]> icculus.org git repositories - icculus/iodoom3.git/blob - neo/sys/linux/dedicated.cpp
hello world
[icculus/iodoom3.git] / neo / sys / linux / dedicated.cpp
1 /*
2 ===========================================================================
3
4 Doom 3 GPL Source Code
5 Copyright (C) 1999-2011 id Software LLC, a ZeniMax Media company. 
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7 This file is part of the Doom 3 GPL Source Code (?Doom 3 Source Code?).  
8
9 Doom 3 Source Code is free software: you can redistribute it and/or modify
10 it under the terms of the GNU General Public License as published by
11 the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
12 (at your option) any later version.
13
14 Doom 3 Source Code is distributed in the hope that it will be useful,
15 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17 GNU General Public License for more details.
18
19 You should have received a copy of the GNU General Public License
20 along with Doom 3 Source Code.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
21
22 In addition, the Doom 3 Source Code is also subject to certain additional terms. You should have received a copy of these additional terms immediately following the terms and conditions of the GNU General Public License which accompanied the Doom 3 Source Code.  If not, please request a copy in writing from id Software at the address below.
23
24 If you have questions concerning this license or the applicable additional terms, you may contact in writing id Software LLC, c/o ZeniMax Media Inc., Suite 120, Rockville, Maryland 20850 USA.
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26 ===========================================================================
27 */
28 #include "../../idlib/precompiled.h"
29 #include "../../renderer/tr_local.h"
30 #include "../posix/posix_public.h"
31 #include "local.h"
32
33 /*
34 ==========
35 input
36 ==========
37 */
38
39 void Sys_InitInput( void ) { }
40
41 void Sys_ShutdownInput( void ) { }
42
43 void Sys_GrabMouseCursor( bool ) { }
44
45 int Sys_PollMouseInputEvents( void ) { return 0; }
46
47 void Sys_EndMouseInputEvents( void ) { }
48
49 int Sys_ReturnMouseInputEvent( const int n, int &action, int &value ) { return 0; }
50
51 int Sys_PollKeyboardInputEvents( void ) { return 0; }
52
53 void Sys_EndKeyboardInputEvents( void ) { }
54
55 int Sys_ReturnKeyboardInputEvent( const int n, int &action, bool &state ) { return 0; }
56
57 unsigned char Sys_MapCharForKey( int key ) { return (unsigned char)key; }
58
59 /*
60 ================
61 Sys_GetVideoRam
62 returns in megabytes
63 ================
64 */
65 int Sys_GetVideoRam( void ) {
66         return 64;
67 }
68
69 /*
70 ==========
71 GL
72 ==========
73 */
74
75 void GLimp_EnableLogging( bool enable ) { }
76
77 bool GLimp_Init( glimpParms_t a ) { return true; }
78
79 void GLimp_SetGamma( unsigned short red[256], 
80                                     unsigned short green[256],
81                                         unsigned short blue[256] ) { }
82
83 void GLimp_Shutdown( void ) { }
84
85 void GLimp_SwapBuffers( void ) { }
86
87 void GLimp_DeactivateContext( void ) { }
88
89 void GLimp_ActivateContext( void ) { }
90
91 bool GLimp_SetScreenParms( glimpParms_t parms ) { return true; }
92