]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
PocketPC fixes
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
4         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
5         fixes
6
7 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
10         3.3 compiler warnings
11
12         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
13         gr_check_mode
14
15         * include/pstypes.h: OS X fixes
16
17         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
18         main/newmenu.h: linux fixes
19
20         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
21         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
22         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
23         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
24         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
25         and stuff
26
27         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
28
29         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
30         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
31         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
32         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
33         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
34         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
35         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
36         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
37         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
38         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
39         PocketPC fixes
40
41 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
44         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
45         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
46
47         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
48         working w/Visual C++
49
50         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
51         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
52         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
53         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
54         C++
55
56         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
57         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
58         .cvsignore files
59
60 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
61
62         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
63         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
64
65         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
66
67         * README: stuff
68
69         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
70         enabled mouse control of menus
71
72         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
73
74 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
75
76         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
77
78 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
81         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
82         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
83         Visual C++
84
85 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
88         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
89
90         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
91
92 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
93
94         * main/automap.c: fix automap background image
95
96         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
97
98         * main/automap.c: fix level number position
99
100         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
101
102         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
103
104 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
107
108 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
109
110         * configure.ac: fix .exe extension problems
111
112 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
115         Textures work fine!
116
117 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
118
119         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
120         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
121
122         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
123
124         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
125
126 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
129         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
130
131 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
134         structures and i/o routines back to piggy.c
135
136 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
137
138         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
139
140 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
143         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
144
145 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
148         all d1 shareware - even though files are different!
149
150         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
151         shareware d1 v1.4
152
153         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
154         registered d1 v1.0
155
156         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
157         registered d1 v1.0
158
159 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
160
161         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
162         number of warning lines sent to stdout
163
164 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
165
166         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
167
168 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
171         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
172         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
173
174 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
175
176         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
177         in d1 prisons
178
179 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
180
181         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
182         error with --disable-network, move reset_network_objects()
183         from gameseq.c to multi.c
184
185 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * AUTHORS, NEWS: stuff
188
189         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
190
191 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
194         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
195         shareware stuff
196
197 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
198
199         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
200         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
201         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
202         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
203         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
204         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
205         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
206         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
207         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
208
209 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
212
213         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
214         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
215         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
216         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
217
218 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
221
222 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
225
226 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
227
228         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
229         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
230
231 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
234         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
235         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
236         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
237         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
238         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
239         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
240         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
241         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
242         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
243         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
244         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
245         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
246         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
247         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
248         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
249         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
250         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
251         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
252         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
253         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
254         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
255         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
256         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
257         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
258         main/wall.h: comments/formatting
259
260 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * main/text.c: fix text when using old datafiles
263
264         * main/laser.h: comments/whitespace
265
266         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
267         mines w/shareware data
268
269         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
270
271 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
274
275         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
276
277         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
278         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
279
280 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
281
282         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
283         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
284
285 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
286
287         * NEWS, configure.ac: increment version number
288
289         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
290         the native format)
291
292         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
293         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
294         reading/writing files
295
296         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
297         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
298         support for win32
299
300 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
303
304         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
305
306 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
307
308         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
309
310         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
311         networking fixes
312
313         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
314         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
315         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
316         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
317         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
318         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
319         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
320         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
321         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
322         comments/whitespace
323
324         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
325         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
326         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
327         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
328
329         * configure.ac: better checking for timeval
330
331 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
332
333         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
334         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
335         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
336         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
337         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
338         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
339         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
340         Solaris
341
342 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
343
344         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
345         issues
346
347 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
348
349         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
350         netgame_info
351
352         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
353
354         * main/netmisc.c: delete duplicate function
355
356 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
359         levels
360
361 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
362
363         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
364
365 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
366
367         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
368         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
369         replacements for non-animated textures
370
371 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
372
373         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
374
375 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
376
377         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
378         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
379         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
380         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
381         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
382         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
383         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
384         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
385         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
386
387         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
388
389 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
390
391         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
392
393 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
394
395         * main/piggy.c: make error message more friendly
396
397         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
398
399         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
400         networking fixes
401
402         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
403
404         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
405         components gracefully
406
407         * main/playsave.c: comments
408
409 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
410
411         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
412
413         * main/network.c: comments/formatting
414
415 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
418
419         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
420
421 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
422
423         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
424
425         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
426         to stdout
427
428         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
429
430 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
431
432         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
433         old fileutil stuff
434
435         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
436         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
437         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
438         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
439         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
440         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
441
442 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
443
444         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
445         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
446         freespace2)
447
448 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
451         kludge, I think
452
453         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
454         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
455         from physfs branch
456
457 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
458
459         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
460
461 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * main/console.c: fix non-console build
464
465         * main/gamesave.c: comments
466
467         * main/bm.c: remove redundant break
468
469 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
470
471         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
472
473         * console/.cvsignore: added .cvsignore
474
475         * main/console.c: can't write to console after it's closed
476
477 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
478
479         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
480         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
481         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
482         finish console conversion away from SDL
483
484 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
487         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
488         console resizing
489
490         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
491         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
492
493 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
496         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
497         main/console.c: use native fonts for console
498
499         * main/playsave.c: use shorts for short data
500
501 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
504         whitespace
505
506 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
507
508         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
509         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
510         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
511         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
512         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
513
514 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
515
516         * README: minor update
517
518 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
519
520         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
521         X bundle
522
523 0.2.5:
524
525 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
526
527         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
528
529         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
530
531         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
532         rendered properly
533
534 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
535
536         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
537
538 0.2.4:
539
540 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
541
542         * configure.ac: increment version number
543
544         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
545
546         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
547
548         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
549
550         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
551
552 0.2.3:
553
554 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
557
558         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
559         timespec
560
561         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
562         increment version number
563
564         * main/Makefile.am: make dist fix
565
566 0.2.2:
567
568 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
569
570         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
571         fixes for OS X 10.2
572
573 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
574
575         * configure.ac: increment version number
576
577         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
578         is always included.
579
580 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
581
582         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
583
584 0.2.1:
585
586 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
587
588         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
589
590 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
591
592         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
593         warnings
594
595 0.2.0:
596
597 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
598
599         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
600
601         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
602         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
603         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
604         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
605         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
606         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
607
608         * configure.ac: use different defines for os x
609
610 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
611
612         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
613         eliminate duplicate error messages
614
615         * main/text.c: don't die on text not found
616         formatting
617
618         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
619         -help to work if no text available
620
621 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
622
623         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
624         joystick works
625
626 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
629
630 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
631
632         * misc/error.c: call Int3 on Assert
633
634         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
635         trigger reader
636
637         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
638         segment... vertigo level 10 is buggy!
639
640         * main/gamemine.c: comments/formatting
641
642 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
643
644         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
645         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
646
647 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
648
649         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
650
651         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
652         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
653         every time
654
655         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
656         screen
657
658 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
659
660         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
661         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
662
663         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
664         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
665         SDL_image
666
667 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
668
669         * main/text.h: fixed text references for hat directions
670
671         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
672
673 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
674
675         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
676
677 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
678
679         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
680         joysticks
681
682 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
683
684         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
685
686         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
687         read/write from plr file
688
689         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
690         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
691         added escort.h header
692
693 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
694
695         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
696         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
697
698         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
699         models from d1 pig file
700
701         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
702         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
703         really) from d1 pig file
704
705 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
708
709         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
710         texture list doesn't get full
711
712         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
713
714 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
715
716         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
717
718 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
719
720         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
721         replacement functions to piggy.c
722
723         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
724
725         * main/bm.c: fix mem leak
726
727         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
728         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
729
730         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
731         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
732
733 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
734
735         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
736
737         * main/piggy.c: comments
738
739 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
740
741         * main/gameseq.c: delete duplicate function
742
743         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
744
745 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
746
747         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
748         (cddb discid) support
749
750         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
751         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
752
753         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
754
755         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
756         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
757         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
758         other header cleanups
759
760         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
761
762 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
763
764         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
765         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
766         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
767         load d1 textures for d1 levels
768
769 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
770
771         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
772         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
773         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
774         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
775         housekeeping
776
777         * README: added some OS X info
778
779 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
780
781         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
782
783         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
784
785         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
786
787 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
788
789         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
790         also look in shared data dir for demos
791
792         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
793
794 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
795
796         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
797         thinking d2 cd is always present
798
799 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
800
801         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
802         scores
803
804         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
805         linux
806
807         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
808         gr_init.  don't really know why this works, though
809
810 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
811
812         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
813
814         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
815
816 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
817
818         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
819
820 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
821
822         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
823
824 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
825
826         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
827         levels
828
829 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
830
831         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
832
833         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
834         main/multi.c: formatting, minor cleanups
835
836         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
837
838         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
839
840 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
841
842         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
843         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
844         added d2x keys menu
845
846         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
847         joydefs to main
848
849         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
850
851         * TODO, installation.txt: updated some documentation
852
853         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
854         menu, with maxfps option
855
856 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
857
858         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
859
860         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
861         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
862         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
863         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
864         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
865         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
866         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
867         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
868         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
869         arch/linux/include/ukali.h: formatting
870
871 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
872
873         * main/menu.c: fixed brightness slider
874
875 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
876
877         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
878         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
879
880 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
881
882         * main/player.h: whitespace
883
884         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
885         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
886         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
887
888         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
889         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
890         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
891         but still doesn't work
892
893         * NEWS: Updated
894
895 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
896
897         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
898         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
899         many opengl glitches
900
901 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
902
903         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
904         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
905         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
906         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
907         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
908
909         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
910         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
911         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
912         use timer_delay instead of d_delay
913
914 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
915
916         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
917
918 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
919
920         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
921
922 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
923
924         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
925
926 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
927
928         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
929
930 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
931
932         * main/playsave.c: fix swapping glitch
933
934         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
935         0.2.0 release
936
937         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
938         briefings
939
940         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
941         mission
942
943         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
944
945 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
946
947         * TODO: update
948
949         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
950         automake --copy
951
952 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
955         briefings mostly working
956         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
957
958 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
961         without -nohires
962         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
963         (i.e. shareware data)
964
965 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
966
967         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
968
969 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
970
971         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
972         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
973         order
974
975 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
976
977         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
978         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
979         #343, not "rest of solution to bug #344"
980         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
981         timers
982         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
983         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
984         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
985         * ChangeLog: clean up changelog
986
987 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
988
989         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
990
991 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
994         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
995         to disable/enable audio
996         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
997         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
998         writing briefing text.  Fixes bug #359
999         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1000         of a chunk
1001         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1002         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1003         formatting
1004         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1005         formatting
1006         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1007         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1008         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1009         formatting
1010         * include/libmve.h: blah
1011
1012 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1013
1014         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1015
1016 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1017
1018         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1019         configure.ac
1020
1021 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1024         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1025         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1026         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1027         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1028         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1029         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1030         moved mve stuff to separate subdir
1031         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1032         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1033         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1034
1035 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1038         * main/mveplay.c: typo
1039
1040 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1041
1042         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1043         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1044         standalone mveplayer, win32 support
1045         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1046         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1047         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1048         * main/newmenu.c: comments
1049
1050 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1051
1052         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1053         redundant swap functions.
1054
1055 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1056
1057         * ChangeLog: update changelog
1058
1059 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1060
1061         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1062         polymodel alignment issues.
1063
1064 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1065
1066         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1067         fix various little bugs
1068         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1069         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1070         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1071         regular makefiles
1072         * README.utils: new file
1073         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1074         * README: updated README
1075         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1076
1077 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1078
1079         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1080         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1081         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1082         truecolor mve support, standalone mveplayer
1083         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1084         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1085         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1086         standalone mveplayer
1087
1088 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1089
1090         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1091         swap_polygon_model_data
1092
1093 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1094
1095         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1096         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1097
1098 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1101         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1102         * compilerdefs.txt: update defs
1103
1104 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1105
1106         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1107
1108 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1111         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1112         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1113         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1114         SDL headers
1115         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1116         formatting, comments
1117
1118 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1121         mission
1122         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1123         * main/object.h: foo
1124
1125 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1126
1127         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1128
1129 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1132         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1133         * README: stuff
1134
1135 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1138         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1139         documentations
1140
1141 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1144         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1145         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1146         bigendian-friendly
1147         * main/menu.c: move vertigo text
1148
1149 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1150
1151         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1152         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1153         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1154         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1155         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1156         * cvshowto.txt: update cvs info
1157         * NEWS: news
1158         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1159
1160 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1161
1162         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1163
1164 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1165
1166         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1167         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1168         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1169         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1170         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1171
1172 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1175         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1176         * main/render.h: fix compiler warning
1177
1178 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1179
1180         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1181
1182 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1183
1184         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1185         thinking d2demo was a descent 1 mission
1186
1187 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1188
1189         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1190
1191 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * main/render.c: comments
1194
1195 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1198         * main/inferno.c: added -hogdir option
1199
1200 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1203         * include/3d.h: typo
1204
1205 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1208         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1209         swap macros.
1210
1211 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1212
1213         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1214         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1215         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1216
1217 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1218
1219         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1220
1221 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1222
1223         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1224         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1225         enable -nofade
1226         * main/network.c: formatting, small fixes
1227
1228 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1229
1230         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1231         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1232         endian conversion
1233         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1234         for now)
1235         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1236         -nohires
1237         * main/netmisc.c: whitespace
1238         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1239         comments
1240         * main/hud.c: whitespace
1241         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1242         * main/songs.c: whitespace
1243         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1244         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1245         whitespace
1246         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1247         assembly
1248
1249 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1250
1251         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1252         comments, formatting, etc.
1253         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1254
1255 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * utilities/txb2tex.c: typo
1258         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1259         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1260         whitespace
1261         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1262
1263 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1266         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1267
1268 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1269
1270         * include/gr.h: fix palette swap define
1271
1272 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1273
1274         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1275         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1276
1277 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1278
1279         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1280         compatibility.
1281
1282 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1283
1284         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1285         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1286         load_game_data to read null-terminated string for
1287         Current_level_name
1288
1289 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * main/newmenu.c: added error message
1292         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1293         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1294         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1295         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1296         fix
1297         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1298
1299 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1302         way
1303         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1304         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1305         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1306         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1307         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1308         * 2d/font.c: useless cruft
1309         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1310         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1311         grdef.h to bitblt.c
1312
1313 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1316         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1317         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1318         obviously
1319         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1320         windows, I think.
1321         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1322         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1323         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1324         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1325         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1326         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1327         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1328         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1329         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1330         added d1x enhancements
1331         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1332         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1333         (bitblt.c, grdef.h)
1334         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1335         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1336         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1337         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1338         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1339
1340 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1341
1342         * main/network.c: oops
1343         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1344         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1345         timer_get_fixed_seconds
1346         * TODO: todo
1347
1348 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1351         improvements
1352         * main/multi.h: network endian stuff
1353         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1354         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1355         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1356         bigendian networking fixes
1357         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1358         always on
1359         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1360          needed for networking, e.g.
1361         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1362         backtrack
1363         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1364         * TODO: todo stuff
1365
1366 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1367
1368         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1369         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1370         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1371         main/multi.h: networking works, finally
1372         * TODO: added TODO file
1373         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1374         * README: network sorta working
1375         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1376         networking fixes
1377         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1378         * main/inferno.c: documentation
1379         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1380         out of network
1381         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1382
1383 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1384
1385         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1386         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1387         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1388         stuff
1389         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1390         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1391         * include/ipx.h: formatting
1392         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1393         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1394         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1395         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1396         * Makefile.am: moved mingw info to README
1397         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1398
1399 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1400
1401         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1402         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1403         convert tex<->txb
1404         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1405         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1406         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1407         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1408         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1409         * main/piggy.h: whitespace
1410         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1411         res if hi/lo not available
1412         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1413         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1414         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1415         builtin mission
1416         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1417         (for d1 missions that need d1 data)
1418         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1419
1420 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1421
1422         * utilities/mvlcreate.c: oops
1423         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1424         utilities
1425         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1426         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1427         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1428         * main/polyobj.h: whitespace
1429         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1430         d2src
1431         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1432         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1433         * main/gameseq.c: comments
1434         * main/digi.h: whitespace n stuff
1435         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1436         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1437         from d2src
1438         * 2d/font.c: stuff
1439
1440 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1441
1442         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1443         briefing stuff
1444         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1445         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1446         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1447         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1448
1449 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1450
1451         * main/bm.c: fix for vertigo
1452         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1453         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1454         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1455         make
1456
1457 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1458
1459         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1460         machines
1461         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1462         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1463         (cockpit support?)
1464
1465 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1466
1467         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1468
1469 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1470
1471         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1472         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1473         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1474         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1475         loading
1476         * main/piggy.c: mac data file loading
1477         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1478         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1479
1480 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1483         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1484         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1485         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1486         std lib <utility>
1487         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1488
1489 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1492         formatting
1493
1494 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * main/inferno.c: comments
1497         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1498         * installation.txt: update
1499         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1500         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1501         models for other than d2demo
1502
1503 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1504
1505         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1506         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1507         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1508
1509 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1512         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1513         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1514         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1515         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1516         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1517         .cvsignore files
1518
1519 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1520
1521         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1522         * main/Makefile.am: formatting
1523         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1524         * configure.ac: formatting
1525         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1526         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1527         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1528         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1529         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1530         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1531         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1532         shareware stuff
1533         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1534         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1535         alternate missions
1536         * main/cntrlcen.c: typo
1537         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1538         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1539         macros, use global Piggy_hamfile_version
1540         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1541         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1542         files, whitespace
1543         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1544         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1545         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1546
1547 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1548
1549         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1550
1551 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1554         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1555         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1556
1557 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1558
1559         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1560         level loading stuff
1561         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1562
1563 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1566         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1567         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1568         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1569         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1570         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1571         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1572         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1573         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1574         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1575
1576 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1577
1578         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1579         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1580
1581 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * configure.ac: oops
1584         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1585         OSX OGL fixes
1586         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1587         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1588         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1589         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1590         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1591         piggy.c: SHAREWARE fixes
1592
1593 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1596         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1597         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1598
1599 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1602         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1603         segment.h: portability
1604         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1605         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1606         main/wall.h: portabilization
1607         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1608
1609 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1612         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1613         * main/player.c: foo
1614         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1615         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1616         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1617         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1618         writable string anymore... / formatting
1619         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1620         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1621         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1622         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1623         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1624         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1625         portable-izing file loading routines
1626
1627 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1630         audio, mem checking, etc
1631         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1632         mve player
1633
1634 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * misc/Makefile.am: unused file
1637         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1638         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1639         * main/movie.c: add some debugging output
1640
1641 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * main/: console.c, state.c: simplified header
1644         * main/movie.c: enable mveplay audio
1645         * main/old/movie.c: moved to main/
1646         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1647         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1648         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1649         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1650         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1651         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1652         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1653         * configure.ac: OS X and movie stuff
1654
1655 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * compilerdefs.txt: OSX defs
1658
1659 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1660
1661         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1662         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1663         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1664         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1665         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1666         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1667         * include/rbaudio.h: moved to /include
1668
1669 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1672         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1673         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1674         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1675         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1676         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1677         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1678         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1679         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1680
1681
1682 0.1.3:
1683
1684 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1685
1686         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1687         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1688         * debian/rules: don't need readme's
1689         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1690         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1691         license to COPYING, license clarifications
1692         * debian/rules: fix debian docs
1693         * debian/rules: fix debian manpages
1694         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1695         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1696         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1697         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1698         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1699         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1700         packaging stuff
1701
1702 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1705         * configure.ac: cleaner nasm detection
1706         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1707         * README, installation.txt: typos, stuff
1708         * configure.ac: better #defines
1709         * configure.ac: whitespace
1710         * configure.ac: better documentation
1711         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1712         SDL_JOYSTICK not needed
1713         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1714         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1715         * debian/: control, rules: deb stuff
1716         * arch/sdl/joy.c: old junk
1717         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1718         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1719         * configure.ac: more autoconf updates
1720         * misc/strutil.c: better strrev
1721         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1722         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1723         acconfig.h)
1724
1725 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1728         * main/text.c: better error message when hog not found
1729         * NEWS: more news
1730
1731 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1732
1733         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1734         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1735         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1736
1737 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1740         done
1741
1742 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1745         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1746         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1747         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1748         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1749         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1750         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1751         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1752         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1753         includes to include
1754         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1755         * 2d/ibitblt.c: formatting
1756
1757 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * include/oldsdl.h: check for older macros
1760         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1761         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1762         allow older sdl versions
1763
1764 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1765
1766         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1767         selectable
1768         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1769         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1770         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1771         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1772         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1773         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1774         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1775         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1776         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1777         * main/multipow.c: need conf.h
1778         * arch/win32/Makefile.am: new file
1779         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1780         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1781
1782 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1783
1784         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1785         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1786         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1787         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1788         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1789         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1790         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1791
1792 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1793
1794         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1795         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1796         from d1x
1797         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1798         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1799         from d1x
1800
1801 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1802
1803         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1804         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1805         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1806         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1807         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1808         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1809         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1810         * Makefile.am: rpm stuff
1811         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1812         stuff
1813
1814 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1817
1818 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1819
1820         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1821         support
1822
1823 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1824
1825         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1826         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1827         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1828         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1829         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1830
1831 0.1.2:
1832
1833 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1834
1835         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1836         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1837         Enabled RELEASE option
1838
1839 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1842         autoconf and automake
1843
1844 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1845
1846         * main/mission.c: RCS header added
1847         * main/inferno.c: update copyright date
1848         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1849         * configure.ac: Display results of configure
1850         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1851         macro
1852
1853 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1854
1855         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1856         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1857         ~/.d2x
1858
1859 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1860
1861         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1862         files now go in ~/.d2x
1863
1864 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * configure.ac: fix nasm not found error message
1867
1868 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1869
1870         * configure.in: getting rid of old configure.in
1871         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1872         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1873         * misc/args.c: formatting
1874         * main/inferno.c: allow -h for help
1875         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1876         * mingw32.txt: more stuff
1877
1878 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1879
1880         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1881         * main/inferno.c: document -nomovies option
1882
1883 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1884
1885         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1886         of robots during briefings
1887
1888 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * NEWS: stuff
1891
1892 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1893
1894         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1895
1896 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1899         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1900         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1901         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1902         and sdl joystick stuff
1903
1904 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1905
1906         * thinking.txt: not needed
1907
1908 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1911         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1912         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1913         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1914
1915 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1916
1917         * AUTHORS: typo
1918
1919 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1920
1921         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1922         * NEWS: mouse wheel, etc
1923         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1924         wheel to emulate 3rd axis
1925         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1926         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1927         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1928         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1929         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1930         to emulate 3rd axis
1931         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1932         stuff
1933         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1934         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1935         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1936         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1937         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1938         * installation.txt: update
1939         * configure.ac: new file
1940         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1941         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1942         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1943         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1944         controls menu now works
1945
1946 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1949         in dist
1950         * Makefile.am: New file
1951         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1952         dist
1953         * compilerdefs.txt: New file
1954         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1955
1956 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1957
1958         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1959         sig
1960
1961 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1962
1963         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1964         macro
1965         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1966         * NEWS: GL savegame thumbnails
1967         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1968
1969 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1970
1971         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1972         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1973         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1974         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1975         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1976         * main/inferno.c: added documentation
1977         * main/endlevel.c: fix warnings
1978         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1979         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1980         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1981
1982 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1983
1984         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1985         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1986         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1987         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1988         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1989         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1990         sequence
1991         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1992         of use for shareware build
1993         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1994         manager doesn't die
1995         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1996
1997 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1998
1999         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2000         back to InitArgs
2001         * include/3d.h: Add comment
2002
2003 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2006         header to includes/
2007         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2008         crashes
2009         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2010         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2011         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2012         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2013         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2014
2015 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2016
2017         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2018         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2019         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2020         * main/bm.c: formatting
2021         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2022         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2023         macros, get rid of functions
2024
2025 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2028
2029 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2030
2031         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2032         * NEWS, configure.in: Added news
2033         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2034         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2035         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2036         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2037         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2038         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2039         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2040         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2041         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2042
2043 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2044
2045         * main/inferno.c: added some documentation
2046
2047 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2048
2049         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2050         selection code.
2051         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2052         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2053         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2054         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2055         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2056         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2057         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2058         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2059         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2060         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2061         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2062         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2063         changes, etc
2064         * misc/d_delay.c: formatting fix
2065         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2066         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2067         tmap funcs
2068         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2069         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2070         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2071         errors with EDITOR
2072         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2073         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2074         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2075         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2076         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2077         including multi.h and network.h, fix backslashes
2078         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2079         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2080         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2081
2082 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2083
2084         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2085         arch subdirs, as in d1x.
2086         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2087         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2088         from SUBDIRS
2089         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2090         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2091         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2092         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2093         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2094         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2095         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2096         * NEWS, configure.in: blah blah
2097
2098 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2099
2100         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2101         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2102         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2103         libmain_a_SOURCES.
2104         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2105         file.  RCS header added
2106         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2107         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2108         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2109         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2110         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2111         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2112         mingw (-grabmouse now works on win32).
2113         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2114         These don't belong in cvs
2115
2116 0.1.1:
2117
2118 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2119
2120         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2121         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2122         d1x
2123         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2124         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2125         main/Makefile.am: make dist more sensible
2126         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2127
2128 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2129
2130         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2131         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2132         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2133         * include/i86.h: Imported from d1x
2134         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2135         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2136         * main/console.c: RCS headers added
2137         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2138         arch/sdl
2139         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2140         directory instead of main/
2141         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2142         __ENV_LINUX__ to __linux__
2143         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2144         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2145         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2146         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2147         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2148         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2149         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2150         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2151         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2152         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2153         arch/sdl
2154         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2155         fix NASMFLAGS.
2156         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2157
2158 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2159
2160         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2161         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2162         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2163
2164 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2165
2166         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2167         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2168         arch/linux/
2169         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2170         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2171         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2172         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2173         entry
2174         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2175         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2176         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2177         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2178         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2179         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2180         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2181         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2182         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2183         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2184         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2185         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2186         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2187         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2188         win32
2189         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2190         main/Makefile.am: build fixes
2191         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2192         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2193         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2194         starting to get net working.
2195         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2196         conditionalized min,max macros
2197
2198 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2199
2200         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2201         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2202         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2203         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2204         __linux__
2205         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2206         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2207         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2208         added/changed
2209
2210 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2211
2212         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2213         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2214
2215 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2216
2217         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2218         Minor dist fix
2219
2220 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2221
2222         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2223         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2224         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2225         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2226         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2227         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2228         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2229         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2230         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2231         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2232         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2233         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2234         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2235         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2236         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2237         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2238         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2239         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2240         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2241         * ChangeLog: removing auto-generated file
2242         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2243         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2244         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2245         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2246         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2247
2248 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2249
2250         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2251         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2252         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2253         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2254         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2255         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2256         to __DJGPP__, since it's built-in.
2257
2258 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2259
2260         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2261         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2262
2263 0.1.0:
2264
2265 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2266
2267         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2268         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2269         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2270         * configure.in: Fix detection of opengl
2271         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2272         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2273         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2274         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2275         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2276         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2277         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2278         Vastly improved compilability.
2279
2280 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2281
2282         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2283         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2284
2285 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2286
2287         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2288         * main/inferno.c: Added command-line help.
2289         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2290
2291 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2292
2293         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2294         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2295
2296 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2297
2298         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2299         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2300         complicated to get it 64bit clean
2301
2302 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2303
2304         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2305
2306 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2307
2308         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2309
2310 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2311
2312         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2313
2314 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2315
2316         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2317         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2318         * main/polyobj.c: fix typo
2319         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2320         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2321         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2322         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2323         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2324         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2325         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2326         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2327         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2328         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2329         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2330         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2331         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2332         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2333         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2334         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2335         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2336         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2337         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2338         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2339         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2340         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2341         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2342         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2343         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2344         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2345         conf.h fixes
2346         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2347         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2348         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2349         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2350         compiler warnings
2351         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2352         menu
2353         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2354         cross-compiling, and cygwin fixes
2355
2356 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2357
2358         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2359         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2360         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2361            needs --without-assembler and --without-network to compile
2362
2363 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2364
2365         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2366         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2367         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2368         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2369         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2370         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2371         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2372         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2373         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2374         duplicate files
2375         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2376         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2377         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2378         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2379         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2380         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2381         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2382
2383 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2384
2385         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2386         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2387         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2388         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2389         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2390         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2391         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2392         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2393
2394 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2395
2396         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2397         wrong.
2398
2399 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2400
2401         * Makefile.am: typo
2402         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2403         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2404
2405 0.0.9:
2406
2407 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2408
2409         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2410         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2411         for building ChangeLog from RCS entries
2412         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2413         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2414         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2415         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2416         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2417         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2418         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2419         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2420         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2421         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2422         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2423         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2424         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2425         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2426         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2427         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2428         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2429         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2430         make dist, VPATH builds, ...
2431         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2432         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2433         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2434         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2435         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2436         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2437         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2438         junk removal
2439         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2440         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2441         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2442         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2443         -grabmouse option
2444         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2445         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2446         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2447         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2448         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2449         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2450         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2451
2452 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2453
2454         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2455         fixes
2456         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2457         fix compiler warnings w/opengl
2458         * include/console.h: ggi support
2459         * arch/linux_init.c: svgalib support
2460         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2461         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2462         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2463         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2464         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2465         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2466         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2467         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2468         warnings and enable NDEBUG
2469         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2470
2471 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2472
2473         * main/kconfig.c: joystick support
2474
2475 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2476
2477         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2478         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2479         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2480         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2481
2482 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2483
2484         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2485         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2486         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2487         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2488         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2489         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2490         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2491         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2492         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2493         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2494         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2495         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2496
2497 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2498
2499         * copying: remove duplicate file
2500         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2501         *  Import of d2x-0.0.8