]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
use portable rand function (fixes #1118)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
4
5 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
6
7         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
8
9 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
10
11         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
12
13 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
14
15         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
16         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
17
18         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
19
20         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
21         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
22
23 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
24
25         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
26
27 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
28
29         * main/piggy.c: fix bug 1067
30
31         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
32
33         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
34         with descent.pig of mac registered)
35
36 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
39
40         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
41         joystick)
42
43         * arch/include/joy.h: comments/formatting
44
45 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
46
47         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
48
49 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
50
51         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
52         files
53
54 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
55
56         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
57         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
58
59 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
60
61         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
62         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
63         get rid of silly ulongs
64
65         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
66         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
67         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
68         change relevant __linux__ macros to __ELF__
69
70 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
73
74         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
75         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
76         fixes
77
78 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
81         3.3 compiler warnings
82
83         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
84         gr_check_mode
85
86         * include/pstypes.h: OS X fixes
87
88         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
89         main/newmenu.h: linux fixes
90
91         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
92         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
93         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
94         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
95         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
96         and stuff
97
98         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
99
100         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
101         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
102         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
103         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
104         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
105         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
106         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
107         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
108         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
109         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
110         PocketPC fixes
111
112 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
115         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
116         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
117
118         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
119         working w/Visual C++
120
121         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
122         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
123         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
124         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
125         C++
126
127         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
128         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
129         .cvsignore files
130
131 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
134         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
135
136         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
137
138         * README: stuff
139
140         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
141         enabled mouse control of menus
142
143         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
144
145 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
148
149 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
150
151         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
152         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
153         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
154         Visual C++
155
156 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
159         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
160
161         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
162
163 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * main/automap.c: fix automap background image
166
167         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
168
169         * main/automap.c: fix level number position
170
171         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
172
173         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
174
175 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
176
177         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
178
179 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
180
181         * configure.ac: fix .exe extension problems
182
183 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
186         Textures work fine!
187
188 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
189
190         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
191         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
192
193         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
194
195         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
196
197 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
200         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
201
202 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
205         structures and i/o routines back to piggy.c
206
207 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
208
209         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
210
211 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
212
213         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
214         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
215
216 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
219         all d1 shareware - even though files are different!
220
221         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
222         shareware d1 v1.4
223
224         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
225         registered d1 v1.0
226
227         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
228         registered d1 v1.0
229
230 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
231
232         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
233         number of warning lines sent to stdout
234
235 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
236
237         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
238
239 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
240
241         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
242         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
243         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
244
245 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
246
247         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
248         in d1 prisons
249
250 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
251
252         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
253         error with --disable-network, move reset_network_objects()
254         from gameseq.c to multi.c
255
256 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
257
258         * AUTHORS, NEWS: stuff
259
260         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
261
262 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
265         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
266         shareware stuff
267
268 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
269
270         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
271         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
272         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
273         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
274         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
275         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
276         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
277         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
278         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
279
280 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
283
284         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
285         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
286         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
287         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
288
289 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
292
293 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
294
295         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
296
297 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
298
299         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
300         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
301
302 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
303
304         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
305         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
306         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
307         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
308         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
309         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
310         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
311         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
312         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
313         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
314         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
315         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
316         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
317         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
318         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
319         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
320         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
321         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
322         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
323         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
324         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
325         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
326         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
327         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
328         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
329         main/wall.h: comments/formatting
330
331 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * main/text.c: fix text when using old datafiles
334
335         * main/laser.h: comments/whitespace
336
337         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
338         mines w/shareware data
339
340         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
341
342 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
343
344         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
345
346         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
347
348         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
349         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
350
351 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
352
353         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
354         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
355
356 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * NEWS, configure.ac: increment version number
359
360         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
361         the native format)
362
363         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
364         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
365         reading/writing files
366
367         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
368         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
369         support for win32
370
371 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
372
373         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
374
375         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
376
377 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
380
381         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
382         networking fixes
383
384         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
385         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
386         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
387         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
388         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
389         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
390         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
391         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
392         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
393         comments/whitespace
394
395         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
396         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
397         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
398         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
399
400         * configure.ac: better checking for timeval
401
402 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
403
404         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
405         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
406         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
407         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
408         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
409         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
410         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
411         Solaris
412
413 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
414
415         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
416         issues
417
418 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
419
420         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
421         netgame_info
422
423         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
424
425         * main/netmisc.c: delete duplicate function
426
427 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
428
429         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
430         levels
431
432 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
433
434         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
435
436 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
437
438         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
439         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
440         replacements for non-animated textures
441
442 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
443
444         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
445
446 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
449         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
450         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
451         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
452         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
453         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
454         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
455         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
456         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
457
458         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
459
460 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
461
462         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
463
464 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
465
466         * main/piggy.c: make error message more friendly
467
468         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
469
470         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
471         networking fixes
472
473         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
474
475         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
476         components gracefully
477
478         * main/playsave.c: comments
479
480 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
481
482         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
483
484         * main/network.c: comments/formatting
485
486 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
489
490         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
491
492 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
493
494         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
495
496         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
497         to stdout
498
499         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
500
501 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
504         old fileutil stuff
505
506         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
507         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
508         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
509         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
510         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
511         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
512
513 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
516         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
517         freespace2)
518
519 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
520
521         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
522         kludge, I think
523
524         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
525         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
526         from physfs branch
527
528 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
529
530         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
531
532 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
533
534         * main/console.c: fix non-console build
535
536         * main/gamesave.c: comments
537
538         * main/bm.c: remove redundant break
539
540 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
541
542         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
543
544         * console/.cvsignore: added .cvsignore
545
546         * main/console.c: can't write to console after it's closed
547
548 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
551         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
552         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
553         finish console conversion away from SDL
554
555 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
556
557         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
558         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
559         console resizing
560
561         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
562         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
563
564 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
565
566         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
567         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
568         main/console.c: use native fonts for console
569
570         * main/playsave.c: use shorts for short data
571
572 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
573
574         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
575         whitespace
576
577 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
578
579         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
580         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
581         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
582         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
583         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
584
585 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * README: minor update
588
589 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
592         X bundle
593
594 0.2.5:
595
596 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
597
598         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
599
600         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
601
602         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
603         rendered properly
604
605 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
606
607         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
608
609 0.2.4:
610
611 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * configure.ac: increment version number
614
615         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
616
617         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
618
619         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
620
621         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
622
623 0.2.3:
624
625 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
626
627         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
628
629         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
630         timespec
631
632         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
633         increment version number
634
635         * main/Makefile.am: make dist fix
636
637 0.2.2:
638
639 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
640
641         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
642         fixes for OS X 10.2
643
644 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * configure.ac: increment version number
647
648         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
649         is always included.
650
651 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
652
653         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
654
655 0.2.1:
656
657 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
658
659         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
660
661 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
662
663         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
664         warnings
665
666 0.2.0:
667
668 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
669
670         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
671
672         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
673         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
674         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
675         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
676         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
677         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
678
679         * configure.ac: use different defines for os x
680
681 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
682
683         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
684         eliminate duplicate error messages
685
686         * main/text.c: don't die on text not found
687         formatting
688
689         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
690         -help to work if no text available
691
692 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
693
694         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
695         joystick works
696
697 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
698
699         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
700
701 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
702
703         * misc/error.c: call Int3 on Assert
704
705         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
706         trigger reader
707
708         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
709         segment... vertigo level 10 is buggy!
710
711         * main/gamemine.c: comments/formatting
712
713 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
714
715         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
716         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
717
718 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
719
720         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
721
722         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
723         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
724         every time
725
726         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
727         screen
728
729 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
730
731         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
732         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
733
734         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
735         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
736         SDL_image
737
738 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
739
740         * main/text.h: fixed text references for hat directions
741
742         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
743
744 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
745
746         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
747
748 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
749
750         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
751         joysticks
752
753 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
754
755         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
756
757         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
758         read/write from plr file
759
760         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
761         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
762         added escort.h header
763
764 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
765
766         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
767         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
768
769         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
770         models from d1 pig file
771
772         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
773         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
774         really) from d1 pig file
775
776 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
777
778         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
779
780         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
781         texture list doesn't get full
782
783         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
784
785 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
786
787         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
788
789 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
790
791         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
792         replacement functions to piggy.c
793
794         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
795
796         * main/bm.c: fix mem leak
797
798         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
799         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
800
801         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
802         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
803
804 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
805
806         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
807
808         * main/piggy.c: comments
809
810 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
811
812         * main/gameseq.c: delete duplicate function
813
814         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
815
816 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
817
818         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
819         (cddb discid) support
820
821         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
822         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
823
824         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
825
826         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
827         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
828         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
829         other header cleanups
830
831         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
832
833 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
834
835         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
836         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
837         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
838         load d1 textures for d1 levels
839
840 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
841
842         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
843         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
844         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
845         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
846         housekeeping
847
848         * README: added some OS X info
849
850 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
851
852         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
853
854         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
855
856         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
857
858 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
859
860         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
861         also look in shared data dir for demos
862
863         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
864
865 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
866
867         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
868         thinking d2 cd is always present
869
870 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
871
872         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
873         scores
874
875         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
876         linux
877
878         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
879         gr_init.  don't really know why this works, though
880
881 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
882
883         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
884
885         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
886
887 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
888
889         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
890
891 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
892
893         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
894
895 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
896
897         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
898         levels
899
900 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
901
902         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
903
904         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
905         main/multi.c: formatting, minor cleanups
906
907         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
908
909         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
910
911 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
912
913         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
914         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
915         added d2x keys menu
916
917         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
918         joydefs to main
919
920         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
921
922         * TODO, installation.txt: updated some documentation
923
924         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
925         menu, with maxfps option
926
927 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
928
929         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
930
931         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
932         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
933         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
934         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
935         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
936         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
937         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
938         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
939         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
940         arch/linux/include/ukali.h: formatting
941
942 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
943
944         * main/menu.c: fixed brightness slider
945
946 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
947
948         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
949         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
950
951 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
952
953         * main/player.h: whitespace
954
955         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
956         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
957         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
958
959         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
960         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
961         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
962         but still doesn't work
963
964         * NEWS: Updated
965
966 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
967
968         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
969         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
970         many opengl glitches
971
972 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
973
974         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
975         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
976         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
977         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
978         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
979
980         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
981         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
982         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
983         use timer_delay instead of d_delay
984
985 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
986
987         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
988
989 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
990
991         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
992
993 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
994
995         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
996
997 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
998
999         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1000
1001 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1002
1003         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1004
1005         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1006         0.2.0 release
1007
1008         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1009         briefings
1010
1011         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1012         mission
1013
1014         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1015
1016 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1017
1018         * TODO: update
1019
1020         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1021         automake --copy
1022
1023 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1024
1025         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1026         briefings mostly working
1027         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1028
1029 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1030
1031         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1032         without -nohires
1033         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1034         (i.e. shareware data)
1035
1036 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1037
1038         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1039
1040 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1041
1042         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1043         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1044         order
1045
1046 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1047
1048         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1049         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1050         #343, not "rest of solution to bug #344"
1051         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1052         timers
1053         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1054         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1055         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1056         * ChangeLog: clean up changelog
1057
1058 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1061
1062 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1065         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1066         to disable/enable audio
1067         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1068         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1069         writing briefing text.  Fixes bug #359
1070         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1071         of a chunk
1072         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1073         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1074         formatting
1075         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1076         formatting
1077         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1078         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1079         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1080         formatting
1081         * include/libmve.h: blah
1082
1083 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1084
1085         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1086
1087 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1088
1089         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1090         configure.ac
1091
1092 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1093
1094         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1095         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1096         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1097         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1098         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1099         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1100         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1101         moved mve stuff to separate subdir
1102         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1103         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1104         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1105
1106 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1107
1108         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1109         * main/mveplay.c: typo
1110
1111 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1114         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1115         standalone mveplayer, win32 support
1116         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1117         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1118         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1119         * main/newmenu.c: comments
1120
1121 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1122
1123         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1124         redundant swap functions.
1125
1126 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1127
1128         * ChangeLog: update changelog
1129
1130 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1131
1132         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1133         polymodel alignment issues.
1134
1135 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1138         fix various little bugs
1139         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1140         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1141         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1142         regular makefiles
1143         * README.utils: new file
1144         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1145         * README: updated README
1146         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1147
1148 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1149
1150         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1151         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1152         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1153         truecolor mve support, standalone mveplayer
1154         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1155         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1156         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1157         standalone mveplayer
1158
1159 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1162         swap_polygon_model_data
1163
1164 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1167         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1168
1169 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1170
1171         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1172         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1173         * compilerdefs.txt: update defs
1174
1175 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1176
1177         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1178
1179 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1182         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1183         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1184         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1185         SDL headers
1186         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1187         formatting, comments
1188
1189 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1190
1191         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1192         mission
1193         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1194         * main/object.h: foo
1195
1196 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1199
1200 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1203         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1204         * README: stuff
1205
1206 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1207
1208         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1209         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1210         documentations
1211
1212 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1215         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1216         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1217         bigendian-friendly
1218         * main/menu.c: move vertigo text
1219
1220 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1221
1222         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1223         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1224         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1225         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1226         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1227         * cvshowto.txt: update cvs info
1228         * NEWS: news
1229         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1230
1231 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1232
1233         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1234
1235 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1236
1237         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1238         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1239         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1240         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1241         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1242
1243 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1244
1245         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1246         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1247         * main/render.h: fix compiler warning
1248
1249 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1250
1251         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1252
1253 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1254
1255         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1256         thinking d2demo was a descent 1 mission
1257
1258 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1259
1260         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1261
1262 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * main/render.c: comments
1265
1266 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1267
1268         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1269         * main/inferno.c: added -hogdir option
1270
1271 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1274         * include/3d.h: typo
1275
1276 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1277
1278         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1279         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1280         swap macros.
1281
1282 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1283
1284         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1285         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1286         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1287
1288 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1289
1290         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1291
1292 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1295         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1296         enable -nofade
1297         * main/network.c: formatting, small fixes
1298
1299 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1302         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1303         endian conversion
1304         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1305         for now)
1306         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1307         -nohires
1308         * main/netmisc.c: whitespace
1309         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1310         comments
1311         * main/hud.c: whitespace
1312         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1313         * main/songs.c: whitespace
1314         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1315         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1316         whitespace
1317         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1318         assembly
1319
1320 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1321
1322         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1323         comments, formatting, etc.
1324         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1325
1326 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1327
1328         * utilities/txb2tex.c: typo
1329         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1330         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1331         whitespace
1332         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1333
1334 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1337         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1338
1339 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1340
1341         * include/gr.h: fix palette swap define
1342
1343 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1346         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1347
1348 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1349
1350         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1351         compatibility.
1352
1353 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1354
1355         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1356         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1357         load_game_data to read null-terminated string for
1358         Current_level_name
1359
1360 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1361
1362         * main/newmenu.c: added error message
1363         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1364         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1365         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1366         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1367         fix
1368         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1369
1370 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1371
1372         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1373         way
1374         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1375         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1376         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1377         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1378         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1379         * 2d/font.c: useless cruft
1380         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1381         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1382         grdef.h to bitblt.c
1383
1384 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1387         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1388         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1389         obviously
1390         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1391         windows, I think.
1392         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1393         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1394         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1395         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1396         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1397         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1398         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1399         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1400         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1401         added d1x enhancements
1402         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1403         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1404         (bitblt.c, grdef.h)
1405         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1406         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1407         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1408         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1409         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1410
1411 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1412
1413         * main/network.c: oops
1414         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1415         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1416         timer_get_fixed_seconds
1417         * TODO: todo
1418
1419 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1420
1421         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1422         improvements
1423         * main/multi.h: network endian stuff
1424         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1425         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1426         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1427         bigendian networking fixes
1428         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1429         always on
1430         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1431          needed for networking, e.g.
1432         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1433         backtrack
1434         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1435         * TODO: todo stuff
1436
1437 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1440         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1441         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1442         main/multi.h: networking works, finally
1443         * TODO: added TODO file
1444         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1445         * README: network sorta working
1446         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1447         networking fixes
1448         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1449         * main/inferno.c: documentation
1450         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1451         out of network
1452         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1453
1454 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1457         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1458         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1459         stuff
1460         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1461         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1462         * include/ipx.h: formatting
1463         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1464         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1465         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1466         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1467         * Makefile.am: moved mingw info to README
1468         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1469
1470 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1471
1472         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1473         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1474         convert tex<->txb
1475         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1476         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1477         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1478         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1479         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1480         * main/piggy.h: whitespace
1481         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1482         res if hi/lo not available
1483         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1484         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1485         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1486         builtin mission
1487         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1488         (for d1 missions that need d1 data)
1489         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1490
1491 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1492
1493         * utilities/mvlcreate.c: oops
1494         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1495         utilities
1496         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1497         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1498         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1499         * main/polyobj.h: whitespace
1500         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1501         d2src
1502         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1503         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1504         * main/gameseq.c: comments
1505         * main/digi.h: whitespace n stuff
1506         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1507         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1508         from d2src
1509         * 2d/font.c: stuff
1510
1511 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1514         briefing stuff
1515         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1516         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1517         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1518         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1519
1520 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1521
1522         * main/bm.c: fix for vertigo
1523         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1524         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1525         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1526         make
1527
1528 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1529
1530         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1531         machines
1532         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1533         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1534         (cockpit support?)
1535
1536 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1537
1538         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1539
1540 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1543         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1544         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1545         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1546         loading
1547         * main/piggy.c: mac data file loading
1548         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1549         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1550
1551 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1554         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1555         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1556         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1557         std lib <utility>
1558         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1559
1560 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1563         formatting
1564
1565 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * main/inferno.c: comments
1568         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1569         * installation.txt: update
1570         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1571         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1572         models for other than d2demo
1573
1574 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1575
1576         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1577         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1578         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1579
1580 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1581
1582         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1583         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1584         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1585         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1586         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1587         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1588         .cvsignore files
1589
1590 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1593         * main/Makefile.am: formatting
1594         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1595         * configure.ac: formatting
1596         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1597         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1598         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1599         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1600         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1601         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1602         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1603         shareware stuff
1604         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1605         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1606         alternate missions
1607         * main/cntrlcen.c: typo
1608         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1609         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1610         macros, use global Piggy_hamfile_version
1611         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1612         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1613         files, whitespace
1614         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1615         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1616         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1617
1618 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1619
1620         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1621
1622 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1625         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1626         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1627
1628 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1629
1630         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1631         level loading stuff
1632         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1633
1634 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1637         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1638         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1639         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1640         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1641         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1642         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1643         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1644         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1645         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1646
1647 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1648
1649         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1650         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1651
1652 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1653
1654         * configure.ac: oops
1655         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1656         OSX OGL fixes
1657         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1658         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1659         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1660         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1661         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1662         piggy.c: SHAREWARE fixes
1663
1664 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1665
1666         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1667         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1668         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1669
1670 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1673         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1674         segment.h: portability
1675         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1676         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1677         main/wall.h: portabilization
1678         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1679
1680 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1683         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1684         * main/player.c: foo
1685         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1686         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1687         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1688         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1689         writable string anymore... / formatting
1690         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1691         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1692         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1693         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1694         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1695         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1696         portable-izing file loading routines
1697
1698 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1701         audio, mem checking, etc
1702         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1703         mve player
1704
1705 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * misc/Makefile.am: unused file
1708         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1709         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1710         * main/movie.c: add some debugging output
1711
1712 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * main/: console.c, state.c: simplified header
1715         * main/movie.c: enable mveplay audio
1716         * main/old/movie.c: moved to main/
1717         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1718         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1719         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1720         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1721         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1722         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1723         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1724         * configure.ac: OS X and movie stuff
1725
1726 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * compilerdefs.txt: OSX defs
1729
1730 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1733         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1734         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1735         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1736         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1737         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1738         * include/rbaudio.h: moved to /include
1739
1740 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1741
1742         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1743         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1744         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1745         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1746         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1747         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1748         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1749         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1750         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1751
1752
1753 0.1.3:
1754
1755 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1756
1757         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1758         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1759         * debian/rules: don't need readme's
1760         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1761         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1762         license to COPYING, license clarifications
1763         * debian/rules: fix debian docs
1764         * debian/rules: fix debian manpages
1765         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1766         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1767         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1768         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1769         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1770         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1771         packaging stuff
1772
1773 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1776         * configure.ac: cleaner nasm detection
1777         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1778         * README, installation.txt: typos, stuff
1779         * configure.ac: better #defines
1780         * configure.ac: whitespace
1781         * configure.ac: better documentation
1782         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1783         SDL_JOYSTICK not needed
1784         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1785         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1786         * debian/: control, rules: deb stuff
1787         * arch/sdl/joy.c: old junk
1788         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1789         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1790         * configure.ac: more autoconf updates
1791         * misc/strutil.c: better strrev
1792         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1793         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1794         acconfig.h)
1795
1796 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1797
1798         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1799         * main/text.c: better error message when hog not found
1800         * NEWS: more news
1801
1802 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1803
1804         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1805         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1806         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1807
1808 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1809
1810         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1811         done
1812
1813 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1816         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1817         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1818         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1819         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1820         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1821         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1822         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1823         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1824         includes to include
1825         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1826         * 2d/ibitblt.c: formatting
1827
1828 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1829
1830         * include/oldsdl.h: check for older macros
1831         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1832         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1833         allow older sdl versions
1834
1835 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1836
1837         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1838         selectable
1839         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1840         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1841         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1842         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1843         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1844         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1845         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1846         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1847         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1848         * main/multipow.c: need conf.h
1849         * arch/win32/Makefile.am: new file
1850         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1851         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1852
1853 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1854
1855         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1856         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1857         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1858         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1859         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1860         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1861         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1862
1863 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1866         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1867         from d1x
1868         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1869         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1870         from d1x
1871
1872 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1873
1874         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1875         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1876         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1877         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1878         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1879         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1880         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1881         * Makefile.am: rpm stuff
1882         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1883         stuff
1884
1885 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1886
1887         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1888
1889 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1890
1891         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1892         support
1893
1894 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1897         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1898         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1899         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1900         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1901
1902 0.1.2:
1903
1904 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1905
1906         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1907         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1908         Enabled RELEASE option
1909
1910 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1913         autoconf and automake
1914
1915 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1916
1917         * main/mission.c: RCS header added
1918         * main/inferno.c: update copyright date
1919         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1920         * configure.ac: Display results of configure
1921         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1922         macro
1923
1924 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1927         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1928         ~/.d2x
1929
1930 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1931
1932         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1933         files now go in ~/.d2x
1934
1935 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * configure.ac: fix nasm not found error message
1938
1939 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1940
1941         * configure.in: getting rid of old configure.in
1942         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1943         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1944         * misc/args.c: formatting
1945         * main/inferno.c: allow -h for help
1946         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1947         * mingw32.txt: more stuff
1948
1949 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1950
1951         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1952         * main/inferno.c: document -nomovies option
1953
1954 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1957         of robots during briefings
1958
1959 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * NEWS: stuff
1962
1963 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1964
1965         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1966
1967 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1968
1969         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1970         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1971         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1972         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1973         and sdl joystick stuff
1974
1975 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1976
1977         * thinking.txt: not needed
1978
1979 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1982         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1983         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1984         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1985
1986 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1987
1988         * AUTHORS: typo
1989
1990 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1991
1992         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1993         * NEWS: mouse wheel, etc
1994         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1995         wheel to emulate 3rd axis
1996         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1997         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1998         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1999         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2000         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2001         to emulate 3rd axis
2002         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2003         stuff
2004         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2005         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2006         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2007         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2008         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2009         * installation.txt: update
2010         * configure.ac: new file
2011         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2012         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2013         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2014         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2015         controls menu now works
2016
2017 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2018
2019         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2020         in dist
2021         * Makefile.am: New file
2022         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2023         dist
2024         * compilerdefs.txt: New file
2025         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2026
2027 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2028
2029         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2030         sig
2031
2032 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2033
2034         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2035         macro
2036         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2037         * NEWS: GL savegame thumbnails
2038         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2039
2040 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2041
2042         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2043         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2044         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2045         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2046         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2047         * main/inferno.c: added documentation
2048         * main/endlevel.c: fix warnings
2049         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2050         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2051         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2052
2053 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2054
2055         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2056         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2057         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2058         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2059         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2060         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2061         sequence
2062         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2063         of use for shareware build
2064         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2065         manager doesn't die
2066         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2067
2068 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2069
2070         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2071         back to InitArgs
2072         * include/3d.h: Add comment
2073
2074 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2075
2076         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2077         header to includes/
2078         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2079         crashes
2080         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2081         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2082         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2083         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2084         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2085
2086 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2087
2088         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2089         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2090         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2091         * main/bm.c: formatting
2092         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2093         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2094         macros, get rid of functions
2095
2096 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2097
2098         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2099
2100 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2101
2102         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2103         * NEWS, configure.in: Added news
2104         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2105         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2106         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2107         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2108         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2109         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2110         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2111         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2112         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2113
2114 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2115
2116         * main/inferno.c: added some documentation
2117
2118 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2119
2120         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2121         selection code.
2122         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2123         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2124         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2125         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2126         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2127         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2128         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2129         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2130         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2131         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2132         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2133         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2134         changes, etc
2135         * misc/d_delay.c: formatting fix
2136         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2137         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2138         tmap funcs
2139         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2140         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2141         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2142         errors with EDITOR
2143         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2144         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2145         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2146         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2147         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2148         including multi.h and network.h, fix backslashes
2149         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2150         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2151         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2152
2153 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2154
2155         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2156         arch subdirs, as in d1x.
2157         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2158         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2159         from SUBDIRS
2160         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2161         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2162         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2163         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2164         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2165         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2166         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2167         * NEWS, configure.in: blah blah
2168
2169 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2170
2171         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2172         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2173         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2174         libmain_a_SOURCES.
2175         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2176         file.  RCS header added
2177         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2178         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2179         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2180         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2181         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2182         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2183         mingw (-grabmouse now works on win32).
2184         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2185         These don't belong in cvs
2186
2187 0.1.1:
2188
2189 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2190
2191         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2192         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2193         d1x
2194         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2195         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2196         main/Makefile.am: make dist more sensible
2197         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2198
2199 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2200
2201         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2202         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2203         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2204         * include/i86.h: Imported from d1x
2205         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2206         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2207         * main/console.c: RCS headers added
2208         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2209         arch/sdl
2210         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2211         directory instead of main/
2212         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2213         __ENV_LINUX__ to __linux__
2214         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2215         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2216         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2217         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2218         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2219         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2220         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2221         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2222         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2223         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2224         arch/sdl
2225         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2226         fix NASMFLAGS.
2227         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2228
2229 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2230
2231         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2232         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2233         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2234
2235 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2236
2237         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2238         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2239         arch/linux/
2240         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2241         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2242         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2243         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2244         entry
2245         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2246         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2247         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2248         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2249         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2250         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2251         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2252         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2253         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2254         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2255         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2256         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2257         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2258         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2259         win32
2260         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2261         main/Makefile.am: build fixes
2262         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2263         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2264         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2265         starting to get net working.
2266         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2267         conditionalized min,max macros
2268
2269 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2270
2271         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2272         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2273         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2274         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2275         __linux__
2276         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2277         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2278         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2279         added/changed
2280
2281 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2282
2283         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2284         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2285
2286 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2287
2288         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2289         Minor dist fix
2290
2291 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2292
2293         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2294         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2295         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2296         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2297         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2298         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2299         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2300         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2301         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2302         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2303         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2304         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2305         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2306         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2307         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2308         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2309         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2310         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2311         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2312         * ChangeLog: removing auto-generated file
2313         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2314         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2315         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2316         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2317         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2318
2319 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2320
2321         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2322         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2323         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2324         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2325         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2326         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2327         to __DJGPP__, since it's built-in.
2328
2329 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2330
2331         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2332         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2333
2334 0.1.0:
2335
2336 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2337
2338         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2339         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2340         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2341         * configure.in: Fix detection of opengl
2342         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2343         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2344         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2345         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2346         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2347         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2348         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2349         Vastly improved compilability.
2350
2351 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2352
2353         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2354         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2355
2356 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2357
2358         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2359         * main/inferno.c: Added command-line help.
2360         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2361
2362 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2363
2364         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2365         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2366
2367 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2368
2369         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2370         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2371         complicated to get it 64bit clean
2372
2373 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2374
2375         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2376
2377 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2378
2379         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2380
2381 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2382
2383         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2384
2385 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2386
2387         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2388         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2389         * main/polyobj.c: fix typo
2390         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2391         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2392         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2393         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2394         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2395         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2396         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2397         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2398         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2399         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2400         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2401         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2402         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2403         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2404         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2405         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2406         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2407         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2408         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2409         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2410         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2411         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2412         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2413         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2414         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2415         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2416         conf.h fixes
2417         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2418         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2419         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2420         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2421         compiler warnings
2422         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2423         menu
2424         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2425         cross-compiling, and cygwin fixes
2426
2427 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2428
2429         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2430         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2431         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2432            needs --without-assembler and --without-network to compile
2433
2434 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2435
2436         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2437         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2438         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2439         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2440         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2441         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2442         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2443         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2444         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2445         duplicate files
2446         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2447         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2448         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2449         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2450         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2451         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2452         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2453
2454 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2455
2456         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2457         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2458         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2459         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2460         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2461         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2462         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2463         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2464
2465 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2466
2467         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2468         wrong.
2469
2470 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2471
2472         * Makefile.am: typo
2473         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2474         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2475
2476 0.0.9:
2477
2478 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2479
2480         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2481         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2482         for building ChangeLog from RCS entries
2483         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2484         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2485         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2486         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2487         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2488         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2489         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2490         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2491         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2492         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2493         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2494         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2495         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2496         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2497         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2498         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2499         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2500         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2501         make dist, VPATH builds, ...
2502         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2503         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2504         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2505         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2506         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2507         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2508         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2509         junk removal
2510         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2511         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2512         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2513         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2514         -grabmouse option
2515         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2516         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2517         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2518         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2519         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2520         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2521         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2522
2523 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2524
2525         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2526         fixes
2527         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2528         fix compiler warnings w/opengl
2529         * include/console.h: ggi support
2530         * arch/linux_init.c: svgalib support
2531         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2532         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2533         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2534         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2535         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2536         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2537         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2538         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2539         warnings and enable NDEBUG
2540         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2541
2542 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2543
2544         * main/kconfig.c: joystick support
2545
2546 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2547
2548         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2549         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2550         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2551         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2552
2553 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2554
2555         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2556         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2557         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2558         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2559         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2560         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2561         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2562         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2563         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2564         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2565         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2566         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2567
2568 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2569
2570         * copying: remove duplicate file
2571         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2572         *  Import of d2x-0.0.8