]> icculus.org git repositories - taylor/freespace2.git/blob - include/editor.h
Initial revision
[taylor/freespace2.git] / include / editor.h
1 #ifndef _EDITOR_H
2 #define _EDITOR_H
3
4 /*
5 #ifdef __cplusplus
6 extern "C" {
7 #endif
8 */
9
10 #include "physics.h"
11 #include "3d.h"
12 #include "missiongrid.h"
13
14 #define MAX_GRID_POINTS         1000
15
16 void create_object(int objnum, vector *pos);
17
18 //      This stuff properly belongs in editor.h, but I gave up trying to figure out how
19 //      to add an include file to the project.
20
21 extern void test_form_wing(int x);
22
23 extern int      select_object(int cx, int cy);
24 extern void game_init();
25
26 extern matrix   Grid_gmatrix;
27 extern vector   Grid_center;
28
29 extern int      Show_stars;
30 extern void rpd_line(vector *v0, vector *v1);
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32
33 /*
34 #ifdef __cplusplus
35 }
36 #endif
37 */
38
39 #endif
40