]> icculus.org git repositories - taylor/freespace2.git/blob - src/code.dsp
Initial revision
[taylor/freespace2.git] / src / code.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="code" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
6
7 CFG=code - Win32 Debug
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "code.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "code.mak" CFG="code - Win32 Debug"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "code - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
21 !MESSAGE "code - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
22 !MESSAGE 
23
24 # Begin Project
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
26 # PROP Scc_ProjName ""$/Freespace2/code", UCACAAAA"
27 # PROP Scc_LocalPath "."
28 CPP=cl.exe
29 RSC=rc.exe
30
31 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
32
33 # PROP BASE Use_MFC 0
34 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
35 # PROP BASE Output_Dir "Release"
36 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
37 # PROP BASE Target_Dir ""
38 # PROP Use_MFC 0
39 # PROP Use_Debug_Libraries 0
40 # PROP Output_Dir "..\Release"
41 # PROP Intermediate_Dir "..\Release"
42 # PROP Target_Dir ""
43 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
44 # ADD CPP /nologo /G5 /MT /W4 /GX /Zi /Ot /Ow /Og /Oi /Oy /Ob2 /I ".." /I "anim" /I "asteroid" /I "bmpman" /I "cfile" /I "cmdline" /I "cmeasure" /I "controlconfig" /I "cutscene" /I "debris" /I "debugconsole" /I "directx" /I "fireball" /I "fred" /I "freespace2" /I "fs2launch" /I "gamehelp" /I "gamesequence" /I "gamesnd" /I "glide" /I "globalincs" /I "graphics" /I "hud" /I "io" /I "jumpnode" /I "lighting" /I "math" /I "menuui" /I "mission" /I "missionui" /I "model" /I "movie" /I "network" /I "object" /I "observer" /I "osapi" /I "palman" /I "parse" /I "particle" /I "pcxutils" /I "physics" /I "playerman" /I "popup" /I "radar" /I "render" /I "ship" /I "sndman" /I "sound" /I "starfield" /I "stats" /I "ui" /I "vcodec" /I "weapon" /I "localization" /I "fred2" /I "nebula" /I "TgaUtils" /I "demo" /I "inetfile" /I "exceptionhandler" /I "3dnow" /FI"PSTypes.h" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /U "_DEBUG" /YX /FD /c
45 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
46 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
47 BSC32=bscmake.exe
48 # ADD BASE BSC32 /nologo
49 # ADD BSC32 /nologo
50 LIB32=link.exe -lib
51 # ADD BASE LIB32 /nologo
52 # ADD LIB32 /nologo
53
54 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
55
56 # PROP BASE Use_MFC 0
57 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
58 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
59 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
60 # PROP BASE Target_Dir ""
61 # PROP Use_MFC 0
62 # PROP Use_Debug_Libraries 1
63 # PROP Output_Dir "..\Debug"
64 # PROP Intermediate_Dir "..\Debug"
65 # PROP Target_Dir ""
66 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
67 # ADD CPP /nologo /G5 /MTd /W4 /GX /Zi /Od /Ob2 /I ".." /I "anim" /I "asteroid" /I "bmpman" /I "cfile" /I "cmdline" /I "cmeasure" /I "controlconfig" /I "cutscene" /I "debris" /I "debugconsole" /I "directx" /I "fireball" /I "fred" /I "freespace2" /I "fs2launch" /I "gamehelp" /I "gamesequence" /I "gamesnd" /I "glide" /I "globalincs" /I "graphics" /I "hud" /I "io" /I "jumpnode" /I "lighting" /I "math" /I "menuui" /I "mission" /I "missionui" /I "model" /I "movie" /I "network" /I "object" /I "observer" /I "osapi" /I "palman" /I "parse" /I "particle" /I "pcxutils" /I "physics" /I "playerman" /I "popup" /I "radar" /I "render" /I "ship" /I "sndman" /I "sound" /I "starfield" /I "stats" /I "ui" /I "vcodec" /I "weapon" /I "localization" /I "fred2" /I "nebula" /I "TgaUtils" /I "demo" /I "inetfile" /I "exceptionhandler" /I "3dnow" /FI"PSTypes.h" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /U "NDEBUG" /FR /YX /FD /GZ /c
68 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
69 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
70 BSC32=bscmake.exe
71 # ADD BASE BSC32 /nologo
72 # ADD BSC32 /nologo
73 LIB32=link.exe -lib
74 # ADD BASE LIB32 /nologo
75 # ADD LIB32 /nologo
76
77 !ENDIF 
78
79 # Begin Target
80
81 # Name "code - Win32 Release"
82 # Name "code - Win32 Debug"
83 # Begin Group "Anim"
84
85 # PROP Default_Filter ""
86 # Begin Source File
87
88 SOURCE=.\Anim\AnimPlay.cpp
89 # End Source File
90 # Begin Source File
91
92 SOURCE=.\Anim\AnimPlay.h
93 # End Source File
94 # Begin Source File
95
96 SOURCE=.\Anim\PackUnpack.cpp
97 # End Source File
98 # Begin Source File
99
100 SOURCE=.\Anim\PackUnpack.h
101 # End Source File
102 # End Group
103 # Begin Group "Asteroid"
104
105 # PROP Default_Filter ""
106 # Begin Source File
107
108 SOURCE=.\Asteroid\Asteroid.cpp
109 # End Source File
110 # Begin Source File
111
112 SOURCE=.\Asteroid\Asteroid.h
113 # End Source File
114 # End Group
115 # Begin Group "Bmpman"
116
117 # PROP Default_Filter ""
118 # Begin Source File
119
120 SOURCE=.\Bmpman\BmpMan.cpp
121 # End Source File
122 # Begin Source File
123
124 SOURCE=.\Bmpman\BmpMan.h
125 # End Source File
126 # End Group
127 # Begin Group "CFile"
128
129 # PROP Default_Filter ""
130 # Begin Source File
131
132 SOURCE=.\CFile\cfile.cpp
133 # End Source File
134 # Begin Source File
135
136 SOURCE=.\CFile\cfile.h
137 # End Source File
138 # Begin Source File
139
140 SOURCE=.\CFile\CfileArchive.cpp
141 # End Source File
142 # Begin Source File
143
144 SOURCE=.\CFile\CfileArchive.h
145 # End Source File
146 # Begin Source File
147
148 SOURCE=.\CFile\CfileList.cpp
149 # End Source File
150 # Begin Source File
151
152 SOURCE=.\CFile\CfileSystem.cpp
153 # End Source File
154 # Begin Source File
155
156 SOURCE=.\CFile\CfileSystem.h
157 # End Source File
158 # End Group
159 # Begin Group "Cmdline"
160
161 # PROP Default_Filter ""
162 # Begin Source File
163
164 SOURCE=.\Cmdline\cmdline.cpp
165 # End Source File
166 # Begin Source File
167
168 SOURCE=.\Cmdline\cmdline.h
169 # End Source File
170 # End Group
171 # Begin Group "CMeasure"
172
173 # PROP Default_Filter ""
174 # Begin Source File
175
176 SOURCE=.\CMeasure\CMeasure.cpp
177 # End Source File
178 # Begin Source File
179
180 SOURCE=.\CMeasure\CMeasure.h
181 # End Source File
182 # End Group
183 # Begin Group "ControlConfig"
184
185 # PROP Default_Filter ""
186 # Begin Source File
187
188 SOURCE=.\ControlConfig\ControlsConfig.cpp
189 # End Source File
190 # Begin Source File
191
192 SOURCE=.\ControlConfig\ControlsConfig.h
193 # End Source File
194 # Begin Source File
195
196 SOURCE=.\ControlConfig\ControlsConfigCommon.cpp
197 # End Source File
198 # End Group
199 # Begin Group "Cutscene"
200
201 # PROP Default_Filter ""
202 # Begin Source File
203
204 SOURCE=.\Cutscene\Cutscenes.cpp
205 # End Source File
206 # Begin Source File
207
208 SOURCE=.\Cutscene\Cutscenes.h
209 # End Source File
210 # End Group
211 # Begin Group "Debris"
212
213 # PROP Default_Filter ""
214 # Begin Source File
215
216 SOURCE=.\Debris\Debris.cpp
217 # End Source File
218 # Begin Source File
219
220 SOURCE=.\Debris\Debris.h
221 # End Source File
222 # End Group
223 # Begin Group "DebugConsole"
224
225 # PROP Default_Filter ""
226 # Begin Source File
227
228 SOURCE=.\DebugConsole\Console.cpp
229 # End Source File
230 # End Group
231 # Begin Group "DirectX"
232
233 # PROP Default_Filter ""
234 # Begin Source File
235
236 SOURCE=.\DirectX\vasync.h
237 # End Source File
238 # Begin Source File
239
240 SOURCE=.\DirectX\vD3d.h
241 # End Source File
242 # Begin Source File
243
244 SOURCE=.\DirectX\vD3dcaps.h
245 # End Source File
246 # Begin Source File
247
248 SOURCE=.\DirectX\vd3di.h
249 # End Source File
250 # Begin Source File
251
252 SOURCE=.\DirectX\vd3drm.h
253 # End Source File
254 # Begin Source File
255
256 SOURCE=.\DirectX\vd3drmdef.h
257 # End Source File
258 # Begin Source File
259
260 SOURCE=.\DirectX\vd3drmobj.h
261 # End Source File
262 # Begin Source File
263
264 SOURCE=.\DirectX\vd3drmwin.h
265 # End Source File
266 # Begin Source File
267
268 SOURCE=.\DirectX\vD3dtypes.h
269 # End Source File
270 # Begin Source File
271
272 SOURCE=.\DirectX\vd3dvec.inl
273 # End Source File
274 # Begin Source File
275
276 SOURCE=.\DirectX\vDdraw.h
277 # End Source File
278 # Begin Source File
279
280 SOURCE=.\DirectX\vDinput.h
281 # End Source File
282 # Begin Source File
283
284 SOURCE=.\DirectX\vdplay.h
285 # End Source File
286 # Begin Source File
287
288 SOURCE=.\DirectX\vdplobby.h
289 # End Source File
290 # Begin Source File
291
292 SOURCE=.\DirectX\vdsetup.h
293 # End Source File
294 # Begin Source File
295
296 SOURCE=.\DirectX\vDsound.h
297 # End Source File
298 # Begin Source File
299
300 SOURCE=.\DirectX\vdvp.h
301 # End Source File
302 # Begin Source File
303
304 SOURCE=.\DirectX\vDdraw.lib
305 # End Source File
306 # Begin Source File
307
308 SOURCE=.\DirectX\vDinput.lib
309 # End Source File
310 # Begin Source File
311
312 SOURCE=.\DirectX\vDsound.lib
313 # End Source File
314 # Begin Source File
315
316 SOURCE=.\DirectX\vDxguid.lib
317 # End Source File
318 # End Group
319 # Begin Group "Fireball"
320
321 # PROP Default_Filter ""
322 # Begin Source File
323
324 SOURCE=.\Fireball\FireBalls.cpp
325 # End Source File
326 # Begin Source File
327
328 SOURCE=.\Fireball\FireBalls.h
329 # End Source File
330 # Begin Source File
331
332 SOURCE=.\Fireball\WarpInEffect.cpp
333 # End Source File
334 # End Group
335 # Begin Group "GameHelp"
336
337 # PROP Default_Filter ""
338 # Begin Source File
339
340 SOURCE=.\GameHelp\ContextHelp.cpp
341 # End Source File
342 # Begin Source File
343
344 SOURCE=.\GameHelp\ContextHelp.h
345 # End Source File
346 # Begin Source File
347
348 SOURCE=.\GameHelp\GameplayHelp.cpp
349 # End Source File
350 # Begin Source File
351
352 SOURCE=.\GameHelp\GameplayHelp.h
353 # End Source File
354 # End Group
355 # Begin Group "GameSequence"
356
357 # PROP Default_Filter ""
358 # Begin Source File
359
360 SOURCE=.\GameSequence\GameSequence.cpp
361 # End Source File
362 # Begin Source File
363
364 SOURCE=.\GameSequence\GameSequence.h
365 # End Source File
366 # End Group
367 # Begin Group "GameSnd"
368
369 # PROP Default_Filter ""
370 # Begin Source File
371
372 SOURCE=.\Gamesnd\EventMusic.cpp
373 # End Source File
374 # Begin Source File
375
376 SOURCE=.\Gamesnd\EventMusic.h
377 # End Source File
378 # Begin Source File
379
380 SOURCE=.\Gamesnd\GameSnd.cpp
381 # End Source File
382 # Begin Source File
383
384 SOURCE=.\Gamesnd\GameSnd.h
385 # End Source File
386 # End Group
387 # Begin Group "Glide"
388
389 # PROP Default_Filter ""
390 # Begin Source File
391
392 SOURCE=.\Glide\3DFX.H
393 # End Source File
394 # Begin Source File
395
396 SOURCE=.\Glide\FXDLL.H
397 # End Source File
398 # Begin Source File
399
400 SOURCE=.\Glide\FXGLOB.H
401 # End Source File
402 # Begin Source File
403
404 SOURCE=.\Glide\FXOS.H
405 # End Source File
406 # Begin Source File
407
408 SOURCE=.\Glide\Glide.cpp
409 # End Source File
410 # Begin Source File
411
412 SOURCE=.\Glide\glide.h
413 # End Source File
414 # Begin Source File
415
416 SOURCE=.\Glide\glidesys.h
417 # End Source File
418 # Begin Source File
419
420 SOURCE=.\Glide\glideutl.h
421 # End Source File
422 # Begin Source File
423
424 SOURCE=.\Glide\SST1VID.H
425 # End Source File
426 # End Group
427 # Begin Group "GlobalIncs"
428
429 # PROP Default_Filter ""
430 # Begin Source File
431
432 SOURCE=.\GlobalIncs\AlphaColors.cpp
433 # End Source File
434 # Begin Source File
435
436 SOURCE=.\GlobalIncs\AlphaColors.h
437 # End Source File
438 # Begin Source File
439
440 SOURCE=.\GlobalIncs\crypt.cpp
441 # End Source File
442 # Begin Source File
443
444 SOURCE=.\GlobalIncs\crypt.h
445 # End Source File
446 # Begin Source File
447
448 SOURCE=.\GlobalIncs\LinkList.h
449 # End Source File
450 # Begin Source File
451
452 SOURCE=.\GlobalIncs\PsTypes.h
453 # End Source File
454 # Begin Source File
455
456 SOURCE=.\GlobalIncs\SystemVars.cpp
457 # End Source File
458 # Begin Source File
459
460 SOURCE=.\GlobalIncs\SystemVars.h
461 # End Source File
462 # Begin Source File
463
464 SOURCE=.\GlobalIncs\version.cpp
465 # End Source File
466 # Begin Source File
467
468 SOURCE=.\GlobalIncs\version.h
469 # End Source File
470 # Begin Source File
471
472 SOURCE=.\GlobalIncs\WinDebug.cpp
473 # End Source File
474 # End Group
475 # Begin Group "Graphics"
476
477 # PROP Default_Filter ""
478 # Begin Source File
479
480 SOURCE=.\Graphics\2d.cpp
481 # End Source File
482 # Begin Source File
483
484 SOURCE=.\Graphics\2d.h
485 # End Source File
486 # Begin Source File
487
488 SOURCE=.\Graphics\aaline.cpp
489 # End Source File
490 # Begin Source File
491
492 SOURCE=.\Graphics\Bitblt.cpp
493 # End Source File
494 # Begin Source File
495
496 SOURCE=.\Graphics\Bitblt.h
497 # End Source File
498 # Begin Source File
499
500 SOURCE=.\Graphics\Circle.cpp
501 # End Source File
502 # Begin Source File
503
504 SOURCE=.\Graphics\Circle.h
505 # End Source File
506 # Begin Source File
507
508 SOURCE=.\Graphics\Colors.cpp
509 # End Source File
510 # Begin Source File
511
512 SOURCE=.\Graphics\Colors.h
513 # End Source File
514 # Begin Source File
515
516 SOURCE=.\Graphics\Font.cpp
517 # End Source File
518 # Begin Source File
519
520 SOURCE=.\Graphics\Font.h
521 # End Source File
522 # Begin Source File
523
524 SOURCE=.\Graphics\Gradient.cpp
525 # End Source File
526 # Begin Source File
527
528 SOURCE=.\Graphics\Gradient.h
529 # End Source File
530 # Begin Source File
531
532 SOURCE=.\Graphics\GrD3D.cpp
533 # End Source File
534 # Begin Source File
535
536 SOURCE=.\Graphics\GrD3D.h
537 # End Source File
538 # Begin Source File
539
540 SOURCE=.\Graphics\GrD3DInternal.h
541 # End Source File
542 # Begin Source File
543
544 SOURCE=.\Graphics\GrD3DRender.cpp
545 # End Source File
546 # Begin Source File
547
548 SOURCE=.\Graphics\GrD3DTexture.cpp
549 # End Source File
550 # Begin Source File
551
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553 # End Source File
554 # Begin Source File
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558 # Begin Source File
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562 # Begin Source File
563
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566 # Begin Source File
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570 # Begin Source File
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578 # Begin Source File
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582 # Begin Source File
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590 # Begin Source File
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598 # Begin Source File
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601 # End Source File
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605 # End Source File
606 # Begin Source File
607
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610 # Begin Source File
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613 # End Source File
614 # Begin Source File
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618 # Begin Source File
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622 # Begin Source File
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626 # Begin Source File
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629 # End Source File
630 # Begin Source File
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638 # Begin Source File
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642 # Begin Source File
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650 # Begin Source File
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654 # Begin Source File
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657 # End Source File
658 # Begin Source File
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661 # End Source File
662 # Begin Source File
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666 # Begin Source File
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669 # End Source File
670 # Begin Source File
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674 # Begin Source File
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677 # End Source File
678 # Begin Source File
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681 # End Source File
682 # End Group
683 # Begin Group "Hud"
684
685 # PROP Default_Filter ""
686 # Begin Source File
687
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689 # End Source File
690 # Begin Source File
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693 # End Source File
694 # Begin Source File
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697 # End Source File
698 # Begin Source File
699
700 SOURCE=.\Hud\HudArtillery.h
701 # End Source File
702 # Begin Source File
703
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705 # End Source File
706 # Begin Source File
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709 # End Source File
710 # Begin Source File
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713 # End Source File
714 # Begin Source File
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717 # End Source File
718 # Begin Source File
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721 # End Source File
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730 # Begin Source File
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734 # Begin Source File
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738 # Begin Source File
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742 # Begin Source File
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750 # Begin Source File
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754 # Begin Source File
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758 # Begin Source File
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762 # Begin Source File
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765 # End Source File
766 # Begin Source File
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769 # End Source File
770 # Begin Source File
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773 # End Source File
774 # Begin Source File
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778 # Begin Source File
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781 # End Source File
782 # Begin Source File
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784 SOURCE=.\Hud\HUDsquadmsg.h
785 # End Source File
786 # Begin Source File
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790 # Begin Source File
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794 # Begin Source File
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797 # End Source File
798 # Begin Source File
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802 # Begin Source File
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805 # End Source File
806 # Begin Source File
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808 SOURCE=.\Hud\HUDWingmanStatus.h
809 # End Source File
810 # End Group
811 # Begin Group "Io"
812
813 # PROP Default_Filter ""
814 # Begin Source File
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817 # End Source File
818 # Begin Source File
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821 # End Source File
822 # Begin Source File
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825 # End Source File
826 # Begin Source File
827
828 SOURCE=.\Io\Joy_ff.h
829 # End Source File
830 # Begin Source File
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833 # End Source File
834 # Begin Source File
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838 # Begin Source File
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842 # Begin Source File
843
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845 # End Source File
846 # Begin Source File
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849 # End Source File
850 # Begin Source File
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852 SOURCE=.\Io\Mouse.h
853 # End Source File
854 # Begin Source File
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857 # End Source File
858 # Begin Source File
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862 # Begin Source File
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865 # End Source File
866 # Begin Source File
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869 # End Source File
870 # Begin Source File
871
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873 # End Source File
874 # Begin Source File
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877 # End Source File
878 # End Group
879 # Begin Group "JumpNode"
880
881 # PROP Default_Filter ""
882 # Begin Source File
883
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885 # End Source File
886 # Begin Source File
887
888 SOURCE=.\JumpNode\JumpNode.h
889 # End Source File
890 # End Group
891 # Begin Group "Lighting"
892
893 # PROP Default_Filter ""
894 # Begin Source File
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897 # End Source File
898 # Begin Source File
899
900 SOURCE=.\Lighting\Lighting.h
901 # End Source File
902 # End Group
903 # Begin Group "Math"
904
905 # PROP Default_Filter ""
906 # Begin Source File
907
908 SOURCE=.\Math\Fix.cpp
909 # End Source File
910 # Begin Source File
911
912 SOURCE=.\Math\fix.h
913 # End Source File
914 # Begin Source File
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917 # End Source File
918 # Begin Source File
919
920 SOURCE=.\Math\Floating.h
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922 # Begin Source File
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925 # End Source File
926 # Begin Source File
927
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929 # End Source File
930 # Begin Source File
931
932 SOURCE=.\Math\spline.cpp
933 # End Source File
934 # Begin Source File
935
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938 # Begin Source File
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941 # End Source File
942 # Begin Source File
943
944 SOURCE=.\Math\StaticRand.h
945 # End Source File
946 # Begin Source File
947
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949 # End Source File
950 # Begin Source File
951
952 SOURCE=.\Math\VecMat.h
953 # End Source File
954 # End Group
955 # Begin Group "MenuUI"
956
957 # PROP Default_Filter ""
958 # Begin Source File
959
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961 # End Source File
962 # Begin Source File
963
964 SOURCE=.\MenuUI\Barracks.h
965 # End Source File
966 # Begin Source File
967
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969 # End Source File
970 # Begin Source File
971
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973 # End Source File
974 # Begin Source File
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977 # End Source File
978 # Begin Source File
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981 # End Source File
982 # Begin Source File
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985 # End Source File
986 # Begin Source File
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989 # End Source File
990 # Begin Source File
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993 # End Source File
994 # Begin Source File
995
996 SOURCE=.\MenuUI\MainHallTemp.h
997 # End Source File
998 # Begin Source File
999
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1001 # End Source File
1002 # Begin Source File
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1005 # End Source File
1006 # Begin Source File
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1009 # End Source File
1010 # Begin Source File
1011
1012 SOURCE=.\MenuUI\OptionsMenuMulti.h
1013 # End Source File
1014 # Begin Source File
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1017 # End Source File
1018 # Begin Source File
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1021 # End Source File
1022 # Begin Source File
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1025 # End Source File
1026 # Begin Source File
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1029 # End Source File
1030 # Begin Source File
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1034 # Begin Source File
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1038 # Begin Source File
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1041 # End Source File
1042 # Begin Source File
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1045 # End Source File
1046 # Begin Source File
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1049 # End Source File
1050 # Begin Source File
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1053 # End Source File
1054 # End Group
1055 # Begin Group "Mission"
1056
1057 # PROP Default_Filter ""
1058 # Begin Source File
1059
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1062 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1063
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1065
1066 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1067
1068 !ENDIF 
1069
1070 # End Source File
1071 # Begin Source File
1072
1073 SOURCE=.\Mission\MissionBriefCommon.h
1074 # End Source File
1075 # Begin Source File
1076
1077 SOURCE=.\Mission\MissionCampaign.cpp
1078 # End Source File
1079 # Begin Source File
1080
1081 SOURCE=.\Mission\MissionCampaign.h
1082 # End Source File
1083 # Begin Source File
1084
1085 SOURCE=.\Mission\MissionGoals.cpp
1086 # End Source File
1087 # Begin Source File
1088
1089 SOURCE=.\Mission\MissionGoals.h
1090 # End Source File
1091 # Begin Source File
1092
1093 SOURCE=.\Mission\MissionGrid.cpp
1094 # End Source File
1095 # Begin Source File
1096
1097 SOURCE=.\Mission\MissionGrid.h
1098 # End Source File
1099 # Begin Source File
1100
1101 SOURCE=.\Mission\MissionHotKey.cpp
1102 # End Source File
1103 # Begin Source File
1104
1105 SOURCE=.\Mission\MissionHotKey.h
1106 # End Source File
1107 # Begin Source File
1108
1109 SOURCE=.\Mission\MissionLoad.cpp
1110 # End Source File
1111 # Begin Source File
1112
1113 SOURCE=.\Mission\MissionLoad.h
1114 # End Source File
1115 # Begin Source File
1116
1117 SOURCE=.\Mission\MissionLog.cpp
1118 # End Source File
1119 # Begin Source File
1120
1121 SOURCE=.\Mission\MissionLog.h
1122 # End Source File
1123 # Begin Source File
1124
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1126 # End Source File
1127 # Begin Source File
1128
1129 SOURCE=.\Mission\MissionMessage.h
1130 # End Source File
1131 # Begin Source File
1132
1133 SOURCE=.\Mission\MissionParse.cpp
1134 # End Source File
1135 # Begin Source File
1136
1137 SOURCE=.\Mission\MissionParse.h
1138 # End Source File
1139 # Begin Source File
1140
1141 SOURCE=.\Mission\MissionTraining.cpp
1142 # End Source File
1143 # Begin Source File
1144
1145 SOURCE=.\Mission\MissionTraining.h
1146 # End Source File
1147 # End Group
1148 # Begin Group "MissionUI"
1149
1150 # PROP Default_Filter ""
1151 # Begin Source File
1152
1153 SOURCE=.\MissionUI\Chatbox.cpp
1154
1155 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1156
1157 # ADD CPP /Od
1158
1159 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1160
1161 !ENDIF 
1162
1163 # End Source File
1164 # Begin Source File
1165
1166 SOURCE=.\MissionUI\Chatbox.h
1167 # End Source File
1168 # Begin Source File
1169
1170 SOURCE=.\MissionUI\MissionBrief.cpp
1171
1172 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1173
1174 # ADD CPP /Od
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1176 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1177
1178 !ENDIF 
1179
1180 # End Source File
1181 # Begin Source File
1182
1183 SOURCE=.\MissionUI\MissionBrief.h
1184 # End Source File
1185 # Begin Source File
1186
1187 SOURCE=.\MissionUI\MissionCmdBrief.cpp
1188
1189 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1190
1191 # ADD CPP /Od
1192
1193 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1194
1195 !ENDIF 
1196
1197 # End Source File
1198 # Begin Source File
1199
1200 SOURCE=.\MissionUI\MissionCmdBrief.h
1201 # End Source File
1202 # Begin Source File
1203
1204 SOURCE=.\MissionUI\MissionDebrief.cpp
1205
1206 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1207
1208 # ADD CPP /Od
1209
1210 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1211
1212 !ENDIF 
1213
1214 # End Source File
1215 # Begin Source File
1216
1217 SOURCE=.\MissionUI\MissionDebrief.h
1218 # End Source File
1219 # Begin Source File
1220
1221 SOURCE=.\MissionUI\MissionLoopBrief.cpp
1222 # End Source File
1223 # Begin Source File
1224
1225 SOURCE=.\MissionUI\MissionLoopBrief.h
1226 # End Source File
1227 # Begin Source File
1228
1229 SOURCE=.\MissionUI\MissionPause.cpp
1230
1231 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1232
1233 # ADD CPP /Od
1234
1235 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1236
1237 !ENDIF 
1238
1239 # End Source File
1240 # Begin Source File
1241
1242 SOURCE=.\MissionUI\MissionPause.h
1243 # End Source File
1244 # Begin Source File
1245
1246 SOURCE=.\MissionUI\MissionRecommend.cpp
1247
1248 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1249
1250 # ADD CPP /Od
1251
1252 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1253
1254 !ENDIF 
1255
1256 # End Source File
1257 # Begin Source File
1258
1259 SOURCE=.\MissionUI\MissionRecommend.h
1260 # End Source File
1261 # Begin Source File
1262
1263 SOURCE=.\MissionUI\MissionScreenCommon.cpp
1264
1265 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1266
1267 # ADD CPP /Od
1268
1269 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1270
1271 !ENDIF 
1272
1273 # End Source File
1274 # Begin Source File
1275
1276 SOURCE=.\MissionUI\MissionScreenCommon.h
1277 # End Source File
1278 # Begin Source File
1279
1280 SOURCE=.\MissionUI\MissionShipChoice.cpp
1281
1282 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1283
1284 # ADD CPP /Od
1285
1286 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1287
1288 !ENDIF 
1289
1290 # End Source File
1291 # Begin Source File
1292
1293 SOURCE=.\MissionUI\MissionShipChoice.h
1294 # End Source File
1295 # Begin Source File
1296
1297 SOURCE=.\MissionUI\MissionStats.cpp
1298 # End Source File
1299 # Begin Source File
1300
1301 SOURCE=.\MissionUI\MissionStats.h
1302 # End Source File
1303 # Begin Source File
1304
1305 SOURCE=.\MissionUI\MissionWeaponChoice.cpp
1306
1307 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1308
1309 # ADD CPP /Od
1310
1311 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1312
1313 !ENDIF 
1314
1315 # End Source File
1316 # Begin Source File
1317
1318 SOURCE=.\MissionUI\MissionWeaponChoice.h
1319 # End Source File
1320 # Begin Source File
1321
1322 SOURCE=.\MissionUI\RedAlert.cpp
1323
1324 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1325
1326 # ADD CPP /Od
1327
1328 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1329
1330 !ENDIF 
1331
1332 # End Source File
1333 # Begin Source File
1334
1335 SOURCE=.\MissionUI\RedAlert.h
1336 # End Source File
1337 # End Group
1338 # Begin Group "Model"
1339
1340 # PROP Default_Filter ""
1341 # Begin Source File
1342
1343 SOURCE=.\Model\MODEL.H
1344 # End Source File
1345 # Begin Source File
1346
1347 SOURCE=.\Model\ModelCollide.cpp
1348 # End Source File
1349 # Begin Source File
1350
1351 SOURCE=.\Model\ModelInterp.cpp
1352 # End Source File
1353 # Begin Source File
1354
1355 SOURCE=.\Model\ModelOctant.cpp
1356 # End Source File
1357 # Begin Source File
1358
1359 SOURCE=.\Model\ModelRead.cpp
1360 # End Source File
1361 # Begin Source File
1362
1363 SOURCE=.\Model\ModelsInc.h
1364 # End Source File
1365 # End Group
1366 # Begin Group "Object"
1367
1368 # PROP Default_Filter ""
1369 # Begin Source File
1370
1371 SOURCE=.\Object\CollideDebrisShip.cpp
1372 # End Source File
1373 # Begin Source File
1374
1375 SOURCE=.\Object\CollideDebrisWeapon.cpp
1376 # End Source File
1377 # Begin Source File
1378
1379 SOURCE=.\Object\CollideShipShip.cpp
1380 # End Source File
1381 # Begin Source File
1382
1383 SOURCE=.\Object\CollideShipWeapon.cpp
1384 # End Source File
1385 # Begin Source File
1386
1387 SOURCE=.\Object\CollideWeaponWeapon.cpp
1388 # End Source File
1389 # Begin Source File
1390
1391 SOURCE=.\Object\ObjCollide.cpp
1392 # End Source File
1393 # Begin Source File
1394
1395 SOURCE=.\Object\ObjCollide.h
1396 # End Source File
1397 # Begin Source File
1398
1399 SOURCE=.\Object\Object.cpp
1400 # End Source File
1401 # Begin Source File
1402
1403 SOURCE=.\Object\Object.h
1404 # End Source File
1405 # Begin Source File
1406
1407 SOURCE=.\Object\ObjectSnd.cpp
1408 # End Source File
1409 # Begin Source File
1410
1411 SOURCE=.\Object\ObjectSnd.h
1412 # End Source File
1413 # Begin Source File
1414
1415 SOURCE=.\Object\ObjectSort.cpp
1416 # End Source File
1417 # End Group
1418 # Begin Group "Observer"
1419
1420 # PROP Default_Filter ""
1421 # Begin Source File
1422
1423 SOURCE=.\Observer\Observer.cpp
1424 # End Source File
1425 # Begin Source File
1426
1427 SOURCE=.\Observer\Observer.h
1428 # End Source File
1429 # End Group
1430 # Begin Group "OsApi"
1431
1432 # PROP Default_Filter ""
1433 # Begin Source File
1434
1435 SOURCE=.\OsApi\MONOPUB.H
1436 # End Source File
1437 # Begin Source File
1438
1439 SOURCE=.\OsApi\OsApi.cpp
1440 # End Source File
1441 # Begin Source File
1442
1443 SOURCE=.\OsApi\OsApi.h
1444 # End Source File
1445 # Begin Source File
1446
1447 SOURCE=.\OsApi\OsRegistry.cpp
1448 # End Source File
1449 # Begin Source File
1450
1451 SOURCE=.\OsApi\OsRegistry.h
1452 # End Source File
1453 # Begin Source File
1454
1455 SOURCE=.\OsApi\OutWnd.cpp
1456 # End Source File
1457 # Begin Source File
1458
1459 SOURCE=.\OsApi\OutWnd.h
1460 # End Source File
1461 # End Group
1462 # Begin Group "Palman"
1463
1464 # PROP Default_Filter ""
1465 # Begin Source File
1466
1467 SOURCE=.\Palman\PalMan.cpp
1468 # End Source File
1469 # Begin Source File
1470
1471 SOURCE=.\Palman\PalMan.h
1472 # End Source File
1473 # End Group
1474 # Begin Group "Parse"
1475
1476 # PROP Default_Filter ""
1477 # Begin Source File
1478
1479 SOURCE=.\Parse\Encrypt.cpp
1480 # End Source File
1481 # Begin Source File
1482
1483 SOURCE=.\Parse\Encrypt.h
1484 # End Source File
1485 # Begin Source File
1486
1487 SOURCE=.\Parse\PARSELO.CPP
1488 # End Source File
1489 # Begin Source File
1490
1491 SOURCE=.\Parse\parselo.h
1492 # End Source File
1493 # Begin Source File
1494
1495 SOURCE=.\Parse\SEXP.CPP
1496 # End Source File
1497 # Begin Source File
1498
1499 SOURCE=.\Parse\SEXP.H
1500 # End Source File
1501 # End Group
1502 # Begin Group "Particle"
1503
1504 # PROP Default_Filter ""
1505 # Begin Source File
1506
1507 SOURCE=.\Particle\Particle.cpp
1508 # End Source File
1509 # Begin Source File
1510
1511 SOURCE=.\Particle\Particle.h
1512 # End Source File
1513 # End Group
1514 # Begin Group "PcxUtils"
1515
1516 # PROP Default_Filter ""
1517 # Begin Source File
1518
1519 SOURCE=.\PcxUtils\pcxutils.cpp
1520 # End Source File
1521 # Begin Source File
1522
1523 SOURCE=.\PcxUtils\pcxutils.h
1524 # End Source File
1525 # End Group
1526 # Begin Group "Physics"
1527
1528 # PROP Default_Filter ""
1529 # Begin Source File
1530
1531 SOURCE=.\Physics\Physics.cpp
1532 # End Source File
1533 # Begin Source File
1534
1535 SOURCE=.\Physics\Physics.h
1536 # End Source File
1537 # End Group
1538 # Begin Group "Playerman"
1539
1540 # PROP Default_Filter ""
1541 # Begin Source File
1542
1543 SOURCE=.\Playerman\ManagePilot.cpp
1544 # End Source File
1545 # Begin Source File
1546
1547 SOURCE=.\Playerman\ManagePilot.h
1548 # End Source File
1549 # Begin Source File
1550
1551 SOURCE=.\Playerman\Player.h
1552 # End Source File
1553 # Begin Source File
1554
1555 SOURCE=.\Playerman\PlayerControl.cpp
1556 # End Source File
1557 # End Group
1558 # Begin Group "Popup"
1559
1560 # PROP Default_Filter ""
1561 # Begin Source File
1562
1563 SOURCE=.\Popup\Popup.cpp
1564 # End Source File
1565 # Begin Source File
1566
1567 SOURCE=.\Popup\Popup.h
1568 # End Source File
1569 # Begin Source File
1570
1571 SOURCE=.\Popup\PopupDead.cpp
1572 # End Source File
1573 # Begin Source File
1574
1575 SOURCE=.\Popup\PopupDead.h
1576 # End Source File
1577 # End Group
1578 # Begin Group "Radar"
1579
1580 # PROP Default_Filter ""
1581 # Begin Source File
1582
1583 SOURCE=.\Radar\Radar.cpp
1584 # End Source File
1585 # Begin Source File
1586
1587 SOURCE=.\Radar\Radar.h
1588 # End Source File
1589 # End Group
1590 # Begin Group "Render"
1591
1592 # PROP Default_Filter ""
1593 # Begin Source File
1594
1595 SOURCE=.\Render\3D.H
1596 # End Source File
1597 # Begin Source File
1598
1599 SOURCE=.\Render\3dClipper.cpp
1600 # End Source File
1601 # Begin Source File
1602
1603 SOURCE=.\Render\3ddraw.cpp
1604 # End Source File
1605 # Begin Source File
1606
1607 SOURCE=.\Render\3dInternal.h
1608 # End Source File
1609 # Begin Source File
1610
1611 SOURCE=.\Render\3dLaser.cpp
1612 # End Source File
1613 # Begin Source File
1614
1615 SOURCE=.\Render\3dMath.cpp
1616 # End Source File
1617 # Begin Source File
1618
1619 SOURCE=.\Render\3dSetup.cpp
1620 # End Source File
1621 # End Group
1622 # Begin Group "Ship"
1623
1624 # PROP Default_Filter ""
1625 # Begin Source File
1626
1627 SOURCE=.\Ship\Afterburner.cpp
1628
1629 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1630
1631 # ADD CPP /Od
1632
1633 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1634
1635 !ENDIF 
1636
1637 # End Source File
1638 # Begin Source File
1639
1640 SOURCE=.\Ship\Afterburner.h
1641 # End Source File
1642 # Begin Source File
1643
1644 SOURCE=.\Ship\ai.cpp
1645
1646 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1647
1648 # ADD CPP /Od
1649
1650 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1651
1652 !ENDIF 
1653
1654 # End Source File
1655 # Begin Source File
1656
1657 SOURCE=.\Ship\ai.h
1658 # End Source File
1659 # Begin Source File
1660
1661 SOURCE=.\Ship\AiBig.cpp
1662
1663 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1664
1665 # ADD CPP /Od
1666
1667 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1668
1669 !ENDIF 
1670
1671 # End Source File
1672 # Begin Source File
1673
1674 SOURCE=.\Ship\AiBig.h
1675 # End Source File
1676 # Begin Source File
1677
1678 SOURCE=.\Ship\AiCode.cpp
1679
1680 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1681
1682 # ADD CPP /Od
1683
1684 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1685
1686 !ENDIF 
1687
1688 # End Source File
1689 # Begin Source File
1690
1691 SOURCE=.\Ship\AiGoals.cpp
1692
1693 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1694
1695 # ADD CPP /Od
1696
1697 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1698
1699 !ENDIF 
1700
1701 # End Source File
1702 # Begin Source File
1703
1704 SOURCE=.\Ship\AiGoals.h
1705 # End Source File
1706 # Begin Source File
1707
1708 SOURCE=.\Ship\AiLocal.h
1709 # End Source File
1710 # Begin Source File
1711
1712 SOURCE=.\Ship\AWACS.cpp
1713
1714 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1715
1716 # ADD CPP /Od
1717
1718 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1719
1720 !ENDIF 
1721
1722 # End Source File
1723 # Begin Source File
1724
1725 SOURCE=.\Ship\AWACS.h
1726 # End Source File
1727 # Begin Source File
1728
1729 SOURCE=.\Ship\Shield.cpp
1730
1731 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1732
1733 # ADD CPP /Od
1734
1735 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1736
1737 !ENDIF 
1738
1739 # End Source File
1740 # Begin Source File
1741
1742 SOURCE=.\Ship\Ship.cpp
1743
1744 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1745
1746 # ADD CPP /Od
1747
1748 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1749
1750 !ENDIF 
1751
1752 # End Source File
1753 # Begin Source File
1754
1755 SOURCE=.\Ship\Ship.h
1756 # End Source File
1757 # Begin Source File
1758
1759 SOURCE=.\Ship\ShipContrails.cpp
1760
1761 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1762
1763 # ADD CPP /Od
1764
1765 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1766
1767 !ENDIF 
1768
1769 # End Source File
1770 # Begin Source File
1771
1772 SOURCE=.\Ship\ShipContrails.h
1773 # End Source File
1774 # Begin Source File
1775
1776 SOURCE=.\Ship\ShipFX.cpp
1777
1778 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1779
1780 # ADD CPP /Od
1781
1782 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1783
1784 !ENDIF 
1785
1786 # End Source File
1787 # Begin Source File
1788
1789 SOURCE=.\Ship\ShipFX.h
1790 # End Source File
1791 # Begin Source File
1792
1793 SOURCE=.\Ship\ShipHit.cpp
1794
1795 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
1796
1797 # ADD CPP /Od
1798
1799 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
1800
1801 !ENDIF 
1802
1803 # End Source File
1804 # Begin Source File
1805
1806 SOURCE=.\Ship\ShipHit.h
1807 # End Source File
1808 # Begin Source File
1809
1810 SOURCE=.\Ship\SubsysDamage.h
1811 # End Source File
1812 # End Group
1813 # Begin Group "Sound"
1814
1815 # PROP Default_Filter ""
1816 # Begin Source File
1817
1818 SOURCE=.\Sound\acm.cpp
1819 # End Source File
1820 # Begin Source File
1821
1822 SOURCE=.\Sound\acm.h
1823 # End Source File
1824 # Begin Source File
1825
1826 SOURCE=.\Sound\AudioStr.cpp
1827 # End Source File
1828 # Begin Source File
1829
1830 SOURCE=.\Sound\AudioStr.h
1831 # End Source File
1832 # Begin Source File
1833
1834 SOURCE=.\Sound\channel.h
1835 # End Source File
1836 # Begin Source File
1837
1838 SOURCE=.\Sound\ds.cpp
1839 # End Source File
1840 # Begin Source File
1841
1842 SOURCE=.\Sound\ds.h
1843 # End Source File
1844 # Begin Source File
1845
1846 SOURCE=.\Sound\ds3d.cpp
1847 # End Source File
1848 # Begin Source File
1849
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1852 # Begin Source File
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1856 # Begin Source File
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1864 # Begin Source File
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1868 # Begin Source File
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1884 # Begin Source File
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1892 # Begin Source File
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1896 # Begin Source File
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1899 # End Source File
1900 # Begin Source File
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1908 # Begin Source File
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1912 # Begin Source File
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1915 # End Source File
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1931 # End Source File
1932 # End Group
1933 # Begin Group "Starfield"
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1948 # Begin Source File
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1951 # End Source File
1952 # Begin Source File
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1955 # End Source File
1956 # Begin Source File
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1959 # End Source File
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1976 # Begin Source File
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1980 # Begin Source File
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1983 # End Source File
1984 # Begin Source File
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1987 # End Source File
1988 # End Group
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1991 # PROP Default_Filter ""
1992 # Begin Source File
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1996 # Begin Source File
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2044 # Begin Source File
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2051 # End Source File
2052 # Begin Source File
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2055 # End Source File
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2063 # End Source File
2064 # Begin Source File
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2067 # End Source File
2068 # End Group
2069 # Begin Group "Weapon"
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2072 # Begin Source File
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2075 # End Source File
2076 # Begin Source File
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2079 # End Source File
2080 # Begin Source File
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2083 # End Source File
2084 # Begin Source File
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2087 # End Source File
2088 # Begin Source File
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2091 # End Source File
2092 # Begin Source File
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2095 # End Source File
2096 # Begin Source File
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2099 # End Source File
2100 # Begin Source File
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2103 # End Source File
2104 # Begin Source File
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2107 # End Source File
2108 # Begin Source File
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2111 # End Source File
2112 # Begin Source File
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2115 # End Source File
2116 # Begin Source File
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2119 # End Source File
2120 # Begin Source File
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2122 SOURCE=.\Weapon\Swarm.cpp
2123 # End Source File
2124 # Begin Source File
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2127 # End Source File
2128 # Begin Source File
2129
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2131 # End Source File
2132 # Begin Source File
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2134 SOURCE=.\Weapon\Trails.h
2135 # End Source File
2136 # Begin Source File
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2138 SOURCE=.\Weapon\Weapon.h
2139 # End Source File
2140 # Begin Source File
2141
2142 SOURCE=.\Weapon\Weapons.cpp
2143 # End Source File
2144 # End Group
2145 # Begin Group "Nebula"
2146
2147 # PROP Default_Filter ""
2148 # Begin Source File
2149
2150 SOURCE=.\Nebula\Neb.cpp
2151 # End Source File
2152 # Begin Source File
2153
2154 SOURCE=.\Nebula\Neb.h
2155 # End Source File
2156 # Begin Source File
2157
2158 SOURCE=.\Nebula\NebLightning.cpp
2159
2160 !IF  "$(CFG)" == "code - Win32 Release"
2161
2162 # ADD CPP /Od
2163
2164 !ELSEIF  "$(CFG)" == "code - Win32 Debug"
2165
2166 !ENDIF 
2167
2168 # End Source File
2169 # Begin Source File
2170
2171 SOURCE=.\Nebula\NebLightning.h
2172 # End Source File
2173 # End Group
2174 # Begin Group "Localization"
2175
2176 # PROP Default_Filter ""
2177 # Begin Source File
2178
2179 SOURCE=.\Localization\fhash.cpp
2180 # End Source File
2181 # Begin Source File
2182
2183 SOURCE=.\Localization\fhash.h
2184 # End Source File
2185 # Begin Source File
2186
2187 SOURCE=.\Localization\localize.cpp
2188 # End Source File
2189 # Begin Source File
2190
2191 SOURCE=.\Localization\localize.h
2192 # End Source File
2193 # End Group
2194 # Begin Group "TgaUtils"
2195
2196 # PROP Default_Filter ""
2197 # Begin Source File
2198
2199 SOURCE=.\TgaUtils\TgaUtils.cpp
2200 # End Source File
2201 # Begin Source File
2202
2203 SOURCE=.\TgaUtils\TgaUtils.h
2204 # End Source File
2205 # End Group
2206 # Begin Group "Demo"
2207
2208 # PROP Default_Filter ""
2209 # Begin Source File
2210
2211 SOURCE=.\Demo\Demo.cpp
2212 # End Source File
2213 # Begin Source File
2214
2215 SOURCE=.\Demo\Demo.h
2216 # End Source File
2217 # End Group
2218 # Begin Group "InetFile"
2219
2220 # PROP Default_Filter ""
2221 # Begin Source File
2222
2223 SOURCE=.\Inetfile\CFtp.cpp
2224 # End Source File
2225 # Begin Source File
2226
2227 SOURCE=.\Inetfile\CFtp.h
2228 # End Source File
2229 # Begin Source File
2230
2231 SOURCE=.\Inetfile\Chttpget.cpp
2232 # End Source File
2233 # Begin Source File
2234
2235 SOURCE=.\Inetfile\Chttpget.h
2236 # End Source File
2237 # Begin Source File
2238
2239 SOURCE=.\Inetfile\inetgetfile.cpp
2240 # End Source File
2241 # Begin Source File
2242
2243 SOURCE=.\Inetfile\inetgetfile.h
2244 # End Source File
2245 # End Group
2246 # Begin Group "ExceptionHandler"
2247
2248 # PROP Default_Filter ""
2249 # Begin Source File
2250
2251 SOURCE=.\ExceptionHandler\ExceptionHandler.cpp
2252 # End Source File
2253 # Begin Source File
2254
2255 SOURCE=.\ExceptionHandler\ExceptionHandler.h
2256 # End Source File
2257 # End Group
2258 # Begin Group "Network"
2259
2260 # PROP Default_Filter ""
2261 # Begin Source File
2262
2263 SOURCE=.\Network\Multi.cpp
2264 # End Source File
2265 # Begin Source File
2266
2267 SOURCE=.\Network\Multi.h
2268 # End Source File
2269 # Begin Source File
2270
2271 SOURCE=.\Network\multi_campaign.cpp
2272 # End Source File
2273 # Begin Source File
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2275 SOURCE=.\Network\multi_campaign.h
2276 # End Source File
2277 # Begin Source File
2278
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2280 # End Source File
2281 # Begin Source File
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2284 # End Source File
2285 # Begin Source File
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2288 # End Source File
2289 # Begin Source File
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2292 # End Source File
2293 # Begin Source File
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2295 SOURCE=.\Network\multi_endgame.cpp
2296 # End Source File
2297 # Begin Source File
2298
2299 SOURCE=.\Network\multi_endgame.h
2300 # End Source File
2301 # Begin Source File
2302
2303 SOURCE=.\Network\multi_ingame.cpp
2304 # End Source File
2305 # Begin Source File
2306
2307 SOURCE=.\Network\multi_ingame.h
2308 # End Source File
2309 # Begin Source File
2310
2311 SOURCE=.\Network\multi_kick.cpp
2312 # End Source File
2313 # Begin Source File
2314
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2316 # End Source File
2317 # Begin Source File
2318
2319 SOURCE=.\Network\multi_log.cpp
2320 # End Source File
2321 # Begin Source File
2322
2323 SOURCE=.\Network\multi_log.h
2324 # End Source File
2325 # Begin Source File
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2328 # End Source File
2329 # Begin Source File
2330
2331 SOURCE=.\Network\multi_obj.h
2332 # End Source File
2333 # Begin Source File
2334
2335 SOURCE=.\Network\multi_observer.cpp
2336 # End Source File
2337 # Begin Source File
2338
2339 SOURCE=.\Network\multi_observer.h
2340 # End Source File
2341 # Begin Source File
2342
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2344 # End Source File
2345 # Begin Source File
2346
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2348 # End Source File
2349 # Begin Source File
2350
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2352 # End Source File
2353 # Begin Source File
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2356 # End Source File
2357 # Begin Source File
2358
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2360 # End Source File
2361 # Begin Source File
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2364 # End Source File
2365 # Begin Source File
2366
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2368 # End Source File
2369 # Begin Source File
2370
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2372 # End Source File
2373 # Begin Source File
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2376 # End Source File
2377 # Begin Source File
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2380 # End Source File
2381 # Begin Source File
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2384 # End Source File
2385 # Begin Source File
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2388 # End Source File
2389 # Begin Source File
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2392 # End Source File
2393 # Begin Source File
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2396 # End Source File
2397 # Begin Source File
2398
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2400 # End Source File
2401 # Begin Source File
2402
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2404 # End Source File
2405 # Begin Source File
2406
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2408 # End Source File
2409 # Begin Source File
2410
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2412 # End Source File
2413 # Begin Source File
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2416 # End Source File
2417 # Begin Source File
2418
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2420 # End Source File
2421 # Begin Source File
2422
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2424 # End Source File
2425 # Begin Source File
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2428 # End Source File
2429 # Begin Source File
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2432 # End Source File
2433 # Begin Source File
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2436 # End Source File
2437 # Begin Source File
2438
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2440 # End Source File
2441 # Begin Source File
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2444 # End Source File
2445 # Begin Source File
2446
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2448 # End Source File
2449 # Begin Source File
2450
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2452 # End Source File
2453 # Begin Source File
2454
2455 SOURCE=.\Network\MultiTeamSelect.cpp
2456 # End Source File
2457 # Begin Source File
2458
2459 SOURCE=.\Network\MultiTeamSelect.h
2460 # End Source File
2461 # Begin Source File
2462
2463 SOURCE=.\Network\MultiUI.cpp
2464 # End Source File
2465 # Begin Source File
2466
2467 SOURCE=.\Network\MultiUI.h
2468 # End Source File
2469 # Begin Source File
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2472 # End Source File
2473 # Begin Source File
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2476 # End Source File
2477 # Begin Source File
2478
2479 SOURCE=.\Network\PsNet.cpp
2480 # End Source File
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2486
2487 SOURCE=.\Network\Psnet2.cpp
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2489 # Begin Source File
2490
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2493 # Begin Source File
2494
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