]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
formatting
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
4
5 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
8
9 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
10
11         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
12         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
13         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
14         reverted changes to render_face
15
16 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
17
18         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
19         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
20
21         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
22         cloaked walls in OpenGL
23
24 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
25
26         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
27         that from other apps, had "static" distortions.
28
29 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
32
33         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
34         aligned version of PUT_INTEL_* macros
35
36 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
39
40 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
41
42         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
43
44 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
45
46         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
47
48 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
49
50         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
51
52 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
53
54         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
55         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
56
57         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
58
59         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
60         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
61
62 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
63
64         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
65
66 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
67
68         * main/piggy.c: fix bug 1067
69
70         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
71
72         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
73         with descent.pig of mac registered)
74
75 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
78
79         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
80         joystick)
81
82         * arch/include/joy.h: comments/formatting
83
84 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
85
86         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
87
88 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
89
90         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
91         files
92
93 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
94
95         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
96         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
97
98 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
99
100         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
101         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
102         get rid of silly ulongs
103
104         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
105         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
106         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
107         change relevant __linux__ macros to __ELF__
108
109 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
112
113         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
114         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
115         fixes
116
117 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
118
119         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
120         3.3 compiler warnings
121
122         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
123         gr_check_mode
124
125         * include/pstypes.h: OS X fixes
126
127         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
128         main/newmenu.h: linux fixes
129
130         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
131         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
132         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
133         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
134         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
135         and stuff
136
137         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
138
139         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
140         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
141         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
142         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
143         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
144         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
145         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
146         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
147         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
148         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
149         PocketPC fixes
150
151 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
152
153         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
154         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
155         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
156
157         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
158         working w/Visual C++
159
160         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
161         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
162         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
163         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
164         C++
165
166         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
167         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
168         .cvsignore files
169
170 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
171
172         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
173         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
174
175         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
176
177         * README: stuff
178
179         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
180         enabled mouse control of menus
181
182         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
183
184 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
187
188 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
189
190         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
191         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
192         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
193         Visual C++
194
195 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
196
197         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
198         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
199
200         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
201
202 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * main/automap.c: fix automap background image
205
206         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
207
208         * main/automap.c: fix level number position
209
210         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
211
212         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
213
214 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
217
218 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
219
220         * configure.ac: fix .exe extension problems
221
222 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
225         Textures work fine!
226
227 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
230         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
231
232         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
233
234         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
235
236 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
239         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
240
241 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
244         structures and i/o routines back to piggy.c
245
246 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
247
248         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
249
250 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
253         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
254
255 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
258         all d1 shareware - even though files are different!
259
260         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
261         shareware d1 v1.4
262
263         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
264         registered d1 v1.0
265
266         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
267         registered d1 v1.0
268
269 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
270
271         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
272         number of warning lines sent to stdout
273
274 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
275
276         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
277
278 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
279
280         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
281         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
282         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
283
284 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
285
286         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
287         in d1 prisons
288
289 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
290
291         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
292         error with --disable-network, move reset_network_objects()
293         from gameseq.c to multi.c
294
295 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * AUTHORS, NEWS: stuff
298
299         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
300
301 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
302
303         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
304         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
305         shareware stuff
306
307 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
308
309         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
310         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
311         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
312         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
313         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
314         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
315         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
316         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
317         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
318
319 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
320
321         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
322
323         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
324         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
325         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
326         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
327
328 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
331
332 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
333
334         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
335
336 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
337
338         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
339         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
340
341 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
342
343         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
344         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
345         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
346         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
347         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
348         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
349         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
350         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
351         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
352         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
353         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
354         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
355         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
356         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
357         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
358         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
359         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
360         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
361         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
362         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
363         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
364         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
365         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
366         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
367         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
368         main/wall.h: comments/formatting
369
370 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
371
372         * main/text.c: fix text when using old datafiles
373
374         * main/laser.h: comments/whitespace
375
376         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
377         mines w/shareware data
378
379         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
380
381 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
382
383         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
384
385         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
386
387         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
388         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
389
390 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
391
392         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
393         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
394
395 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
396
397         * NEWS, configure.ac: increment version number
398
399         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
400         the native format)
401
402         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
403         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
404         reading/writing files
405
406         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
407         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
408         support for win32
409
410 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
411
412         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
413
414         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
415
416 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
417
418         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
419
420         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
421         networking fixes
422
423         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
424         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
425         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
426         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
427         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
428         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
429         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
430         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
431         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
432         comments/whitespace
433
434         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
435         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
436         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
437         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
438
439         * configure.ac: better checking for timeval
440
441 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
442
443         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
444         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
445         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
446         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
447         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
448         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
449         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
450         Solaris
451
452 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
453
454         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
455         issues
456
457 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
460         netgame_info
461
462         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
463
464         * main/netmisc.c: delete duplicate function
465
466 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
469         levels
470
471 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
472
473         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
474
475 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
476
477         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
478         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
479         replacements for non-animated textures
480
481 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
482
483         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
484
485 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
486
487         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
488         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
489         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
490         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
491         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
492         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
493         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
494         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
495         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
496
497         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
498
499 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
500
501         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
502
503 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
504
505         * main/piggy.c: make error message more friendly
506
507         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
508
509         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
510         networking fixes
511
512         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
513
514         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
515         components gracefully
516
517         * main/playsave.c: comments
518
519 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
520
521         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
522
523         * main/network.c: comments/formatting
524
525 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
526
527         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
528
529         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
530
531 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
534
535         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
536         to stdout
537
538         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
539
540 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
541
542         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
543         old fileutil stuff
544
545         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
546         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
547         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
548         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
549         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
550         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
551
552 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
553
554         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
555         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
556         freespace2)
557
558 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
559
560         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
561         kludge, I think
562
563         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
564         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
565         from physfs branch
566
567 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
568
569         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
570
571 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
572
573         * main/console.c: fix non-console build
574
575         * main/gamesave.c: comments
576
577         * main/bm.c: remove redundant break
578
579 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
580
581         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
582
583         * console/.cvsignore: added .cvsignore
584
585         * main/console.c: can't write to console after it's closed
586
587 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
588
589         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
590         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
591         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
592         finish console conversion away from SDL
593
594 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
597         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
598         console resizing
599
600         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
601         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
602
603 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
604
605         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
606         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
607         main/console.c: use native fonts for console
608
609         * main/playsave.c: use shorts for short data
610
611 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
614         whitespace
615
616 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
617
618         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
619         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
620         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
621         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
622         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
623
624 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
625
626         * README: minor update
627
628 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
629
630         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
631         X bundle
632
633 0.2.5:
634
635 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
636
637         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
638
639         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
640
641         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
642         rendered properly
643
644 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
647
648 0.2.4:
649
650 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
651
652         * configure.ac: increment version number
653
654         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
655
656         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
657
658         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
659
660         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
661
662 0.2.3:
663
664 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
665
666         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
667
668         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
669         timespec
670
671         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
672         increment version number
673
674         * main/Makefile.am: make dist fix
675
676 0.2.2:
677
678 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
679
680         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
681         fixes for OS X 10.2
682
683 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * configure.ac: increment version number
686
687         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
688         is always included.
689
690 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
691
692         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
693
694 0.2.1:
695
696 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
699
700 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
701
702         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
703         warnings
704
705 0.2.0:
706
707 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
708
709         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
710
711         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
712         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
713         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
714         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
715         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
716         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
717
718         * configure.ac: use different defines for os x
719
720 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
721
722         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
723         eliminate duplicate error messages
724
725         * main/text.c: don't die on text not found
726         formatting
727
728         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
729         -help to work if no text available
730
731 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
732
733         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
734         joystick works
735
736 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
737
738         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
739
740 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
741
742         * misc/error.c: call Int3 on Assert
743
744         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
745         trigger reader
746
747         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
748         segment... vertigo level 10 is buggy!
749
750         * main/gamemine.c: comments/formatting
751
752 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
753
754         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
755         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
756
757 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
758
759         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
760
761         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
762         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
763         every time
764
765         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
766         screen
767
768 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
769
770         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
771         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
772
773         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
774         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
775         SDL_image
776
777 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
778
779         * main/text.h: fixed text references for hat directions
780
781         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
782
783 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
784
785         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
786
787 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
788
789         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
790         joysticks
791
792 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
793
794         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
795
796         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
797         read/write from plr file
798
799         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
800         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
801         added escort.h header
802
803 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
804
805         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
806         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
807
808         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
809         models from d1 pig file
810
811         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
812         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
813         really) from d1 pig file
814
815 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
816
817         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
818
819         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
820         texture list doesn't get full
821
822         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
823
824 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
825
826         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
827
828 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
829
830         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
831         replacement functions to piggy.c
832
833         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
834
835         * main/bm.c: fix mem leak
836
837         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
838         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
839
840         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
841         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
842
843 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
844
845         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
846
847         * main/piggy.c: comments
848
849 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
850
851         * main/gameseq.c: delete duplicate function
852
853         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
854
855 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
856
857         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
858         (cddb discid) support
859
860         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
861         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
862
863         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
864
865         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
866         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
867         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
868         other header cleanups
869
870         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
871
872 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
873
874         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
875         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
876         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
877         load d1 textures for d1 levels
878
879 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
880
881         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
882         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
883         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
884         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
885         housekeeping
886
887         * README: added some OS X info
888
889 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
890
891         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
892
893         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
894
895         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
896
897 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
898
899         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
900         also look in shared data dir for demos
901
902         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
903
904 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
905
906         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
907         thinking d2 cd is always present
908
909 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
910
911         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
912         scores
913
914         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
915         linux
916
917         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
918         gr_init.  don't really know why this works, though
919
920 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
921
922         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
923
924         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
925
926 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
927
928         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
929
930 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
931
932         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
933
934 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
935
936         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
937         levels
938
939 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
940
941         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
942
943         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
944         main/multi.c: formatting, minor cleanups
945
946         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
947
948         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
949
950 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
951
952         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
953         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
954         added d2x keys menu
955
956         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
957         joydefs to main
958
959         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
960
961         * TODO, installation.txt: updated some documentation
962
963         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
964         menu, with maxfps option
965
966 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
967
968         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
969
970         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
971         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
972         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
973         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
974         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
975         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
976         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
977         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
978         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
979         arch/linux/include/ukali.h: formatting
980
981 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
982
983         * main/menu.c: fixed brightness slider
984
985 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
986
987         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
988         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
989
990 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
991
992         * main/player.h: whitespace
993
994         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
995         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
996         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
997
998         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
999         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1000         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1001         but still doesn't work
1002
1003         * NEWS: Updated
1004
1005 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1006
1007         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1008         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1009         many opengl glitches
1010
1011 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1012
1013         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1014         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1015         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1016         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1017         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1018
1019         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1020         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1021         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1022         use timer_delay instead of d_delay
1023
1024 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1025
1026         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1027
1028 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1029
1030         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1031
1032 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1033
1034         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1035
1036 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1037
1038         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1039
1040 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1041
1042         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1043
1044         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1045         0.2.0 release
1046
1047         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1048         briefings
1049
1050         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1051         mission
1052
1053         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1054
1055 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1056
1057         * TODO: update
1058
1059         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1060         automake --copy
1061
1062 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1065         briefings mostly working
1066         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1067
1068 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1069
1070         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1071         without -nohires
1072         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1073         (i.e. shareware data)
1074
1075 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1076
1077         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1078
1079 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1082         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1083         order
1084
1085 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1088         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1089         #343, not "rest of solution to bug #344"
1090         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1091         timers
1092         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1093         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1094         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1095         * ChangeLog: clean up changelog
1096
1097 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1100
1101 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1102
1103         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1104         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1105         to disable/enable audio
1106         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1107         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1108         writing briefing text.  Fixes bug #359
1109         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1110         of a chunk
1111         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1112         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1113         formatting
1114         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1115         formatting
1116         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1117         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1118         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1119         formatting
1120         * include/libmve.h: blah
1121
1122 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1123
1124         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1125
1126 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1127
1128         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1129         configure.ac
1130
1131 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1134         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1135         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1136         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1137         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1138         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1139         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1140         moved mve stuff to separate subdir
1141         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1142         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1143         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1144
1145 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1146
1147         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1148         * main/mveplay.c: typo
1149
1150 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1151
1152         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1153         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1154         standalone mveplayer, win32 support
1155         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1156         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1157         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1158         * main/newmenu.c: comments
1159
1160 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1161
1162         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1163         redundant swap functions.
1164
1165 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1166
1167         * ChangeLog: update changelog
1168
1169 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1170
1171         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1172         polymodel alignment issues.
1173
1174 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1175
1176         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1177         fix various little bugs
1178         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1179         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1180         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1181         regular makefiles
1182         * README.utils: new file
1183         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1184         * README: updated README
1185         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1186
1187 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1190         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1191         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1192         truecolor mve support, standalone mveplayer
1193         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1194         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1195         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1196         standalone mveplayer
1197
1198 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1201         swap_polygon_model_data
1202
1203 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1206         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1207
1208 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1211         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1212         * compilerdefs.txt: update defs
1213
1214 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1215
1216         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1217
1218 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1221         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1222         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1223         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1224         SDL headers
1225         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1226         formatting, comments
1227
1228 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1229
1230         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1231         mission
1232         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1233         * main/object.h: foo
1234
1235 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1238
1239 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1242         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1243         * README: stuff
1244
1245 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1248         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1249         documentations
1250
1251 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1254         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1255         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1256         bigendian-friendly
1257         * main/menu.c: move vertigo text
1258
1259 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1262         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1263         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1264         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1265         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1266         * cvshowto.txt: update cvs info
1267         * NEWS: news
1268         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1269
1270 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1271
1272         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1273
1274 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1275
1276         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1277         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1278         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1279         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1280         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1281
1282 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1283
1284         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1285         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1286         * main/render.h: fix compiler warning
1287
1288 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1289
1290         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1291
1292 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1295         thinking d2demo was a descent 1 mission
1296
1297 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1298
1299         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1300
1301 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1302
1303         * main/render.c: comments
1304
1305 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1306
1307         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1308         * main/inferno.c: added -hogdir option
1309
1310 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1313         * include/3d.h: typo
1314
1315 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1318         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1319         swap macros.
1320
1321 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1322
1323         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1324         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1325         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1326
1327 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1328
1329         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1330
1331 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1334         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1335         enable -nofade
1336         * main/network.c: formatting, small fixes
1337
1338 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1339
1340         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1341         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1342         endian conversion
1343         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1344         for now)
1345         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1346         -nohires
1347         * main/netmisc.c: whitespace
1348         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1349         comments
1350         * main/hud.c: whitespace
1351         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1352         * main/songs.c: whitespace
1353         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1354         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1355         whitespace
1356         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1357         assembly
1358
1359 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1360
1361         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1362         comments, formatting, etc.
1363         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1364
1365 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1366
1367         * utilities/txb2tex.c: typo
1368         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1369         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1370         whitespace
1371         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1372
1373 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1374
1375         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1376         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1377
1378 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * include/gr.h: fix palette swap define
1381
1382 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1385         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1386
1387 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1388
1389         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1390         compatibility.
1391
1392 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1393
1394         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1395         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1396         load_game_data to read null-terminated string for
1397         Current_level_name
1398
1399 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1400
1401         * main/newmenu.c: added error message
1402         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1403         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1404         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1405         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1406         fix
1407         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1408
1409 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1410
1411         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1412         way
1413         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1414         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1415         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1416         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1417         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1418         * 2d/font.c: useless cruft
1419         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1420         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1421         grdef.h to bitblt.c
1422
1423 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1426         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1427         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1428         obviously
1429         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1430         windows, I think.
1431         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1432         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1433         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1434         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1435         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1436         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1437         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1438         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1439         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1440         added d1x enhancements
1441         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1442         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1443         (bitblt.c, grdef.h)
1444         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1445         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1446         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1447         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1448         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1449
1450 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1451
1452         * main/network.c: oops
1453         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1454         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1455         timer_get_fixed_seconds
1456         * TODO: todo
1457
1458 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1461         improvements
1462         * main/multi.h: network endian stuff
1463         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1464         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1465         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1466         bigendian networking fixes
1467         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1468         always on
1469         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1470          needed for networking, e.g.
1471         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1472         backtrack
1473         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1474         * TODO: todo stuff
1475
1476 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1477
1478         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1479         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1480         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1481         main/multi.h: networking works, finally
1482         * TODO: added TODO file
1483         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1484         * README: network sorta working
1485         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1486         networking fixes
1487         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1488         * main/inferno.c: documentation
1489         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1490         out of network
1491         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1492
1493 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1496         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1497         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1498         stuff
1499         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1500         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1501         * include/ipx.h: formatting
1502         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1503         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1504         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1505         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1506         * Makefile.am: moved mingw info to README
1507         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1508
1509 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1512         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1513         convert tex<->txb
1514         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1515         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1516         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1517         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1518         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1519         * main/piggy.h: whitespace
1520         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1521         res if hi/lo not available
1522         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1523         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1524         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1525         builtin mission
1526         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1527         (for d1 missions that need d1 data)
1528         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1529
1530 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1531
1532         * utilities/mvlcreate.c: oops
1533         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1534         utilities
1535         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1536         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1537         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1538         * main/polyobj.h: whitespace
1539         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1540         d2src
1541         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1542         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1543         * main/gameseq.c: comments
1544         * main/digi.h: whitespace n stuff
1545         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1546         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1547         from d2src
1548         * 2d/font.c: stuff
1549
1550 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1551
1552         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1553         briefing stuff
1554         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1555         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1556         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1557         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1558
1559 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * main/bm.c: fix for vertigo
1562         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1563         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1564         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1565         make
1566
1567 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1570         machines
1571         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1572         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1573         (cockpit support?)
1574
1575 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1576
1577         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1578
1579 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1582         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1583         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1584         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1585         loading
1586         * main/piggy.c: mac data file loading
1587         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1588         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1589
1590 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1593         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1594         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1595         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1596         std lib <utility>
1597         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1598
1599 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1602         formatting
1603
1604 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * main/inferno.c: comments
1607         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1608         * installation.txt: update
1609         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1610         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1611         models for other than d2demo
1612
1613 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1614
1615         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1616         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1617         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1618
1619 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1622         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1623         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1624         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1625         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1626         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1627         .cvsignore files
1628
1629 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1632         * main/Makefile.am: formatting
1633         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1634         * configure.ac: formatting
1635         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1636         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1637         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1638         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1639         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1640         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1641         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1642         shareware stuff
1643         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1644         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1645         alternate missions
1646         * main/cntrlcen.c: typo
1647         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1648         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1649         macros, use global Piggy_hamfile_version
1650         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1651         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1652         files, whitespace
1653         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1654         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1655         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1656
1657 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1658
1659         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1660
1661 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1662
1663         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1664         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1665         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1666
1667 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1668
1669         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1670         level loading stuff
1671         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1672
1673 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1676         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1677         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1678         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1679         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1680         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1681         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1682         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1683         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1684         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1685
1686 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1687
1688         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1689         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1690
1691 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * configure.ac: oops
1694         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1695         OSX OGL fixes
1696         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1697         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1698         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1699         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1700         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1701         piggy.c: SHAREWARE fixes
1702
1703 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1704
1705         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1706         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1707         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1708
1709 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1712         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1713         segment.h: portability
1714         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1715         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1716         main/wall.h: portabilization
1717         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1718
1719 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1720
1721         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1722         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1723         * main/player.c: foo
1724         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1725         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1726         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1727         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1728         writable string anymore... / formatting
1729         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1730         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1731         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1732         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1733         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1734         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1735         portable-izing file loading routines
1736
1737 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1740         audio, mem checking, etc
1741         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1742         mve player
1743
1744 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * misc/Makefile.am: unused file
1747         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1748         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1749         * main/movie.c: add some debugging output
1750
1751 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * main/: console.c, state.c: simplified header
1754         * main/movie.c: enable mveplay audio
1755         * main/old/movie.c: moved to main/
1756         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1757         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1758         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1759         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1760         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1761         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1762         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1763         * configure.ac: OS X and movie stuff
1764
1765 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * compilerdefs.txt: OSX defs
1768
1769 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1772         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1773         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1774         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1775         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1776         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1777         * include/rbaudio.h: moved to /include
1778
1779 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1782         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1783         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1784         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1785         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1786         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1787         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1788         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1789         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1790
1791
1792 0.1.3:
1793
1794 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1797         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1798         * debian/rules: don't need readme's
1799         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1800         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1801         license to COPYING, license clarifications
1802         * debian/rules: fix debian docs
1803         * debian/rules: fix debian manpages
1804         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1805         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1806         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1807         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1808         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1809         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1810         packaging stuff
1811
1812 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1813
1814         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1815         * configure.ac: cleaner nasm detection
1816         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1817         * README, installation.txt: typos, stuff
1818         * configure.ac: better #defines
1819         * configure.ac: whitespace
1820         * configure.ac: better documentation
1821         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1822         SDL_JOYSTICK not needed
1823         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1824         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1825         * debian/: control, rules: deb stuff
1826         * arch/sdl/joy.c: old junk
1827         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1828         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1829         * configure.ac: more autoconf updates
1830         * misc/strutil.c: better strrev
1831         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1832         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1833         acconfig.h)
1834
1835 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1836
1837         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1838         * main/text.c: better error message when hog not found
1839         * NEWS: more news
1840
1841 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1844         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1845         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1846
1847 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1848
1849         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1850         done
1851
1852 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1853
1854         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1855         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1856         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1857         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1858         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1859         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1860         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1861         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1862         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1863         includes to include
1864         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1865         * 2d/ibitblt.c: formatting
1866
1867 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1868
1869         * include/oldsdl.h: check for older macros
1870         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1871         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1872         allow older sdl versions
1873
1874 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1875
1876         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1877         selectable
1878         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1879         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1880         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1881         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1882         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1883         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1884         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1885         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1886         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1887         * main/multipow.c: need conf.h
1888         * arch/win32/Makefile.am: new file
1889         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1890         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1891
1892 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1895         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1896         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1897         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1898         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1899         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1900         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1901
1902 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1903
1904         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1905         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1906         from d1x
1907         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1908         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1909         from d1x
1910
1911 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1912
1913         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1914         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1915         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1916         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1917         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1918         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1919         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1920         * Makefile.am: rpm stuff
1921         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1922         stuff
1923
1924 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1927
1928 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1929
1930         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1931         support
1932
1933 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1934
1935         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1936         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1937         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1938         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1939         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1940
1941 0.1.2:
1942
1943 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1944
1945         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1946         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1947         Enabled RELEASE option
1948
1949 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1950
1951         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1952         autoconf and automake
1953
1954 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * main/mission.c: RCS header added
1957         * main/inferno.c: update copyright date
1958         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1959         * configure.ac: Display results of configure
1960         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1961         macro
1962
1963 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1966         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1967         ~/.d2x
1968
1969 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1970
1971         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1972         files now go in ~/.d2x
1973
1974 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1975
1976         * configure.ac: fix nasm not found error message
1977
1978 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1979
1980         * configure.in: getting rid of old configure.in
1981         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1982         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1983         * misc/args.c: formatting
1984         * main/inferno.c: allow -h for help
1985         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1986         * mingw32.txt: more stuff
1987
1988 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1991         * main/inferno.c: document -nomovies option
1992
1993 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1994
1995         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1996         of robots during briefings
1997
1998 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1999
2000         * NEWS: stuff
2001
2002 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2003
2004         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2005
2006 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2007
2008         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2009         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2010         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2011         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2012         and sdl joystick stuff
2013
2014 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2015
2016         * thinking.txt: not needed
2017
2018 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2019
2020         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2021         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2022         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2023         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2024
2025 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * AUTHORS: typo
2028
2029 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2030
2031         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2032         * NEWS: mouse wheel, etc
2033         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2034         wheel to emulate 3rd axis
2035         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2036         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2037         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2038         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2039         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2040         to emulate 3rd axis
2041         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2042         stuff
2043         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2044         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2045         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2046         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2047         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2048         * installation.txt: update
2049         * configure.ac: new file
2050         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2051         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2052         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2053         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2054         controls menu now works
2055
2056 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2057
2058         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2059         in dist
2060         * Makefile.am: New file
2061         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2062         dist
2063         * compilerdefs.txt: New file
2064         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2065
2066 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2067
2068         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2069         sig
2070
2071 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2072
2073         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2074         macro
2075         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2076         * NEWS: GL savegame thumbnails
2077         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2078
2079 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2080
2081         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2082         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2083         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2084         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2085         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2086         * main/inferno.c: added documentation
2087         * main/endlevel.c: fix warnings
2088         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2089         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2090         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2091
2092 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2095         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2096         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2097         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2098         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2099         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2100         sequence
2101         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2102         of use for shareware build
2103         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2104         manager doesn't die
2105         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2106
2107 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2108
2109         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2110         back to InitArgs
2111         * include/3d.h: Add comment
2112
2113 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2114
2115         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2116         header to includes/
2117         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2118         crashes
2119         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2120         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2121         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2122         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2123         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2124
2125 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2126
2127         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2128         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2129         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2130         * main/bm.c: formatting
2131         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2132         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2133         macros, get rid of functions
2134
2135 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2136
2137         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2138
2139 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2140
2141         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2142         * NEWS, configure.in: Added news
2143         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2144         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2145         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2146         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2147         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2148         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2149         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2150         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2151         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2152
2153 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2154
2155         * main/inferno.c: added some documentation
2156
2157 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2158
2159         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2160         selection code.
2161         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2162         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2163         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2164         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2165         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2166         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2167         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2168         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2169         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2170         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2171         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2172         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2173         changes, etc
2174         * misc/d_delay.c: formatting fix
2175         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2176         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2177         tmap funcs
2178         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2179         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2180         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2181         errors with EDITOR
2182         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2183         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2184         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2185         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2186         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2187         including multi.h and network.h, fix backslashes
2188         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2189         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2190         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2191
2192 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2193
2194         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2195         arch subdirs, as in d1x.
2196         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2197         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2198         from SUBDIRS
2199         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2200         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2201         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2202         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2203         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2204         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2205         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2206         * NEWS, configure.in: blah blah
2207
2208 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2209
2210         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2211         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2212         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2213         libmain_a_SOURCES.
2214         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2215         file.  RCS header added
2216         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2217         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2218         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2219         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2220         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2221         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2222         mingw (-grabmouse now works on win32).
2223         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2224         These don't belong in cvs
2225
2226 0.1.1:
2227
2228 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2229
2230         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2231         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2232         d1x
2233         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2234         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2235         main/Makefile.am: make dist more sensible
2236         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2237
2238 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2239
2240         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2241         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2242         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2243         * include/i86.h: Imported from d1x
2244         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2245         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2246         * main/console.c: RCS headers added
2247         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2248         arch/sdl
2249         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2250         directory instead of main/
2251         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2252         __ENV_LINUX__ to __linux__
2253         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2254         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2255         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2256         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2257         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2258         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2259         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2260         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2261         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2262         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2263         arch/sdl
2264         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2265         fix NASMFLAGS.
2266         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2267
2268 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2269
2270         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2271         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2272         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2273
2274 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2275
2276         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2277         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2278         arch/linux/
2279         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2280         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2281         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2282         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2283         entry
2284         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2285         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2286         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2287         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2288         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2289         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2290         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2291         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2292         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2293         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2294         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2295         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2296         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2297         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2298         win32
2299         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2300         main/Makefile.am: build fixes
2301         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2302         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2303         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2304         starting to get net working.
2305         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2306         conditionalized min,max macros
2307
2308 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2309
2310         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2311         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2312         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2313         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2314         __linux__
2315         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2316         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2317         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2318         added/changed
2319
2320 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2321
2322         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2323         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2324
2325 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2326
2327         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2328         Minor dist fix
2329
2330 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2331
2332         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2333         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2334         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2335         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2336         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2337         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2338         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2339         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2340         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2341         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2342         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2343         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2344         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2345         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2346         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2347         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2348         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2349         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2350         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2351         * ChangeLog: removing auto-generated file
2352         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2353         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2354         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2355         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2356         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2357
2358 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2359
2360         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2361         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2362         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2363         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2364         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2365         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2366         to __DJGPP__, since it's built-in.
2367
2368 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2369
2370         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2371         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2372
2373 0.1.0:
2374
2375 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2376
2377         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2378         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2379         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2380         * configure.in: Fix detection of opengl
2381         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2382         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2383         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2384         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2385         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2386         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2387         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2388         Vastly improved compilability.
2389
2390 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2391
2392         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2393         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2394
2395 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2396
2397         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2398         * main/inferno.c: Added command-line help.
2399         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2400
2401 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2402
2403         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2404         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2405
2406 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2407
2408         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2409         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2410         complicated to get it 64bit clean
2411
2412 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2413
2414         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2415
2416 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2417
2418         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2419
2420 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2421
2422         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2423
2424 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2425
2426         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2427         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2428         * main/polyobj.c: fix typo
2429         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2430         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2431         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2432         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2433         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2434         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2435         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2436         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2437         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2438         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2439         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2440         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2441         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2442         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2443         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2444         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2445         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2446         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2447         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2448         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2449         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2450         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2451         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2452         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2453         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2454         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2455         conf.h fixes
2456         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2457         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2458         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2459         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2460         compiler warnings
2461         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2462         menu
2463         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2464         cross-compiling, and cygwin fixes
2465
2466 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2467
2468         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2469         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2470         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2471            needs --without-assembler and --without-network to compile
2472
2473 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2474
2475         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2476         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2477         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2478         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2479         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2480         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2481         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2482         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2483         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2484         duplicate files
2485         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2486         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2487         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2488         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2489         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2490         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2491         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2492
2493 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2494
2495         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2496         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2497         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2498         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2499         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2500         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2501         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2502         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2503
2504 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2505
2506         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2507         wrong.
2508
2509 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2510
2511         * Makefile.am: typo
2512         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2513         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2514
2515 0.0.9:
2516
2517 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2518
2519         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2520         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2521         for building ChangeLog from RCS entries
2522         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2523         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2524         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2525         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2526         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2527         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2528         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2529         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2530         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2531         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2532         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2533         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2534         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2535         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2536         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2537         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2538         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2539         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2540         make dist, VPATH builds, ...
2541         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2542         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2543         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2544         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2545         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2546         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2547         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2548         junk removal
2549         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2550         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2551         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2552         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2553         -grabmouse option
2554         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2555         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2556         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2557         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2558         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2559         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2560         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2561
2562 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2563
2564         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2565         fixes
2566         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2567         fix compiler warnings w/opengl
2568         * include/console.h: ggi support
2569         * arch/linux_init.c: svgalib support
2570         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2571         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2572         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2573         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2574         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2575         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2576         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2577         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2578         warnings and enable NDEBUG
2579         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2580
2581 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2582
2583         * main/kconfig.c: joystick support
2584
2585 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2586
2587         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2588         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2589         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2590         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2591
2592 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2593
2594         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2595         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2596         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2597         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2598         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2599         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2600         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2601         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2602         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2603         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2604         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2605         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2606
2607 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2608
2609         * copying: remove duplicate file
2610         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2611         *  Import of d2x-0.0.8