]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/qcsrc/server/centermsg.qh
if you have strength, the second Damage() call will take care of it anyway
[divverent/nexuiz.git] / data / qcsrc / server / centermsg.qh
1 // centerprint locations
2 #define MAXCENTERMSG 11
3 #define CENTERMSG_VOTE 0
4 #define CENTERMSG_GAMEMODE1 2
5 #define CENTERMSG_GAMEMODE2 3
6 #define CENTERMSG_NIXNEXCOUNT 4
7 #define CENTERMSG_TRIGGER 5
8 #define CENTERMSG_NIXNEX 6
9 #define CENTERMSG_MINSTAGIB 6
10 #define CENTERMSG_MINSTAGIB2 7
11 #define CENTERMSG_TEAMCHANGE 7
12 #define CENTERMSG_TEAMCHANGE2 8
13 #define CENTERMSG_KILL 8
14 #define CENTERMSG_DEATH 8
15 #define CENTERMSG_CAMP 8
16 #define CENTERMSG_POINT 9
17 #define CENTERMSG_TEAMSAY 10
18
19 #define CENTERMSG_ARENACHAMP CENTERMSG_GAMEMODE1
20 #define CENTERMSG_ARENATIMER CENTERMSG_GAMEMODE2
21 #define CENTERMSG_CTF CENTERMSG_GAMEMODE1
22
23 void centermsg_check();
24 void centermsg_reset();
25 void centermsg_set(float lineno, string text);
26 void centermsg_setfor(entity player, float lineno, string text);
27 void centermsg_free(float lineno);
28 void centermsg_freefor(entity player, float lineno);
29 void centermsg_setall(string s);
30 void centermsg_setallfor(entity player, string s);