]> icculus.org git repositories - taylor/freespace2.git/blob - winfiles/HelpEd.dsp
Initial revision
[taylor/freespace2.git] / winfiles / HelpEd.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="HelpEd" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
6
7 CFG=HelpEd - Win32 Debug
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "HelpEd.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "HelpEd.mak" CFG="HelpEd - Win32 Debug"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "HelpEd - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
21 !MESSAGE "HelpEd - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
22 !MESSAGE 
23
24 # Begin Project
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
26 # PROP Scc_ProjName ""$/Freespace2", WSSCAAAA"
27 # PROP Scc_LocalPath "."
28 CPP=cl.exe
29 MTL=midl.exe
30 RSC=rc.exe
31
32 !IF  "$(CFG)" == "HelpEd - Win32 Release"
33
34 # PROP BASE Use_MFC 6
35 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
36 # PROP BASE Output_Dir "Release"
37 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
38 # PROP BASE Target_Dir ""
39 # PROP Use_MFC 6
40 # PROP Use_Debug_Libraries 0
41 # PROP Output_Dir "Release"
42 # PROP Intermediate_Dir "Release"
43 # PROP Target_Dir ""
44 # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
45 # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
46 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
47 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
48 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
49 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
50 BSC32=bscmake.exe
51 # ADD BASE BSC32 /nologo
52 # ADD BSC32 /nologo
53 LINK32=link.exe
54 # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
55 # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
56
57 !ELSEIF  "$(CFG)" == "HelpEd - Win32 Debug"
58
59 # PROP BASE Use_MFC 6
60 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
61 # PROP BASE Output_Dir "HelpEd___Win32_Debug"
62 # PROP BASE Intermediate_Dir "HelpEd___Win32_Debug"
63 # PROP BASE Target_Dir ""
64 # PROP Use_MFC 6
65 # PROP Use_Debug_Libraries 1
66 # PROP Output_Dir ""
67 # PROP Intermediate_Dir "HelpEdDebug"
68 # PROP Ignore_Export_Lib 0
69 # PROP Target_Dir ""
70 # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
71 # ADD CPP /nologo /G5 /MDd /W4 /Gm- /GX /Zi /Od /I "code\anim" /I "code\asteroid" /I "code\bmpman" /I "code\cfile" /I "code\cmdline" /I "code\cmeasure" /I "code\controlconfig" /I "code\cutscene" /I "code\debris" /I "code\debugconsole" /I "code\directx" /I "code\fireball" /I "code\gamehelp" /I "code\freespace2" /I "code\fs2launch" /I "code\fred" /I "code\gamesequence" /I "code\gamesnd" /I "code\glide" /I "code\globalincs" /I "code\graphics" /I "code\hud" /I "code\io" /I "code\jumpnode" /I "code\lighting" /I "code\math" /I "code\menuui" /I "code\mission" /I "code\missionui" /I "code\model" /I "code\movie" /I "code\network" /I "code\object" /I "code\observer" /I "code\osapi" /I "code\palman" /I "code\parse" /I "code\particle" /I "code\pcxutils" /I "code\physics" /I "code\playerman" /I "code\popup" /I "code\radar" /I "code\render" /I "code\ship" /I "code\sndman" /I "code\sound" /I "code\starfield" /I "code\stats" /I "code\testcode" /I "code\ui" /I "code\vcodec" /I "code\weapon" /I "code\localization" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FD /GZ /c
72 # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
73 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
74 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
75 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
76 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
77 BSC32=bscmake.exe
78 # ADD BASE BSC32 /nologo
79 # ADD BSC32 /nologo
80 LINK32=link.exe
81 # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
82 # ADD LINK32 winmm.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:no /debug /debugtype:both /machine:I386 /nodefaultlib:"libcd" /nodefaultlib:"libc" /pdbtype:sept /libpath:"debug"
83
84 !ENDIF 
85
86 # Begin Target
87
88 # Name "HelpEd - Win32 Release"
89 # Name "HelpEd - Win32 Debug"
90 # Begin Group "res"
91
92 # PROP Default_Filter ""
93 # Begin Source File
94
95 SOURCE=.\code\HelpEd\res\HelpEd.ico
96 # End Source File
97 # Begin Source File
98
99 SOURCE=.\code\HelpEd\res\HelpEd.rc2
100 # End Source File
101 # Begin Source File
102
103 SOURCE=.\code\HelpEd\res\HelpEdDoc.ico
104 # End Source File
105 # Begin Source File
106
107 SOURCE=.\code\HelpEd\res\Toolbar.bmp
108 # End Source File
109 # End Group
110 # Begin Source File
111
112 SOURCE=.\code\HelpEd\HelpEd.cpp
113 # End Source File
114 # Begin Source File
115
116 SOURCE=.\code\HelpEd\HelpEd.h
117 # End Source File
118 # Begin Source File
119
120 SOURCE=.\code\HelpEd\HelpEd.rc
121 # End Source File
122 # Begin Source File
123
124 SOURCE=.\code\HelpEd\HelpEdDoc.cpp
125 # End Source File
126 # Begin Source File
127
128 SOURCE=.\code\HelpEd\HelpEdDoc.h
129 # End Source File
130 # Begin Source File
131
132 SOURCE=.\code\HelpEd\HelpEdLine.cpp
133 # End Source File
134 # Begin Source File
135
136 SOURCE=.\code\HelpEd\HelpEdLine.h
137 # End Source File
138 # Begin Source File
139
140 SOURCE=.\code\HelpEd\HelpEdView.cpp
141 # End Source File
142 # Begin Source File
143
144 SOURCE=.\code\HelpEd\HelpEdView.h
145 # End Source File
146 # Begin Source File
147
148 SOURCE=.\code\HelpEd\MainFrm.cpp
149 # End Source File
150 # Begin Source File
151
152 SOURCE=.\code\HelpEd\MainFrm.h
153 # End Source File
154 # Begin Source File
155
156 SOURCE=.\code\HelpEd\Resource.h
157 # End Source File
158 # Begin Source File
159
160 SOURCE=.\code\HelpEd\StdAfx.cpp
161 # End Source File
162 # Begin Source File
163
164 SOURCE=.\code\HelpEd\StdAfx.h
165 # End Source File
166 # End Target
167 # End Project