]> icculus.org git repositories - taylor/freespace2.git/blob - include/scramble.h
rendering functions mostly done; more complete shader setup
[taylor/freespace2.git] / include / scramble.h
1 /*
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3  *
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7  */
8
9 /*
10  * $Logfile: /freespace2/code/Scramble/scramble.h $
11  * $Revision$
12  * $Date$
13  * $Author$
14  *
15  * Header file for file scrambler
16  *
17  * $Log$
18  * Revision 1.2  2002/06/09 04:41:14  relnev
19  * added copyright header
20  *
21  * Revision 1.1.1.1  2002/05/03 03:28:12  root
22  * Initial import.
23  *
24  * 
25  * 2     10/24/98 11:41p Dave
26  * 
27  * 1     10/24/98 11:31p Dave
28  * 
29  * 4     4/14/98 1:39p Lawrance
30  * Add command line switches to preprocess ship and weapon tables
31  * 
32  * 3     3/31/98 1:14a Lawrance
33  * Get .tbl and mission file encryption working.
34  * 
35  * 2     3/30/98 5:51p Lawrance
36  * file encryption and decryption
37  * 
38  * 1     3/30/98 5:19p Lawrance
39  *
40  * $NoKeywords: $
41  */
42
43 #ifndef __SCRAMBLE_H__
44 #define __SCRAMBLE_H__
45
46 #define PREPROCESS_SHIPS_TBL                    0
47 #define PREPROCESS_WEAPONS_TBL          1
48
49 void scramble_file(char *src_filename, char *dest_filename = NULL, int preprocess = -1);
50 void unscramble_file(char *src_filename, char *dest_filename = NULL);
51
52 #endif
53