]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
the gauges work in 320xXXX (sdl) again. It needs to create gauge canvases in the...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2006-06-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/game.c, main/gauges.c: the gauges work in 320xXXX (sdl)
4         again. It needs to create gauge canvases in the game when they're
5         sub-canvases, which they were made into on 2005-08-13
6
7 2006-03-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
8
9         * main/inferno.c: create write directory if it doesn't exist
10         (didn't work before)
11
12         * main/gamesave.c, main/object.c, main/render.c,
13         main/editor/kfuncs.c, main/editor/med.c: allow the editor to be
14         built with NDEBUG
15
16 2006-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
17
18         * include/strutil.h, main/bm.c, main/gamepal.c, main/gamesave.c,
19         main/movie.c, main/piggy.c, misc/strutil.c:
20         move change_filename_ext to strutil.c, rename to (and remove old)
21         change_filename_extension, add an assert and make it use strrchr
22
23         * main/gamerend.c: show the death sequence for d2x-gl
24         (fix bug #2513)
25
26         * main/gamesave.c: with the editor built, don't make .txm files
27         when a level is loaded (only make them when saving levels)
28
29 2006-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
30
31         * main/menu.c: complete removal of 7th option in Options menu,
32         hopefully fixing bug #2514
33
34         * main/gameseg.c: when breaking a light, allow segment light to
35         change by more than F1_0
36
37 2006-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
38
39         * main/gauges.c: make sure the correct font is used (whoops)
40
41         * main/newmenu.c: restore the old canvas after showing a menu,
42         avoiding potential problems
43
44 2005-11-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
45
46         * main/titles.c: for Descent 1 briefings, look for briefings no
47         further than NUM_D1_BRIEFING_SCREENS (fix bug #2270)
48
49 2005-11-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
50
51         * arch/ogl/ogl.c: make super transparent textures have alpha
52
53 2005-08-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
54
55         * main/gauges.c: draw all gauges properly when using the cockpit
56         in d2x-gl, including the energy bars when empty
57
58 2005-08-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
59
60         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
61         get the cockpit to show with d2x-gl (actually committed!)
62
63 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
64
65         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
66         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
67
68         * main/inferno.c: print the command line help properly
69
70         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
71         get the cockpit to show with d2x-gl
72
73 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
74
75         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
76         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
77         3d/setup.c,
78         include/3d.h, include/palette.h,
79         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
80         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
81         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
82         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
83         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
84         main/state.c, main/titles.c:
85         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
86         (lots of WINDOWS code).
87         Makes cockpit draw properly in SDL
88
89 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
90
91         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
92         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
93         include/gr.h,
94         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
95         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
96         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
97         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
98         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
99         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
100         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
101         (include/pa_enabl.h)
102
103         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
104         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
105
106         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
107         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
108         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
109
110 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
111
112         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
113
114         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
115
116 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
117
118         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
119
120 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
121
122         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
123
124 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
125
126         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
127         warnings
128
129         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
130         (it's unsigned)
131
132         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
133         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
134         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
135
136 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
137
138         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
139         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
140         (Mac OS X 10.4)
141
142 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
143
144         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
145
146 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
147
148         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
149         add some files (so it builds), warnings are not errors
150         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
151
152         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
153         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
154         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
155
156 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
157
158         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
159
160         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
161         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
162         draw an "O" in the current radio button
163
164 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
165
166         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
167         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
168
169 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
170
171         * installation.txt: describe new directory system
172         and mention recursive mission searching
173
174 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
175
176         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
177         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
178
179         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
180         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
181         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
182         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
183         which use PhysicsFS and are endian friendly
184
185         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
186         add function for converting descent 2 texture numbers back to
187         descent 1 texture numbers
188
189         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
190         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
191         files.
192
193 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
194
195         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
196
197 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
198
199         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
200         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
201         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
202         132)
203
204         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
205         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
206
207 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
208
209         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
210         bugs in joystick initialization
211
212 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
215
216         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
217         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
218         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
219         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
220         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
221
222         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
223         of joystick buttons/axes
224
225         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
226
227         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
228
229 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
230
231         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
232         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
233
234         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
235         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
236         problems with saving when another level was previously loaded)
237
238 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
239
240         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
241         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
242         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
243         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
244         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
245         draw and place reactors with correct modelnum
246
247         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
248         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
249
250 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
253
254 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * Makefile.am: add some stuff to dist
257
258         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
259         MAX_FPS constant
260
261         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
262
263         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
264
265 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
266
267         * ui/.cvsignore: New file
268
269 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
270
271         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
272
273         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
274         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
275         Update SDL to 1.2.8
276
277 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
280         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
281         or not.
282
283         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
284
285         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
286
287 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
288
289         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
290         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
291         anything else.
292
293         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
294
295 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
298
299 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
300
301         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
302         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
303         elsewhere)
304
305 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
306
307         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
308         defined
309
310         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
311
312 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
313
314         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
315         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
316         gr_update in event loops
317
318         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
319         file.c, involves modifying the listbox so it can use
320         an array of string pointers
321
322 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
323
324         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
325         headers
326
327         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
328
329         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
330         (used by gamesave.c)
331
332         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
333         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
334
335         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
336         available (for editor)
337
338         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
339         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
340         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
341         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
342
343         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
344
345         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
346
347 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
348
349         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
350         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
351         OpenGL while the other doesn't.
352
353         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
354         segments and vertices
355
356 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
359         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
360         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
361
362         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
363
364         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
365         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
366
367 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
368
369         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
370         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
371
372 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
373
374         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
375
376 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
377
378         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
379         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
380         r1.41)
381
382 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
383
384         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
385         other debug info.
386
387 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
388
389         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
390         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
391         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
392         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
393
394         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
395
396         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
397         is selected as a secondary weapon
398
399         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
400
401         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
402         for missions
403
404 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
407
408         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
409
410         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
411
412         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
413
414 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
415
416         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
417         dynamically find and load the OpenGL library
418
419         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
420
421         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
422
423         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
424
425         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
426
427         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
428
429         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
430         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
431
432         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
433
434         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
435
436         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
437
438         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
439         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
440         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
441
442         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
443
444         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
445
446         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
447         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
448
449         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
450
451         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
452
453         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
454
455         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
456
457         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
458
459 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
460
461         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
462         of signed/unsigned errors
463
464         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
465
466         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
467         gauge when appropriate
468
469         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
470         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
471
472         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
473         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
474
475         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
476
477         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
478
479         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
480
481         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
482
483         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
484
485         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
486
487         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
488
489         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
490         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
491         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
492         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
493         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
494         instead of d1-style mem.h and types.h
495
496         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
497
498         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
499
500         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
501
502 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
503
504         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
505         may crash printf if the list of extensions is huge
506
507 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
508
509         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
510         only on last level of built-in mission.
511
512         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
513         whenever necessary
514
515         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
516         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
517         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
518         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
519
520         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
521         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
522
523 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
524
525         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
526         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
527
528 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
529
530         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
531
532         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
533
534 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
535
536         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
537         select one
538
539 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
540
541         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
542
543         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
544
545         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
546
547 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
548
549         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
550         flags.
551
552 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
553
554         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
555         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
556         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
557         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
558         when necessary.
559
560 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
561
562         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
563
564         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
565
566         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
567         void.
568
569         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
570         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
571         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
572         #ifdef __LINUX__
573
574 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
575
576         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
577         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
578         extra two parameters to get_seg_masks.
579
580         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
581         structs for mine saving functions
582
583         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
584
585         * main/bmread.c: add missing includes
586
587         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
588
589         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
590
591 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
592
593         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
594
595         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
596         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
597
598 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
599
600         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
601
602         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
603
604         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
605         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
606         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
607
608         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
609         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
610         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
611         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
612         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
613         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
614         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
615         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
616         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
617         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
618         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
619         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
620         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
621         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
622         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
623         unused/ui to ui
624
625         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
626
627         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
628         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
629         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
630         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
631         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
632         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
633         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
634         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
635         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
636         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
637         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
638         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
639         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
640         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
641         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
642         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
643         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
644         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
645         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
646         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
647         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
648
649         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
650
651         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
652         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
653         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
654         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
655         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
656
657         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
658         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
659         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
660         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
661         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
662         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
663         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
664         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
665         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
666         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
667         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
668         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
669         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
670         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
671         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
672         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
673         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
674         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
675         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
676         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
677         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
678         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
679         ChangeLog-old
680
681         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
682         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
683         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
684         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
685         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
686         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
687         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
688         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
689         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
690         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
691         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
692         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
693         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
694         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
695         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
696         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
697         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
698         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
699         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
700         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
701         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
702         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
703         conf.h in new editor files
704
705 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
706
707         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
708
709         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
710         main/state.c, main/state.h: added fast save
711
712         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
713         always show in OpenGL
714
715         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
716
717         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
718
719         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
720         in MPW
721
722         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
723
724         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
725         dynamically
726
727 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
728
729         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
730
731         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
732         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
733
734 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
735
736         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
737         can't get the real directory
738
739         * D2X.make: remove misc/d_io.c
740
741 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
742
743         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
744         pathname, ensure correct translation of path separators
745
746 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
747
748         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
749
750         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
751         in mission
752
753 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
754
755         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
756         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
757         linux.
758
759         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
760         causing the "letterbox" bug
761
762         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
763
764 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
765
766         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
767
768 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
769
770         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
771
772         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
773
774         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
775
776         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
777
778         * main/mission.c: remove mission list from global memory
779
780 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
781
782         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
783         path separator gets added to hogdir
784
785 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
786
787         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
788         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
789         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
790         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
791         uses dynamic opengl loading
792
793 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
794
795         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
796
797         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
798         separates the copying of the arguments passed to main() from the
799         reading of the arguments file
800
801         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
802         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
803
804         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
805         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
806         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
807         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
808         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
809         doesn't have statfs.
810
811         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
812         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
813         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
814         of the path (if there is one) with the string returned by
815         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
816         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
817         created.  Read the arguments file in this write directory if there
818         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
819         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
820         because of the issue of which character to use for which platform.
821
822         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
823         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
824         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
825         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
826         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
827         NETWORK isn't defined
828
829         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
830
831         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
832         instructions for building in MPW.
833
834         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
835         is set up.  This speeds up loading significantly.
836
837 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
838
839         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
840         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
841         physfs additions
842
843         * main/newmenu.c: fix player file deletion
844
845         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
846
847         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
848
849         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
850         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
851         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
852         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
853
854         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
855         loading
856
857         * main/state.c: improve savegame load/save
858
859         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
860
861         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
862
863         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
864         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
865         rid of d_io stuff.
866
867         * main/scores.c: use physfs for scores file
868
869         * main/playsave.c: improve player loading
870
871         * main/movie.c: improve movie loading
872
873         * main/mission.c: improve mission loading
874
875         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
876         main/state.c: use physfs for savegames
877
878         * README: minor update
879
880         * main/newdemo.c: use physfs for demos
881
882         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
883
884         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
885         physfs/rwops, add libmve callbacks
886
887         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
888         added physfsrwops stuff
889
890         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
891
892         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
893         player files
894
895         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
896         ignorecase stuff
897
898         * main/config.c: use physfs to read config file
899
900         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
901
902         * include/cfile.h: correct seek return value
903
904         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
905         config/player files
906
907         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
908
909         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
910
911         * configure.ac: add check for physfs lib
912
913         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
914
915         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
916         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
917
918         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
919         configure.ac: drop cfile stuff
920
921 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
922
923         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
924         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
925         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
926         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
927
928         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
929
930         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
931         MPW doesn't like switches of long longs
932
933 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
934
935         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
936         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
937         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
938         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
939         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
940         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
941         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
942
943 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
944
945         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
946
947         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
948
949         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
950         wrong, I guess
951
952         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
953         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
954         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
955         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
956
957         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
958         autogen simpler
959
960 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
961
962         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
963         properly decode multi-line strings
964
965         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
966         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
967         midi on win32
968
969         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
970
971         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
972
973 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
974
975         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
976
977         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
978         times (fixes Bug 2034)
979
980         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
981
982         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
983         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
984
985         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
986
987 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
988
989         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
990         garbage on windows for some reason.
991
992         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
993         arithmetic on signed chars.
994
995 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
996
997         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
998
999 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1000
1001         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
1002         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
1003         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
1004         arch use global variable joy_num_axes
1005
1006 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1007
1008         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
1009
1010         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
1011
1012         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
1013         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
1014
1015         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
1016
1017         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
1018
1019 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1020
1021         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
1022
1023 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1024
1025         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
1026
1027         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
1028
1029 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1030
1031         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
1032         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
1033
1034 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1035
1036         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
1037
1038 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1039
1040         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
1041         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
1042         make mission structre memory allocated
1043
1044 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1045
1046         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1047         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
1048         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
1049         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
1050         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
1051
1052         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
1053         issue of 2004-08-29
1054
1055         * main/bmread.c: add comment
1056
1057 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1058
1059         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
1060
1061         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
1062         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
1063         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
1064
1065         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
1066
1067         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1068
1069         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1070         remove explicit uses of mission list
1071
1072 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1073
1074         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1075
1076 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1077
1078         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1079
1080         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1081
1082         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1083
1084 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1085
1086         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1087         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1088         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1089         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1090
1091         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1092
1093         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1094         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1095
1096 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1097
1098         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1099
1100 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1101
1102         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1103
1104 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1105
1106         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1107
1108         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1109         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1110         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1111         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1112
1113 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1114
1115         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1116         move more old change logs into ChangeLog-old
1117
1118 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1119             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1120
1121         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1122         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1123         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1124         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1125         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1126         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1127         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1128         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1129         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1130         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1131         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1132         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1133         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1134         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1135         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1136         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1137         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1138         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1139         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1140         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1141         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1142         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1143         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1144         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1145         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1146         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1147         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1148         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1149         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1150         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1151         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1152         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1153         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1154         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1155         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1156         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1157         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1158         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1159         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1160         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1161         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1162         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1163         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1164         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1165         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1166         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1167         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1168         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1169         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1170         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1171         texmap/tmapflat.c:
1172         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1173
1174 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1175
1176         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1177
1178 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1179
1180         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1181
1182         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1183
1184 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1185
1186         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1187
1188         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1189
1190 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1191
1192         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1193         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1194
1195         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1196         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1197
1198         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1199
1200         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1201
1202 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1203
1204         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1205
1206 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1207
1208         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1209
1210 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1211
1212         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1213         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1214         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1215         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1216         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1217
1218         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1219         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1220         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1221
1222         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1223
1224         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1225
1226         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1227
1228         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1229
1230         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1231         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1232         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1233         unsigned and signed char, MPW does not like these
1234
1235 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1236
1237         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1238         unnecessary globals
1239
1240 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1241
1242         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1243
1244         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1245         target to XCode project
1246
1247 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1248
1249         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1250
1251         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1252
1253         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1254         XCode project simplifications, network enabled
1255
1256         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1257         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1258
1259         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1260         stuff
1261
1262         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1263         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1264         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1265
1266 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1267
1268         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1269         optional
1270
1271         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1272
1273 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1274
1275         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1276         defined (d1x r1.40)
1277
1278         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1279
1280         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1281         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1282
1283         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1284         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1285         r1.4, r1.16, r1.34)
1286
1287         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1288         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1289         r1.43)
1290
1291         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1292         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1293         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1294         r1.1)
1295
1296         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1297         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1298
1299         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1300         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1301         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1302         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1303
1304 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1305
1306         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1307         prototypes
1308
1309 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1310
1311         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1312         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1313         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1314         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1315
1316         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1317         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1318
1319         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1320         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1321         r1.38, r1.5, r1.24)
1322
1323         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1324         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1325         valgrind (d1x r1.14)
1326
1327         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1328         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1329         r1.5)
1330
1331         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1332         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1333         write() (d1x r1.35)
1334
1335         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1336         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1337
1338         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1339         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1340         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1341         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1342         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1343
1344         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1345         linux version (d1x r1.5)
1346
1347         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1348         allocated axes (d1x r1.11)
1349
1350 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1351
1352         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1353         (d1x r1.10)
1354
1355 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1356
1357         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1358
1359 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1360
1361         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1362         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1363         r1.5, r1.27)
1364
1365 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1366
1367         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1368
1369 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1370
1371         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1372
1373 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1374
1375         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1376         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1377
1378 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1379
1380         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1381         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1382         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1383
1384 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1385
1386         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1387         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1388         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1389
1390         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1391
1392 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1393
1394         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1395
1396 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1397
1398         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1399
1400 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1401
1402         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1403         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1404         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1405
1406 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1407
1408         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1409
1410 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1411
1412         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1413
1414 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1415
1416         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1417         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1418
1419 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1420
1421         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1422         join list score crash (d1x r1.8)
1423
1424 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1425
1426         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1427         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1428         r1.2)
1429
1430 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1431
1432         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1433
1434         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1435
1436 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1437
1438         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1439         in some weird axis (d1x r1.3)
1440
1441         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1442         (d1x r1.4)
1443
1444         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1445         (d1x r1.2)
1446
1447 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1448
1449         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1450         OpenGL
1451
1452 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1453
1454         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1455
1456         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1457         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1458         r1.6)
1459
1460         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1461         change the arg type for (d1x r1.5)
1462
1463 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1464
1465         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1466
1467 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1468
1469         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1470         of redundancy (d1x r1.5)
1471
1472         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1473         fix crashing (d1x r1.4)
1474
1475         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1476         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1477         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1478
1479         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1480         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1481         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1482         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1483         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1484         r1.4)
1485
1486         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1487         previous key combos (d1x r1.29)
1488
1489         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1490         g, and b values (d1x r1.15)
1491
1492         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1493         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1494
1495         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1496         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1497         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1498         calling. (d1x r1.37)
1499
1500 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1501
1502         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1503         gr_badtexture back to game.c
1504
1505 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1506
1507         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1508         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1509
1510         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1511
1512         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1513         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1514
1515         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1516         for renderstats (d1x r1.33)
1517
1518 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1519
1520         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1521         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1522         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1523
1524         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1525         too (d1x r1.31)
1526
1527         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1528         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1529         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1530         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1531
1532         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1533         r1.17)
1534
1535         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1536
1537         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1538         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1539         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1540         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1541         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1542
1543         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1544         change_res menu (d1x r1.14)
1545
1546 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1547
1548         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1549         d1x-style res change menu (mostly works)
1550
1551         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1552
1553 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1554
1555         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1556         command-line option (d1x r1.27)
1557
1558         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1559         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1560         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1561
1562         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1563         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1564         r1.4) -- doesn't work yet
1565
1566         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1567
1568         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1569         r1.8)
1570
1571         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1572         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1573
1574 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1575
1576         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1577         startup (d1x r1.6)
1578
1579         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1580         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1581
1582         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1583
1584         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1585         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1586
1587         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1588         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1589
1590         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1591
1592         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1593
1594         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1595         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1596         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1597
1598         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1599         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1600
1601         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1602         (d1x r1.8)
1603
1604         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1605         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1606
1607         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1608         defined (d1x r1.4)
1609
1610         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1611
1612 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1613
1614         * include/vecmat.h: comments/formatting
1615
1616 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1617
1618         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1619         include/test.lnk: remove unnecessary files
1620
1621         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1622         This enables compilation with gcc 3.1
1623
1624 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1625
1626         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1627         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1628         pointers or negative array indices)
1629
1630 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1631
1632         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1633         don't have a corresponding wall behind.
1634
1635 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1636
1637         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1638         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1639         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1640         interface header to new header file internal.h
1641
1642 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1643
1644         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1645         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1646         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1647         of for() loop over axis being executed once too often.
1648
1649         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1650         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1651
1652         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1653
1654         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1655         centers (work like fuel centers but provide shield)
1656
1657         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1658         certain (complicated) structure
1659
1660 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1661
1662         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1663         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1664         updated project files for SDL 1.2.7
1665
1666         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1667
1668 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1669
1670         * arch/sdl/digi.c: formatting
1671
1672 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1673
1674         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1675         redundant files
1676
1677         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1678         tables
1679
1680         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1681
1682 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1683
1684         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1685
1686 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1687
1688         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1689         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1690         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1691         reverted changes to render_face
1692
1693 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1694
1695         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1696         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1697
1698         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1699         cloaked walls in OpenGL
1700
1701 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1702
1703         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1704         that from other apps, had "static" distortions.
1705
1706 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1707
1708         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1709
1710         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1711         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1712
1713 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1714
1715         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1716
1717 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1718
1719         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1720
1721 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1722
1723         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1724
1725 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1726
1727         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1728
1729 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1730
1731         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1732         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1733
1734         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1735
1736         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1737         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1738
1739 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1740
1741         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1742
1743 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1744
1745         * main/piggy.c: fix bug 1067
1746
1747         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1748
1749         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1750         with descent.pig of mac registered)
1751
1752 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1753
1754         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1755
1756         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1757         joystick)
1758
1759         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1760
1761 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1762
1763         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1764
1765 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1768         files
1769
1770 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1771
1772         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1773         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1774
1775 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1778         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1779         get rid of silly ulongs
1780
1781         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1782         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1783         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1784         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1785
1786 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1787
1788         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1789
1790         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1791         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1792         fixes
1793
1794 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1795
1796         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1797         3.3 compiler warnings
1798
1799         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1800         gr_check_mode
1801
1802         * include/pstypes.h: OS X fixes
1803
1804         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1805         main/newmenu.h: linux fixes
1806
1807         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1808         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1809         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1810         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1811         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1812         and stuff
1813
1814         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1815
1816         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1817         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1818         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1819         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1820         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1821         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1822         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1823         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1824         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1825         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1826         PocketPC fixes
1827
1828 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1829
1830         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1831         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1832         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1833
1834         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1835         working w/Visual C++
1836
1837         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1838         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1839         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1840         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1841         C++
1842
1843         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1844         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1845         .cvsignore files
1846
1847 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1848
1849         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1850         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1851
1852         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1853
1854         * README: stuff
1855
1856         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1857         enabled mouse control of menus
1858
1859         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1860
1861 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1862
1863         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1864
1865 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1866
1867         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1868         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1869         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1870         Visual C++
1871
1872 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1873
1874         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1875         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1876
1877         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1878
1879 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1880
1881         * main/automap.c: fix automap background image
1882
1883         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1884
1885         * main/automap.c: fix level number position
1886
1887         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1888
1889         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1890
1891 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1892
1893         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1894
1895 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1896
1897         * configure.ac: fix .exe extension problems
1898
1899 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1900
1901         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1902         Textures work fine!
1903
1904 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1905
1906         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1907         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1908
1909         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1910
1911         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1912
1913 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1914
1915         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1916         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1917
1918 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1919
1920         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1921         structures and i/o routines back to piggy.c
1922
1923 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1924
1925         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1926
1927 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1928
1929         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1930         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1931
1932 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1933
1934         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1935         all d1 shareware - even though files are different!
1936
1937         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1938         shareware d1 v1.4
1939
1940         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1941         registered d1 v1.0
1942
1943         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1944         registered d1 v1.0
1945
1946 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1947
1948         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1949         number of warning lines sent to stdout
1950
1951 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1952
1953         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1954
1955 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1956
1957         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1958         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1959         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1960
1961 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1962
1963         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1964         in d1 prisons
1965
1966 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1967
1968         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1969         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1970         from gameseq.c to multi.c
1971
1972 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1973
1974         * AUTHORS, NEWS: stuff
1975
1976         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1977
1978 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1979
1980         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1981         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1982         shareware stuff
1983
1984 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1985
1986         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1987         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1988         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1989         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1990         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1991         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1992         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1993         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1994         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1995
1996 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1997
1998         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1999
2000         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
2001         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
2002         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
2003         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
2004
2005 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2006
2007         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
2008
2009 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2010
2011         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
2012
2013 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2014
2015         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
2016         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
2017
2018 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2019
2020         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
2021         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2022         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
2023         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
2024         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
2025         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
2026         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
2027         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
2028         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
2029         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
2030         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
2031         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
2032         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
2033         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
2034         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
2035         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
2036         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
2037         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
2038         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
2039         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
2040         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
2041         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
2042         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
2043         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
2044         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
2045         main/wall.h: comments/formatting
2046
2047 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2048
2049         * main/text.c: fix text when using old datafiles
2050
2051         * main/laser.h: comments/whitespace
2052
2053         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
2054         mines w/shareware data
2055
2056         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
2057
2058 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2059
2060         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
2061
2062         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
2063
2064         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
2065         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
2066
2067 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2068
2069         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2070         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2071
2072 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2073
2074         * NEWS, configure.ac: increment version number
2075
2076         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2077         the native format)
2078
2079         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2080         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2081         reading/writing files
2082
2083         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2084         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2085         support for win32
2086
2087 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2088
2089         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2090
2091         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2092
2093 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2094
2095         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2096
2097         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2098         networking fixes
2099
2100         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2101         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2102         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2103         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2104         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2105         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2106         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2107         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2108         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2109         comments/whitespace
2110
2111         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2112         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2113         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2114         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2115
2116         * configure.ac: better checking for timeval
2117
2118 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2119
2120         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2121         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2122         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2123         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2124         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2125         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2126         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2127         Solaris
2128
2129 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2130
2131         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2132         issues
2133
2134 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2135
2136         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2137         netgame_info
2138
2139         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2140
2141         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2142
2143 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2144
2145         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2146         levels
2147
2148 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2149
2150         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2151
2152 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2153
2154         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2155         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2156         replacements for non-animated textures
2157
2158 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2159
2160         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2161
2162 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2163
2164         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2165         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2166         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2167         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2168         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2169         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2170         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2171         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2172         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2173
2174         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2175
2176 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2177
2178         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2179
2180 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2181
2182         * main/piggy.c: make error message more friendly
2183
2184         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2185
2186         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2187         networking fixes
2188
2189         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2190
2191         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2192         components gracefully
2193
2194         * main/playsave.c: comments
2195
2196 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2197
2198         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2199
2200         * main/network.c: comments/formatting
2201
2202 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2203
2204         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2205
2206         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2207
2208 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2209
2210         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2211
2212         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2213         to stdout
2214
2215         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2216
2217 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2218
2219         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2220         old fileutil stuff
2221
2222         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2223         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2224         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2225         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2226         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2227         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2228
2229 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2230
2231         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2232         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2233         freespace2)
2234
2235 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2236
2237         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2238         kludge, I think
2239
2240         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2241         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2242         from physfs branch
2243
2244 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2245
2246         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2247
2248 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2249
2250         * main/console.c: fix non-console build
2251
2252         * main/gamesave.c: comments
2253
2254         * main/bm.c: remove redundant break
2255
2256 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2257
2258         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2259
2260         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2261
2262         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2263
2264 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2265
2266         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2267         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2268         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2269         finish console conversion away from SDL
2270
2271 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2272
2273         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2274         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2275         console resizing
2276
2277         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2278         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2279
2280 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2281
2282         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2283         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2284         main/console.c: use native fonts for console
2285
2286         * main/playsave.c: use shorts for short data
2287
2288 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2289
2290         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2291         whitespace
2292
2293 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2294
2295         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2296         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2297         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2298         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2299         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2300
2301 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2302
2303         * README: minor update
2304
2305 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2306
2307         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2308         X bundle
2309
2310 0.2.5:
2311
2312 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2313
2314         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2315
2316         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2317
2318         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2319         rendered properly
2320
2321 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2322
2323         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2324
2325 0.2.4:
2326
2327 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2328
2329         * configure.ac: increment version number
2330
2331         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2332
2333         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2334
2335         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2336
2337         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2338
2339 0.2.3:
2340
2341 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2342
2343         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2344
2345         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2346         timespec
2347
2348         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2349         increment version number
2350
2351         * main/Makefile.am: make dist fix
2352
2353 0.2.2:
2354
2355 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2356
2357         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2358         fixes for OS X 10.2
2359
2360 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2361
2362         * configure.ac: increment version number
2363
2364         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2365         is always included.
2366
2367 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2368
2369         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2370
2371 0.2.1:
2372
2373 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2374
2375         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2376
2377 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2378
2379         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2380         warnings
2381
2382 0.2.0:
2383
2384 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2385
2386         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2387
2388         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2389         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2390         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2391         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2392         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2393         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2394
2395         * configure.ac: use different defines for os x
2396
2397 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2398
2399         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2400         eliminate duplicate error messages
2401
2402         * main/text.c: don't die on text not found
2403         formatting
2404
2405         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2406         -help to work if no text available
2407
2408 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2409
2410         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2411         joystick works
2412
2413 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2414
2415         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2416
2417 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2418
2419         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2420
2421         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2422         trigger reader
2423
2424         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2425         segment... vertigo level 10 is buggy!
2426
2427         * main/gamemine.c: comments/formatting
2428
2429 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2430
2431         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2432         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2433
2434 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2435
2436         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2437
2438         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2439         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2440         every time
2441
2442         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2443         screen
2444
2445 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2446
2447         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2448         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2449
2450         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2451         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2452         SDL_image
2453
2454 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2455
2456         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2457
2458         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2459
2460 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2461
2462         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2463
2464 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2465
2466         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2467         joysticks
2468
2469 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2470
2471         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2472
2473         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2474         read/write from plr file
2475
2476         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2477         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2478         added escort.h header
2479
2480 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2481
2482         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2483         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2484
2485         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2486         models from d1 pig file
2487
2488         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2489         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2490         really) from d1 pig file
2491
2492 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2493
2494         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2495
2496         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2497         texture list doesn't get full
2498
2499         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2500
2501 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2502
2503         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2504
2505 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2506
2507         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2508         replacement functions to piggy.c
2509
2510         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2511
2512         * main/bm.c: fix mem leak
2513
2514         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2515         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2516
2517         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2518         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2519
2520 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2521
2522         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2523
2524         * main/piggy.c: comments
2525
2526 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2527
2528         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2529
2530         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2531
2532 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2533
2534         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2535         (cddb discid) support
2536
2537         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2538         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2539
2540         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2541
2542         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2543         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2544         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2545         other header cleanups
2546
2547         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2548
2549 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2550
2551         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2552         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2553         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2554         load d1 textures for d1 levels
2555
2556 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2557
2558         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2559         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2560         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2561         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2562         housekeeping
2563
2564         * README: added some OS X info
2565
2566 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2567
2568         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2569
2570         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2571
2572         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2573
2574 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2575
2576         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2577         also look in shared data dir for demos
2578
2579         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2580
2581 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2582
2583         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2584         thinking d2 cd is always present
2585
2586 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2587
2588         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2589         scores
2590
2591         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2592         linux
2593
2594         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2595         gr_init.  don't really know why this works, though
2596
2597 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2598
2599         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2600
2601         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2602
2603 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2604
2605         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2606
2607 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2608
2609         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2610
2611 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2612
2613         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2614         levels
2615
2616 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2617
2618         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2619
2620         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2621         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2622
2623         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2624
2625         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2626
2627 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2628
2629         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2630         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2631         added d2x keys menu
2632
2633         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2634         joydefs to main
2635
2636         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2637
2638         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2639
2640         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2641         menu, with maxfps option
2642
2643 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2644
2645         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2646
2647         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2648         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2649         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2650         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2651         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2652         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2653         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2654         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2655         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2656         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2657
2658 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2659
2660         * main/menu.c: fixed brightness slider
2661
2662 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2663
2664         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2665         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2666
2667 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2668
2669         * main/player.h: whitespace
2670
2671         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2672         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2673         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2674
2675         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2676         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2677         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2678         but still doesn't work
2679
2680         * NEWS: Updated
2681
2682 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2683
2684         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2685         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2686         many opengl glitches
2687
2688 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2689
2690         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2691         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2692         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2693         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2694         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2695
2696         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2697         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2698         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2699         use timer_delay instead of d_delay
2700
2701 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2702
2703         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2704
2705 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2706
2707         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2708
2709 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2710
2711         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2712
2713 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2714
2715         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2716
2717 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2718
2719         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2720
2721         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2722         0.2.0 release
2723
2724         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2725         briefings
2726
2727         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2728         mission
2729
2730         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2731
2732 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2733
2734         * TODO: update
2735
2736         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2737         automake --copy
2738
2739 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2740
2741         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2742         briefings mostly working
2743
2744         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2745
2746 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2747
2748         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2749         without -nohires
2750
2751         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2752         (i.e. shareware data)
2753
2754 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2755
2756         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2757
2758 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2759
2760         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2761
2762         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2763         order
2764
2765 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2766
2767         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2768
2769         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2770         #343, not "rest of solution to bug #344"
2771
2772         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2773         timers
2774
2775         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2776
2777         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2778
2779         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2780
2781         * ChangeLog: clean up changelog
2782
2783 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2784
2785         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2786
2787 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2788
2789         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2790
2791         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2792         to disable/enable audio
2793
2794         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2795
2796         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2797         writing briefing text.  Fixes bug #359
2798
2799         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2800         of a chunk
2801
2802         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2803         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2804         formatting
2805
2806         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2807         formatting
2808
2809         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2810         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2811         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2812         formatting
2813
2814         * include/libmve.h: blah
2815
2816 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2817
2818         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2819
2820 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2821
2822         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2823         configure.ac
2824
2825 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2826
2827         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2828         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2829         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2830         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2831         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2832         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2833         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2834         moved mve stuff to separate subdir
2835
2836         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2837         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2838         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2839
2840 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2841
2842         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2843
2844         * main/mveplay.c: typo
2845
2846 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2847
2848         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2849
2850         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2851         standalone mveplayer, win32 support
2852
2853         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2854
2855         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2856
2857         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2858
2859         * main/newmenu.c: comments
2860
2861 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2862
2863         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2864         redundant swap functions.
2865
2866 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2867
2868         * ChangeLog: update changelog
2869
2870 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2871
2872         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2873         polymodel alignment issues.
2874
2875 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2876
2877         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2878         fix various little bugs
2879
2880         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2881         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2882
2883         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2884         regular makefiles
2885
2886         * README.utils: new file
2887
2888         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2889
2890         * README: updated README
2891
2892         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2893
2894 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2895
2896         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2897
2898         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2899
2900         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2901         truecolor mve support, standalone mveplayer
2902
2903         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2904         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2905         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2906         standalone mveplayer
2907
2908 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2909
2910         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2911         swap_polygon_model_data
2912
2913 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2914
2915         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2916
2917         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2918
2919 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2920
2921         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2922
2923         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2924
2925         * compilerdefs.txt: update defs
2926
2927 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2928
2929         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2930
2931 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2932
2933         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2934         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2935         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2936         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2937         SDL headers
2938
2939         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2940         formatting, comments
2941
2942 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2943
2944         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2945         mission
2946
2947         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2948
2949         * main/object.h: foo
2950
2951 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2952
2953         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2954
2955 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2956
2957         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2958         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2959
2960         * README: stuff
2961
2962 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2963
2964         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2965
2966         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2967         documentations
2968
2969 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2970
2971         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2972
2973         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2974
2975         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2976         bigendian-friendly
2977
2978         * main/menu.c: move vertigo text
2979
2980 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2981
2982         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2983         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2984
2985         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2986         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2987         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2988
2989         * cvshowto.txt: update cvs info
2990
2991         * NEWS: news
2992
2993         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2994
2995 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2996
2997         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2998
2999 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
3000
3001         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
3002         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
3003
3004         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
3005
3006         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
3007         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
3008
3009 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3010
3011         * main/gamemine.c: simplified warning msg
3012
3013         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
3014
3015         * main/render.h: fix compiler warning
3016
3017 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3018
3019         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
3020
3021 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3022
3023         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
3024         thinking d2demo was a descent 1 mission
3025
3026 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3027
3028         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
3029
3030 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3031
3032         * main/render.c: comments
3033
3034 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3035
3036         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
3037
3038         * main/inferno.c: added -hogdir option
3039
3040 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3041
3042         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
3043
3044         * include/3d.h: typo
3045
3046 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
3047
3048         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
3049         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
3050         swap macros.
3051
3052 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3053
3054         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
3055
3056         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
3057         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
3058
3059 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3060
3061         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
3062
3063 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3064
3065         * main/hud.c: make hud_message work correctly
3066
3067         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3068         enable -nofade
3069
3070         * main/network.c: formatting, small fixes
3071
3072 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3073
3074         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3075
3076         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3077         endian conversion
3078
3079         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3080         for now)
3081
3082         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3083         -nohires
3084
3085         * main/netmisc.c: whitespace
3086
3087         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3088         comments
3089
3090         * main/hud.c: whitespace
3091
3092         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3093
3094         * main/songs.c: whitespace
3095
3096         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3097         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3098         whitespace
3099
3100         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3101         assembly
3102
3103 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3104
3105         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3106         comments, formatting, etc.
3107
3108         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3109
3110 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3111
3112         * utilities/txb2tex.c: typo
3113
3114         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3115         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3116         whitespace
3117
3118         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3119
3120 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3121
3122         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3123
3124         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3125
3126 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3127
3128         * include/gr.h: fix palette swap define
3129
3130 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3131
3132         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3133         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3134
3135 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3136
3137         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3138         compatibility.
3139
3140 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3141
3142         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3143         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3144         load_game_data to read null-terminated string for
3145         Current_level_name
3146
3147 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3148
3149         * main/newmenu.c: added error message
3150
3151         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3152
3153         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3154
3155         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3156
3157         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3158         fix
3159
3160         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3161
3162 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3163
3164         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3165         way
3166
3167         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3168
3169         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3170
3171         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3172
3173         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3174
3175         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3176
3177         * 2d/font.c: useless cruft
3178
3179         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3180
3181         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3182         grdef.h to bitblt.c
3183
3184 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3185
3186         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3187
3188         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3189
3190         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3191         obviously
3192
3193         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3194         windows, I think.
3195
3196         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3197
3198         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3199
3200         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3201
3202         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3203
3204         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3205
3206         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3207
3208         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3209
3210         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3211
3212         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3213         added d1x enhancements
3214
3215         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3216
3217         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3218         (bitblt.c, grdef.h)
3219
3220         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3221
3222         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3223
3224         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3225
3226         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3227
3228         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3229
3230 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3231
3232         * main/network.c: oops
3233
3234         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3235
3236         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3237         timer_get_fixed_seconds
3238
3239         * TODO: todo
3240
3241 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3242
3243         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3244         improvements
3245
3246         * main/multi.h: network endian stuff
3247
3248         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3249
3250         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3251
3252         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3253         bigendian networking fixes
3254
3255         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3256         always on
3257
3258         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3259          needed for networking, e.g.
3260
3261         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3262         backtrack
3263
3264         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3265
3266         * TODO: todo stuff
3267
3268 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3269
3270         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3271
3272         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3273
3274         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3275         main/multi.h: networking works, finally
3276
3277         * TODO: added TODO file
3278
3279         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3280
3281         * README: network sorta working
3282
3283         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3284         networking fixes
3285
3286         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3287
3288         * main/inferno.c: documentation
3289
3290         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3291         out of network
3292
3293         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3294
3295 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3296
3297         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3298         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3299         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3300         stuff
3301
3302         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3303
3304         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3305
3306         * include/ipx.h: formatting
3307
3308         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3309
3310         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3311         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3312         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3313
3314         * Makefile.am: moved mingw info to README
3315
3316         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3317
3318 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3319
3320         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3321
3322         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3323         convert tex<->txb
3324
3325         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3326
3327         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3328
3329         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3330
3331         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3332
3333         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3334
3335         * main/piggy.h: whitespace
3336
3337         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3338         res if hi/lo not available
3339
3340         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3341         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3342
3343         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3344         builtin mission
3345
3346         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3347         (for d1 missions that need d1 data)
3348
3349         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3350
3351 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3352
3353         * utilities/mvlcreate.c: oops
3354
3355         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3356         utilities
3357
3358         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3359
3360         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3361
3362         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3363
3364         * main/polyobj.h: whitespace
3365
3366         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3367         d2src
3368
3369         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3370
3371         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3372
3373         * main/gameseq.c: comments
3374
3375         * main/digi.h: whitespace n stuff
3376
3377         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3378
3379         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3380         from d2src
3381
3382         * 2d/font.c: stuff
3383
3384 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3385
3386         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3387         briefing stuff
3388
3389         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3390
3391         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3392
3393         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3394         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3395
3396 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3397
3398         * main/bm.c: fix for vertigo
3399
3400         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3401
3402         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3403
3404         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3405         make
3406
3407 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3408
3409         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3410         machines
3411
3412         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3413
3414         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3415         (cockpit support?)
3416
3417 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3418
3419         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3420
3421 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3422
3423         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3424         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3425
3426         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3427
3428         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3429         loading
3430
3431         * main/piggy.c: mac data file loading
3432
3433         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3434         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3435
3436 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3437
3438         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3439         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3440
3441         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3442         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3443         std lib <utility>
3444
3445         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3446
3447 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3448
3449         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3450         formatting
3451
3452 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3453
3454         * main/inferno.c: comments
3455
3456         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3457
3458         * installation.txt: update
3459
3460         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3461
3462         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3463         models for other than d2demo
3464
3465 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3466
3467         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3468
3469         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3470         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3471
3472 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3473
3474         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3475         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3476         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3477         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3478         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3479         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3480         .cvsignore files
3481
3482 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3483
3484         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3485
3486         * main/Makefile.am: formatting
3487
3488         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3489
3490         * configure.ac: formatting
3491
3492         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3493
3494         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3495
3496         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3497         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3498
3499         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3500
3501         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3502
3503         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3504         shareware stuff
3505
3506         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3507         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3508         alternate missions
3509
3510         * main/cntrlcen.c: typo
3511
3512         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3513
3514         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3515         macros, use global Piggy_hamfile_version
3516
3517         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3518
3519         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3520         files, whitespace
3521
3522         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3523
3524         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3525         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3526
3527 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3528
3529         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3530
3531 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3532
3533         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3534
3535         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3536
3537         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3538
3539 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3540
3541         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3542         level loading stuff
3543
3544         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3545
3546 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3547
3548         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3549         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3550         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3551
3552         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3553         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3554
3555         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3556         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3557         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3558         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3559         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3560
3561 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3562
3563         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3564         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3565
3566 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3567
3568         * configure.ac: oops
3569
3570         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3571         OSX OGL fixes
3572
3573         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3574         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3575         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3576         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3577
3578         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3579         piggy.c: SHAREWARE fixes
3580
3581 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3582
3583         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3584         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3585         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3586
3587 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3588
3589         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3590         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3591         segment.h: portability
3592
3593         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3594         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3595         main/wall.h: portabilization
3596
3597         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3598
3599 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3600
3601         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3602
3603         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3604
3605         * main/player.c: foo
3606
3607         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3608
3609         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3610         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3611
3612         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3613         writable string anymore... / formatting
3614
3615         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3616         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3617         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3618         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3619         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3620         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3621         portable-izing file loading routines
3622
3623 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3624
3625         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3626         audio, mem checking, etc
3627
3628         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3629         mve player
3630
3631 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3632
3633         * misc/Makefile.am: unused file
3634
3635         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3636         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3637
3638         * main/movie.c: add some debugging output
3639
3640 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3641
3642         * main/: console.c, state.c: simplified header
3643
3644         * main/movie.c: enable mveplay audio
3645
3646         * main/old/movie.c: moved to main/
3647
3648         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3649         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3650         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3651
3652         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3653         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3654         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3655         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3656
3657         * configure.ac: OS X and movie stuff
3658
3659 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3660
3661         * compilerdefs.txt: OSX defs
3662
3663 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3664
3665         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3666
3667         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3668
3669         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3670         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3671         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3672         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3673
3674         * include/rbaudio.h: moved to /include
3675
3676 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3677
3678         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3679         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3680         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3681         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3682         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3683         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3684         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3685         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3686         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3687
3688
3689 0.1.3:
3690
3691 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3692
3693         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3694
3695         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3696
3697         * debian/rules: don't need readme's
3698
3699         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3700
3701         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3702         license to COPYING, license clarifications
3703
3704         * debian/rules: fix debian docs
3705
3706         * debian/rules: fix debian manpages
3707
3708         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3709
3710         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3711
3712         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3713         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3714         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3715         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3716         packaging stuff
3717
3718 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3719
3720         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3721
3722         * configure.ac: cleaner nasm detection
3723
3724         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3725
3726         * README, installation.txt: typos, stuff
3727
3728         * configure.ac: better #defines
3729
3730         * configure.ac: whitespace
3731
3732         * configure.ac: better documentation
3733
3734         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3735         SDL_JOYSTICK not needed
3736
3737         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3738
3739         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3740
3741         * debian/: control, rules: deb stuff
3742
3743         * arch/sdl/joy.c: old junk
3744
3745         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3746
3747         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3748
3749         * configure.ac: more autoconf updates
3750
3751         * misc/strutil.c: better strrev
3752
3753         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3754
3755         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3756         acconfig.h)
3757
3758 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3759
3760         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3761
3762         * main/text.c: better error message when hog not found
3763
3764         * NEWS: more news
3765
3766 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3767
3768         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3769         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3770
3771         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3772
3773 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3774
3775         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3776         done
3777
3778 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3779
3780         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3781
3782         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3783         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3784         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3785         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3786
3787         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3788
3789         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3790         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3791         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3792         includes to include
3793
3794         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3795
3796         * 2d/ibitblt.c: formatting
3797
3798 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3799
3800         * include/oldsdl.h: check for older macros
3801
3802         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3803         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3804         allow older sdl versions
3805
3806 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3807
3808         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3809         selectable
3810
3811         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3812
3813         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3814         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3815         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3816
3817         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3818         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3819         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3820
3821         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3822         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3823
3824         * main/multipow.c: need conf.h
3825
3826         * arch/win32/Makefile.am: new file
3827
3828         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3829
3830         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3831
3832 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3833
3834         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3835
3836         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3837         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3838
3839         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3840         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3841
3842         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3843         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3844
3845 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3846
3847         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3848
3849         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3850         from d1x
3851
3852         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3853         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3854         from d1x
3855
3856 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3857
3858         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3859
3860         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3861
3862         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3863
3864         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3865
3866         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3867
3868         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3869
3870         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3871
3872         * Makefile.am: rpm stuff
3873
3874         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3875         stuff
3876
3877 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3878
3879         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3880
3881 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3882
3883         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3884         support
3885
3886 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3887
3888         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3889         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3890         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3891
3892         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3893         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3894
3895 0.1.2:
3896
3897 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3898
3899         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3900
3901         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3902         Enabled RELEASE option
3903
3904 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3905
3906         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3907         autoconf and automake
3908
3909 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3910
3911         * main/mission.c: RCS header added
3912
3913         * main/inferno.c: update copyright date
3914
3915         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3916
3917         * configure.ac: Display results of configure
3918
3919         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3920         macro
3921
3922 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3923
3924         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3925         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3926         ~/.d2x
3927
3928 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3929
3930         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3931         files now go in ~/.d2x
3932
3933 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3934
3935         * configure.ac: fix nasm not found error message
3936
3937 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3938
3939         * configure.in: getting rid of old configure.in
3940
3941         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3942         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3943
3944         * misc/args.c: formatting
3945
3946         * main/inferno.c: allow -h for help
3947
3948         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3949
3950         * mingw32.txt: more stuff
3951
3952 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3953
3954         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3955
3956         * main/inferno.c: document -nomovies option
3957
3958 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3959
3960         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3961         of robots during briefings
3962
3963 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3964
3965         * NEWS: stuff
3966
3967 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3968
3969         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3970
3971 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3972
3973         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3974
3975         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3976         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3977         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3978         and sdl joystick stuff
3979
3980 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3981
3982         * thinking.txt: not needed
3983
3984 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3985
3986         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3987
3988         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3989         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3990         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3991
3992 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3993
3994         * AUTHORS: typo
3995
3996 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3997
3998         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3999
4000         * NEWS: mouse wheel, etc
4001
4002         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
4003         wheel to emulate 3rd axis
4004
4005         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
4006
4007         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
4008
4009         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
4010         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4011
4012         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
4013         to emulate 3rd axis
4014
4015         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
4016         stuff
4017
4018         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
4019
4020         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
4021         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4022
4023         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4024         main/piggy.c: use MAKE_SIG
4025
4026         * installation.txt: update
4027
4028         * configure.ac: new file
4029
4030         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
4031
4032         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
4033
4034         * acconfig.h: adjust MINGW defines
4035
4036         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
4037         controls menu now works
4038
4039 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4040
4041         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
4042         in dist
4043
4044         * Makefile.am: New file
4045
4046         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
4047         dist
4048
4049         * compilerdefs.txt: New file
4050
4051         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
4052
4053 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4054
4055         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
4056         sig
4057
4058 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4059
4060         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
4061         macro
4062
4063         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
4064
4065         * NEWS: GL savegame thumbnails
4066
4067         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
4068
4069 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4070
4071         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
4072
4073         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
4074
4075         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
4076
4077         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
4078
4079         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
4080
4081         * main/inferno.c: added documentation
4082
4083         * main/endlevel.c: fix warnings
4084
4085         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
4086
4087         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
4088
4089         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
4090
4091 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4092
4093         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
4094
4095         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
4096         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
4097         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
4098         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
4099         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
4100         sequence
4101
4102         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
4103         of use for shareware build
4104
4105         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
4106         manager doesn't die
4107
4108         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
4109
4110 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4111
4112         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4113         back to InitArgs
4114
4115         * include/3d.h: Add comment
4116
4117 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4118
4119         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4120         header to includes/
4121
4122         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4123         crashes
4124
4125         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4126
4127         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4128         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4129
4130         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4131
4132         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4133
4134 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4135
4136         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4137
4138         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4139
4140         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4141
4142         * main/bm.c: formatting
4143
4144         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4145
4146         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4147         macros, get rid of functions
4148
4149 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4150
4151         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4152
4153 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4154
4155         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4156
4157         * NEWS, configure.in: Added news
4158
4159         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4160
4161         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4162
4163         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4164         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4165         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4166
4167         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4168
4169         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4170
4171         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4172         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4173
4174 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4175
4176         * main/inferno.c: added some documentation
4177
4178 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4179
4180         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4181         selection code.
4182
4183         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4184         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4185         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4186         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4187         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4188         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4189         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4190         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4191         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4192
4193         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4194         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4195         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4196         changes, etc
4197
4198         * misc/d_delay.c: formatting fix
4199
4200         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4201         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4202         tmap funcs
4203
4204         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4205         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4206         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4207         errors with EDITOR
4208
4209         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4210         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4211         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4212         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4213         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4214         including multi.h and network.h, fix backslashes
4215
4216         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4217
4218         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4219
4220         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4221
4222 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4223
4224         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4225         arch subdirs, as in d1x.
4226
4227         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4228         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4229         from SUBDIRS
4230
4231         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4232         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4233         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4234         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4235         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4236         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4237         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4238
4239         * NEWS, configure.in: blah blah
4240
4241 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4242
4243         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4244
4245         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4246
4247         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4248         libmain_a_SOURCES.
4249
4250         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4251         file.  RCS header added
4252
4253         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4254         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4255
4256         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4257         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4258         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4259         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4260         mingw (-grabmouse now works on win32).
4261
4262         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4263         These don't belong in cvs
4264
4265 0.1.1:
4266
4267 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4268
4269         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4270
4271         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4272         d1x
4273
4274         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4275         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4276         main/Makefile.am: make dist more sensible
4277
4278         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4279
4280 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4281
4282         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4283         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4284
4285         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4286
4287         * include/i86.h: Imported from d1x
4288
4289         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4290
4291         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4292
4293         * main/console.c: RCS headers added
4294
4295         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4296         arch/sdl
4297
4298         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4299         directory instead of main/
4300
4301         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4302         __ENV_LINUX__ to __linux__
4303
4304         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4305         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4306         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4307         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4308         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4309         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4310         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4311         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4312         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4313         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4314         arch/sdl
4315
4316         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4317         fix NASMFLAGS.
4318
4319         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4320
4321 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4322
4323         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4324         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4325         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4326
4327 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4328
4329         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4330         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4331         arch/linux/
4332
4333         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4334         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4335         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4336         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4337         entry
4338
4339         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4340         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4341         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4342         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4343         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4344         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4345         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4346         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4347         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4348
4349         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4350
4351         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4352
4353         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4354
4355         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4356         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4357         win32
4358
4359         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4360         main/Makefile.am: build fixes
4361
4362         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4363         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4364         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4365         starting to get net working.
4366
4367         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4368         conditionalized min,max macros
4369
4370 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4371
4372         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4373         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4374         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4375         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4376         __linux__
4377
4378         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4379
4380         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4381
4382         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4383         added/changed
4384
4385 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4386
4387         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4388
4389         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4390
4391 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4392
4393         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4394         Minor dist fix
4395
4396 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4397
4398         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4399         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4400         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4401         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4402         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4403         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4404         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4405         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4406         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4407         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4408         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4409         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4410         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4411         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4412         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4413         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4414         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4415         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4416
4417         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4418
4419         * ChangeLog: removing auto-generated file
4420
4421         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4422
4423         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4424
4425         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4426
4427         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4428
4429         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4430
4431 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4432
4433         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4434
4435         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4436         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4437         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4438         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4439         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4440         to __DJGPP__, since it's built-in.
4441
4442 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4443
4444         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4445         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4446
4447 0.1.0:
4448
4449 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4450
4451         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4452
4453         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4454
4455         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4456
4457         * configure.in: Fix detection of opengl
4458
4459         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4460         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4461         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4462         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4463         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4464         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4465         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4466         Vastly improved compilability.
4467
4468 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4469
4470         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4471
4472         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4473
4474 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4475
4476         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4477
4478         * main/inferno.c: Added command-line help.
4479
4480         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4481
4482 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4483
4484         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4485         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4486
4487 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4488
4489         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4490         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4491         complicated to get it 64bit clean
4492
4493 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4494
4495         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4496
4497 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4498
4499         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4500
4501 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4502
4503         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4504
4505 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4506
4507         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4508         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4509
4510         * main/polyobj.c: fix typo
4511
4512         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4513         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4514         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4515         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4516         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4517         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4518         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4519         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4520         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4521         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4522         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4523         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4524         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4525         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4526         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4527         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4528         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4529         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4530         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4531         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4532         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4533         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4534         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4535         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4536         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4537         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4538         conf.h fixes
4539
4540         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4541         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4542         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4543         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4544         compiler warnings
4545
4546         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4547         menu
4548
4549         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4550         cross-compiling, and cygwin fixes
4551
4552 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4553
4554         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4555         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4556         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4557            needs --without-assembler and --without-network to compile
4558
4559 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4560
4561         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4562
4563         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4564
4565         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4566         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4567         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4568         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4569         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4570         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4571         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4572         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4573         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4574         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4575
4576         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4577         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4578         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4579         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4580         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4581         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4582         system, minor fixes
4583
4584         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4585         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4586
4587         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4588
4589 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4590
4591         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4592         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4593         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4594
4595         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4596
4597         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4598
4599         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4600         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4601
4602         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4603
4604 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4605
4606         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4607         wrong.
4608
4609 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4610
4611         * Makefile.am: typo
4612
4613         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4614
4615 0.0.9:
4616
4617 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4618
4619         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4620
4621         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4622         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4623         entries
4624
4625         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4626         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4627         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4628         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4629         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4630         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4631         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4632         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4633         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4634         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4635         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4636         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4637         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4638         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4639         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4640         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4641         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4642         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4643         make dist, VPATH builds, ...
4644
4645         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4646         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4647         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4648         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4649         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4650         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4651
4652         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4653         junk removal
4654
4655         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4656
4657         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4658
4659         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4660         FindArg
4661
4662         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4663         added -grabmouse option
4664
4665         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4666         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4667         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4668         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4669         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4670         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4671         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4672
4673 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4674
4675         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4676         fixes
4677
4678         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4679         fix compiler warnings w/opengl
4680
4681         * include/console.h: ggi support
4682
4683         * arch/linux_init.c: svgalib support
4684
4685         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4686         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4687         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4688         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4689         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4690         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4691         configuration fixes
4692
4693         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4694
4695         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4696         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4697         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4698
4699 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4700
4701         * main/kconfig.c: joystick support
4702
4703 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4704
4705         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4706
4707         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4708
4709         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4710
4711 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4712
4713         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4714
4715         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4716         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4717         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4718         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4719         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4720         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4721         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4722         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4723         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4724         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4725         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4726
4727 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4728
4729         * copying: remove duplicate file
4730
4731         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4732
4733         * Import of d2x-0.0.8