]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
get rid of clipping in ogl_internal_string, causes garbage on windows for some reason.
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-11-25    <btb@icculus.org>
2
3         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
4         garbage on windows for some reason.
5
6 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
7
8         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
9
10 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
13         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
14         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
15         arch use global variable joy_num_axes
16
17 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
18
19         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
20         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
21         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
22         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
23         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
24         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
25
26 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
27
28         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
29
30 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
31
32         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
33         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
34
35 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
36
37         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
38         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
39
40 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
41
42         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
43
44 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
45
46         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
47         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
48         make mission structre memory allocated
49
50 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
51
52         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
53         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
54         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
55         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
56         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
57         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
58         issue of 2004-08-29
59         * main/bmread.c: add comment
60
61 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
62
63         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
64         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
65         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
66         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
67         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
68         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
69         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
70         remove explicit uses of mission list
71
72 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
73
74         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
75
76 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
77
78         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
79
80         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
81
82         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
83
84 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
85
86         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
87         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
88         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
89         information about the current mission, for easier code refactorisation.
90
91         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
92
93         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
94         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
95
96 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
97
98         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
99
100 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
101
102         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
103
104 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
105
106         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
107
108         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
109         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
110         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
111         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
112
113 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
114
115         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
116         move more old change logs into ChangeLog-old
117
118 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
119             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
120
121         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
122         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
123         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
124         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
125         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
126         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
127         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
128         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
129         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
130         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
131         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
132         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
133         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
134         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
135         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
136         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
137         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
138         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
139         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
140         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
141         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
142         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
143         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
144         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
145         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
146         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
147         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
148         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
149         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
150         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
151         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
152         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
153         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
154         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
155         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
156         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
157         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
158         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
159         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
160         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
161         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
162         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
163         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
164         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
165         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
166         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
167         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
168         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
169         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
170         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
171         texmap/tmapflat.c:
172         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
173
174 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
175
176         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
177
178 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
179
180         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
181
182         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
183
184 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
185
186         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
187
188         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
189
190 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
191
192         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
193         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
194
195         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
196         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
197
198         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
199
200         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
201
202 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
203
204         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
205
206 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
207
208         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
209
210 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
211
212         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
213         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
214         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
215         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
216         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
217
218         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
219         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
220         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
221
222         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
223
224         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
225
226         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
227
228         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
229
230         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
231         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
232         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
233         unsigned and signed char, MPW does not like these
234
235 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
236
237         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
238         unnecessary globals
239
240 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
241
242         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
243
244         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
245         target to XCode project
246
247 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
250
251         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
252
253         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
254         XCode project simplifications, network enabled
255
256         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
257         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
258
259         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
260         stuff
261
262         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
263         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
264         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
265
266 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
269         optional
270
271         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
272
273 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
274
275         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
276         defined (d1x r1.40)
277
278         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
279
280         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
281         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
282
283         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
284         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
285         r1.4, r1.16, r1.34)
286
287         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
288         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
289         r1.43)
290
291         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
292         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
293         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
294         r1.1)
295
296         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
297         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
298
299         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
300         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
301         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
302         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
303
304 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
307         prototypes
308
309 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
310
311         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
312         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
313         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
314         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
315
316         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
317         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
318
319         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
320         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
321         r1.38, r1.5, r1.24)
322
323         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
324         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
325         valgrind (d1x r1.14)
326
327         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
328         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
329         r1.5)
330
331         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
332         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
333         write() (d1x r1.35)
334
335         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
336         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
337
338         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
339         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
340         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
341         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
342         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
343
344         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
345         linux version (d1x r1.5)
346
347         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
348         allocated axes (d1x r1.11)
349
350 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
351
352         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
353         (d1x r1.10)
354
355 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
356
357         * main/game.c, main/inferno.c: typo
358
359 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
360
361         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
362         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
363         r1.5, r1.27)
364
365 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
366
367         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
368
369 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
370
371         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
372
373 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
374
375         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
376         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
377
378 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
379
380         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
381         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
382         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
383
384 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
385
386         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
387         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
388         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
389
390         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
391
392 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
393
394         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
395
396 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
397
398         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
399
400 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
401
402         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
403         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
404         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
405
406 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
407
408         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
409
410 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
411
412         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
413
414 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
415
416         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
417         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
418
419 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
420
421         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
422         join list score crash (d1x r1.8)
423
424 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
425
426         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
427         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
428         r1.2)
429
430 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
431
432         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
433
434         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
435
436 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
437
438         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
439         in some weird axis (d1x r1.3)
440
441         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
442         (d1x r1.4)
443
444         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
445         (d1x r1.2)
446
447 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
448
449         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
450         OpenGL
451
452 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
453
454         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
455
456         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
457         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
458         r1.6)
459
460         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
461         change the arg type for (d1x r1.5)
462
463 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
464
465         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
466
467 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
468
469         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
470         of redundancy (d1x r1.5)
471
472         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
473         fix crashing (d1x r1.4)
474
475         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
476         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
477         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
478
479         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
480         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
481         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
482         at turned but held stationary.  And it was completely unused
483         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
484         r1.4)
485
486         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
487         previous key combos (d1x r1.29)
488
489         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
490         g, and b values (d1x r1.15)
491
492         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
493         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
494
495         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
496         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
497         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
498         calling. (d1x r1.37)
499
500 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
501
502         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
503         gr_badtexture back to game.c
504
505 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
506
507         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
508         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
509
510         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
511
512         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
513         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
514
515         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
516         for renderstats (d1x r1.33)
517
518 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
519
520         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
521         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
522         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
523
524         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
525         too (d1x r1.31)
526
527         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
528         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
529         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
530         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
531
532         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
533         r1.17)
534
535         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
536
537         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
538         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
539         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
540         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
541         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
542
543         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
544         change_res menu (d1x r1.14)
545
546 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
549         d1x-style res change menu (mostly works)
550
551         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
552
553 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
554
555         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
556         command-line option (d1x r1.27)
557
558         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
559         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
560         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
561
562         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
563         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
564         r1.4) -- doesn't work yet
565
566         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
567
568         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
569         r1.8)
570
571         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
572         volume song stop/starting (d1x r1.7)
573
574 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
575
576         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
577         startup (d1x r1.6)
578
579         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
580         ogl_ulinec (d1x r1.29)
581
582         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
583
584         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
585         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
586
587         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
588         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
589
590         * arch/sdl/digi.c: fix typo
591
592         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
593
594         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
595         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
596         with --help (d1x r1.5, r1.6)
597
598         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
599         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
600
601         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
602         (d1x r1.8)
603
604         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
605         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
606
607         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
608         defined (d1x r1.4)
609
610         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
611
612 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
613
614         * include/vecmat.h: comments/formatting
615
616 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
617
618         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
619         include/test.lnk: remove unnecessary files
620
621         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
622         This enables compilation with gcc 3.1
623
624 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
625
626         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
627         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
628         pointers or negative array indices)
629
630 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
631
632         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
633         don't have a corresponding wall behind.
634
635 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
636
637         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
638         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
639         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
640         interface header to new header file internal.h
641
642 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
643
644         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
645         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
646         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
647         of for() loop over axis being executed once too often.
648
649         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
650         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
651
652         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
653
654         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
655         centers (work like fuel centers but provide shield)
656
657         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
658         certain (complicated) structure
659
660 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
663         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
664         updated project files for SDL 1.2.7
665
666         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
667
668 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
669
670         * arch/sdl/digi.c: formatting
671
672 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
673
674         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
675         redundant files
676
677         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
678         tables
679
680         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
681
682 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
683
684         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
685
686 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
687
688         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
689         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
690         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
691         reverted changes to render_face
692
693 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
694
695         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
696         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
697
698         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
699         cloaked walls in OpenGL
700
701 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
702
703         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
704         that from other apps, had "static" distortions.
705
706 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
707
708         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
709
710         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
711         aligned version of PUT_INTEL_* macros
712
713 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
714
715         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
716
717 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
718
719         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
720
721 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
722
723         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
724
725 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
726
727         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
728
729 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
730
731         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
732         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
733
734         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
735
736         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
737         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
738
739 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
740
741         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
742
743 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
744
745         * main/piggy.c: fix bug 1067
746
747         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
748
749         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
750         with descent.pig of mac registered)
751
752 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
753
754         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
755
756         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
757         joystick)
758
759         * arch/include/joy.h: comments/formatting
760
761 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
762
763         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
764
765 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
766
767         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
768         files
769
770 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
771
772         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
773         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
774
775 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
776
777         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
778         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
779         get rid of silly ulongs
780
781         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
782         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
783         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
784         change relevant __linux__ macros to __ELF__
785
786 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
787
788         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
789
790         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
791         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
792         fixes
793
794 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
795
796         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
797         3.3 compiler warnings
798
799         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
800         gr_check_mode
801
802         * include/pstypes.h: OS X fixes
803
804         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
805         main/newmenu.h: linux fixes
806
807         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
808         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
809         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
810         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
811         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
812         and stuff
813
814         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
815
816         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
817         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
818         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
819         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
820         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
821         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
822         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
823         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
824         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
825         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
826         PocketPC fixes
827
828 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
829
830         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
831         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
832         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
833
834         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
835         working w/Visual C++
836
837         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
838         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
839         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
840         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
841         C++
842
843         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
844         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
845         .cvsignore files
846
847 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
848
849         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
850         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
851
852         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
853
854         * README: stuff
855
856         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
857         enabled mouse control of menus
858
859         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
860
861 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
862
863         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
864
865 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
866
867         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
868         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
869         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
870         Visual C++
871
872 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
873
874         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
875         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
876
877         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
878
879 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
880
881         * main/automap.c: fix automap background image
882
883         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
884
885         * main/automap.c: fix level number position
886
887         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
888
889         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
890
891 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
892
893         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
894
895 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
896
897         * configure.ac: fix .exe extension problems
898
899 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
900
901         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
902         Textures work fine!
903
904 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
905
906         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
907         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
908
909         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
910
911         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
912
913 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
914
915         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
916         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
917
918 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
919
920         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
921         structures and i/o routines back to piggy.c
922
923 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
924
925         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
926
927 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
928
929         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
930         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
931
932 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
933
934         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
935         all d1 shareware - even though files are different!
936
937         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
938         shareware d1 v1.4
939
940         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
941         registered d1 v1.0
942
943         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
944         registered d1 v1.0
945
946 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
947
948         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
949         number of warning lines sent to stdout
950
951 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
952
953         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
954
955 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
956
957         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
958         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
959         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
960
961 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
962
963         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
964         in d1 prisons
965
966 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
967
968         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
969         error with --disable-network, move reset_network_objects()
970         from gameseq.c to multi.c
971
972 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
973
974         * AUTHORS, NEWS: stuff
975
976         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
977
978 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
979
980         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
981         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
982         shareware stuff
983
984 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
985
986         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
987         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
988         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
989         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
990         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
991         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
992         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
993         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
994         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
995
996 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
997
998         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
999
1000         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1001         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1002         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1003         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1004
1005 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1006
1007         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1008
1009 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1010
1011         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1012
1013 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1014
1015         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1016         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1017
1018 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1019
1020         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1021         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1022         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1023         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1024         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1025         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1026         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1027         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1028         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1029         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1030         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1031         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1032         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1033         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1034         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1035         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1036         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1037         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1038         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1039         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1040         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1041         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1042         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1043         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1044         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1045         main/wall.h: comments/formatting
1046
1047 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1048
1049         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1050
1051         * main/laser.h: comments/whitespace
1052
1053         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1054         mines w/shareware data
1055
1056         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1057
1058 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1059
1060         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1061
1062         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1063
1064         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1065         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1066
1067 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1068
1069         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1070         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1071
1072 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1073
1074         * NEWS, configure.ac: increment version number
1075
1076         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1077         the native format)
1078
1079         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1080         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1081         reading/writing files
1082
1083         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1084         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1085         support for win32
1086
1087 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1088
1089         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1090
1091         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1092
1093 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1094
1095         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1096
1097         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1098         networking fixes
1099
1100         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1101         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1102         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1103         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1104         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1105         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1106         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1107         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1108         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1109         comments/whitespace
1110
1111         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1112         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1113         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1114         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1115
1116         * configure.ac: better checking for timeval
1117
1118 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1119
1120         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1121         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1122         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1123         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1124         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1125         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1126         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1127         Solaris
1128
1129 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1130
1131         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1132         issues
1133
1134 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1135
1136         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1137         netgame_info
1138
1139         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1140
1141         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1142
1143 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1144
1145         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1146         levels
1147
1148 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1149
1150         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1151
1152 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1153
1154         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1155         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1156         replacements for non-animated textures
1157
1158 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1159
1160         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1161
1162 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1163
1164         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1165         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1166         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1167         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1168         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1169         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1170         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1171         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1172         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1173
1174         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1175
1176 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1177
1178         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1179
1180 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1181
1182         * main/piggy.c: make error message more friendly
1183
1184         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1185
1186         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1187         networking fixes
1188
1189         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1190
1191         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1192         components gracefully
1193
1194         * main/playsave.c: comments
1195
1196 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1197
1198         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1199
1200         * main/network.c: comments/formatting
1201
1202 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1203
1204         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1205
1206         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1207
1208 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1209
1210         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1211
1212         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1213         to stdout
1214
1215         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1216
1217 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1218
1219         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1220         old fileutil stuff
1221
1222         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1223         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1224         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1225         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1226         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1227         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1228
1229 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1230
1231         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1232         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1233         freespace2)
1234
1235 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1236
1237         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1238         kludge, I think
1239
1240         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1241         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1242         from physfs branch
1243
1244 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1245
1246         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1247
1248 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1249
1250         * main/console.c: fix non-console build
1251
1252         * main/gamesave.c: comments
1253
1254         * main/bm.c: remove redundant break
1255
1256 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1257
1258         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1259
1260         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1261
1262         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1263
1264 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1265
1266         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1267         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1268         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1269         finish console conversion away from SDL
1270
1271 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1272
1273         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1274         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1275         console resizing
1276
1277         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1278         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1279
1280 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1281
1282         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1283         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1284         main/console.c: use native fonts for console
1285
1286         * main/playsave.c: use shorts for short data
1287
1288 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1289
1290         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1291         whitespace
1292
1293 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1294
1295         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1296         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1297         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1298         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1299         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1300
1301 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1302
1303         * README: minor update
1304
1305 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1306
1307         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1308         X bundle
1309
1310 0.2.5:
1311
1312 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1313
1314         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1315
1316         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1317
1318         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1319         rendered properly
1320
1321 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1322
1323         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1324
1325 0.2.4:
1326
1327 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1328
1329         * configure.ac: increment version number
1330
1331         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1332
1333         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1334
1335         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1336
1337         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1338
1339 0.2.3:
1340
1341 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1342
1343         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1344
1345         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1346         timespec
1347
1348         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1349         increment version number
1350
1351         * main/Makefile.am: make dist fix
1352
1353 0.2.2:
1354
1355 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1356
1357         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1358         fixes for OS X 10.2
1359
1360 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1361
1362         * configure.ac: increment version number
1363
1364         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1365         is always included.
1366
1367 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1368
1369         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1370
1371 0.2.1:
1372
1373 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1374
1375         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1376
1377 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1378
1379         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1380         warnings
1381
1382 0.2.0:
1383
1384 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1385
1386         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1387
1388         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1389         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1390         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1391         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1392         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1393         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1394
1395         * configure.ac: use different defines for os x
1396
1397 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1398
1399         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1400         eliminate duplicate error messages
1401
1402         * main/text.c: don't die on text not found
1403         formatting
1404
1405         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1406         -help to work if no text available
1407
1408 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1409
1410         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1411         joystick works
1412
1413 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1414
1415         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1416
1417 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1418
1419         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1420
1421         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1422         trigger reader
1423
1424         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1425         segment... vertigo level 10 is buggy!
1426
1427         * main/gamemine.c: comments/formatting
1428
1429 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1430
1431         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1432         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1433
1434 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1435
1436         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1437
1438         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1439         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1440         every time
1441
1442         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1443         screen
1444
1445 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1446
1447         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1448         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1449
1450         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1451         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1452         SDL_image
1453
1454 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1455
1456         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1457
1458         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1459
1460 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1461
1462         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1463
1464 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1465
1466         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1467         joysticks
1468
1469 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1470
1471         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1472
1473         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1474         read/write from plr file
1475
1476         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1477         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1478         added escort.h header
1479
1480 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1481
1482         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1483         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1484
1485         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1486         models from d1 pig file
1487
1488         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1489         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1490         really) from d1 pig file
1491
1492 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1493
1494         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1495
1496         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1497         texture list doesn't get full
1498
1499         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1500
1501 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1502
1503         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1504
1505 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1506
1507         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1508         replacement functions to piggy.c
1509
1510         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1511
1512         * main/bm.c: fix mem leak
1513
1514         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1515         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1516
1517         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1518         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1519
1520 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1521
1522         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1523
1524         * main/piggy.c: comments
1525
1526 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1527
1528         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1529
1530         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1531
1532 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1533
1534         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1535         (cddb discid) support
1536
1537         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1538         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1539
1540         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1541
1542         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1543         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1544         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1545         other header cleanups
1546
1547         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1548
1549 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1550
1551         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1552         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1553         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1554         load d1 textures for d1 levels
1555
1556 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1557
1558         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1559         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1560         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1561         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1562         housekeeping
1563
1564         * README: added some OS X info
1565
1566 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1567
1568         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1569
1570         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1571
1572         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1573
1574 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1575
1576         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1577         also look in shared data dir for demos
1578
1579         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1580
1581 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1582
1583         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1584         thinking d2 cd is always present
1585
1586 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1587
1588         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1589         scores
1590
1591         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1592         linux
1593
1594         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1595         gr_init.  don't really know why this works, though
1596
1597 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1598
1599         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1600
1601         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1602
1603 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1604
1605         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1606
1607 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1608
1609         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1610
1611 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1612
1613         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1614         levels
1615
1616 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1617
1618         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1619
1620         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1621         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1622
1623         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1624
1625         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1626
1627 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1628
1629         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1630         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1631         added d2x keys menu
1632
1633         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1634         joydefs to main
1635
1636         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1637
1638         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1639
1640         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1641         menu, with maxfps option
1642
1643 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1644
1645         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1646
1647         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1648         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1649         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1650         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1651         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1652         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1653         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1654         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1655         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1656         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1657
1658 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1659
1660         * main/menu.c: fixed brightness slider
1661
1662 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1663
1664         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1665         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1666
1667 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1668
1669         * main/player.h: whitespace
1670
1671         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1672         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1673         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1674
1675         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1676         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1677         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1678         but still doesn't work
1679
1680         * NEWS: Updated
1681
1682 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1683
1684         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1685         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1686         many opengl glitches
1687
1688 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1689
1690         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1691         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1692         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1693         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1694         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1695
1696         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1697         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1698         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1699         use timer_delay instead of d_delay
1700
1701 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1702
1703         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1704
1705 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1706
1707         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1708
1709 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1710
1711         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1712
1713 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1714
1715         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1716
1717 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1718
1719         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1720
1721         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1722         0.2.0 release
1723
1724         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1725         briefings
1726
1727         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1728         mission
1729
1730         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1731
1732 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1733
1734         * TODO: update
1735
1736         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1737         automake --copy
1738
1739 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1742         briefings mostly working
1743
1744         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1745
1746 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1749         without -nohires
1750
1751         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1752         (i.e. shareware data)
1753
1754 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1757
1758 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1761
1762         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1763         order
1764
1765 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1768
1769         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1770         #343, not "rest of solution to bug #344"
1771
1772         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1773         timers
1774
1775         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1776
1777         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1778
1779         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1780
1781         * ChangeLog: clean up changelog
1782
1783 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1784
1785         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1786
1787 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1790
1791         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1792         to disable/enable audio
1793
1794         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1795
1796         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1797         writing briefing text.  Fixes bug #359
1798
1799         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1800         of a chunk
1801
1802         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1803         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1804         formatting
1805
1806         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1807         formatting
1808
1809         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1810         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1811         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1812         formatting
1813
1814         * include/libmve.h: blah
1815
1816 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1817
1818         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1819
1820 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1821
1822         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1823         configure.ac
1824
1825 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1826
1827         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1828         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1829         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1830         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1831         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1832         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1833         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1834         moved mve stuff to separate subdir
1835
1836         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1837         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1838         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1839
1840 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1841
1842         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1843
1844         * main/mveplay.c: typo
1845
1846 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1849
1850         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1851         standalone mveplayer, win32 support
1852
1853         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1854
1855         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1856
1857         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1858
1859         * main/newmenu.c: comments
1860
1861 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1862
1863         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1864         redundant swap functions.
1865
1866 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * ChangeLog: update changelog
1869
1870 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1871
1872         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1873         polymodel alignment issues.
1874
1875 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1876
1877         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1878         fix various little bugs
1879
1880         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1881         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1882
1883         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1884         regular makefiles
1885
1886         * README.utils: new file
1887
1888         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1889
1890         * README: updated README
1891
1892         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1893
1894 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1897
1898         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1899
1900         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1901         truecolor mve support, standalone mveplayer
1902
1903         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1904         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1905         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1906         standalone mveplayer
1907
1908 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1911         swap_polygon_model_data
1912
1913 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1914
1915         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1916
1917         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1918
1919 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1920
1921         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1922
1923         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1924
1925         * compilerdefs.txt: update defs
1926
1927 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1928
1929         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1930
1931 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1934         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1935         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1936         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1937         SDL headers
1938
1939         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1940         formatting, comments
1941
1942 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1945         mission
1946
1947         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1948
1949         * main/object.h: foo
1950
1951 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1954
1955 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1958         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1959
1960         * README: stuff
1961
1962 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1963
1964         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1965
1966         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1967         documentations
1968
1969 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1970
1971         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1972
1973         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1974
1975         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1976         bigendian-friendly
1977
1978         * main/menu.c: move vertigo text
1979
1980 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1981
1982         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1983         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1984
1985         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1986         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1987         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1988
1989         * cvshowto.txt: update cvs info
1990
1991         * NEWS: news
1992
1993         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1994
1995 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1996
1997         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1998
1999 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2000
2001         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2002         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2003
2004         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2005
2006         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2007         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2008
2009 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2010
2011         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2012
2013         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2014
2015         * main/render.h: fix compiler warning
2016
2017 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2018
2019         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2020
2021 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2024         thinking d2demo was a descent 1 mission
2025
2026 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2027
2028         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2029
2030 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2031
2032         * main/render.c: comments
2033
2034 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2037
2038         * main/inferno.c: added -hogdir option
2039
2040 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2041
2042         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2043
2044         * include/3d.h: typo
2045
2046 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2047
2048         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2049         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2050         swap macros.
2051
2052 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2053
2054         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2055
2056         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2057         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2058
2059 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2060
2061         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2062
2063 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2064
2065         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2066
2067         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2068         enable -nofade
2069
2070         * main/network.c: formatting, small fixes
2071
2072 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2073
2074         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2075
2076         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2077         endian conversion
2078
2079         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2080         for now)
2081
2082         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2083         -nohires
2084
2085         * main/netmisc.c: whitespace
2086
2087         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2088         comments
2089
2090         * main/hud.c: whitespace
2091
2092         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2093
2094         * main/songs.c: whitespace
2095
2096         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2097         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2098         whitespace
2099
2100         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2101         assembly
2102
2103 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2104
2105         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2106         comments, formatting, etc.
2107
2108         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2109
2110 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2111
2112         * utilities/txb2tex.c: typo
2113
2114         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2115         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2116         whitespace
2117
2118         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2119
2120 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2121
2122         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2123
2124         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2125
2126 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2127
2128         * include/gr.h: fix palette swap define
2129
2130 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2131
2132         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2133         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2134
2135 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2136
2137         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2138         compatibility.
2139
2140 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2141
2142         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2143         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2144         load_game_data to read null-terminated string for
2145         Current_level_name
2146
2147 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2148
2149         * main/newmenu.c: added error message
2150
2151         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2152
2153         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2154
2155         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2156
2157         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2158         fix
2159
2160         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2161
2162 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2163
2164         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2165         way
2166
2167         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2168
2169         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2170
2171         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2172
2173         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2174
2175         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2176
2177         * 2d/font.c: useless cruft
2178
2179         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2180
2181         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2182         grdef.h to bitblt.c
2183
2184 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2185
2186         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2187
2188         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2189
2190         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2191         obviously
2192
2193         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2194         windows, I think.
2195
2196         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2197
2198         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2199
2200         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2201
2202         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2203
2204         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2205
2206         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2207
2208         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2209
2210         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2211
2212         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2213         added d1x enhancements
2214
2215         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2216
2217         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2218         (bitblt.c, grdef.h)
2219
2220         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2221
2222         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2223
2224         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2225
2226         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2227
2228         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2229
2230 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2231
2232         * main/network.c: oops
2233
2234         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2235
2236         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2237         timer_get_fixed_seconds
2238
2239         * TODO: todo
2240
2241 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2242
2243         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2244         improvements
2245
2246         * main/multi.h: network endian stuff
2247
2248         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2249
2250         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2251
2252         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2253         bigendian networking fixes
2254
2255         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2256         always on
2257
2258         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2259          needed for networking, e.g.
2260
2261         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2262         backtrack
2263
2264         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2265
2266         * TODO: todo stuff
2267
2268 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2269
2270         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2271
2272         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2273
2274         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2275         main/multi.h: networking works, finally
2276
2277         * TODO: added TODO file
2278
2279         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2280
2281         * README: network sorta working
2282
2283         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2284         networking fixes
2285
2286         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2287
2288         * main/inferno.c: documentation
2289
2290         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2291         out of network
2292
2293         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2294
2295 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2296
2297         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2298         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2299         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2300         stuff
2301
2302         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2303
2304         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2305
2306         * include/ipx.h: formatting
2307
2308         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2309
2310         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2311         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2312         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2313
2314         * Makefile.am: moved mingw info to README
2315
2316         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2317
2318 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2319
2320         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2321
2322         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2323         convert tex<->txb
2324
2325         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2326
2327         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2328
2329         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2330
2331         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2332
2333         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2334
2335         * main/piggy.h: whitespace
2336
2337         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2338         res if hi/lo not available
2339
2340         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2341         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2342
2343         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2344         builtin mission
2345
2346         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2347         (for d1 missions that need d1 data)
2348
2349         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2350
2351 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2352
2353         * utilities/mvlcreate.c: oops
2354
2355         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2356         utilities
2357
2358         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2359
2360         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2361
2362         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2363
2364         * main/polyobj.h: whitespace
2365
2366         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2367         d2src
2368
2369         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2370
2371         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2372
2373         * main/gameseq.c: comments
2374
2375         * main/digi.h: whitespace n stuff
2376
2377         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2378
2379         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2380         from d2src
2381
2382         * 2d/font.c: stuff
2383
2384 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2385
2386         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2387         briefing stuff
2388
2389         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2390
2391         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2392
2393         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2394         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2395
2396 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2397
2398         * main/bm.c: fix for vertigo
2399
2400         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2401
2402         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2403
2404         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2405         make
2406
2407 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2408
2409         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2410         machines
2411
2412         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2413
2414         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2415         (cockpit support?)
2416
2417 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2418
2419         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2420
2421 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2422
2423         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2424         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2425
2426         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2427
2428         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2429         loading
2430
2431         * main/piggy.c: mac data file loading
2432
2433         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2434         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2435
2436 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2437
2438         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2439         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2440
2441         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2442         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2443         std lib <utility>
2444
2445         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2446
2447 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2448
2449         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2450         formatting
2451
2452 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2453
2454         * main/inferno.c: comments
2455
2456         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2457
2458         * installation.txt: update
2459
2460         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2461
2462         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2463         models for other than d2demo
2464
2465 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2466
2467         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2468
2469         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2470         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2471
2472 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2473
2474         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2475         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2476         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2477         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2478         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2479         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2480         .cvsignore files
2481
2482 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2483
2484         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2485
2486         * main/Makefile.am: formatting
2487
2488         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2489
2490         * configure.ac: formatting
2491
2492         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2493
2494         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2495
2496         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2497         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2498
2499         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2500
2501         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2502
2503         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2504         shareware stuff
2505
2506         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2507         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2508         alternate missions
2509
2510         * main/cntrlcen.c: typo
2511
2512         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2513
2514         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2515         macros, use global Piggy_hamfile_version
2516
2517         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2518
2519         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2520         files, whitespace
2521
2522         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2523
2524         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2525         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2526
2527 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2528
2529         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2530
2531 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2532
2533         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2534
2535         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2536
2537         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2538
2539 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2540
2541         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2542         level loading stuff
2543
2544         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2545
2546 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2547
2548         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2549         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2550         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2551
2552         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2553         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2554
2555         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2556         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2557         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2558         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2559         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2560
2561 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2562
2563         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2564         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2565
2566 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2567
2568         * configure.ac: oops
2569
2570         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2571         OSX OGL fixes
2572
2573         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2574         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2575         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2576         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2577
2578         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2579         piggy.c: SHAREWARE fixes
2580
2581 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2582
2583         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2584         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2585         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2586
2587 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2588
2589         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2590         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2591         segment.h: portability
2592
2593         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2594         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2595         main/wall.h: portabilization
2596
2597         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2598
2599 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2600
2601         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2602
2603         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2604
2605         * main/player.c: foo
2606
2607         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2608
2609         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2610         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2611
2612         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2613         writable string anymore... / formatting
2614
2615         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2616         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2617         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2618         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2619         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2620         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2621         portable-izing file loading routines
2622
2623 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2624
2625         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2626         audio, mem checking, etc
2627
2628         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2629         mve player
2630
2631 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2632
2633         * misc/Makefile.am: unused file
2634
2635         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2636         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2637
2638         * main/movie.c: add some debugging output
2639
2640 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2641
2642         * main/: console.c, state.c: simplified header
2643
2644         * main/movie.c: enable mveplay audio
2645
2646         * main/old/movie.c: moved to main/
2647
2648         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2649         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2650         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2651
2652         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2653         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2654         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2655         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2656
2657         * configure.ac: OS X and movie stuff
2658
2659 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2660
2661         * compilerdefs.txt: OSX defs
2662
2663 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2664
2665         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2666
2667         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2668
2669         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2670         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2671         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2672         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2673
2674         * include/rbaudio.h: moved to /include
2675
2676 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2677
2678         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2679         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2680         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2681         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2682         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2683         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2684         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2685         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2686         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2687
2688
2689 0.1.3:
2690
2691 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2692
2693         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2694
2695         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2696
2697         * debian/rules: don't need readme's
2698
2699         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2700
2701         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2702         license to COPYING, license clarifications
2703
2704         * debian/rules: fix debian docs
2705
2706         * debian/rules: fix debian manpages
2707
2708         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2709
2710         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2711
2712         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2713         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2714         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2715         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2716         packaging stuff
2717
2718 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2719
2720         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2721
2722         * configure.ac: cleaner nasm detection
2723
2724         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2725
2726         * README, installation.txt: typos, stuff
2727
2728         * configure.ac: better #defines
2729
2730         * configure.ac: whitespace
2731
2732         * configure.ac: better documentation
2733
2734         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2735         SDL_JOYSTICK not needed
2736
2737         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2738
2739         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2740
2741         * debian/: control, rules: deb stuff
2742
2743         * arch/sdl/joy.c: old junk
2744
2745         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2746
2747         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2748
2749         * configure.ac: more autoconf updates
2750
2751         * misc/strutil.c: better strrev
2752
2753         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2754
2755         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2756         acconfig.h)
2757
2758 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2759
2760         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2761
2762         * main/text.c: better error message when hog not found
2763
2764         * NEWS: more news
2765
2766 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2767
2768         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2769         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2770
2771         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2772
2773 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2774
2775         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2776         done
2777
2778 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2779
2780         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2781
2782         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2783         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2784         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2785         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2786
2787         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2788
2789         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2790         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2791         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2792         includes to include
2793
2794         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2795
2796         * 2d/ibitblt.c: formatting
2797
2798 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2799
2800         * include/oldsdl.h: check for older macros
2801
2802         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2803         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2804         allow older sdl versions
2805
2806 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2807
2808         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2809         selectable
2810
2811         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2812
2813         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2814         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2815         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2816
2817         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2818         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2819         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2820
2821         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2822         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2823
2824         * main/multipow.c: need conf.h
2825
2826         * arch/win32/Makefile.am: new file
2827
2828         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2829
2830         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2831
2832 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2833
2834         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2835
2836         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2837         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2838
2839         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2840         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2841
2842         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2843         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2844
2845 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2846
2847         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2848
2849         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2850         from d1x
2851
2852         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2853         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2854         from d1x
2855
2856 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2857
2858         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2859
2860         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2861
2862         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2863
2864         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2865
2866         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2867
2868         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2869
2870         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2871
2872         * Makefile.am: rpm stuff
2873
2874         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2875         stuff
2876
2877 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2878
2879         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2880
2881 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2882
2883         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2884         support
2885
2886 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2887
2888         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2889         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2890         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2891
2892         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2893         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2894
2895 0.1.2:
2896
2897 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2898
2899         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2900
2901         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2902         Enabled RELEASE option
2903
2904 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2905
2906         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2907         autoconf and automake
2908
2909 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2910
2911         * main/mission.c: RCS header added
2912
2913         * main/inferno.c: update copyright date
2914
2915         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2916
2917         * configure.ac: Display results of configure
2918
2919         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2920         macro
2921
2922 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2923
2924         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2925         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2926         ~/.d2x
2927
2928 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2929
2930         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2931         files now go in ~/.d2x
2932
2933 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2934
2935         * configure.ac: fix nasm not found error message
2936
2937 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2938
2939         * configure.in: getting rid of old configure.in
2940
2941         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2942         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2943
2944         * misc/args.c: formatting
2945
2946         * main/inferno.c: allow -h for help
2947
2948         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2949
2950         * mingw32.txt: more stuff
2951
2952 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2953
2954         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2955
2956         * main/inferno.c: document -nomovies option
2957
2958 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2959
2960         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2961         of robots during briefings
2962
2963 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2964
2965         * NEWS: stuff
2966
2967 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2968
2969         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2970
2971 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2972
2973         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2974
2975         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2976         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2977         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2978         and sdl joystick stuff
2979
2980 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2981
2982         * thinking.txt: not needed
2983
2984 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2985
2986         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2987
2988         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2989         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2990         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2991
2992 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2993
2994         * AUTHORS: typo
2995
2996 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2997
2998         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2999
3000         * NEWS: mouse wheel, etc
3001
3002         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3003         wheel to emulate 3rd axis
3004
3005         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3006
3007         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3008
3009         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3010         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3011
3012         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3013         to emulate 3rd axis
3014
3015         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3016         stuff
3017
3018         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3019
3020         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3021         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3022
3023         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3024         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3025
3026         * installation.txt: update
3027
3028         * configure.ac: new file
3029
3030         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3031
3032         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3033
3034         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3035
3036         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3037         controls menu now works
3038
3039 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3040
3041         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3042         in dist
3043
3044         * Makefile.am: New file
3045
3046         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3047         dist
3048
3049         * compilerdefs.txt: New file
3050
3051         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3052
3053 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3054
3055         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3056         sig
3057
3058 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3059
3060         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3061         macro
3062
3063         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3064
3065         * NEWS: GL savegame thumbnails
3066
3067         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3068
3069 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3070
3071         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3072
3073         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3074
3075         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3076
3077         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3078
3079         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3080
3081         * main/inferno.c: added documentation
3082
3083         * main/endlevel.c: fix warnings
3084
3085         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3086
3087         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3088
3089         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3090
3091 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3092
3093         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3094
3095         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3096         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3097         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3098         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3099         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3100         sequence
3101
3102         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3103         of use for shareware build
3104
3105         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3106         manager doesn't die
3107
3108         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3109
3110 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3111
3112         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3113         back to InitArgs
3114
3115         * include/3d.h: Add comment
3116
3117 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3118
3119         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3120         header to includes/
3121
3122         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3123         crashes
3124
3125         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3126
3127         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3128         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3129
3130         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3131
3132         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3133
3134 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3135
3136         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3137
3138         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3139
3140         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3141
3142         * main/bm.c: formatting
3143
3144         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3145
3146         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3147         macros, get rid of functions
3148
3149 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3150
3151         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3152
3153 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3154
3155         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3156
3157         * NEWS, configure.in: Added news
3158
3159         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3160
3161         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3162
3163         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3164         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3165         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3166
3167         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3168
3169         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3170
3171         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3172         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3173
3174 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3175
3176         * main/inferno.c: added some documentation
3177
3178 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3179
3180         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3181         selection code.
3182
3183         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3184         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3185         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3186         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3187         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3188         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3189         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3190         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3191         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3192
3193         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3194         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3195         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3196         changes, etc
3197
3198         * misc/d_delay.c: formatting fix
3199
3200         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3201         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3202         tmap funcs
3203
3204         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3205         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3206         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3207         errors with EDITOR
3208
3209         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3210         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3211         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3212         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3213         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3214         including multi.h and network.h, fix backslashes
3215
3216         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3217
3218         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3219
3220         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3221
3222 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3223
3224         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3225         arch subdirs, as in d1x.
3226
3227         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3228         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3229         from SUBDIRS
3230
3231         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3232         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3233         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3234         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3235         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3236         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3237         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3238
3239         * NEWS, configure.in: blah blah
3240
3241 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3242
3243         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3244
3245         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3246
3247         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3248         libmain_a_SOURCES.
3249
3250         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3251         file.  RCS header added
3252
3253         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3254         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3255
3256         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3257         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3258         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3259         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3260         mingw (-grabmouse now works on win32).
3261
3262         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3263         These don't belong in cvs
3264
3265 0.1.1:
3266
3267 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3268
3269         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3270
3271         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3272         d1x
3273
3274         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3275         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3276         main/Makefile.am: make dist more sensible
3277
3278         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3279
3280 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3281
3282         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3283         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3284
3285         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3286
3287         * include/i86.h: Imported from d1x
3288
3289         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3290
3291         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3292
3293         * main/console.c: RCS headers added
3294
3295         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3296         arch/sdl
3297
3298         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3299         directory instead of main/
3300
3301         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3302         __ENV_LINUX__ to __linux__
3303
3304         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3305         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3306         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3307         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3308         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3309         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3310         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3311         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3312         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3313         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3314         arch/sdl
3315
3316         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3317         fix NASMFLAGS.
3318
3319         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3320
3321 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3322
3323         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3324         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3325         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3326
3327 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3328
3329         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3330         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3331         arch/linux/
3332
3333         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3334         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3335         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3336         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3337         entry
3338
3339         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3340         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3341         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3342         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3343         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3344         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3345         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3346         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3347         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3348
3349         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3350
3351         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3352
3353         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3354
3355         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3356         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3357         win32
3358
3359         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3360         main/Makefile.am: build fixes
3361
3362         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3363         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3364         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3365         starting to get net working.
3366
3367         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3368         conditionalized min,max macros
3369
3370 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3371
3372         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3373         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3374         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3375         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3376         __linux__
3377
3378         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3379
3380         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3381
3382         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3383         added/changed
3384
3385 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3386
3387         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3388
3389         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3390
3391 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3392
3393         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3394         Minor dist fix
3395
3396 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3397
3398         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3399         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3400         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3401         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3402         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3403         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3404         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3405         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3406         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3407         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3408         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3409         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3410         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3411         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3412         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3413         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3414         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3415         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3416
3417         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3418
3419         * ChangeLog: removing auto-generated file
3420
3421         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3422
3423         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3424
3425         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3426
3427         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3428
3429         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3430
3431 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3432
3433         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3434
3435         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3436         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3437         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3438         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3439         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3440         to __DJGPP__, since it's built-in.
3441
3442 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3443
3444         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3445         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3446
3447 0.1.0:
3448
3449 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3450
3451         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3452
3453         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3454
3455         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3456
3457         * configure.in: Fix detection of opengl
3458
3459         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3460         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3461         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3462         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3463         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3464         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3465         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3466         Vastly improved compilability.
3467
3468 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3469
3470         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3471
3472         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3473
3474 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3475
3476         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3477
3478         * main/inferno.c: Added command-line help.
3479
3480         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3481
3482 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3483
3484         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3485         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3486
3487 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3488
3489         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3490         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3491         complicated to get it 64bit clean
3492
3493 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3494
3495         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3496
3497 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3498
3499         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3500
3501 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3502
3503         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3504
3505 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3506
3507         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3508         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3509
3510         * main/polyobj.c: fix typo
3511
3512         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3513         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3514         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3515         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3516         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3517         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3518         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3519         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3520         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3521         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3522         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3523         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3524         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3525         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3526         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3527         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3528         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3529         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3530         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3531         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3532         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3533         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3534         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3535         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3536         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3537         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3538         conf.h fixes
3539
3540         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3541         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3542         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3543         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3544         compiler warnings
3545
3546         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3547         menu
3548
3549         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3550         cross-compiling, and cygwin fixes
3551
3552 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3553
3554         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3555         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3556         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3557            needs --without-assembler and --without-network to compile
3558
3559 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3560
3561         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3562
3563         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3564
3565         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3566         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3567         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3568         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3569         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3570         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3571         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3572         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3573         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3574         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3575
3576         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3577         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3578         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3579         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3580         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3581         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3582         system, minor fixes
3583
3584         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3585         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3586
3587         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3588
3589 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3590
3591         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3592         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3593         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3594
3595         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3596
3597         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3598
3599         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3600         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3601
3602         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3603
3604 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3605
3606         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3607         wrong.
3608
3609 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3610
3611         * Makefile.am: typo
3612
3613         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3614
3615 0.0.9:
3616
3617 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3618
3619         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3620
3621         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3622         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3623         entries
3624
3625         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3626         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3627         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3628         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3629         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3630         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3631         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3632         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3633         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3634         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3635         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3636         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3637         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3638         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3639         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3640         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3641         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3642         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3643         make dist, VPATH builds, ...
3644
3645         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3646         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3647         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3648         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3649         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3650         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3651
3652         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3653         junk removal
3654
3655         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3656
3657         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3658
3659         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3660         FindArg
3661
3662         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3663         added -grabmouse option
3664
3665         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3666         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3667         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3668         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3669         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3670         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3671         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3672
3673 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3674
3675         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3676         fixes
3677
3678         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3679         fix compiler warnings w/opengl
3680
3681         * include/console.h: ggi support
3682
3683         * arch/linux_init.c: svgalib support
3684
3685         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3686         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3687         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3688         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3689         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3690         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3691         configuration fixes
3692
3693         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3694
3695         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3696         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3697         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3698
3699 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3700
3701         * main/kconfig.c: joystick support
3702
3703 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3704
3705         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3706
3707         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3708
3709         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3710
3711 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3712
3713         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3714
3715         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3716         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3717         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3718         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3719         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3720         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3721         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3722         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3723         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3724         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3725         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3726
3727 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3728
3729         * copying: remove duplicate file
3730
3731         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3732
3733         * Import of d2x-0.0.8