]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
4         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
5
6 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
7
8         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
9
10 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
11
12         * main/piggy.c: fix bug 1067
13
14         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
15
16         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
17         with descent.pig of mac registered)
18
19 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
22
23         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
24         joystick)
25
26         * arch/include/joy.h: comments/formatting
27
28 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
29
30         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
31
32 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
33
34         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
35         files
36
37 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
38
39         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
40         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
41
42 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
43
44         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
45         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
46         get rid of silly ulongs
47
48         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
49         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
50         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
51         change relevant __linux__ macros to __ELF__
52
53 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
56
57         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
58         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
59         fixes
60
61 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
62
63         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
64         3.3 compiler warnings
65
66         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
67         gr_check_mode
68
69         * include/pstypes.h: OS X fixes
70
71         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
72         main/newmenu.h: linux fixes
73
74         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
75         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
76         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
77         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
78         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
79         and stuff
80
81         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
82
83         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
84         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
85         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
86         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
87         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
88         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
89         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
90         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
91         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
92         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
93         PocketPC fixes
94
95 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
96
97         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
98         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
99         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
100
101         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
102         working w/Visual C++
103
104         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
105         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
106         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
107         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
108         C++
109
110         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
111         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
112         .cvsignore files
113
114 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
117         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
118
119         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
120
121         * README: stuff
122
123         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
124         enabled mouse control of menus
125
126         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
127
128 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
131
132 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
135         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
136         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
137         Visual C++
138
139 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
142         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
143
144         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
145
146 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * main/automap.c: fix automap background image
149
150         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
151
152         * main/automap.c: fix level number position
153
154         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
155
156         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
157
158 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
161
162 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
163
164         * configure.ac: fix .exe extension problems
165
166 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
167
168         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
169         Textures work fine!
170
171 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
172
173         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
174         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
175
176         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
177
178         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
179
180 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
183         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
184
185 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
188         structures and i/o routines back to piggy.c
189
190 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
191
192         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
193
194 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
197         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
198
199 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
200
201         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
202         all d1 shareware - even though files are different!
203
204         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
205         shareware d1 v1.4
206
207         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
208         registered d1 v1.0
209
210         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
211         registered d1 v1.0
212
213 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
214
215         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
216         number of warning lines sent to stdout
217
218 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
219
220         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
221
222 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
225         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
226         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
227
228 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
229
230         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
231         in d1 prisons
232
233 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
234
235         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
236         error with --disable-network, move reset_network_objects()
237         from gameseq.c to multi.c
238
239 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
240
241         * AUTHORS, NEWS: stuff
242
243         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
244
245 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
246
247         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
248         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
249         shareware stuff
250
251 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
252
253         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
254         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
255         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
256         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
257         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
258         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
259         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
260         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
261         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
262
263 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
266
267         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
268         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
269         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
270         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
271
272 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
273
274         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
275
276 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
277
278         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
279
280 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
281
282         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
283         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
284
285 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
286
287         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
288         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
289         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
290         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
291         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
292         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
293         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
294         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
295         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
296         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
297         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
298         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
299         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
300         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
301         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
302         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
303         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
304         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
305         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
306         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
307         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
308         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
309         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
310         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
311         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
312         main/wall.h: comments/formatting
313
314 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
315
316         * main/text.c: fix text when using old datafiles
317
318         * main/laser.h: comments/whitespace
319
320         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
321         mines w/shareware data
322
323         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
324
325 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
326
327         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
328
329         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
330
331         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
332         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
333
334 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
335
336         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
337         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
338
339 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
340
341         * NEWS, configure.ac: increment version number
342
343         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
344         the native format)
345
346         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
347         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
348         reading/writing files
349
350         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
351         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
352         support for win32
353
354 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
355
356         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
357
358         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
359
360 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
361
362         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
363
364         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
365         networking fixes
366
367         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
368         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
369         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
370         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
371         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
372         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
373         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
374         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
375         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
376         comments/whitespace
377
378         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
379         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
380         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
381         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
382
383         * configure.ac: better checking for timeval
384
385 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
386
387         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
388         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
389         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
390         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
391         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
392         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
393         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
394         Solaris
395
396 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
397
398         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
399         issues
400
401 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
404         netgame_info
405
406         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
407
408         * main/netmisc.c: delete duplicate function
409
410 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
411
412         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
413         levels
414
415 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
416
417         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
418
419 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
420
421         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
422         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
423         replacements for non-animated textures
424
425 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
426
427         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
428
429 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
430
431         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
432         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
433         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
434         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
435         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
436         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
437         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
438         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
439         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
440
441         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
442
443 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
444
445         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
446
447 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
448
449         * main/piggy.c: make error message more friendly
450
451         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
452
453         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
454         networking fixes
455
456         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
457
458         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
459         components gracefully
460
461         * main/playsave.c: comments
462
463 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
464
465         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
466
467         * main/network.c: comments/formatting
468
469 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
470
471         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
472
473         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
474
475 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
476
477         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
478
479         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
480         to stdout
481
482         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
483
484 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
487         old fileutil stuff
488
489         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
490         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
491         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
492         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
493         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
494         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
495
496 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
497
498         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
499         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
500         freespace2)
501
502 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
503
504         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
505         kludge, I think
506
507         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
508         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
509         from physfs branch
510
511 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
512
513         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
514
515 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
516
517         * main/console.c: fix non-console build
518
519         * main/gamesave.c: comments
520
521         * main/bm.c: remove redundant break
522
523 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
526
527         * console/.cvsignore: added .cvsignore
528
529         * main/console.c: can't write to console after it's closed
530
531 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
534         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
535         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
536         finish console conversion away from SDL
537
538 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
539
540         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
541         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
542         console resizing
543
544         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
545         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
546
547 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
548
549         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
550         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
551         main/console.c: use native fonts for console
552
553         * main/playsave.c: use shorts for short data
554
555 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
556
557         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
558         whitespace
559
560 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
561
562         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
563         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
564         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
565         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
566         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
567
568 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
569
570         * README: minor update
571
572 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
573
574         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
575         X bundle
576
577 0.2.5:
578
579 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
580
581         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
582
583         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
584
585         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
586         rendered properly
587
588 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
589
590         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
591
592 0.2.4:
593
594 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * configure.ac: increment version number
597
598         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
599
600         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
601
602         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
603
604         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
605
606 0.2.3:
607
608 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
609
610         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
611
612         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
613         timespec
614
615         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
616         increment version number
617
618         * main/Makefile.am: make dist fix
619
620 0.2.2:
621
622 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
623
624         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
625         fixes for OS X 10.2
626
627 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
628
629         * configure.ac: increment version number
630
631         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
632         is always included.
633
634 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
635
636         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
637
638 0.2.1:
639
640 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
641
642         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
643
644 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
647         warnings
648
649 0.2.0:
650
651 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
652
653         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
654
655         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
656         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
657         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
658         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
659         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
660         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
661
662         * configure.ac: use different defines for os x
663
664 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
665
666         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
667         eliminate duplicate error messages
668
669         * main/text.c: don't die on text not found
670         formatting
671
672         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
673         -help to work if no text available
674
675 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
676
677         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
678         joystick works
679
680 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
681
682         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
683
684 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
685
686         * misc/error.c: call Int3 on Assert
687
688         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
689         trigger reader
690
691         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
692         segment... vertigo level 10 is buggy!
693
694         * main/gamemine.c: comments/formatting
695
696 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
697
698         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
699         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
700
701 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
702
703         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
704
705         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
706         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
707         every time
708
709         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
710         screen
711
712 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
713
714         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
715         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
716
717         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
718         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
719         SDL_image
720
721 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
722
723         * main/text.h: fixed text references for hat directions
724
725         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
726
727 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
728
729         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
730
731 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
732
733         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
734         joysticks
735
736 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
737
738         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
739
740         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
741         read/write from plr file
742
743         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
744         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
745         added escort.h header
746
747 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
748
749         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
750         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
751
752         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
753         models from d1 pig file
754
755         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
756         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
757         really) from d1 pig file
758
759 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
760
761         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
762
763         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
764         texture list doesn't get full
765
766         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
767
768 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
769
770         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
771
772 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
773
774         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
775         replacement functions to piggy.c
776
777         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
778
779         * main/bm.c: fix mem leak
780
781         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
782         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
783
784         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
785         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
786
787 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
788
789         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
790
791         * main/piggy.c: comments
792
793 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
794
795         * main/gameseq.c: delete duplicate function
796
797         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
798
799 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
800
801         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
802         (cddb discid) support
803
804         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
805         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
806
807         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
808
809         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
810         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
811         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
812         other header cleanups
813
814         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
815
816 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
817
818         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
819         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
820         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
821         load d1 textures for d1 levels
822
823 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
824
825         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
826         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
827         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
828         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
829         housekeeping
830
831         * README: added some OS X info
832
833 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
834
835         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
836
837         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
838
839         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
840
841 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
842
843         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
844         also look in shared data dir for demos
845
846         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
847
848 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
849
850         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
851         thinking d2 cd is always present
852
853 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
854
855         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
856         scores
857
858         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
859         linux
860
861         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
862         gr_init.  don't really know why this works, though
863
864 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
865
866         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
867
868         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
869
870 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
871
872         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
873
874 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
875
876         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
877
878 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
879
880         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
881         levels
882
883 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
884
885         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
886
887         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
888         main/multi.c: formatting, minor cleanups
889
890         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
891
892         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
893
894 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
895
896         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
897         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
898         added d2x keys menu
899
900         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
901         joydefs to main
902
903         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
904
905         * TODO, installation.txt: updated some documentation
906
907         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
908         menu, with maxfps option
909
910 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
911
912         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
913
914         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
915         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
916         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
917         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
918         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
919         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
920         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
921         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
922         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
923         arch/linux/include/ukali.h: formatting
924
925 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
926
927         * main/menu.c: fixed brightness slider
928
929 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
930
931         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
932         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
933
934 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
935
936         * main/player.h: whitespace
937
938         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
939         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
940         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
941
942         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
943         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
944         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
945         but still doesn't work
946
947         * NEWS: Updated
948
949 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
950
951         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
952         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
953         many opengl glitches
954
955 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
956
957         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
958         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
959         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
960         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
961         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
962
963         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
964         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
965         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
966         use timer_delay instead of d_delay
967
968 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
969
970         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
971
972 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
973
974         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
975
976 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
977
978         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
979
980 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
981
982         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
983
984 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
985
986         * main/playsave.c: fix swapping glitch
987
988         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
989         0.2.0 release
990
991         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
992         briefings
993
994         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
995         mission
996
997         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
998
999 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1000
1001         * TODO: update
1002
1003         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1004         automake --copy
1005
1006 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1007
1008         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1009         briefings mostly working
1010         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1011
1012 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1013
1014         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1015         without -nohires
1016         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1017         (i.e. shareware data)
1018
1019 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1020
1021         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1022
1023 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1024
1025         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1026         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1027         order
1028
1029 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1030
1031         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1032         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1033         #343, not "rest of solution to bug #344"
1034         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1035         timers
1036         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1037         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1038         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1039         * ChangeLog: clean up changelog
1040
1041 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1042
1043         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1044
1045 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1046
1047         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1048         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1049         to disable/enable audio
1050         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1051         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1052         writing briefing text.  Fixes bug #359
1053         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1054         of a chunk
1055         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1056         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1057         formatting
1058         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1059         formatting
1060         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1061         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1062         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1063         formatting
1064         * include/libmve.h: blah
1065
1066 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1067
1068         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1069
1070 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1071
1072         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1073         configure.ac
1074
1075 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1076
1077         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1078         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1079         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1080         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1081         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1082         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1083         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1084         moved mve stuff to separate subdir
1085         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1086         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1087         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1088
1089 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1092         * main/mveplay.c: typo
1093
1094 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1095
1096         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1097         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1098         standalone mveplayer, win32 support
1099         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1100         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1101         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1102         * main/newmenu.c: comments
1103
1104 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1105
1106         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1107         redundant swap functions.
1108
1109 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * ChangeLog: update changelog
1112
1113 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1114
1115         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1116         polymodel alignment issues.
1117
1118 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1121         fix various little bugs
1122         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1123         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1124         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1125         regular makefiles
1126         * README.utils: new file
1127         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1128         * README: updated README
1129         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1130
1131 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1134         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1135         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1136         truecolor mve support, standalone mveplayer
1137         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1138         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1139         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1140         standalone mveplayer
1141
1142 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1143
1144         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1145         swap_polygon_model_data
1146
1147 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1150         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1151
1152 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1155         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1156         * compilerdefs.txt: update defs
1157
1158 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1159
1160         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1161
1162 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1163
1164         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1165         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1166         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1167         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1168         SDL headers
1169         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1170         formatting, comments
1171
1172 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1175         mission
1176         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1177         * main/object.h: foo
1178
1179 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1182
1183 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1186         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1187         * README: stuff
1188
1189 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1190
1191         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1192         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1193         documentations
1194
1195 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1198         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1199         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1200         bigendian-friendly
1201         * main/menu.c: move vertigo text
1202
1203 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1206         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1207         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1208         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1209         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1210         * cvshowto.txt: update cvs info
1211         * NEWS: news
1212         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1213
1214 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1215
1216         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1217
1218 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1219
1220         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1221         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1222         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1223         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1224         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1225
1226 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1227
1228         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1229         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1230         * main/render.h: fix compiler warning
1231
1232 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1233
1234         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1235
1236 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1239         thinking d2demo was a descent 1 mission
1240
1241 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1242
1243         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1244
1245 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * main/render.c: comments
1248
1249 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1252         * main/inferno.c: added -hogdir option
1253
1254 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1257         * include/3d.h: typo
1258
1259 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1262         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1263         swap macros.
1264
1265 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1266
1267         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1268         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1269         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1270
1271 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1274
1275 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1278         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1279         enable -nofade
1280         * main/network.c: formatting, small fixes
1281
1282 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1283
1284         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1285         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1286         endian conversion
1287         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1288         for now)
1289         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1290         -nohires
1291         * main/netmisc.c: whitespace
1292         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1293         comments
1294         * main/hud.c: whitespace
1295         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1296         * main/songs.c: whitespace
1297         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1298         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1299         whitespace
1300         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1301         assembly
1302
1303 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1304
1305         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1306         comments, formatting, etc.
1307         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1308
1309 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1310
1311         * utilities/txb2tex.c: typo
1312         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1313         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1314         whitespace
1315         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1316
1317 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1318
1319         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1320         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1321
1322 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * include/gr.h: fix palette swap define
1325
1326 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1327
1328         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1329         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1330
1331 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1332
1333         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1334         compatibility.
1335
1336 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1339         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1340         load_game_data to read null-terminated string for
1341         Current_level_name
1342
1343 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * main/newmenu.c: added error message
1346         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1347         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1348         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1349         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1350         fix
1351         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1352
1353 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1354
1355         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1356         way
1357         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1358         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1359         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1360         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1361         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1362         * 2d/font.c: useless cruft
1363         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1364         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1365         grdef.h to bitblt.c
1366
1367 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1370         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1371         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1372         obviously
1373         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1374         windows, I think.
1375         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1376         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1377         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1378         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1379         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1380         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1381         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1382         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1383         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1384         added d1x enhancements
1385         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1386         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1387         (bitblt.c, grdef.h)
1388         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1389         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1390         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1391         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1392         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1393
1394 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * main/network.c: oops
1397         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1398         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1399         timer_get_fixed_seconds
1400         * TODO: todo
1401
1402 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1403
1404         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1405         improvements
1406         * main/multi.h: network endian stuff
1407         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1408         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1409         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1410         bigendian networking fixes
1411         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1412         always on
1413         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1414          needed for networking, e.g.
1415         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1416         backtrack
1417         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1418         * TODO: todo stuff
1419
1420 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1421
1422         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1423         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1424         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1425         main/multi.h: networking works, finally
1426         * TODO: added TODO file
1427         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1428         * README: network sorta working
1429         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1430         networking fixes
1431         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1432         * main/inferno.c: documentation
1433         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1434         out of network
1435         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1436
1437 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1440         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1441         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1442         stuff
1443         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1444         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1445         * include/ipx.h: formatting
1446         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1447         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1448         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1449         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1450         * Makefile.am: moved mingw info to README
1451         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1452
1453 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1454
1455         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1456         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1457         convert tex<->txb
1458         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1459         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1460         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1461         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1462         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1463         * main/piggy.h: whitespace
1464         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1465         res if hi/lo not available
1466         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1467         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1468         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1469         builtin mission
1470         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1471         (for d1 missions that need d1 data)
1472         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1473
1474 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * utilities/mvlcreate.c: oops
1477         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1478         utilities
1479         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1480         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1481         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1482         * main/polyobj.h: whitespace
1483         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1484         d2src
1485         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1486         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1487         * main/gameseq.c: comments
1488         * main/digi.h: whitespace n stuff
1489         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1490         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1491         from d2src
1492         * 2d/font.c: stuff
1493
1494 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1497         briefing stuff
1498         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1499         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1500         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1501         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1502
1503 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * main/bm.c: fix for vertigo
1506         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1507         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1508         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1509         make
1510
1511 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1514         machines
1515         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1516         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1517         (cockpit support?)
1518
1519 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1520
1521         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1522
1523 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1526         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1527         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1528         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1529         loading
1530         * main/piggy.c: mac data file loading
1531         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1532         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1533
1534 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1537         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1538         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1539         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1540         std lib <utility>
1541         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1542
1543 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1544
1545         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1546         formatting
1547
1548 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1549
1550         * main/inferno.c: comments
1551         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1552         * installation.txt: update
1553         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1554         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1555         models for other than d2demo
1556
1557 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1558
1559         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1560         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1561         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1562
1563 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1566         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1567         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1568         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1569         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1570         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1571         .cvsignore files
1572
1573 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1574
1575         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1576         * main/Makefile.am: formatting
1577         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1578         * configure.ac: formatting
1579         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1580         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1581         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1582         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1583         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1584         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1585         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1586         shareware stuff
1587         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1588         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1589         alternate missions
1590         * main/cntrlcen.c: typo
1591         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1592         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1593         macros, use global Piggy_hamfile_version
1594         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1595         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1596         files, whitespace
1597         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1598         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1599         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1600
1601 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1602
1603         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1604
1605 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1608         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1609         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1610
1611 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1612
1613         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1614         level loading stuff
1615         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1616
1617 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1618
1619         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1620         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1621         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1622         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1623         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1624         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1625         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1626         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1627         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1628         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1629
1630 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1631
1632         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1633         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1634
1635 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * configure.ac: oops
1638         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1639         OSX OGL fixes
1640         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1641         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1642         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1643         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1644         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1645         piggy.c: SHAREWARE fixes
1646
1647 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1650         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1651         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1652
1653 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1656         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1657         segment.h: portability
1658         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1659         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1660         main/wall.h: portabilization
1661         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1662
1663 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1666         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1667         * main/player.c: foo
1668         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1669         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1670         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1671         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1672         writable string anymore... / formatting
1673         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1674         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1675         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1676         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1677         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1678         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1679         portable-izing file loading routines
1680
1681 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1682
1683         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1684         audio, mem checking, etc
1685         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1686         mve player
1687
1688 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1689
1690         * misc/Makefile.am: unused file
1691         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1692         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1693         * main/movie.c: add some debugging output
1694
1695 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * main/: console.c, state.c: simplified header
1698         * main/movie.c: enable mveplay audio
1699         * main/old/movie.c: moved to main/
1700         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1701         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1702         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1703         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1704         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1705         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1706         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1707         * configure.ac: OS X and movie stuff
1708
1709 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * compilerdefs.txt: OSX defs
1712
1713 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1714
1715         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1716         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1717         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1718         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1719         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1720         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1721         * include/rbaudio.h: moved to /include
1722
1723 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1726         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1727         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1728         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1729         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1730         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1731         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1732         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1733         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1734
1735
1736 0.1.3:
1737
1738 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1741         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1742         * debian/rules: don't need readme's
1743         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1744         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1745         license to COPYING, license clarifications
1746         * debian/rules: fix debian docs
1747         * debian/rules: fix debian manpages
1748         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1749         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1750         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1751         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1752         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1753         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1754         packaging stuff
1755
1756 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1759         * configure.ac: cleaner nasm detection
1760         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1761         * README, installation.txt: typos, stuff
1762         * configure.ac: better #defines
1763         * configure.ac: whitespace
1764         * configure.ac: better documentation
1765         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1766         SDL_JOYSTICK not needed
1767         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1768         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1769         * debian/: control, rules: deb stuff
1770         * arch/sdl/joy.c: old junk
1771         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1772         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1773         * configure.ac: more autoconf updates
1774         * misc/strutil.c: better strrev
1775         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1776         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1777         acconfig.h)
1778
1779 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1782         * main/text.c: better error message when hog not found
1783         * NEWS: more news
1784
1785 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1786
1787         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1788         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1789         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1790
1791 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1794         done
1795
1796 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1797
1798         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1799         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1800         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1801         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1802         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1803         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1804         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1805         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1806         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1807         includes to include
1808         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1809         * 2d/ibitblt.c: formatting
1810
1811 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * include/oldsdl.h: check for older macros
1814         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1815         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1816         allow older sdl versions
1817
1818 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1819
1820         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1821         selectable
1822         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1823         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1824         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1825         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1826         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1827         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1828         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1829         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1830         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1831         * main/multipow.c: need conf.h
1832         * arch/win32/Makefile.am: new file
1833         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1834         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1835
1836 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1837
1838         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1839         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1840         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1841         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1842         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1843         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1844         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1845
1846 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1849         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1850         from d1x
1851         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1852         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1853         from d1x
1854
1855 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1858         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1859         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1860         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1861         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1862         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1863         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1864         * Makefile.am: rpm stuff
1865         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1866         stuff
1867
1868 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1869
1870         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1871
1872 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1873
1874         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1875         support
1876
1877 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1880         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1881         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1882         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1883         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1884
1885 0.1.2:
1886
1887 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1888
1889         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1890         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1891         Enabled RELEASE option
1892
1893 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1894
1895         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1896         autoconf and automake
1897
1898 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * main/mission.c: RCS header added
1901         * main/inferno.c: update copyright date
1902         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1903         * configure.ac: Display results of configure
1904         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1905         macro
1906
1907 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1908
1909         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1910         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1911         ~/.d2x
1912
1913 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1914
1915         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1916         files now go in ~/.d2x
1917
1918 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1919
1920         * configure.ac: fix nasm not found error message
1921
1922 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * configure.in: getting rid of old configure.in
1925         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1926         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1927         * misc/args.c: formatting
1928         * main/inferno.c: allow -h for help
1929         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1930         * mingw32.txt: more stuff
1931
1932 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1933
1934         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1935         * main/inferno.c: document -nomovies option
1936
1937 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1938
1939         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1940         of robots during briefings
1941
1942 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * NEWS: stuff
1945
1946 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1947
1948         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1949
1950 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1953         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1954         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1955         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1956         and sdl joystick stuff
1957
1958 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1959
1960         * thinking.txt: not needed
1961
1962 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1963
1964         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1965         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1966         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1967         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1968
1969 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1970
1971         * AUTHORS: typo
1972
1973 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1974
1975         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1976         * NEWS: mouse wheel, etc
1977         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1978         wheel to emulate 3rd axis
1979         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1980         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1981         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1982         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1983         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1984         to emulate 3rd axis
1985         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1986         stuff
1987         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1988         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1989         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1990         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1991         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1992         * installation.txt: update
1993         * configure.ac: new file
1994         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1995         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1996         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1997         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1998         controls menu now works
1999
2000 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2001
2002         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2003         in dist
2004         * Makefile.am: New file
2005         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2006         dist
2007         * compilerdefs.txt: New file
2008         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2009
2010 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2011
2012         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2013         sig
2014
2015 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2016
2017         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2018         macro
2019         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2020         * NEWS: GL savegame thumbnails
2021         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2022
2023 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2024
2025         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2026         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2027         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2028         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2029         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2030         * main/inferno.c: added documentation
2031         * main/endlevel.c: fix warnings
2032         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2033         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2034         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2035
2036 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2037
2038         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2039         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2040         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2041         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2042         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2043         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2044         sequence
2045         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2046         of use for shareware build
2047         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2048         manager doesn't die
2049         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2050
2051 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2052
2053         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2054         back to InitArgs
2055         * include/3d.h: Add comment
2056
2057 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2058
2059         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2060         header to includes/
2061         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2062         crashes
2063         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2064         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2065         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2066         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2067         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2068
2069 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2070
2071         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2072         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2073         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2074         * main/bm.c: formatting
2075         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2076         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2077         macros, get rid of functions
2078
2079 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2080
2081         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2082
2083 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2084
2085         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2086         * NEWS, configure.in: Added news
2087         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2088         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2089         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2090         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2091         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2092         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2093         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2094         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2095         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2096
2097 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2098
2099         * main/inferno.c: added some documentation
2100
2101 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2102
2103         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2104         selection code.
2105         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2106         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2107         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2108         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2109         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2110         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2111         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2112         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2113         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2114         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2115         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2116         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2117         changes, etc
2118         * misc/d_delay.c: formatting fix
2119         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2120         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2121         tmap funcs
2122         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2123         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2124         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2125         errors with EDITOR
2126         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2127         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2128         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2129         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2130         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2131         including multi.h and network.h, fix backslashes
2132         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2133         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2134         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2135
2136 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2137
2138         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2139         arch subdirs, as in d1x.
2140         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2141         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2142         from SUBDIRS
2143         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2144         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2145         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2146         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2147         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2148         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2149         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2150         * NEWS, configure.in: blah blah
2151
2152 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2153
2154         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2155         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2156         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2157         libmain_a_SOURCES.
2158         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2159         file.  RCS header added
2160         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2161         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2162         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2163         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2164         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2165         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2166         mingw (-grabmouse now works on win32).
2167         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2168         These don't belong in cvs
2169
2170 0.1.1:
2171
2172 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2173
2174         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2175         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2176         d1x
2177         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2178         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2179         main/Makefile.am: make dist more sensible
2180         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2181
2182 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2183
2184         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2185         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2186         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2187         * include/i86.h: Imported from d1x
2188         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2189         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2190         * main/console.c: RCS headers added
2191         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2192         arch/sdl
2193         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2194         directory instead of main/
2195         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2196         __ENV_LINUX__ to __linux__
2197         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2198         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2199         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2200         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2201         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2202         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2203         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2204         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2205         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2206         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2207         arch/sdl
2208         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2209         fix NASMFLAGS.
2210         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2211
2212 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2213
2214         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2215         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2216         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2217
2218 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2219
2220         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2221         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2222         arch/linux/
2223         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2224         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2225         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2226         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2227         entry
2228         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2229         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2230         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2231         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2232         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2233         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2234         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2235         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2236         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2237         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2238         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2239         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2240         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2241         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2242         win32
2243         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2244         main/Makefile.am: build fixes
2245         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2246         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2247         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2248         starting to get net working.
2249         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2250         conditionalized min,max macros
2251
2252 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2253
2254         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2255         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2256         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2257         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2258         __linux__
2259         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2260         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2261         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2262         added/changed
2263
2264 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2265
2266         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2267         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2268
2269 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2270
2271         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2272         Minor dist fix
2273
2274 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2275
2276         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2277         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2278         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2279         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2280         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2281         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2282         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2283         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2284         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2285         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2286         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2287         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2288         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2289         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2290         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2291         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2292         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2293         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2294         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2295         * ChangeLog: removing auto-generated file
2296         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2297         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2298         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2299         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2300         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2301
2302 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2303
2304         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2305         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2306         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2307         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2308         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2309         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2310         to __DJGPP__, since it's built-in.
2311
2312 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2313
2314         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2315         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2316
2317 0.1.0:
2318
2319 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2320
2321         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2322         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2323         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2324         * configure.in: Fix detection of opengl
2325         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2326         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2327         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2328         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2329         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2330         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2331         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2332         Vastly improved compilability.
2333
2334 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2335
2336         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2337         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2338
2339 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2340
2341         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2342         * main/inferno.c: Added command-line help.
2343         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2344
2345 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2346
2347         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2348         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2349
2350 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2351
2352         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2353         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2354         complicated to get it 64bit clean
2355
2356 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2357
2358         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2359
2360 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2361
2362         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2363
2364 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2365
2366         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2367
2368 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2369
2370         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2371         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2372         * main/polyobj.c: fix typo
2373         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2374         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2375         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2376         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2377         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2378         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2379         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2380         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2381         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2382         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2383         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2384         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2385         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2386         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2387         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2388         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2389         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2390         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2391         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2392         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2393         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2394         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2395         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2396         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2397         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2398         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2399         conf.h fixes
2400         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2401         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2402         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2403         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2404         compiler warnings
2405         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2406         menu
2407         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2408         cross-compiling, and cygwin fixes
2409
2410 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2411
2412         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2413         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2414         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2415            needs --without-assembler and --without-network to compile
2416
2417 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2418
2419         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2420         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2421         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2422         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2423         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2424         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2425         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2426         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2427         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2428         duplicate files
2429         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2430         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2431         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2432         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2433         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2434         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2435         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2436
2437 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2438
2439         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2440         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2441         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2442         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2443         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2444         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2445         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2446         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2447
2448 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2449
2450         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2451         wrong.
2452
2453 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2454
2455         * Makefile.am: typo
2456         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2457         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2458
2459 0.0.9:
2460
2461 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2462
2463         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2464         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2465         for building ChangeLog from RCS entries
2466         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2467         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2468         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2469         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2470         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2471         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2472         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2473         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2474         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2475         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2476         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2477         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2478         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2479         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2480         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2481         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2482         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2483         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2484         make dist, VPATH builds, ...
2485         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2486         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2487         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2488         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2489         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2490         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2491         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2492         junk removal
2493         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2494         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2495         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2496         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2497         -grabmouse option
2498         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2499         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2500         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2501         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2502         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2503         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2504         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2505
2506 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2507
2508         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2509         fixes
2510         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2511         fix compiler warnings w/opengl
2512         * include/console.h: ggi support
2513         * arch/linux_init.c: svgalib support
2514         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2515         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2516         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2517         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2518         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2519         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2520         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2521         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2522         warnings and enable NDEBUG
2523         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2524
2525 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2526
2527         * main/kconfig.c: joystick support
2528
2529 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2530
2531         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2532         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2533         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2534         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2535
2536 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2537
2538         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2539         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2540         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2541         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2542         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2543         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2544         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2545         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2546         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2547         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2548         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2549         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2550
2551 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2552
2553         * copying: remove duplicate file
2554         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2555         *  Import of d2x-0.0.8