]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/qcsrc/warpzonelib/common.qh
MinstaNex now can shoot through warpzones... using warpzone-aware tracebox and trailp...
[divverent/nexuiz.git] / data / qcsrc / warpzonelib / common.qh
1 float FL_CAMERA = 8192;
2
3 vector WarpZone_TransformVAngles(vector t, vector ang);
4 float WarpZoneLib_BoxTouchesBrush(vector mi, vector ma, entity e, entity ig);
5
6 entity WarpZone_Find(vector mi, vector ma);
7 void WarpZone_MakeAllSolid();
8 void WarpZone_MakeAllOther();