]> icculus.org git repositories - taylor/freespace2.git/blob - include/cfile.h
Userdir patch from Taylor Richards
[taylor/freespace2.git] / include / cfile.h
1 /*
2  * Copyright (C) Volition, Inc. 1999.  All rights reserved.
3  *
4  * All source code herein is the property of Volition, Inc. You may not sell 
5  * or otherwise commercially exploit the source or things you created based on
6  * the source.
7  */
8
9 /*
10  * $Logfile: /Freespace2/code/CFile/cfile.h $
11  * $Revision$
12  * $Date$
13  * $Author$
14  *
15  * <insert description of file here>
16  *
17  * $Log$
18  * Revision 1.3  2003/02/20 17:41:07  theoddone33
19  * Userdir patch from Taylor Richards
20  *
21  * Revision 1.2  2002/06/09 04:41:12  relnev
22  * added copyright header
23  *
24  * Revision 1.1.1.1  2002/05/03 03:28:11  root
25  * Initial import.
26  *
27  * 
28  * 11    9/08/99 12:03a Dave
29  * Make squad logos render properly in D3D all the time. Added intel anim
30  * directory.
31  * 
32  * 10    8/31/99 9:46a Dave
33  * Support for new cfile cbanims directory.
34  * 
35  * 9     5/19/99 4:07p Dave
36  * Moved versioning code into a nice isolated common place. Fixed up
37  * updating code on the pxo screen. Fixed several stub problems.
38  * 
39  * 8     3/28/99 5:58p Dave
40  * Added early demo code. Make objects move. Nice and framerate
41  * independant, but not much else. Don't use yet unless you're me :)
42  * 
43  * 7     3/24/99 4:05p Dave
44  * Put in support for assigning the player to a specific squadron with a
45  * specific logo. Preliminary work for doing pos/orient checksumming in
46  * multiplayer to reduce bandwidth.
47  * 
48  * 6     1/12/99 3:15a Dave
49  * Barracks screen support for selecting squad logos. We need real artwork
50  * :)
51  * 
52  * 5     10/29/98 10:41a Dave
53  * Change the way cfile initializes exe directory.
54  * 
55  * 4     10/13/98 9:19a Andsager
56  * Add localization support to cfile.  Optional parameter with cfopen that
57  * looks for localized files.
58  * 
59  * 3     10/12/98 9:54a Dave
60  * Fixed a few file organization things.
61  * 
62  * 2     10/07/98 10:52a Dave
63  * Initial checkin.
64  * 
65  * 1     10/07/98 10:48a Dave
66  * 
67  * 84    9/09/98 5:53p Dave
68  * Put in new tracker packets in API. Change cfile to be able to checksum
69  * portions of a file.
70  * 
71  * 83    8/12/98 4:53p Dave
72  * Put in 32 bit checksumming for PXO missions. No validation on the
73  * actual tracker yet, though.
74  * 
75  * 82    5/19/98 1:19p Allender
76  * new low level reliable socket reading code.  Make all missions/campaign
77  * load/save to data missions folder (i.e. we are rid of the player
78  * missions folder)
79  * 
80  * 81    5/13/98 10:22p John
81  * Added cfile functions to read/write rle compressed blocks of data.
82  * Made palman use it for .clr files.  Made alphacolors calculate on the
83  * fly rather than caching to/from disk.
84  * 
85  * 80    5/01/98 10:21a John
86  * Added code to find all pack files in all trees.   Added code to create
87  * any directories that we write to.
88  * 
89  * 79    4/30/98 10:29p John
90  * Added code to refresh filelist if cd-rom changed or packfiles created
91  * or deleted.
92  * 
93  * 78    4/30/98 10:06p John
94  * Started adding code for splitting the maps data tree for hardware
95  * textures.
96  * 
97  * 77    4/30/98 9:43p John
98  * Restructured some stuff.
99  * 
100  * 76    4/30/98 8:23p John
101  * Fixed some bugs with Fred caused by my new cfile code.
102  * 
103  * 75    4/30/98 4:53p John
104  * Restructured and cleaned up cfile code.  Added capability to read off
105  * of CD-ROM drive and out of multiple pack files.
106  * 
107  * 74    4/20/98 6:04p Dave
108  * Implement multidata cache flushing and xferring mission files to
109  * multidata. Make sure observers can't change hud config. Fix pilot image
110  * viewing in popup. Put in game status field. Tweaked multi options. 
111  * 
112  * 73    4/01/98 6:06p Hoffoss
113  * Added a command briefing directory for those voice files.
114  * 
115  * 72    3/31/98 4:51p Dave
116  * Removed medals screen and multiplayer buttons from demo version. Put in
117  * new pilot popup screen. Make ships in mp team vs. team have proper team
118  * ids. Make mp respawns a permanent option saved in the player file.
119  * 
120  * 71    3/26/98 6:01p Dave
121  * Put in file checksumming routine in cfile. Made pilot pic xferring more
122  * robust. Cut header size of voice data packets in half. Put in
123  * restricted game host query system.
124  * 
125  * 70    3/10/98 2:27p Hoffoss
126  * Added change directory with history stack functions, so you can switch
127  * to a new directory, do something, and restore to what it was.  useful
128  * for Fred.
129  * 
130  * 69    3/07/98 3:48p Lawrance
131  * get save game working, allow restore from main menu
132  * 
133  * 68    2/26/98 10:07p Hoffoss
134  * Rewrote state saving and restoring to fix bugs and simplify the code.
135  * 
136  * 67    2/20/98 4:43p Dave
137  * Finished support for multiplayer player data files. Split off
138  * multiplayer campaign functionality.
139  * 
140  * 66    2/19/98 6:26p Dave
141  * Fixed a few file xfer bugs. Tweaked mp team select screen. Put in
142  * initial support for player data uploading.
143  * 
144  * 65    2/06/98 3:47p Allender
145  * subtitling for movies
146  * 
147  * 64    2/05/98 10:15p Lawrance
148  * Add support for .svg filenames.
149  * 
150  * 63    1/12/98 10:07p Hoffoss
151  * Made tab cycle properly in debriefing screen and put in aux. pilot
152  * image directory.
153  * 
154  * 62    1/11/98 2:45p John
155  * Changed .lst to .clt
156  * 
157  * 61    1/11/98 2:14p John
158  * Changed a lot of stuff that had to do with bitmap loading.   Made cfile
159  * not do callbacks, I put that in global code.   Made only bitmaps that
160  * need to load for a level load.
161  * 
162  * 60    1/02/98 4:41p Allender
163  * added new mission folder for "player" missions
164  * 
165  * 59    12/28/97 12:42p John
166  * Put in support for reading archive files; Made missionload use the
167  * cf_get_file_list function.   Moved demos directory out of data tree.
168  * 
169  * 58    12/17/97 10:16p Allender
170  * implemented a "no callback" flag to tell the cfile code not to use the
171  * cf_callback on files which specify this flag
172  * 
173  * 57    12/08/97 6:23p Lawrance
174  * add cflush()
175  * 
176  * 56    12/07/97 4:30p John
177  * Fixed bug with cfile versioning if two files use it at once.   Added
178  * code to cfile so I could display a loading box while loading.
179  * 
180  * 55    11/24/97 9:28a Hoffoss
181  * Moved define of CF_TYPE_MULTI_PLAYERS so it's in order.  I started to
182  * add it because I couldn't find it, so that's indication enough it
183  * needed it.
184  * 
185  * 54    11/20/97 1:07a Lawrance
186  * add support for voice/debriefings directory
187  * 
188  * 53    11/19/97 7:27p Hoffoss
189  * Added version checking read functions.
190  * 
191  * 52    11/18/97 10:53a Hoffoss
192  * 
193  * 51    11/17/97 6:07p Hoffoss
194  * Make get_file_list() allow filtering via a callback function.
195  * 
196  * 50    11/16/97 2:29p John
197  * added versioning to nebulas; put nebula code into freespace.
198  * 
199  * 49    11/15/97 6:10p Lawrance
200  * add in support for new voice directories
201  * 
202  * 48    11/11/97 4:54p Dave
203  * Put in support for single vs. multiplayer pilots. Put in initial player
204  * selection screen (no command line option yet). Started work on
205  * multiplayer campaign file save gaming.
206  * 
207  * 47    11/07/97 4:00p Hoffoss
208  * Capitalized directory names, changed the player/image directory to work
209  * like the rest, and forced the player/images directory to be created.
210  * 
211  * 46    11/06/97 5:38p Hoffoss
212  * Added a new player image directory and added support for it.
213  * 
214  * 45    11/04/97 7:46p Lawrance
215  * Add support for data\interface\HUD directory
216  * 
217  * 44    10/29/97 6:22p Hoffoss
218  * Added some new file listing functions.
219  * 
220  * 43    10/28/97 10:54a Lawrance
221  * support for 8b22k and 16b11k directories under the sound directory
222  * 
223  * 42    10/14/97 11:34p Lawrance
224  * add function to get full path for a given filename
225  * 
226  * 41    9/24/97 5:30p Lawrance
227  * add directory for voices
228  * 
229  * 40    9/20/97 8:16a John
230  * Made .clr files go into the Cache directory. Replaced cfopen(name,NULL)
231  * to delete a file with cf_delete.
232  * 
233  * 39    9/09/97 6:50p Hoffoss
234  * Fixed bug with mission saving.
235  * 
236  * 38    9/05/97 4:52p Lawrance
237  * fix prototype for cfread_angles() and cfwrite_angles()
238  * 
239  * 37    8/29/97 4:47p Dave
240  * Added an extension for state transfer status files.
241  * 
242  * 36    8/21/97 12:14p Dave
243  * Changed demo file extension from .keg to .fsd
244  * 
245  * 35    8/19/97 5:51p Hoffoss
246  * Fixes to cfopen to not check the default directory first, but check it
247  * last.  Also tracks info as to where a file is located when opened.
248  * 
249  * 34    8/17/97 10:22p Hoffoss
250  * Fixed several bugs in Fred with Undo feature.  In the process, recoded
251  * a lot of CFile.cpp.
252  * 
253  * 33    8/17/97 12:47p Hoffoss
254  * Changed code so I can force missions to load from the missions
255  * directory regardless of it's extension.
256  * 
257  * 32    8/13/97 1:39p Adam
258  * make .ani files available in the data/effects directory
259  * 
260  * 31    8/13/97 12:24p Lawrance
261  * Add support for effects directory
262  * 
263  * 30    7/30/97 5:23p Dave
264  * Added file extensions for demo stuff
265  * 
266  * 29    7/28/97 10:42p Lawrance
267  * added ctmpfile(), analog to tmpfile()
268  * 
269  * 28    7/16/97 5:29p John
270  * added palette table caching and made scaler and liner no light tmapper
271  * do alpha blending in 8 bpp mode.
272  * 
273  * 27    6/05/97 4:53p John
274  * First rev of new antialiased font stuff.
275  * 
276  * 26    6/05/97 1:22p Allender
277  * added .ntl as an extension for nettest program
278  * 
279  * 25    4/25/97 11:31a Allender
280  * Campaign state now saved in campaign save file in player directory.
281  * Made some global variables follow naming convention.  Solidified
282  * continuing campaigns based on new structure
283  * 
284  * 24    4/17/97 9:01p Allender
285  * start of campaign stuff.  Campaigns now stored in external file (no
286  * filenames in code).  Continuing campaign won't work at this point
287  * 
288  * 23    4/03/97 4:26p Lawrance
289  * adding .wav search to music directory
290  * 
291  * 22    4/01/97 9:26a Allender
292  * added support for descent style fonts although they are not used in the
293  * game yet
294  * 
295  * 21    3/04/97 8:17a John
296  * Fixed movie code to not require a file handle.  Used CFILE instead.
297  * Took cfile_get_handle or whatever out.
298  * 
299  * 20    3/03/97 8:57a Lawrance
300  * took out cf_returnfp()
301  * 
302  * 19    3/01/97 2:09p Lawrance
303  * supporting memory mapped files, moved cfile implementation details into
304  * .cpp file
305  * 
306  * 18    2/17/97 3:00p Lawrance
307  * added .ani type to MAPS_EXT and INTERFACE_EXT
308  * 
309  * 17    2/07/97 9:00a Lawrance
310  * added cfread_uint() and cwrite_uint()
311  * 
312  * 16    2/04/97 9:29a Allender
313  * added cfwrite* functions
314  * 
315  * 15    1/22/97 10:48a Lawrance
316  * supporting AVI playback
317  * 
318  * 14    12/23/96 10:56a John
319  * Totally restructured the POF stuff to support multiple 
320  * detail levels in one POF file.
321  *  
322  * 
323  * 13    11/20/96 10:00a Hoffoss
324  * Added cfile_chdir() function.
325  * 
326  * 12    11/13/96 10:14a Allender
327  * added small routines to read basic data types.  Also changed code to
328  * try to find extensions in more than 1 directory.
329  * 
330  * 11    11/11/96 3:21p Allender
331  * added extension for movies
332  *
333  * $NoKeywords: $
334  */
335
336 #ifndef __CFILE_H__
337 #define __CFILE_H__
338
339 #include <time.h>
340 #include "pstypes.h"
341
342 #define CF_EOF (-1)
343
344 #define CF_SEEK_SET (0)
345 #define CF_SEEK_CUR (1)
346 #define CF_SEEK_END (2)
347
348 typedef struct CFILE {
349         int             id;                     // Index into cfile.cpp specific structure
350         int             version;                // version of this file
351 } CFILE;
352
353 // extra info that can be returned when getting a file listing
354 typedef struct {
355         time_t write_time;
356 } file_list_info;
357
358
359 #define CF_MAX_FILENAME_LENGTH  32              // Includes null terminater, so real length is 31
360 #define CF_MAX_PATHNAME_LENGTH  256     // Includes null terminater, so real length is 255
361
362 #define CF_TYPE_ANY                                             -1              // Used to check in any directory
363
364 #define CF_TYPE_INVALID                                 0
365 #define CF_TYPE_ROOT                                            1                       // Root must be 1!!
366 #define CF_TYPE_DATA                                            2
367 #define CF_TYPE_MAPS                                            3
368 #define CF_TYPE_TEXT                                            4
369 #define CF_TYPE_MISSIONS                                5
370 #define CF_TYPE_MODELS                                  6
371 #define CF_TYPE_TABLES                                  7
372 #define CF_TYPE_SOUNDS                                  8
373 #define CF_TYPE_SOUNDS_8B22K                    9
374 #define CF_TYPE_SOUNDS_16B11K                   10
375 #define CF_TYPE_VOICE                                   11
376 #define CF_TYPE_VOICE_BRIEFINGS         12
377 #define CF_TYPE_VOICE_CMD_BRIEF         13
378 #define CF_TYPE_VOICE_DEBRIEFINGS       14
379 #define CF_TYPE_VOICE_PERSONAS          15
380 #define CF_TYPE_VOICE_SPECIAL                   16
381 #define CF_TYPE_VOICE_TRAINING          17
382 #define CF_TYPE_MUSIC                                   18
383 #define CF_TYPE_MOVIES                                  19
384 #define CF_TYPE_INTERFACE                               20
385 #define CF_TYPE_FONT                                            21
386 #define CF_TYPE_EFFECTS                                 22
387 #define CF_TYPE_HUD                                             23
388 #define CF_TYPE_PLAYER_MAIN                     24
389 #define CF_TYPE_PLAYER_IMAGES_MAIN      25
390 #define CF_TYPE_CACHE                                   26
391 #define CF_TYPE_PLAYERS                                 27
392 #define CF_TYPE_SINGLE_PLAYERS          28
393 #define CF_TYPE_MULTI_PLAYERS                   29
394 #define CF_TYPE_MULTI_CACHE                     30
395 #define CF_TYPE_CONFIG                                  31
396 #define CF_TYPE_SQUAD_IMAGES_MAIN       32
397 #define CF_TYPE_DEMOS                                   33
398 #define CF_TYPE_CBANIMS                                 34
399 #define CF_TYPE_INTEL_ANIMS                     35
400
401 #define CF_MAX_PATH_TYPES                               36                      // Can be as high as you'd like
402
403 // TRUE if type is specified and valid
404 #define CF_TYPE_SPECIFIED(path_type) (((path_type)>CF_TYPE_INVALID) && ((path_type)<CF_MAX_PATH_TYPES))
405
406 // #define's for the type parameter in cfopen.  
407 #define CFILE_NORMAL                            0                       // open file normally
408 #define CFILE_MEMORY_MAPPED     (1<<0)  //      open file as a memory-mapped file
409
410 #define CF_SORT_NONE    0
411 #define CF_SORT_NAME 1
412 #define CF_SORT_TIME 2
413
414 #define cfread_fix(file) (fix)cfread_int(file)
415 #define cfwrite_fix(i,file) cfwrite_int(i,file)
416
417 // callback function used for get_file_list() to filter files to be added to list.  Return 1
418 // to add file to list, or 0 to not add it.
419 extern int (*Get_file_list_filter)(char *filename);
420
421 // cfile directory. valid after cfile_init() returns successfully
422 #define CFILE_ROOT_DIRECTORY_LEN                        256
423 extern char Cfile_root_dir[CFILE_ROOT_DIRECTORY_LEN];
424 #ifdef PLAT_UNIX
425 extern char Cfile_user_dir[CFILE_ROOT_DIRECTORY_LEN];
426 #endif
427
428 //================= LOW-LEVEL FUNCTIONS ==================
429 // Call this once at the beginning of the program
430 int cfile_init(char *exe_dir,char *cdrom_dir=NULL);
431
432 // Call this if pack files got added or removed or the
433 // cdrom changed.  This will refresh the list of filenames 
434 // stored in packfiles and on the cdrom.
435 void cfile_refresh();
436
437 // add an extension to a filename if it doesn't already have it
438 char *cf_add_ext(char *filename, char *ext);
439
440 // return CF_TYPE (directory location type) of a CFILE you called cfopen() successfully on.
441 int cf_get_dir_type(CFILE *cfile);
442
443 // Opens the file.  If no path is given, use the extension to look into the
444 // default path.  If mode is NULL, delete the file.  
445 CFILE *cfopen(char *filename, char *mode, int type = CFILE_NORMAL, int dir_type = CF_TYPE_ANY, bool localize = false);
446
447 // Flush the open file buffer
448 int cflush(CFILE *cfile);
449
450 // version number of opened file.  Will be 0 unless you put something else here after you
451 // open a file.  Once set, you can use minimum version numbers with the read functions.
452 void cf_set_version( CFILE * cfile, int version );
453
454 // Deletes a file.
455 void cf_delete( char *filename, int dir_type );
456
457 // Same as _access function to read a file's access bits
458 int cf_access( char *filename, int dir_type, int mode );
459
460 // Returns 1 if file exists, 0 if not.
461 int cf_exist( char *filename, int dir_type );
462
463 // ctmpfile() opens a temporary file stream.  File is deleted automatically when closed
464 CFILE *ctmpfile();
465
466 // Closes the file
467 int cfclose(CFILE *cfile);
468
469 // Returns size of file...
470 int cfilelength(CFILE *fp);
471
472 // Reads data
473 int cfread(void *buf, int elsize, int nelem, CFILE *fp);
474
475 // cfwrite() writes to the file
476 int cfwrite(void *buf, int elsize, int nelem, CFILE *cfile);
477
478 // Reads/writes RLE compressed data.
479 int cfread_compressed(void *buf, int elsize, int nelem, CFILE *cfile);
480 int cfwrite_compressed(void *param_buf, int param_elsize, int param_nelem, CFILE *cfile);
481
482 // Moves the file pointer
483 int cfseek(CFILE *fp, int offset, int where);
484
485 // Returns current position of file.
486 int cftell(CFILE *fp);
487
488 // cfputc() writes a character to a file
489 int cfputc(int c, CFILE *cfile);
490
491 // cfputs() writes a string to a file
492 int cfputs(char *str, CFILE *cfile);
493
494 // cfgetc() reads a character to a file
495 int cfgetc(CFILE *cfile);
496
497 // cfgets() reads a string from a file
498 char *cfgets(char *buf, int n, CFILE *cfile);
499
500 // cfeof() Tests for end-of-file on a stream
501 int cfeof(CFILE *cfile);
502
503 // Return the data pointer associated with the CFILE structure (for memory mapped files)
504 void *cf_returndata(CFILE *cfile);
505
506 // get the 2 byte checksum of the passed filename - return 0 if operation failed, 1 if succeeded
507 int cf_chksum_short(char *filename, ushort *chksum, int max_size = -1, int cf_type = CF_TYPE_ANY );
508
509 // get the 2 byte checksum of the passed file - return 0 if operation failed, 1 if succeeded
510 // NOTE : preserves current file position
511 int cf_chksum_short(CFILE *file, ushort *chksum, int max_size = -1);
512
513 // get the 32 bit CRC checksum of the passed filename - return 0 if operation failed, 1 if succeeded
514 int cf_chksum_long(char *filename, uint *chksum, int max_size = -1, int cf_type = CF_TYPE_ANY );
515
516 // get the 32 bit CRC checksum of the passed file - return 0 if operation failed, 1 if succeeded
517 // NOTE : preserves current file position
518 int cf_chksum_long(CFILE *file, uint *chksum, int max_size = -1);
519
520 // convenient for misc checksumming purposes ------------------------------------------
521
522 // update cur_chksum with the chksum of the new_data of size new_data_size
523 ushort cf_add_chksum_short(ushort seed, char *buffer, int size);
524
525 // update cur_chksum with the chksum of the new_data of size new_data_size
526 unsigned long cf_add_chksum_long(unsigned long seed, char *buffer, int size);
527
528 // convenient for misc checksumming purposes ------------------------------------------
529
530 //================= HIGH LEVEL FUNCTIONS ==================
531 int cfexist(char *filename);    // Returns true if file exists on disk (1) or in hog (2).
532
533 // rename a file, utilizing the extension to determine where file is.
534 #define CF_RENAME_SUCCESS                               0                                       // successfully renamed the file
535 #define CF_RENAME_FAIL_ACCESS                   1                                       // new name could not be created
536 #define CF_RENAME_FAIL_EXIST                    2                                       // old name does not exist
537 int cf_rename(char *old_name, char *name, int type = CF_TYPE_ANY );
538
539 // changes the attributes of a file
540 void cf_attrib(char *name, int set, int clear, int type);
541
542 // flush (delete all files in) the passed directory (by type), return the # of files deleted
543 // NOTE : WILL NOT DELETE READ-ONLY FILES
544 int cfile_flush_dir(int type);
545
546 // functions for reading from cfile
547 // These are all high level, built up from
548 // cfread.
549 int cfgetc(CFILE *fp);
550 char *cfgets(char *buf, size_t n, CFILE *fp);
551 char cfread_char(CFILE *file, int ver = 0, char deflt = 0);
552 ubyte cfread_ubyte(CFILE *file, int ver = 0, ubyte deflt = 0);
553 short cfread_short(CFILE *file, int ver = 0, short deflt = 0);
554 ushort cfread_ushort(CFILE *file, int ver = 0, ushort deflt = 0);
555 int cfread_int(CFILE *file, int ver = 0, int deflt = 0);
556 uint cfread_uint(CFILE *file, int ver = 0, uint deflt = 0);
557 float cfread_float(CFILE *file, int ver = 0, float deflt = 0.0f);
558 void cfread_vector(vector *vec, CFILE *file, int ver = 0, vector *deflt = NULL);
559 void cfread_angles(angles *ang, CFILE *file, int ver = 0, angles *deflt = NULL);
560
561 // Reads variable length, null-termined string.   Will only read up
562 // to n characters.
563 void cfread_string(char *buf,int n, CFILE *file);
564 // Read a fixed length that is null-terminatedm, and has the length
565 // stored in file
566 void cfread_string_len(char *buf,int n, CFILE *file);
567
568 // functions for writing cfiles
569 int cfwrite_char(char c, CFILE *file);
570 int cfwrite_float(float f, CFILE *file);
571 int cfwrite_int(int i, CFILE *file);
572 int cfwrite_uint(uint i, CFILE *file);
573 int cfwrite_short(short s, CFILE *file);
574 int cfwrite_ushort(ushort s, CFILE *file);
575 int cfwrite_ubyte(ubyte u, CFILE *file);
576 int cfwrite_vector(vector *vec, CFILE *file);
577 int cfwrite_angles(angles *ang, CFILE *file);
578
579 // writes variable length, null-termined string.
580 int cfwrite_string(char *buf, CFILE *file);
581
582 // write a fixed length that is null-terminatedm, and has the length
583 // stored in file
584 int cfwrite_string_len(char *buf, CFILE *file);
585
586 int cf_get_file_list( int max, char **list, int type, char *filter, int sort = CF_SORT_NONE, file_list_info *info = NULL );
587 int cf_get_file_list_preallocated( int max, char arr[][MAX_FILENAME_LEN], char **list, int type, char *filter, int sort = CF_SORT_NONE, file_list_info *info = NULL );
588 void cf_sort_filenames( int n, char **list, int sort, file_list_info *info = NULL );
589
590 // Searches for a file.   Follows all rules and precedence and searches
591 // CD's and pack files.
592 // Input:  filespace   - Filename & extension
593 //         pathtype    - See CF_TYPE_ defines in CFILE.H
594 // Output: pack_filename - Absolute path and filename of this file.   Could be a packfile or the actual file.
595 //         size        - File size
596 //         offset      - Offset into pack file.  0 if not a packfile.
597 // Returns: If not found returns 0.
598 int cf_find_file_location( char *filespec, int pathtype, char *pack_filename, int *size, int *offset, bool localize = false);
599
600 // Functions to change directories
601 int cfile_chdir(char *dir);
602 int cfile_chdrive(int DriveNum, int flag);
603
604 // push current directory on a 'stack' (so we can restore it) and change the directory
605 int cfile_push_chdir(int type);
606
607 // restore directory on top of the stack
608 int cfile_pop_dir();
609
610
611 #endif  /* __CFILE_H__ */
612