]> icculus.org git repositories - taylor/freespace2.git/blob - include/multi_kick.h
Initial revision
[taylor/freespace2.git] / include / multi_kick.h
1 /*
2  * $Logfile: /Freespace2/code/Network/multi_kick.h $
3  * $Revision$
4  * $Date$
5  * $Author$
6  *
7  * $Log$
8  * Revision 1.1  2002/05/03 03:28:12  root
9  * Initial revision
10  *  
11  * 
12  * 3     11/05/98 5:55p Dave
13  * Big pass at reducing #includes
14  * 
15  * 2     10/07/98 10:53a Dave
16  * Initial checkin.
17  * 
18  * 1     10/07/98 10:50a Dave
19  * 
20  * 3     9/11/98 4:14p Dave
21  * Fixed file checksumming of < file_size. Put in more verbose kicking and
22  * PXO stats store reporting.
23  * 
24  * 2     3/24/98 5:00p Dave
25  * Fixed several ui bugs. Put in pre and post voice stream playback sound
26  * fx. Put in error specific popups for clients getting dropped from games
27  * through actions other than their own.
28  * 
29  * 1     2/12/98 4:38p Dave
30  * Multiplayer kick functionality
31  * 
32  * $NoKeywords: $
33  */
34 #ifndef _MULTIPLAYER_KICK_HEADER_FILE
35 #define _MULTIPLAYER_KICK_HEADER_FILE
36
37 // ----------------------------------------------------------------------------------
38 // KICK DEFINES/VARS
39 //
40
41 struct net_addr;
42 struct net_player;
43
44 // special reasons for kicking players
45 #define KICK_REASON_NORM                                0                               // plain old kick
46 #define KICK_REASON_BAD_XFER                    1                               // error xferring mission
47 #define KICK_REASON_CANT_XFER                   2                               // can't xfer a builtin mission
48 #define KICK_REASON_INGAME_ENDED                3                               // kicked while ingame joining a mission about to end
49
50
51 // ----------------------------------------------------------------------------------
52 // KICK FUNCTIONS
53 //
54
55 // initialize all kicking details (ban lists, etc). it is safe to call this function at any time
56 void multi_kick_init();
57
58 // process all kick details (disconnecting players who have been kicked but haven't closed their socket)
59 void multi_kick_process();
60
61 // attempt to kick a player. return success or fail
62 void multi_kick_player(int player_index, int ban = 1, int reason = KICK_REASON_NORM);
63
64 // is this net address currently kicked and banded
65 int multi_kick_is_banned(net_addr *addr);
66
67 // debug console function called to determine which player to kick
68 void multi_dcf_kick();
69
70 // fill in the passed string with the appropriate "kicked" string
71 void multi_kick_get_text(net_player *pl, int reason, char *str);
72
73 #endif
74