]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
stuff to play mve's in WinCE
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
4         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
5
6         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
7
8         * README: stuff
9
10         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
11         enabled mouse control of menus
12
13         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
14
15 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
16
17         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
18
19 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
22         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
23         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
24         Visual C++
25
26 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
27
28         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
29         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
30
31         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
32
33 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * main/automap.c: fix automap background image
36
37         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
38
39         * main/automap.c: fix level number position
40
41         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
42
43         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
44
45 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
48
49 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
50
51         * configure.ac: fix .exe extension problems
52
53 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
56         Textures work fine!
57
58 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
61         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
62
63         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
64
65         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
66
67 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
70         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
71
72 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
75         structures and i/o routines back to piggy.c
76
77 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
78
79         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
80
81 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
84         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
85
86 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
89         all d1 shareware - even though files are different!
90
91         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
92         shareware d1 v1.4
93
94         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
95         registered d1 v1.0
96
97         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
98         registered d1 v1.0
99
100 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
101
102         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
103         number of warning lines sent to stdout
104
105 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
106
107         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
108
109 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
112         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
113         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
114
115 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
116
117         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
118         in d1 prisons
119
120 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
121
122         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
123         error with --disable-network, move reset_network_objects()
124         from gameseq.c to multi.c
125
126 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * AUTHORS, NEWS: stuff
129
130         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
131
132 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
135         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
136         shareware stuff
137
138 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
139
140         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
141         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
142         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
143         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
144         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
145         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
146         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
147         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
148         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
149
150 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
153
154         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
155         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
156         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
157         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
158
159 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
160
161         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
162
163 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
166
167 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
168
169         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
170         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
171
172 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
175         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
176         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
177         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
178         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
179         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
180         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
181         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
182         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
183         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
184         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
185         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
186         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
187         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
188         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
189         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
190         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
191         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
192         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
193         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
194         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
195         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
196         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
197         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
198         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
199         main/wall.h: comments/formatting
200
201 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
202
203         * main/text.c: fix text when using old datafiles
204
205         * main/laser.h: comments/whitespace
206
207         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
208         mines w/shareware data
209
210         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
211
212 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
215
216         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
217
218         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
219         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
220
221 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
222
223         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
224         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
225
226 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * NEWS, configure.ac: increment version number
229
230         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
231         the native format)
232
233         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
234         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
235         reading/writing files
236
237         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
238         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
239         support for win32
240
241 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
244
245         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
246
247 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
250
251         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
252         networking fixes
253
254         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
255         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
256         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
257         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
258         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
259         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
260         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
261         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
262         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
263         comments/whitespace
264
265         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
266         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
267         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
268         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
269
270         * configure.ac: better checking for timeval
271
272 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
273
274         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
275         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
276         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
277         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
278         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
279         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
280         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
281         Solaris
282
283 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
284
285         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
286         issues
287
288 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
291         netgame_info
292
293         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
294
295         * main/netmisc.c: delete duplicate function
296
297 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
300         levels
301
302 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
303
304         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
305
306 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
307
308         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
309         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
310         replacements for non-animated textures
311
312 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
313
314         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
315
316 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
319         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
320         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
321         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
322         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
323         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
324         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
325         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
326         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
327
328         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
329
330 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
333
334 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
335
336         * main/piggy.c: make error message more friendly
337
338         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
339
340         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
341         networking fixes
342
343         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
344
345         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
346         components gracefully
347
348         * main/playsave.c: comments
349
350 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
351
352         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
353
354         * main/network.c: comments/formatting
355
356 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
359
360         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
361
362 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
365
366         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
367         to stdout
368
369         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
370
371 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
372
373         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
374         old fileutil stuff
375
376         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
377         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
378         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
379         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
380         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
381         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
382
383 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
384
385         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
386         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
387         freespace2)
388
389 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
390
391         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
392         kludge, I think
393
394         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
395         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
396         from physfs branch
397
398 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
399
400         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
401
402 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
403
404         * main/console.c: fix non-console build
405
406         * main/gamesave.c: comments
407
408         * main/bm.c: remove redundant break
409
410 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
411
412         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
413
414         * console/.cvsignore: added .cvsignore
415
416         * main/console.c: can't write to console after it's closed
417
418 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
419
420         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
421         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
422         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
423         finish console conversion away from SDL
424
425 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
426
427         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
428         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
429         console resizing
430
431         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
432         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
433
434 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
437         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
438         main/console.c: use native fonts for console
439
440         * main/playsave.c: use shorts for short data
441
442 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
443
444         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
445         whitespace
446
447 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
448
449         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
450         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
451         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
452         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
453         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
454
455 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
456
457         * README: minor update
458
459 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
460
461         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
462         X bundle
463
464 0.2.5:
465
466 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
469
470         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
471
472         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
473         rendered properly
474
475 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
476
477         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
478
479 0.2.4:
480
481 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
482
483         * configure.ac: increment version number
484
485         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
486
487         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
488
489         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
490
491         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
492
493 0.2.3:
494
495 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
498
499         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
500         timespec
501
502         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
503         increment version number
504
505         * main/Makefile.am: make dist fix
506
507 0.2.2:
508
509 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
512         fixes for OS X 10.2
513
514 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
515
516         * configure.ac: increment version number
517
518         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
519         is always included.
520
521 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
522
523         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
524
525 0.2.1:
526
527 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
528
529         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
530
531 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
534         warnings
535
536 0.2.0:
537
538 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
539
540         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
541
542         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
543         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
544         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
545         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
546         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
547         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
548
549         * configure.ac: use different defines for os x
550
551 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
552
553         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
554         eliminate duplicate error messages
555
556         * main/text.c: don't die on text not found
557         formatting
558
559         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
560         -help to work if no text available
561
562 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
563
564         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
565         joystick works
566
567 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
568
569         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
570
571 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
572
573         * misc/error.c: call Int3 on Assert
574
575         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
576         trigger reader
577
578         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
579         segment... vertigo level 10 is buggy!
580
581         * main/gamemine.c: comments/formatting
582
583 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
584
585         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
586         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
587
588 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
589
590         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
591
592         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
593         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
594         every time
595
596         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
597         screen
598
599 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
600
601         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
602         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
603
604         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
605         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
606         SDL_image
607
608 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
609
610         * main/text.h: fixed text references for hat directions
611
612         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
613
614 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
617
618 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
619
620         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
621         joysticks
622
623 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
624
625         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
626
627         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
628         read/write from plr file
629
630         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
631         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
632         added escort.h header
633
634 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
635
636         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
637         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
638
639         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
640         models from d1 pig file
641
642         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
643         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
644         really) from d1 pig file
645
646 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
649
650         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
651         texture list doesn't get full
652
653         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
654
655 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
656
657         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
658
659 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
660
661         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
662         replacement functions to piggy.c
663
664         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
665
666         * main/bm.c: fix mem leak
667
668         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
669         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
670
671         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
672         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
673
674 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
675
676         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
677
678         * main/piggy.c: comments
679
680 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
681
682         * main/gameseq.c: delete duplicate function
683
684         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
685
686 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
687
688         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
689         (cddb discid) support
690
691         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
692         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
693
694         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
695
696         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
697         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
698         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
699         other header cleanups
700
701         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
702
703 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
704
705         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
706         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
707         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
708         load d1 textures for d1 levels
709
710 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
711
712         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
713         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
714         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
715         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
716         housekeeping
717
718         * README: added some OS X info
719
720 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
721
722         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
723
724         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
725
726         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
727
728 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
729
730         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
731         also look in shared data dir for demos
732
733         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
734
735 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
736
737         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
738         thinking d2 cd is always present
739
740 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
741
742         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
743         scores
744
745         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
746         linux
747
748         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
749         gr_init.  don't really know why this works, though
750
751 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
752
753         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
754
755         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
756
757 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
758
759         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
760
761 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
762
763         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
764
765 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
766
767         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
768         levels
769
770 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
771
772         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
773
774         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
775         main/multi.c: formatting, minor cleanups
776
777         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
778
779         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
780
781 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
782
783         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
784         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
785         added d2x keys menu
786
787         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
788         joydefs to main
789
790         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
791
792         * TODO, installation.txt: updated some documentation
793
794         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
795         menu, with maxfps option
796
797 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
798
799         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
800
801         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
802         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
803         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
804         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
805         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
806         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
807         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
808         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
809         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
810         arch/linux/include/ukali.h: formatting
811
812 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
813
814         * main/menu.c: fixed brightness slider
815
816 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
817
818         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
819         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
820
821 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
822
823         * main/player.h: whitespace
824
825         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
826         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
827         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
828
829         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
830         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
831         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
832         but still doesn't work
833
834         * NEWS: Updated
835
836 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
837
838         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
839         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
840         many opengl glitches
841
842 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
843
844         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
845         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
846         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
847         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
848         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
849
850         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
851         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
852         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
853         use timer_delay instead of d_delay
854
855 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
856
857         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
858
859 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
860
861         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
862
863 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
864
865         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
866
867 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
868
869         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
870
871 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
872
873         * main/playsave.c: fix swapping glitch
874
875         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
876         0.2.0 release
877
878         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
879         briefings
880
881         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
882         mission
883
884         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
885
886 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
887
888         * TODO: update
889
890         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
891         automake --copy
892
893 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
894
895         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
896         briefings mostly working
897         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
898
899 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
900
901         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
902         without -nohires
903         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
904         (i.e. shareware data)
905
906 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
907
908         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
909
910 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
911
912         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
913         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
914         order
915
916 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
917
918         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
919         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
920         #343, not "rest of solution to bug #344"
921         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
922         timers
923         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
924         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
925         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
926         * ChangeLog: clean up changelog
927
928 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
929
930         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
931
932 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
933
934         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
935         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
936         to disable/enable audio
937         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
938         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
939         writing briefing text.  Fixes bug #359
940         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
941         of a chunk
942         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
943         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
944         formatting
945         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
946         formatting
947         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
948         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
949         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
950         formatting
951         * include/libmve.h: blah
952
953 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
954
955         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
956
957 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
958
959         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
960         configure.ac
961
962 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
963
964         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
965         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
966         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
967         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
968         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
969         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
970         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
971         moved mve stuff to separate subdir
972         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
973         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
974         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
975
976 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
977
978         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
979         * main/mveplay.c: typo
980
981 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
982
983         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
984         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
985         standalone mveplayer, win32 support
986         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
987         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
988         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
989         * main/newmenu.c: comments
990
991 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
992
993         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
994         redundant swap functions.
995
996 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * ChangeLog: update changelog
999
1000 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1001
1002         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1003         polymodel alignment issues.
1004
1005 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1006
1007         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1008         fix various little bugs
1009         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1010         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1011         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1012         regular makefiles
1013         * README.utils: new file
1014         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1015         * README: updated README
1016         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1017
1018 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1019
1020         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1021         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1022         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1023         truecolor mve support, standalone mveplayer
1024         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1025         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1026         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1027         standalone mveplayer
1028
1029 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1030
1031         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1032         swap_polygon_model_data
1033
1034 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1035
1036         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1037         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1038
1039 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1042         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1043         * compilerdefs.txt: update defs
1044
1045 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1046
1047         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1048
1049 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1050
1051         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1052         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1053         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1054         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1055         SDL headers
1056         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1057         formatting, comments
1058
1059 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1060
1061         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1062         mission
1063         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1064         * main/object.h: foo
1065
1066 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1067
1068         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1069
1070 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1071
1072         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1073         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1074         * README: stuff
1075
1076 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1079         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1080         documentations
1081
1082 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1085         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1086         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1087         bigendian-friendly
1088         * main/menu.c: move vertigo text
1089
1090 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1093         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1094         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1095         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1096         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1097         * cvshowto.txt: update cvs info
1098         * NEWS: news
1099         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1100
1101 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1102
1103         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1104
1105 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1106
1107         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1108         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1109         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1110         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1111         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1112
1113 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1116         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1117         * main/render.h: fix compiler warning
1118
1119 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1120
1121         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1122
1123 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1124
1125         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1126         thinking d2demo was a descent 1 mission
1127
1128 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1129
1130         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1131
1132 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1133
1134         * main/render.c: comments
1135
1136 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1137
1138         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1139         * main/inferno.c: added -hogdir option
1140
1141 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1144         * include/3d.h: typo
1145
1146 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1147
1148         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1149         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1150         swap macros.
1151
1152 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1153
1154         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1155         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1156         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1157
1158 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1161
1162 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1163
1164         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1165         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1166         enable -nofade
1167         * main/network.c: formatting, small fixes
1168
1169 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1170
1171         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1172         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1173         endian conversion
1174         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1175         for now)
1176         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1177         -nohires
1178         * main/netmisc.c: whitespace
1179         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1180         comments
1181         * main/hud.c: whitespace
1182         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1183         * main/songs.c: whitespace
1184         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1185         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1186         whitespace
1187         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1188         assembly
1189
1190 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1191
1192         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1193         comments, formatting, etc.
1194         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1195
1196 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * utilities/txb2tex.c: typo
1199         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1200         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1201         whitespace
1202         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1203
1204 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1205
1206         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1207         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1208
1209 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * include/gr.h: fix palette swap define
1212
1213 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1216         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1217
1218 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1219
1220         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1221         compatibility.
1222
1223 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1226         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1227         load_game_data to read null-terminated string for
1228         Current_level_name
1229
1230 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * main/newmenu.c: added error message
1233         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1234         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1235         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1236         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1237         fix
1238         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1239
1240 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1243         way
1244         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1245         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1246         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1247         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1248         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1249         * 2d/font.c: useless cruft
1250         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1251         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1252         grdef.h to bitblt.c
1253
1254 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1257         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1258         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1259         obviously
1260         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1261         windows, I think.
1262         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1263         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1264         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1265         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1266         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1267         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1268         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1269         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1270         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1271         added d1x enhancements
1272         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1273         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1274         (bitblt.c, grdef.h)
1275         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1276         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1277         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1278         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1279         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1280
1281 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1282
1283         * main/network.c: oops
1284         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1285         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1286         timer_get_fixed_seconds
1287         * TODO: todo
1288
1289 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1292         improvements
1293         * main/multi.h: network endian stuff
1294         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1295         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1296         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1297         bigendian networking fixes
1298         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1299         always on
1300         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1301          needed for networking, e.g.
1302         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1303         backtrack
1304         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1305         * TODO: todo stuff
1306
1307 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1308
1309         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1310         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1311         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1312         main/multi.h: networking works, finally
1313         * TODO: added TODO file
1314         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1315         * README: network sorta working
1316         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1317         networking fixes
1318         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1319         * main/inferno.c: documentation
1320         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1321         out of network
1322         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1323
1324 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1325
1326         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1327         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1328         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1329         stuff
1330         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1331         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1332         * include/ipx.h: formatting
1333         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1334         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1335         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1336         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1337         * Makefile.am: moved mingw info to README
1338         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1339
1340 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1341
1342         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1343         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1344         convert tex<->txb
1345         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1346         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1347         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1348         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1349         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1350         * main/piggy.h: whitespace
1351         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1352         res if hi/lo not available
1353         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1354         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1355         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1356         builtin mission
1357         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1358         (for d1 missions that need d1 data)
1359         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1360
1361 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1362
1363         * utilities/mvlcreate.c: oops
1364         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1365         utilities
1366         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1367         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1368         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1369         * main/polyobj.h: whitespace
1370         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1371         d2src
1372         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1373         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1374         * main/gameseq.c: comments
1375         * main/digi.h: whitespace n stuff
1376         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1377         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1378         from d2src
1379         * 2d/font.c: stuff
1380
1381 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1384         briefing stuff
1385         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1386         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1387         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1388         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1389
1390 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * main/bm.c: fix for vertigo
1393         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1394         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1395         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1396         make
1397
1398 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1399
1400         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1401         machines
1402         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1403         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1404         (cockpit support?)
1405
1406 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1407
1408         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1409
1410 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1413         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1414         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1415         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1416         loading
1417         * main/piggy.c: mac data file loading
1418         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1419         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1420
1421 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1422
1423         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1424         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1425         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1426         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1427         std lib <utility>
1428         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1429
1430 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1433         formatting
1434
1435 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1436
1437         * main/inferno.c: comments
1438         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1439         * installation.txt: update
1440         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1441         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1442         models for other than d2demo
1443
1444 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1445
1446         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1447         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1448         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1449
1450 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1451
1452         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1453         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1454         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1455         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1456         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1457         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1458         .cvsignore files
1459
1460 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1463         * main/Makefile.am: formatting
1464         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1465         * configure.ac: formatting
1466         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1467         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1468         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1469         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1470         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1471         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1472         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1473         shareware stuff
1474         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1475         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1476         alternate missions
1477         * main/cntrlcen.c: typo
1478         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1479         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1480         macros, use global Piggy_hamfile_version
1481         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1482         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1483         files, whitespace
1484         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1485         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1486         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1487
1488 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1489
1490         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1491
1492 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1495         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1496         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1497
1498 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1499
1500         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1501         level loading stuff
1502         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1503
1504 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1505
1506         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1507         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1508         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1509         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1510         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1511         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1512         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1513         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1514         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1515         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1516
1517 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1518
1519         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1520         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1521
1522 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * configure.ac: oops
1525         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1526         OSX OGL fixes
1527         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1528         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1529         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1530         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1531         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1532         piggy.c: SHAREWARE fixes
1533
1534 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1537         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1538         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1539
1540 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1543         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1544         segment.h: portability
1545         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1546         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1547         main/wall.h: portabilization
1548         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1549
1550 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1551
1552         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1553         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1554         * main/player.c: foo
1555         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1556         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1557         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1558         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1559         writable string anymore... / formatting
1560         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1561         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1562         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1563         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1564         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1565         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1566         portable-izing file loading routines
1567
1568 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1571         audio, mem checking, etc
1572         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1573         mve player
1574
1575 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * misc/Makefile.am: unused file
1578         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1579         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1580         * main/movie.c: add some debugging output
1581
1582 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * main/: console.c, state.c: simplified header
1585         * main/movie.c: enable mveplay audio
1586         * main/old/movie.c: moved to main/
1587         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1588         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1589         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1590         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1591         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1592         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1593         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1594         * configure.ac: OS X and movie stuff
1595
1596 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1597
1598         * compilerdefs.txt: OSX defs
1599
1600 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1603         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1604         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1605         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1606         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1607         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1608         * include/rbaudio.h: moved to /include
1609
1610 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1611
1612         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1613         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1614         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1615         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1616         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1617         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1618         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1619         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1620         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1621
1622
1623 0.1.3:
1624
1625 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1628         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1629         * debian/rules: don't need readme's
1630         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1631         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1632         license to COPYING, license clarifications
1633         * debian/rules: fix debian docs
1634         * debian/rules: fix debian manpages
1635         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1636         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1637         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1638         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1639         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1640         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1641         packaging stuff
1642
1643 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1646         * configure.ac: cleaner nasm detection
1647         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1648         * README, installation.txt: typos, stuff
1649         * configure.ac: better #defines
1650         * configure.ac: whitespace
1651         * configure.ac: better documentation
1652         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1653         SDL_JOYSTICK not needed
1654         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1655         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1656         * debian/: control, rules: deb stuff
1657         * arch/sdl/joy.c: old junk
1658         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1659         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1660         * configure.ac: more autoconf updates
1661         * misc/strutil.c: better strrev
1662         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1663         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1664         acconfig.h)
1665
1666 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1669         * main/text.c: better error message when hog not found
1670         * NEWS: more news
1671
1672 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1675         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1676         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1677
1678 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1681         done
1682
1683 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1686         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1687         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1688         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1689         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1690         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1691         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1692         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1693         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1694         includes to include
1695         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1696         * 2d/ibitblt.c: formatting
1697
1698 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * include/oldsdl.h: check for older macros
1701         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1702         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1703         allow older sdl versions
1704
1705 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1708         selectable
1709         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1710         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1711         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1712         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1713         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1714         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1715         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1716         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1717         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1718         * main/multipow.c: need conf.h
1719         * arch/win32/Makefile.am: new file
1720         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1721         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1722
1723 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1726         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1727         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1728         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1729         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1730         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1731         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1732
1733 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1736         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1737         from d1x
1738         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1739         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1740         from d1x
1741
1742 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1745         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1746         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1747         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1748         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1749         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1750         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1751         * Makefile.am: rpm stuff
1752         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1753         stuff
1754
1755 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1756
1757         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1758
1759 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1760
1761         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1762         support
1763
1764 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1765
1766         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1767         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1768         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1769         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1770         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1771
1772 0.1.2:
1773
1774 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1775
1776         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1777         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1778         Enabled RELEASE option
1779
1780 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1783         autoconf and automake
1784
1785 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1786
1787         * main/mission.c: RCS header added
1788         * main/inferno.c: update copyright date
1789         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1790         * configure.ac: Display results of configure
1791         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1792         macro
1793
1794 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1797         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1798         ~/.d2x
1799
1800 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1801
1802         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1803         files now go in ~/.d2x
1804
1805 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * configure.ac: fix nasm not found error message
1808
1809 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * configure.in: getting rid of old configure.in
1812         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1813         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1814         * misc/args.c: formatting
1815         * main/inferno.c: allow -h for help
1816         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1817         * mingw32.txt: more stuff
1818
1819 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1822         * main/inferno.c: document -nomovies option
1823
1824 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1827         of robots during briefings
1828
1829 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1830
1831         * NEWS: stuff
1832
1833 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1834
1835         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1836
1837 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1840         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1841         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1842         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1843         and sdl joystick stuff
1844
1845 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1846
1847         * thinking.txt: not needed
1848
1849 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1850
1851         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1852         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1853         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1854         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1855
1856 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * AUTHORS: typo
1859
1860 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1863         * NEWS: mouse wheel, etc
1864         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1865         wheel to emulate 3rd axis
1866         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1867         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1868         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1869         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1870         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1871         to emulate 3rd axis
1872         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1873         stuff
1874         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1875         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1876         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1877         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1878         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1879         * installation.txt: update
1880         * configure.ac: new file
1881         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1882         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1883         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1884         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1885         controls menu now works
1886
1887 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1888
1889         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1890         in dist
1891         * Makefile.am: New file
1892         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1893         dist
1894         * compilerdefs.txt: New file
1895         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1896
1897 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1898
1899         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1900         sig
1901
1902 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1903
1904         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1905         macro
1906         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1907         * NEWS: GL savegame thumbnails
1908         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1909
1910 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1913         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1914         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1915         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1916         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1917         * main/inferno.c: added documentation
1918         * main/endlevel.c: fix warnings
1919         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1920         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1921         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1922
1923 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1924
1925         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1926         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1927         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1928         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1929         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1930         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1931         sequence
1932         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1933         of use for shareware build
1934         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1935         manager doesn't die
1936         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1937
1938 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1941         back to InitArgs
1942         * include/3d.h: Add comment
1943
1944 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1947         header to includes/
1948         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1949         crashes
1950         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1951         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1952         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1953         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1954         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1955
1956 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1957
1958         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1959         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1960         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1961         * main/bm.c: formatting
1962         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1963         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1964         macros, get rid of functions
1965
1966 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1967
1968         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1969
1970 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1973         * NEWS, configure.in: Added news
1974         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1975         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1976         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1977         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1978         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1979         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1980         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1981         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1982         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1983
1984 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * main/inferno.c: added some documentation
1987
1988 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1991         selection code.
1992         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1993         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1994         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1995         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1996         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1997         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1998         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1999         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2000         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2001         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2002         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2003         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2004         changes, etc
2005         * misc/d_delay.c: formatting fix
2006         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2007         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2008         tmap funcs
2009         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2010         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2011         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2012         errors with EDITOR
2013         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2014         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2015         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2016         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2017         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2018         including multi.h and network.h, fix backslashes
2019         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2020         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2021         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2022
2023 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2024
2025         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2026         arch subdirs, as in d1x.
2027         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2028         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2029         from SUBDIRS
2030         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2031         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2032         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2033         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2034         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2035         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2036         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2037         * NEWS, configure.in: blah blah
2038
2039 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2040
2041         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2042         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2043         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2044         libmain_a_SOURCES.
2045         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2046         file.  RCS header added
2047         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2048         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2049         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2050         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2051         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2052         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2053         mingw (-grabmouse now works on win32).
2054         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2055         These don't belong in cvs
2056
2057 0.1.1:
2058
2059 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2060
2061         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2062         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2063         d1x
2064         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2065         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2066         main/Makefile.am: make dist more sensible
2067         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2068
2069 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2070
2071         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2072         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2073         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2074         * include/i86.h: Imported from d1x
2075         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2076         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2077         * main/console.c: RCS headers added
2078         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2079         arch/sdl
2080         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2081         directory instead of main/
2082         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2083         __ENV_LINUX__ to __linux__
2084         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2085         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2086         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2087         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2088         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2089         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2090         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2091         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2092         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2093         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2094         arch/sdl
2095         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2096         fix NASMFLAGS.
2097         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2098
2099 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2100
2101         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2102         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2103         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2104
2105 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2106
2107         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2108         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2109         arch/linux/
2110         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2111         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2112         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2113         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2114         entry
2115         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2116         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2117         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2118         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2119         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2120         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2121         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2122         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2123         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2124         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2125         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2126         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2127         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2128         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2129         win32
2130         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2131         main/Makefile.am: build fixes
2132         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2133         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2134         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2135         starting to get net working.
2136         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2137         conditionalized min,max macros
2138
2139 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2140
2141         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2142         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2143         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2144         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2145         __linux__
2146         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2147         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2148         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2149         added/changed
2150
2151 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2152
2153         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2154         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2155
2156 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2157
2158         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2159         Minor dist fix
2160
2161 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2162
2163         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2164         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2165         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2166         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2167         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2168         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2169         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2170         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2171         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2172         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2173         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2174         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2175         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2176         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2177         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2178         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2179         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2180         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2181         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2182         * ChangeLog: removing auto-generated file
2183         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2184         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2185         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2186         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2187         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2188
2189 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2190
2191         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2192         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2193         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2194         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2195         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2196         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2197         to __DJGPP__, since it's built-in.
2198
2199 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2200
2201         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2202         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2203
2204 0.1.0:
2205
2206 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2207
2208         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2209         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2210         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2211         * configure.in: Fix detection of opengl
2212         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2213         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2214         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2215         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2216         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2217         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2218         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2219         Vastly improved compilability.
2220
2221 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2222
2223         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2224         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2225
2226 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2227
2228         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2229         * main/inferno.c: Added command-line help.
2230         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2231
2232 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2233
2234         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2235         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2236
2237 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2238
2239         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2240         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2241         complicated to get it 64bit clean
2242
2243 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2244
2245         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2246
2247 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2248
2249         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2250
2251 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2252
2253         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2254
2255 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2256
2257         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2258         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2259         * main/polyobj.c: fix typo
2260         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2261         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2262         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2263         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2264         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2265         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2266         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2267         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2268         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2269         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2270         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2271         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2272         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2273         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2274         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2275         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2276         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2277         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2278         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2279         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2280         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2281         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2282         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2283         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2284         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2285         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2286         conf.h fixes
2287         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2288         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2289         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2290         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2291         compiler warnings
2292         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2293         menu
2294         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2295         cross-compiling, and cygwin fixes
2296
2297 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2298
2299         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2300         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2301         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2302            needs --without-assembler and --without-network to compile
2303
2304 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2305
2306         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2307         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2308         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2309         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2310         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2311         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2312         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2313         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2314         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2315         duplicate files
2316         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2317         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2318         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2319         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2320         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2321         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2322         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2323
2324 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2325
2326         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2327         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2328         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2329         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2330         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2331         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2332         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2333         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2334
2335 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2336
2337         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2338         wrong.
2339
2340 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2341
2342         * Makefile.am: typo
2343         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2344         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2345
2346 0.0.9:
2347
2348 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2349
2350         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2351         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2352         for building ChangeLog from RCS entries
2353         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2354         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2355         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2356         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2357         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2358         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2359         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2360         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2361         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2362         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2363         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2364         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2365         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2366         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2367         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2368         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2369         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2370         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2371         make dist, VPATH builds, ...
2372         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2373         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2374         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2375         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2376         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2377         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2378         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2379         junk removal
2380         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2381         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2382         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2383         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2384         -grabmouse option
2385         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2386         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2387         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2388         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2389         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2390         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2391         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2392
2393 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2394
2395         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2396         fixes
2397         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2398         fix compiler warnings w/opengl
2399         * include/console.h: ggi support
2400         * arch/linux_init.c: svgalib support
2401         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2402         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2403         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2404         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2405         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2406         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2407         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2408         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2409         warnings and enable NDEBUG
2410         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2411
2412 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2413
2414         * main/kconfig.c: joystick support
2415
2416 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2417
2418         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2419         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2420         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2421         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2422
2423 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2424
2425         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2426         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2427         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2428         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2429         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2430         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2431         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2432         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2433         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2434         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2435         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2436         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2437
2438 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * copying: remove duplicate file
2441         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2442         *  Import of d2x-0.0.8