]> icculus.org git repositories - taylor/freespace2.git/blob - include/popupdead.h
fix issue with looping audio streams
[taylor/freespace2.git] / include / popupdead.h
1 /*
2  * Copyright (C) Volition, Inc. 1999.  All rights reserved.
3  *
4  * All source code herein is the property of Volition, Inc. You may not sell 
5  * or otherwise commercially exploit the source or things you created based on
6  * the source.
7  */
8
9 /*
10  * $Logfile: /Freespace2/code/Popup/PopupDead.h $
11  * $Revision$
12  * $Date$
13  * $Author$
14  *
15  * Header for the death popup
16  *
17  * $Log$
18  * Revision 1.2  2002/06/09 04:41:14  relnev
19  * added copyright header
20  *
21  * Revision 1.1.1.1  2002/05/03 03:28:12  root
22  * Initial import.
23  *
24  * 
25  * 2     10/07/98 10:53a Dave
26  * Initial checkin.
27  * 
28  * 1     10/07/98 10:51a Dave
29  * 
30  * 3     4/22/98 4:59p Allender
31  * new multiplayer dead popup.  big changes to the comm menu system for
32  * team vs. team.  Start of debriefing stuff for team vs. team  Make form
33  * on my wing work with individual ships who have high priority orders
34  * 
35  * 2     2/10/98 11:20p Lawrance
36  * Implement separate dead popup system
37  * 
38  * 1     2/10/98 6:02p Lawrance
39  *
40  * $NoKeywords: $
41  */
42
43 #ifndef __POPUPDEAD_H__
44 #define __POPUPDEAD_H__
45
46 // return values for popup_do_frame for multiplayer
47 #define POPUPDEAD_DO_RESPAWN            0
48 #define POPUPDEAD_DO_OBSERVER           1
49 #define POPUPDEAD_DO_MAIN_HALL  2
50
51 void    popupdead_start();
52 void    popupdead_close();
53 int     popupdead_do_frame(float frametime);
54 int     popupdead_is_active();
55
56 #endif
57