]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
Fixed console cursor positioning.
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
4         MAX_FPS constant
5
6         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
7
8         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
9
10 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
11
12         * ui/.cvsignore: New file
13
14 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
17
18         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
19         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
20         Update SDL to 1.2.8
21
22 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
23
24         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
25         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
26         or not.
27
28         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
29
30         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
31
32 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
35         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
36         anything else.
37
38         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
39
40 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
41
42         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
43
44 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
45
46         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
47         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
48         elsewhere)
49
50 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
51
52         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
53         defined
54
55         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
56
57 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
58
59         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
60         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
61         gr_update in event loops
62
63         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
64         file.c, involves modifying the listbox so it can use
65         an array of string pointers
66
67 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
68
69         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
70         headers
71
72         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
73
74         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
75         (used by gamesave.c)
76
77         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
78         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
79
80         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
81         available (for editor)
82
83         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
84         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
85         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
86         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
87
88         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
89
90         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
91
92 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
93
94         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
95         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
96         OpenGL while the other doesn't.
97
98         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
99         segments and vertices
100
101 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
104         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
105         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
106
107         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
108
109         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
110         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
111
112 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
113
114         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
115         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
116
117 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
118
119         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
120
121 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
122
123         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
124         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
125         r1.41)
126
127 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
130         other debug info.
131
132 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
133
134         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
135         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
136         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
137         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
138
139         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
140
141         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
142         is selected as a secondary weapon
143
144         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
145
146         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
147         for missions
148
149 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
150
151         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
152
153         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
154
155         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
156
157         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
158
159 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
160
161         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
162         dynamically find and load the OpenGL library
163
164         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
165
166         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
167
168         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
169
170         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
171
172         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
173
174         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
175         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
176
177         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
178
179         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
180
181         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
182
183         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
184         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
185         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
186
187         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
188
189         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
190
191         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
192         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
193
194         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
195
196         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
197
198         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
199
200         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
201
202         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
203
204 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
205
206         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
207         of signed/unsigned errors
208
209         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
210
211         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
212         gauge when appropriate
213
214         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
215         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
216
217         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
218         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
219
220         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
221
222         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
223
224         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
225
226         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
227
228         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
229
230         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
231
232         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
233
234         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
235         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
236         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
237         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
238         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
239         instead of d1-style mem.h and types.h
240
241         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
242
243         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
244
245         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
246
247 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
248
249         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
250         may crash printf if the list of extensions is huge
251
252 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
253
254         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
255         only on last level of built-in mission.
256
257         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
258         whenever necessary
259
260         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
261         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
262         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
263         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
264
265         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
266         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
267
268 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
269
270         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
271         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
272
273 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
274
275         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
276
277         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
278
279 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
280
281         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
282         select one
283
284 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
285
286         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
287
288         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
289
290         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
291
292 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
293
294         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
295         flags.
296
297 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
300         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
301         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
302         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
303         when necessary.
304
305 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
306
307         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
308
309         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
310
311         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
312         void.
313
314         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
315         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
316         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
317         #ifdef __LINUX__
318
319 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
320
321         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
322         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
323         extra two parameters to get_seg_masks.
324
325         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
326         structs for mine saving functions
327
328         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
329
330         * main/bmread.c: add missing includes
331
332         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
333
334         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
335
336 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
337
338         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
339
340         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
341         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
342
343 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
344
345         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
346
347         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
348
349         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
350         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
351         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
352
353         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
354         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
355         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
356         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
357         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
358         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
359         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
360         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
361         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
362         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
363         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
364         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
365         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
366         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
367         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
368         unused/ui to ui
369
370         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
371
372         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
373         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
374         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
375         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
376         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
377         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
378         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
379         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
380         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
381         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
382         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
383         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
384         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
385         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
386         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
387         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
388         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
389         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
390         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
391         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
392         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
393
394         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
395
396         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
397         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
398         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
399         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
400         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
401
402         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
403         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
404         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
405         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
406         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
407         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
408         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
409         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
410         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
411         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
412         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
413         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
414         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
415         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
416         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
417         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
418         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
419         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
420         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
421         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
422         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
423         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
424         ChangeLog-old
425
426         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
427         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
428         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
429         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
430         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
431         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
432         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
433         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
434         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
435         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
436         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
437         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
438         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
439         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
440         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
441         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
442         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
443         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
444         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
445         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
446         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
447         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
448         conf.h in new editor files
449
450 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
451
452         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
453
454         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
455         main/state.c, main/state.h: added fast save
456
457         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
458         always show in OpenGL
459
460         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
461
462         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
463
464         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
465         in MPW
466
467         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
468
469         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
470         dynamically
471
472 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
473
474         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
475
476         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
477         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
478
479 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
480
481         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
482         can't get the real directory
483
484         * D2X.make: remove misc/d_io.c
485
486 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
489         pathname, ensure correct translation of path separators
490
491 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
492
493         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
494
495         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
496         in mission
497
498 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
499
500         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
501         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
502         linux.
503
504         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
505         causing the "letterbox" bug
506
507         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
508
509 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
510
511         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
512
513 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
514
515         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
516
517         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
518
519         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
520
521         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
522
523         * main/mission.c: remove mission list from global memory
524
525 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
526
527         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
528         path separator gets added to hogdir
529
530 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
531
532         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
533         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
534         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
535         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
536         uses dynamic opengl loading
537
538 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
539
540         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
541
542         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
543         separates the copying of the arguments passed to main() from the
544         reading of the arguments file
545
546         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
547         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
548
549         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
550         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
551         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
552         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
553         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
554         doesn't have statfs.
555
556         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
557         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
558         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
559         of the path (if there is one) with the string returned by
560         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
561         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
562         created.  Read the arguments file in this write directory if there
563         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
564         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
565         because of the issue of which character to use for which platform.
566
567         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
568         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
569         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
570         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
571         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
572         NETWORK isn't defined
573
574         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
575
576         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
577         instructions for building in MPW.
578
579         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
580         is set up.  This speeds up loading significantly.
581
582 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
583
584         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
585         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
586         physfs additions
587
588         * main/newmenu.c: fix player file deletion
589
590         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
591
592         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
593
594         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
595         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
596         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
597         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
598
599         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
600         loading
601
602         * main/state.c: improve savegame load/save
603
604         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
605
606         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
607
608         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
609         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
610         rid of d_io stuff.
611
612         * main/scores.c: use physfs for scores file
613
614         * main/playsave.c: improve player loading
615
616         * main/movie.c: improve movie loading
617
618         * main/mission.c: improve mission loading
619
620         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
621         main/state.c: use physfs for savegames
622
623         * README: minor update
624
625         * main/newdemo.c: use physfs for demos
626
627         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
628
629         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
630         physfs/rwops, add libmve callbacks
631
632         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
633         added physfsrwops stuff
634
635         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
636
637         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
638         player files
639
640         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
641         ignorecase stuff
642
643         * main/config.c: use physfs to read config file
644
645         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
646
647         * include/cfile.h: correct seek return value
648
649         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
650         config/player files
651
652         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
653
654         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
655
656         * configure.ac: add check for physfs lib
657
658         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
659
660         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
661         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
662
663         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
664         configure.ac: drop cfile stuff
665
666 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
667
668         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
669         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
670         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
671         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
672
673         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
674
675         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
676         MPW doesn't like switches of long longs
677
678 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
679
680         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
681         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
682         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
683         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
684         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
685         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
686         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
687
688 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
691
692         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
693
694         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
695         wrong, I guess
696
697         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
698         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
699         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
700         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
701
702         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
703         autogen simpler
704
705 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
708         properly decode multi-line strings
709
710         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
711         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
712         midi on win32
713
714         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
715
716         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
717
718 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
719
720         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
721
722         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
723         times (fixes Bug 2034)
724
725         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
726
727         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
728         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
729
730         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
731
732 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
733
734         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
735         garbage on windows for some reason.
736
737         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
738         arithmetic on signed chars.
739
740 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
741
742         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
743
744 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
745
746         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
747         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
748         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
749         arch use global variable joy_num_axes
750
751 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
752
753         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
754
755         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
756
757         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
758         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
759
760         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
761
762         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
763
764 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
765
766         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
767
768 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
769
770         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
771
772         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
773
774 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
775
776         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
777         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
778
779 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
780
781         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
782
783 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
784
785         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
786         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
787         make mission structre memory allocated
788
789 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
790
791         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
792         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
793         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
794         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
795         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
796
797         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
798         issue of 2004-08-29
799
800         * main/bmread.c: add comment
801
802 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
803
804         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
805
806         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
807         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
808         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
809
810         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
811
812         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
813
814         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
815         remove explicit uses of mission list
816
817 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
818
819         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
820
821 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
822
823         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
824
825         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
826
827         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
828
829 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
830
831         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
832         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
833         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
834         information about the current mission, for easier code refactorisation.
835
836         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
837
838         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
839         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
840
841 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
842
843         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
844
845 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
846
847         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
848
849 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
850
851         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
852
853         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
854         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
855         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
856         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
857
858 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
859
860         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
861         move more old change logs into ChangeLog-old
862
863 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
864             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
865
866         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
867         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
868         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
869         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
870         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
871         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
872         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
873         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
874         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
875         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
876         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
877         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
878         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
879         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
880         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
881         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
882         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
883         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
884         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
885         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
886         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
887         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
888         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
889         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
890         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
891         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
892         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
893         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
894         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
895         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
896         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
897         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
898         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
899         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
900         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
901         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
902         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
903         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
904         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
905         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
906         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
907         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
908         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
909         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
910         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
911         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
912         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
913         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
914         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
915         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
916         texmap/tmapflat.c:
917         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
918
919 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
920
921         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
922
923 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
924
925         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
926
927         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
928
929 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
930
931         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
932
933         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
934
935 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
936
937         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
938         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
939
940         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
941         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
942
943         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
944
945         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
946
947 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
948
949         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
950
951 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
952
953         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
954
955 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
956
957         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
958         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
959         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
960         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
961         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
962
963         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
964         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
965         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
966
967         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
968
969         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
970
971         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
972
973         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
974
975         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
976         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
977         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
978         unsigned and signed char, MPW does not like these
979
980 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
981
982         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
983         unnecessary globals
984
985 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
986
987         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
988
989         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
990         target to XCode project
991
992 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
993
994         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
995
996         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
997
998         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
999         XCode project simplifications, network enabled
1000
1001         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1002         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1003
1004         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1005         stuff
1006
1007         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1008         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1009         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1010
1011 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1012
1013         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1014         optional
1015
1016         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1017
1018 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1019
1020         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1021         defined (d1x r1.40)
1022
1023         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1024
1025         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1026         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1027
1028         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1029         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1030         r1.4, r1.16, r1.34)
1031
1032         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1033         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1034         r1.43)
1035
1036         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1037         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1038         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1039         r1.1)
1040
1041         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1042         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1043
1044         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1045         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1046         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1047         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1048
1049 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1050
1051         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1052         prototypes
1053
1054 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1055
1056         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1057         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1058         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1059         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1060
1061         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1062         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1063
1064         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1065         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1066         r1.38, r1.5, r1.24)
1067
1068         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1069         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1070         valgrind (d1x r1.14)
1071
1072         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1073         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1074         r1.5)
1075
1076         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1077         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1078         write() (d1x r1.35)
1079
1080         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1081         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1082
1083         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1084         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1085         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1086         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1087         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1088
1089         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1090         linux version (d1x r1.5)
1091
1092         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1093         allocated axes (d1x r1.11)
1094
1095 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1096
1097         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1098         (d1x r1.10)
1099
1100 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1101
1102         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1103
1104 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1105
1106         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1107         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1108         r1.5, r1.27)
1109
1110 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1111
1112         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1113
1114 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1115
1116         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1117
1118 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1119
1120         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1121         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1122
1123 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1124
1125         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1126         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1127         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1128
1129 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1130
1131         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1132         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1133         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1134
1135         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1136
1137 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1138
1139         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1140
1141 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1142
1143         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1144
1145 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1146
1147         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1148         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1149         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1150
1151 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1152
1153         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1154
1155 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1156
1157         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1158
1159 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1160
1161         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1162         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1163
1164 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1165
1166         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1167         join list score crash (d1x r1.8)
1168
1169 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1170
1171         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1172         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1173         r1.2)
1174
1175 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1176
1177         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1178
1179         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1180
1181 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1182
1183         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1184         in some weird axis (d1x r1.3)
1185
1186         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1187         (d1x r1.4)
1188
1189         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1190         (d1x r1.2)
1191
1192 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1193
1194         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1195         OpenGL
1196
1197 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1198
1199         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1200
1201         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1202         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1203         r1.6)
1204
1205         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1206         change the arg type for (d1x r1.5)
1207
1208 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1209
1210         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1211
1212 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1213
1214         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1215         of redundancy (d1x r1.5)
1216
1217         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1218         fix crashing (d1x r1.4)
1219
1220         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1221         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1222         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1223
1224         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1225         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1226         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1227         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1228         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1229         r1.4)
1230
1231         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1232         previous key combos (d1x r1.29)
1233
1234         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1235         g, and b values (d1x r1.15)
1236
1237         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1238         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1239
1240         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1241         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1242         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1243         calling. (d1x r1.37)
1244
1245 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1246
1247         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1248         gr_badtexture back to game.c
1249
1250 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1251
1252         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1253         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1254
1255         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1256
1257         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1258         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1259
1260         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1261         for renderstats (d1x r1.33)
1262
1263 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1264
1265         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1266         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1267         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1268
1269         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1270         too (d1x r1.31)
1271
1272         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1273         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1274         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1275         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1276
1277         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1278         r1.17)
1279
1280         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1281
1282         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1283         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1284         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1285         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1286         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1287
1288         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1289         change_res menu (d1x r1.14)
1290
1291 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1292
1293         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1294         d1x-style res change menu (mostly works)
1295
1296         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1297
1298 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1299
1300         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1301         command-line option (d1x r1.27)
1302
1303         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1304         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1305         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1306
1307         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1308         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1309         r1.4) -- doesn't work yet
1310
1311         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1312
1313         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1314         r1.8)
1315
1316         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1317         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1318
1319 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1320
1321         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1322         startup (d1x r1.6)
1323
1324         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1325         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1326
1327         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1328
1329         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1330         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1331
1332         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1333         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1334
1335         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1336
1337         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1338
1339         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1340         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1341         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1342
1343         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1344         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1345
1346         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1347         (d1x r1.8)
1348
1349         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1350         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1351
1352         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1353         defined (d1x r1.4)
1354
1355         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1356
1357 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1358
1359         * include/vecmat.h: comments/formatting
1360
1361 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1362
1363         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1364         include/test.lnk: remove unnecessary files
1365
1366         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1367         This enables compilation with gcc 3.1
1368
1369 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1370
1371         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1372         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1373         pointers or negative array indices)
1374
1375 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1376
1377         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1378         don't have a corresponding wall behind.
1379
1380 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1381
1382         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1383         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1384         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1385         interface header to new header file internal.h
1386
1387 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1388
1389         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1390         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1391         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1392         of for() loop over axis being executed once too often.
1393
1394         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1395         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1396
1397         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1398
1399         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1400         centers (work like fuel centers but provide shield)
1401
1402         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1403         certain (complicated) structure
1404
1405 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1406
1407         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1408         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1409         updated project files for SDL 1.2.7
1410
1411         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1412
1413 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1414
1415         * arch/sdl/digi.c: formatting
1416
1417 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1418
1419         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1420         redundant files
1421
1422         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1423         tables
1424
1425         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1426
1427 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1428
1429         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1430
1431 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1432
1433         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1434         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1435         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1436         reverted changes to render_face
1437
1438 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1439
1440         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1441         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1442
1443         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1444         cloaked walls in OpenGL
1445
1446 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1447
1448         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1449         that from other apps, had "static" distortions.
1450
1451 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1452
1453         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1454
1455         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1456         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1457
1458 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1459
1460         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1461
1462 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1463
1464         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1465
1466 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1467
1468         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1469
1470 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1471
1472         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1473
1474 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1475
1476         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1477         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1478
1479         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1480
1481         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1482         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1483
1484 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1485
1486         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1487
1488 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1489
1490         * main/piggy.c: fix bug 1067
1491
1492         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1493
1494         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1495         with descent.pig of mac registered)
1496
1497 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1498
1499         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1500
1501         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1502         joystick)
1503
1504         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1505
1506 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1507
1508         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1509
1510 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1511
1512         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1513         files
1514
1515 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1516
1517         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1518         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1519
1520 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1521
1522         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1523         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1524         get rid of silly ulongs
1525
1526         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1527         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1528         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1529         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1530
1531 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1532
1533         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1534
1535         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1536         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1537         fixes
1538
1539 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1540
1541         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1542         3.3 compiler warnings
1543
1544         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1545         gr_check_mode
1546
1547         * include/pstypes.h: OS X fixes
1548
1549         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1550         main/newmenu.h: linux fixes
1551
1552         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1553         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1554         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1555         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1556         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1557         and stuff
1558
1559         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1560
1561         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1562         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1563         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1564         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1565         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1566         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1567         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1568         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1569         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1570         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1571         PocketPC fixes
1572
1573 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1574
1575         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1576         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1577         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1578
1579         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1580         working w/Visual C++
1581
1582         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1583         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1584         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1585         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1586         C++
1587
1588         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1589         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1590         .cvsignore files
1591
1592 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1593
1594         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1595         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1596
1597         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1598
1599         * README: stuff
1600
1601         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1602         enabled mouse control of menus
1603
1604         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1605
1606 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1607
1608         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1609
1610 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1611
1612         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1613         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1614         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1615         Visual C++
1616
1617 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1618
1619         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1620         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1621
1622         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1623
1624 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1625
1626         * main/automap.c: fix automap background image
1627
1628         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1629
1630         * main/automap.c: fix level number position
1631
1632         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1633
1634         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1635
1636 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1637
1638         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1639
1640 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1641
1642         * configure.ac: fix .exe extension problems
1643
1644 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1645
1646         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1647         Textures work fine!
1648
1649 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1650
1651         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1652         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1653
1654         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1655
1656         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1657
1658 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1659
1660         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1661         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1662
1663 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1664
1665         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1666         structures and i/o routines back to piggy.c
1667
1668 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1669
1670         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1671
1672 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1673
1674         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1675         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1676
1677 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1678
1679         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1680         all d1 shareware - even though files are different!
1681
1682         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1683         shareware d1 v1.4
1684
1685         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1686         registered d1 v1.0
1687
1688         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1689         registered d1 v1.0
1690
1691 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1692
1693         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1694         number of warning lines sent to stdout
1695
1696 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1697
1698         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1699
1700 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1701
1702         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1703         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1704         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1705
1706 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1707
1708         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1709         in d1 prisons
1710
1711 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1712
1713         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1714         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1715         from gameseq.c to multi.c
1716
1717 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1718
1719         * AUTHORS, NEWS: stuff
1720
1721         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1722
1723 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1724
1725         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1726         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1727         shareware stuff
1728
1729 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1730
1731         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1732         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1733         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1734         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1735         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1736         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1737         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1738         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1739         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1740
1741 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1742
1743         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1744
1745         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1746         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1747         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1748         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1749
1750 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1751
1752         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1753
1754 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1755
1756         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1757
1758 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1759
1760         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1761         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1762
1763 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1764
1765         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1766         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1767         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1768         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1769         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1770         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1771         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1772         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1773         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1774         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1775         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1776         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1777         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1778         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1779         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1780         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1781         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1782         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1783         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1784         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1785         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1786         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1787         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1788         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1789         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1790         main/wall.h: comments/formatting
1791
1792 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1793
1794         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1795
1796         * main/laser.h: comments/whitespace
1797
1798         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1799         mines w/shareware data
1800
1801         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1802
1803 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1804
1805         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1806
1807         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1808
1809         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1810         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1811
1812 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1813
1814         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1815         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1816
1817 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1818
1819         * NEWS, configure.ac: increment version number
1820
1821         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1822         the native format)
1823
1824         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1825         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1826         reading/writing files
1827
1828         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1829         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1830         support for win32
1831
1832 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1833
1834         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1835
1836         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1837
1838 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1839
1840         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1841
1842         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1843         networking fixes
1844
1845         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1846         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1847         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1848         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1849         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1850         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1851         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1852         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1853         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1854         comments/whitespace
1855
1856         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1857         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1858         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1859         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1860
1861         * configure.ac: better checking for timeval
1862
1863 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1864
1865         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1866         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1867         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1868         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1869         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1870         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1871         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1872         Solaris
1873
1874 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1875
1876         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1877         issues
1878
1879 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1880
1881         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1882         netgame_info
1883
1884         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1885
1886         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1887
1888 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1889
1890         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1891         levels
1892
1893 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1894
1895         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1896
1897 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1898
1899         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1900         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1901         replacements for non-animated textures
1902
1903 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1904
1905         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1906
1907 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1908
1909         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1910         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1911         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1912         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1913         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1914         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1915         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1916         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1917         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1918
1919         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1920
1921 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1922
1923         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1924
1925 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1926
1927         * main/piggy.c: make error message more friendly
1928
1929         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1930
1931         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1932         networking fixes
1933
1934         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1935
1936         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1937         components gracefully
1938
1939         * main/playsave.c: comments
1940
1941 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1942
1943         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1944
1945         * main/network.c: comments/formatting
1946
1947 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1948
1949         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1950
1951         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1952
1953 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1954
1955         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1956
1957         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1958         to stdout
1959
1960         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1961
1962 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1963
1964         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1965         old fileutil stuff
1966
1967         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1968         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1969         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1970         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1971         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1972         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1973
1974 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1975
1976         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1977         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1978         freespace2)
1979
1980 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1981
1982         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1983         kludge, I think
1984
1985         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1986         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1987         from physfs branch
1988
1989 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1990
1991         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1992
1993 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1994
1995         * main/console.c: fix non-console build
1996
1997         * main/gamesave.c: comments
1998
1999         * main/bm.c: remove redundant break
2000
2001 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2002
2003         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2004
2005         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2006
2007         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2008
2009 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2010
2011         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2012         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2013         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2014         finish console conversion away from SDL
2015
2016 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2017
2018         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2019         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2020         console resizing
2021
2022         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2023         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2024
2025 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2026
2027         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2028         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2029         main/console.c: use native fonts for console
2030
2031         * main/playsave.c: use shorts for short data
2032
2033 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2034
2035         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2036         whitespace
2037
2038 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2039
2040         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2041         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2042         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2043         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2044         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2045
2046 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2047
2048         * README: minor update
2049
2050 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2051
2052         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2053         X bundle
2054
2055 0.2.5:
2056
2057 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2058
2059         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2060
2061         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2062
2063         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2064         rendered properly
2065
2066 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2067
2068         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2069
2070 0.2.4:
2071
2072 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2073
2074         * configure.ac: increment version number
2075
2076         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2077
2078         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2079
2080         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2081
2082         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2083
2084 0.2.3:
2085
2086 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2087
2088         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2089
2090         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2091         timespec
2092
2093         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2094         increment version number
2095
2096         * main/Makefile.am: make dist fix
2097
2098 0.2.2:
2099
2100 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2101
2102         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2103         fixes for OS X 10.2
2104
2105 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2106
2107         * configure.ac: increment version number
2108
2109         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2110         is always included.
2111
2112 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2113
2114         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2115
2116 0.2.1:
2117
2118 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2119
2120         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2121
2122 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2123
2124         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2125         warnings
2126
2127 0.2.0:
2128
2129 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2130
2131         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2132
2133         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2134         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2135         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2136         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2137         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2138         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2139
2140         * configure.ac: use different defines for os x
2141
2142 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2143
2144         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2145         eliminate duplicate error messages
2146
2147         * main/text.c: don't die on text not found
2148         formatting
2149
2150         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2151         -help to work if no text available
2152
2153 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2154
2155         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2156         joystick works
2157
2158 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2159
2160         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2161
2162 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2163
2164         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2165
2166         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2167         trigger reader
2168
2169         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2170         segment... vertigo level 10 is buggy!
2171
2172         * main/gamemine.c: comments/formatting
2173
2174 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2175
2176         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2177         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2178
2179 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2180
2181         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2182
2183         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2184         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2185         every time
2186
2187         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2188         screen
2189
2190 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2191
2192         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2193         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2194
2195         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2196         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2197         SDL_image
2198
2199 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2200
2201         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2202
2203         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2204
2205 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2206
2207         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2208
2209 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2210
2211         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2212         joysticks
2213
2214 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2215
2216         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2217
2218         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2219         read/write from plr file
2220
2221         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2222         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2223         added escort.h header
2224
2225 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2226
2227         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2228         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2229
2230         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2231         models from d1 pig file
2232
2233         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2234         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2235         really) from d1 pig file
2236
2237 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2238
2239         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2240
2241         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2242         texture list doesn't get full
2243
2244         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2245
2246 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2247
2248         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2249
2250 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2251
2252         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2253         replacement functions to piggy.c
2254
2255         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2256
2257         * main/bm.c: fix mem leak
2258
2259         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2260         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2261
2262         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2263         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2264
2265 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2266
2267         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2268
2269         * main/piggy.c: comments
2270
2271 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2272
2273         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2274
2275         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2276
2277 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2278
2279         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2280         (cddb discid) support
2281
2282         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2283         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2284
2285         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2286
2287         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2288         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2289         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2290         other header cleanups
2291
2292         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2293
2294 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2295
2296         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2297         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2298         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2299         load d1 textures for d1 levels
2300
2301 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2302
2303         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2304         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2305         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2306         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2307         housekeeping
2308
2309         * README: added some OS X info
2310
2311 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2312
2313         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2314
2315         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2316
2317         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2318
2319 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2320
2321         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2322         also look in shared data dir for demos
2323
2324         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2325
2326 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2327
2328         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2329         thinking d2 cd is always present
2330
2331 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2332
2333         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2334         scores
2335
2336         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2337         linux
2338
2339         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2340         gr_init.  don't really know why this works, though
2341
2342 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2343
2344         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2345
2346         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2347
2348 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2349
2350         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2351
2352 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2353
2354         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2355
2356 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2357
2358         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2359         levels
2360
2361 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2362
2363         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2364
2365         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2366         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2367
2368         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2369
2370         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2371
2372 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2373
2374         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2375         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2376         added d2x keys menu
2377
2378         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2379         joydefs to main
2380
2381         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2382
2383         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2384
2385         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2386         menu, with maxfps option
2387
2388 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2389
2390         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2391
2392         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2393         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2394         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2395         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2396         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2397         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2398         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2399         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2400         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2401         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2402
2403 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2404
2405         * main/menu.c: fixed brightness slider
2406
2407 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2408
2409         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2410         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2411
2412 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2413
2414         * main/player.h: whitespace
2415
2416         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2417         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2418         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2419
2420         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2421         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2422         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2423         but still doesn't work
2424
2425         * NEWS: Updated
2426
2427 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2428
2429         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2430         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2431         many opengl glitches
2432
2433 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2434
2435         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2436         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2437         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2438         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2439         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2440
2441         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2442         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2443         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2444         use timer_delay instead of d_delay
2445
2446 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2447
2448         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2449
2450 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2451
2452         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2453
2454 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2455
2456         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2457
2458 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2459
2460         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2461
2462 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2463
2464         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2465
2466         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2467         0.2.0 release
2468
2469         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2470         briefings
2471
2472         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2473         mission
2474
2475         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2476
2477 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2478
2479         * TODO: update
2480
2481         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2482         automake --copy
2483
2484 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2485
2486         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2487         briefings mostly working
2488
2489         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2490
2491 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2492
2493         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2494         without -nohires
2495
2496         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2497         (i.e. shareware data)
2498
2499 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2500
2501         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2502
2503 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2504
2505         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2506
2507         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2508         order
2509
2510 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2511
2512         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2513
2514         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2515         #343, not "rest of solution to bug #344"
2516
2517         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2518         timers
2519
2520         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2521
2522         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2523
2524         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2525
2526         * ChangeLog: clean up changelog
2527
2528 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2529
2530         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2531
2532 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2535
2536         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2537         to disable/enable audio
2538
2539         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2540
2541         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2542         writing briefing text.  Fixes bug #359
2543
2544         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2545         of a chunk
2546
2547         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2548         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2549         formatting
2550
2551         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2552         formatting
2553
2554         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2555         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2556         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2557         formatting
2558
2559         * include/libmve.h: blah
2560
2561 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2562
2563         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2564
2565 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2566
2567         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2568         configure.ac
2569
2570 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2571
2572         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2573         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2574         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2575         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2576         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2577         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2578         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2579         moved mve stuff to separate subdir
2580
2581         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2582         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2583         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2584
2585 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2586
2587         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2588
2589         * main/mveplay.c: typo
2590
2591 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2592
2593         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2594
2595         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2596         standalone mveplayer, win32 support
2597
2598         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2599
2600         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2601
2602         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2603
2604         * main/newmenu.c: comments
2605
2606 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2607
2608         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2609         redundant swap functions.
2610
2611 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2612
2613         * ChangeLog: update changelog
2614
2615 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2616
2617         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2618         polymodel alignment issues.
2619
2620 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2621
2622         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2623         fix various little bugs
2624
2625         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2626         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2627
2628         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2629         regular makefiles
2630
2631         * README.utils: new file
2632
2633         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2634
2635         * README: updated README
2636
2637         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2638
2639 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2640
2641         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2642
2643         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2644
2645         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2646         truecolor mve support, standalone mveplayer
2647
2648         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2649         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2650         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2651         standalone mveplayer
2652
2653 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2654
2655         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2656         swap_polygon_model_data
2657
2658 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2659
2660         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2661
2662         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2663
2664 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2665
2666         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2667
2668         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2669
2670         * compilerdefs.txt: update defs
2671
2672 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2673
2674         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2675
2676 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2677
2678         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2679         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2680         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2681         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2682         SDL headers
2683
2684         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2685         formatting, comments
2686
2687 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2688
2689         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2690         mission
2691
2692         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2693
2694         * main/object.h: foo
2695
2696 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2697
2698         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2699
2700 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2701
2702         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2703         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2704
2705         * README: stuff
2706
2707 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2708
2709         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2710
2711         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2712         documentations
2713
2714 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2715
2716         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2717
2718         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2719
2720         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2721         bigendian-friendly
2722
2723         * main/menu.c: move vertigo text
2724
2725 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2726
2727         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2728         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2729
2730         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2731         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2732         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2733
2734         * cvshowto.txt: update cvs info
2735
2736         * NEWS: news
2737
2738         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2739
2740 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2741
2742         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2743
2744 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2745
2746         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2747         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2748
2749         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2750
2751         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2752         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2753
2754 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2755
2756         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2757
2758         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2759
2760         * main/render.h: fix compiler warning
2761
2762 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2763
2764         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2765
2766 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2767
2768         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2769         thinking d2demo was a descent 1 mission
2770
2771 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2772
2773         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2774
2775 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2776
2777         * main/render.c: comments
2778
2779 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2780
2781         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2782
2783         * main/inferno.c: added -hogdir option
2784
2785 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2786
2787         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2788
2789         * include/3d.h: typo
2790
2791 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2792
2793         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2794         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2795         swap macros.
2796
2797 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2798
2799         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2800
2801         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2802         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2803
2804 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2805
2806         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2807
2808 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2809
2810         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2811
2812         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2813         enable -nofade
2814
2815         * main/network.c: formatting, small fixes
2816
2817 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2818
2819         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2820
2821         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2822         endian conversion
2823
2824         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2825         for now)
2826
2827         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2828         -nohires
2829
2830         * main/netmisc.c: whitespace
2831
2832         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2833         comments
2834
2835         * main/hud.c: whitespace
2836
2837         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2838
2839         * main/songs.c: whitespace
2840
2841         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2842         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2843         whitespace
2844
2845         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2846         assembly
2847
2848 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2849
2850         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2851         comments, formatting, etc.
2852
2853         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2854
2855 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2856
2857         * utilities/txb2tex.c: typo
2858
2859         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2860         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2861         whitespace
2862
2863         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2864
2865 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2866
2867         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2868
2869         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2870
2871 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2872
2873         * include/gr.h: fix palette swap define
2874
2875 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2876
2877         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2878         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2879
2880 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2881
2882         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2883         compatibility.
2884
2885 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2886
2887         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2888         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2889         load_game_data to read null-terminated string for
2890         Current_level_name
2891
2892 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2893
2894         * main/newmenu.c: added error message
2895
2896         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2897
2898         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2899
2900         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2901
2902         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2903         fix
2904
2905         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2906
2907 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2908
2909         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2910         way
2911
2912         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2913
2914         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2915
2916         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2917
2918         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2919
2920         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2921
2922         * 2d/font.c: useless cruft
2923
2924         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2925
2926         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2927         grdef.h to bitblt.c
2928
2929 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2930
2931         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2932
2933         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2934
2935         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2936         obviously
2937
2938         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2939         windows, I think.
2940
2941         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2942
2943         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2944
2945         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2946
2947         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2948
2949         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2950
2951         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2952
2953         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2954
2955         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2956
2957         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2958         added d1x enhancements
2959
2960         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2961
2962         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2963         (bitblt.c, grdef.h)
2964
2965         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2966
2967         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2968
2969         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2970
2971         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2972
2973         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2974
2975 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2976
2977         * main/network.c: oops
2978
2979         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2980
2981         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2982         timer_get_fixed_seconds
2983
2984         * TODO: todo
2985
2986 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2987
2988         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2989         improvements
2990
2991         * main/multi.h: network endian stuff
2992
2993         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2994
2995         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2996
2997         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2998         bigendian networking fixes
2999
3000         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3001         always on
3002
3003         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3004          needed for networking, e.g.
3005
3006         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3007         backtrack
3008
3009         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3010
3011         * TODO: todo stuff
3012
3013 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3014
3015         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3016
3017         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3018
3019         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3020         main/multi.h: networking works, finally
3021
3022         * TODO: added TODO file
3023
3024         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3025
3026         * README: network sorta working
3027
3028         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3029         networking fixes
3030
3031         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3032
3033         * main/inferno.c: documentation
3034
3035         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3036         out of network
3037
3038         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3039
3040 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3041
3042         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3043         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3044         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3045         stuff
3046
3047         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3048
3049         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3050
3051         * include/ipx.h: formatting
3052
3053         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3054
3055         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3056         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3057         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3058
3059         * Makefile.am: moved mingw info to README
3060
3061         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3062
3063 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3064
3065         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3066
3067         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3068         convert tex<->txb
3069
3070         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3071
3072         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3073
3074         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3075
3076         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3077
3078         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3079
3080         * main/piggy.h: whitespace
3081
3082         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3083         res if hi/lo not available
3084
3085         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3086         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3087
3088         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3089         builtin mission
3090
3091         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3092         (for d1 missions that need d1 data)
3093
3094         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3095
3096 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3097
3098         * utilities/mvlcreate.c: oops
3099
3100         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3101         utilities
3102
3103         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3104
3105         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3106
3107         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3108
3109         * main/polyobj.h: whitespace
3110
3111         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3112         d2src
3113
3114         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3115
3116         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3117
3118         * main/gameseq.c: comments
3119
3120         * main/digi.h: whitespace n stuff
3121
3122         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3123
3124         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3125         from d2src
3126
3127         * 2d/font.c: stuff
3128
3129 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3130
3131         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3132         briefing stuff
3133
3134         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3135
3136         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3137
3138         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3139         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3140
3141 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3142
3143         * main/bm.c: fix for vertigo
3144
3145         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3146
3147         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3148
3149         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3150         make
3151
3152 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3153
3154         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3155         machines
3156
3157         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3158
3159         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3160         (cockpit support?)
3161
3162 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3163
3164         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3165
3166 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3167
3168         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3169         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3170
3171         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3172
3173         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3174         loading
3175
3176         * main/piggy.c: mac data file loading
3177
3178         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3179         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3180
3181 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3182
3183         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3184         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3185
3186         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3187         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3188         std lib <utility>
3189
3190         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3191
3192 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3193
3194         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3195         formatting
3196
3197 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3198
3199         * main/inferno.c: comments
3200
3201         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3202
3203         * installation.txt: update
3204
3205         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3206
3207         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3208         models for other than d2demo
3209
3210 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3211
3212         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3213
3214         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3215         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3216
3217 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3218
3219         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3220         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3221         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3222         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3223         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3224         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3225         .cvsignore files
3226
3227 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3228
3229         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3230
3231         * main/Makefile.am: formatting
3232
3233         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3234
3235         * configure.ac: formatting
3236
3237         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3238
3239         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3240
3241         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3242         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3243
3244         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3245
3246         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3247
3248         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3249         shareware stuff
3250
3251         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3252         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3253         alternate missions
3254
3255         * main/cntrlcen.c: typo
3256
3257         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3258
3259         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3260         macros, use global Piggy_hamfile_version
3261
3262         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3263
3264         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3265         files, whitespace
3266
3267         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3268
3269         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3270         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3271
3272 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3273
3274         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3275
3276 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3277
3278         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3279
3280         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3281
3282         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3283
3284 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3285
3286         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3287         level loading stuff
3288
3289         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3290
3291 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3292
3293         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3294         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3295         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3296
3297         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3298         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3299
3300         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3301         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3302         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3303         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3304         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3305
3306 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3307
3308         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3309         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3310
3311 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3312
3313         * configure.ac: oops
3314
3315         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3316         OSX OGL fixes
3317
3318         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3319         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3320         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3321         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3322
3323         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3324         piggy.c: SHAREWARE fixes
3325
3326 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3327
3328         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3329         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3330         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3331
3332 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3333
3334         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3335         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3336         segment.h: portability
3337
3338         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3339         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3340         main/wall.h: portabilization
3341
3342         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3343
3344 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3345
3346         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3347
3348         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3349
3350         * main/player.c: foo
3351
3352         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3353
3354         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3355         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3356
3357         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3358         writable string anymore... / formatting
3359
3360         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3361         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3362         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3363         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3364         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3365         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3366         portable-izing file loading routines
3367
3368 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3369
3370         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3371         audio, mem checking, etc
3372
3373         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3374         mve player
3375
3376 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3377
3378         * misc/Makefile.am: unused file
3379
3380         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3381         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3382
3383         * main/movie.c: add some debugging output
3384
3385 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3386
3387         * main/: console.c, state.c: simplified header
3388
3389         * main/movie.c: enable mveplay audio
3390
3391         * main/old/movie.c: moved to main/
3392
3393         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3394         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3395         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3396
3397         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3398         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3399         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3400         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3401
3402         * configure.ac: OS X and movie stuff
3403
3404 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3405
3406         * compilerdefs.txt: OSX defs
3407
3408 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3409
3410         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3411
3412         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3413
3414         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3415         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3416         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3417         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3418
3419         * include/rbaudio.h: moved to /include
3420
3421 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3422
3423         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3424         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3425         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3426         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3427         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3428         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3429         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3430         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3431         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3432
3433
3434 0.1.3:
3435
3436 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3437
3438         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3439
3440         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3441
3442         * debian/rules: don't need readme's
3443
3444         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3445
3446         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3447         license to COPYING, license clarifications
3448
3449         * debian/rules: fix debian docs
3450
3451         * debian/rules: fix debian manpages
3452
3453         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3454
3455         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3456
3457         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3458         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3459         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3460         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3461         packaging stuff
3462
3463 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3464
3465         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3466
3467         * configure.ac: cleaner nasm detection
3468
3469         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3470
3471         * README, installation.txt: typos, stuff
3472
3473         * configure.ac: better #defines
3474
3475         * configure.ac: whitespace
3476
3477         * configure.ac: better documentation
3478
3479         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3480         SDL_JOYSTICK not needed
3481
3482         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3483
3484         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3485
3486         * debian/: control, rules: deb stuff
3487
3488         * arch/sdl/joy.c: old junk
3489
3490         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3491
3492         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3493
3494         * configure.ac: more autoconf updates
3495
3496         * misc/strutil.c: better strrev
3497
3498         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3499
3500         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3501         acconfig.h)
3502
3503 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3504
3505         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3506
3507         * main/text.c: better error message when hog not found
3508
3509         * NEWS: more news
3510
3511 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3512
3513         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3514         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3515
3516         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3517
3518 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3519
3520         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3521         done
3522
3523 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3524
3525         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3526
3527         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3528         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3529         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3530         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3531
3532         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3533
3534         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3535         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3536         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3537         includes to include
3538
3539         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3540
3541         * 2d/ibitblt.c: formatting
3542
3543 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3544
3545         * include/oldsdl.h: check for older macros
3546
3547         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3548         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3549         allow older sdl versions
3550
3551 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3552
3553         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3554         selectable
3555
3556         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3557
3558         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3559         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3560         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3561
3562         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3563         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3564         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3565
3566         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3567         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3568
3569         * main/multipow.c: need conf.h
3570
3571         * arch/win32/Makefile.am: new file
3572
3573         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3574
3575         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3576
3577 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3578
3579         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3580
3581         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3582         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3583
3584         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3585         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3586
3587         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3588         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3589
3590 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3591
3592         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3593
3594         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3595         from d1x
3596
3597         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3598         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3599         from d1x
3600
3601 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3602
3603         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3604
3605         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3606
3607         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3608
3609         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3610
3611         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3612
3613         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3614
3615         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3616
3617         * Makefile.am: rpm stuff
3618
3619         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3620         stuff
3621
3622 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3623
3624         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3625
3626 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3627
3628         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3629         support
3630
3631 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3632
3633         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3634         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3635         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3636
3637         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3638         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3639
3640 0.1.2:
3641
3642 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3643
3644         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3645
3646         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3647         Enabled RELEASE option
3648
3649 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3650
3651         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3652         autoconf and automake
3653
3654 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3655
3656         * main/mission.c: RCS header added
3657
3658         * main/inferno.c: update copyright date
3659
3660         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3661
3662         * configure.ac: Display results of configure
3663
3664         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3665         macro
3666
3667 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3668
3669         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3670         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3671         ~/.d2x
3672
3673 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3674
3675         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3676         files now go in ~/.d2x
3677
3678 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3679
3680         * configure.ac: fix nasm not found error message
3681
3682 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3683
3684         * configure.in: getting rid of old configure.in
3685
3686         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3687         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3688
3689         * misc/args.c: formatting
3690
3691         * main/inferno.c: allow -h for help
3692
3693         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3694
3695         * mingw32.txt: more stuff
3696
3697 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3698
3699         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3700
3701         * main/inferno.c: document -nomovies option
3702
3703 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3704
3705         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3706         of robots during briefings
3707
3708 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3709
3710         * NEWS: stuff
3711
3712 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3713
3714         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3715
3716 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3717
3718         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3719
3720         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3721         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3722         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3723         and sdl joystick stuff
3724
3725 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3726
3727         * thinking.txt: not needed
3728
3729 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3730
3731         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3732
3733         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3734         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3735         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3736
3737 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3738
3739         * AUTHORS: typo
3740
3741 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3742
3743         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3744
3745         * NEWS: mouse wheel, etc
3746
3747         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3748         wheel to emulate 3rd axis
3749
3750         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3751
3752         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3753
3754         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3755         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3756
3757         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3758         to emulate 3rd axis
3759
3760         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3761         stuff
3762
3763         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3764
3765         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3766         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3767
3768         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3769         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3770
3771         * installation.txt: update
3772
3773         * configure.ac: new file
3774
3775         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3776
3777         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3778
3779         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3780
3781         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3782         controls menu now works
3783
3784 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3785
3786         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3787         in dist
3788
3789         * Makefile.am: New file
3790
3791         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3792         dist
3793
3794         * compilerdefs.txt: New file
3795
3796         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3797
3798 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3799
3800         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3801         sig
3802
3803 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3804
3805         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3806         macro
3807
3808         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3809
3810         * NEWS: GL savegame thumbnails
3811
3812         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3813
3814 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3815
3816         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3817
3818         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3819
3820         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3821
3822         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3823
3824         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3825
3826         * main/inferno.c: added documentation
3827
3828         * main/endlevel.c: fix warnings
3829
3830         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3831
3832         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3833
3834         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3835
3836 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3837
3838         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3839
3840         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3841         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3842         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3843         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3844         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3845         sequence
3846
3847         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3848         of use for shareware build
3849
3850         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3851         manager doesn't die
3852
3853         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3854
3855 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3856
3857         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3858         back to InitArgs
3859
3860         * include/3d.h: Add comment
3861
3862 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3863
3864         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3865         header to includes/
3866
3867         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3868         crashes
3869
3870         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3871
3872         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3873         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3874
3875         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3876
3877         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3878
3879 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3880
3881         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3882
3883         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3884
3885         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3886
3887         * main/bm.c: formatting
3888
3889         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3890
3891         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3892         macros, get rid of functions
3893
3894 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3895
3896         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3897
3898 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3899
3900         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3901
3902         * NEWS, configure.in: Added news
3903
3904         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3905
3906         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3907
3908         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3909         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3910         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3911
3912         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3913
3914         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3915
3916         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3917         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3918
3919 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3920
3921         * main/inferno.c: added some documentation
3922
3923 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3924
3925         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3926         selection code.
3927
3928         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3929         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3930         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3931         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3932         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3933         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3934         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3935         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3936         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3937
3938         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3939         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3940         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3941         changes, etc
3942
3943         * misc/d_delay.c: formatting fix
3944
3945         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3946         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3947         tmap funcs
3948
3949         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3950         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3951         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3952         errors with EDITOR
3953
3954         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3955         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3956         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3957         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3958         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3959         including multi.h and network.h, fix backslashes
3960
3961         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3962
3963         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3964
3965         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3966
3967 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3968
3969         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3970         arch subdirs, as in d1x.
3971
3972         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3973         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3974         from SUBDIRS
3975
3976         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3977         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3978         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3979         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3980         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3981         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3982         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3983
3984         * NEWS, configure.in: blah blah
3985
3986 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3987
3988         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3989
3990         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3991
3992         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3993         libmain_a_SOURCES.
3994
3995         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3996         file.  RCS header added
3997
3998         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3999         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4000
4001         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4002         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4003         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4004         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4005         mingw (-grabmouse now works on win32).
4006
4007         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4008         These don't belong in cvs
4009
4010 0.1.1:
4011
4012 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4013
4014         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4015
4016         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4017         d1x
4018
4019         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4020         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4021         main/Makefile.am: make dist more sensible
4022
4023         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4024
4025 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4026
4027         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4028         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4029
4030         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4031
4032         * include/i86.h: Imported from d1x
4033
4034         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4035
4036         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4037
4038         * main/console.c: RCS headers added
4039
4040         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4041         arch/sdl
4042
4043         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4044         directory instead of main/
4045
4046         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4047         __ENV_LINUX__ to __linux__
4048
4049         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4050         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4051         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4052         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4053         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4054         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4055         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4056         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4057         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4058         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4059         arch/sdl
4060
4061         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4062         fix NASMFLAGS.
4063
4064         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4065
4066 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4067
4068         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4069         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4070         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4071
4072 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4073
4074         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4075         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4076         arch/linux/
4077
4078         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4079         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4080         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4081         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4082         entry
4083
4084         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4085         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4086         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4087         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4088         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4089         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4090         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4091         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4092         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4093
4094         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4095
4096         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4097
4098         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4099
4100         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4101         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4102         win32
4103
4104         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4105         main/Makefile.am: build fixes
4106
4107         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4108         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4109         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4110         starting to get net working.
4111
4112         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4113         conditionalized min,max macros
4114
4115 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4116
4117         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4118         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4119         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4120         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4121         __linux__
4122
4123         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4124
4125         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4126
4127         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4128         added/changed
4129
4130 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4131
4132         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4133
4134         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4135
4136 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4137
4138         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4139         Minor dist fix
4140
4141 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4142
4143         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4144         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4145         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4146         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4147         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4148         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4149         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4150         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4151         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4152         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4153         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4154         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4155         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4156         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4157         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4158         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4159         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4160         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4161
4162         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4163
4164         * ChangeLog: removing auto-generated file
4165
4166         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4167
4168         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4169
4170         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4171
4172         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4173
4174         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4175
4176 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4177
4178         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4179
4180         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4181         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4182         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4183         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4184         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4185         to __DJGPP__, since it's built-in.
4186
4187 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4188
4189         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4190         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4191
4192 0.1.0:
4193
4194 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4195
4196         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4197
4198         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4199
4200         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4201
4202         * configure.in: Fix detection of opengl
4203
4204         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4205         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4206         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4207         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4208         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4209         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4210         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4211         Vastly improved compilability.
4212
4213 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4214
4215         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4216
4217         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4218
4219 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4220
4221         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4222
4223         * main/inferno.c: Added command-line help.
4224
4225         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4226
4227 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4228
4229         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4230         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4231
4232 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4233
4234         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4235         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4236         complicated to get it 64bit clean
4237
4238 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4239
4240         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4241
4242 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4243
4244         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4245
4246 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4247
4248         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4249
4250 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4251
4252         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4253         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4254
4255         * main/polyobj.c: fix typo
4256
4257         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4258         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4259         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4260         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4261         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4262         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4263         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4264         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4265         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4266         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4267         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4268         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4269         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4270         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4271         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4272         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4273         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4274         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4275         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4276         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4277         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4278         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4279         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4280         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4281         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4282         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4283         conf.h fixes
4284
4285         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4286         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4287         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4288         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4289         compiler warnings
4290
4291         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4292         menu
4293
4294         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4295         cross-compiling, and cygwin fixes
4296
4297 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4298
4299         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4300         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4301         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4302            needs --without-assembler and --without-network to compile
4303
4304 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4305
4306         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4307
4308         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4309
4310         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4311         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4312         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4313         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4314         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4315         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4316         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4317         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4318         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4319         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4320
4321         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4322         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4323         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4324         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4325         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4326         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4327         system, minor fixes
4328
4329         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4330         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4331
4332         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4333
4334 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4335
4336         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4337         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4338         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4339
4340         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4341
4342         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4343
4344         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4345         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4346
4347         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4348
4349 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4350
4351         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4352         wrong.
4353
4354 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4355
4356         * Makefile.am: typo
4357
4358         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4359
4360 0.0.9:
4361
4362 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4363
4364         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4365
4366         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4367         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4368         entries
4369
4370         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4371         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4372         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4373         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4374         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4375         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4376         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4377         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4378         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4379         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4380         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4381         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4382         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4383         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4384         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4385         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4386         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4387         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4388         make dist, VPATH builds, ...
4389
4390         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4391         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4392         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4393         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4394         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4395         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4396
4397         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4398         junk removal
4399
4400         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4401
4402         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4403
4404         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4405         FindArg
4406
4407         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4408         added -grabmouse option
4409
4410         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4411         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4412         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4413         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4414         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4415         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4416         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4417
4418 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4419
4420         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4421         fixes
4422
4423         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4424         fix compiler warnings w/opengl
4425
4426         * include/console.h: ggi support
4427
4428         * arch/linux_init.c: svgalib support
4429
4430         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4431         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4432         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4433         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4434         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4435         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4436         configuration fixes
4437
4438         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4439
4440         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4441         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4442         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4443
4444 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4445
4446         * main/kconfig.c: joystick support
4447
4448 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4449
4450         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4451
4452         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4453
4454         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4455
4456 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4457
4458         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4459
4460         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4461         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4462         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4463         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4464         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4465         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4466         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4467         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4468         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4469         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4470         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4471
4472 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4473
4474         * copying: remove duplicate file
4475
4476         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4477
4478         * Import of d2x-0.0.8