]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
4
5         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
6         main/state.c, main/state.h: added fast save
7
8         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
9         always show in OpenGL
10
11         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
12
13 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
14
15         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
16
17         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
18         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
19
20 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
21
22         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
23         can't get the real directory
24
25         * D2X.make: remove misc/d_io.c
26
27 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
30         pathname, ensure correct translation of path separators
31
32 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
33
34         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
35
36         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
37         in mission
38
39 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
42         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
43         linux.
44
45         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
46         causing the "letterbox" bug
47
48         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
49
50 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
51
52         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
53
54 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
55
56         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
57
58         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
59
60         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
61
62         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
63
64         * main/mission.c: remove mission list from global memory
65
66 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
67
68         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
69         path separator gets added to hogdir
70
71 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
74         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
75         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
76         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
77         uses dynamic opengl loading
78
79 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
80
81         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
82
83         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
84         separates the copying of the arguments passed to main() from the
85         reading of the arguments file
86
87         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
88         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
89
90         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
91         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
92         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
93         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
94         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
95         doesn't have statfs.
96
97         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
98         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
99         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
100         of the path (if there is one) with the string returned by
101         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
102         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
103         created.  Read the arguments file in this write directory if there
104         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
105         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
106         because of the issue of which character to use for which platform.
107
108         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
109         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
110         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
111         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
112         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
113         NETWORK isn't defined
114
115         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
116
117         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
118         instructions for building in MPW.
119
120         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
121         is set up.  This speeds up loading significantly.
122
123 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
126         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
127         physfs additions
128
129         * main/newmenu.c: fix player file deletion
130
131         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
132
133         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
134
135         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
136         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
137         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
138         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
139
140         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
141         loading
142
143         * main/state.c: improve savegame load/save
144
145         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
146
147         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
148
149         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
150         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
151         rid of d_io stuff.
152
153         * main/scores.c: use physfs for scores file
154
155         * main/playsave.c: improve player loading
156
157         * main/movie.c: improve movie loading
158
159         * main/mission.c: improve mission loading
160
161         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
162         main/state.c: use physfs for savegames
163
164         * README: minor update
165
166         * main/newdemo.c: use physfs for demos
167
168         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
169
170         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
171         physfs/rwops, add libmve callbacks
172
173         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
174         added physfsrwops stuff
175
176         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
177
178         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
179         player files
180
181         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
182         ignorecase stuff
183
184         * main/config.c: use physfs to read config file
185
186         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
187
188         * include/cfile.h: correct seek return value
189
190         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
191         config/player files
192
193         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
194
195         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
196
197         * configure.ac: add check for physfs lib
198
199         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
200
201         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
202         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
203
204         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
205         configure.ac: drop cfile stuff
206
207 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
208
209         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
210         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
211         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
212         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
213
214         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
215
216         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
217         MPW doesn't like switches of long longs
218
219 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
220
221         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
222         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
223         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
224         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
225         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
226         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
227         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
228
229 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
232
233         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
234
235         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
236         wrong, I guess
237
238         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
239         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
240         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
241         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
242
243         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
244         autogen simpler
245
246 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
249         properly decode multi-line strings
250
251         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
252         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
253         midi on win32
254
255         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
256
257         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
258
259 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
260
261         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
262
263         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
264         times (fixes Bug 2034)
265
266         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
267
268         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
269         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
270
271         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
272
273 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
276         garbage on windows for some reason.
277
278         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
279         arithmetic on signed chars.
280
281 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
284
285 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
286
287         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
288         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
289         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
290         arch use global variable joy_num_axes
291
292 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
293
294         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
295
296         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
297
298         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
299         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
300
301         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
302
303         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
304
305 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
306
307         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
308
309 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
310
311         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
312
313         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
314
315 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
316
317         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
318         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
319
320 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
321
322         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
323
324 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
325
326         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
327         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
328         make mission structre memory allocated
329
330 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
331
332         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
333         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
334         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
335         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
336         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
337
338         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
339         issue of 2004-08-29
340
341         * main/bmread.c: add comment
342
343 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
344
345         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
346
347         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
348         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
349         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
350
351         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
352
353         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
354
355         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
356         remove explicit uses of mission list
357
358 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
359
360         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
361
362 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
363
364         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
365
366         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
367
368         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
369
370 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
371
372         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
373         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
374         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
375         information about the current mission, for easier code refactorisation.
376
377         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
378
379         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
380         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
381
382 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
383
384         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
385
386 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
387
388         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
389
390 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
391
392         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
393
394         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
395         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
396         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
397         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
398
399 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
400
401         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
402         move more old change logs into ChangeLog-old
403
404 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
405             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
406
407         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
408         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
409         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
410         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
411         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
412         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
413         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
414         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
415         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
416         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
417         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
418         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
419         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
420         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
421         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
422         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
423         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
424         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
425         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
426         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
427         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
428         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
429         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
430         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
431         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
432         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
433         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
434         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
435         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
436         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
437         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
438         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
439         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
440         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
441         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
442         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
443         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
444         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
445         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
446         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
447         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
448         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
449         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
450         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
451         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
452         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
453         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
454         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
455         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
456         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
457         texmap/tmapflat.c:
458         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
459
460 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
461
462         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
463
464 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
465
466         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
467
468         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
469
470 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
471
472         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
473
474         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
475
476 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
477
478         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
479         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
480
481         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
482         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
483
484         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
485
486         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
487
488 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
489
490         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
491
492 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
493
494         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
495
496 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
497
498         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
499         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
500         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
501         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
502         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
503
504         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
505         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
506         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
507
508         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
509
510         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
511
512         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
513
514         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
515
516         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
517         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
518         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
519         unsigned and signed char, MPW does not like these
520
521 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
522
523         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
524         unnecessary globals
525
526 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
529
530         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
531         target to XCode project
532
533 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
534
535         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
536
537         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
538
539         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
540         XCode project simplifications, network enabled
541
542         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
543         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
544
545         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
546         stuff
547
548         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
549         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
550         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
551
552 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
553
554         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
555         optional
556
557         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
558
559 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
560
561         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
562         defined (d1x r1.40)
563
564         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
565
566         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
567         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
568
569         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
570         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
571         r1.4, r1.16, r1.34)
572
573         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
574         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
575         r1.43)
576
577         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
578         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
579         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
580         r1.1)
581
582         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
583         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
584
585         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
586         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
587         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
588         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
589
590 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
591
592         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
593         prototypes
594
595 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
596
597         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
598         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
599         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
600         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
601
602         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
603         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
604
605         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
606         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
607         r1.38, r1.5, r1.24)
608
609         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
610         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
611         valgrind (d1x r1.14)
612
613         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
614         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
615         r1.5)
616
617         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
618         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
619         write() (d1x r1.35)
620
621         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
622         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
623
624         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
625         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
626         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
627         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
628         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
629
630         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
631         linux version (d1x r1.5)
632
633         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
634         allocated axes (d1x r1.11)
635
636 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
637
638         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
639         (d1x r1.10)
640
641 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
642
643         * main/game.c, main/inferno.c: typo
644
645 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
646
647         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
648         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
649         r1.5, r1.27)
650
651 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
652
653         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
654
655 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
656
657         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
658
659 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
660
661         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
662         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
663
664 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
665
666         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
667         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
668         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
669
670 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
671
672         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
673         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
674         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
675
676         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
677
678 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
679
680         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
681
682 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
683
684         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
685
686 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
687
688         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
689         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
690         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
691
692 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
693
694         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
695
696 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
697
698         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
699
700 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
701
702         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
703         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
704
705 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
706
707         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
708         join list score crash (d1x r1.8)
709
710 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
711
712         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
713         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
714         r1.2)
715
716 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
719
720         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
721
722 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
723
724         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
725         in some weird axis (d1x r1.3)
726
727         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
728         (d1x r1.4)
729
730         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
731         (d1x r1.2)
732
733 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
734
735         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
736         OpenGL
737
738 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
739
740         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
741
742         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
743         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
744         r1.6)
745
746         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
747         change the arg type for (d1x r1.5)
748
749 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
750
751         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
752
753 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
754
755         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
756         of redundancy (d1x r1.5)
757
758         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
759         fix crashing (d1x r1.4)
760
761         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
762         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
763         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
764
765         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
766         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
767         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
768         at turned but held stationary.  And it was completely unused
769         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
770         r1.4)
771
772         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
773         previous key combos (d1x r1.29)
774
775         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
776         g, and b values (d1x r1.15)
777
778         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
779         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
780
781         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
782         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
783         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
784         calling. (d1x r1.37)
785
786 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
787
788         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
789         gr_badtexture back to game.c
790
791 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
792
793         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
794         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
795
796         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
797
798         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
799         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
800
801         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
802         for renderstats (d1x r1.33)
803
804 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
805
806         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
807         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
808         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
809
810         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
811         too (d1x r1.31)
812
813         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
814         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
815         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
816         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
817
818         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
819         r1.17)
820
821         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
822
823         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
824         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
825         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
826         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
827         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
828
829         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
830         change_res menu (d1x r1.14)
831
832 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
833
834         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
835         d1x-style res change menu (mostly works)
836
837         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
838
839 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
840
841         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
842         command-line option (d1x r1.27)
843
844         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
845         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
846         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
847
848         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
849         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
850         r1.4) -- doesn't work yet
851
852         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
853
854         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
855         r1.8)
856
857         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
858         volume song stop/starting (d1x r1.7)
859
860 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
861
862         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
863         startup (d1x r1.6)
864
865         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
866         ogl_ulinec (d1x r1.29)
867
868         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
869
870         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
871         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
872
873         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
874         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
875
876         * arch/sdl/digi.c: fix typo
877
878         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
879
880         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
881         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
882         with --help (d1x r1.5, r1.6)
883
884         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
885         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
886
887         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
888         (d1x r1.8)
889
890         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
891         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
892
893         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
894         defined (d1x r1.4)
895
896         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
897
898 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
899
900         * include/vecmat.h: comments/formatting
901
902 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
903
904         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
905         include/test.lnk: remove unnecessary files
906
907         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
908         This enables compilation with gcc 3.1
909
910 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
911
912         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
913         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
914         pointers or negative array indices)
915
916 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
917
918         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
919         don't have a corresponding wall behind.
920
921 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
922
923         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
924         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
925         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
926         interface header to new header file internal.h
927
928 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
929
930         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
931         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
932         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
933         of for() loop over axis being executed once too often.
934
935         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
936         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
937
938         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
939
940         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
941         centers (work like fuel centers but provide shield)
942
943         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
944         certain (complicated) structure
945
946 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
947
948         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
949         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
950         updated project files for SDL 1.2.7
951
952         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
953
954 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
955
956         * arch/sdl/digi.c: formatting
957
958 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
959
960         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
961         redundant files
962
963         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
964         tables
965
966         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
967
968 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
969
970         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
971
972 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
973
974         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
975         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
976         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
977         reverted changes to render_face
978
979 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
980
981         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
982         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
983
984         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
985         cloaked walls in OpenGL
986
987 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
988
989         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
990         that from other apps, had "static" distortions.
991
992 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
993
994         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
995
996         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
997         aligned version of PUT_INTEL_* macros
998
999 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1000
1001         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1002
1003 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1004
1005         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1006
1007 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1008
1009         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1010
1011 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1012
1013         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1014
1015 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1016
1017         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1018         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1019
1020         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1021
1022         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1023         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1024
1025 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1026
1027         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1028
1029 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1030
1031         * main/piggy.c: fix bug 1067
1032
1033         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1034
1035         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1036         with descent.pig of mac registered)
1037
1038 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1039
1040         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1041
1042         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1043         joystick)
1044
1045         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1046
1047 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1048
1049         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1050
1051 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1052
1053         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1054         files
1055
1056 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1057
1058         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1059         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1060
1061 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1064         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1065         get rid of silly ulongs
1066
1067         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1068         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1069         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1070         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1071
1072 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1073
1074         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1075
1076         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1077         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1078         fixes
1079
1080 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1081
1082         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1083         3.3 compiler warnings
1084
1085         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1086         gr_check_mode
1087
1088         * include/pstypes.h: OS X fixes
1089
1090         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1091         main/newmenu.h: linux fixes
1092
1093         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1094         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1095         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1096         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1097         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1098         and stuff
1099
1100         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1101
1102         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1103         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1104         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1105         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1106         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1107         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1108         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1109         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1110         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1111         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1112         PocketPC fixes
1113
1114 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1115
1116         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1117         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1118         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1119
1120         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1121         working w/Visual C++
1122
1123         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1124         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1125         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1126         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1127         C++
1128
1129         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1130         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1131         .cvsignore files
1132
1133 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1134
1135         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1136         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1137
1138         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1139
1140         * README: stuff
1141
1142         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1143         enabled mouse control of menus
1144
1145         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1146
1147 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1148
1149         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1150
1151 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1152
1153         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1154         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1155         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1156         Visual C++
1157
1158 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1159
1160         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1161         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1162
1163         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1164
1165 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1166
1167         * main/automap.c: fix automap background image
1168
1169         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1170
1171         * main/automap.c: fix level number position
1172
1173         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1174
1175         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1176
1177 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1178
1179         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1180
1181 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1182
1183         * configure.ac: fix .exe extension problems
1184
1185 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1186
1187         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1188         Textures work fine!
1189
1190 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1191
1192         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1193         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1194
1195         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1196
1197         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1198
1199 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1200
1201         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1202         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1203
1204 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1205
1206         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1207         structures and i/o routines back to piggy.c
1208
1209 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1210
1211         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1212
1213 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1214
1215         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1216         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1217
1218 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1219
1220         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1221         all d1 shareware - even though files are different!
1222
1223         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1224         shareware d1 v1.4
1225
1226         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1227         registered d1 v1.0
1228
1229         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1230         registered d1 v1.0
1231
1232 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1233
1234         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1235         number of warning lines sent to stdout
1236
1237 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1238
1239         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1240
1241 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1242
1243         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1244         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1245         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1246
1247 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1248
1249         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1250         in d1 prisons
1251
1252 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1253
1254         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1255         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1256         from gameseq.c to multi.c
1257
1258 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1259
1260         * AUTHORS, NEWS: stuff
1261
1262         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1263
1264 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1265
1266         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1267         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1268         shareware stuff
1269
1270 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1271
1272         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1273         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1274         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1275         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1276         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1277         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1278         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1279         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1280         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1281
1282 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1283
1284         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1285
1286         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1287         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1288         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1289         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1290
1291 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1292
1293         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1294
1295 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1296
1297         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1298
1299 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1300
1301         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1302         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1303
1304 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1305
1306         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1307         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1308         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1309         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1310         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1311         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1312         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1313         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1314         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1315         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1316         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1317         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1318         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1319         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1320         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1321         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1322         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1323         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1324         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1325         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1326         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1327         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1328         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1329         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1330         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1331         main/wall.h: comments/formatting
1332
1333 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1334
1335         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1336
1337         * main/laser.h: comments/whitespace
1338
1339         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1340         mines w/shareware data
1341
1342         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1343
1344 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1345
1346         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1347
1348         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1349
1350         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1351         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1352
1353 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1354
1355         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1356         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1357
1358 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1359
1360         * NEWS, configure.ac: increment version number
1361
1362         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1363         the native format)
1364
1365         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1366         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1367         reading/writing files
1368
1369         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1370         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1371         support for win32
1372
1373 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1374
1375         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1376
1377         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1378
1379 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1380
1381         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1382
1383         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1384         networking fixes
1385
1386         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1387         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1388         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1389         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1390         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1391         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1392         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1393         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1394         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1395         comments/whitespace
1396
1397         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1398         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1399         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1400         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1401
1402         * configure.ac: better checking for timeval
1403
1404 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1405
1406         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1407         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1408         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1409         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1410         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1411         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1412         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1413         Solaris
1414
1415 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1416
1417         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1418         issues
1419
1420 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1421
1422         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1423         netgame_info
1424
1425         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1426
1427         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1428
1429 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1430
1431         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1432         levels
1433
1434 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1435
1436         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1437
1438 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1439
1440         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1441         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1442         replacements for non-animated textures
1443
1444 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1445
1446         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1447
1448 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1449
1450         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1451         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1452         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1453         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1454         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1455         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1456         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1457         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1458         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1459
1460         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1461
1462 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1463
1464         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1465
1466 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1467
1468         * main/piggy.c: make error message more friendly
1469
1470         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1471
1472         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1473         networking fixes
1474
1475         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1476
1477         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1478         components gracefully
1479
1480         * main/playsave.c: comments
1481
1482 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1483
1484         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1485
1486         * main/network.c: comments/formatting
1487
1488 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1489
1490         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1491
1492         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1493
1494 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1495
1496         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1497
1498         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1499         to stdout
1500
1501         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1502
1503 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1504
1505         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1506         old fileutil stuff
1507
1508         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1509         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1510         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1511         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1512         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1513         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1514
1515 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1516
1517         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1518         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1519         freespace2)
1520
1521 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1522
1523         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1524         kludge, I think
1525
1526         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1527         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1528         from physfs branch
1529
1530 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1531
1532         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1533
1534 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1535
1536         * main/console.c: fix non-console build
1537
1538         * main/gamesave.c: comments
1539
1540         * main/bm.c: remove redundant break
1541
1542 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1543
1544         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1545
1546         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1547
1548         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1549
1550 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1551
1552         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1553         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1554         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1555         finish console conversion away from SDL
1556
1557 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1558
1559         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1560         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1561         console resizing
1562
1563         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1564         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1565
1566 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1567
1568         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1569         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1570         main/console.c: use native fonts for console
1571
1572         * main/playsave.c: use shorts for short data
1573
1574 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1575
1576         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1577         whitespace
1578
1579 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1580
1581         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1582         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1583         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1584         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1585         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1586
1587 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1588
1589         * README: minor update
1590
1591 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1592
1593         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1594         X bundle
1595
1596 0.2.5:
1597
1598 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1599
1600         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1601
1602         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1603
1604         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1605         rendered properly
1606
1607 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1608
1609         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1610
1611 0.2.4:
1612
1613 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1614
1615         * configure.ac: increment version number
1616
1617         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1618
1619         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1620
1621         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1622
1623         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1624
1625 0.2.3:
1626
1627 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1628
1629         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1630
1631         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1632         timespec
1633
1634         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1635         increment version number
1636
1637         * main/Makefile.am: make dist fix
1638
1639 0.2.2:
1640
1641 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1642
1643         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1644         fixes for OS X 10.2
1645
1646 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1647
1648         * configure.ac: increment version number
1649
1650         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1651         is always included.
1652
1653 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1654
1655         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1656
1657 0.2.1:
1658
1659 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1660
1661         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1662
1663 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1664
1665         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1666         warnings
1667
1668 0.2.0:
1669
1670 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1671
1672         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1673
1674         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1675         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1676         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1677         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1678         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1679         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1680
1681         * configure.ac: use different defines for os x
1682
1683 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1684
1685         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1686         eliminate duplicate error messages
1687
1688         * main/text.c: don't die on text not found
1689         formatting
1690
1691         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1692         -help to work if no text available
1693
1694 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1695
1696         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1697         joystick works
1698
1699 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1700
1701         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1702
1703 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1704
1705         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1706
1707         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1708         trigger reader
1709
1710         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1711         segment... vertigo level 10 is buggy!
1712
1713         * main/gamemine.c: comments/formatting
1714
1715 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1716
1717         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1718         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1719
1720 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1721
1722         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1723
1724         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1725         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1726         every time
1727
1728         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1729         screen
1730
1731 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1732
1733         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1734         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1735
1736         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1737         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1738         SDL_image
1739
1740 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1741
1742         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1743
1744         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1745
1746 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1747
1748         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1749
1750 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1751
1752         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1753         joysticks
1754
1755 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1756
1757         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1758
1759         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1760         read/write from plr file
1761
1762         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1763         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1764         added escort.h header
1765
1766 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1767
1768         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1769         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1770
1771         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1772         models from d1 pig file
1773
1774         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1775         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1776         really) from d1 pig file
1777
1778 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1779
1780         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1781
1782         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1783         texture list doesn't get full
1784
1785         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1786
1787 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1788
1789         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1790
1791 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1792
1793         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1794         replacement functions to piggy.c
1795
1796         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1797
1798         * main/bm.c: fix mem leak
1799
1800         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1801         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1802
1803         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1804         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1805
1806 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1807
1808         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1809
1810         * main/piggy.c: comments
1811
1812 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1813
1814         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1815
1816         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1817
1818 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1819
1820         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1821         (cddb discid) support
1822
1823         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1824         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1825
1826         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1827
1828         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1829         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1830         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1831         other header cleanups
1832
1833         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1834
1835 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1836
1837         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1838         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1839         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1840         load d1 textures for d1 levels
1841
1842 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1843
1844         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1845         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1846         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1847         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1848         housekeeping
1849
1850         * README: added some OS X info
1851
1852 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1853
1854         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1855
1856         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1857
1858         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1859
1860 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1861
1862         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1863         also look in shared data dir for demos
1864
1865         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1866
1867 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1868
1869         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1870         thinking d2 cd is always present
1871
1872 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1873
1874         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1875         scores
1876
1877         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1878         linux
1879
1880         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1881         gr_init.  don't really know why this works, though
1882
1883 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1884
1885         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1886
1887         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1888
1889 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1890
1891         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1892
1893 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1894
1895         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1896
1897 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1898
1899         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1900         levels
1901
1902 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1903
1904         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1905
1906         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1907         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1908
1909         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1910
1911         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1912
1913 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1914
1915         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1916         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1917         added d2x keys menu
1918
1919         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1920         joydefs to main
1921
1922         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1923
1924         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1925
1926         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1927         menu, with maxfps option
1928
1929 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1930
1931         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1932
1933         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1934         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1935         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1936         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1937         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1938         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1939         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1940         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1941         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1942         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1943
1944 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1945
1946         * main/menu.c: fixed brightness slider
1947
1948 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1949
1950         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1951         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1952
1953 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1954
1955         * main/player.h: whitespace
1956
1957         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1958         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1959         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1960
1961         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1962         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1963         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1964         but still doesn't work
1965
1966         * NEWS: Updated
1967
1968 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1969
1970         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1971         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1972         many opengl glitches
1973
1974 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1975
1976         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1977         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1978         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1979         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1980         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1981
1982         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1983         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1984         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1985         use timer_delay instead of d_delay
1986
1987 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1988
1989         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1990
1991 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1992
1993         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1994
1995 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1996
1997         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1998
1999 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2000
2001         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2002
2003 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2004
2005         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2006
2007         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2008         0.2.0 release
2009
2010         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2011         briefings
2012
2013         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2014         mission
2015
2016         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2017
2018 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2019
2020         * TODO: update
2021
2022         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2023         automake --copy
2024
2025 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2028         briefings mostly working
2029
2030         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2031
2032 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2033
2034         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2035         without -nohires
2036
2037         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2038         (i.e. shareware data)
2039
2040 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2041
2042         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2043
2044 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2045
2046         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2047
2048         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2049         order
2050
2051 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2052
2053         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2054
2055         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2056         #343, not "rest of solution to bug #344"
2057
2058         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2059         timers
2060
2061         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2062
2063         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2064
2065         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2066
2067         * ChangeLog: clean up changelog
2068
2069 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2070
2071         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2072
2073 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2074
2075         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2076
2077         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2078         to disable/enable audio
2079
2080         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2081
2082         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2083         writing briefing text.  Fixes bug #359
2084
2085         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2086         of a chunk
2087
2088         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2089         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2090         formatting
2091
2092         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2093         formatting
2094
2095         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2096         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2097         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2098         formatting
2099
2100         * include/libmve.h: blah
2101
2102 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2103
2104         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2105
2106 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2107
2108         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2109         configure.ac
2110
2111 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2112
2113         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2114         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2115         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2116         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2117         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2118         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2119         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2120         moved mve stuff to separate subdir
2121
2122         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2123         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2124         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2125
2126 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2127
2128         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2129
2130         * main/mveplay.c: typo
2131
2132 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2133
2134         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2135
2136         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2137         standalone mveplayer, win32 support
2138
2139         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2140
2141         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2142
2143         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2144
2145         * main/newmenu.c: comments
2146
2147 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2148
2149         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2150         redundant swap functions.
2151
2152 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2153
2154         * ChangeLog: update changelog
2155
2156 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2157
2158         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2159         polymodel alignment issues.
2160
2161 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2162
2163         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2164         fix various little bugs
2165
2166         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2167         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2168
2169         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2170         regular makefiles
2171
2172         * README.utils: new file
2173
2174         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2175
2176         * README: updated README
2177
2178         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2179
2180 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2181
2182         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2183
2184         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2185
2186         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2187         truecolor mve support, standalone mveplayer
2188
2189         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2190         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2191         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2192         standalone mveplayer
2193
2194 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2195
2196         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2197         swap_polygon_model_data
2198
2199 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2200
2201         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2202
2203         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2204
2205 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2206
2207         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2208
2209         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2210
2211         * compilerdefs.txt: update defs
2212
2213 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2214
2215         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2216
2217 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2218
2219         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2220         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2221         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2222         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2223         SDL headers
2224
2225         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2226         formatting, comments
2227
2228 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2229
2230         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2231         mission
2232
2233         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2234
2235         * main/object.h: foo
2236
2237 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2238
2239         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2240
2241 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2242
2243         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2244         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2245
2246         * README: stuff
2247
2248 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2249
2250         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2251
2252         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2253         documentations
2254
2255 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2256
2257         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2258
2259         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2260
2261         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2262         bigendian-friendly
2263
2264         * main/menu.c: move vertigo text
2265
2266 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2267
2268         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2269         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2270
2271         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2272         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2273         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2274
2275         * cvshowto.txt: update cvs info
2276
2277         * NEWS: news
2278
2279         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2280
2281 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2282
2283         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2284
2285 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2286
2287         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2288         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2289
2290         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2291
2292         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2293         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2294
2295 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2296
2297         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2298
2299         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2300
2301         * main/render.h: fix compiler warning
2302
2303 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2304
2305         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2306
2307 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2308
2309         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2310         thinking d2demo was a descent 1 mission
2311
2312 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2313
2314         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2315
2316 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2317
2318         * main/render.c: comments
2319
2320 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2321
2322         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2323
2324         * main/inferno.c: added -hogdir option
2325
2326 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2327
2328         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2329
2330         * include/3d.h: typo
2331
2332 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2333
2334         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2335         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2336         swap macros.
2337
2338 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2339
2340         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2341
2342         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2343         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2344
2345 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2346
2347         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2348
2349 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2350
2351         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2352
2353         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2354         enable -nofade
2355
2356         * main/network.c: formatting, small fixes
2357
2358 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2359
2360         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2361
2362         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2363         endian conversion
2364
2365         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2366         for now)
2367
2368         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2369         -nohires
2370
2371         * main/netmisc.c: whitespace
2372
2373         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2374         comments
2375
2376         * main/hud.c: whitespace
2377
2378         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2379
2380         * main/songs.c: whitespace
2381
2382         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2383         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2384         whitespace
2385
2386         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2387         assembly
2388
2389 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2390
2391         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2392         comments, formatting, etc.
2393
2394         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2395
2396 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2397
2398         * utilities/txb2tex.c: typo
2399
2400         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2401         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2402         whitespace
2403
2404         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2405
2406 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2407
2408         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2409
2410         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2411
2412 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2413
2414         * include/gr.h: fix palette swap define
2415
2416 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2417
2418         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2419         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2420
2421 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2422
2423         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2424         compatibility.
2425
2426 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2427
2428         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2429         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2430         load_game_data to read null-terminated string for
2431         Current_level_name
2432
2433 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2434
2435         * main/newmenu.c: added error message
2436
2437         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2438
2439         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2440
2441         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2442
2443         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2444         fix
2445
2446         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2447
2448 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2449
2450         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2451         way
2452
2453         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2454
2455         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2456
2457         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2458
2459         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2460
2461         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2462
2463         * 2d/font.c: useless cruft
2464
2465         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2466
2467         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2468         grdef.h to bitblt.c
2469
2470 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2471
2472         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2473
2474         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2475
2476         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2477         obviously
2478
2479         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2480         windows, I think.
2481
2482         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2483
2484         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2485
2486         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2487
2488         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2489
2490         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2491
2492         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2493
2494         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2495
2496         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2497
2498         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2499         added d1x enhancements
2500
2501         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2502
2503         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2504         (bitblt.c, grdef.h)
2505
2506         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2507
2508         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2509
2510         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2511
2512         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2513
2514         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2515
2516 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2517
2518         * main/network.c: oops
2519
2520         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2521
2522         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2523         timer_get_fixed_seconds
2524
2525         * TODO: todo
2526
2527 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2528
2529         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2530         improvements
2531
2532         * main/multi.h: network endian stuff
2533
2534         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2535
2536         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2537
2538         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2539         bigendian networking fixes
2540
2541         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2542         always on
2543
2544         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2545          needed for networking, e.g.
2546
2547         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2548         backtrack
2549
2550         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2551
2552         * TODO: todo stuff
2553
2554 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2555
2556         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2557
2558         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2559
2560         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2561         main/multi.h: networking works, finally
2562
2563         * TODO: added TODO file
2564
2565         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2566
2567         * README: network sorta working
2568
2569         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2570         networking fixes
2571
2572         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2573
2574         * main/inferno.c: documentation
2575
2576         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2577         out of network
2578
2579         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2580
2581 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2582
2583         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2584         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2585         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2586         stuff
2587
2588         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2589
2590         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2591
2592         * include/ipx.h: formatting
2593
2594         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2595
2596         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2597         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2598         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2599
2600         * Makefile.am: moved mingw info to README
2601
2602         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2603
2604 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2605
2606         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2607
2608         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2609         convert tex<->txb
2610
2611         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2612
2613         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2614
2615         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2616
2617         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2618
2619         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2620
2621         * main/piggy.h: whitespace
2622
2623         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2624         res if hi/lo not available
2625
2626         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2627         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2628
2629         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2630         builtin mission
2631
2632         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2633         (for d1 missions that need d1 data)
2634
2635         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2636
2637 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2638
2639         * utilities/mvlcreate.c: oops
2640
2641         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2642         utilities
2643
2644         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2645
2646         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2647
2648         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2649
2650         * main/polyobj.h: whitespace
2651
2652         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2653         d2src
2654
2655         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2656
2657         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2658
2659         * main/gameseq.c: comments
2660
2661         * main/digi.h: whitespace n stuff
2662
2663         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2664
2665         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2666         from d2src
2667
2668         * 2d/font.c: stuff
2669
2670 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2671
2672         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2673         briefing stuff
2674
2675         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2676
2677         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2678
2679         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2680         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2681
2682 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2683
2684         * main/bm.c: fix for vertigo
2685
2686         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2687
2688         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2689
2690         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2691         make
2692
2693 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2694
2695         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2696         machines
2697
2698         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2699
2700         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2701         (cockpit support?)
2702
2703 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2704
2705         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2706
2707 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2708
2709         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2710         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2711
2712         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2713
2714         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2715         loading
2716
2717         * main/piggy.c: mac data file loading
2718
2719         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2720         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2721
2722 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2723
2724         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2725         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2726
2727         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2728         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2729         std lib <utility>
2730
2731         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2732
2733 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2734
2735         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2736         formatting
2737
2738 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2739
2740         * main/inferno.c: comments
2741
2742         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2743
2744         * installation.txt: update
2745
2746         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2747
2748         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2749         models for other than d2demo
2750
2751 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2752
2753         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2754
2755         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2756         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2757
2758 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2759
2760         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2761         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2762         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2763         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2764         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2765         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2766         .cvsignore files
2767
2768 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2769
2770         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2771
2772         * main/Makefile.am: formatting
2773
2774         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2775
2776         * configure.ac: formatting
2777
2778         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2779
2780         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2781
2782         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2783         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2784
2785         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2786
2787         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2788
2789         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2790         shareware stuff
2791
2792         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2793         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2794         alternate missions
2795
2796         * main/cntrlcen.c: typo
2797
2798         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2799
2800         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2801         macros, use global Piggy_hamfile_version
2802
2803         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2804
2805         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2806         files, whitespace
2807
2808         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2809
2810         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2811         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2812
2813 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2814
2815         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2816
2817 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2818
2819         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2820
2821         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2822
2823         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2824
2825 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2826
2827         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2828         level loading stuff
2829
2830         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2831
2832 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2833
2834         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2835         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2836         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2837
2838         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2839         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2840
2841         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2842         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2843         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2844         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2845         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2846
2847 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2848
2849         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2850         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2851
2852 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2853
2854         * configure.ac: oops
2855
2856         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2857         OSX OGL fixes
2858
2859         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2860         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2861         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2862         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2863
2864         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2865         piggy.c: SHAREWARE fixes
2866
2867 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2868
2869         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2870         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2871         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2872
2873 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2874
2875         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2876         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2877         segment.h: portability
2878
2879         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2880         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2881         main/wall.h: portabilization
2882
2883         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2884
2885 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2886
2887         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2888
2889         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2890
2891         * main/player.c: foo
2892
2893         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2894
2895         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2896         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2897
2898         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2899         writable string anymore... / formatting
2900
2901         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2902         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2903         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2904         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2905         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2906         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2907         portable-izing file loading routines
2908
2909 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2910
2911         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2912         audio, mem checking, etc
2913
2914         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2915         mve player
2916
2917 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2918
2919         * misc/Makefile.am: unused file
2920
2921         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2922         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2923
2924         * main/movie.c: add some debugging output
2925
2926 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2927
2928         * main/: console.c, state.c: simplified header
2929
2930         * main/movie.c: enable mveplay audio
2931
2932         * main/old/movie.c: moved to main/
2933
2934         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2935         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2936         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2937
2938         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2939         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2940         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2941         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2942
2943         * configure.ac: OS X and movie stuff
2944
2945 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2946
2947         * compilerdefs.txt: OSX defs
2948
2949 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2950
2951         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2952
2953         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2954
2955         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2956         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2957         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2958         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2959
2960         * include/rbaudio.h: moved to /include
2961
2962 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2963
2964         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2965         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2966         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2967         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2968         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2969         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2970         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2971         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2972         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2973
2974
2975 0.1.3:
2976
2977 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2978
2979         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2980
2981         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2982
2983         * debian/rules: don't need readme's
2984
2985         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2986
2987         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2988         license to COPYING, license clarifications
2989
2990         * debian/rules: fix debian docs
2991
2992         * debian/rules: fix debian manpages
2993
2994         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2995
2996         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2997
2998         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2999         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3000         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3001         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3002         packaging stuff
3003
3004 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3005
3006         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3007
3008         * configure.ac: cleaner nasm detection
3009
3010         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3011
3012         * README, installation.txt: typos, stuff
3013
3014         * configure.ac: better #defines
3015
3016         * configure.ac: whitespace
3017
3018         * configure.ac: better documentation
3019
3020         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3021         SDL_JOYSTICK not needed
3022
3023         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3024
3025         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3026
3027         * debian/: control, rules: deb stuff
3028
3029         * arch/sdl/joy.c: old junk
3030
3031         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3032
3033         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3034
3035         * configure.ac: more autoconf updates
3036
3037         * misc/strutil.c: better strrev
3038
3039         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3040
3041         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3042         acconfig.h)
3043
3044 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3045
3046         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3047
3048         * main/text.c: better error message when hog not found
3049
3050         * NEWS: more news
3051
3052 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3053
3054         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3055         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3056
3057         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3058
3059 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3060
3061         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3062         done
3063
3064 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3065
3066         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3067
3068         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3069         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3070         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3071         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3072
3073         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3074
3075         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3076         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3077         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3078         includes to include
3079
3080         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3081
3082         * 2d/ibitblt.c: formatting
3083
3084 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3085
3086         * include/oldsdl.h: check for older macros
3087
3088         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3089         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3090         allow older sdl versions
3091
3092 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3093
3094         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3095         selectable
3096
3097         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3098
3099         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3100         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3101         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3102
3103         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3104         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3105         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3106
3107         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3108         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3109
3110         * main/multipow.c: need conf.h
3111
3112         * arch/win32/Makefile.am: new file
3113
3114         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3115
3116         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3117
3118 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3119
3120         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3121
3122         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3123         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3124
3125         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3126         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3127
3128         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3129         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3130
3131 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3132
3133         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3134
3135         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3136         from d1x
3137
3138         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3139         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3140         from d1x
3141
3142 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3143
3144         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3145
3146         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3147
3148         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3149
3150         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3151
3152         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3153
3154         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3155
3156         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3157
3158         * Makefile.am: rpm stuff
3159
3160         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3161         stuff
3162
3163 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3164
3165         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3166
3167 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3168
3169         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3170         support
3171
3172 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3173
3174         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3175         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3176         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3177
3178         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3179         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3180
3181 0.1.2:
3182
3183 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3184
3185         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3186
3187         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3188         Enabled RELEASE option
3189
3190 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3191
3192         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3193         autoconf and automake
3194
3195 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3196
3197         * main/mission.c: RCS header added
3198
3199         * main/inferno.c: update copyright date
3200
3201         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3202
3203         * configure.ac: Display results of configure
3204
3205         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3206         macro
3207
3208 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3209
3210         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3211         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3212         ~/.d2x
3213
3214 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3215
3216         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3217         files now go in ~/.d2x
3218
3219 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3220
3221         * configure.ac: fix nasm not found error message
3222
3223 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3224
3225         * configure.in: getting rid of old configure.in
3226
3227         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3228         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3229
3230         * misc/args.c: formatting
3231
3232         * main/inferno.c: allow -h for help
3233
3234         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3235
3236         * mingw32.txt: more stuff
3237
3238 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3239
3240         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3241
3242         * main/inferno.c: document -nomovies option
3243
3244 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3245
3246         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3247         of robots during briefings
3248
3249 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3250
3251         * NEWS: stuff
3252
3253 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3254
3255         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3256
3257 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3258
3259         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3260
3261         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3262         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3263         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3264         and sdl joystick stuff
3265
3266 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3267
3268         * thinking.txt: not needed
3269
3270 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3271
3272         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3273
3274         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3275         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3276         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3277
3278 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3279
3280         * AUTHORS: typo
3281
3282 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3283
3284         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3285
3286         * NEWS: mouse wheel, etc
3287
3288         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3289         wheel to emulate 3rd axis
3290
3291         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3292
3293         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3294
3295         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3296         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3297
3298         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3299         to emulate 3rd axis
3300
3301         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3302         stuff
3303
3304         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3305
3306         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3307         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3308
3309         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3310         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3311
3312         * installation.txt: update
3313
3314         * configure.ac: new file
3315
3316         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3317
3318         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3319
3320         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3321
3322         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3323         controls menu now works
3324
3325 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3326
3327         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3328         in dist
3329
3330         * Makefile.am: New file
3331
3332         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3333         dist
3334
3335         * compilerdefs.txt: New file
3336
3337         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3338
3339 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3340
3341         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3342         sig
3343
3344 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3345
3346         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3347         macro
3348
3349         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3350
3351         * NEWS: GL savegame thumbnails
3352
3353         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3354
3355 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3356
3357         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3358
3359         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3360
3361         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3362
3363         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3364
3365         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3366
3367         * main/inferno.c: added documentation
3368
3369         * main/endlevel.c: fix warnings
3370
3371         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3372
3373         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3374
3375         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3376
3377 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3378
3379         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3380
3381         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3382         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3383         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3384         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3385         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3386         sequence
3387
3388         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3389         of use for shareware build
3390
3391         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3392         manager doesn't die
3393
3394         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3395
3396 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3397
3398         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3399         back to InitArgs
3400
3401         * include/3d.h: Add comment
3402
3403 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3404
3405         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3406         header to includes/
3407
3408         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3409         crashes
3410
3411         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3412
3413         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3414         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3415
3416         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3417
3418         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3419
3420 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3421
3422         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3423
3424         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3425
3426         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3427
3428         * main/bm.c: formatting
3429
3430         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3431
3432         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3433         macros, get rid of functions
3434
3435 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3436
3437         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3438
3439 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3440
3441         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3442
3443         * NEWS, configure.in: Added news
3444
3445         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3446
3447         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3448
3449         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3450         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3451         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3452
3453         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3454
3455         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3456
3457         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3458         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3459
3460 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3461
3462         * main/inferno.c: added some documentation
3463
3464 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3465
3466         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3467         selection code.
3468
3469         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3470         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3471         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3472         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3473         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3474         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3475         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3476         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3477         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3478
3479         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3480         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3481         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3482         changes, etc
3483
3484         * misc/d_delay.c: formatting fix
3485
3486         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3487         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3488         tmap funcs
3489
3490         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3491         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3492         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3493         errors with EDITOR
3494
3495         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3496         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3497         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3498         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3499         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3500         including multi.h and network.h, fix backslashes
3501
3502         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3503
3504         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3505
3506         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3507
3508 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3509
3510         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3511         arch subdirs, as in d1x.
3512
3513         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3514         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3515         from SUBDIRS
3516
3517         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3518         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3519         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3520         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3521         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3522         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3523         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3524
3525         * NEWS, configure.in: blah blah
3526
3527 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3528
3529         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3530
3531         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3532
3533         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3534         libmain_a_SOURCES.
3535
3536         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3537         file.  RCS header added
3538
3539         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3540         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3541
3542         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3543         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3544         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3545         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3546         mingw (-grabmouse now works on win32).
3547
3548         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3549         These don't belong in cvs
3550
3551 0.1.1:
3552
3553 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3554
3555         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3556
3557         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3558         d1x
3559
3560         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3561         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3562         main/Makefile.am: make dist more sensible
3563
3564         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3565
3566 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3567
3568         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3569         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3570
3571         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3572
3573         * include/i86.h: Imported from d1x
3574
3575         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3576
3577         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3578
3579         * main/console.c: RCS headers added
3580
3581         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3582         arch/sdl
3583
3584         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3585         directory instead of main/
3586
3587         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3588         __ENV_LINUX__ to __linux__
3589
3590         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3591         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3592         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3593         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3594         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3595         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3596         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3597         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3598         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3599         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3600         arch/sdl
3601
3602         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3603         fix NASMFLAGS.
3604
3605         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3606
3607 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3608
3609         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3610         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3611         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3612
3613 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3614
3615         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3616         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3617         arch/linux/
3618
3619         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3620         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3621         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3622         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3623         entry
3624
3625         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3626         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3627         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3628         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3629         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3630         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3631         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3632         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3633         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3634
3635         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3636
3637         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3638
3639         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3640
3641         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3642         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3643         win32
3644
3645         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3646         main/Makefile.am: build fixes
3647
3648         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3649         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3650         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3651         starting to get net working.
3652
3653         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3654         conditionalized min,max macros
3655
3656 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3657
3658         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3659         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3660         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3661         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3662         __linux__
3663
3664         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3665
3666         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3667
3668         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3669         added/changed
3670
3671 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3672
3673         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3674
3675         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3676
3677 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3678
3679         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3680         Minor dist fix
3681
3682 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3683
3684         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3685         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3686         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3687         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3688         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3689         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3690         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3691         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3692         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3693         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3694         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3695         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3696         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3697         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3698         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3699         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3700         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3701         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3702
3703         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3704
3705         * ChangeLog: removing auto-generated file
3706
3707         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3708
3709         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3710
3711         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3712
3713         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3714
3715         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3716
3717 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3718
3719         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3720
3721         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3722         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3723         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3724         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3725         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3726         to __DJGPP__, since it's built-in.
3727
3728 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3729
3730         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3731         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3732
3733 0.1.0:
3734
3735 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3736
3737         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3738
3739         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3740
3741         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3742
3743         * configure.in: Fix detection of opengl
3744
3745         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3746         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3747         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3748         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3749         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3750         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3751         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3752         Vastly improved compilability.
3753
3754 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3755
3756         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3757
3758         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3759
3760 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3761
3762         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3763
3764         * main/inferno.c: Added command-line help.
3765
3766         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3767
3768 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3769
3770         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3771         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3772
3773 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3774
3775         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3776         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3777         complicated to get it 64bit clean
3778
3779 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3780
3781         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3782
3783 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3784
3785         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3786
3787 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3788
3789         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3790
3791 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3792
3793         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3794         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3795
3796         * main/polyobj.c: fix typo
3797
3798         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3799         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3800         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3801         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3802         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3803         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3804         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3805         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3806         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3807         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3808         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3809         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3810         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3811         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3812         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3813         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3814         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3815         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3816         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3817         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3818         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3819         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3820         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3821         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3822         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3823         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3824         conf.h fixes
3825
3826         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3827         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3828         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3829         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3830         compiler warnings
3831
3832         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3833         menu
3834
3835         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3836         cross-compiling, and cygwin fixes
3837
3838 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3839
3840         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3841         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3842         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3843            needs --without-assembler and --without-network to compile
3844
3845 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3846
3847         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3848
3849         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3850
3851         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3852         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3853         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3854         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3855         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3856         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3857         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3858         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3859         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3860         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3861
3862         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3863         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3864         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3865         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3866         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3867         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3868         system, minor fixes
3869
3870         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3871         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3872
3873         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3874
3875 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3876
3877         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3878         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3879         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3880
3881         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3882
3883         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3884
3885         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3886         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3887
3888         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3889
3890 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3891
3892         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3893         wrong.
3894
3895 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3896
3897         * Makefile.am: typo
3898
3899         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3900
3901 0.0.9:
3902
3903 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3904
3905         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3906
3907         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3908         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3909         entries
3910
3911         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3912         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3913         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3914         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3915         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3916         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3917         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3918         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3919         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3920         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3921         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3922         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3923         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3924         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3925         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3926         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3927         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3928         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3929         make dist, VPATH builds, ...
3930
3931         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3932         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3933         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3934         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3935         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3936         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3937
3938         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3939         junk removal
3940
3941         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3942
3943         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3944
3945         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3946         FindArg
3947
3948         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3949         added -grabmouse option
3950
3951         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3952         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3953         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3954         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3955         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3956         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3957         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3958
3959 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3960
3961         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3962         fixes
3963
3964         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3965         fix compiler warnings w/opengl
3966
3967         * include/console.h: ggi support
3968
3969         * arch/linux_init.c: svgalib support
3970
3971         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3972         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3973         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3974         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3975         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3976         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3977         configuration fixes
3978
3979         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3980
3981         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3982         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3983         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3984
3985 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3986
3987         * main/kconfig.c: joystick support
3988
3989 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3990
3991         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3992
3993         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3994
3995         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3996
3997 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3998
3999         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4000
4001         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4002         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4003         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4004         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4005         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4006         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4007         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4008         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4009         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4010         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4011         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4012
4013 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4014
4015         * copying: remove duplicate file
4016
4017         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4018
4019         * Import of d2x-0.0.8