]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
added big pigsize for shareware d1 v1.4
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
4         shareware d1 v1.4
5
6         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
7         registered d1 v1.0
8
9         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
10         registered d1 v1.0
11
12 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
13
14         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
15         number of warning lines sent to stdout
16
17 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
18
19         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
20
21 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
24         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
25         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
26
27 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
28
29         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
30         in d1 prisons
31
32 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
33
34         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
35         error with --disable-network, move reset_network_objects()
36         from gameseq.c to multi.c
37
38 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * AUTHORS, NEWS: stuff
41
42         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
43
44 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
45
46         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
47         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
48         shareware stuff
49
50 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
51
52         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
53         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
54         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
55         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
56         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
57         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
58         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
59         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
60         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
61
62 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
65
66         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
67         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
68         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
69         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
70
71 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
74
75 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
78
79 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
80
81         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
82         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
83
84 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
85
86         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
87         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
88         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
89         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
90         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
91         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
92         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
93         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
94         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
95         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
96         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
97         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
98         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
99         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
100         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
101         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
102         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
103         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
104         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
105         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
106         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
107         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
108         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
109         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
110         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
111         main/wall.h: comments/formatting
112
113 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
114
115         * main/text.c: fix text when using old datafiles
116
117         * main/laser.h: comments/whitespace
118
119         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
120         mines w/shareware data
121
122         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
123
124 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
125
126         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
127
128         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
129
130         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
131         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
132
133 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
134
135         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
136         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
137
138 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * NEWS, configure.ac: increment version number
141
142         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
143         the native format)
144
145         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
146         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
147         reading/writing files
148
149         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
150         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
151         support for win32
152
153 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
156
157         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
158
159 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
160
161         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
162
163         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
164         networking fixes
165
166         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
167         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
168         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
169         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
170         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
171         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
172         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
173         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
174         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
175         comments/whitespace
176
177         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
178         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
179         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
180         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
181
182         * configure.ac: better checking for timeval
183
184 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
185
186         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
187         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
188         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
189         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
190         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
191         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
192         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
193         Solaris
194
195 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
196
197         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
198         issues
199
200 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
201
202         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
203         netgame_info
204
205         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
206
207         * main/netmisc.c: delete duplicate function
208
209 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
212         levels
213
214 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
215
216         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
217
218 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
219
220         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
221         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
222         replacements for non-animated textures
223
224 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
225
226         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
227
228 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
229
230         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
231         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
232         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
233         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
234         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
235         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
236         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
237         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
238         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
239
240         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
241
242 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
245
246 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
247
248         * main/piggy.c: make error message more friendly
249
250         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
251
252         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
253         networking fixes
254
255         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
256
257         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
258         components gracefully
259
260         * main/playsave.c: comments
261
262 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
263
264         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
265
266         * main/network.c: comments/formatting
267
268 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
271
272         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
273
274 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
275
276         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
277
278         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
279         to stdout
280
281         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
282
283 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
286         old fileutil stuff
287
288         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
289         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
290         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
291         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
292         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
293         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
294
295 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
298         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
299         freespace2)
300
301 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
302
303         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
304         kludge, I think
305
306         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
307         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
308         from physfs branch
309
310 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
311
312         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
313
314 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
315
316         * main/console.c: fix non-console build
317
318         * main/gamesave.c: comments
319
320         * main/bm.c: remove redundant break
321
322 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
325
326         * console/.cvsignore: added .cvsignore
327
328         * main/console.c: can't write to console after it's closed
329
330 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
333         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
334         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
335         finish console conversion away from SDL
336
337 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
340         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
341         console resizing
342
343         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
344         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
345
346 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
349         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
350         main/console.c: use native fonts for console
351
352         * main/playsave.c: use shorts for short data
353
354 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
355
356         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
357         whitespace
358
359 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
360
361         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
362         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
363         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
364         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
365         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
366
367 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * README: minor update
370
371 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
372
373         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
374         X bundle
375
376 0.2.5:
377
378 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
379
380         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
381
382         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
383
384         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
385         rendered properly
386
387 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
390
391 0.2.4:
392
393 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
394
395         * configure.ac: increment version number
396
397         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
398
399         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
400
401         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
402
403         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
404
405 0.2.3:
406
407 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
410
411         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
412         timespec
413
414         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
415         increment version number
416
417         * main/Makefile.am: make dist fix
418
419 0.2.2:
420
421 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
422
423         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
424         fixes for OS X 10.2
425
426 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
427
428         * configure.ac: increment version number
429
430         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
431         is always included.
432
433 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
434
435         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
436
437 0.2.1:
438
439 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
440
441         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
442
443 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
444
445         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
446         warnings
447
448 0.2.0:
449
450 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
453
454         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
455         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
456         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
457         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
458         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
459         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
460
461         * configure.ac: use different defines for os x
462
463 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
466         eliminate duplicate error messages
467
468         * main/text.c: don't die on text not found
469         formatting
470
471         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
472         -help to work if no text available
473
474 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
475
476         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
477         joystick works
478
479 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
480
481         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
482
483 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
484
485         * misc/error.c: call Int3 on Assert
486
487         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
488         trigger reader
489
490         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
491         segment... vertigo level 10 is buggy!
492
493         * main/gamemine.c: comments/formatting
494
495 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
496
497         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
498         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
499
500 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
501
502         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
503
504         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
505         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
506         every time
507
508         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
509         screen
510
511 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
512
513         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
514         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
515
516         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
517         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
518         SDL_image
519
520 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * main/text.h: fixed text references for hat directions
523
524         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
525
526 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
529
530 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
531
532         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
533         joysticks
534
535 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
538
539         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
540         read/write from plr file
541
542         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
543         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
544         added escort.h header
545
546 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
549         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
550
551         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
552         models from d1 pig file
553
554         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
555         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
556         really) from d1 pig file
557
558 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
559
560         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
561
562         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
563         texture list doesn't get full
564
565         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
566
567 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
568
569         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
570
571 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
572
573         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
574         replacement functions to piggy.c
575
576         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
577
578         * main/bm.c: fix mem leak
579
580         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
581         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
582
583         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
584         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
585
586 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
587
588         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
589
590         * main/piggy.c: comments
591
592 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
593
594         * main/gameseq.c: delete duplicate function
595
596         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
597
598 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
599
600         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
601         (cddb discid) support
602
603         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
604         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
605
606         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
607
608         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
609         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
610         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
611         other header cleanups
612
613         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
614
615 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
616
617         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
618         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
619         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
620         load d1 textures for d1 levels
621
622 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
623
624         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
625         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
626         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
627         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
628         housekeeping
629
630         * README: added some OS X info
631
632 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
633
634         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
635
636         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
637
638         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
639
640 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
641
642         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
643         also look in shared data dir for demos
644
645         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
646
647 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
648
649         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
650         thinking d2 cd is always present
651
652 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
655         scores
656
657         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
658         linux
659
660         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
661         gr_init.  don't really know why this works, though
662
663 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
664
665         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
666
667         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
668
669 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
670
671         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
672
673 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
674
675         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
676
677 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
678
679         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
680         levels
681
682 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
683
684         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
685
686         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
687         main/multi.c: formatting, minor cleanups
688
689         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
690
691         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
692
693 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
694
695         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
696         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
697         added d2x keys menu
698
699         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
700         joydefs to main
701
702         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
703
704         * TODO, installation.txt: updated some documentation
705
706         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
707         menu, with maxfps option
708
709 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
710
711         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
712
713         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
714         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
715         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
716         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
717         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
718         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
719         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
720         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
721         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
722         arch/linux/include/ukali.h: formatting
723
724 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
725
726         * main/menu.c: fixed brightness slider
727
728 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
729
730         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
731         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
732
733 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
734
735         * main/player.h: whitespace
736
737         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
738         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
739         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
740
741         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
742         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
743         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
744         but still doesn't work
745
746         * NEWS: Updated
747
748 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
749
750         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
751         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
752         many opengl glitches
753
754 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
755
756         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
757         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
758         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
759         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
760         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
761
762         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
763         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
764         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
765         use timer_delay instead of d_delay
766
767 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
768
769         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
770
771 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
772
773         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
774
775 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
776
777         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
778
779 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
780
781         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
782
783 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
784
785         * main/playsave.c: fix swapping glitch
786
787         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
788         0.2.0 release
789
790         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
791         briefings
792
793         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
794         mission
795
796         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
797
798 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
799
800         * TODO: update
801
802         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
803         automake --copy
804
805 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
806
807         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
808         briefings mostly working
809         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
810
811 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
812
813         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
814         without -nohires
815         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
816         (i.e. shareware data)
817
818 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
819
820         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
821
822 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
823
824         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
825         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
826         order
827
828 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
829
830         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
831         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
832         #343, not "rest of solution to bug #344"
833         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
834         timers
835         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
836         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
837         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
838         * ChangeLog: clean up changelog
839
840 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
841
842         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
843
844 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
845
846         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
847         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
848         to disable/enable audio
849         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
850         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
851         writing briefing text.  Fixes bug #359
852         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
853         of a chunk
854         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
855         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
856         formatting
857         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
858         formatting
859         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
860         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
861         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
862         formatting
863         * include/libmve.h: blah
864
865 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
866
867         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
868
869 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
870
871         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
872         configure.ac
873
874 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
875
876         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
877         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
878         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
879         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
880         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
881         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
882         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
883         moved mve stuff to separate subdir
884         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
885         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
886         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
887
888 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
889
890         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
891         * main/mveplay.c: typo
892
893 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
894
895         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
896         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
897         standalone mveplayer, win32 support
898         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
899         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
900         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
901         * main/newmenu.c: comments
902
903 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
904
905         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
906         redundant swap functions.
907
908 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
909
910         * ChangeLog: update changelog
911
912 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
913
914         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
915         polymodel alignment issues.
916
917 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
918
919         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
920         fix various little bugs
921         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
922         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
923         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
924         regular makefiles
925         * README.utils: new file
926         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
927         * README: updated README
928         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
929
930 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
931
932         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
933         * main/mveplay.c: formatting, stuff
934         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
935         truecolor mve support, standalone mveplayer
936         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
937         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
938         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
939         standalone mveplayer
940
941 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
942
943         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
944         swap_polygon_model_data
945
946 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
947
948         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
949         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
950
951 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
952
953         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
954         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
955         * compilerdefs.txt: update defs
956
957 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
958
959         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
960
961 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
962
963         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
964         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
965         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
966         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
967         SDL headers
968         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
969         formatting, comments
970
971 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
972
973         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
974         mission
975         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
976         * main/object.h: foo
977
978 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
981
982 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
983
984         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
985         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
986         * README: stuff
987
988 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
989
990         * main/mission.h, main/mission.c: comments
991         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
992         documentations
993
994 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
995
996         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
997         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
998         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
999         bigendian-friendly
1000         * main/menu.c: move vertigo text
1001
1002 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1003
1004         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1005         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1006         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1007         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1008         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1009         * cvshowto.txt: update cvs info
1010         * NEWS: news
1011         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1012
1013 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1014
1015         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1016
1017 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1018
1019         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1020         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1021         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1022         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1023         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1024
1025 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1028         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1029         * main/render.h: fix compiler warning
1030
1031 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1032
1033         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1034
1035 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1038         thinking d2demo was a descent 1 mission
1039
1040 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1041
1042         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1043
1044 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * main/render.c: comments
1047
1048 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1051         * main/inferno.c: added -hogdir option
1052
1053 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1056         * include/3d.h: typo
1057
1058 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1061         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1062         swap macros.
1063
1064 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1065
1066         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1067         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1068         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1069
1070 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1071
1072         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1073
1074 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1075
1076         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1077         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1078         enable -nofade
1079         * main/network.c: formatting, small fixes
1080
1081 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1082
1083         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1084         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1085         endian conversion
1086         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1087         for now)
1088         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1089         -nohires
1090         * main/netmisc.c: whitespace
1091         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1092         comments
1093         * main/hud.c: whitespace
1094         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1095         * main/songs.c: whitespace
1096         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1097         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1098         whitespace
1099         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1100         assembly
1101
1102 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1103
1104         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1105         comments, formatting, etc.
1106         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1107
1108 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * utilities/txb2tex.c: typo
1111         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1112         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1113         whitespace
1114         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1115
1116 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1119         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1120
1121 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1122
1123         * include/gr.h: fix palette swap define
1124
1125 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1126
1127         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1128         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1129
1130 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1131
1132         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1133         compatibility.
1134
1135 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1138         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1139         load_game_data to read null-terminated string for
1140         Current_level_name
1141
1142 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1143
1144         * main/newmenu.c: added error message
1145         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1146         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1147         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1148         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1149         fix
1150         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1151
1152 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1155         way
1156         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1157         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1158         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1159         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1160         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1161         * 2d/font.c: useless cruft
1162         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1163         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1164         grdef.h to bitblt.c
1165
1166 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1167
1168         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1169         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1170         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1171         obviously
1172         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1173         windows, I think.
1174         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1175         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1176         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1177         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1178         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1179         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1180         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1181         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1182         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1183         added d1x enhancements
1184         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1185         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1186         (bitblt.c, grdef.h)
1187         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1188         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1189         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1190         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1191         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1192
1193 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * main/network.c: oops
1196         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1197         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1198         timer_get_fixed_seconds
1199         * TODO: todo
1200
1201 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1202
1203         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1204         improvements
1205         * main/multi.h: network endian stuff
1206         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1207         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1208         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1209         bigendian networking fixes
1210         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1211         always on
1212         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1213          needed for networking, e.g.
1214         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1215         backtrack
1216         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1217         * TODO: todo stuff
1218
1219 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1222         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1223         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1224         main/multi.h: networking works, finally
1225         * TODO: added TODO file
1226         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1227         * README: network sorta working
1228         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1229         networking fixes
1230         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1231         * main/inferno.c: documentation
1232         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1233         out of network
1234         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1235
1236 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1239         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1240         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1241         stuff
1242         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1243         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1244         * include/ipx.h: formatting
1245         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1246         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1247         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1248         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1249         * Makefile.am: moved mingw info to README
1250         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1251
1252 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1253
1254         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1255         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1256         convert tex<->txb
1257         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1258         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1259         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1260         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1261         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1262         * main/piggy.h: whitespace
1263         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1264         res if hi/lo not available
1265         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1266         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1267         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1268         builtin mission
1269         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1270         (for d1 missions that need d1 data)
1271         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1272
1273 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * utilities/mvlcreate.c: oops
1276         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1277         utilities
1278         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1279         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1280         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1281         * main/polyobj.h: whitespace
1282         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1283         d2src
1284         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1285         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1286         * main/gameseq.c: comments
1287         * main/digi.h: whitespace n stuff
1288         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1289         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1290         from d2src
1291         * 2d/font.c: stuff
1292
1293 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1294
1295         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1296         briefing stuff
1297         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1298         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1299         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1300         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1301
1302 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * main/bm.c: fix for vertigo
1305         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1306         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1307         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1308         make
1309
1310 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1313         machines
1314         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1315         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1316         (cockpit support?)
1317
1318 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1319
1320         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1321
1322 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1325         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1326         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1327         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1328         loading
1329         * main/piggy.c: mac data file loading
1330         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1331         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1332
1333 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1334
1335         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1336         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1337         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1338         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1339         std lib <utility>
1340         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1341
1342 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1343
1344         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1345         formatting
1346
1347 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1348
1349         * main/inferno.c: comments
1350         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1351         * installation.txt: update
1352         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1353         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1354         models for other than d2demo
1355
1356 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1357
1358         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1359         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1360         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1361
1362 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1365         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1366         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1367         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1368         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1369         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1370         .cvsignore files
1371
1372 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1375         * main/Makefile.am: formatting
1376         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1377         * configure.ac: formatting
1378         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1379         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1380         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1381         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1382         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1383         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1384         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1385         shareware stuff
1386         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1387         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1388         alternate missions
1389         * main/cntrlcen.c: typo
1390         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1391         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1392         macros, use global Piggy_hamfile_version
1393         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1394         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1395         files, whitespace
1396         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1397         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1398         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1399
1400 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1401
1402         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1403
1404 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1405
1406         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1407         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1408         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1409
1410 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1411
1412         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1413         level loading stuff
1414         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1415
1416 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1419         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1420         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1421         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1422         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1423         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1424         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1425         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1426         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1427         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1428
1429 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1430
1431         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1432         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1433
1434 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1435
1436         * configure.ac: oops
1437         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1438         OSX OGL fixes
1439         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1440         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1441         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1442         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1443         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1444         piggy.c: SHAREWARE fixes
1445
1446 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1447
1448         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1449         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1450         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1451
1452 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1453
1454         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1455         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1456         segment.h: portability
1457         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1458         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1459         main/wall.h: portabilization
1460         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1461
1462 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1465         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1466         * main/player.c: foo
1467         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1468         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1469         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1470         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1471         writable string anymore... / formatting
1472         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1473         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1474         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1475         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1476         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1477         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1478         portable-izing file loading routines
1479
1480 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1483         audio, mem checking, etc
1484         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1485         mve player
1486
1487 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1488
1489         * misc/Makefile.am: unused file
1490         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1491         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1492         * main/movie.c: add some debugging output
1493
1494 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * main/: console.c, state.c: simplified header
1497         * main/movie.c: enable mveplay audio
1498         * main/old/movie.c: moved to main/
1499         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1500         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1501         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1502         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1503         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1504         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1505         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1506         * configure.ac: OS X and movie stuff
1507
1508 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * compilerdefs.txt: OSX defs
1511
1512 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1515         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1516         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1517         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1518         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1519         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1520         * include/rbaudio.h: moved to /include
1521
1522 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1525         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1526         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1527         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1528         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1529         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1530         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1531         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1532         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1533
1534
1535 0.1.3:
1536
1537 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1540         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1541         * debian/rules: don't need readme's
1542         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1543         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1544         license to COPYING, license clarifications
1545         * debian/rules: fix debian docs
1546         * debian/rules: fix debian manpages
1547         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1548         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1549         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1550         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1551         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1552         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1553         packaging stuff
1554
1555 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1558         * configure.ac: cleaner nasm detection
1559         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1560         * README, installation.txt: typos, stuff
1561         * configure.ac: better #defines
1562         * configure.ac: whitespace
1563         * configure.ac: better documentation
1564         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1565         SDL_JOYSTICK not needed
1566         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1567         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1568         * debian/: control, rules: deb stuff
1569         * arch/sdl/joy.c: old junk
1570         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1571         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1572         * configure.ac: more autoconf updates
1573         * misc/strutil.c: better strrev
1574         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1575         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1576         acconfig.h)
1577
1578 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1581         * main/text.c: better error message when hog not found
1582         * NEWS: more news
1583
1584 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1585
1586         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1587         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1588         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1589
1590 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1593         done
1594
1595 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1598         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1599         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1600         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1601         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1602         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1603         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1604         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1605         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1606         includes to include
1607         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1608         * 2d/ibitblt.c: formatting
1609
1610 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1611
1612         * include/oldsdl.h: check for older macros
1613         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1614         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1615         allow older sdl versions
1616
1617 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1618
1619         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1620         selectable
1621         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1622         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1623         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1624         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1625         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1626         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1627         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1628         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1629         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1630         * main/multipow.c: need conf.h
1631         * arch/win32/Makefile.am: new file
1632         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1633         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1634
1635 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1638         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1639         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1640         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1641         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1642         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1643         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1644
1645 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1648         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1649         from d1x
1650         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1651         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1652         from d1x
1653
1654 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1657         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1658         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1659         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1660         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1661         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1662         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1663         * Makefile.am: rpm stuff
1664         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1665         stuff
1666
1667 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1670
1671 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1672
1673         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1674         support
1675
1676 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1679         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1680         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1681         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1682         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1683
1684 0.1.2:
1685
1686 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1689         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1690         Enabled RELEASE option
1691
1692 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1695         autoconf and automake
1696
1697 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * main/mission.c: RCS header added
1700         * main/inferno.c: update copyright date
1701         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1702         * configure.ac: Display results of configure
1703         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1704         macro
1705
1706 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1707
1708         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1709         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1710         ~/.d2x
1711
1712 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1713
1714         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1715         files now go in ~/.d2x
1716
1717 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * configure.ac: fix nasm not found error message
1720
1721 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1722
1723         * configure.in: getting rid of old configure.in
1724         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1725         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1726         * misc/args.c: formatting
1727         * main/inferno.c: allow -h for help
1728         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1729         * mingw32.txt: more stuff
1730
1731 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1732
1733         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1734         * main/inferno.c: document -nomovies option
1735
1736 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1739         of robots during briefings
1740
1741 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1742
1743         * NEWS: stuff
1744
1745 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1746
1747         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1748
1749 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1750
1751         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1752         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1753         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1754         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1755         and sdl joystick stuff
1756
1757 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * thinking.txt: not needed
1760
1761 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1764         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1765         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1766         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1767
1768 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1769
1770         * AUTHORS: typo
1771
1772 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1773
1774         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1775         * NEWS: mouse wheel, etc
1776         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1777         wheel to emulate 3rd axis
1778         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1779         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1780         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1781         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1782         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1783         to emulate 3rd axis
1784         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1785         stuff
1786         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1787         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1788         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1789         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1790         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1791         * installation.txt: update
1792         * configure.ac: new file
1793         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1794         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1795         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1796         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1797         controls menu now works
1798
1799 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1802         in dist
1803         * Makefile.am: New file
1804         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1805         dist
1806         * compilerdefs.txt: New file
1807         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1808
1809 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1812         sig
1813
1814 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1817         macro
1818         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1819         * NEWS: GL savegame thumbnails
1820         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1821
1822 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1825         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1826         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1827         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1828         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1829         * main/inferno.c: added documentation
1830         * main/endlevel.c: fix warnings
1831         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1832         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1833         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1834
1835 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1836
1837         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1838         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1839         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1840         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1841         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1842         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1843         sequence
1844         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1845         of use for shareware build
1846         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1847         manager doesn't die
1848         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1849
1850 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1853         back to InitArgs
1854         * include/3d.h: Add comment
1855
1856 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1859         header to includes/
1860         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1861         crashes
1862         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1863         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1864         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1865         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1866         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1867
1868 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1869
1870         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1871         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1872         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1873         * main/bm.c: formatting
1874         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1875         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1876         macros, get rid of functions
1877
1878 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1879
1880         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1881
1882 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1883
1884         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1885         * NEWS, configure.in: Added news
1886         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1887         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1888         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1889         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1890         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1891         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1892         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1893         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1894         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1895
1896 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * main/inferno.c: added some documentation
1899
1900 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1901
1902         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1903         selection code.
1904         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1905         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1906         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1907         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1908         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1909         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1910         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1911         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1912         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1913         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1914         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1915         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1916         changes, etc
1917         * misc/d_delay.c: formatting fix
1918         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1919         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1920         tmap funcs
1921         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1922         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1923         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1924         errors with EDITOR
1925         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1926         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1927         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1928         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1929         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1930         including multi.h and network.h, fix backslashes
1931         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1932         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1933         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1934
1935 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1938         arch subdirs, as in d1x.
1939         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1940         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1941         from SUBDIRS
1942         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1943         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1944         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1945         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1946         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1947         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1948         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1949         * NEWS, configure.in: blah blah
1950
1951 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1954         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1955         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1956         libmain_a_SOURCES.
1957         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1958         file.  RCS header added
1959         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1960         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1961         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1962         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1963         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1964         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1965         mingw (-grabmouse now works on win32).
1966         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1967         These don't belong in cvs
1968
1969 0.1.1:
1970
1971 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1972
1973         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1974         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1975         d1x
1976         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1977         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1978         main/Makefile.am: make dist more sensible
1979         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1980
1981 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1982
1983         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1984         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1985         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1986         * include/i86.h: Imported from d1x
1987         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1988         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1989         * main/console.c: RCS headers added
1990         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1991         arch/sdl
1992         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1993         directory instead of main/
1994         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1995         __ENV_LINUX__ to __linux__
1996         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1997         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1998         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1999         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2000         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2001         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2002         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2003         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2004         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2005         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2006         arch/sdl
2007         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2008         fix NASMFLAGS.
2009         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2010
2011 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2012
2013         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2014         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2015         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2016
2017 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2018
2019         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2020         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2021         arch/linux/
2022         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2023         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2024         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2025         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2026         entry
2027         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2028         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2029         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2030         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2031         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2032         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2033         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2034         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2035         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2036         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2037         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2038         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2039         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2040         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2041         win32
2042         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2043         main/Makefile.am: build fixes
2044         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2045         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2046         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2047         starting to get net working.
2048         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2049         conditionalized min,max macros
2050
2051 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2052
2053         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2054         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2055         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2056         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2057         __linux__
2058         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2059         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2060         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2061         added/changed
2062
2063 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2064
2065         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2066         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2067
2068 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2069
2070         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2071         Minor dist fix
2072
2073 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2074
2075         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2076         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2077         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2078         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2079         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2080         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2081         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2082         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2083         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2084         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2085         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2086         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2087         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2088         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2089         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2090         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2091         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2092         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2093         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2094         * ChangeLog: removing auto-generated file
2095         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2096         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2097         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2098         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2099         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2100
2101 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2102
2103         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2104         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2105         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2106         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2107         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2108         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2109         to __DJGPP__, since it's built-in.
2110
2111 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2112
2113         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2114         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2115
2116 0.1.0:
2117
2118 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2119
2120         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2121         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2122         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2123         * configure.in: Fix detection of opengl
2124         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2125         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2126         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2127         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2128         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2129         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2130         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2131         Vastly improved compilability.
2132
2133 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2134
2135         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2136         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2137
2138 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2139
2140         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2141         * main/inferno.c: Added command-line help.
2142         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2143
2144 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2145
2146         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2147         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2148
2149 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2150
2151         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2152         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2153         complicated to get it 64bit clean
2154
2155 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2156
2157         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2158
2159 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2160
2161         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2162
2163 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2164
2165         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2166
2167 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2168
2169         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2170         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2171         * main/polyobj.c: fix typo
2172         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2173         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2174         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2175         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2176         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2177         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2178         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2179         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2180         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2181         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2182         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2183         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2184         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2185         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2186         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2187         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2188         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2189         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2190         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2191         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2192         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2193         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2194         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2195         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2196         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2197         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2198         conf.h fixes
2199         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2200         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2201         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2202         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2203         compiler warnings
2204         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2205         menu
2206         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2207         cross-compiling, and cygwin fixes
2208
2209 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2210
2211         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2212         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2213         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2214            needs --without-assembler and --without-network to compile
2215
2216 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2217
2218         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2219         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2220         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2221         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2222         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2223         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2224         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2225         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2226         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2227         duplicate files
2228         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2229         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2230         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2231         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2232         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2233         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2234         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2235
2236 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2237
2238         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2239         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2240         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2241         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2242         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2243         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2244         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2245         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2246
2247 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2248
2249         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2250         wrong.
2251
2252 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2253
2254         * Makefile.am: typo
2255         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2256         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2257
2258 0.0.9:
2259
2260 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2261
2262         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2263         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2264         for building ChangeLog from RCS entries
2265         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2266         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2267         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2268         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2269         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2270         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2271         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2272         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2273         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2274         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2275         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2276         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2277         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2278         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2279         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2280         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2281         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2282         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2283         make dist, VPATH builds, ...
2284         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2285         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2286         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2287         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2288         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2289         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2290         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2291         junk removal
2292         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2293         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2294         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2295         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2296         -grabmouse option
2297         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2298         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2299         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2300         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2301         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2302         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2303         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2304
2305 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2306
2307         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2308         fixes
2309         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2310         fix compiler warnings w/opengl
2311         * include/console.h: ggi support
2312         * arch/linux_init.c: svgalib support
2313         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2314         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2315         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2316         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2317         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2318         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2319         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2320         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2321         warnings and enable NDEBUG
2322         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2323
2324 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2325
2326         * main/kconfig.c: joystick support
2327
2328 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2329
2330         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2331         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2332         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2333         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2334
2335 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2336
2337         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2338         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2339         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2340         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2341         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2342         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2343         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2344         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2345         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2346         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2347         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2348         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2349
2350 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2351
2352         * copying: remove duplicate file
2353         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2354         *  Import of d2x-0.0.8