]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/qcsrc/menu-div0test/skin.qh
add real crosshair buttons
[divverent/nexuiz.git] / data / qcsrc / menu-div0test / skin.qh
1 const float SKINFONTSIZE_NORMAL = 12;
2 const float SKINHEIGHT_NORMAL = 1.5;
3 const float SKINHEIGHT_NORMAL_WITHSPACING = 2;
4
5 const float SKINFONTSIZE_TITLE = 24;
6 const float SKINHEIGHT_TITLE = 1.5;
7
8 const string SKINGFX_BUTTON = "button";
9 const vector SKINCOLOR_BUTTON_N = '1 1 1';
10 const vector SKINCOLOR_BUTTON_C = '1 1 1';
11 const vector SKINCOLOR_BUTTON_F = '1 1 1';
12 const vector SKINCOLOR_BUTTON_D = '1 1 1';
13
14 const string SKINGFX_BUTTON_GRAY = "buttongray";
15
16 const string SKINGFX_CHECKBOX = "checkbox";
17 const vector SKINCOLOR_CHECKBOX_N = '1 1 1';
18 const vector SKINCOLOR_CHECKBOX_C = '1 1 1';
19 const vector SKINCOLOR_CHECKBOX_F = '1 1 1';
20 const vector SKINCOLOR_CHECKBOX_D = '1 1 1';
21
22 const string SKINGFX_DIALOGBORDER = "border";
23 const string SKINGFX_CLOSEBUTTON = "closebutton";
24 const float SKINMARGIN_TOP = 8;
25 const float SKINMARGIN_LEFT = 8;
26 const float SKINMARGIN_COLUMNS = 4;
27 const float SKINMARGIN_ROWS = 4;
28 const vector SKINCOLOR_DIALOG_MULTIPLAYER = '0.7 0.7 1';
29 const vector SKINCOLOR_DIALOG_SETTINGS = '0.7 0.7 1';
30 const vector SKINCOLOR_DIALOG_TEAMSELECT = '1 1 1';
31 const vector SKINCOLOR_DIALOG_QUIT = '1 0 0';
32 const vector SKINCOLOR_DIALOG_MUTATORS = '0.7 0.7 1';
33 const vector SKINCOLOR_DIALOG_MAPINFO = '0.7 0.7 1';
34 /* ideal for xaw skin:
35 const vector SKINCOLOR_DIALOG_MULTIPLAYER = '1 1 1';
36 const vector SKINCOLOR_DIALOG_SETTINGS = '1 1 1';
37 const vector SKINCOLOR_DIALOG_TEAMSELECT = '1 1 1';
38 const vector SKINCOLOR_DIALOG_QUIT = '1 1 1';
39 const vector SKINCOLOR_DIALOG_MUTATORS = '1 1 1';
40 const vector SKINCOLOR_DIALOG_MAPINFO = '1 1 1';
41 */
42
43 const string SKINGFX_SLIDER = "slider";
44 const vector SKINCOLOR_SLIDER_N = '1 1 1';
45 const vector SKINCOLOR_SLIDER_C = '1 1 1';
46 const vector SKINCOLOR_SLIDER_F = '1 1 1';
47 const vector SKINCOLOR_SLIDER_D = '1 1 1';
48 const vector SKINCOLOR_SLIDER_S = '1 1 1';
49 const float SKINWIDTH_SLIDERTEXT = 0.333333333333;
50 const vector SKINTOLERANCE_SLIDER = '0.2 2 0';
51
52 const string SKINGFX_RADIOBUTTON = "radiobutton";
53 const vector SKINCOLOR_RADIOBUTTON_N = '1 1 1';
54 const vector SKINCOLOR_RADIOBUTTON_C = '1 1 1';
55 const vector SKINCOLOR_RADIOBUTTON_F = '1 1 1';
56 const vector SKINCOLOR_RADIOBUTTON_D = '1 1 1';
57
58 const string SKINGFX_COLORBUTTON = "colorbutton";
59 const string SKINGFX_COLORBUTTON_COLOR = "color";
60 const string SKINGFX_CROSSHAIRBUTTON = "crosshairbutton";
61 const string SKINGFX_SCROLLBAR = "scrollbar";
62 const vector SKINCOLOR_SCROLLBAR_N = '1 1 1';
63 const vector SKINCOLOR_SCROLLBAR_F = '1 1 1';
64 const vector SKINCOLOR_SCROLLBAR_S = '1 1 1';
65 const float SKINWIDTH_SCROLLBAR = 16;
66
67 const string SKINGFX_INPUTBOX = "inputbox";
68 const vector SKINCOLOR_INPUTBOX_N = '1 1 1';
69 const vector SKINCOLOR_INPUTBOX_F = '1 1 1';
70 const float SKINMARGIN_INPUTBOX = 0.02;
71
72 const vector SKINCOLOR_MAPLIST_TITLE = '1 1 1';
73 const vector SKINCOLOR_MAPLIST_AUTHOR = '0.4 0.4 0.7';
74
75 const float SKINALPHA_DISABLED = 0.2;