]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
Allow use of 22K sound samples
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2
3         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
4         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
5
6 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
7
8         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
9
10         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
11         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
12         every time
13
14         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
15         screen
16
17 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
18
19         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
20         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
21
22         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
23         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
24         SDL_image
25
26 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
27
28         * main/text.h: fixed text references for hat directions
29
30         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
31
32 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
35
36 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
37
38         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
39         joysticks
40
41 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
44
45         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
46         read/write from plr file
47
48         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
49         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
50         added escort.h header
51
52 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
55         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
56
57         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
58         models from d1 pig file
59
60         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
61         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
62         really) from d1 pig file
63
64 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
67
68         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
69         texture list doesn't get full
70
71         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
72
73 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
76
77 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
78
79         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
80         replacement functions to piggy.c
81
82         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
83
84         * main/bm.c: fix mem leak
85
86         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
87         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
88
89         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
90         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
91
92 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
93
94         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
95
96         * main/piggy.c: comments
97
98 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
99
100         * main/gameseq.c: delete duplicate function
101
102         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
103
104 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
107         (cddb discid) support
108
109         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
110         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
111
112         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
113
114         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
115         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
116         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
117         other header cleanups
118
119         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
120
121 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
122
123         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
124         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
125         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
126         load d1 textures for d1 levels
127
128 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
131         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
132         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
133         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
134         housekeeping
135
136         * README: added some OS X info
137
138 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
141
142         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
143
144         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
145
146 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
149         also look in shared data dir for demos
150
151         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
152
153 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
154
155         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
156         thinking d2 cd is always present
157
158 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
161         scores
162
163         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
164         linux
165
166         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
167         gr_init.  don't really know why this works, though
168
169 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
172
173         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
174
175 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
176
177         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
178
179 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
180
181         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
182
183 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
184
185         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
186         levels
187
188 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
189
190         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
191
192         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
193         main/multi.c: formatting, minor cleanups
194
195         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
196
197         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
198
199 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
200
201         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
202         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
203         added d2x keys menu
204
205         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
206         joydefs to main
207
208         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
209
210         * TODO, installation.txt: updated some documentation
211
212         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
213         menu, with maxfps option
214
215 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
216
217         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
218
219         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
220         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
221         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
222         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
223         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
224         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
225         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
226         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
227         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
228         arch/linux/include/ukali.h: formatting
229
230 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
231
232         * main/menu.c: fixed brightness slider
233
234 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
235
236         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
237         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
238
239 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
240
241         * main/player.h: whitespace
242
243         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
244         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
245         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
246
247         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
248         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
249         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
250         but still doesn't work
251
252         * NEWS: Updated
253
254 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
257         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
258         many opengl glitches
259
260 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
263         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
264         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
265         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
266         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
267
268         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
269         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
270         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
271         use timer_delay instead of d_delay
272
273 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
274
275         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
276
277 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
280
281 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
282
283         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
284
285 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
286
287         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
288
289 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * main/playsave.c: fix swapping glitch
292
293         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
294         0.2.0 release
295
296         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
297         briefings
298
299         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
300         mission
301
302         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
303
304 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * TODO: update
307
308         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
309         automake --copy
310
311 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
312
313         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
314         briefings mostly working
315         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
316
317 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
318
319         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
320         without -nohires
321         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
322         (i.e. shareware data)
323
324 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
325
326         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
327
328 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
329
330         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
331         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
332         order
333
334 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
335
336         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
337         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
338         #343, not "rest of solution to bug #344"
339         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
340         timers
341         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
342         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
343         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
344         * ChangeLog: clean up changelog
345
346 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
347
348         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
349
350 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
351
352         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
353         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
354         to disable/enable audio
355         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
356         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
357         writing briefing text.  Fixes bug #359
358         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
359         of a chunk
360         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
361         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
362         formatting
363         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
364         formatting
365         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
366         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
367         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
368         formatting
369         * include/libmve.h: blah
370
371 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
372
373         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
374
375 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
376
377         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
378         configure.ac
379
380 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
381
382         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
383         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
384         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
385         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
386         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
387         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
388         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
389         moved mve stuff to separate subdir
390         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
391         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
392         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
393
394 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
395
396         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
397         * main/mveplay.c: typo
398
399 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
400
401         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
402         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
403         standalone mveplayer, win32 support
404         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
405         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
406         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
407         * main/newmenu.c: comments
408
409 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
410
411         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
412         redundant swap functions.
413
414 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
415
416         * ChangeLog: update changelog
417
418 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
419
420         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
421         polymodel alignment issues.
422
423 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
424
425         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
426         fix various little bugs
427         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
428         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
429         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
430         regular makefiles
431         * README.utils: new file
432         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
433         * README: updated README
434         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
435
436 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
437
438         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
439         * main/mveplay.c: formatting, stuff
440         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
441         truecolor mve support, standalone mveplayer
442         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
443         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
444         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
445         standalone mveplayer
446
447 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
448
449         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
450         swap_polygon_model_data
451
452 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
453
454         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
455         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
456
457 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
458
459         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
460         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
461         * compilerdefs.txt: update defs
462
463 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
464
465         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
466
467 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
468
469         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
470         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
471         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
472         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
473         SDL headers
474         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
475         formatting, comments
476
477 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
478
479         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
480         mission
481         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
482         * main/object.h: foo
483
484 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
485
486         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
487
488 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
489
490         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
491         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
492         * README: stuff
493
494 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
495
496         * main/mission.h, main/mission.c: comments
497         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
498         documentations
499
500 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
501
502         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
503         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
504         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
505         bigendian-friendly
506         * main/menu.c: move vertigo text
507
508 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
509
510         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
511         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
512         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
513         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
514         main/object.h: fix alignment issues on sparc
515         * cvshowto.txt: update cvs info
516         * NEWS: news
517         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
518
519 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
520
521         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
522
523 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
524
525         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
526         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
527         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
528         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
529         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
530
531 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
532
533         * main/gamemine.c: simplified warning msg
534         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
535         * main/render.h: fix compiler warning
536
537 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
538
539         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
540
541 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
542
543         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
544         thinking d2demo was a descent 1 mission
545
546 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
547
548         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
549
550 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
551
552         * main/render.c: comments
553
554 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
555
556         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
557         * main/inferno.c: added -hogdir option
558
559 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
560
561         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
562         * include/3d.h: typo
563
564 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
565
566         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
567         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
568         swap macros.
569
570 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
571
572         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
573         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
574         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
575
576 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
577
578         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
579
580 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
581
582         * main/hud.c: make hud_message work correctly
583         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
584         enable -nofade
585         * main/network.c: formatting, small fixes
586
587 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
588
589         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
590         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
591         endian conversion
592         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
593         for now)
594         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
595         -nohires
596         * main/netmisc.c: whitespace
597         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
598         comments
599         * main/hud.c: whitespace
600         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
601         * main/songs.c: whitespace
602         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
603         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
604         whitespace
605         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
606         assembly
607
608 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
609
610         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
611         comments, formatting, etc.
612         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
613
614 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
615
616         * utilities/txb2tex.c: typo
617         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
618         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
619         whitespace
620         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
621
622 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
623
624         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
625         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
626
627 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
628
629         * include/gr.h: fix palette swap define
630
631 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
632
633         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
634         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
635
636 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
637
638         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
639         compatibility.
640
641 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
642
643         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
644         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
645         load_game_data to read null-terminated string for
646         Current_level_name
647
648 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
649
650         * main/newmenu.c: added error message
651         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
652         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
653         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
654         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
655         fix
656         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
657
658 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
659
660         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
661         way
662         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
663         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
664         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
665         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
666         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
667         * 2d/font.c: useless cruft
668         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
669         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
670         grdef.h to bitblt.c
671
672 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
673
674         * include/grdef.h: fix compiler warnings
675         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
676         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
677         obviously
678         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
679         windows, I think.
680         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
681         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
682         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
683         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
684         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
685         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
686         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
687         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
688         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
689         added d1x enhancements
690         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
691         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
692         (bitblt.c, grdef.h)
693         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
694         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
695         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
696         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
697         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
698
699 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
700
701         * main/network.c: oops
702         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
703         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
704         timer_get_fixed_seconds
705         * TODO: todo
706
707 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
708
709         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
710         improvements
711         * main/multi.h: network endian stuff
712         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
713         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
714         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
715         bigendian networking fixes
716         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
717         always on
718         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
719          needed for networking, e.g.
720         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
721         backtrack
722         * arch/win32/Makefile.am: unused file
723         * TODO: todo stuff
724
725 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
726
727         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
728         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
729         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
730         main/multi.h: networking works, finally
731         * TODO: added TODO file
732         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
733         * README: network sorta working
734         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
735         networking fixes
736         * main/menu.c: load builtin mission correctly
737         * main/inferno.c: documentation
738         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
739         out of network
740         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
741
742 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
743
744         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
745         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
746         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
747         stuff
748         * include/ipx_drv.h: more network fixing
749         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
750         * include/ipx.h: formatting
751         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
752         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
753         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
754         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
755         * Makefile.am: moved mingw info to README
756         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
757
758 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
759
760         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
761         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
762         convert tex<->txb
763         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
764         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
765         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
766         * descent.msn: beginning d1 briefing support
767         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
768         * main/piggy.h: whitespace
769         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
770         res if hi/lo not available
771         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
772         D1Hogdir, d1-style mission briefings
773         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
774         builtin mission
775         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
776         (for d1 missions that need d1 data)
777         * 2d/ibitblt.c: whitespace
778
779 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
780
781         * utilities/mvlcreate.c: oops
782         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
783         utilities
784         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
785         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
786         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
787         * main/polyobj.h: whitespace
788         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
789         d2src
790         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
791         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
792         * main/gameseq.c: comments
793         * main/digi.h: whitespace n stuff
794         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
795         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
796         from d2src
797         * 2d/font.c: stuff
798
799 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
802         briefing stuff
803         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
804         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
805         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
806         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
807
808 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
809
810         * main/bm.c: fix for vertigo
811         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
812         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
813         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
814         make
815
816 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
817
818         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
819         machines
820         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
821         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
822         (cockpit support?)
823
824 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
825
826         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
827
828 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
829
830         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
831         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
832         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
833         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
834         loading
835         * main/piggy.c: mac data file loading
836         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
837         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
838
839 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
840
841         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
842         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
843         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
844         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
845         std lib <utility>
846         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
847
848 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
849
850         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
851         formatting
852
853 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
854
855         * main/inferno.c: comments
856         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
857         * installation.txt: update
858         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
859         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
860         models for other than d2demo
861
862 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
863
864         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
865         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
866         main/mission.h: recognize .msn mission files.
867
868 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
869
870         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
871         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
872         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
873         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
874         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
875         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
876         .cvsignore files
877
878 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
879
880         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
881         * main/Makefile.am: formatting
882         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
883         * configure.ac: formatting
884         * Makefile.am: added d2demo.mn2
885         * d2demo.mn2: mission file for shareware
886         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
887         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
888         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
889         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
890         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
891         shareware stuff
892         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
893         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
894         alternate missions
895         * main/cntrlcen.c: typo
896         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
897         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
898         macros, use global Piggy_hamfile_version
899         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
900         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
901         files, whitespace
902         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
903         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
904         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
905
906 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
907
908         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
909
910 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
911
912         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
913         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
914         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
915
916 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
917
918         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
919         level loading stuff
920         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
921
922 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
923
924         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
925         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
926         main/piggy.h, misc/error.c: junk
927         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
928         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
929         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
930         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
931         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
932         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
933         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
934
935 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
936
937         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
938         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
939
940 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
941
942         * configure.ac: oops
943         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
944         OSX OGL fixes
945         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
946         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
947         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
948         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
949         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
950         piggy.c: SHAREWARE fixes
951
952 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
955         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
956         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
957
958 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
961         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
962         segment.h: portability
963         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
964         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
965         main/wall.h: portabilization
966         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
967
968 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
971         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
972         * main/player.c: foo
973         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
974         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
975         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
976         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
977         writable string anymore... / formatting
978         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
979         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
980         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
981         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
982         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
983         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
984         portable-izing file loading routines
985
986 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
987
988         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
989         audio, mem checking, etc
990         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
991         mve player
992
993 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * misc/Makefile.am: unused file
996         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
997         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
998         * main/movie.c: add some debugging output
999
1000 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * main/: console.c, state.c: simplified header
1003         * main/movie.c: enable mveplay audio
1004         * main/old/movie.c: moved to main/
1005         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1006         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1007         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1008         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1009         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1010         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1011         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1012         * configure.ac: OS X and movie stuff
1013
1014 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * compilerdefs.txt: OSX defs
1017
1018 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1019
1020         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1021         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1022         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1023         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1024         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1025         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1026         * include/rbaudio.h: moved to /include
1027
1028 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1029
1030         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1031         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1032         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1033         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1034         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1035         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1036         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1037         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1038         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1039
1040
1041 0.1.3:
1042
1043 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1044
1045         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1046         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1047         * debian/rules: don't need readme's
1048         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1049         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1050         license to COPYING, license clarifications
1051         * debian/rules: fix debian docs
1052         * debian/rules: fix debian manpages
1053         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1054         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1055         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1056         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1057         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1058         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1059         packaging stuff
1060
1061 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1064         * configure.ac: cleaner nasm detection
1065         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1066         * README, installation.txt: typos, stuff
1067         * configure.ac: better #defines
1068         * configure.ac: whitespace
1069         * configure.ac: better documentation
1070         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1071         SDL_JOYSTICK not needed
1072         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1073         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1074         * debian/: control, rules: deb stuff
1075         * arch/sdl/joy.c: old junk
1076         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1077         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1078         * configure.ac: more autoconf updates
1079         * misc/strutil.c: better strrev
1080         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1081         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1082         acconfig.h)
1083
1084 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1085
1086         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1087         * main/text.c: better error message when hog not found
1088         * NEWS: more news
1089
1090 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1093         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1094         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1095
1096 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1099         done
1100
1101 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1102
1103         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1104         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1105         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1106         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1107         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1108         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1109         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1110         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1111         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1112         includes to include
1113         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1114         * 2d/ibitblt.c: formatting
1115
1116 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * include/oldsdl.h: check for older macros
1119         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1120         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1121         allow older sdl versions
1122
1123 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1124
1125         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1126         selectable
1127         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1128         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1129         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1130         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1131         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1132         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1133         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1134         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1135         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1136         * main/multipow.c: need conf.h
1137         * arch/win32/Makefile.am: new file
1138         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1139         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1140
1141 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1144         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1145         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1146         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1147         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1148         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1149         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1150
1151 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1152
1153         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1154         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1155         from d1x
1156         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1157         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1158         from d1x
1159
1160 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1161
1162         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1163         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1164         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1165         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1166         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1167         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1168         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1169         * Makefile.am: rpm stuff
1170         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1171         stuff
1172
1173 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1176
1177 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1178
1179         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1180         support
1181
1182 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1183
1184         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1185         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1186         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1187         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1188         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1189
1190 0.1.2:
1191
1192 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1193
1194         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1195         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1196         Enabled RELEASE option
1197
1198 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1201         autoconf and automake
1202
1203 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * main/mission.c: RCS header added
1206         * main/inferno.c: update copyright date
1207         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1208         * configure.ac: Display results of configure
1209         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1210         macro
1211
1212 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1215         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1216         ~/.d2x
1217
1218 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1219
1220         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1221         files now go in ~/.d2x
1222
1223 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * configure.ac: fix nasm not found error message
1226
1227 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * configure.in: getting rid of old configure.in
1230         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1231         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1232         * misc/args.c: formatting
1233         * main/inferno.c: allow -h for help
1234         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1235         * mingw32.txt: more stuff
1236
1237 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1240         * main/inferno.c: document -nomovies option
1241
1242 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1245         of robots during briefings
1246
1247 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * NEWS: stuff
1250
1251 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1252
1253         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1254
1255 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1258         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1259         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1260         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1261         and sdl joystick stuff
1262
1263 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * thinking.txt: not needed
1266
1267 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1270         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1271         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1272         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1273
1274 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1275
1276         * AUTHORS: typo
1277
1278 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1279
1280         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1281         * NEWS: mouse wheel, etc
1282         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1283         wheel to emulate 3rd axis
1284         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1285         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1286         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1287         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1288         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1289         to emulate 3rd axis
1290         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1291         stuff
1292         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1293         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1294         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1295         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1296         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1297         * installation.txt: update
1298         * configure.ac: new file
1299         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1300         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1301         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1302         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1303         controls menu now works
1304
1305 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1306
1307         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1308         in dist
1309         * Makefile.am: New file
1310         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1311         dist
1312         * compilerdefs.txt: New file
1313         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1314
1315 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1318         sig
1319
1320 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1323         macro
1324         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1325         * NEWS: GL savegame thumbnails
1326         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1327
1328 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1329
1330         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1331         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1332         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1333         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1334         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1335         * main/inferno.c: added documentation
1336         * main/endlevel.c: fix warnings
1337         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1338         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1339         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1340
1341 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1344         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1345         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1346         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1347         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1348         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1349         sequence
1350         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1351         of use for shareware build
1352         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1353         manager doesn't die
1354         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1355
1356 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1357
1358         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1359         back to InitArgs
1360         * include/3d.h: Add comment
1361
1362 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1365         header to includes/
1366         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1367         crashes
1368         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1369         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1370         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1371         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1372         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1373
1374 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1377         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1378         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1379         * main/bm.c: formatting
1380         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1381         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1382         macros, get rid of functions
1383
1384 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1387
1388 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1389
1390         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1391         * NEWS, configure.in: Added news
1392         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1393         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1394         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1395         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1396         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1397         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1398         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1399         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1400         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1401
1402 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1403
1404         * main/inferno.c: added some documentation
1405
1406 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1409         selection code.
1410         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1411         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1412         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1413         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1414         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1415         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1416         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1417         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1418         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1419         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1420         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1421         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1422         changes, etc
1423         * misc/d_delay.c: formatting fix
1424         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1425         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1426         tmap funcs
1427         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1428         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1429         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1430         errors with EDITOR
1431         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1432         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1433         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1434         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1435         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1436         including multi.h and network.h, fix backslashes
1437         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1438         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1439         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1440
1441 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1444         arch subdirs, as in d1x.
1445         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1446         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1447         from SUBDIRS
1448         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1449         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1450         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1451         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1452         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1453         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1454         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1455         * NEWS, configure.in: blah blah
1456
1457 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1458
1459         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1460         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1461         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1462         libmain_a_SOURCES.
1463         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1464         file.  RCS header added
1465         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1466         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1467         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1468         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1469         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1470         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1471         mingw (-grabmouse now works on win32).
1472         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1473         These don't belong in cvs
1474
1475 0.1.1:
1476
1477 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1478
1479         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1480         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1481         d1x
1482         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1483         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1484         main/Makefile.am: make dist more sensible
1485         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1486
1487 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1488
1489         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1490         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1491         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1492         * include/i86.h: Imported from d1x
1493         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1494         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1495         * main/console.c: RCS headers added
1496         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1497         arch/sdl
1498         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1499         directory instead of main/
1500         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1501         __ENV_LINUX__ to __linux__
1502         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1503         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1504         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1505         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1506         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1507         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1508         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1509         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1510         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1511         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1512         arch/sdl
1513         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1514         fix NASMFLAGS.
1515         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1516
1517 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1518
1519         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1520         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1521         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1522
1523 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1526         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1527         arch/linux/
1528         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1529         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1530         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1531         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1532         entry
1533         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1534         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1535         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1536         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1537         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1538         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1539         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1540         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1541         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1542         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1543         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1544         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1545         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1546         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1547         win32
1548         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1549         main/Makefile.am: build fixes
1550         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1551         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1552         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1553         starting to get net working.
1554         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1555         conditionalized min,max macros
1556
1557 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1558
1559         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1560         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1561         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1562         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1563         __linux__
1564         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1565         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1566         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1567         added/changed
1568
1569 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1572         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1573
1574 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1577         Minor dist fix
1578
1579 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1582         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1583         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1584         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1585         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1586         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1587         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1588         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1589         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1590         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1591         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1592         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1593         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1594         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1595         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1596         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1597         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1598         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1599         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1600         * ChangeLog: removing auto-generated file
1601         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1602         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1603         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1604         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1605         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1606
1607 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1610         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1611         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1612         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1613         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1614         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1615         to __DJGPP__, since it's built-in.
1616
1617 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1618
1619         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1620         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1621
1622 0.1.0:
1623
1624 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1625
1626         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1627         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1628         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1629         * configure.in: Fix detection of opengl
1630         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1631         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1632         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1633         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1634         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1635         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1636         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1637         Vastly improved compilability.
1638
1639 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1642         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1643
1644 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1645
1646         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1647         * main/inferno.c: Added command-line help.
1648         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1649
1650 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1651
1652         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1653         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1654
1655 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1656
1657         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1658         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1659         complicated to get it 64bit clean
1660
1661 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1662
1663         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1664
1665 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1666
1667         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1668
1669 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1672
1673 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1676         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1677         * main/polyobj.c: fix typo
1678         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1679         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1680         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1681         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1682         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1683         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1684         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1685         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1686         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1687         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1688         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1689         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1690         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1691         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1692         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1693         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1694         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1695         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1696         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1697         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1698         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1699         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1700         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1701         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1702         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1703         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1704         conf.h fixes
1705         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1706         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1707         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1708         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1709         compiler warnings
1710         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1711         menu
1712         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1713         cross-compiling, and cygwin fixes
1714
1715 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1718         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1719         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1720            needs --without-assembler and --without-network to compile
1721
1722 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1723
1724         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1725         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1726         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1727         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1728         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1729         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1730         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1731         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1732         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1733         duplicate files
1734         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1735         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1736         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1737         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1738         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1739         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1740         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1741
1742 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1745         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1746         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1747         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1748         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1749         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1750         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1751         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1752
1753 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1754
1755         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1756         wrong.
1757
1758 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * Makefile.am: typo
1761         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1762         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1763
1764 0.0.9:
1765
1766 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1769         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1770         for building ChangeLog from RCS entries
1771         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1772         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1773         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1774         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1775         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1776         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1777         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1778         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1779         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1780         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1781         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1782         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1783         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1784         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1785         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1786         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1787         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1788         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1789         make dist, VPATH builds, ...
1790         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1791         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1792         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1793         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1794         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1795         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1796         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1797         junk removal
1798         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1799         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1800         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1801         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1802         -grabmouse option
1803         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1804         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1805         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1806         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1807         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1808         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1809         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1810
1811 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1814         fixes
1815         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1816         fix compiler warnings w/opengl
1817         * include/console.h: ggi support
1818         * arch/linux_init.c: svgalib support
1819         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1820         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1821         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1822         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1823         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1824         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1825         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1826         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1827         warnings and enable NDEBUG
1828         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1829
1830 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1831
1832         * main/kconfig.c: joystick support
1833
1834 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1835
1836         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1837         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1838         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1839         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1840
1841 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1844         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1845         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1846         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1847         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1848         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1849         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1850         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1851         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1852         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1853         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1854         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1855
1856 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * copying: remove duplicate file
1859         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1860         *  Import of d2x-0.0.8