revert to Error if text file not found.
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
2
3         * ui/.cvsignore: New file
4
5 2005-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
8
9 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
10
11         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
12
13         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
14         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
15         Update SDL to 1.2.8
16
17 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
18
19         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
20         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
21         or not.
22
23         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
24
25         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
26
27 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
30         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
31         anything else.
32
33         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
34
35 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
38
39 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
40
41         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
42         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
43         elsewhere)
44
45 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
46
47         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
48         defined
49
50         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
51
52 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
53
54         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
55         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
56         gr_update in event loops
57
58         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
59         file.c, involves modifying the listbox so it can use
60         an array of string pointers
61
62 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
63
64         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
65         headers
66
67         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
68
69         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
70         (used by gamesave.c)
71
72         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
73         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
74
75         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
76         available (for editor)
77
78         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
79         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
80         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
81         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
82
83         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
84
85         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
86
87 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
88
89         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
90         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
91         OpenGL while the other doesn't.
92
93         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
94         segments and vertices
95
96 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
99         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
100         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
101
102         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
103
104         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
105         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
106
107 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
108
109         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
110         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
111
112 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
113
114         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
115
116 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
117
118         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
119         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
120         r1.41)
121
122 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
125         other debug info.
126
127 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
128
129         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
130         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
131         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
132         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
133
134         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
135
136         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
137         is selected as a secondary weapon
138
139         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
140
141         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
142         for missions
143
144 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
147
148         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
149
150         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
151
152         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
153
154 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
155
156         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
157         dynamically find and load the OpenGL library
158
159         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
160
161         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
162
163         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
164
165         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
166
167         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
168
169         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
170         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
171
172         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
173
174         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
175
176         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
177
178         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
179         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
180         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
181
182         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
183
184         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
185
186         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
187         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
188
189         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
190
191         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
192
193         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
194
195         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
196
197         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
198
199 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
200
201         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
202         of signed/unsigned errors
203
204         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
205
206         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
207         gauge when appropriate
208
209         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
210         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
211
212         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
213         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
214
215         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
216
217         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
218
219         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
220
221         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
222
223         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
224
225         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
226
227         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
228
229         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
230         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
231         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
232         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
233         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
234         instead of d1-style mem.h and types.h
235
236         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
237
238         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
239
240         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
241
242 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
243
244         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
245         may crash printf if the list of extensions is huge
246
247 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
248
249         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
250         only on last level of built-in mission.
251
252         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
253         whenever necessary
254
255         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
256         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
257         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
258         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
259
260         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
261         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
262
263 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
264
265         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
266         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
267
268 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
269
270         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
271
272         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
273
274 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
275
276         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
277         select one
278
279 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
280
281         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
282
283         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
284
285         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
286
287 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
288
289         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
290         flags.
291
292 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
293
294         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
295         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
296         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
297         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
298         when necessary.
299
300 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
301
302         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
303
304         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
305
306         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
307         void.
308
309         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
310         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
311         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
312         #ifdef __LINUX__
313
314 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
315
316         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
317         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
318         extra two parameters to get_seg_masks.
319
320         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
321         structs for mine saving functions
322
323         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
324
325         * main/bmread.c: add missing includes
326
327         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
328
329         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
330
331 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
334
335         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
336         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
337
338 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
339
340         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
341
342         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
343
344         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
345         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
346         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
347
348         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
349         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
350         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
351         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
352         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
353         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
354         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
355         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
356         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
357         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
358         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
359         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
360         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
361         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
362         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
363         unused/ui to ui
364
365         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
366
367         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
368         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
369         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
370         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
371         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
372         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
373         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
374         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
375         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
376         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
377         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
378         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
379         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
380         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
381         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
382         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
383         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
384         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
385         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
386         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
387         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
388
389         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
390
391         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
392         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
393         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
394         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
395         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
396
397         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
398         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
399         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
400         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
401         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
402         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
403         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
404         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
405         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
406         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
407         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
408         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
409         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
410         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
411         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
412         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
413         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
414         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
415         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
416         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
417         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
418         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
419         ChangeLog-old
420
421         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
422         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
423         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
424         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
425         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
426         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
427         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
428         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
429         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
430         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
431         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
432         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
433         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
434         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
435         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
436         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
437         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
438         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
439         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
440         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
441         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
442         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
443         conf.h in new editor files
444
445 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
446
447         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
448
449         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
450         main/state.c, main/state.h: added fast save
451
452         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
453         always show in OpenGL
454
455         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
456
457         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
458
459         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
460         in MPW
461
462         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
463
464         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
465         dynamically
466
467 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
468
469         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
470
471         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
472         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
473
474 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
475
476         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
477         can't get the real directory
478
479         * D2X.make: remove misc/d_io.c
480
481 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
482
483         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
484         pathname, ensure correct translation of path separators
485
486 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
487
488         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
489
490         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
491         in mission
492
493 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
496         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
497         linux.
498
499         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
500         causing the "letterbox" bug
501
502         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
503
504 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
505
506         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
507
508 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
509
510         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
511
512         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
513
514         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
515
516         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
517
518         * main/mission.c: remove mission list from global memory
519
520 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
523         path separator gets added to hogdir
524
525 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
526
527         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
528         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
529         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
530         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
531         uses dynamic opengl loading
532
533 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
534
535         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
536
537         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
538         separates the copying of the arguments passed to main() from the
539         reading of the arguments file
540
541         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
542         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
543
544         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
545         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
546         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
547         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
548         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
549         doesn't have statfs.
550
551         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
552         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
553         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
554         of the path (if there is one) with the string returned by
555         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
556         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
557         created.  Read the arguments file in this write directory if there
558         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
559         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
560         because of the issue of which character to use for which platform.
561
562         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
563         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
564         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
565         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
566         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
567         NETWORK isn't defined
568
569         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
570
571         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
572         instructions for building in MPW.
573
574         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
575         is set up.  This speeds up loading significantly.
576
577 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
578
579         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
580         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
581         physfs additions
582
583         * main/newmenu.c: fix player file deletion
584
585         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
586
587         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
588
589         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
590         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
591         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
592         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
593
594         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
595         loading
596
597         * main/state.c: improve savegame load/save
598
599         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
600
601         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
602
603         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
604         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
605         rid of d_io stuff.
606
607         * main/scores.c: use physfs for scores file
608
609         * main/playsave.c: improve player loading
610
611         * main/movie.c: improve movie loading
612
613         * main/mission.c: improve mission loading
614
615         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
616         main/state.c: use physfs for savegames
617
618         * README: minor update
619
620         * main/newdemo.c: use physfs for demos
621
622         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
623
624         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
625         physfs/rwops, add libmve callbacks
626
627         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
628         added physfsrwops stuff
629
630         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
631
632         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
633         player files
634
635         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
636         ignorecase stuff
637
638         * main/config.c: use physfs to read config file
639
640         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
641
642         * include/cfile.h: correct seek return value
643
644         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
645         config/player files
646
647         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
648
649         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
650
651         * configure.ac: add check for physfs lib
652
653         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
654
655         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
656         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
657
658         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
659         configure.ac: drop cfile stuff
660
661 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
662
663         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
664         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
665         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
666         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
667
668         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
669
670         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
671         MPW doesn't like switches of long longs
672
673 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
674
675         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
676         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
677         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
678         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
679         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
680         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
681         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
682
683 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
686
687         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
688
689         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
690         wrong, I guess
691
692         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
693         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
694         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
695         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
696
697         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
698         autogen simpler
699
700 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
701
702         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
703         properly decode multi-line strings
704
705         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
706         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
707         midi on win32
708
709         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
710
711         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
712
713 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
714
715         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
716
717         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
718         times (fixes Bug 2034)
719
720         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
721
722         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
723         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
724
725         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
726
727 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
728
729         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
730         garbage on windows for some reason.
731
732         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
733         arithmetic on signed chars.
734
735 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
736
737         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
738
739 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
740
741         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
742         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
743         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
744         arch use global variable joy_num_axes
745
746 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
747
748         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
749
750         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
751
752         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
753         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
754
755         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
756
757         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
758
759 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
760
761         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
762
763 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
764
765         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
766
767         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
768
769 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
770
771         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
772         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
773
774 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
775
776         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
777
778 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
779
780         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
781         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
782         make mission structre memory allocated
783
784 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
785
786         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
787         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
788         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
789         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
790         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
791
792         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
793         issue of 2004-08-29
794
795         * main/bmread.c: add comment
796
797 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
798
799         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
800
801         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
802         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
803         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
804
805         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
806
807         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
808
809         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
810         remove explicit uses of mission list
811
812 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
813
814         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
815
816 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
817
818         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
819
820         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
821
822         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
823
824 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
825
826         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
827         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
828         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
829         information about the current mission, for easier code refactorisation.
830
831         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
832
833         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
834         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
835
836 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
837
838         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
839
840 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
841
842         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
843
844 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
845
846         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
847
848         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
849         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
850         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
851         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
852
853 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
854
855         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
856         move more old change logs into ChangeLog-old
857
858 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
859             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
860
861         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
862         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
863         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
864         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
865         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
866         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
867         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
868         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
869         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
870         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
871         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
872         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
873         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
874         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
875         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
876         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
877         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
878         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
879         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
880         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
881         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
882         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
883         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
884         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
885         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
886         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
887         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
888         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
889         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
890         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
891         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
892         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
893         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
894         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
895         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
896         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
897         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
898         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
899         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
900         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
901         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
902         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
903         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
904         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
905         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
906         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
907         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
908         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
909         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
910         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
911         texmap/tmapflat.c:
912         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
913
914 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
915
916         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
917
918 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
919
920         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
921
922         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
923
924 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
925
926         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
927
928         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
929
930 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
931
932         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
933         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
934
935         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
936         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
937
938         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
939
940         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
941
942 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
943
944         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
945
946 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
947
948         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
949
950 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
951
952         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
953         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
954         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
955         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
956         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
957
958         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
959         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
960         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
961
962         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
963
964         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
965
966         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
967
968         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
969
970         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
971         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
972         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
973         unsigned and signed char, MPW does not like these
974
975 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
976
977         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
978         unnecessary globals
979
980 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
981
982         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
983
984         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
985         target to XCode project
986
987 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
988
989         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
990
991         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
992
993         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
994         XCode project simplifications, network enabled
995
996         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
997         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
998
999         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1000         stuff
1001
1002         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1003         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1004         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1005
1006 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1007
1008         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1009         optional
1010
1011         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1012
1013 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1014
1015         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1016         defined (d1x r1.40)
1017
1018         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1019
1020         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1021         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1022
1023         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1024         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1025         r1.4, r1.16, r1.34)
1026
1027         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1028         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1029         r1.43)
1030
1031         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1032         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1033         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1034         r1.1)
1035
1036         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1037         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1038
1039         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1040         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1041         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1042         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1043
1044 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1045
1046         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1047         prototypes
1048
1049 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1050
1051         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1052         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1053         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1054         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1055
1056         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1057         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1058
1059         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1060         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1061         r1.38, r1.5, r1.24)
1062
1063         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1064         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1065         valgrind (d1x r1.14)
1066
1067         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1068         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1069         r1.5)
1070
1071         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1072         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1073         write() (d1x r1.35)
1074
1075         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1076         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1077
1078         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1079         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1080         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1081         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1082         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1083
1084         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1085         linux version (d1x r1.5)
1086
1087         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1088         allocated axes (d1x r1.11)
1089
1090 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1091
1092         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1093         (d1x r1.10)
1094
1095 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1096
1097         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1098
1099 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1100
1101         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1102         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1103         r1.5, r1.27)
1104
1105 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1106
1107         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1108
1109 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1110
1111         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1112
1113 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1114
1115         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1116         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1117
1118 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1119
1120         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1121         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1122         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1123
1124 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1125
1126         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1127         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1128         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1129
1130         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1131
1132 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1133
1134         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1135
1136 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1137
1138         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1139
1140 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1141
1142         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1143         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1144         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1145
1146 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1147
1148         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1149
1150 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1151
1152         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1153
1154 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1155
1156         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1157         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1158
1159 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1160
1161         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1162         join list score crash (d1x r1.8)
1163
1164 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1165
1166         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1167         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1168         r1.2)
1169
1170 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1171
1172         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1173
1174         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1175
1176 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1177
1178         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1179         in some weird axis (d1x r1.3)
1180
1181         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1182         (d1x r1.4)
1183
1184         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1185         (d1x r1.2)
1186
1187 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1188
1189         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1190         OpenGL
1191
1192 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1193
1194         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1195
1196         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1197         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1198         r1.6)
1199
1200         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1201         change the arg type for (d1x r1.5)
1202
1203 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1204
1205         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1206
1207 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1208
1209         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1210         of redundancy (d1x r1.5)
1211
1212         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1213         fix crashing (d1x r1.4)
1214
1215         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1216         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1217         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1218
1219         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1220         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1221         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1222         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1223         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1224         r1.4)
1225
1226         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1227         previous key combos (d1x r1.29)
1228
1229         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1230         g, and b values (d1x r1.15)
1231
1232         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1233         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1234
1235         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1236         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1237         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1238         calling. (d1x r1.37)
1239
1240 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1241
1242         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1243         gr_badtexture back to game.c
1244
1245 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1246
1247         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1248         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1249
1250         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1251
1252         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1253         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1254
1255         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1256         for renderstats (d1x r1.33)
1257
1258 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1259
1260         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1261         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1262         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1263
1264         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1265         too (d1x r1.31)
1266
1267         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1268         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1269         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1270         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1271
1272         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1273         r1.17)
1274
1275         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1276
1277         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1278         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1279         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1280         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1281         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1282
1283         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1284         change_res menu (d1x r1.14)
1285
1286 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1287
1288         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1289         d1x-style res change menu (mostly works)
1290
1291         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1292
1293 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1294
1295         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1296         command-line option (d1x r1.27)
1297
1298         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1299         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1300         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1301
1302         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1303         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1304         r1.4) -- doesn't work yet
1305
1306         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1307
1308         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1309         r1.8)
1310
1311         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1312         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1313
1314 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1315
1316         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1317         startup (d1x r1.6)
1318
1319         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1320         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1321
1322         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1323
1324         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1325         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1326
1327         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1328         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1329
1330         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1331
1332         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1333
1334         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1335         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1336         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1337
1338         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1339         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1340
1341         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1342         (d1x r1.8)
1343
1344         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1345         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1346
1347         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1348         defined (d1x r1.4)
1349
1350         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1351
1352 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1353
1354         * include/vecmat.h: comments/formatting
1355
1356 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1357
1358         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1359         include/test.lnk: remove unnecessary files
1360
1361         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1362         This enables compilation with gcc 3.1
1363
1364 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1365
1366         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1367         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1368         pointers or negative array indices)
1369
1370 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1371
1372         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1373         don't have a corresponding wall behind.
1374
1375 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1376
1377         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1378         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1379         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1380         interface header to new header file internal.h
1381
1382 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1383
1384         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1385         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1386         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1387         of for() loop over axis being executed once too often.
1388
1389         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1390         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1391
1392         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1393
1394         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1395         centers (work like fuel centers but provide shield)
1396
1397         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1398         certain (complicated) structure
1399
1400 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1401
1402         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1403         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1404         updated project files for SDL 1.2.7
1405
1406         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1407
1408 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1409
1410         * arch/sdl/digi.c: formatting
1411
1412 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1413
1414         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1415         redundant files
1416
1417         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1418         tables
1419
1420         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1421
1422 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1423
1424         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1425
1426 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1427
1428         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1429         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1430         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1431         reverted changes to render_face
1432
1433 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1434
1435         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1436         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1437
1438         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1439         cloaked walls in OpenGL
1440
1441 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1442
1443         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1444         that from other apps, had "static" distortions.
1445
1446 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1447
1448         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1449
1450         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1451         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1452
1453 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1454
1455         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1456
1457 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1458
1459         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1460
1461 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1462
1463         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1464
1465 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1466
1467         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1468
1469 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1470
1471         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1472         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1473
1474         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1475
1476         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1477         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1478
1479 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1480
1481         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1482
1483 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1484
1485         * main/piggy.c: fix bug 1067
1486
1487         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1488
1489         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1490         with descent.pig of mac registered)
1491
1492 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1493
1494         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1495
1496         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1497         joystick)
1498
1499         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1500
1501 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1502
1503         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1504
1505 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1508         files
1509
1510 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1511
1512         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1513         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1514
1515 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1518         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1519         get rid of silly ulongs
1520
1521         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1522         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1523         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1524         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1525
1526 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1527
1528         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1529
1530         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1531         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1532         fixes
1533
1534 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1535
1536         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1537         3.3 compiler warnings
1538
1539         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1540         gr_check_mode
1541
1542         * include/pstypes.h: OS X fixes
1543
1544         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1545         main/newmenu.h: linux fixes
1546
1547         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1548         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1549         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1550         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1551         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1552         and stuff
1553
1554         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1555
1556         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1557         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1558         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1559         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1560         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1561         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1562         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1563         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1564         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1565         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1566         PocketPC fixes
1567
1568 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1569
1570         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1571         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1572         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1573
1574         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1575         working w/Visual C++
1576
1577         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1578         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1579         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1580         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1581         C++
1582
1583         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1584         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1585         .cvsignore files
1586
1587 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1588
1589         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1590         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1591
1592         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1593
1594         * README: stuff
1595
1596         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1597         enabled mouse control of menus
1598
1599         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1600
1601 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1602
1603         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1604
1605 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1606
1607         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1608         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1609         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1610         Visual C++
1611
1612 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1613
1614         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1615         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1616
1617         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1618
1619 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1620
1621         * main/automap.c: fix automap background image
1622
1623         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1624
1625         * main/automap.c: fix level number position
1626
1627         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1628
1629         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1630
1631 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1632
1633         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1634
1635 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1636
1637         * configure.ac: fix .exe extension problems
1638
1639 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1640
1641         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1642         Textures work fine!
1643
1644 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1645
1646         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1647         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1648
1649         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1650
1651         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1652
1653 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1654
1655         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1656         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1657
1658 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1659
1660         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1661         structures and i/o routines back to piggy.c
1662
1663 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1664
1665         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1666
1667 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1668
1669         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1670         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1671
1672 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1673
1674         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1675         all d1 shareware - even though files are different!
1676
1677         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1678         shareware d1 v1.4
1679
1680         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1681         registered d1 v1.0
1682
1683         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1684         registered d1 v1.0
1685
1686 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1687
1688         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1689         number of warning lines sent to stdout
1690
1691 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1692
1693         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1694
1695 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1696
1697         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1698         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1699         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1700
1701 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1702
1703         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1704         in d1 prisons
1705
1706 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1707
1708         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1709         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1710         from gameseq.c to multi.c
1711
1712 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1713
1714         * AUTHORS, NEWS: stuff
1715
1716         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1717
1718 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1719
1720         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1721         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1722         shareware stuff
1723
1724 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1725
1726         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1727         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1728         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1729         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1730         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1731         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1732         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1733         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1734         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1735
1736 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1737
1738         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1739
1740         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1741         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1742         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1743         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1744
1745 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1746
1747         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1748
1749 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1750
1751         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1752
1753 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1754
1755         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1756         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1757
1758 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1759
1760         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1761         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1762         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1763         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1764         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1765         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1766         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1767         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1768         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1769         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1770         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1771         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1772         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1773         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1774         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1775         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1776         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1777         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1778         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1779         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1780         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1781         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1782         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1783         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1784         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1785         main/wall.h: comments/formatting
1786
1787 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1788
1789         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1790
1791         * main/laser.h: comments/whitespace
1792
1793         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1794         mines w/shareware data
1795
1796         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1797
1798 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1799
1800         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1801
1802         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1803
1804         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1805         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1806
1807 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1808
1809         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1810         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1811
1812 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1813
1814         * NEWS, configure.ac: increment version number
1815
1816         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1817         the native format)
1818
1819         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1820         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1821         reading/writing files
1822
1823         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1824         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1825         support for win32
1826
1827 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1828
1829         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1830
1831         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1832
1833 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1834
1835         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1836
1837         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1838         networking fixes
1839
1840         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1841         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1842         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1843         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1844         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1845         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1846         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1847         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1848         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1849         comments/whitespace
1850
1851         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1852         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1853         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1854         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1855
1856         * configure.ac: better checking for timeval
1857
1858 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1859
1860         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1861         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1862         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1863         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1864         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1865         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1866         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1867         Solaris
1868
1869 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1870
1871         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1872         issues
1873
1874 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1875
1876         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1877         netgame_info
1878
1879         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1880
1881         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1882
1883 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1884
1885         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1886         levels
1887
1888 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1889
1890         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1891
1892 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1893
1894         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1895         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1896         replacements for non-animated textures
1897
1898 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1899
1900         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1901
1902 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1903
1904         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1905         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1906         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1907         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1908         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1909         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1910         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1911         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1912         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1913
1914         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1915
1916 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1917
1918         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1919
1920 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1921
1922         * main/piggy.c: make error message more friendly
1923
1924         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1925
1926         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1927         networking fixes
1928
1929         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1930
1931         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1932         components gracefully
1933
1934         * main/playsave.c: comments
1935
1936 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1937
1938         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1939
1940         * main/network.c: comments/formatting
1941
1942 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1943
1944         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1945
1946         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1947
1948 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1949
1950         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1951
1952         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1953         to stdout
1954
1955         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1956
1957 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1958
1959         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1960         old fileutil stuff
1961
1962         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1963         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1964         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1965         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1966         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1967         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1968
1969 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1970
1971         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1972         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1973         freespace2)
1974
1975 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1976
1977         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1978         kludge, I think
1979
1980         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1981         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1982         from physfs branch
1983
1984 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1985
1986         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1987
1988 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1989
1990         * main/console.c: fix non-console build
1991
1992         * main/gamesave.c: comments
1993
1994         * main/bm.c: remove redundant break
1995
1996 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1997
1998         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1999
2000         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2001
2002         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2003
2004 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2005
2006         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2007         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2008         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2009         finish console conversion away from SDL
2010
2011 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2012
2013         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2014         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2015         console resizing
2016
2017         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2018         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2019
2020 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2021
2022         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2023         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2024         main/console.c: use native fonts for console
2025
2026         * main/playsave.c: use shorts for short data
2027
2028 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2029
2030         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2031         whitespace
2032
2033 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2034
2035         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2036         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2037         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2038         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2039         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2040
2041 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2042
2043         * README: minor update
2044
2045 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2046
2047         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2048         X bundle
2049
2050 0.2.5:
2051
2052 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2053
2054         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2055
2056         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2057
2058         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2059         rendered properly
2060
2061 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2062
2063         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2064
2065 0.2.4:
2066
2067 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2068
2069         * configure.ac: increment version number
2070
2071         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2072
2073         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2074
2075         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2076
2077         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2078
2079 0.2.3:
2080
2081 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2082
2083         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2084
2085         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2086         timespec
2087
2088         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2089         increment version number
2090
2091         * main/Makefile.am: make dist fix
2092
2093 0.2.2:
2094
2095 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2096
2097         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2098         fixes for OS X 10.2
2099
2100 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2101
2102         * configure.ac: increment version number
2103
2104         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2105         is always included.
2106
2107 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2108
2109         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2110
2111 0.2.1:
2112
2113 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2114
2115         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2116
2117 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2118
2119         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2120         warnings
2121
2122 0.2.0:
2123
2124 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2125
2126         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2127
2128         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2129         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2130         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2131         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2132         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2133         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2134
2135         * configure.ac: use different defines for os x
2136
2137 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2138
2139         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2140         eliminate duplicate error messages
2141
2142         * main/text.c: don't die on text not found
2143         formatting
2144
2145         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2146         -help to work if no text available
2147
2148 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2149
2150         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2151         joystick works
2152
2153 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2154
2155         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2156
2157 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2158
2159         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2160
2161         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2162         trigger reader
2163
2164         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2165         segment... vertigo level 10 is buggy!
2166
2167         * main/gamemine.c: comments/formatting
2168
2169 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2170
2171         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2172         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2173
2174 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2175
2176         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2177
2178         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2179         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2180         every time
2181
2182         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2183         screen
2184
2185 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2186
2187         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2188         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2189
2190         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2191         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2192         SDL_image
2193
2194 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2195
2196         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2197
2198         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2199
2200 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2201
2202         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2203
2204 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2205
2206         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2207         joysticks
2208
2209 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2210
2211         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2212
2213         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2214         read/write from plr file
2215
2216         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2217         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2218         added escort.h header
2219
2220 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2221
2222         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2223         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2224
2225         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2226         models from d1 pig file
2227
2228         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2229         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2230         really) from d1 pig file
2231
2232 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2233
2234         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2235
2236         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2237         texture list doesn't get full
2238
2239         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2240
2241 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2242
2243         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2244
2245 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2246
2247         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2248         replacement functions to piggy.c
2249
2250         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2251
2252         * main/bm.c: fix mem leak
2253
2254         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2255         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2256
2257         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2258         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2259
2260 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2261
2262         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2263
2264         * main/piggy.c: comments
2265
2266 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2267
2268         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2269
2270         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2271
2272 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2273
2274         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2275         (cddb discid) support
2276
2277         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2278         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2279
2280         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2281
2282         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2283         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2284         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2285         other header cleanups
2286
2287         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2288
2289 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2290
2291         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2292         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2293         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2294         load d1 textures for d1 levels
2295
2296 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2297
2298         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2299         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2300         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2301         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2302         housekeeping
2303
2304         * README: added some OS X info
2305
2306 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2307
2308         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2309
2310         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2311
2312         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2313
2314 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2315
2316         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2317         also look in shared data dir for demos
2318
2319         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2320
2321 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2322
2323         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2324         thinking d2 cd is always present
2325
2326 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2327
2328         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2329         scores
2330
2331         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2332         linux
2333
2334         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2335         gr_init.  don't really know why this works, though
2336
2337 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2338
2339         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2340
2341         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2342
2343 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2344
2345         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2346
2347 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2348
2349         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2350
2351 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2352
2353         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2354         levels
2355
2356 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2357
2358         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2359
2360         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2361         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2362
2363         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2364
2365         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2366
2367 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2368
2369         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2370         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2371         added d2x keys menu
2372
2373         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2374         joydefs to main
2375
2376         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2377
2378         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2379
2380         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2381         menu, with maxfps option
2382
2383 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2384
2385         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2386
2387         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2388         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2389         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2390         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2391         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2392         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2393         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2394         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2395         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2396         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2397
2398 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2399
2400         * main/menu.c: fixed brightness slider
2401
2402 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2403
2404         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2405         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2406
2407 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2408
2409         * main/player.h: whitespace
2410
2411         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2412         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2413         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2414
2415         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2416         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2417         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2418         but still doesn't work
2419
2420         * NEWS: Updated
2421
2422 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2423
2424         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2425         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2426         many opengl glitches
2427
2428 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2429
2430         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2431         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2432         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2433         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2434         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2435
2436         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2437         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2438         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2439         use timer_delay instead of d_delay
2440
2441 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2442
2443         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2444
2445 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2446
2447         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2448
2449 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2450
2451         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2452
2453 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2454
2455         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2456
2457 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2458
2459         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2460
2461         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2462         0.2.0 release
2463
2464         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2465         briefings
2466
2467         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2468         mission
2469
2470         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2471
2472 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2473
2474         * TODO: update
2475
2476         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2477         automake --copy
2478
2479 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2480
2481         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2482         briefings mostly working
2483
2484         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2485
2486 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2487
2488         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2489         without -nohires
2490
2491         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2492         (i.e. shareware data)
2493
2494 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2495
2496         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2497
2498 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2499
2500         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2501
2502         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2503         order
2504
2505 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2506
2507         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2508
2509         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2510         #343, not "rest of solution to bug #344"
2511
2512         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2513         timers
2514
2515         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2516
2517         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2518
2519         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2520
2521         * ChangeLog: clean up changelog
2522
2523 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2524
2525         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2526
2527 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2528
2529         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2530
2531         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2532         to disable/enable audio
2533
2534         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2535
2536         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2537         writing briefing text.  Fixes bug #359
2538
2539         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2540         of a chunk
2541
2542         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2543         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2544         formatting
2545
2546         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2547         formatting
2548
2549         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2550         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2551         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2552         formatting
2553
2554         * include/libmve.h: blah
2555
2556 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2557
2558         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2559
2560 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2561
2562         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2563         configure.ac
2564
2565 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2566
2567         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2568         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2569         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2570         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2571         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2572         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2573         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2574         moved mve stuff to separate subdir
2575
2576         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2577         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2578         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2579
2580 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2581
2582         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2583
2584         * main/mveplay.c: typo
2585
2586 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2587
2588         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2589
2590         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2591         standalone mveplayer, win32 support
2592
2593         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2594
2595         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2596
2597         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2598
2599         * main/newmenu.c: comments
2600
2601 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2602
2603         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2604         redundant swap functions.
2605
2606 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2607
2608         * ChangeLog: update changelog
2609
2610 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2611
2612         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2613         polymodel alignment issues.
2614
2615 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2616
2617         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2618         fix various little bugs
2619
2620         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2621         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2622
2623         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2624         regular makefiles
2625
2626         * README.utils: new file
2627
2628         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2629
2630         * README: updated README
2631
2632         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2633
2634 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2635
2636         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2637
2638         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2639
2640         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2641         truecolor mve support, standalone mveplayer
2642
2643         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2644         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2645         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2646         standalone mveplayer
2647
2648 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2649
2650         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2651         swap_polygon_model_data
2652
2653 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2654
2655         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2656
2657         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2658
2659 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2660
2661         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2662
2663         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2664
2665         * compilerdefs.txt: update defs
2666
2667 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2668
2669         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2670
2671 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2672
2673         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2674         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2675         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2676         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2677         SDL headers
2678
2679         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2680         formatting, comments
2681
2682 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2683
2684         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2685         mission
2686
2687         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2688
2689         * main/object.h: foo
2690
2691 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2692
2693         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2694
2695 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2696
2697         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2698         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2699
2700         * README: stuff
2701
2702 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2703
2704         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2705
2706         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2707         documentations
2708
2709 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2710
2711         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2712
2713         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2714
2715         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2716         bigendian-friendly
2717
2718         * main/menu.c: move vertigo text
2719
2720 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2721
2722         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2723         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2724
2725         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2726         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2727         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2728
2729         * cvshowto.txt: update cvs info
2730
2731         * NEWS: news
2732
2733         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2734
2735 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2736
2737         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2738
2739 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2740
2741         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2742         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2743
2744         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2745
2746         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2747         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2748
2749 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2750
2751         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2752
2753         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2754
2755         * main/render.h: fix compiler warning
2756
2757 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2758
2759         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2760
2761 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2762
2763         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2764         thinking d2demo was a descent 1 mission
2765
2766 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2767
2768         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2769
2770 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2771
2772         * main/render.c: comments
2773
2774 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2775
2776         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2777
2778         * main/inferno.c: added -hogdir option
2779
2780 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2781
2782         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2783
2784         * include/3d.h: typo
2785
2786 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2787
2788         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2789         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2790         swap macros.
2791
2792 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2793
2794         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2795
2796         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2797         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2798
2799 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2800
2801         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2802
2803 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2804
2805         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2806
2807         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2808         enable -nofade
2809
2810         * main/network.c: formatting, small fixes
2811
2812 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2813
2814         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2815
2816         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2817         endian conversion
2818
2819         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2820         for now)
2821
2822         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2823         -nohires
2824
2825         * main/netmisc.c: whitespace
2826
2827         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2828         comments
2829
2830         * main/hud.c: whitespace
2831
2832         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2833
2834         * main/songs.c: whitespace
2835
2836         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2837         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2838         whitespace
2839
2840         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2841         assembly
2842
2843 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2844
2845         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2846         comments, formatting, etc.
2847
2848         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2849
2850 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2851
2852         * utilities/txb2tex.c: typo
2853
2854         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2855         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2856         whitespace
2857
2858         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2859
2860 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2861
2862         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2863
2864         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2865
2866 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2867
2868         * include/gr.h: fix palette swap define
2869
2870 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2871
2872         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2873         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2874
2875 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2876
2877         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2878         compatibility.
2879
2880 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2881
2882         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2883         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2884         load_game_data to read null-terminated string for
2885         Current_level_name
2886
2887 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2888
2889         * main/newmenu.c: added error message
2890
2891         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2892
2893         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2894
2895         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2896
2897         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2898         fix
2899
2900         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2901
2902 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2903
2904         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2905         way
2906
2907         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2908
2909         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2910
2911         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2912
2913         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2914
2915         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2916
2917         * 2d/font.c: useless cruft
2918
2919         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2920
2921         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2922         grdef.h to bitblt.c
2923
2924 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2925
2926         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2927
2928         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2929
2930         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2931         obviously
2932
2933         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2934         windows, I think.
2935
2936         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2937
2938         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2939
2940         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2941
2942         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2943
2944         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2945
2946         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2947
2948         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2949
2950         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2951
2952         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2953         added d1x enhancements
2954
2955         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2956
2957         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2958         (bitblt.c, grdef.h)
2959
2960         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2961
2962         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2963
2964         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2965
2966         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2967
2968         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2969
2970 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2971
2972         * main/network.c: oops
2973
2974         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2975
2976         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2977         timer_get_fixed_seconds
2978
2979         * TODO: todo
2980
2981 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2982
2983         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2984         improvements
2985
2986         * main/multi.h: network endian stuff
2987
2988         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2989
2990         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2991
2992         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2993         bigendian networking fixes
2994
2995         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2996         always on
2997
2998         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2999          needed for networking, e.g.
3000
3001         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3002         backtrack
3003
3004         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3005
3006         * TODO: todo stuff
3007
3008 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3009
3010         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3011
3012         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3013
3014         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3015         main/multi.h: networking works, finally
3016
3017         * TODO: added TODO file
3018
3019         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3020
3021         * README: network sorta working
3022
3023         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3024         networking fixes
3025
3026         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3027
3028         * main/inferno.c: documentation
3029
3030         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3031         out of network
3032
3033         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3034
3035 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3036
3037         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3038         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3039         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3040         stuff
3041
3042         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3043
3044         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3045
3046         * include/ipx.h: formatting
3047
3048         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3049
3050         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3051         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3052         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3053
3054         * Makefile.am: moved mingw info to README
3055
3056         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3057
3058 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3059
3060         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3061
3062         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3063         convert tex<->txb
3064
3065         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3066
3067         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3068
3069         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3070
3071         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3072
3073         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3074
3075         * main/piggy.h: whitespace
3076
3077         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3078         res if hi/lo not available
3079
3080         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3081         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3082
3083         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3084         builtin mission
3085
3086         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3087         (for d1 missions that need d1 data)
3088
3089         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3090
3091 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3092
3093         * utilities/mvlcreate.c: oops
3094
3095         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3096         utilities
3097
3098         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3099
3100         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3101
3102         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3103
3104         * main/polyobj.h: whitespace
3105
3106         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3107         d2src
3108
3109         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3110
3111         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3112
3113         * main/gameseq.c: comments
3114
3115         * main/digi.h: whitespace n stuff
3116
3117         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3118
3119         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3120         from d2src
3121
3122         * 2d/font.c: stuff
3123
3124 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3125
3126         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3127         briefing stuff
3128
3129         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3130
3131         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3132
3133         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3134         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3135
3136 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3137
3138         * main/bm.c: fix for vertigo
3139
3140         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3141
3142         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3143
3144         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3145         make
3146
3147 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3148
3149         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3150         machines
3151
3152         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3153
3154         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3155         (cockpit support?)
3156
3157 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3158
3159         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3160
3161 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3162
3163         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3164         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3165
3166         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3167
3168         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3169         loading
3170
3171         * main/piggy.c: mac data file loading
3172
3173         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3174         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3175
3176 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3177
3178         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3179         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3180
3181         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3182         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3183         std lib <utility>
3184
3185         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3186
3187 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3188
3189         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3190         formatting
3191
3192 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3193
3194         * main/inferno.c: comments
3195
3196         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3197
3198         * installation.txt: update
3199
3200         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3201
3202         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3203         models for other than d2demo
3204
3205 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3206
3207         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3208
3209         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3210         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3211
3212 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3213
3214         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3215         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3216         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3217         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3218         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3219         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3220         .cvsignore files
3221
3222 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3223
3224         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3225
3226         * main/Makefile.am: formatting
3227
3228         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3229
3230         * configure.ac: formatting
3231
3232         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3233
3234         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3235
3236         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3237         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3238
3239         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3240
3241         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3242
3243         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3244         shareware stuff
3245
3246         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3247         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3248         alternate missions
3249
3250         * main/cntrlcen.c: typo
3251
3252         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3253
3254         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3255         macros, use global Piggy_hamfile_version
3256
3257         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3258
3259         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3260         files, whitespace
3261
3262         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3263
3264         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3265         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3266
3267 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3268
3269         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3270
3271 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3272
3273         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3274
3275         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3276
3277         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3278
3279 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3280
3281         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3282         level loading stuff
3283
3284         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3285
3286 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3287
3288         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3289         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3290         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3291
3292         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3293         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3294
3295         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3296         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3297         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3298         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3299         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3300
3301 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3302
3303         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3304         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3305
3306 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3307
3308         * configure.ac: oops
3309
3310         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3311         OSX OGL fixes
3312
3313         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3314         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3315         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3316         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3317
3318         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3319         piggy.c: SHAREWARE fixes
3320
3321 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3322
3323         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3324         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3325         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3326
3327 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3328
3329         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3330         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3331         segment.h: portability
3332
3333         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3334         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3335         main/wall.h: portabilization
3336
3337         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3338
3339 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3340
3341         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3342
3343         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3344
3345         * main/player.c: foo
3346
3347         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3348
3349         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3350         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3351
3352         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3353         writable string anymore... / formatting
3354
3355         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3356         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3357         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3358         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3359         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3360         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3361         portable-izing file loading routines
3362
3363 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3364
3365         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3366         audio, mem checking, etc
3367
3368         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3369         mve player
3370
3371 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3372
3373         * misc/Makefile.am: unused file
3374
3375         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3376         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3377
3378         * main/movie.c: add some debugging output
3379
3380 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3381
3382         * main/: console.c, state.c: simplified header
3383
3384         * main/movie.c: enable mveplay audio
3385
3386         * main/old/movie.c: moved to main/
3387
3388         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3389         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3390         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3391
3392         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3393         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3394         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3395         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3396
3397         * configure.ac: OS X and movie stuff
3398
3399 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3400
3401         * compilerdefs.txt: OSX defs
3402
3403 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3404
3405         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3406
3407         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3408
3409         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3410         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3411         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3412         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3413
3414         * include/rbaudio.h: moved to /include
3415
3416 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3417
3418         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3419         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3420         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3421         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3422         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3423         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3424         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3425         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3426         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3427
3428
3429 0.1.3:
3430
3431 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3432
3433         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3434
3435         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3436
3437         * debian/rules: don't need readme's
3438
3439         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3440
3441         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3442         license to COPYING, license clarifications
3443
3444         * debian/rules: fix debian docs
3445
3446         * debian/rules: fix debian manpages
3447
3448         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3449
3450         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3451
3452         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3453         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3454         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3455         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3456         packaging stuff
3457
3458 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3459
3460         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3461
3462         * configure.ac: cleaner nasm detection
3463
3464         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3465
3466         * README, installation.txt: typos, stuff
3467
3468         * configure.ac: better #defines
3469
3470         * configure.ac: whitespace
3471
3472         * configure.ac: better documentation
3473
3474         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3475         SDL_JOYSTICK not needed
3476
3477         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3478
3479         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3480
3481         * debian/: control, rules: deb stuff
3482
3483         * arch/sdl/joy.c: old junk
3484
3485         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3486
3487         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3488
3489         * configure.ac: more autoconf updates
3490
3491         * misc/strutil.c: better strrev
3492
3493         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3494
3495         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3496         acconfig.h)
3497
3498 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3499
3500         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3501
3502         * main/text.c: better error message when hog not found
3503
3504         * NEWS: more news
3505
3506 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3507
3508         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3509         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3510
3511         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3512
3513 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3514
3515         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3516         done
3517
3518 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3519
3520         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3521
3522         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3523         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3524         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3525         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3526
3527         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3528
3529         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3530         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3531         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3532         includes to include
3533
3534         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3535
3536         * 2d/ibitblt.c: formatting
3537
3538 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3539
3540         * include/oldsdl.h: check for older macros
3541
3542         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3543         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3544         allow older sdl versions
3545
3546 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3547
3548         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3549         selectable
3550
3551         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3552
3553         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3554         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3555         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3556
3557         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3558         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3559         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3560
3561         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3562         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3563
3564         * main/multipow.c: need conf.h
3565
3566         * arch/win32/Makefile.am: new file
3567
3568         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3569
3570         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3571
3572 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3573
3574         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3575
3576         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3577         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3578
3579         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3580         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3581
3582         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3583         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3584
3585 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3586
3587         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3588
3589         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3590         from d1x
3591
3592         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3593         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3594         from d1x
3595
3596 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3597
3598         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3599
3600         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3601
3602         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3603
3604         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3605
3606         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3607
3608         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3609
3610         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3611
3612         * Makefile.am: rpm stuff
3613
3614         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3615         stuff
3616
3617 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3618
3619         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3620
3621 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3622
3623         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3624         support
3625
3626 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3627
3628         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3629         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3630         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3631
3632         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3633         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3634
3635 0.1.2:
3636
3637 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3638
3639         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3640
3641         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3642         Enabled RELEASE option
3643
3644 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3645
3646         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3647         autoconf and automake
3648
3649 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3650
3651         * main/mission.c: RCS header added
3652
3653         * main/inferno.c: update copyright date
3654
3655         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3656
3657         * configure.ac: Display results of configure
3658
3659         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3660         macro
3661
3662 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3663
3664         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3665         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3666         ~/.d2x
3667
3668 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3669
3670         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3671         files now go in ~/.d2x
3672
3673 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3674
3675         * configure.ac: fix nasm not found error message
3676
3677 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3678
3679         * configure.in: getting rid of old configure.in
3680
3681         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3682         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3683
3684         * misc/args.c: formatting
3685
3686         * main/inferno.c: allow -h for help
3687
3688         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3689
3690         * mingw32.txt: more stuff
3691
3692 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3693
3694         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3695
3696         * main/inferno.c: document -nomovies option
3697
3698 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3699
3700         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3701         of robots during briefings
3702
3703 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3704
3705         * NEWS: stuff
3706
3707 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3708
3709         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3710
3711 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3712
3713         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3714
3715         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3716         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3717         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3718         and sdl joystick stuff
3719
3720 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3721
3722         * thinking.txt: not needed
3723
3724 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3725
3726         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3727
3728         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3729         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3730         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3731
3732 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3733
3734         * AUTHORS: typo
3735
3736 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3737
3738         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3739
3740         * NEWS: mouse wheel, etc
3741
3742         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3743         wheel to emulate 3rd axis
3744
3745         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3746
3747         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3748
3749         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3750         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3751
3752         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3753         to emulate 3rd axis
3754
3755         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3756         stuff
3757
3758         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3759
3760         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3761         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3762
3763         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3764         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3765
3766         * installation.txt: update
3767
3768         * configure.ac: new file
3769
3770         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3771
3772         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3773
3774         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3775
3776         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3777         controls menu now works
3778
3779 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3780
3781         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3782         in dist
3783
3784         * Makefile.am: New file
3785
3786         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3787         dist
3788
3789         * compilerdefs.txt: New file
3790
3791         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3792
3793 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3794
3795         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3796         sig
3797
3798 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3799
3800         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3801         macro
3802
3803         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3804
3805         * NEWS: GL savegame thumbnails
3806
3807         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3808
3809 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3810
3811         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3812
3813         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3814
3815         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3816
3817         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3818
3819         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3820
3821         * main/inferno.c: added documentation
3822
3823         * main/endlevel.c: fix warnings
3824
3825         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3826
3827         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3828
3829         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3830
3831 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3832
3833         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3834
3835         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3836         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3837         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3838         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3839         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3840         sequence
3841
3842         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3843         of use for shareware build
3844
3845         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3846         manager doesn't die
3847
3848         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3849
3850 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3851
3852         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3853         back to InitArgs
3854
3855         * include/3d.h: Add comment
3856
3857 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3858
3859         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3860         header to includes/
3861
3862         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3863         crashes
3864
3865         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3866
3867         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3868         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3869
3870         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3871
3872         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3873
3874 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3875
3876         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3877
3878         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3879
3880         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3881
3882         * main/bm.c: formatting
3883
3884         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3885
3886         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3887         macros, get rid of functions
3888
3889 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3890
3891         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3892
3893 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3894
3895         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3896
3897         * NEWS, configure.in: Added news
3898
3899         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3900
3901         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3902
3903         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3904         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3905         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3906
3907         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3908
3909         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3910
3911         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3912         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3913
3914 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3915