]> icculus.org git repositories - taylor/freespace2.git/blob - include/radar.h
Initial revision
[taylor/freespace2.git] / include / radar.h
1 /*
2  * $Logfile: /Freespace2/code/Radar/Radar.h $
3  * $Revision$
4  * $Date$
5  * $Author$
6  *
7  * Prototypes for radar code
8  *
9  * $Log$
10  * Revision 1.1  2002/05/03 03:28:12  root
11  * Initial revision
12  *
13  * 
14  * 2     10/07/98 10:53a Dave
15  * Initial checkin.
16  * 
17  * 1     10/07/98 10:51a Dave
18  * 
19  * 10    12/29/97 4:22p Lawrance
20  * Draw NEUTRAL radar dots after FRIENDLY.. clean up some radar code.
21  * 
22  * 9     11/06/97 5:02p Dave
23  * Finished reworking standalone multiplayer sequencing. Added
24  * configurable observer-mode HUD
25  * 
26  * 8     11/05/97 11:21p Lawrance
27  * implement new radar gauge
28  * 
29  * 7     10/11/97 6:38p Lawrance
30  * implementing damage effects to radar
31  * 
32  * 6     3/25/97 3:55p Lawrance
33  * allowing debris to be targeted and shown on radar
34  * 
35  * 5     2/17/97 5:18p John
36  * Added a bunch of RCS headers to a bunch of old files that don't have
37  * them.
38  *
39  * $NoKeywords: $
40  */
41
42 #ifndef _RADAR_H
43 #define _RADAR_H
44
45 extern int Radar_static_looping;
46
47 extern void radar_init();
48 extern void radar_plot_object( object *objp );
49 extern void radar_frame_init();
50 extern void radar_mission_init();
51 extern void radar_frame_render(float frametime);
52
53 // observer hud rendering code uses this function
54 void radar_draw_blips_sorted(int distort=0);
55 void radar_draw_range();
56 void radar_blit_gauge();
57
58 #endif
59