]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fixed dark font bug by calling gr_set_mode from gr_init. don't really know why this...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-15  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
2
3         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
4         gr_init.  don't really know why this works, though
5
6 2003-03-14  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
7
8         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
9
10         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
11
12 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
13
14         * arch/sdl/rbaudio.c (RBAExit): stop cd audio when exiting
15
16 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
17
18         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
19
20 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
21
22         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
23         levels
24
25 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
28
29         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
30         main/multi.c: formatting, minor cleanups
31
32         * 2d/rle.c (rle_swap_0_255): need to swap line_size on bigendian
33         machines
34
35         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
36
37 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
38
39         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
40         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
41         added d2x keys menu
42
43         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
44         joydefs to main
45
46         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
47
48         * TODO, installation.txt: updated some documentation
49
50         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
51         menu, with maxfps option
52
53 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
56
57         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
58         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
59         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
60         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
61         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
62         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
63         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
64         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
65         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
66         arch/linux/include/ukali.h: formatting
67
68 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
69
70         * main/menu.c (do_options_menu): fixed brightness slider
71
72 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
75         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
76
77 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * main/player.h: whitespace
80
81         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
82         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
83         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
84
85         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
86         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
87         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
88         but still doesn't work
89
90         * NEWS: Updated
91
92 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
93
94         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
95         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
96         many opengl glitches
97
98 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
99
100         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
101         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
102         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
103         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
104         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
105
106         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
107         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
108         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
109         use timer_delay instead of d_delay
110
111 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
112
113         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
114
115 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
118
119 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
120
121         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
122
123 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
124
125         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
126
127 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * main/playsave.c: fix swapping glitch
130
131         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
132         0.2.0 release
133
134         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
135         briefings
136
137         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
138         mission
139
140         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
141
142 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * TODO: update
145
146         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
147         automake --copy
148
149 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
150
151         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
152         briefings mostly working
153         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
154
155 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
156
157         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
158         without -nohires
159         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
160         (i.e. shareware data)
161
162 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
163
164         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
165
166 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
167
168         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
169         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
170         order
171
172 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
173
174         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
175         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
176         #343, not "rest of solution to bug #344"
177         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
178         timers
179         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
180         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
181         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
182         * ChangeLog: clean up changelog
183
184 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
185
186         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
187
188 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
189
190         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
191         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
192         to disable/enable audio
193         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
194         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
195         writing briefing text.  Fixes bug #359
196         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
197         of a chunk
198         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
199         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
200         formatting
201         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
202         formatting
203         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
204         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
205         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
206         formatting
207         * include/libmve.h: blah
208
209 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
210
211         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
212
213 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
214
215         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
216         configure.ac
217
218 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
219
220         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
221         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
222         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
223         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
224         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
225         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
226         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
227         moved mve stuff to separate subdir
228         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
229         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
230         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
231
232 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
233
234         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
235         * main/mveplay.c: typo
236
237 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
238
239         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
240         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
241         standalone mveplayer, win32 support
242         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
243         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
244         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
245         * main/newmenu.c: comments
246
247 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
248
249         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
250         redundant swap functions.
251
252 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
253
254         * ChangeLog: update changelog
255
256 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
257
258         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
259         polymodel alignment issues.
260
261 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
262
263         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
264         fix various little bugs
265         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
266         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
267         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
268         regular makefiles
269         * README.utils: new file
270         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
271         * README: updated README
272         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
273
274 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
275
276         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
277         * main/mveplay.c: formatting, stuff
278         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
279         truecolor mve support, standalone mveplayer
280         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
281         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
282         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
283         standalone mveplayer
284
285 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
286
287         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
288         swap_polygon_model_data
289
290 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
291
292         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
293         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
294
295 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
296
297         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
298         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
299         * compilerdefs.txt: update defs
300
301 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
302
303         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
304
305 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
306
307         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
308         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
309         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
310         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
311         SDL headers
312         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
313         formatting, comments
314
315 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
316
317         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
318         mission
319         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
320         * main/object.h: foo
321
322 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
323
324         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
325
326 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
327
328         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
329         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
330         * README: stuff
331
332 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
333
334         * main/mission.h, main/mission.c: comments
335         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
336         documentations
337
338 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
339
340         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
341         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
342         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
343         bigendian-friendly
344         * main/menu.c: move vertigo text
345
346 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
347
348         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
349         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
350         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
351         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
352         main/object.h: fix alignment issues on sparc
353         * cvshowto.txt: update cvs info
354         * NEWS: news
355         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
356
357 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
358
359         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
360
361 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
362
363         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
364         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
365         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
366         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
367         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
368
369 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
370
371         * main/gamemine.c: simplified warning msg
372         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
373         * main/render.h: fix compiler warning
374
375 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
376
377         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
378
379 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
380
381         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
382         thinking d2demo was a descent 1 mission
383
384 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
385
386         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
387
388 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
389
390         * main/render.c: comments
391
392 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
393
394         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
395         * main/inferno.c: added -hogdir option
396
397 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
398
399         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
400         * include/3d.h: typo
401
402 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
403
404         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
405         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
406         swap macros.
407
408 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
409
410         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
411         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
412         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
413
414 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
415
416         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
417
418 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
419
420         * main/hud.c: make hud_message work correctly
421         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
422         enable -nofade
423         * main/network.c: formatting, small fixes
424
425 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
426
427         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
428         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
429         endian conversion
430         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
431         for now)
432         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
433         -nohires
434         * main/netmisc.c: whitespace
435         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
436         comments
437         * main/hud.c: whitespace
438         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
439         * main/songs.c: whitespace
440         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
441         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
442         whitespace
443         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
444         assembly
445
446 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
447
448         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
449         comments, formatting, etc.
450         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
451
452 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
453
454         * utilities/txb2tex.c: typo
455         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
456         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
457         whitespace
458         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
459
460 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
461
462         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
463         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
464
465 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
466
467         * include/gr.h: fix palette swap define
468
469 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
470
471         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
472         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
473
474 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
475
476         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
477         compatibility.
478
479 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
480
481         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
482         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
483         load_game_data to read null-terminated string for
484         Current_level_name
485
486 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
487
488         * main/newmenu.c: added error message
489         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
490         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
491         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
492         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
493         fix
494         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
495
496 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
497
498         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
499         way
500         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
501         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
502         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
503         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
504         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
505         * 2d/font.c: useless cruft
506         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
507         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
508         grdef.h to bitblt.c
509
510 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
511
512         * include/grdef.h: fix compiler warnings
513         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
514         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
515         obviously
516         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
517         windows, I think.
518         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
519         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
520         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
521         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
522         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
523         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
524         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
525         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
526         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
527         added d1x enhancements
528         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
529         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
530         (bitblt.c, grdef.h)
531         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
532         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
533         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
534         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
535         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
536
537 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
538
539         * main/network.c: oops
540         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
541         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
542         timer_get_fixed_seconds
543         * TODO: todo
544
545 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
546
547         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
548         improvements
549         * main/multi.h: network endian stuff
550         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
551         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
552         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
553         bigendian networking fixes
554         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
555         always on
556         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
557          needed for networking, e.g.
558         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
559         backtrack
560         * arch/win32/Makefile.am: unused file
561         * TODO: todo stuff
562
563 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
564
565         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
566         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
567         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
568         main/multi.h: networking works, finally
569         * TODO: added TODO file
570         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
571         * README: network sorta working
572         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
573         networking fixes
574         * main/menu.c: load builtin mission correctly
575         * main/inferno.c: documentation
576         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
577         out of network
578         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
579
580 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
581
582         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
583         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
584         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
585         stuff
586         * include/ipx_drv.h: more network fixing
587         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
588         * include/ipx.h: formatting
589         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
590         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
591         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
592         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
593         * Makefile.am: moved mingw info to README
594         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
595
596 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
597
598         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
599         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
600         convert tex<->txb
601         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
602         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
603         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
604         * descent.msn: beginning d1 briefing support
605         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
606         * main/piggy.h: whitespace
607         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
608         res if hi/lo not available
609         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
610         D1Hogdir, d1-style mission briefings
611         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
612         builtin mission
613         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
614         (for d1 missions that need d1 data)
615         * 2d/ibitblt.c: whitespace
616
617 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
618
619         * utilities/mvlcreate.c: oops
620         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
621         utilities
622         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
623         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
624         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
625         * main/polyobj.h: whitespace
626         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
627         d2src
628         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
629         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
630         * main/gameseq.c: comments
631         * main/digi.h: whitespace n stuff
632         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
633         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
634         from d2src
635         * 2d/font.c: stuff
636
637 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
638
639         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
640         briefing stuff
641         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
642         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
643         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
644         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
645
646 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
647
648         * main/bm.c: fix for vertigo
649         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
650         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
651         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
652         make
653
654 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
655
656         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
657         machines
658         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
659         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
660         (cockpit support?)
661
662 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
663
664         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
665
666 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
667
668         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
669         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
670         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
671         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
672         loading
673         * main/piggy.c: mac data file loading
674         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
675         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
676
677 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
678
679         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
680         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
681         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
682         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
683         std lib <utility>
684         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
685
686 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
687
688         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
689         formatting
690
691 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
692
693         * main/inferno.c: comments
694         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
695         * installation.txt: update
696         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
697         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
698         models for other than d2demo
699
700 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
701
702         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
703         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
704         main/mission.h: recognize .msn mission files.
705
706 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
707
708         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
709         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
710         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
711         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
712         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
713         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
714         .cvsignore files
715
716 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
717
718         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
719         * main/Makefile.am: formatting
720         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
721         * configure.ac: formatting
722         * Makefile.am: added d2demo.mn2
723         * d2demo.mn2: mission file for shareware
724         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
725         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
726         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
727         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
728         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
729         shareware stuff
730         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
731         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
732         alternate missions
733         * main/cntrlcen.c: typo
734         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
735         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
736         macros, use global Piggy_hamfile_version
737         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
738         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
739         files, whitespace
740         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
741         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
742         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
743
744 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
745
746         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
747
748 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
749
750         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
751         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
752         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
753
754 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
755
756         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
757         level loading stuff
758         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
759
760 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
761
762         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
763         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
764         main/piggy.h, misc/error.c: junk
765         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
766         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
767         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
768         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
769         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
770         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
771         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
772
773 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
774
775         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
776         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
777
778 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
779
780         * configure.ac: oops
781         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
782         OSX OGL fixes
783         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
784         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
785         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
786         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
787         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
788         piggy.c: SHAREWARE fixes
789
790 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
791
792         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
793         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
794         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
795
796 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
797
798         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
799         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
800         segment.h: portability
801         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
802         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
803         main/wall.h: portabilization
804         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
805
806 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
807
808         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
809         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
810         * main/player.c: foo
811         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
812         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
813         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
814         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
815         writable string anymore... / formatting
816         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
817         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
818         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
819         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
820         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
821         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
822         portable-izing file loading routines
823
824 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
825
826         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
827         audio, mem checking, etc
828         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
829         mve player
830
831 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * misc/Makefile.am: unused file
834         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
835         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
836         * main/movie.c: add some debugging output
837
838 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
839
840         * main/: console.c, state.c: simplified header
841         * main/movie.c: enable mveplay audio
842         * main/old/movie.c: moved to main/
843         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
844         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
845         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
846         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
847         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
848         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
849         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
850         * configure.ac: OS X and movie stuff
851
852 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
853
854         * compilerdefs.txt: OSX defs
855
856 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
857
858         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
859         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
860         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
861         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
862         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
863         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
864         * include/rbaudio.h: moved to /include
865
866 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
867
868         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
869         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
870         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
871         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
872         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
873         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
874         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
875         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
876         3d/setup.c: use simpler rcs tags
877
878
879 0.1.3:
880
881 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
882
883         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
884         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
885         * debian/rules: don't need readme's
886         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
887         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
888         license to COPYING, license clarifications
889         * debian/rules: fix debian docs
890         * debian/rules: fix debian manpages
891         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
892         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
893         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
894         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
895         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
896         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
897         packaging stuff
898
899 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
900
901         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
902         * configure.ac: cleaner nasm detection
903         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
904         * README, installation.txt: typos, stuff
905         * configure.ac: better #defines
906         * configure.ac: whitespace
907         * configure.ac: better documentation
908         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
909         SDL_JOYSTICK not needed
910         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
911         * configure.ac: need higher SDL for joystick
912         * debian/: control, rules: deb stuff
913         * arch/sdl/joy.c: old junk
914         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
915         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
916         * configure.ac: more autoconf updates
917         * misc/strutil.c: better strrev
918         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
919         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
920         acconfig.h)
921
922 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
923
924         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
925         * main/text.c: better error message when hog not found
926         * NEWS: more news
927
928 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
929
930         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
931         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
932         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
933
934 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
935
936         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
937         done
938
939 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
942         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
943         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
944         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
945         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
946         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
947         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
948         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
949         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
950         includes to include
951         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
952         * 2d/ibitblt.c: formatting
953
954 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
955
956         * include/oldsdl.h: check for older macros
957         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
958         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
959         allow older sdl versions
960
961 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
962
963         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
964         selectable
965         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
966         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
967         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
968         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
969         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
970         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
971         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
972         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
973         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
974         * main/multipow.c: need conf.h
975         * arch/win32/Makefile.am: new file
976         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
977         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
978
979 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
980
981         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
982         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
983         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
984         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
985         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
986         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
987         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
988
989 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
990
991         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
992         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
993         from d1x
994         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
995         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
996         from d1x
997
998 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
999
1000         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1001         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1002         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1003         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1004         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1005         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1006         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1007         * Makefile.am: rpm stuff
1008         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1009         stuff
1010
1011 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1014
1015 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1016
1017         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1018         support
1019
1020 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1021
1022         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1023         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1024         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1025         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1026         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1027
1028 0.1.2:
1029
1030 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1033         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1034         Enabled RELEASE option
1035
1036 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1037
1038         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1039         autoconf and automake
1040
1041 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1042
1043         * main/mission.c: RCS header added
1044         * main/inferno.c: update copyright date
1045         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1046         * configure.ac: Display results of configure
1047         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1048         macro
1049
1050 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1053         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1054         ~/.d2x
1055
1056 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1057
1058         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1059         files now go in ~/.d2x
1060
1061 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * configure.ac: fix nasm not found error message
1064
1065 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * configure.in: getting rid of old configure.in
1068         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1069         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1070         * misc/args.c: formatting
1071         * main/inferno.c: allow -h for help
1072         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1073         * mingw32.txt: more stuff
1074
1075 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1076
1077         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1078         * main/inferno.c: document -nomovies option
1079
1080 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1081
1082         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1083         of robots during briefings
1084
1085 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * NEWS: stuff
1088
1089 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1090
1091         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1092
1093 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1094
1095         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1096         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1097         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1098         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1099         and sdl joystick stuff
1100
1101 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1102
1103         * thinking.txt: not needed
1104
1105 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1106
1107         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1108         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1109         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1110         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1111
1112 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1113
1114         * AUTHORS: typo
1115
1116 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1119         * NEWS: mouse wheel, etc
1120         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1121         wheel to emulate 3rd axis
1122         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1123         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1124         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1125         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1126         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1127         to emulate 3rd axis
1128         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1129         stuff
1130         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1131         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1132         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1133         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1134         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1135         * installation.txt: update
1136         * configure.ac: new file
1137         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1138         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1139         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1140         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1141         controls menu now works
1142
1143 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1144
1145         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1146         in dist
1147         * Makefile.am: New file
1148         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1149         dist
1150         * compilerdefs.txt: New file
1151         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1152
1153 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1154
1155         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1156         sig
1157
1158 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1161         macro
1162         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1163         * NEWS: GL savegame thumbnails
1164         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1165
1166 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1167
1168         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1169         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1170         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1171         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1172         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1173         * main/inferno.c: added documentation
1174         * main/endlevel.c: fix warnings
1175         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1176         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1177         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1178
1179 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1182         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1183         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1184         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1185         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1186         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1187         sequence
1188         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1189         of use for shareware build
1190         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1191         manager doesn't die
1192         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1193
1194 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1195
1196         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1197         back to InitArgs
1198         * include/3d.h: Add comment
1199
1200 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1203         header to includes/
1204         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1205         crashes
1206         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1207         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1208         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1209         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1210         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1211
1212 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1215         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1216         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1217         * main/bm.c: formatting
1218         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1219         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1220         macros, get rid of functions
1221
1222 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1225
1226 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1227
1228         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1229         * NEWS, configure.in: Added news
1230         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1231         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1232         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1233         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1234         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1235         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1236         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1237         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1238         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1239
1240 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * main/inferno.c: added some documentation
1243
1244 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1247         selection code.
1248         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1249         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1250         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1251         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1252         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1253         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1254         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1255         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1256         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1257         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1258         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1259         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1260         changes, etc
1261         * misc/d_delay.c: formatting fix
1262         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1263         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1264         tmap funcs
1265         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1266         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1267         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1268         errors with EDITOR
1269         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1270         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1271         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1272         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1273         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1274         including multi.h and network.h, fix backslashes
1275         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1276         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1277         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1278
1279 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1282         arch subdirs, as in d1x.
1283         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1284         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1285         from SUBDIRS
1286         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1287         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1288         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1289         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1290         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1291         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1292         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1293         * NEWS, configure.in: blah blah
1294
1295 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1298         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1299         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1300         libmain_a_SOURCES.
1301         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1302         file.  RCS header added
1303         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1304         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1305         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1306         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1307         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1308         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1309         mingw (-grabmouse now works on win32).
1310         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1311         These don't belong in cvs
1312
1313 0.1.1:
1314
1315 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1318         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1319         d1x
1320         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1321         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1322         main/Makefile.am: make dist more sensible
1323         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1324
1325 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1328         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1329         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1330         * include/i86.h: Imported from d1x
1331         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1332         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1333         * main/console.c: RCS headers added
1334         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1335         arch/sdl
1336         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1337         directory instead of main/
1338         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1339         __ENV_LINUX__ to __linux__
1340         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1341         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1342         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1343         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1344         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1345         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1346         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1347         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1348         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1349         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1350         arch/sdl
1351         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1352         fix NASMFLAGS.
1353         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1354
1355 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1356
1357         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1358         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1359         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1360
1361 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1362
1363         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1364         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1365         arch/linux/
1366         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1367         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1368         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1369         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1370         entry
1371         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1372         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1373         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1374         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1375         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1376         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1377         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1378         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1379         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1380         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1381         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1382         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1383         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1384         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1385         win32
1386         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1387         main/Makefile.am: build fixes
1388         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1389         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1390         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1391         starting to get net working.
1392         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1393         conditionalized min,max macros
1394
1395 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1398         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1399         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1400         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1401         __linux__
1402         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1403         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1404         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1405         added/changed
1406
1407 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1408
1409         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1410         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1411
1412 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1415         Minor dist fix
1416
1417 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1420         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1421         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1422         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1423         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1424         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1425         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1426         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1427         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1428         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1429         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1430         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1431         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1432         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1433         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1434         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1435         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1436         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1437         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1438         * ChangeLog: removing auto-generated file
1439         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1440         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1441         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1442         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1443         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1444
1445 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1446
1447         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1448         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1449         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1450         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1451         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1452         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1453         to __DJGPP__, since it's built-in.
1454
1455 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1456
1457         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1458         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1459
1460 0.1.0:
1461
1462 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1465         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1466         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1467         * configure.in: Fix detection of opengl
1468         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1469         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1470         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1471         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1472         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1473         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1474         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1475         Vastly improved compilability.
1476
1477 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1478
1479         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1480         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1481
1482 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1485         * main/inferno.c: Added command-line help.
1486         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1487
1488 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1491         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1492
1493 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1494
1495         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1496         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1497         complicated to get it 64bit clean
1498
1499 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1500
1501         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1502
1503 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1506
1507 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1510
1511 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1514         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1515         * main/polyobj.c: fix typo
1516         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1517         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1518         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1519         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1520         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1521         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1522         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1523         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1524         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1525         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1526         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1527         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1528         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1529         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1530         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1531         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1532         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1533         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1534         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1535         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1536         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1537         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1538         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1539         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1540         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1541         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1542         conf.h fixes
1543         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1544         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1545         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1546         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1547         compiler warnings
1548         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1549         menu
1550         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1551         cross-compiling, and cygwin fixes
1552
1553 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1556         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1557         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1558            needs --without-assembler and --without-network to compile
1559
1560 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1563         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1564         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1565         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1566         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1567         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1568         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1569         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1570         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1571         duplicate files
1572         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1573         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1574         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1575         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1576         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1577         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1578         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1579
1580 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1581
1582         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1583         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1584         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1585         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1586         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1587         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1588         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1589         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1590
1591 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1594         wrong.
1595
1596 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1597
1598         * Makefile.am: typo
1599         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1600         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1601
1602 0.0.9:
1603
1604 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1607         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1608         for building ChangeLog from RCS entries
1609         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1610         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1611         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1612         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1613         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1614         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1615         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1616         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1617         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1618         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1619         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1620         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1621         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1622         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1623         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1624         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1625         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1626         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1627         make dist, VPATH builds, ...
1628         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1629         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1630         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1631         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1632         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1633         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1634         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1635         junk removal
1636         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1637         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1638         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1639         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1640         -grabmouse option
1641         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1642         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1643         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1644         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1645         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1646         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1647         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1648
1649 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1650
1651         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1652         fixes
1653         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1654         fix compiler warnings w/opengl
1655         * include/console.h: ggi support
1656         * arch/linux_init.c: svgalib support
1657         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1658         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1659         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1660         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1661         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1662         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1663         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1664         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1665         warnings and enable NDEBUG
1666         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1667
1668 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1669
1670         * main/kconfig.c: joystick support
1671
1672 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1675         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1676         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1677         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1678
1679 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1682         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1683         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1684         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1685         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1686         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1687         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1688         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1689         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1690         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1691         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1692         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1693
1694 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * copying: remove duplicate file
1697         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1698         *  Import of d2x-0.0.8