fixes
3488
3489         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3490         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3491
3492         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3493
3494 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3495
3496         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3497         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3498         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3499
3500         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3501
3502         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3503
3504         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3505         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3506
3507         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3508
3509 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3510
3511         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3512         wrong.
3513
3514 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3515
3516         * Makefile.am: typo
3517
3518         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3519
3520 0.0.9:
3521
3522 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3523
3524         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3525
3526         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3527         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3528         entries
3529
3530         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3531         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3532         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3533         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3534         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3535         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3536         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3537         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3538         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3539         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3540         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3541         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3542         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3543         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3544         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3545         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3546         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3547         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3548         make dist, VPATH builds, ...
3549
3550         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3551         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3552         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3553         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3554         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3555         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3556
3557         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3558         junk removal
3559
3560         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3561
3562         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3563
3564         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3565         FindArg
3566
3567         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3568         added -grabmouse option
3569
3570         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3571         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3572         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3573         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3574         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3575         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3576         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3577
3578 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3579
3580         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3581         fixes
3582
3583         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3584         fix compiler warnings w/opengl
3585
3586         * include/console.h: ggi support
3587
3588         * arch/linux_init.c: svgalib support
3589
3590         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3591         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3592         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3593         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3594         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3595         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3596         configuration fixes
3597
3598         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3599
3600         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3601         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3602         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3603
3604 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3605
3606         * main/kconfig.c: joystick support
3607
3608 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3609
3610         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3611
3612         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3613
3614         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3615
3616 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3617
3618         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3619
3620         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3621         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3622         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3623         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3624         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3625         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3626         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3627         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3628         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3629         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3630         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3631
3632 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3633
3634         * copying: remove duplicate file
3635
3636         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3637
3638         * Import of d2x-0.0.8