]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and instructions for building in...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
4
5         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
6         separates the copying of the arguments passed to main() from the
7         reading of the arguments file
8
9         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
10         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
11
12         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
13         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
14         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
15         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
16         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
17         doesn't have statfs.
18
19         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
20         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
21         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
22         of the path (if there is one) with the string returned by
23         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
24         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
25         created.  Read the arguments file in this write directory if there
26         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
27         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
28         because of the issue of which character to use for which platform.
29
30         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
31         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
32         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
33         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
34         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
35         NETWORK isn't defined
36
37         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
38
39         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
40         instructions for building in MPW.
41
42 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
45         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
46         physfs additions
47
48         * main/newmenu.c: fix player file deletion
49
50         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
51
52         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
53
54         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
55         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
56         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
57         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
58
59         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
60         loading
61
62         * main/state.c: improve savegame load/save
63
64         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
65
66         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
67
68         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
69         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
70         rid of d_io stuff.
71
72         * main/scores.c: use physfs for scores file
73
74         * main/playsave.c: improve player loading
75
76         * main/movie.c: improve movie loading
77
78         * main/mission.c: improve mission loading
79
80         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
81         main/state.c: use physfs for savegames
82
83         * README: minor update
84
85         * main/newdemo.c: use physfs for demos
86
87         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
88
89         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
90         physfs/rwops, add libmve callbacks
91
92         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
93         added physfsrwops stuff
94
95         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
96
97         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
98         player files
99
100         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
101         ignorecase stuff
102
103         * main/config.c: use physfs to read config file
104
105         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
106
107         * include/cfile.h: correct seek return value
108
109         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
110         config/player files
111
112         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
113
114         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
115
116         * configure.ac: add check for physfs lib
117
118         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
119
120         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
121         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
122
123         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
124         configure.ac: drop cfile stuff
125
126 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
127
128         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
129         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
130         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
131         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
132
133         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
134
135         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
136         MPW doesn't like switches of long longs
137
138 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
141         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
142         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
143         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
144         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
145         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
146         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
147
148 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
151
152         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
153
154         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
155         wrong, I guess
156
157         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
158         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
159         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
160         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
161
162         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
163         autogen simpler
164
165 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
168         properly decode multi-line strings
169
170         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
171         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
172         midi on win32
173
174         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
175
176         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
177
178 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
181
182         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
183         times (fixes Bug 2034)
184
185         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
186
187         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
188         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
189
190         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
191
192 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
193
194         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
195         garbage on windows for some reason.
196
197         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
198         arithmetic on signed chars.
199
200 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
201
202         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
203
204 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
207         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
208         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
209         arch use global variable joy_num_axes
210
211 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
212
213         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
214
215         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
216
217         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
218         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
219
220         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
221
222         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
223
224 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
225
226         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
227
228 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
229
230         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
231
232         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
233
234 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
235
236         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
237         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
238
239 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
240
241         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
242
243 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
244
245         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
246         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
247         make mission structre memory allocated
248
249 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
250
251         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
252         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
253         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
254         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
255         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
256
257         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
258         issue of 2004-08-29
259
260         * main/bmread.c: add comment
261
262 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
263
264         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
265
266         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
267         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
268         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
269
270         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
271
272         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
273
274         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
275         remove explicit uses of mission list
276
277 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
278
279         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
280
281 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
282
283         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
284
285         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
286
287         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
288
289 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
290
291         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
292         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
293         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
294         information about the current mission, for easier code refactorisation.
295
296         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
297
298         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
299         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
300
301 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
302
303         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
304
305 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
306
307         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
308
309 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
310
311         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
312
313         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
314         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
315         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
316         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
317
318 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
319
320         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
321         move more old change logs into ChangeLog-old
322
323 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
324             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
325
326         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
327         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
328         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
329         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
330         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
331         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
332         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
333         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
334         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
335         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
336         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
337         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
338         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
339         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
340         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
341         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
342         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
343         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
344         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
345         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
346         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
347         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
348         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
349         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
350         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
351         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
352         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
353         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
354         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
355         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
356         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
357         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
358         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
359         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
360         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
361         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
362         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
363         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
364         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
365         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
366         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
367         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
368         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
369         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
370         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
371         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
372         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
373         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
374         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
375         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
376         texmap/tmapflat.c:
377         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
378
379 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
380
381         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
382
383 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
384
385         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
386
387         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
388
389 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
390
391         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
392
393         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
394
395 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
396
397         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
398         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
399
400         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
401         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
402
403         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
404
405         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
406
407 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
408
409         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
410
411 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
412
413         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
414
415 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
416
417         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
418         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
419         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
420         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
421         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
422
423         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
424         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
425         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
426
427         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
428
429         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
430
431         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
432
433         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
434
435         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
436         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
437         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
438         unsigned and signed char, MPW does not like these
439
440 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
441
442         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
443         unnecessary globals
444
445 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
446
447         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
448
449         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
450         target to XCode project
451
452 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
453
454         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
455
456         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
457
458         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
459         XCode project simplifications, network enabled
460
461         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
462         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
463
464         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
465         stuff
466
467         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
468         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
469         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
470
471 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
472
473         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
474         optional
475
476         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
477
478 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
479
480         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
481         defined (d1x r1.40)
482
483         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
484
485         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
486         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
487
488         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
489         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
490         r1.4, r1.16, r1.34)
491
492         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
493         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
494         r1.43)
495
496         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
497         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
498         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
499         r1.1)
500
501         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
502         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
503
504         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
505         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
506         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
507         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
508
509 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
512         prototypes
513
514 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
515
516         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
517         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
518         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
519         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
520
521         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
522         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
523
524         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
525         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
526         r1.38, r1.5, r1.24)
527
528         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
529         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
530         valgrind (d1x r1.14)
531
532         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
533         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
534         r1.5)
535
536         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
537         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
538         write() (d1x r1.35)
539
540         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
541         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
542
543         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
544         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
545         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
546         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
547         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
548
549         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
550         linux version (d1x r1.5)
551
552         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
553         allocated axes (d1x r1.11)
554
555 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
556
557         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
558         (d1x r1.10)
559
560 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
561
562         * main/game.c, main/inferno.c: typo
563
564 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
565
566         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
567         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
568         r1.5, r1.27)
569
570 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
571
572         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
573
574 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
577
578 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
579
580         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
581         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
582
583 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
584
585         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
586         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
587         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
588
589 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
590
591         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
592         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
593         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
594
595         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
596
597 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
598
599         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
600
601 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
604
605 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
606
607         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
608         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
609         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
610
611 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
614
615 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
616
617         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
618
619 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
620
621         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
622         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
623
624 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
625
626         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
627         join list score crash (d1x r1.8)
628
629 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
630
631         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
632         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
633         r1.2)
634
635 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
636
637         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
638
639         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
640
641 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
642
643         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
644         in some weird axis (d1x r1.3)
645
646         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
647         (d1x r1.4)
648
649         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
650         (d1x r1.2)
651
652 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
655         OpenGL
656
657 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
658
659         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
660
661         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
662         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
663         r1.6)
664
665         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
666         change the arg type for (d1x r1.5)
667
668 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
669
670         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
671
672 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
673
674         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
675         of redundancy (d1x r1.5)
676
677         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
678         fix crashing (d1x r1.4)
679
680         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
681         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
682         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
683
684         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
685         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
686         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
687         at turned but held stationary.  And it was completely unused
688         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
689         r1.4)
690
691         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
692         previous key combos (d1x r1.29)
693
694         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
695         g, and b values (d1x r1.15)
696
697         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
698         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
699
700         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
701         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
702         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
703         calling. (d1x r1.37)
704
705 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
708         gr_badtexture back to game.c
709
710 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
711
712         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
713         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
714
715         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
716
717         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
718         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
719
720         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
721         for renderstats (d1x r1.33)
722
723 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
724
725         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
726         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
727         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
728
729         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
730         too (d1x r1.31)
731
732         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
733         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
734         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
735         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
736
737         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
738         r1.17)
739
740         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
741
742         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
743         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
744         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
745         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
746         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
747
748         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
749         change_res menu (d1x r1.14)
750
751 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
752
753         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
754         d1x-style res change menu (mostly works)
755
756         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
757
758 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
759
760         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
761         command-line option (d1x r1.27)
762
763         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
764         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
765         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
766
767         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
768         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
769         r1.4) -- doesn't work yet
770
771         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
772
773         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
774         r1.8)
775
776         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
777         volume song stop/starting (d1x r1.7)
778
779 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
780
781         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
782         startup (d1x r1.6)
783
784         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
785         ogl_ulinec (d1x r1.29)
786
787         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
788
789         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
790         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
791
792         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
793         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
794
795         * arch/sdl/digi.c: fix typo
796
797         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
798
799         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
800         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
801         with --help (d1x r1.5, r1.6)
802
803         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
804         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
805
806         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
807         (d1x r1.8)
808
809         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
810         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
811
812         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
813         defined (d1x r1.4)
814
815         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
816
817 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
818
819         * include/vecmat.h: comments/formatting
820
821 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
822
823         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
824         include/test.lnk: remove unnecessary files
825
826         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
827         This enables compilation with gcc 3.1
828
829 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
830
831         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
832         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
833         pointers or negative array indices)
834
835 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
836
837         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
838         don't have a corresponding wall behind.
839
840 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
841
842         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
843         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
844         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
845         interface header to new header file internal.h
846
847 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
848
849         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
850         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
851         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
852         of for() loop over axis being executed once too often.
853
854         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
855         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
856
857         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
858
859         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
860         centers (work like fuel centers but provide shield)
861
862         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
863         certain (complicated) structure
864
865 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
866
867         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
868         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
869         updated project files for SDL 1.2.7
870
871         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
872
873 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
874
875         * arch/sdl/digi.c: formatting
876
877 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
878
879         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
880         redundant files
881
882         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
883         tables
884
885         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
886
887 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
888
889         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
890
891 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
892
893         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
894         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
895         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
896         reverted changes to render_face
897
898 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
899
900         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
901         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
902
903         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
904         cloaked walls in OpenGL
905
906 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
907
908         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
909         that from other apps, had "static" distortions.
910
911 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
912
913         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
914
915         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
916         aligned version of PUT_INTEL_* macros
917
918 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
919
920         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
921
922 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
923
924         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
925
926 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
927
928         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
929
930 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
931
932         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
933
934 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
935
936         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
937         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
938
939         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
940
941         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
942         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
943
944 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
945
946         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
947
948 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
949
950         * main/piggy.c: fix bug 1067
951
952         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
953
954         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
955         with descent.pig of mac registered)
956
957 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
958
959         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
960
961         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
962         joystick)
963
964         * arch/include/joy.h: comments/formatting
965
966 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
967
968         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
969
970 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
971
972         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
973         files
974
975 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
976
977         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
978         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
979
980 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
981
982         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
983         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
984         get rid of silly ulongs
985
986         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
987         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
988         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
989         change relevant __linux__ macros to __ELF__
990
991 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
992
993         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
994
995         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
996         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
997         fixes
998
999 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1000
1001         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1002         3.3 compiler warnings
1003
1004         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1005         gr_check_mode
1006
1007         * include/pstypes.h: OS X fixes
1008
1009         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1010         main/newmenu.h: linux fixes
1011
1012         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1013         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1014         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1015         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1016         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1017         and stuff
1018
1019         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1020
1021         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1022         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1023         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1024         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1025         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1026         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1027         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1028         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1029         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1030         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1031         PocketPC fixes
1032
1033 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1034
1035         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1036         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1037         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1038
1039         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1040         working w/Visual C++
1041
1042         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1043         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1044         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1045         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1046         C++
1047
1048         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1049         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1050         .cvsignore files
1051
1052 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1053
1054         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1055         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1056
1057         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1058
1059         * README: stuff
1060
1061         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1062         enabled mouse control of menus
1063
1064         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1065
1066 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1067
1068         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1069
1070 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1071
1072         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1073         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1074         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1075         Visual C++
1076
1077 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1078
1079         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1080         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1081
1082         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1083
1084 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1085
1086         * main/automap.c: fix automap background image
1087
1088         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1089
1090         * main/automap.c: fix level number position
1091
1092         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1093
1094         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1095
1096 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1097
1098         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1099
1100 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1101
1102         * configure.ac: fix .exe extension problems
1103
1104 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1105
1106         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1107         Textures work fine!
1108
1109 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1110
1111         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1112         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1113
1114         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1115
1116         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1117
1118 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1119
1120         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1121         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1122
1123 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1124
1125         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1126         structures and i/o routines back to piggy.c
1127
1128 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1129
1130         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1131
1132 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1133
1134         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1135         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1136
1137 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1138
1139         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1140         all d1 shareware - even though files are different!
1141
1142         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1143         shareware d1 v1.4
1144
1145         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1146         registered d1 v1.0
1147
1148         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1149         registered d1 v1.0
1150
1151 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1152
1153         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1154         number of warning lines sent to stdout
1155
1156 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1157
1158         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1159
1160 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1161
1162         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1163         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1164         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1165
1166 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1167
1168         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1169         in d1 prisons
1170
1171 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1172
1173         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1174         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1175         from gameseq.c to multi.c
1176
1177 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1178
1179         * AUTHORS, NEWS: stuff
1180
1181         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1182
1183 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1184
1185         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1186         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1187         shareware stuff
1188
1189 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1190
1191         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1192         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1193         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1194         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1195         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1196         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1197         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1198         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1199         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1200
1201 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1202
1203         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1204
1205         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1206         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1207         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1208         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1209
1210 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1211
1212         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1213
1214 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1215
1216         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1217
1218 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1219
1220         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1221         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1222
1223 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1224
1225         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1226         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1227         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1228         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1229         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1230         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1231         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1232         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1233         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1234         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1235         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1236         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1237         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1238         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1239         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1240         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1241         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1242         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1243         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1244         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1245         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1246         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1247         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1248         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1249         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1250         main/wall.h: comments/formatting
1251
1252 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1253
1254         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1255
1256         * main/laser.h: comments/whitespace
1257
1258         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1259         mines w/shareware data
1260
1261         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1262
1263 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1264
1265         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1266
1267         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1268
1269         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1270         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1271
1272 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1273
1274         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1275         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1276
1277 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1278
1279         * NEWS, configure.ac: increment version number
1280
1281         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1282         the native format)
1283
1284         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1285         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1286         reading/writing files
1287
1288         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1289         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1290         support for win32
1291
1292 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1293
1294         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1295
1296         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1297
1298 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1299
1300         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1301
1302         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1303         networking fixes
1304
1305         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1306         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1307         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1308         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1309         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1310         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1311         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1312         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1313         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1314         comments/whitespace
1315
1316         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1317         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1318         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1319         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1320
1321         * configure.ac: better checking for timeval
1322
1323 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1324
1325         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1326         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1327         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1328         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1329         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1330         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1331         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1332         Solaris
1333
1334 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1335
1336         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1337         issues
1338
1339 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1340
1341         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1342         netgame_info
1343
1344         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1345
1346         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1347
1348 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1349
1350         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1351         levels
1352
1353 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1354
1355         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1356
1357 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1358
1359         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1360         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1361         replacements for non-animated textures
1362
1363 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1364
1365         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1366
1367 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1368
1369         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1370         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1371         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1372         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1373         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1374         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1375         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1376         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1377         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1378
1379         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1380
1381 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1382
1383         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1384
1385 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1386
1387         * main/piggy.c: make error message more friendly
1388
1389         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1390
1391         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1392         networking fixes
1393
1394         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1395
1396         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1397         components gracefully
1398
1399         * main/playsave.c: comments
1400
1401 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1402
1403         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1404
1405         * main/network.c: comments/formatting
1406
1407 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1408
1409         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1410
1411         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1412
1413 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1414
1415         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1416
1417         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1418         to stdout
1419
1420         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1421
1422 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1423
1424         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1425         old fileutil stuff
1426
1427         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1428         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1429         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1430         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1431         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1432         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1433
1434 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1435
1436         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1437         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1438         freespace2)
1439
1440 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1441
1442         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1443         kludge, I think
1444
1445         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1446         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1447         from physfs branch
1448
1449 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1450
1451         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1452
1453 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1454
1455         * main/console.c: fix non-console build
1456
1457         * main/gamesave.c: comments
1458
1459         * main/bm.c: remove redundant break
1460
1461 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1462
1463         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1464
1465         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1466
1467         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1468
1469 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1470
1471         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1472         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1473         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1474         finish console conversion away from SDL
1475
1476 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1477
1478         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1479         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1480         console resizing
1481
1482         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1483         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1484
1485 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1486
1487         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1488         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1489         main/console.c: use native fonts for console
1490
1491         * main/playsave.c: use shorts for short data
1492
1493 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1494
1495         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1496         whitespace
1497
1498 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1499
1500         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1501         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1502         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1503         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1504         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1505
1506 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1507
1508         * README: minor update
1509
1510 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1511
1512         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1513         X bundle
1514
1515 0.2.5:
1516
1517 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1518
1519         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1520
1521         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1522
1523         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1524         rendered properly
1525
1526 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1527
1528         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1529
1530 0.2.4:
1531
1532 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1533
1534         * configure.ac: increment version number
1535
1536         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1537
1538         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1539
1540         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1541
1542         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1543
1544 0.2.3:
1545
1546 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1547
1548         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1549
1550         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1551         timespec
1552
1553         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1554         increment version number
1555
1556         * main/Makefile.am: make dist fix
1557
1558 0.2.2:
1559
1560 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1561
1562         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1563         fixes for OS X 10.2
1564
1565 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1566
1567         * configure.ac: increment version number
1568
1569         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1570         is always included.
1571
1572 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1573
1574         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1575
1576 0.2.1:
1577
1578 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1579
1580         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1581
1582 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1583
1584         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1585         warnings
1586
1587 0.2.0:
1588
1589 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1590
1591         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1592
1593         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1594         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1595         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1596         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1597         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1598         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1599
1600         * configure.ac: use different defines for os x
1601
1602 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1603
1604         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1605         eliminate duplicate error messages
1606
1607         * main/text.c: don't die on text not found
1608         formatting
1609
1610         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1611         -help to work if no text available
1612
1613 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1614
1615         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1616         joystick works
1617
1618 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1619
1620         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1621
1622 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1623
1624         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1625
1626         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1627         trigger reader
1628
1629         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1630         segment... vertigo level 10 is buggy!
1631
1632         * main/gamemine.c: comments/formatting
1633
1634 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1635
1636         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1637         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1638
1639 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1640
1641         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1642
1643         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1644         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1645         every time
1646
1647         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1648         screen
1649
1650 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1651
1652         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1653         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1654
1655         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1656         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1657         SDL_image
1658
1659 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1660
1661         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1662
1663         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1664
1665 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1666
1667         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1668
1669 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1670
1671         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1672         joysticks
1673
1674 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1675
1676         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1677
1678         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1679         read/write from plr file
1680
1681         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1682         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1683         added escort.h header
1684
1685 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1686
1687         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1688         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1689
1690         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1691         models from d1 pig file
1692
1693         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1694         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1695         really) from d1 pig file
1696
1697 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1698
1699         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1700
1701         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1702         texture list doesn't get full
1703
1704         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1705
1706 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1707
1708         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1709
1710 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1711
1712         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1713         replacement functions to piggy.c
1714
1715         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1716
1717         * main/bm.c: fix mem leak
1718
1719         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1720         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1721
1722         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1723         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1724
1725 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1726
1727         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1728
1729         * main/piggy.c: comments
1730
1731 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1732
1733         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1734
1735         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1736
1737 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1738
1739         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1740         (cddb discid) support
1741
1742         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1743         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1744
1745         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1746
1747         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1748         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1749         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1750         other header cleanups
1751
1752         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1753
1754 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1755
1756         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1757         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1758         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1759         load d1 textures for d1 levels
1760
1761 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1762
1763         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1764         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1765         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1766         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1767         housekeeping
1768
1769         * README: added some OS X info
1770
1771 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1772
1773         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1774
1775         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1776
1777         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1778
1779 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1780
1781         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1782         also look in shared data dir for demos
1783
1784         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1785
1786 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1787
1788         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1789         thinking d2 cd is always present
1790
1791 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1792
1793         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1794         scores
1795
1796         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1797         linux
1798
1799         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1800         gr_init.  don't really know why this works, though
1801
1802 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1803
1804         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1805
1806         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1807
1808 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1809
1810         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1811
1812 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1813
1814         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1815
1816 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1817
1818         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1819         levels
1820
1821 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1822
1823         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1824
1825         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1826         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1827
1828         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1829
1830         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1831
1832 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1833
1834         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1835         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1836         added d2x keys menu
1837
1838         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1839         joydefs to main
1840
1841         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1842
1843         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1844
1845         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1846         menu, with maxfps option
1847
1848 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1849
1850         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1851
1852         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1853         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1854         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1855         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1856         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1857         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1858         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1859         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1860         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1861         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1862
1863 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1864
1865         * main/menu.c: fixed brightness slider
1866
1867 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1868
1869         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1870         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1871
1872 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1873
1874         * main/player.h: whitespace
1875
1876         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1877         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1878         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1879
1880         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1881         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1882         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1883         but still doesn't work
1884
1885         * NEWS: Updated
1886
1887 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1888
1889         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1890         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1891         many opengl glitches
1892
1893 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1894
1895         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1896         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1897         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1898         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1899         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1900
1901         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1902         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1903         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1904         use timer_delay instead of d_delay
1905
1906 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1907
1908         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1909
1910 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1911
1912         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1913
1914 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1915
1916         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1917
1918 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1919
1920         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1921
1922 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1923
1924         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1925
1926         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1927         0.2.0 release
1928
1929         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1930         briefings
1931
1932         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1933         mission
1934
1935         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1936
1937 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1938
1939         * TODO: update
1940
1941         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1942         automake --copy
1943
1944 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1947         briefings mostly working
1948
1949         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1950
1951 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1954         without -nohires
1955
1956         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1957         (i.e. shareware data)
1958
1959 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1962
1963 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1966
1967         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1968         order
1969
1970 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1973
1974         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1975         #343, not "rest of solution to bug #344"
1976
1977         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1978         timers
1979
1980         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1981
1982         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1983
1984         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1985
1986         * ChangeLog: clean up changelog
1987
1988 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1991
1992 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1993
1994         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1995
1996         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1997         to disable/enable audio
1998
1999         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2000
2001         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2002         writing briefing text.  Fixes bug #359
2003
2004         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2005         of a chunk
2006
2007         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2008         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2009         formatting
2010
2011         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2012         formatting
2013
2014         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2015         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2016         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2017         formatting
2018
2019         * include/libmve.h: blah
2020
2021 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2022
2023         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2024
2025 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2028         configure.ac
2029
2030 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2031
2032         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2033         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2034         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2035         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2036         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2037         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2038         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2039         moved mve stuff to separate subdir
2040
2041         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2042         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2043         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2044
2045 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2048
2049         * main/mveplay.c: typo
2050
2051 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2052
2053         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2054
2055         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2056         standalone mveplayer, win32 support
2057
2058         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2059
2060         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2061
2062         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2063
2064         * main/newmenu.c: comments
2065
2066 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2067
2068         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2069         redundant swap functions.
2070
2071 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2072
2073         * ChangeLog: update changelog
2074
2075 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2076
2077         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2078         polymodel alignment issues.
2079
2080 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2081
2082         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2083         fix various little bugs
2084
2085         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2086         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2087
2088         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2089         regular makefiles
2090
2091         * README.utils: new file
2092
2093         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2094
2095         * README: updated README
2096
2097         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2098
2099 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2100
2101         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2102
2103         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2104
2105         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2106         truecolor mve support, standalone mveplayer
2107
2108         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2109         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2110         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2111         standalone mveplayer
2112
2113 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2114
2115         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2116         swap_polygon_model_data
2117
2118 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2119
2120         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2121
2122         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2123
2124 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2125
2126         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2127
2128         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2129
2130         * compilerdefs.txt: update defs
2131
2132 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2133
2134         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2135
2136 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2137
2138         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2139         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2140         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2141         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2142         SDL headers
2143
2144         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2145         formatting, comments
2146
2147 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2148
2149         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2150         mission
2151
2152         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2153
2154         * main/object.h: foo
2155
2156 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2157
2158         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2159
2160 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2161
2162         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2163         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2164
2165         * README: stuff
2166
2167 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2168
2169         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2170
2171         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2172         documentations
2173
2174 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2175
2176         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2177
2178         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2179
2180         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2181         bigendian-friendly
2182
2183         * main/menu.c: move vertigo text
2184
2185 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2186
2187         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2188         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2189
2190         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2191         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2192         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2193
2194         * cvshowto.txt: update cvs info
2195
2196         * NEWS: news
2197
2198         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2199
2200 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2201
2202         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2203
2204 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2205
2206         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2207         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2208
2209         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2210
2211         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2212         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2213
2214 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2215
2216         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2217
2218         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2219
2220         * main/render.h: fix compiler warning
2221
2222 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2223
2224         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2225
2226 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2227
2228         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2229         thinking d2demo was a descent 1 mission
2230
2231 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2232
2233         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2234
2235 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2236
2237         * main/render.c: comments
2238
2239 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2240
2241         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2242
2243         * main/inferno.c: added -hogdir option
2244
2245 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2246
2247         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2248
2249         * include/3d.h: typo
2250
2251 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2252
2253         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2254         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2255         swap macros.
2256
2257 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2258
2259         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2260
2261         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2262         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2263
2264 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2265
2266         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2267
2268 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2269
2270         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2271
2272         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2273         enable -nofade
2274
2275         * main/network.c: formatting, small fixes
2276
2277 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2278
2279         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2280
2281         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2282         endian conversion
2283
2284         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2285         for now)
2286
2287         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2288         -nohires
2289
2290         * main/netmisc.c: whitespace
2291
2292         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2293         comments
2294
2295         * main/hud.c: whitespace
2296
2297         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2298
2299         * main/songs.c: whitespace
2300
2301         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2302         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2303         whitespace
2304
2305         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2306         assembly
2307
2308 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2309
2310         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2311         comments, formatting, etc.
2312
2313         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2314
2315 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2316
2317         * utilities/txb2tex.c: typo
2318
2319         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2320         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2321         whitespace
2322
2323         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2324
2325 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2326
2327         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2328
2329         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2330
2331 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2332
2333         * include/gr.h: fix palette swap define
2334
2335 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2336
2337         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2338         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2339
2340 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2341
2342         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2343         compatibility.
2344
2345 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2346
2347         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2348         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2349         load_game_data to read null-terminated string for
2350         Current_level_name
2351
2352 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2353
2354         * main/newmenu.c: added error message
2355
2356         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2357
2358         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2359
2360         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2361
2362         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2363         fix
2364
2365         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2366
2367 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2368
2369         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2370         way
2371
2372         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2373
2374         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2375
2376         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2377
2378         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2379
2380         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2381
2382         * 2d/font.c: useless cruft
2383
2384         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2385
2386         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2387         grdef.h to bitblt.c
2388
2389 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2390
2391         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2392
2393         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2394
2395         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2396         obviously
2397
2398         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2399         windows, I think.
2400
2401         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2402
2403         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2404
2405         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2406
2407         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2408
2409         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2410
2411         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2412
2413         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2414
2415         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2416
2417         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2418         added d1x enhancements
2419
2420         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2421
2422         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2423         (bitblt.c, grdef.h)
2424
2425         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2426
2427         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2428
2429         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2430
2431         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2432
2433         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2434
2435 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2436
2437         * main/network.c: oops
2438
2439         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2440
2441         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2442         timer_get_fixed_seconds
2443
2444         * TODO: todo
2445
2446 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2447
2448         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2449         improvements
2450
2451         * main/multi.h: network endian stuff
2452
2453         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2454
2455         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2456
2457         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2458         bigendian networking fixes
2459
2460         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2461         always on
2462
2463         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2464          needed for networking, e.g.
2465
2466         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2467         backtrack
2468
2469         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2470
2471         * TODO: todo stuff
2472
2473 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2474
2475         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2476
2477         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2478
2479         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2480         main/multi.h: networking works, finally
2481
2482         * TODO: added TODO file
2483
2484         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2485
2486         * README: network sorta working
2487
2488         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2489         networking fixes
2490
2491         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2492
2493         * main/inferno.c: documentation
2494
2495         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2496         out of network
2497
2498         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2499
2500 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2501
2502         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2503         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2504         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2505         stuff
2506
2507         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2508
2509         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2510
2511         * include/ipx.h: formatting
2512
2513         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2514
2515         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2516         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2517         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2518
2519         * Makefile.am: moved mingw info to README
2520
2521         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2522
2523 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2524
2525         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2526
2527         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2528         convert tex<->txb
2529
2530         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2531
2532         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2533
2534         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2535
2536         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2537
2538         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2539
2540         * main/piggy.h: whitespace
2541
2542         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2543         res if hi/lo not available
2544
2545         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2546         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2547
2548         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2549         builtin mission
2550
2551         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2552         (for d1 missions that need d1 data)
2553
2554         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2555
2556 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2557
2558         * utilities/mvlcreate.c: oops
2559
2560         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2561         utilities
2562
2563         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2564
2565         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2566
2567         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2568
2569         * main/polyobj.h: whitespace
2570
2571         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2572         d2src
2573
2574         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2575
2576         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2577
2578         * main/gameseq.c: comments
2579
2580         * main/digi.h: whitespace n stuff
2581
2582         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2583
2584         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2585         from d2src
2586
2587         * 2d/font.c: stuff
2588
2589 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2590
2591         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2592         briefing stuff
2593
2594         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2595
2596         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2597
2598         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2599         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2600
2601 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2602
2603         * main/bm.c: fix for vertigo
2604
2605         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2606
2607         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2608
2609         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2610         make
2611
2612 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2613
2614         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2615         machines
2616
2617         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2618
2619         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2620         (cockpit support?)
2621
2622 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2623
2624         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2625
2626 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2627
2628         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2629         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2630
2631         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2632
2633         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2634         loading
2635
2636         * main/piggy.c: mac data file loading
2637
2638         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2639         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2640
2641 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2642
2643         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2644         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2645
2646         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2647         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2648         std lib <utility>
2649
2650         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2651
2652 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2653
2654         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2655         formatting
2656
2657 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2658
2659         * main/inferno.c: comments
2660
2661         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2662
2663         * installation.txt: update
2664
2665         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2666
2667         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2668         models for other than d2demo
2669
2670 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2671
2672         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2673
2674         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2675         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2676
2677 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2678
2679         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2680         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2681         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2682         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2683         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2684         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2685         .cvsignore files
2686
2687 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2688
2689         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2690
2691         * main/Makefile.am: formatting
2692
2693         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2694
2695         * configure.ac: formatting
2696
2697         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2698
2699         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2700
2701         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2702         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2703
2704         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2705
2706         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2707
2708         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2709         shareware stuff
2710
2711         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2712         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2713         alternate missions
2714
2715         * main/cntrlcen.c: typo
2716
2717         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2718
2719         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2720         macros, use global Piggy_hamfile_version
2721
2722         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2723
2724         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2725         files, whitespace
2726
2727         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2728
2729         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2730         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2731
2732 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2733
2734         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2735
2736 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2737
2738         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2739
2740         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2741
2742         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2743
2744 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2745
2746         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2747         level loading stuff
2748
2749         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2750
2751 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2752
2753         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2754         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2755         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2756
2757         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2758         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2759
2760         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2761         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2762         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2763         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2764         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2765
2766 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2767
2768         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2769         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2770
2771 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2772
2773         * configure.ac: oops
2774
2775         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2776         OSX OGL fixes
2777
2778         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2779         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2780         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2781         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2782
2783         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2784         piggy.c: SHAREWARE fixes
2785
2786 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2787
2788         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2789         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2790         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2791
2792 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2793
2794         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2795         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2796         segment.h: portability
2797
2798         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2799         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2800         main/wall.h: portabilization
2801
2802         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2803
2804 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2805
2806         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2807
2808         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2809
2810         * main/player.c: foo
2811
2812         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2813
2814         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2815         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2816
2817         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2818         writable string anymore... / formatting
2819
2820         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2821         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2822         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2823         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2824         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2825         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2826         portable-izing file loading routines
2827
2828 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2829
2830         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2831         audio, mem checking, etc
2832
2833         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2834         mve player
2835
2836 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2837
2838         * misc/Makefile.am: unused file
2839
2840         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2841         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2842
2843         * main/movie.c: add some debugging output
2844
2845 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2846
2847         * main/: console.c, state.c: simplified header
2848
2849         * main/movie.c: enable mveplay audio
2850
2851         * main/old/movie.c: moved to main/
2852
2853         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2854         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2855         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2856
2857         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2858         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2859         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2860         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2861
2862         * configure.ac: OS X and movie stuff
2863
2864 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2865
2866         * compilerdefs.txt: OSX defs
2867
2868 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2869
2870         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2871
2872         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2873
2874         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2875         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2876         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2877         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2878
2879         * include/rbaudio.h: moved to /include
2880
2881 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2882
2883         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2884         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2885         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2886         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2887         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2888         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2889         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2890         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2891         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2892
2893
2894 0.1.3:
2895
2896 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2897
2898         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2899
2900         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2901
2902         * debian/rules: don't need readme's
2903
2904         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2905
2906         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2907         license to COPYING, license clarifications
2908
2909         * debian/rules: fix debian docs
2910
2911         * debian/rules: fix debian manpages
2912
2913         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2914
2915         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2916
2917         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2918         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2919         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2920         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2921         packaging stuff
2922
2923 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2924
2925         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2926
2927         * configure.ac: cleaner nasm detection
2928
2929         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2930
2931         * README, installation.txt: typos, stuff
2932
2933         * configure.ac: better #defines
2934
2935         * configure.ac: whitespace
2936
2937         * configure.ac: better documentation
2938
2939         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2940         SDL_JOYSTICK not needed
2941
2942         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2943
2944         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2945
2946         * debian/: control, rules: deb stuff
2947
2948         * arch/sdl/joy.c: old junk
2949
2950         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2951
2952         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2953
2954         * configure.ac: more autoconf updates
2955
2956         * misc/strutil.c: better strrev
2957
2958         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2959
2960         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2961         acconfig.h)
2962
2963 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2964
2965         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2966
2967         * main/text.c: better error message when hog not found
2968
2969         * NEWS: more news
2970
2971 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2972
2973         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2974         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2975
2976         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2977
2978 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2979
2980         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2981         done
2982
2983 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2984
2985         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2986
2987         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2988         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2989         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2990         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2991
2992         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2993
2994         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2995         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2996         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2997         includes to include
2998
2999         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3000
3001         * 2d/ibitblt.c: formatting
3002
3003 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3004
3005         * include/oldsdl.h: check for older macros
3006
3007         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3008         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3009         allow older sdl versions
3010
3011 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3012
3013         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3014         selectable
3015
3016         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3017
3018         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3019         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3020         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3021
3022         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3023         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3024         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3025
3026         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3027         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3028
3029         * main/multipow.c: need conf.h
3030
3031         * arch/win32/Makefile.am: new file
3032
3033         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3034
3035         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3036
3037 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3038
3039         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3040
3041         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3042         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3043
3044         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3045         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3046
3047         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3048         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3049
3050 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3051
3052         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3053
3054         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3055         from d1x
3056
3057         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3058         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3059         from d1x
3060
3061 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3062
3063         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3064
3065         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3066
3067         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3068
3069         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3070
3071         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3072
3073         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3074
3075         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3076
3077         * Makefile.am: rpm stuff
3078
3079         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3080         stuff
3081
3082 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3083
3084         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3085
3086 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3087
3088         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3089         support
3090
3091 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3092
3093         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3094         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3095         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3096
3097         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3098         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3099
3100 0.1.2:
3101
3102 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3103
3104         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3105
3106         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3107         Enabled RELEASE option
3108
3109 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3110
3111         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3112         autoconf and automake
3113
3114 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * main/mission.c: RCS header added
3117
3118         * main/inferno.c: update copyright date
3119
3120         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3121
3122         * configure.ac: Display results of configure
3123
3124         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3125         macro
3126
3127 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3128
3129         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3130         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3131         ~/.d2x
3132
3133 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3134
3135         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3136         files now go in ~/.d2x
3137
3138 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3139
3140         * configure.ac: fix nasm not found error message
3141
3142 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3143
3144         * configure.in: getting rid of old configure.in
3145
3146         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3147         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3148
3149         * misc/args.c: formatting
3150
3151         * main/inferno.c: allow -h for help
3152
3153         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3154
3155         * mingw32.txt: more stuff
3156
3157 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3158
3159         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3160
3161         * main/inferno.c: document -nomovies option
3162
3163 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3164
3165         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3166         of robots during briefings
3167
3168 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3169
3170         * NEWS: stuff
3171
3172 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3173
3174         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3175
3176 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3177
3178         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3179
3180         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3181         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3182         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3183         and sdl joystick stuff
3184
3185 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3186
3187         * thinking.txt: not needed
3188
3189 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3190
3191         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3192
3193         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3194         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3195         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3196
3197 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3198
3199         * AUTHORS: typo
3200
3201 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3202
3203         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3204
3205         * NEWS: mouse wheel, etc
3206
3207         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3208         wheel to emulate 3rd axis
3209
3210         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3211
3212         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3213
3214         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3215         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3216
3217         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3218         to emulate 3rd axis
3219
3220         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3221         stuff
3222
3223         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3224
3225         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3226         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3227
3228         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3229         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3230
3231         * installation.txt: update
3232
3233         * configure.ac: new file
3234
3235         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3236
3237         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3238
3239         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3240
3241         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3242         controls menu now works
3243
3244 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3245
3246         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3247         in dist
3248
3249         * Makefile.am: New file
3250
3251         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3252         dist
3253
3254         * compilerdefs.txt: New file
3255
3256         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3257
3258 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3259
3260         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3261         sig
3262
3263 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3264
3265         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3266         macro
3267
3268         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3269
3270         * NEWS: GL savegame thumbnails
3271
3272         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3273
3274 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3275
3276         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3277
3278         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3279
3280         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3281
3282         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3283
3284         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3285
3286         * main/inferno.c: added documentation
3287
3288         * main/endlevel.c: fix warnings
3289
3290         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3291
3292         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3293
3294         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3295
3296 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3297
3298         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3299
3300         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3301         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3302         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3303         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3304         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3305         sequence
3306
3307         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3308         of use for shareware build
3309
3310         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3311         manager doesn't die
3312
3313         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3314
3315 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3316
3317         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3318         back to InitArgs
3319
3320         * include/3d.h: Add comment
3321
3322 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3323
3324         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3325         header to includes/
3326
3327         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3328         crashes
3329
3330         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3331
3332         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3333         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3334
3335         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3336
3337         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3338
3339 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3340
3341         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3342
3343         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3344
3345         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3346
3347         * main/bm.c: formatting
3348
3349         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3350
3351         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3352         macros, get rid of functions
3353
3354 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3355
3356         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3357
3358 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3359
3360         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3361
3362         * NEWS, configure.in: Added news
3363
3364         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3365
3366         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3367
3368         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3369         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3370         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3371
3372         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3373
3374         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3375
3376         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3377         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3378
3379 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3380
3381         * main/inferno.c: added some documentation
3382
3383 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3384
3385         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3386         selection code.
3387
3388         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3389         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3390         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3391         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3392         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3393         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3394         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3395         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3396         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3397
3398         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3399         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3400         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3401         changes, etc
3402
3403         * misc/d_delay.c: formatting fix
3404
3405         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3406         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3407         tmap funcs
3408
3409         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3410         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3411         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3412         errors with EDITOR
3413
3414         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3415         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3416         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3417         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3418         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3419         including multi.h and network.h, fix backslashes
3420
3421         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3422
3423         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3424
3425         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3426
3427 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3428
3429         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3430         arch subdirs, as in d1x.
3431
3432         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3433         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3434         from SUBDIRS
3435
3436         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3437         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3438         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3439         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3440         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3441         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3442         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3443
3444         * NEWS, configure.in: blah blah
3445
3446 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3447
3448         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3449
3450         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3451
3452         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3453         libmain_a_SOURCES.
3454
3455         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3456         file.  RCS header added
3457
3458         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3459         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3460
3461         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3462         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3463         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3464         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3465         mingw (-grabmouse now works on win32).
3466
3467         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3468         These don't belong in cvs
3469
3470 0.1.1:
3471
3472 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3473
3474         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3475
3476         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3477         d1x
3478
3479         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3480         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3481         main/Makefile.am: make dist more sensible
3482
3483         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3484
3485 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3486
3487         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3488         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3489
3490         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3491
3492         * include/i86.h: Imported from d1x
3493
3494         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3495
3496         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3497
3498         * main/console.c: RCS headers added
3499
3500         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3501         arch/sdl
3502
3503         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3504         directory instead of main/
3505
3506         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3507         __ENV_LINUX__ to __linux__
3508
3509         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3510         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3511         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3512         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3513         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3514         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3515         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3516         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3517         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3518         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3519         arch/sdl
3520
3521         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3522         fix NASMFLAGS.
3523
3524         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3525
3526 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3527
3528         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3529         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3530         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3531
3532 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3533
3534         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3535         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3536         arch/linux/
3537
3538         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3539         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3540         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3541         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3542         entry
3543
3544         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3545         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3546         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3547         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3548         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3549         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3550         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3551         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3552         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3553
3554         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3555
3556         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3557
3558         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3559
3560         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3561         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3562         win32
3563
3564         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3565         main/Makefile.am: build fixes
3566
3567         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3568         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3569         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3570         starting to get net working.
3571
3572         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3573         conditionalized min,max macros
3574
3575 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3576
3577         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3578         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3579         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3580         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3581         __linux__
3582
3583         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3584
3585         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3586
3587         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3588         added/changed
3589
3590 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3591
3592         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3593
3594         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3595
3596 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3597
3598         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3599         Minor dist fix
3600
3601 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3602
3603         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3604         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3605         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3606         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3607         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3608         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3609         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3610         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3611         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3612         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3613         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3614         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3615         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3616         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3617         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3618         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3619         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3620         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3621
3622         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3623
3624         * ChangeLog: removing auto-generated file
3625
3626         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3627
3628         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3629
3630         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3631
3632         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3633
3634         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3635
3636 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3637
3638         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3639
3640         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3641         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3642         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3643         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3644         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3645         to __DJGPP__, since it's built-in.
3646
3647 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3648
3649         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3650         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3651
3652 0.1.0:
3653
3654 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3655
3656         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3657
3658         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3659
3660         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3661
3662         * configure.in: Fix detection of opengl
3663
3664         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3665         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3666         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3667         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3668         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3669         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3670         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3671         Vastly improved compilability.
3672
3673 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3674
3675         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3676
3677         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3678
3679 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3680
3681         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3682
3683         * main/inferno.c: Added command-line help.
3684
3685         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3686
3687 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3688
3689         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3690         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3691
3692 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3693
3694         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3695         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3696         complicated to get it 64bit clean
3697
3698 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3699
3700         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3701
3702 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3703
3704         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3705
3706 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3707
3708         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3709
3710 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3711
3712         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3713         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3714
3715         * main/polyobj.c: fix typo
3716
3717         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3718         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3719         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3720         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3721         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3722         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3723         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3724         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3725         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3726         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3727         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3728         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3729         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3730         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3731         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3732         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3733         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3734         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3735         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3736         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3737         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3738         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3739         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3740         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3741         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3742         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3743         conf.h fixes
3744
3745         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3746         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3747         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3748         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3749         compiler warnings
3750
3751         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3752         menu
3753
3754         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3755         cross-compiling, and cygwin fixes
3756
3757 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3758
3759         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3760         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3761         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3762            needs --without-assembler and --without-network to compile
3763
3764 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3765
3766         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3767
3768         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3769
3770         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3771         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3772         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3773         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3774         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3775         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3776         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3777         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3778         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3779         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3780
3781         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3782         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3783         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3784         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3785         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3786         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3787         system, minor fixes
3788
3789         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3790         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3791
3792         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3793
3794 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3795
3796         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3797         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3798         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3799
3800         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3801
3802         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3803
3804         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3805         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3806
3807         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3808
3809 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3810
3811         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3812         wrong.
3813
3814 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3815
3816         * Makefile.am: typo
3817
3818         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3819
3820 0.0.9:
3821
3822 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3823
3824         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3825
3826         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3827         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3828         entries
3829
3830         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3831         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3832         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3833         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3834         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3835         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3836         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3837         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3838         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3839         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3840         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3841         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3842         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3843         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3844         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3845         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3846         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3847         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3848         make dist, VPATH builds, ...
3849
3850         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3851         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3852         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3853         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3854         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3855         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3856
3857         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3858         junk removal
3859
3860         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3861
3862         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3863
3864         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3865         FindArg
3866
3867         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3868         added -grabmouse option
3869
3870         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3871         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3872         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3873         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3874         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3875         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3876         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3877
3878 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3879
3880         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3881         fixes
3882
3883         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3884         fix compiler warnings w/opengl
3885
3886         * include/console.h: ggi support
3887
3888         * arch/linux_init.c: svgalib support
3889
3890         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3891         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3892         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3893         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3894         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3895         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3896         configuration fixes
3897
3898         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3899
3900         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3901         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3902         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3903
3904 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3905
3906         * main/kconfig.c: joystick support
3907
3908 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3909
3910         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3911
3912         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3913
3914         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3915
3916 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3917
3918         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3919
3920         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3921         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3922         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3923         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3924         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3925         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3926         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3927         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3928         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3929         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3930         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3931
3932 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3933
3934         * copying: remove duplicate file
3935
3936         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3937
3938         * Import of d2x-0.0.8