]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
Implement strdup for MPW
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
4
5         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
6         main/state.c, main/state.h: added fast save
7
8         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
9         always show in OpenGL
10
11         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
12
13         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
14
15 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
16
17         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
18
19         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
20         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
21
22 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
23
24         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
25         can't get the real directory
26
27         * D2X.make: remove misc/d_io.c
28
29 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
32         pathname, ensure correct translation of path separators
33
34 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
35
36         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
37
38         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
39         in mission
40
41 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
44         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
45         linux.
46
47         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
48         causing the "letterbox" bug
49
50         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
51
52 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
53
54         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
55
56 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
57
58         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
59
60         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
61
62         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
63
64         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
65
66         * main/mission.c: remove mission list from global memory
67
68 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
71         path separator gets added to hogdir
72
73 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
76         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
77         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
78         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
79         uses dynamic opengl loading
80
81 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
82
83         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
84
85         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
86         separates the copying of the arguments passed to main() from the
87         reading of the arguments file
88
89         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
90         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
91
92         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
93         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
94         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
95         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
96         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
97         doesn't have statfs.
98
99         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
100         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
101         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
102         of the path (if there is one) with the string returned by
103         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
104         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
105         created.  Read the arguments file in this write directory if there
106         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
107         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
108         because of the issue of which character to use for which platform.
109
110         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
111         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
112         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
113         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
114         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
115         NETWORK isn't defined
116
117         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
118
119         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
120         instructions for building in MPW.
121
122         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
123         is set up.  This speeds up loading significantly.
124
125 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
126
127         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
128         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
129         physfs additions
130
131         * main/newmenu.c: fix player file deletion
132
133         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
134
135         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
136
137         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
138         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
139         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
140         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
141
142         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
143         loading
144
145         * main/state.c: improve savegame load/save
146
147         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
148
149         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
150
151         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
152         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
153         rid of d_io stuff.
154
155         * main/scores.c: use physfs for scores file
156
157         * main/playsave.c: improve player loading
158
159         * main/movie.c: improve movie loading
160
161         * main/mission.c: improve mission loading
162
163         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
164         main/state.c: use physfs for savegames
165
166         * README: minor update
167
168         * main/newdemo.c: use physfs for demos
169
170         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
171
172         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
173         physfs/rwops, add libmve callbacks
174
175         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
176         added physfsrwops stuff
177
178         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
179
180         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
181         player files
182
183         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
184         ignorecase stuff
185
186         * main/config.c: use physfs to read config file
187
188         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
189
190         * include/cfile.h: correct seek return value
191
192         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
193         config/player files
194
195         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
196
197         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
198
199         * configure.ac: add check for physfs lib
200
201         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
202
203         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
204         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
205
206         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
207         configure.ac: drop cfile stuff
208
209 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
210
211         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
212         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
213         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
214         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
215
216         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
217
218         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
219         MPW doesn't like switches of long longs
220
221 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
222
223         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
224         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
225         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
226         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
227         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
228         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
229         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
230
231 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
234
235         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
236
237         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
238         wrong, I guess
239
240         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
241         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
242         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
243         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
244
245         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
246         autogen simpler
247
248 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
251         properly decode multi-line strings
252
253         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
254         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
255         midi on win32
256
257         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
258
259         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
260
261 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
264
265         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
266         times (fixes Bug 2034)
267
268         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
269
270         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
271         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
272
273         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
274
275 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
276
277         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
278         garbage on windows for some reason.
279
280         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
281         arithmetic on signed chars.
282
283 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
286
287 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
288
289         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
290         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
291         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
292         arch use global variable joy_num_axes
293
294 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
295
296         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
297
298         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
299
300         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
301         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
302
303         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
304
305         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
306
307 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
308
309         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
310
311 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
312
313         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
314
315         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
316
317 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
318
319         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
320         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
321
322 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
323
324         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
325
326 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
327
328         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
329         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
330         make mission structre memory allocated
331
332 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
333
334         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
335         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
336         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
337         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
338         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
339
340         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
341         issue of 2004-08-29
342
343         * main/bmread.c: add comment
344
345 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
346
347         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
348
349         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
350         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
351         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
352
353         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
354
355         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
356
357         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
358         remove explicit uses of mission list
359
360 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
361
362         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
363
364 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
365
366         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
367
368         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
369
370         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
371
372 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
373
374         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
375         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
376         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
377         information about the current mission, for easier code refactorisation.
378
379         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
380
381         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
382         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
383
384 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
385
386         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
387
388 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
389
390         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
391
392 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
393
394         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
395
396         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
397         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
398         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
399         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
400
401 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
402
403         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
404         move more old change logs into ChangeLog-old
405
406 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
407             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
408
409         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
410         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
411         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
412         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
413         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
414         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
415         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
416         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
417         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
418         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
419         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
420         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
421         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
422         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
423         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
424         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
425         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
426         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
427         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
428         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
429         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
430         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
431         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
432         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
433         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
434         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
435         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
436         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
437         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
438         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
439         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
440         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
441         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
442         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
443         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
444         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
445         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
446         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
447         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
448         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
449         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
450         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
451         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
452         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
453         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
454         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
455         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
456         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
457         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
458         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
459         texmap/tmapflat.c:
460         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
461
462 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
463
464         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
465
466 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
467
468         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
469
470         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
471
472 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
473
474         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
475
476         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
477
478 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
479
480         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
481         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
482
483         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
484         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
485
486         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
487
488         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
489
490 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
491
492         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
493
494 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
495
496         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
497
498 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
499
500         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
501         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
502         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
503         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
504         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
505
506         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
507         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
508         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
509
510         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
511
512         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
513
514         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
515
516         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
517
518         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
519         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
520         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
521         unsigned and signed char, MPW does not like these
522
523 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
524
525         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
526         unnecessary globals
527
528 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
531
532         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
533         target to XCode project
534
535 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
538
539         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
540
541         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
542         XCode project simplifications, network enabled
543
544         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
545         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
546
547         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
548         stuff
549
550         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
551         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
552         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
553
554 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
557         optional
558
559         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
560
561 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
562
563         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
564         defined (d1x r1.40)
565
566         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
567
568         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
569         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
570
571         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
572         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
573         r1.4, r1.16, r1.34)
574
575         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
576         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
577         r1.43)
578
579         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
580         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
581         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
582         r1.1)
583
584         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
585         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
586
587         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
588         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
589         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
590         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
591
592 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
593
594         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
595         prototypes
596
597 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
598
599         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
600         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
601         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
602         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
603
604         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
605         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
606
607         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
608         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
609         r1.38, r1.5, r1.24)
610
611         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
612         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
613         valgrind (d1x r1.14)
614
615         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
616         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
617         r1.5)
618
619         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
620         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
621         write() (d1x r1.35)
622
623         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
624         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
625
626         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
627         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
628         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
629         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
630         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
631
632         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
633         linux version (d1x r1.5)
634
635         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
636         allocated axes (d1x r1.11)
637
638 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
639
640         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
641         (d1x r1.10)
642
643 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
644
645         * main/game.c, main/inferno.c: typo
646
647 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
648
649         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
650         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
651         r1.5, r1.27)
652
653 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
654
655         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
656
657 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
658
659         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
660
661 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
662
663         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
664         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
665
666 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
667
668         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
669         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
670         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
671
672 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
673
674         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
675         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
676         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
677
678         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
679
680 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
681
682         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
683
684 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
685
686         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
687
688 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
689
690         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
691         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
692         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
693
694 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
695
696         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
697
698 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
699
700         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
701
702 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
703
704         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
705         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
706
707 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
708
709         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
710         join list score crash (d1x r1.8)
711
712 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
713
714         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
715         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
716         r1.2)
717
718 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
719
720         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
721
722         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
723
724 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
725
726         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
727         in some weird axis (d1x r1.3)
728
729         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
730         (d1x r1.4)
731
732         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
733         (d1x r1.2)
734
735 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
736
737         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
738         OpenGL
739
740 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
741
742         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
743
744         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
745         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
746         r1.6)
747
748         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
749         change the arg type for (d1x r1.5)
750
751 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
752
753         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
754
755 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
756
757         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
758         of redundancy (d1x r1.5)
759
760         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
761         fix crashing (d1x r1.4)
762
763         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
764         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
765         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
766
767         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
768         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
769         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
770         at turned but held stationary.  And it was completely unused
771         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
772         r1.4)
773
774         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
775         previous key combos (d1x r1.29)
776
777         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
778         g, and b values (d1x r1.15)
779
780         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
781         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
782
783         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
784         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
785         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
786         calling. (d1x r1.37)
787
788 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
789
790         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
791         gr_badtexture back to game.c
792
793 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
794
795         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
796         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
797
798         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
799
800         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
801         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
802
803         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
804         for renderstats (d1x r1.33)
805
806 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
807
808         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
809         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
810         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
811
812         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
813         too (d1x r1.31)
814
815         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
816         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
817         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
818         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
819
820         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
821         r1.17)
822
823         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
824
825         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
826         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
827         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
828         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
829         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
830
831         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
832         change_res menu (d1x r1.14)
833
834 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
835
836         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
837         d1x-style res change menu (mostly works)
838
839         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
840
841 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
842
843         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
844         command-line option (d1x r1.27)
845
846         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
847         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
848         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
849
850         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
851         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
852         r1.4) -- doesn't work yet
853
854         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
855
856         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
857         r1.8)
858
859         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
860         volume song stop/starting (d1x r1.7)
861
862 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
863
864         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
865         startup (d1x r1.6)
866
867         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
868         ogl_ulinec (d1x r1.29)
869
870         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
871
872         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
873         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
874
875         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
876         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
877
878         * arch/sdl/digi.c: fix typo
879
880         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
881
882         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
883         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
884         with --help (d1x r1.5, r1.6)
885
886         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
887         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
888
889         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
890         (d1x r1.8)
891
892         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
893         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
894
895         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
896         defined (d1x r1.4)
897
898         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
899
900 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
901
902         * include/vecmat.h: comments/formatting
903
904 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
905
906         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
907         include/test.lnk: remove unnecessary files
908
909         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
910         This enables compilation with gcc 3.1
911
912 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
913
914         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
915         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
916         pointers or negative array indices)
917
918 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
919
920         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
921         don't have a corresponding wall behind.
922
923 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
924
925         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
926         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
927         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
928         interface header to new header file internal.h
929
930 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
931
932         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
933         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
934         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
935         of for() loop over axis being executed once too often.
936
937         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
938         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
939
940         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
941
942         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
943         centers (work like fuel centers but provide shield)
944
945         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
946         certain (complicated) structure
947
948 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
949
950         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
951         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
952         updated project files for SDL 1.2.7
953
954         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
955
956 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
957
958         * arch/sdl/digi.c: formatting
959
960 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
961
962         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
963         redundant files
964
965         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
966         tables
967
968         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
969
970 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
971
972         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
973
974 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
975
976         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
977         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
978         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
979         reverted changes to render_face
980
981 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
982
983         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
984         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
985
986         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
987         cloaked walls in OpenGL
988
989 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
990
991         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
992         that from other apps, had "static" distortions.
993
994 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
995
996         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
997
998         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
999         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1000
1001 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1002
1003         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1004
1005 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1006
1007         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1008
1009 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1010
1011         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1012
1013 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1014
1015         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1016
1017 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1018
1019         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1020         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1021
1022         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1023
1024         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1025         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1026
1027 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1028
1029         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1030
1031 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1032
1033         * main/piggy.c: fix bug 1067
1034
1035         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1036
1037         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1038         with descent.pig of mac registered)
1039
1040 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1041
1042         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1043
1044         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1045         joystick)
1046
1047         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1048
1049 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1050
1051         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1052
1053 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1056         files
1057
1058 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1059
1060         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1061         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1062
1063 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1064
1065         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1066         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1067         get rid of silly ulongs
1068
1069         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1070         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1071         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1072         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1073
1074 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1075
1076         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1077
1078         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1079         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1080         fixes
1081
1082 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1083
1084         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1085         3.3 compiler warnings
1086
1087         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1088         gr_check_mode
1089
1090         * include/pstypes.h: OS X fixes
1091
1092         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1093         main/newmenu.h: linux fixes
1094
1095         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1096         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1097         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1098         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1099         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1100         and stuff
1101
1102         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1103
1104         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1105         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1106         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1107         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1108         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1109         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1110         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1111         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1112         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1113         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1114         PocketPC fixes
1115
1116 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1117
1118         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1119         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1120         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1121
1122         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1123         working w/Visual C++
1124
1125         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1126         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1127         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1128         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1129         C++
1130
1131         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1132         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1133         .cvsignore files
1134
1135 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1136
1137         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1138         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1139
1140         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1141
1142         * README: stuff
1143
1144         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1145         enabled mouse control of menus
1146
1147         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1148
1149 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1150
1151         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1152
1153 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1154
1155         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1156         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1157         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1158         Visual C++
1159
1160 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1161
1162         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1163         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1164
1165         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1166
1167 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1168
1169         * main/automap.c: fix automap background image
1170
1171         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1172
1173         * main/automap.c: fix level number position
1174
1175         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1176
1177         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1178
1179 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1180
1181         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1182
1183 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1184
1185         * configure.ac: fix .exe extension problems
1186
1187 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1188
1189         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1190         Textures work fine!
1191
1192 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1193
1194         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1195         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1196
1197         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1198
1199         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1200
1201 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1202
1203         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1204         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1205
1206 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1207
1208         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1209         structures and i/o routines back to piggy.c
1210
1211 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1212
1213         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1214
1215 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1216
1217         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1218         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1219
1220 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1221
1222         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1223         all d1 shareware - even though files are different!
1224
1225         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1226         shareware d1 v1.4
1227
1228         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1229         registered d1 v1.0
1230
1231         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1232         registered d1 v1.0
1233
1234 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1235
1236         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1237         number of warning lines sent to stdout
1238
1239 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1240
1241         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1242
1243 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1244
1245         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1246         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1247         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1248
1249 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1250
1251         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1252         in d1 prisons
1253
1254 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1255
1256         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1257         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1258         from gameseq.c to multi.c
1259
1260 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1261
1262         * AUTHORS, NEWS: stuff
1263
1264         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1265
1266 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1267
1268         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1269         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1270         shareware stuff
1271
1272 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1273
1274         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1275         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1276         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1277         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1278         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1279         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1280         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1281         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1282         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1283
1284 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1285
1286         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1287
1288         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1289         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1290         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1291         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1292
1293 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1294
1295         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1296
1297 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1298
1299         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1300
1301 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1302
1303         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1304         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1305
1306 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1307
1308         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1309         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1310         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1311         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1312         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1313         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1314         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1315         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1316         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1317         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1318         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1319         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1320         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1321         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1322         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1323         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1324         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1325         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1326         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1327         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1328         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1329         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1330         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1331         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1332         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1333         main/wall.h: comments/formatting
1334
1335 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1336
1337         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1338
1339         * main/laser.h: comments/whitespace
1340
1341         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1342         mines w/shareware data
1343
1344         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1345
1346 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1347
1348         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1349
1350         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1351
1352         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1353         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1354
1355 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1356
1357         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1358         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1359
1360 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1361
1362         * NEWS, configure.ac: increment version number
1363
1364         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1365         the native format)
1366
1367         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1368         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1369         reading/writing files
1370
1371         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1372         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1373         support for win32
1374
1375 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1376
1377         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1378
1379         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1380
1381 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1382
1383         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1384
1385         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1386         networking fixes
1387
1388         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1389         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1390         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1391         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1392         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1393         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1394         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1395         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1396         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1397         comments/whitespace
1398
1399         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1400         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1401         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1402         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1403
1404         * configure.ac: better checking for timeval
1405
1406 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1407
1408         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1409         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1410         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1411         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1412         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1413         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1414         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1415         Solaris
1416
1417 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1418
1419         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1420         issues
1421
1422 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1423
1424         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1425         netgame_info
1426
1427         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1428
1429         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1430
1431 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1432
1433         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1434         levels
1435
1436 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1437
1438         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1439
1440 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1441
1442         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1443         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1444         replacements for non-animated textures
1445
1446 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1447
1448         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1449
1450 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1451
1452         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1453         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1454         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1455         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1456         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1457         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1458         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1459         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1460         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1461
1462         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1463
1464 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1465
1466         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1467
1468 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1469
1470         * main/piggy.c: make error message more friendly
1471
1472         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1473
1474         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1475         networking fixes
1476
1477         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1478
1479         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1480         components gracefully
1481
1482         * main/playsave.c: comments
1483
1484 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1485
1486         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1487
1488         * main/network.c: comments/formatting
1489
1490 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1491
1492         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1493
1494         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1495
1496 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1497
1498         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1499
1500         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1501         to stdout
1502
1503         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1504
1505 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1506
1507         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1508         old fileutil stuff
1509
1510         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1511         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1512         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1513         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1514         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1515         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1516
1517 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1518
1519         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1520         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1521         freespace2)
1522
1523 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1524
1525         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1526         kludge, I think
1527
1528         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1529         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1530         from physfs branch
1531
1532 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1533
1534         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1535
1536 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1537
1538         * main/console.c: fix non-console build
1539
1540         * main/gamesave.c: comments
1541
1542         * main/bm.c: remove redundant break
1543
1544 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1545
1546         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1547
1548         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1549
1550         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1551
1552 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1553
1554         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1555         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1556         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1557         finish console conversion away from SDL
1558
1559 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1560
1561         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1562         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1563         console resizing
1564
1565         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1566         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1567
1568 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1569
1570         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1571         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1572         main/console.c: use native fonts for console
1573
1574         * main/playsave.c: use shorts for short data
1575
1576 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1577
1578         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1579         whitespace
1580
1581 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1582
1583         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1584         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1585         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1586         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1587         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1588
1589 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1590
1591         * README: minor update
1592
1593 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1594
1595         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1596         X bundle
1597
1598 0.2.5:
1599
1600 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1601
1602         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1603
1604         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1605
1606         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1607         rendered properly
1608
1609 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1610
1611         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1612
1613 0.2.4:
1614
1615 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1616
1617         * configure.ac: increment version number
1618
1619         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1620
1621         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1622
1623         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1624
1625         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1626
1627 0.2.3:
1628
1629 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1630
1631         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1632
1633         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1634         timespec
1635
1636         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1637         increment version number
1638
1639         * main/Makefile.am: make dist fix
1640
1641 0.2.2:
1642
1643 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1644
1645         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1646         fixes for OS X 10.2
1647
1648 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1649
1650         * configure.ac: increment version number
1651
1652         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1653         is always included.
1654
1655 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1656
1657         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1658
1659 0.2.1:
1660
1661 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1662
1663         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1664
1665 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1666
1667         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1668         warnings
1669
1670 0.2.0:
1671
1672 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1673
1674         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1675
1676         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1677         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1678         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1679         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1680         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1681         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1682
1683         * configure.ac: use different defines for os x
1684
1685 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1686
1687         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1688         eliminate duplicate error messages
1689
1690         * main/text.c: don't die on text not found
1691         formatting
1692
1693         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1694         -help to work if no text available
1695
1696 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1697
1698         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1699         joystick works
1700
1701 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1702
1703         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1704
1705 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1706
1707         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1708
1709         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1710         trigger reader
1711
1712         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1713         segment... vertigo level 10 is buggy!
1714
1715         * main/gamemine.c: comments/formatting
1716
1717 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1718
1719         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1720         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1721
1722 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1723
1724         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1725
1726         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1727         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1728         every time
1729
1730         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1731         screen
1732
1733 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1734
1735         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1736         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1737
1738         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1739         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1740         SDL_image
1741
1742 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1743
1744         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1745
1746         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1747
1748 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1749
1750         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1751
1752 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1753
1754         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1755         joysticks
1756
1757 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1758
1759         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1760
1761         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1762         read/write from plr file
1763
1764         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1765         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1766         added escort.h header
1767
1768 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1769
1770         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1771         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1772
1773         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1774         models from d1 pig file
1775
1776         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1777         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1778         really) from d1 pig file
1779
1780 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1781
1782         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1783
1784         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1785         texture list doesn't get full
1786
1787         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1788
1789 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1790
1791         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1792
1793 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1794
1795         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1796         replacement functions to piggy.c
1797
1798         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1799
1800         * main/bm.c: fix mem leak
1801
1802         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1803         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1804
1805         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1806         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1807
1808 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1809
1810         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1811
1812         * main/piggy.c: comments
1813
1814 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1815
1816         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1817
1818         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1819
1820 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1821
1822         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1823         (cddb discid) support
1824
1825         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1826         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1827
1828         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1829
1830         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1831         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1832         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1833         other header cleanups
1834
1835         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1836
1837 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1838
1839         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1840         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1841         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1842         load d1 textures for d1 levels
1843
1844 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1845
1846         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1847         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1848         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1849         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1850         housekeeping
1851
1852         * README: added some OS X info
1853
1854 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1855
1856         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1857
1858         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1859
1860         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1861
1862 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1863
1864         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1865         also look in shared data dir for demos
1866
1867         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1868
1869 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1870
1871         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1872         thinking d2 cd is always present
1873
1874 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1875
1876         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1877         scores
1878
1879         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1880         linux
1881
1882         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1883         gr_init.  don't really know why this works, though
1884
1885 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1886
1887         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1888
1889         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1890
1891 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1892
1893         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1894
1895 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1896
1897         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1898
1899 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1900
1901         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1902         levels
1903
1904 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1905
1906         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1907
1908         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1909         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1910
1911         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1912
1913         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1914
1915 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1916
1917         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1918         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1919         added d2x keys menu
1920
1921         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1922         joydefs to main
1923
1924         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1925
1926         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1927
1928         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1929         menu, with maxfps option
1930
1931 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1932
1933         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1934
1935         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1936         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1937         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1938         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1939         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1940         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1941         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1942         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1943         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1944         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1945
1946 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1947
1948         * main/menu.c: fixed brightness slider
1949
1950 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1951
1952         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1953         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1954
1955 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1956
1957         * main/player.h: whitespace
1958
1959         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1960         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1961         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1962
1963         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1964         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1965         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1966         but still doesn't work
1967
1968         * NEWS: Updated
1969
1970 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1971
1972         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1973         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1974         many opengl glitches
1975
1976 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1977
1978         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1979         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1980         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1981         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1982         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1983
1984         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1985         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1986         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1987         use timer_delay instead of d_delay
1988
1989 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1990
1991         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1992
1993 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1994
1995         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1996
1997 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1998
1999         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2000
2001 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2002
2003         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2004
2005 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2006
2007         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2008
2009         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2010         0.2.0 release
2011
2012         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2013         briefings
2014
2015         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2016         mission
2017
2018         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2019
2020 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2021
2022         * TODO: update
2023
2024         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2025         automake --copy
2026
2027 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2028
2029         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2030         briefings mostly working
2031
2032         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2033
2034 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2037         without -nohires
2038
2039         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2040         (i.e. shareware data)
2041
2042 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2045
2046 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2047
2048         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2049
2050         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2051         order
2052
2053 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2054
2055         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2056
2057         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2058         #343, not "rest of solution to bug #344"
2059
2060         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2061         timers
2062
2063         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2064
2065         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2066
2067         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2068
2069         * ChangeLog: clean up changelog
2070
2071 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2072
2073         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2074
2075 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2076
2077         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2078
2079         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2080         to disable/enable audio
2081
2082         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2083
2084         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2085         writing briefing text.  Fixes bug #359
2086
2087         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2088         of a chunk
2089
2090         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2091         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2092         formatting
2093
2094         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2095         formatting
2096
2097         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2098         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2099         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2100         formatting
2101
2102         * include/libmve.h: blah
2103
2104 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2105
2106         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2107
2108 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2109
2110         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2111         configure.ac
2112
2113 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2114
2115         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2116         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2117         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2118         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2119         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2120         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2121         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2122         moved mve stuff to separate subdir
2123
2124         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2125         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2126         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2127
2128 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2129
2130         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2131
2132         * main/mveplay.c: typo
2133
2134 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2135
2136         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2137
2138         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2139         standalone mveplayer, win32 support
2140
2141         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2142
2143         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2144
2145         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2146
2147         * main/newmenu.c: comments
2148
2149 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2150
2151         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2152         redundant swap functions.
2153
2154 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2155
2156         * ChangeLog: update changelog
2157
2158 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2159
2160         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2161         polymodel alignment issues.
2162
2163 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2164
2165         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2166         fix various little bugs
2167
2168         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2169         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2170
2171         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2172         regular makefiles
2173
2174         * README.utils: new file
2175
2176         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2177
2178         * README: updated README
2179
2180         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2181
2182 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2183
2184         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2185
2186         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2187
2188         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2189         truecolor mve support, standalone mveplayer
2190
2191         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2192         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2193         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2194         standalone mveplayer
2195
2196 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2197
2198         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2199         swap_polygon_model_data
2200
2201 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2202
2203         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2204
2205         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2206
2207 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2208
2209         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2210
2211         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2212
2213         * compilerdefs.txt: update defs
2214
2215 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2216
2217         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2218
2219 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2220
2221         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2222         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2223         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2224         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2225         SDL headers
2226
2227         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2228         formatting, comments
2229
2230 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2231
2232         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2233         mission
2234
2235         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2236
2237         * main/object.h: foo
2238
2239 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2240
2241         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2242
2243 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2244
2245         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2246         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2247
2248         * README: stuff
2249
2250 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2251
2252         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2253
2254         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2255         documentations
2256
2257 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2258
2259         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2260
2261         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2262
2263         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2264         bigendian-friendly
2265
2266         * main/menu.c: move vertigo text
2267
2268 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2269
2270         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2271         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2272
2273         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2274         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2275         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2276
2277         * cvshowto.txt: update cvs info
2278
2279         * NEWS: news
2280
2281         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2282
2283 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2284
2285         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2286
2287 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2288
2289         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2290         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2291
2292         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2293
2294         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2295         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2296
2297 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2298
2299         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2300
2301         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2302
2303         * main/render.h: fix compiler warning
2304
2305 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2306
2307         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2308
2309 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2310
2311         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2312         thinking d2demo was a descent 1 mission
2313
2314 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2315
2316         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2317
2318 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2319
2320         * main/render.c: comments
2321
2322 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2323
2324         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2325
2326         * main/inferno.c: added -hogdir option
2327
2328 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2329
2330         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2331
2332         * include/3d.h: typo
2333
2334 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2335
2336         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2337         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2338         swap macros.
2339
2340 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2341
2342         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2343
2344         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2345         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2346
2347 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2348
2349         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2350
2351 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2352
2353         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2354
2355         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2356         enable -nofade
2357
2358         * main/network.c: formatting, small fixes
2359
2360 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2361
2362         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2363
2364         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2365         endian conversion
2366
2367         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2368         for now)
2369
2370         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2371         -nohires
2372
2373         * main/netmisc.c: whitespace
2374
2375         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2376         comments
2377
2378         * main/hud.c: whitespace
2379
2380         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2381
2382         * main/songs.c: whitespace
2383
2384         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2385         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2386         whitespace
2387
2388         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2389         assembly
2390
2391 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2392
2393         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2394         comments, formatting, etc.
2395
2396         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2397
2398 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2399
2400         * utilities/txb2tex.c: typo
2401
2402         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2403         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2404         whitespace
2405
2406         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2407
2408 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2409
2410         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2411
2412         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2413
2414 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2415
2416         * include/gr.h: fix palette swap define
2417
2418 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2419
2420         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2421         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2422
2423 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2424
2425         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2426         compatibility.
2427
2428 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2429
2430         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2431         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2432         load_game_data to read null-terminated string for
2433         Current_level_name
2434
2435 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2436
2437         * main/newmenu.c: added error message
2438
2439         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2440
2441         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2442
2443         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2444
2445         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2446         fix
2447
2448         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2449
2450 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2451
2452         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2453         way
2454
2455         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2456
2457         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2458
2459         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2460
2461         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2462
2463         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2464
2465         * 2d/font.c: useless cruft
2466
2467         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2468
2469         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2470         grdef.h to bitblt.c
2471
2472 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2473
2474         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2475
2476         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2477
2478         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2479         obviously
2480
2481         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2482         windows, I think.
2483
2484         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2485
2486         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2487
2488         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2489
2490         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2491
2492         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2493
2494         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2495
2496         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2497
2498         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2499
2500         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2501         added d1x enhancements
2502
2503         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2504
2505         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2506         (bitblt.c, grdef.h)
2507
2508         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2509
2510         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2511
2512         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2513
2514         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2515
2516         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2517
2518 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2519
2520         * main/network.c: oops
2521
2522         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2523
2524         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2525         timer_get_fixed_seconds
2526
2527         * TODO: todo
2528
2529 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2530
2531         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2532         improvements
2533
2534         * main/multi.h: network endian stuff
2535
2536         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2537
2538         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2539
2540         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2541         bigendian networking fixes
2542
2543         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2544         always on
2545
2546         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2547          needed for networking, e.g.
2548
2549         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2550         backtrack
2551
2552         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2553
2554         * TODO: todo stuff
2555
2556 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2557
2558         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2559
2560         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2561
2562         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2563         main/multi.h: networking works, finally
2564
2565         * TODO: added TODO file
2566
2567         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2568
2569         * README: network sorta working
2570
2571         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2572         networking fixes
2573
2574         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2575
2576         * main/inferno.c: documentation
2577
2578         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2579         out of network
2580
2581         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2582
2583 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2584
2585         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2586         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2587         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2588         stuff
2589
2590         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2591
2592         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2593
2594         * include/ipx.h: formatting
2595
2596         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2597
2598         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2599         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2600         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2601
2602         * Makefile.am: moved mingw info to README
2603
2604         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2605
2606 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2607
2608         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2609
2610         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2611         convert tex<->txb
2612
2613         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2614
2615         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2616
2617         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2618
2619         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2620
2621         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2622
2623         * main/piggy.h: whitespace
2624
2625         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2626         res if hi/lo not available
2627
2628         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2629         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2630
2631         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2632         builtin mission
2633
2634         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2635         (for d1 missions that need d1 data)
2636
2637         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2638
2639 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2640
2641         * utilities/mvlcreate.c: oops
2642
2643         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2644         utilities
2645
2646         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2647
2648         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2649
2650         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2651
2652         * main/polyobj.h: whitespace
2653
2654         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2655         d2src
2656
2657         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2658
2659         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2660
2661         * main/gameseq.c: comments
2662
2663         * main/digi.h: whitespace n stuff
2664
2665         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2666
2667         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2668         from d2src
2669
2670         * 2d/font.c: stuff
2671
2672 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2673
2674         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2675         briefing stuff
2676
2677         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2678
2679         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2680
2681         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2682         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2683
2684 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2685
2686         * main/bm.c: fix for vertigo
2687
2688         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2689
2690         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2691
2692         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2693         make
2694
2695 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2696
2697         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2698         machines
2699
2700         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2701
2702         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2703         (cockpit support?)
2704
2705 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2706
2707         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2708
2709 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2710
2711         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2712         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2713
2714         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2715
2716         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2717         loading
2718
2719         * main/piggy.c: mac data file loading
2720
2721         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2722         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2723
2724 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2725
2726         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2727         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2728
2729         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2730         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2731         std lib <utility>
2732
2733         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2734
2735 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2736
2737         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2738         formatting
2739
2740 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2741
2742         * main/inferno.c: comments
2743
2744         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2745
2746         * installation.txt: update
2747
2748         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2749
2750         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2751         models for other than d2demo
2752
2753 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2754
2755         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2756
2757         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2758         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2759
2760 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2761
2762         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2763         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2764         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2765         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2766         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2767         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2768         .cvsignore files
2769
2770 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2771
2772         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2773
2774         * main/Makefile.am: formatting
2775
2776         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2777
2778         * configure.ac: formatting
2779
2780         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2781
2782         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2783
2784         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2785         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2786
2787         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2788
2789         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2790
2791         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2792         shareware stuff
2793
2794         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2795         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2796         alternate missions
2797
2798         * main/cntrlcen.c: typo
2799
2800         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2801
2802         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2803         macros, use global Piggy_hamfile_version
2804
2805         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2806
2807         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2808         files, whitespace
2809
2810         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2811
2812         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2813         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2814
2815 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2816
2817         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2818
2819 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2820
2821         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2822
2823         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2824
2825         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2826
2827 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2828
2829         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2830         level loading stuff
2831
2832         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2833
2834 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2835
2836         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2837         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2838         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2839
2840         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2841         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2842
2843         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2844         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2845         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2846         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2847         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2848
2849 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2850
2851         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2852         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2853
2854 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2855
2856         * configure.ac: oops
2857
2858         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2859         OSX OGL fixes
2860
2861         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2862         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2863         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2864         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2865
2866         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2867         piggy.c: SHAREWARE fixes
2868
2869 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2870
2871         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2872         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2873         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2874
2875 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2876
2877         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2878         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2879         segment.h: portability
2880
2881         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2882         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2883         main/wall.h: portabilization
2884
2885         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2886
2887 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2888
2889         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2890
2891         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2892
2893         * main/player.c: foo
2894
2895         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2896
2897         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2898         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2899
2900         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2901         writable string anymore... / formatting
2902
2903         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2904         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2905         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2906         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2907         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2908         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2909         portable-izing file loading routines
2910
2911 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2912
2913         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2914         audio, mem checking, etc
2915
2916         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2917         mve player
2918
2919 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2920
2921         * misc/Makefile.am: unused file
2922
2923         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2924         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2925
2926         * main/movie.c: add some debugging output
2927
2928 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2929
2930         * main/: console.c, state.c: simplified header
2931
2932         * main/movie.c: enable mveplay audio
2933
2934         * main/old/movie.c: moved to main/
2935
2936         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2937         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2938         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2939
2940         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2941         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2942         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2943         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2944
2945         * configure.ac: OS X and movie stuff
2946
2947 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2948
2949         * compilerdefs.txt: OSX defs
2950
2951 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2952
2953         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2954
2955         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2956
2957         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2958         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2959         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2960         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2961
2962         * include/rbaudio.h: moved to /include
2963
2964 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2965
2966         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2967         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2968         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2969         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2970         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2971         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2972         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2973         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2974         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2975
2976
2977 0.1.3:
2978
2979 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2980
2981         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2982
2983         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2984
2985         * debian/rules: don't need readme's
2986
2987         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2988
2989         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2990         license to COPYING, license clarifications
2991
2992         * debian/rules: fix debian docs
2993
2994         * debian/rules: fix debian manpages
2995
2996         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2997
2998         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2999
3000         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3001         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3002         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3003         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3004         packaging stuff
3005
3006 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3007
3008         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3009
3010         * configure.ac: cleaner nasm detection
3011
3012         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3013
3014         * README, installation.txt: typos, stuff
3015
3016         * configure.ac: better #defines
3017
3018         * configure.ac: whitespace
3019
3020         * configure.ac: better documentation
3021
3022         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3023         SDL_JOYSTICK not needed
3024
3025         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3026
3027         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3028
3029         * debian/: control, rules: deb stuff
3030
3031         * arch/sdl/joy.c: old junk
3032
3033         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3034
3035         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3036
3037         * configure.ac: more autoconf updates
3038
3039         * misc/strutil.c: better strrev
3040
3041         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3042
3043         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3044         acconfig.h)
3045
3046 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3047
3048         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3049
3050         * main/text.c: better error message when hog not found
3051
3052         * NEWS: more news
3053
3054 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3055
3056         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3057         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3058
3059         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3060
3061 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3062
3063         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3064         done
3065
3066 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3067
3068         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3069
3070         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3071         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3072         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3073         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3074
3075         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3076
3077         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3078         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3079         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3080         includes to include
3081
3082         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3083
3084         * 2d/ibitblt.c: formatting
3085
3086 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3087
3088         * include/oldsdl.h: check for older macros
3089
3090         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3091         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3092         allow older sdl versions
3093
3094 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3095
3096         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3097         selectable
3098
3099         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3100
3101         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3102         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3103         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3104
3105         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3106         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3107         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3108
3109         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3110         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3111
3112         * main/multipow.c: need conf.h
3113
3114         * arch/win32/Makefile.am: new file
3115
3116         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3117
3118         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3119
3120 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3121
3122         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3123
3124         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3125         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3126
3127         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3128         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3129
3130         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3131         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3132
3133 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3134
3135         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3136
3137         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3138         from d1x
3139
3140         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3141         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3142         from d1x
3143
3144 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3145
3146         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3147
3148         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3149
3150         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3151
3152         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3153
3154         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3155
3156         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3157
3158         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3159
3160         * Makefile.am: rpm stuff
3161
3162         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3163         stuff
3164
3165 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3166
3167         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3168
3169 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3170
3171         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3172         support
3173
3174 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3175
3176         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3177         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3178         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3179
3180         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3181         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3182
3183 0.1.2:
3184
3185 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3186
3187         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3188
3189         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3190         Enabled RELEASE option
3191
3192 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3193
3194         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3195         autoconf and automake
3196
3197 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3198
3199         * main/mission.c: RCS header added
3200
3201         * main/inferno.c: update copyright date
3202
3203         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3204
3205         * configure.ac: Display results of configure
3206
3207         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3208         macro
3209
3210 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3211
3212         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3213         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3214         ~/.d2x
3215
3216 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3217
3218         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3219         files now go in ~/.d2x
3220
3221 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3222
3223         * configure.ac: fix nasm not found error message
3224
3225 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3226
3227         * configure.in: getting rid of old configure.in
3228
3229         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3230         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3231
3232         * misc/args.c: formatting
3233
3234         * main/inferno.c: allow -h for help
3235
3236         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3237
3238         * mingw32.txt: more stuff
3239
3240 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3241
3242         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3243
3244         * main/inferno.c: document -nomovies option
3245
3246 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3247
3248         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3249         of robots during briefings
3250
3251 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3252
3253         * NEWS: stuff
3254
3255 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3256
3257         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3258
3259 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3260
3261         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3262
3263         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3264         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3265         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3266         and sdl joystick stuff
3267
3268 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3269
3270         * thinking.txt: not needed
3271
3272 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3273
3274         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3275
3276         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3277         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3278         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3279
3280 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3281
3282         * AUTHORS: typo
3283
3284 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3285
3286         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3287
3288         * NEWS: mouse wheel, etc
3289
3290         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3291         wheel to emulate 3rd axis
3292
3293         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3294
3295         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3296
3297         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3298         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3299
3300         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3301         to emulate 3rd axis
3302
3303         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3304         stuff
3305
3306         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3307
3308         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3309         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3310
3311         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3312         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3313
3314         * installation.txt: update
3315
3316         * configure.ac: new file
3317
3318         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3319
3320         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3321
3322         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3323
3324         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3325         controls menu now works
3326
3327 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3328
3329         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3330         in dist
3331
3332         * Makefile.am: New file
3333
3334         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3335         dist
3336
3337         * compilerdefs.txt: New file
3338
3339         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3340
3341 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3342
3343         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3344         sig
3345
3346 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3347
3348         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3349         macro
3350
3351         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3352
3353         * NEWS: GL savegame thumbnails
3354
3355         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3356
3357 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3358
3359         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3360
3361         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3362
3363         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3364
3365         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3366
3367         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3368
3369         * main/inferno.c: added documentation
3370
3371         * main/endlevel.c: fix warnings
3372
3373         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3374
3375         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3376
3377         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3378
3379 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3380
3381         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3382
3383         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3384         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3385         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3386         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3387         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3388         sequence
3389
3390         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3391         of use for shareware build
3392
3393         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3394         manager doesn't die
3395
3396         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3397
3398 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3399
3400         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3401         back to InitArgs
3402
3403         * include/3d.h: Add comment
3404
3405 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3406
3407         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3408         header to includes/
3409
3410         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3411         crashes
3412
3413         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3414
3415         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3416         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3417
3418         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3419
3420         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3421
3422 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3423
3424         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3425
3426         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3427
3428         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3429
3430         * main/bm.c: formatting
3431
3432         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3433
3434         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3435         macros, get rid of functions
3436
3437 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3438
3439         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3440
3441 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3442
3443         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3444
3445         * NEWS, configure.in: Added news
3446
3447         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3448
3449         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3450
3451         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3452         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3453         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3454
3455         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3456
3457         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3458
3459         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3460         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3461
3462 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3463
3464         * main/inferno.c: added some documentation
3465
3466 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3467
3468         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3469         selection code.
3470
3471         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3472         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3473         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3474         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3475         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3476         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3477         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3478         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3479         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3480
3481         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3482         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3483         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3484         changes, etc
3485
3486         * misc/d_delay.c: formatting fix
3487
3488         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3489         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3490         tmap funcs
3491
3492         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3493         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3494         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3495         errors with EDITOR
3496
3497         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3498         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3499         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3500         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3501         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3502         including multi.h and network.h, fix backslashes
3503
3504         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3505
3506         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3507
3508         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3509
3510 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3511
3512         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3513         arch subdirs, as in d1x.
3514
3515         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3516         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3517         from SUBDIRS
3518
3519         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3520         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3521         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3522         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3523         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3524         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3525         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3526
3527         * NEWS, configure.in: blah blah
3528
3529 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3530
3531         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3532
3533         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3534
3535         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3536         libmain_a_SOURCES.
3537
3538         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3539         file.  RCS header added
3540
3541         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3542         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3543
3544         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3545         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3546         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3547         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3548         mingw (-grabmouse now works on win32).
3549
3550         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3551         These don't belong in cvs
3552
3553 0.1.1:
3554
3555 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3556
3557         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3558
3559         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3560         d1x
3561
3562         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3563         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3564         main/Makefile.am: make dist more sensible
3565
3566         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3567
3568 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3569
3570         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3571         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3572
3573         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3574
3575         * include/i86.h: Imported from d1x
3576
3577         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3578
3579         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3580
3581         * main/console.c: RCS headers added
3582
3583         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3584         arch/sdl
3585
3586         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3587         directory instead of main/
3588
3589         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3590         __ENV_LINUX__ to __linux__
3591
3592         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3593         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3594         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3595         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3596         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3597         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3598         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3599         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3600         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3601         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3602         arch/sdl
3603
3604         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3605         fix NASMFLAGS.
3606
3607         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3608
3609 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3610
3611         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3612         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3613         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3614
3615 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3616
3617         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3618         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3619         arch/linux/
3620
3621         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3622         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3623         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3624         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3625         entry
3626
3627         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3628         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3629         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3630         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3631         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3632         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3633         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3634         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3635         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3636
3637         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3638
3639         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3640
3641         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3642
3643         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3644         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3645         win32
3646
3647         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3648         main/Makefile.am: build fixes
3649
3650         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3651         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3652         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3653         starting to get net working.
3654
3655         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3656         conditionalized min,max macros
3657
3658 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3659
3660         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3661         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3662         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3663         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3664         __linux__
3665
3666         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3667
3668         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3669
3670         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3671         added/changed
3672
3673 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3674
3675         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3676
3677         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3678
3679 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3680
3681         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3682         Minor dist fix
3683
3684 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3685
3686         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3687         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3688         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3689         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3690         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3691         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3692         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3693         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3694         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3695         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3696         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3697         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3698         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3699         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3700         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3701         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3702         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3703         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3704
3705         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3706
3707         * ChangeLog: removing auto-generated file
3708
3709         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3710
3711         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3712
3713         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3714
3715         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3716
3717         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3718
3719 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3720
3721         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3722
3723         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3724         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3725         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3726         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3727         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3728         to __DJGPP__, since it's built-in.
3729
3730 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3731
3732         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3733         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3734
3735 0.1.0:
3736
3737 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3738
3739         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3740
3741         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3742
3743         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3744
3745         * configure.in: Fix detection of opengl
3746
3747         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3748         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3749         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3750         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3751         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3752         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3753         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3754         Vastly improved compilability.
3755
3756 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3757
3758         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3759
3760         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3761
3762 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3763
3764         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3765
3766         * main/inferno.c: Added command-line help.
3767
3768         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3769
3770 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3771
3772         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3773         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3774
3775 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3776
3777         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3778         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3779         complicated to get it 64bit clean
3780
3781 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3782
3783         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3784
3785 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3786
3787         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3788
3789 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3790
3791         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3792
3793 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3794
3795         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3796         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3797
3798         * main/polyobj.c: fix typo
3799
3800         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3801         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3802         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3803         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3804         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3805         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3806         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3807         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3808         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3809         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3810         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3811         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3812         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3813         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3814         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3815         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3816         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3817         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3818         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3819         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3820         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3821         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3822         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3823         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3824         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3825         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3826         conf.h fixes
3827
3828         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3829         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3830         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3831         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3832         compiler warnings
3833
3834         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3835         menu
3836
3837         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3838         cross-compiling, and cygwin fixes
3839
3840 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3841
3842         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3843         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3844         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3845            needs --without-assembler and --without-network to compile
3846
3847 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3848
3849         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3850
3851         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3852
3853         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3854         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3855         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3856         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3857         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3858         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3859         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3860         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3861         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3862         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3863
3864         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3865         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3866         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3867         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3868         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3869         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3870         system, minor fixes
3871
3872         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3873         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3874
3875         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3876
3877 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3878
3879         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3880         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3881         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3882
3883         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3884
3885         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3886
3887         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3888         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3889
3890         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3891
3892 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3893
3894         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3895         wrong.
3896
3897 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3898
3899         * Makefile.am: typo
3900
3901         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3902
3903 0.0.9:
3904
3905 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3906
3907         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3908
3909         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3910         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3911         entries
3912
3913         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3914         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3915         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3916         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3917         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3918         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3919         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3920         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3921         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3922         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3923         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3924         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3925         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3926         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3927         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3928         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3929         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3930         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3931         make dist, VPATH builds, ...
3932
3933         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3934         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3935         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3936         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3937         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3938         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3939
3940         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3941         junk removal
3942
3943         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3944
3945         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3946
3947         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3948         FindArg
3949
3950         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3951         added -grabmouse option
3952
3953         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3954         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3955         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3956         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3957         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3958         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3959         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3960
3961 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3962
3963         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3964         fixes
3965
3966         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3967         fix compiler warnings w/opengl
3968
3969         * include/console.h: ggi support
3970
3971         * arch/linux_init.c: svgalib support
3972
3973         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3974         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3975         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3976         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3977         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3978         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3979         configuration fixes
3980
3981         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3982
3983         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3984         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3985         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3986
3987 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3988
3989         * main/kconfig.c: joystick support
3990
3991 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3992
3993         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3994
3995         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3996
3997         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3998
3999 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4000
4001         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4002
4003         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4004         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4005         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4006         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4007         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4008         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4009         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4010         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4011         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4012         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4013         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4014
4015 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4016
4017         * copying: remove duplicate file
4018
4019         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4020
4021         * Import of d2x-0.0.8