]> icculus.org git repositories - taylor/freespace2.git/blob - include/readyroom.h
Initial revision
[taylor/freespace2.git] / include / readyroom.h
1 /*
2  * $Logfile: /Freespace2/code/MenuUI/ReadyRoom.h $
3  * $Revision$
4  * $Date$
5  * $Author$
6  *
7  * Ready Room code, which is the UI screen for selecting Campaign/mission to play next mainly.
8  *
9  * $Log$
10  * Revision 1.1  2002/05/03 03:28:12  root
11  * Initial revision
12  *
13  * 
14  * 2     10/07/98 10:53a Dave
15  * Initial checkin.
16  * 
17  * 1     10/07/98 10:49a Dave
18  * 
19  * 5     4/02/98 5:40p Hoffoss
20  * Added the Load Mission screen to FreeSpace.
21  * 
22  * 4     3/02/98 5:22p Hoffoss
23  * Removed ready room and added campaign room.
24  * 
25  * 3     3/02/98 3:39p Hoffoss
26  * Added new Campaign Room screen.
27  * 
28  * 2     11/16/97 1:11p Hoffoss
29  * Coded up readyroom screen, first pass.
30  * 
31  * 1     11/15/97 7:30p Hoffoss
32  *
33  * $NoKeywords: $
34  */
35
36 void sim_room_init();
37 void sim_room_close();
38 void sim_room_do_frame(float frametime);
39
40 // called by main menu to continue on with current campaign (if there is one).
41 int readyroom_continue_campaign();
42
43 void campaign_room_init();
44 void campaign_room_close();
45 void campaign_room_do_frame(float frametime);
46