]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - misc/mediasource/models/h_weapons/md5/h_electro_fire2.md5anim
Scaled the weapon models down about 30% to match 2.5.2 sizes. Except the tuba, I...
[divverent/nexuiz.git] / misc / mediasource / models / h_weapons / md5 / h_electro_fire2.md5anim
1 MD5Version 10
2 commandline ""
3
4 numFrames 5
5 numJoints 4
6 frameRate 24
7 numAnimatedComponents 6
8
9 hierarchy {
10         "origin"        -1 0 0  //
11         "weapon"        0 63 0  // origin
12         "shot"  1 0 0   // weapon
13         "shell" 1 0 0   // weapon
14 }
15
16 bounds {
17         ( -5.988412 -13.401408 -18.204302 ) ( 31.374087 0.989949 0.000000 )
18         ( -6.803503 -13.400898 -18.198809 ) ( 30.566381 0.989949 0.000000 )
19         ( -7.325977 -13.400582 -18.199722 ) ( 30.048420 0.989949 0.000000 )
20         ( -7.531903 -13.400459 -18.203372 ) ( 29.843873 0.989949 0.000000 )
21         ( -6.837820 -13.400882 -18.204037 ) ( 30.533043 0.989949 0.000000 )
22 }
23
24 baseframe {
25         ( 0.000000 0.000000 0.000000 ) ( -0.000000 -0.000000 -0.000000 )
26         ( 3.140943 -6.989518 -13.783196 ) ( -0.000000 0.000000 0.000332 )
27         ( 28.642578 0.342710 6.078844 ) ( 0.000000 0.000000 -0.000332 )
28         ( 8.495490 -3.634588 1.276860 ) ( 0.000000 -0.000000 -0.000332 )
29 }
30
31 frame 0 {
32         3.140943 -6.989518 -13.783196 -0.000000 0.000000 0.000332
33 }
34
35 frame 1 {
36         2.391150 -6.989019 -13.783196 0.000001 0.004121 0.000332
37 }
38
39 frame 2 {
40         1.927519 -6.988711 -13.789369 0.000003 0.007869 0.000332
41 }
42
43 frame 3 {
44         1.748707 -6.988592 -13.795542 0.000003 0.009607 0.000332
45 }
46
47 frame 4 {
48         2.367587 -6.989004 -13.789369 0.000002 0.004804 0.000332
49 }
50