]> icculus.org git repositories - taylor/freespace2.git/blob - README
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[taylor/freespace2.git] / README
1 06/08/2002
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3 It's not finished, but since people are interested in seeing the code, here
4 it is.
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6 Current status:
7 - It currently uses SDL (http://www.libsdl.org) and OpenAL
8 (http://opensource.creative.com)
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10 - The OpenGL code is complete minus one or two things, but it is unoptimized.
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12 - Keyboard and mouse work.  Joystick code exists but it is not finished.
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14 - Lots of debug messages.  Recompile with NDEBUG defined to get rid of them.
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16 - Only the demo was tested.  The full version may or may not work (edit
17 pstypes.h to build the full version).  Mods, etc. have also not been tested.
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19 - Networking (TCP) seems to work OK.
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21 - Sound code is only partially implemented.
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23 - Currently all files need to be in the current working directory.
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25 - The Windows version might still compile, but wasn't tested.  (The
26 Linux-specific code is separated by a PLAT_UNIX define).  Fred2, etc., were
27 not touched.
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29 Hope this helps!
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32 Freespace 2 (http://www.freespace2.com)
33             - A game by Volition, Inc. (http://www.volition-inc.com)
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35 Linux port hacked together by:
36 Dan Olson <theoddone33@linuxgames.com>
37 Steven Fuller <relnev@icculus.org>
38 Charles Mason <cemason@hotpop.com>
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40 Based on the Freespace 2 source code:
41 Copyright (C) Volition, Inc. 1999.  All rights reserved.
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43 All source code herein is the property of Volition, Inc. You may not sell
44 or otherwise commercially exploit the source or things you created based on
45 the source.